Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Создатели серии InFamous из Sucker Punch Productions недавно устроили неожиданный анонс — эксклюзивный самурайский экшен Ghost of Tsushima для PlayStation 4. И дополнительные подробности о нём подоспеют относительно скоро! Руководитель по социальным медиа Sony Interactive Entertainment America Сид Шуман (Sid Shuman) рассказал о том, как пройдёт мероприятие PlayStation Experience 2017. Выставка для посетителей откроется 9 и 10 декабря в выставочном центре в Анахейме, Калифорния. А за день до этого — 8 декабря — Sony проведёт ещё одну презентацию по играм PlayStation. По словам Шумана, на конференции засветятся самые крупные студии Sony, в том числе Sucker Punch и Media Molecule. Первая покажет что-то про Ghost of Tsushima, а вторая — про Dreams. Напомним, что Dreams — это та самая странная творческая игра, которую демонстрировали ещё в 2015-м году. Но на этом сюрпризы не закончатся. Sony ещё не составила окончательный список гостей, а какие-то анонсы приберегла специально для PlayStation Experience. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Следующим спонсором вашей библиотеки приобретённых, но ни разу не запущенных игр станет Ubisoft. Французское издательство решило раздать всем желающим первую часть Watch_Dogs. Никакого подвоха: просто открываете вот эту страницу, заходите в свой аккаунт Uplay (или регистрируетесь, если ещё не) и получаете халявную игру. Раздача завершится 13 ноября в 19:00 по московскому времени. Ubisoft подтвердила, что Watch_Dogs останется с вами навсегда — надо лишь успеть забрать игру до окончания акции. Так-то! https://youtu.be/s59yU4YOKok [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Продажи Xbox One X стартуют уже сегодня, однако некоторые крупные компании до сих пор продолжают анонсировать улучшения для новой консоли от Microsoft. Например, издательство Bethesda Softworks объявило, что выпустит соответствующие апдейты сразу для семи игр из своего каталога. А ещё две игры станут краше благодаря магии обратной совместимости. Bethesda подчёркивает, что перечисленные правки — предварительные. Подробности о каждом патче будут озвучиваться ближе к релизу этих самых патчей. Поэтому есть вероятность, что конечный список графических улучшений дополнится. Wolfenstein II: The New Colossus: ● Поддержка разрешения 4K; ● Динамическое разрешение. Fallout 4: ● Поддержка разрешения 4K; ● Динамическое разрешение; ● Увеличенная дальность прорисовки травы, деревьев, объектов и NPC; ● Улучшенные «божественные лучи». The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition: ● Поддержка разрешения 4K; ● Динамическое разрешение. Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider: ● Поддержка разрешения 4K; ● Динамическое разрешение; ● Улучшенная стабильность кадровой частоты; ● Текстуры в 4K; ● Улучшенная дальность прорисовки геометрии и текстур; ● Улучшенное сглаживание; ● Улучшенное качество теней. The Evil Within 2: ● Повышенное разрешение (судя по свежему патчу — 3200x1800); ● Повышенная кадровая частота; ● Отключенное ограничение в 30 кадров в секунду. The Elder Scrolls Online: ● «Родное» разрешение 4K и HDR; ● Увеличенная дальность видимости; ● Улучшенные тени с эффектом SSAO; ● Улучшенные отражения на воде. Патчи для The Evil Within 2 и Wolfenstein II: The New Colossus уже доступны. Патч для The Elder Scrolls Online должен появиться сегодня. Остальные обновления Bethesda планирует выпустить в течение текущего квартала и следующего года. Кое-что из перечисленного попадёт и на PlayStation 4 Pro. Кроме того, в список улучшенных игр для Xbox One X входит даже классика с Xbox 360 по программе обратной совместимости. Fallout 3 и The Elder Scrolls IV: Oblivion на новой консоли смогут похвастаться расширенной цветопередачей и увеличенным разрешением — в девять раз выше, чем на Xbox 360. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Всё, больше никаких неожиданных переносов: Warner Bros. Interactive Entertainment, NetherRealm Studios и QLOC наконец-то запустили обещанную бета-версию Injustice 2 на PC. Во время компьютерных испытаний доступны исключительно сетевые схватки один на один (нет даже тренировки), зато открыты все уровни и все персонажи вплоть до Райдена. Текстовый перевод на русский язык в наличии. Загружайте игру через страницу в Steam. Ожидается, что бета-тестирование окончится 10 ноября. Дата выхода полной версии — 14 ноября. Стоит отметить, что пользователи уже обнаружили пару не очень приятных особенностей: во-первых, даже бета-версия защищена Denuvo, а во-вторых, во время матчей принудительно включается микрофон, если таковой имеется. То есть вы будете слышать все гудения, чавканья и бурчания, которые звучат на стороне оппонента (а он будет слышать ваши!). Системные требования «беты» выглядят следующим образом (вероятно, они же актуальны и для полной версии): Минимальные: ● Операционная система: Windows 7 / Windows 10 (64-битные); ● Процессор: Intel Core i5-750 2.66 ГГц / AMD Phenom II X4 965 3.4 ГГц либо AMD Ryzen 3 1200 3.1 ГГц; ● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 570 либо NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7850 либо AMD Radeon RX 550; ● Оперативная память: 4 Гб. Рекомендуемые: ● Операционная система: Windows 7 / Windows 10 (64-битные); ● Процессор: Intel Core i3-2100 3.10 ГГц / AMD FX-6300 3.5 ГГц либо AMD Ryzen 5 1400 3.2 ГГц; ● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 либо RX 570 ● Оперативная память: 8 Гб. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. BlizzCon — это не только важнейшие анонсы по играм Blizzard (раз, два, три, четыре, пять), но и беседы с разработчиками. Зачастую они рассказывают о внутренней кухне производства видеоигр. Например, на BlizzCon 2017 показали, как выглядела Overwatch на разных этапах создания. Следует оговориться: отменённый проект Titan, который имеет некоторую связь с Overwatch, не демонстрируют. По словам разработчиков, на самом деле у Titan и Overwatch довольно мало общего: ради мультиплеерного шутера с Трейсер пришлось сделать с нуля почти всю игру. Под комментарии руководителя Overwatch Джеффа Каплана (Jeff Kaplan) и художника Арнольда Тсанга (Arnold Tsang) вы увидите ранние воплощения игры, в том числе черновики карт «Храм Анубиса», «Кингс Роу» и «КБ Вольской». Записи берут начало аж от сентября 2013-го, то есть за три года до релиза и за год до официального анонса. Из-за технических нюансов можно увидеть много забавных моментов. Например, в одном из прототипов Трейсер жгла лазерами из глаз — тогда Blizzard ещё не прикрутила нормальную систему стрельбы; при использовании способности «Рывок» Райнхардт не нёсся на реактивном двигателе, а бежал; вместо иконки груза какое-то время висела знаменитая фотография пёселя (или Doge, если родное имя собаки вам ближе). Кроме того, когда-то разработчики пытались иначе скрестить сопровождение груза и захват точки: на карте «КБ Вольской» точка находилась прямо на движущемся грузе. От идеи отказались, потому что двигающейся точке нужно было чересчур много места на карте, что ломало баланс игры. В видео полно и других прелестей: Хандзо, пускающий гусеницу в качестве «ульты» (драконов ещё не нарисовали), весёлые баги анимации и так далее. https://www.youtube.com/watch?v=sU37ltp-1VE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. 7 ноября выходит следующая крупная игра о еже Сонике — Sonic Forces. А раз такое дело, то приключению просто необходим релизный трейлер, который покажет всё самое нужное! Напомним, что основная особенность Sonic Forces — гибкая настройка главного героя. Вы можете сделать его хоть волком, хоть птицей, хоть оставить привычным ежом. Зверя можно приодеть и дать ему крутой гаджет, который пригодится в прохождении. Собственно, кастомизации посвящён отдельный трейлер. Новый ролик также обещает халявный DLC с сюжетной линией ежа Шэдоу. На момент написания новости в Сети замечена лишь одна рецензия на Sonic Forces — от Polygon. По словам автора, у разработчиков из SEGA определённо были благие намерения, однако игра всё равно чувствуется неуклюжей и ограниченной в геймдизайне. Мол, особенно обидно видеть такой результат после вдохновляющей Sonic Mania. Оценка от Polygon — 5 из 10. https://www.youtube.com/watch?v=uU3FawgeiAk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Несколько недель назад Square Enix обещала, что 31 октября Final Fantasy XV получит многопользовательское дополнение Comrades. Но затем компания объявила, что ей нужно ещё немножечко поковыряться с добавкой, поэтому релиз задерживается. На сколько именно — не сообщалось. Новую дату выхода раскрыл официальный японский аккаунт игры. Final Fantasy XV: Comrades появится 15 ноября. Кроме того, Square Enix подтвердила, что завтра можно будет воспользоваться патчем для Xbox One X — день в день с запуском следующей консоли от Microsoft. В обновлении также внедрят возможность брать несколько квестов одновременно. Аналогичный апдейт появится и на PlayStation 4, но лишь 10 ноября. Конкретный список улучшений для Xbox One X Square Enix не приводит, но там должны значиться как минимум разрешение 4K и поддержка HDR. Напомним, что Comrades также входит в Final Fantasy XV: Windows Edition — версию игры для PC. Предварительные системные требования можете изучить здесь. 【 #戦友 は 11/15】 『戦友』の配信日が、 11月15日 に決定いたしました。 これまで長らくお待ちいただいた方に、心より感謝いたします。 詳細は公式HPよりご確認ください ⇒ https://t.co/qLEW8kRx10#FFXV #FF15— FINAL FANTASY XV (@FFXVJP) November 6, 2017 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. В прошедшем августе пользователи Reddit c детективными наклонностями заявили, что отыскали место действия The Last of Us: Part II (или как минимум одно из них). Но тогда они опирались на дебютный трейлер. Во время Paris Games Week 2017 Naughty Dog продемонстрировала второй ролик из сиквела, поэтому фанаты снова взялись за дело. Как и в прошлый раз, энтузиаст под ником Voldsby заключил, что город из свежего трейлера — это Сиэтл, штат Вашингтон. Пользователь сравнил дорожные знаки из видео с реальными дорожными знаками, изучил виды растительности и проштудировал немногочисленные опубликованные концепт-иллюстрации игры. Место из предыдущего расследования находится совсем недалеко от нынешнего. Кроме того, Voldsby не верит, что во втором трейлере показывают события, которые произошли незадолго после заражения — мол, деревья слишком высокие, до состояния из ролика они обычно разрастаются за 10-15 лет. Следовательно, считает Voldsby, Элли и Джоэл в The Last of Us: Part II могут встретиться с культом из второго трейлера. А загадочная мускулистая женщина — это не мать Элли, ведь она погибла после родов. Но это, конечно, только догадки. Naughty Dog их не комментирует. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Похоже, у вас может появиться хороший повод выбивать «платины» на PlayStation. Компания Sony запустила специальную программу поощрений, которая приравнивает трофеи к аналогу реальных денег. Новая инициатива — часть Sony Rewards, предлагающая получать очки и обменивать их на разные интересные штуки. Судя по этой странице (открывается с американского прокси), за 100 серебряных достижений вам начисляют 100 очков, за 25 золотых — 250 очков, а за 10 платиновых — 1000. Очки также дают, если вы подпишетесь на три услуги в PlayStation Network, а также за аренду и покупку фильмов в цифровом магазине PlayStation. На заработанные очки можно приобретать фильмы, музыку, игры, аксессуары и денежные ваучеры для магазина PlayStation. Например, Assassin’s Creed Origins обойдётся вам в 5 999 очков, Dishonored: Definitive Edition — 1 999 очков, а DualShock 4 с окрасом под камуфляж — 6 499 очков. Ваучер для магазина на 10 баксов стоит 1 000 очков, на 20 баксов — 2 000, а на 50 — 5000. То есть если вы потом и кровью достали себе десяток «платин», то у Sony можно попросить взамен 10 долларов для своего аккаунта PlayStation. Правда, не очень понятно, будет ли компания награждать вас за каждую 1 000 очков или все призы можно получить лишь по по одному разу. Ради интереса Kotaku провёл небольшое исследование. Сайт отыскал самого успешного охотника за трофеями — у него 15 551 «серебра», 6 903 «золота» и 1 359 «платин». Если он воспользуется программой Sony Rewards, то сможет получить призов на сумму примерно 1 583 доллара (что равняется 26 играм за полную цену по американским стандартам). На данный момент эта часть Sony Rewards работает лишь в США. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Внутри Blizzard Entertainment есть отдельная команда, которая занимается классическими играми компании. Похоже, именно благодаря её усилиям на свет появилась StarCraft: Remastered. Логично предположить, что далее разработчики займутся переизданиями WarCraft и Diablo. Но у Blizzard свой взгляд на этот вопрос. Старший продюсер команды по классическим играм Питер Стилвелл (Peter Stilwell) дал интервью изданию PCGamesN. По его словам, баланс в оригинальной StarCraft считается практически идеальным. А вот про WarCraft 3 и Diablo 2 такого не скажешь. Например, пул карт в WarCraft 3 сообщество называет застоявшимся — геймеры постоянно отказываются играть на некоторых локациях. А у «андедов», дескать, только один действительно эффективный порядок постройки. Поэтому публика всё ещё просит вносить изменения в оригинальную игру 2002-го года. У Diablo 2 нет соревновательной мультиплеерной сцены, но свои проблемы тоже имеются: таблицы рекордов забиты читерами. По словам Стилвелла, публика просит продолжать запускать новые сезоны с погонями за максимальным результатом, однако надеется, что разработчики будут усерднее бороться с мошенниками. И тогда, мол, получится снова увидеть реальные имена на первых строчках доски почёта. А к первой StarCraft, как говорит Стилвелл, похожих претензий не имеется. Поэтому Blizzard с чистой совестью создала StarCraft: Remastered — никаких долгов перед владельцами оригинала у компании не осталось. То есть перед тем, как заняться «ремастерами» WarCraft 3 и Diablo 2, девелоперы хотят решить проблемы оригиналов. Разработка переизданий — процесс не очень быстрый. Blizzard собирается убедиться, что игроки довольны текущими версиями игр, пока они ждут новые варианты классики. Всё вышесказанное — не пустые слова. Blizzard действительно до сих пор выпускает обновления для своих старых игр. Например, в прошедшем августе компания запустила целый тестовый сервер для WarCraft 3. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Runic Games в первую очередь запомнилась публике благодаря дилогии Torchlight — вторая часть вышла как раз тогда, когда многие успели разочароваться в Diablo III. Накануне студия закрылась: её хозяева из Perfect World Entertainment решили сфокусировать свои силы на ином направлении. Как написало издательство в заявлении для Gamasutra, Perfect World продолжает делать ставку на сетевые игры-сервисы. Последним творением Runic Games стало одиночное приключение Hob. Оно получило довольно тёплый приём у критиков (в том числе наше «Изумительно»), однако Perfect World, по всей видимости, одними оценками не впечатлилась. Perfect World приобрела контрольный пакет акций Runic Games в 2010-м году за 8.4 миллиона долларов (если верить «Википедии»). По словам издательства, портфолио закрытой студии останется в распоряжении самой Perfect World. Глава Runic Games Марш Лефлер (Marsh Lefler) опубликовал сообщение на официальном сайте команды. Он поблагодарил своих бывших коллег — как говорит Лефлер, за прошедшие годы они стали семьёй. А для фанатов девелопер пообещал кое-какие скорые новости, которые касаются дилогии Torchlight. Отметим, что Perfect World одновременно с закрытием Runic Games уволила большинство сотрудников студии Motiga — создателей «мобы» Gigantic. Тем не менее Gigantic продолжит работать как обычно, так как остатки Motiga будут поддерживать игру дальше. https://youtu.be/PjKEYEFXh7A [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  12. В феврале 2017-го BUBBLE Studios показала короткометражный фильм «Майор Гром». Он стал эдаким разогревом перед полнометражным дебютом того же героя — «Майор Гром: Чумной Доктор». Накануне BUBBLE Studios представила тизер новой ленты. Завязка следующая: «Обычная жизнь в Санкт-Петербурге резко меняется с появлением человека в маске Чумного Доктора. Заявив, что современная Россия больна чумой коррупции и беззакония, он объявляет войну всем нечистым на руку чиновникам...» Наверное, не просто так премьера тизера состоялась 5 ноября — в Ночь Гая Фокса! Напомним, что майор Гром — персонаж одноимённой серии российских комиксов от издательства Bubble, честный и неподкупный потомственный полицейский из Санкт-Петербурга. Фильм «Майор Гром: Чумной Доктор» основан на самой первой арке комикса под названием — ни за что не догадаетесь! — «Чумной Доктор». Премьера экранизации намечена на 2018-й год. https://youtu.be/ZQUxpQHY4eQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. На выставке Paris Games Week 2017 Sony Interactive Entertainment представила новый трейлер грядущего экшена Spider-Man от студии Insomniac Games, после чего разработчики поделились кое-какими подробностями игры. Прежде всего, студия подтвердила, что весь трейлер был сделан в реальном времени на движке игры. Создатели Spider-Man хотели, чтобы Питер Паркер выглядел как обычный «соседский паренёк». В итоге в игру попала внешность реального актёра, который исполнил эту роль по технологии захвата актёрской игры. Правда, имя этого товарища, увы, не называется. Что же касается других персонажей, то тётю Мэй было решено сделать постарше, поскольку это лучше вписывается в сюжетную линию Питера. Но при этом она по-прежнему полна энергии и работает на добровольных началах в приюте Мартина Ли. Отношения с Мэри Джейн Уотсон, за которую также можно будет сыграть в определённом фрагменте Spider-Man (и это связано с её работой), у нашего героя «сложные». Одна из главных тем экшена от Insomniac Games — противоречие между теми моментами, когда Человек-паук преуспевает, а Питер, наоборот, терпит неудачу. Игрокам предстоит узнать «все стороны» жизни Паркера. Им можно будет управлять и тогда, когда он будет без костюма супергероя, хотя это будет не так уж и часто. Майлз Моралес знаком с Питером и тоже помогает в приюте Мартина Ли. По игре ему пятнадцать лет, тогда как Паркеру двадцать три. Несмотря на то, что игра про Питера, динамика между ними «очень важна» для развития персонажа. Изначально студия не планировала добавлять Моралеса в историю, но затем передумала, так как парнишка позволяет взглянуть на Питера с другой стороны. Норман Осборн в Spider-Man является мэром Нью-Йорка, участвующим в перевыборах. Тогда как на стене в комнате Питера можно заметить фотоснимок с изображением Гарри Осборна, Мэри Джейн и самого Паркера со школы. На другой фотке — тётя Мэй и дядя Бен. Наконец, Insomniac Games уверяет, что в трейлерах мы видели далеко не всех персонажей, в том числе злодеев, с которыми предстоит столкнуться Человеку-пауку в Spider-Man. И да, в костюме Шокера в данном случае разгуливает «классический» Герман Шульц. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. В преддверии релиза крупномасштабного дополнения Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds, запланированного на 7 ноября, команда Guerrilla Games, как и обещала, чуть лучше познакомила пользователей с грядущим контентом. Сперва нам показали нового робозавра по прозвищу огневолк, а теперь — видеоролик, посвящённый созданию «самого таинственного племени» игры Банук. В The Frozen Wilds главная героиня Horizon: Zero Dawn сможет познакомиться с уникальной культурой племени Банук, представители которого — суровые люди, стоящие в стороне от других племён и ведущие кочевой образ жизни в согласии с природой. В новом интервью художественный директор студии Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart van Beek), автор сценария Джон Гонзалес (John Gonzalez), ведущий концептуальный художник Роланд Иджерманс (Roland IJzermans) и ведущий сценарист Бен Макау (Ben McCaw) рассказывают о создании племени Банук и о том, как Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds развивает идеи оригинальной игры. https://www.youtube.com/watch?v=rs2HGiLqeJ8 Помимо прочего, Guerrilla Games выложила двенадцать с лишним минут геймплея DLC Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds, где под комментарии дизайнеров квестов Тима Стобо (Tim Stobo) и Блейка Ребуше (Blake Rebouche) можно рассмотреть один из новых квестов под названием The Survivor. https://www.youtube.com/watch?v=3-uvNSQB8ss [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Под конец минувшего лета поклонники приключенческого экшена по мотивам скандинавской мифологии Rune семнадцатилетней давности заполучили приятный сюрприз — Human Head Studios (та самая, которая создала оригинальную Prey и отменённую Prey 2) анонсировала возвращение к истории викинга Рагнара. И на днях разработчики наконец-то показали первый концепт-арт грядущей Rune: Ragnarok. В частности, на изображениях ниже можно рассмотреть пятерых знаменитых скандинавских богов: Фрейю, Хель, Локи, Одина и Тора. Предполагается, что Rune: Ragnarok будет RPG с открытым миром, в котором наступил Конец Света, но игрок всё ещё может прекратить тотальное уничтожение всего живого. При этом он должен встать на сторону одного из богов, в зависимости от чего персонаж получит специальные способности, которые пригодятся в самых разнообразных ситуациях (например, когда вы будете грабить деревню во имя своего бога). Вообще, по словам представителей Human Head Studios, в Rune: Ragnarok, которая пока не обзавелась ни платформами, ни датой релиза, можно будет развлекаться различными способами: скажем, путешествовать на кораблях в другие части света, мастерить мощное оружие и даже сражаться с живыми мертвецами в «напряжённых жестоких боях». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. В августе этого года британские умельцы из Imaginati Studios анонсировали интерактивную драму Planet of the Apes: Last Frontier, которая позволит поклонникам кинофраншизы «Планета обезьян» самим повлиять на судьбу поумневших приматов. Действие игры происходит через год после событий фильма «Планета обезьян: Война» и предлагает проследить за различными сюжетными линиями, которые в зависимости от ваших решений могут завершиться самым непредсказуемым образом. Предполагается, что Planet of the Apes: Last Frontier выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC до конца этого года. И вот теперь стало известно, когда именно игра стартует на консоли от Sony. Согласно заявлению от разработчиков, интерактивная история поступит в продажу для PlayStation 4 21 ноября. При этом предварительный заказ гарантирует вам бесплатный саундтрек и пять аватаров для PlayStation Network. Imaginati Studios обращает ваше внимание на тот факт, что игроки Planet of the Apes: Last Frontier на PlayStation 4 смогут воспользоваться преимуществами фирменного приложения PlayLink. Это значит, что к игре смогут присоединиться четыре ваших товарища с контроллером DualShock 4 или с мобильных устройств на базе iOS и Android. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Во время BlizzCon 2017 компания Blizzard Entertainment устроила праздник и для любителей Overwatch. Разработчики анонсировали нового героя, представили новую карту в весьма необычной стилистике, а также выпустили ещё одну трогательную короткометражку — о душевной травме рыцаря Райнхардта. Новый персонаж в рядах Overwatch — Мойра, гениальный генетик и сотрудница «Когтя». Она занимает роль героя поддержки и, как шутят интернет-остряки, крайне похожа на певца Дэвида Боуи (David Bowie). С левой руки Мойра лечит союзников и тратит биотическую энергию, а с правой — калечит соперников и ту же энергию накапливает. Дама также пускает биотическую сферу, которая отталкивается от поверхностей — эта сфера тоже может либо исцелять своих, либо убивать чужих. Мойра умеет мгновенно телепортироваться на небольшое расстояние. Ультимативная способность героини — «Коалесценция». Это дальнобойный луч, который одновременно лечит напарников и наносит урон противникам сквозь щиты. Когда именно Мойра появится в Overwatch, пока неизвестно — только неопределённое «скоро». Но перед релизом персонажа прогонят сквозь публичный тестовый сервер. К тому же уже показали парочку обликов для Мойры. Один из них называется «Семидесятые», что, пожалуй, ещё сильнее усиливает связь с Боуи. https://www.youtube.com/watch?v=_kSvS_AghOE https://www.youtube.com/watch?v=NJeomP5grgA https://www.youtube.com/watch?v=8tLopqeL9s8 https://www.youtube.com/watch?v=6ETybQd4uRE Другая близкая новинка — карта Blizzard World. Как рассказали разработчики, во вселенной Overwatch компания Blizzard существует, хотя игру с названием Overwatch не сделала. Зато все остальные творения остались на месте, что позволило отгрохать виртуальный тематический парк развлечений. Поэтому локация переполнена отсылками к WarCraft, Diablo, StarCraft, Hearthstone и Heroes of the Storm. Есть даже классическая The Lost Vikings! На Blizzard World предстоит захватывать точку и тащить груз. Релиз карты должен состояться в начале 2018-го, но на PTR она появится «очень-очень скоро». https://www.youtube.com/watch?v=P_tfCY6bNSA Вместе с Blizzard World разработчики в принципе отдадут дань уважения другим играм от Blizzard. В Overwatch появится целая пачка вещей по мотивам других серий компании. Например, Роковая вдова станет Новой из StarCraft, Турбосвин — Мясником из Diablo, а Торбьорн — Магни Бронзобородым из WarCraft. Кроме того, облики по мотивам своих короткометражек получат Мэй и Райнхардт. Blizzard готовит соответствующие элементы кастомизации для всех 26 героев — будут и граффити, и эмоции, и лучшие моменты матча. При этом тематические предметы не спрячут в специальные контейнеры — их положат в стандартные лутбоксы, которые вы получаете по умолчанию. Релиз предметов по мотивам вселенных Blizzard состоится в начале 2018-го (вероятно, одновременно с новой картой). Наконец, в новой короткометражке вы посмотрите на предысторию Райнхардта. Оказывается, по молодости дед очень любил уноситься на «чардже» вперёд и оставлять своих союзников без щита — прямо как тот дурачок из вашей последней катки! Правда, Райнхардт, в отличие от вашего дурачка, за свою безалаберность жестоко поплатился. https://youtu.be/Na_KE3dEOZU https://www.youtube.com/watch?v=sQfk5HykiEk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. BlizzCon 2017 для поклонников World of Warcraft выдался особенно волнительным: кроме ожидаемого нового дополнения и захватывающей короткометражки Blizzard Entertainment анонсировала официальное возвращение «ванильной» World of Warcraft — той игры, которая вышла в 2004-м году и ещё не получила миллиона обновлений и дополнений. Правда, со сцены BlizzCon никаких толковых подробностей не прозвучало. Как рассказал исполнительный продюсер Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack) в интервью Eurogamer, Blizzard и сама до конца не знает, как будет выглядеть World of Warcraft Classic. Например, как брать деньги с игроков (и брать ли вообще)? Как полностью решить проблему с инфраструктурой серверов, которая за столько лет кардинально изменилась? Как распрограммировать игру обратно, до исходного состояния? Ответы на эти вопросы Blizzard ещё ищет. Компании отчасти помогают создатели неофициального сервера Nostalrius. Зато Брэк пообещал, что раз уж случился официальный анонс, то Blizzard будет поддерживать World of Warcraft Classic до последнего. Не будет ситуации, когда игра запустилась, а её закроют через пару месяцев после того, как геймеры пресытятся ностальгией. «Ванилла» останется с нами надолго в любом случае. Основная цель разработчиков — воссоздать именно те игровые механики, которые были в World of Warcraft во времена травы позеленее. На данный момент Blizzard не планирует каких-то точечных изменений геймплея, которые сделали бы игру похожей на её современное (и улучшенное, чего уж там) воплощение. Мол, хотели как раньше — получайте и не жалуйтесь, что в вашей памяти оставалось только хорошее. Blizzard заверяет, что World of Warcraft Classic занимается отдельная команда, поэтому развитие актуальной World of Warcraft не замедлится. Но даже приблизительная дата запуска «ваниллы» пока не называется. Впереди ещё слишком много работы. https://youtu.be/XRHAT7trkC4 У актуальной World of Warcraft есть свои козыри. Blizzard анонсировала дополнение Battle for Azeroth. Игрокам предстоит узнать, как падение Пылающего Легиона привело к цепочке катастрофических событий, которые с новой силой разожгли противостояние между Ордой и Альянсом. Основные особенности дополнения — новые континенты Кул-Тирас (для Альянса) и Зандалар (для Орды), новые подземелья и рейд, неизведанные острова, союзные расы, а также 120-й уровень персонажей в качестве «потолка». На Кул-Тирасе предстоит распутать паутину интриг — власть здесь делят четыре благородных дома, включая дом Праудмуров в Тирагардском поморье, дом Уэйкрестов в Друстваре и дом Стормсонгов в долине Стормсонг. По словам авторов, интриги плетутся из предательств и тёмной магии. Зандалар — колыбель жизни в Азероте. Здесь три основные области: джунгли, болота и пустыни. Зандалар — сердце империи троллей, а тролли, в свою очередь, настолько древний народ, что застал прибытие титанов. Но одна из самых интересных новинок Battle for Azeroth — фронты. Это режим PvE для 20 игроков, где происходят масштабные битвы. Корни «Фронтов» уходят к оригинальным WarCraft и напоминают о стратегиях в реальном времени. Вам вместе с напарниками предстоит создать аванпост, добывать ресурсы, налаживать линии снабжения и обучать войска. Конечная цель — взять штурмом крепость противника. Но, в отличие от той же WarCraft 3, вы сможете участвовать в сражениях самостоятельно, а не наблюдать за ними с высоты птичьего полёта. В Battle for Azeroth введут десять подземелий. По четыре получат игроки каждой фракции, а оставшиеся «данжи» откроются персонажам 120-го уровня. Наконец, дополнение добавит новый рейд в огромной пирамиде над Зандаларом. Там вам предложат сразить восемь боссов. Battle for Azeroth запустится в 2018-м году. На официальном сайте можно прочитать другие подробности и подать заявку на бета-тестирование. https://youtu.be/Xv1JzYDKoc8 https://youtu.be/5Hdldo-aIRc https://youtu.be/jSJr3dXZfcg https://www.youtube.com/watch?v=QsZ9xkVQ_Vs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Blizzard Entertainment на BlizzCon 2017 анонсировала следующее дополнение для Hearthstone — «Кобольды и катакомбы». Что примечательно, дополнение порадует даже тех, кто предпочитает одиночные приключения замесам с другими игроками. По словам разработчиков, «Кобольды и катакомбы» — признание в любви классическому фэнтезийному направлению «dungeon crawler». Вас ждут известные атрибуты жанра — монстры, ловушки и сокровища. Всего в дополнении намечается 135 карт, включая новинку — легендарные виды оружия для всех классов. https://youtu.be/pLKBvSTp7f4 https://youtu.be/zdbnXv8UsVc У каждого легендарного оружия — свой характер и уникальные свойства. Воспользоваться артефактами может любой герой, однако Blizzard создавала их с учётом особенностей каждого класса. Например, для мага, чернокнижника и жреца придумали оружие с атакой 0, так как оно наделяет владельца волшебной силой, но не наносит прямого урона. Первый легендарный артефакт вы получите бесплатно, когда зайдёте в Hearthstone после релиза «Кобольдов и катакомб». Расплата за халяву — оружие выдадут не конкретное, а случайное. Кроме того, в дополнении появятся неопознанные предметы. Они, похоже, будут обладать случайными свойствами, которые можно раскрыть, только применив предмет. Каждый из классов также получит оберег — возможности карты меняются, если вы выполняете необходимое условие. Новое свойство в Hearthstone — «Вербовщик». Такие карты призывают на игровое поле случайное существо из вашей колоды. Наконец, самое необычное нововведение «Кобольдов и катакомб» — режим для одного игрока «Поход в подземелье». Сначала вы выбираете героя и получаете стартовую колоду из 10 карт. Затем нужно сразиться с 8 боссами. Каждый следующий будет сложнее предыдущего, а состав соперников выбирается случайным образом из всех 48 боссов в игре. После каждой победы вам предложат усилить колоду и добавить в неё тематические классовые комплекты по 3 карты в каждом. Время от времени также будут давать одну из трёх невероятно мощных карт-сокровищ. Они настолько сильны, что в обычной игре не появляются — только в новом режиме. Если вы проиграете, поход заканчивается. Нужно начинать новый — уже с новой колодой. Такой вот «рогалик» в стиле Hearthstone. Если получится завершить поход в подземелье всеми классами, вас наградят карточной рубашкой «Свечной король». При этом никаких просьб «задонатить» в режиме не будет: все походы совершенно бесплатны, а необходимые карты добываются по ходу приключения. Ещё до релиза «Кобольдов и катакомб» всем пользователям выдадут карту «Марин Лис». Достаточно зайти в Hearthstone с 6 ноября и до выхода дополнения. Когда вы призываете Марина, он кладёт на сторону соперника сундук. Сломав сундук, вы получите одно из сокровищ — изучайте их в галерее ниже. Марина можно положить в колоду сразу после BlizzCon 2017. Обладателям виртуальных и реальных билетов на BlizzCon 2017 также выдадут эксклюзивную золотую версию карты — её нельзя создать или распылить. Тем, кто не успел воспользоваться предложением, стандартного Марина дадут вместе с первым приобретённым комплектом из «Кобольдов и катакомб». Как обычно, комплекты из дополнения можно предзаказать сразу после анонса. Набор из 50 «бустер-паков» стоит 2 799 рублей. В качестве бонуса вам подарят рубашку «Не трогай золото». [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  20. Во время BlizzCon 2017 Blizzard Entertainment обрисовала планы на ближайшие месяцы для Heroes of the Storm. Туда входят не только пара новых героев, но и ряд существенных изменений игры. В ноябре и декабре 2017-го в состав персонажей введут Алекстразу из вселенной Warcraft и Хандзо из Overwatch. Хранительница жизни — класс поддержки, которая лечит союзников и жжёт пламенем соперников. Хандзо — убийца, чьи способности повторяют оригинал. В Heroes of the Storm лучник вооружён звуковыми и кластерными стрелами, а также пускает драконов в качестве «ульты». К выходу Алекстразы и Хандзо приурочили новое событие — «Драконы Нексуса». С 15 ноября по 13 декабря всех зашедших в игру наградят витражными портретами новых героев, а в ходе дополнительных заданий можно получить ещё несколько иконок для профиля. https://youtu.be/BG_nhyzLgqo https://youtu.be/XQV2MLHFYFg С 20 ноября на тестовом сервере начнутся испытания крупных изменений в Heroes of the Storm. Камеру поднимут выше, маскировку сделают заметнее (взамен героям с маскировкой усилят способности), ранние этапы матча — важнее, а решения, каких наёмников убивать, — более значимыми. Кроме того, в Heroes of the Storm появится встроенный голосовой чат, а также подбор соперников с учётом эффективности. По словам Blizzard, матчмейкинг начнёт считать ваш личный «скилл» и влияние на исход поединка, а не только сам факт победы или поражения. Тестирование новых возможностей на PTR обещает затянуться, поэтому Blizzard рекомендует ждать их в основной версии игры лишь в 2018-м году. Разве что матчмейкинг планируется ввести уже в декабре, вместе со следующим рейтинговым сезоном. https://youtu.be/wZoqmlevmrE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Blizzard Entertainment готовит лёгкую перезагрузку StarCraft II. Компания посчитала, что разных изданий у игры накопилось чересчур много: тут тебе и стартовая версия, и Legacy of the Void, и полная коллекция. Чтобы новичкам было проще ориентироваться во всём этом разнообразии, Blizzard сделает для стратегии «бесплатную основу». StarCraft II: Legacy of the Void переименуется в просто StarCraft II. Одновременно с этим кампанию из Wings of Liberty сделают совершенно бесплатной. Кроме того, халявщикам также полагается свободный доступ к рейтинговым матчам с использованием юнитов из всех трёх частей StarCraft II. Правда, в рейтинг пустят только после того, как игрок 10 раз выполнит «первую победу за день» в матчах без рейтинга или в схватках против искусственного интеллекта — так разработчики надеются поддерживать высокое качество рейтинговых игр. Ещё одна бесплатная добавка — все нынешние и будущие командиры для совместного режима. Только прокачивать их можно лишь до пятого уровня. Однако Рейнор, Керриган и Артанис от ограничений избавлены — развивайте эту троицу сколько угодно. https://youtu.be/VbuVbtg8gno Для тех, кто так или иначе уже прикоснулся ко вселеннной StarCraft II, тоже есть подарки. Во-первых, если у вас куплена StarCraft II: Wings of Liberty, то вы бесплатно получите следующую кампанию — Heart of the Swarm. Для этого нужно будет зайти в игру с 8 ноября по 8 декабря. Во-вторых, всем, кто приобрёл любую из трёх кампаний до 31 октября включительно, вручат эксклюзивный облик для призрака и три новых портрета. Наконец, Blizzard объявила новые расценки на сюжетные кампании. Heart of the Swarm, Legacy of the Void и «Нова: незримая война» будут стоить по 799 рублей каждая или 1 699 рублей за весь комплект. «Бесплатная основа» для StarCraft II запустится 14 ноября. Blizzard также анонсировала нового командира для совместного режима: Хан и Хорнер. Как вы догадываетесь по имени, командир сочетает в себе двух персонажей. Мэтт Хорнер — строгий и осмотрительный адмирал флота Доминиона, а его супруга Мира Хан командует вспыльчивыми и безбашенными наемниками. В совместном режиме в этом месяце появится ещё одна карта — «С миру по нитке», победитель конкурса Rock the Cabinet 2017. Вам предстоит собирать детали для ремонта секретного оружия «Балий», чтобы затем уничтожать чудовищных гибридов. Для StarCraft II выпустят второй трофейный фонд. В него войдут новые облики для чистильщиков, изначальных зергов и мародёров Миры, а также три выпуска комикса Shadow Wars. Там продолжится рассказ о приключениях Элмс, Уруна и Ниадры. Подробнее о первом «Трофейном фонде» мы писали здесь. А на этой странице можете изучить изменения мультиплеерного баланса, которые тоже ожидаются в обозримом будущем StarCraft II. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  22. Wild West Online вышла из тени и больше не пытается выдать себя за Red Dead Redemption 2. К тому же у игр большие отличия: вестерн от Rockstar стартует лишь на консолях в 2018-м, а вестерн от 612 Games собирается в релиз на PC в ближайшие недели. На Facebook разработчики объявили, что 15 ноября начнётся ранний доступ в альфа-версию Wild West Online (по всей видимости, не в Steam). Полноценный запуск всё ещё собираются устроить до конца года. В ранней «альфе» игроков ждут свыше 100 квестов, больше 20 видов оружия, созданного с оглядкой на реальные образцы, а также два публичных события: охота за артефактом и «Золотая дорога». Как добавляет PC Gamer, серверы Wild West Online впервые начнут работать круглые сутки. Пользователей пустят на огромную территорию с разнообразными антуражами, где можно охотиться, добывать золото, выполнять задания от NPC или сражаться в PvP. Кроме того, будут доступны прокачка, кастомизация и апгрейды для оружия и верных скакунов. 612 Games обещает, что прислушается к отзывам сообщества и продолжит полировать игру и добавлять в неё новый контент. Wild West Online уже можно предзаказать на официальном сайте. Расценки — от 899 рублей. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  23. PC-геймеры давно привыкли покупать игры на цифровых площадках. Доходит даже до того, что некоторые заметные компьютерные релизы не выходят в коробках вообще. А вот на консолях ситуация иная: там диски очень ценятся до сих пор. Поэтому распределение тиража Destiny 2 выглядит необычным. Activision сообщила об успехах многопользовательского шутера в последнем финансовом отчёте. По словам компании, обычно количество цифровых копий от общего тиража составляло примерно 20-25 % для серии Call of Duty и 30-40 % для первой Destiny и консольной Overwatch. Как добавляет портал Eurogamer, у консольных игр других издательств этот показатель тоже колеблется в районе 30 %. А вот с Destiny 2 ситуация вышла иная: Activision заявила, что свыше 50 % копий было продано на цифровых площадках. Компания называет этот результат новым рекордом. Однако для Call of Duty: WWII похожих соотношений не ожидается. По словам одного из боссов Activision Спенсера Ньюманна (Spencer Neumann), Call of Duty гораздо больше нацелена на массовый рынок. И, мол, чем массовей игра, тем больше доля розничных копий в её тираже. По словам Activision, Destiny 2 взяла бодрый старт: после запуска PC-версии средние показатели прибыли с одного пользователя и среднее время игры стали выше, чем у первой Destiny. Eurogamer добавляет, что продажи физических копий Destiny 2 в Великобритании начинались вполовину хуже, чем у оригинальной Destiny. Вероятно, Activision компенсировала отставание благодаря цифровым платформам. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. В удивительном 2017-м году проще назвать игры, где нет лутбоксов и прочих похожих микротранзакций. От этого рассказы Capcom становятся только интереснее: компания утверждает, что контейнеры со случайными предметами помешали бы структуре Monster Hunter: World. Если вы не знакомы с серией Monster Hunter, поясним: игровой процесс крутится вокруг убийства монстров. Их нужно уничтожать снова и снова, чтобы получать ресурсы, а затем тратить эти ресурсы на новую экипировку и возвращаться к геноциду чудовищ с более эффективными инструментами. Звучит как отличная площадка для платных читов, которые позволили бы избежать гринда! Однако разработчики так не считают. GameSpot взял интервью у продюсера серии Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto) и директора игры Юуи Токуды (Yuuya Tokuda). Цудзимото говорит, что в Monster Hunter: World уже встроена система со случайными наградами. Когда вы побеждаете существо, вы точно не знаете, какой лут из него выпадет. Может, это будет что-то ненужное, что и так валится пачками. А может, что-то, что попадается очень редко. Кроме того, есть награды за квесты. В общем, какой-то лут известен заранее, какой-то случаен, что-то вы будете получать чаще, что-то реже. Цудзимото считает, «рандома» в Monster Hunter: World хватает и без лутбоксов. Ведь игра строится как раз на том, чтобы охотиться и добывать нужные ресурсы. Было бы странно, если бы разработчики позволили пропускать ключевой геймплейный «экспириенс» за дополнительные деньги. Токуда вторит словам продюсера. Девелопер подчёркивает, что смысл Monster Hunter: World как раз в процессе, в погоне за лучшим лутом и наградами. А лутбоксы этот смысл испортили бы. По мнению Токуды, игры, где успешно используются контейнеры, строят случайный лут как раз на этих самых контейнерах. А в Monster Hunter: World шмотки и ресурсы вплетены совершенно иначе. Поэтому, если бы разработчики захотели ввести в серию лутбоксы, им пришлось бы сильно перекроить геймплей. Напомним, что бета-тест Monster Hunter: World состоится в декабре эксклюзивно для PlayStation 4. Там-то вы и сможете узнать, устраивает вас гринд в игре или с платными ящиками было бы всё-таки веселее. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Ubisoft показала следующее большое обновление для For Honor. Как и раньше, оно ощутимо расширит игру и добавит новых героев, карты и режимы. Четвёртый сезон называется The Order & Havoc и предложит двух бойцов. Первый — арамуса. Это гибридный класс фракции самураев, который вооружён двумя катанами. По словам Ubisoft, персонажа создавали под вдохновением от реального японского ронина Миямото Мусаси. Второй герой — шаманка, убийца из фракции викингов. Она наносит молниеносные удары топориком и кинжалом. Ещё одна новинка сезона — режим «Дары» для двух команд из четырёх человек. Бои разворачиваются на картах «Схватки», однако цель иная — нужно захватить три поднесения и притащить их к алтарю. Алтарей несколько, они дают разные виды усилений для всей команды. https://www.youtube.com/watch?v=aCrRqtqFdJ0 Четвёртый сезон также добавит две новые карты («Рыночный город» у самураев и «Перчатку» у викингов), рейтинговый вариант «Захвата территорий», а также так называемые улучшения «качества жизни». Например, можно будет экипировать до четырёх типов казней вместо двух, а количество разнообразных игровых событий увеличится. Сезон начнётся 14 ноября. В этот день обладатели сезонного абонемента получат новых бойцов, а всем остальным придётся ждать до 21 ноября. Арамуса и шаманка будут стоить по 15 000 стали (внутриигровой валюты). Ну а с 9 по 12 ноября For Honor вновь станет бесплатной на всех платформах. С 7 ноября халяву можно предзагрузить на PC и PlayStation 4. Про выделенные серверы, которые упоминали ещё в июле, пока ничего не говорят. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи