Весь контент admin
-
В декабре PlayerUnknown’s Battlegrounds выйдет из раннего доступа на PC и появится на Xbox One
Кажется, PlayerUnknown’s Battlegrounds всё же не станет ещё одной игрой, навеки застрявшей в раннем доступе Steam. Глава PUBG Corp. опубликовал обращение к владельцам Xbox One, где объявил дату запуска консольной версии игры и рассказал подробности о релизе компьютерном. Точной даты для PC не назвали, но обозначили период: конец декабря 2017-го. К моменту, когда PUBG в Steam дорастёт до версии 1.0, в ней появится возможность перелезать через заборы и дебютирует новая карта — пустыня. На Xbox One PUBG стартует 12 декабря, но в рамках местного раннего доступа — Xbox Game Preview. По словам разработчиков, обе версии игры создаются одновременно, однако у них разные «дорожные карты». То есть по наполнению они несколько отличаются. Например, в PUBG для Xbox One сразу можно будет перелезать через препятствия, а вот пустыня появится позже. Кроме того, Bluehole совместно с командой Xbox подготовила несколько эксклюзивных косметических дополнений: PUBG Warrior Pack, PUBG Accessory Pack и PUBG Tracksuit Pack. Они будут доступны в течение ограниченного времени и станут единственным видом микроплатежей, которые предложит версия в Xbox Game Preview. В интервью Eurogamer разработчики также подтвердили, что хотят устроить кросс-платформенный мультиплеер между PC и Xbox One. Но они пока не уверены, как это должно выглядеть, а значит и подробности озвучивать не готовы. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В декабре The Surge пригласит вас в смертельно опасный парк развлечений
Индустриальный Dark Souls под названием The Surge скоро сменит заводские цехи на «весёленький» парк развлечений. Студия Deck 13 рассказала о крупном дополнении для игры под названием A Walk in the Park. Главный герой посетит CREO World — место, которое корпорация CREO построила для отдыха своих сотрудников и их семей. В CREO World найдутся американские горки, колесо обозрения и прочие достопримечательности. Но, конечно, на момент действия The Surge от веселья в парке не осталось и следа: теперь здесь шныряют злобные роботы-маскоты и обезумевшие спасательные команды. По словам Deck 13, локации в A Walk in the Park будут более открытыми, чем в оригинальной игре. Дополнение также добавит 16 новых видов оружия, комплектов брони и имплантов. Точной даты релиза у расширения пока нет — лишь «начало декабря». Релиз состоится одновременно на всех трёх платформах. Кроме того, вместе с A Walk in the Park в продажу поступит The Surge Complete Edition, куда войдут все DLC. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
EA и DICE снижают градус «доната» в контейнерах Star Wars: Battlefront II
Star Wars: Battlefront II со своими контейнерами навела шороху: геймерам не понравилось, как разработчики связали очевидную машину для «донатов» и игровой баланс. Как ни странно, осуждение публики повлияло на Electronic Arts и DICE: они объявили, что значительно меняют систему лутбоксов на основе отзывов сообщества. Эпические звёздные карты больше не будут выпадать из контейнеров. Это самая крутая разновидность способностей. Теперь их можно получить лишь через крафт, хотя исключения имеются: некоторые особые эпические звёздные карты доступны через предзаказы, делюксовые издания и комплекты для новичков. Чтобы крафтить улучшенные звёздные карты, предстоит дорасти до определённого ранга. Таким образом не получится купить кучу контейнеров, разобрать всё ненужное на материалы для крафта и сразу создать мощные скиллы. Эту возможность придётся заслужить, играя в Star Wars: Battlefront II как обычный человек. Оружие разблокируется после соответствующих этапов прогресса. Некоторые стволы всё же будут попадаться в контейнерах, но основная масса доступна только через геймплей. То есть если вы, например, хотите новую пушку для класса Heavy, нужно играть за класс Heavy. Экипировку и предметы для отдельных классов можно получить, играя этими классами. Когда вы достигаете определённых успехов, вас награждают специальным классовым контейнером. Из него можно достать звёздные карты и материалы для крафта, которые помогут развитию ваших любимчиков. Перечисленные изменения вступят в силу одновременно с релизом шутера. В заключение разработчики подчёркивают: все грядущие виды оружия, карты, герои и транспортные средства будут добавляться в Star Wars: Battlefront II бесплатно. А DICE продолжит следить за балансом, чтобы игра оставалась интересной для всех пользователей. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Sony доверяет игроделам и считает, что жестокость в Detroit: Become Human и The Last of Us: Part II к месту
На минувшей презентации в рамках выставки Paris Games Week 2017 Sony Interactive Entertainment представила несколько свежих трейлеров долгожданных эксклюзивов для PlayStation 4, среди которых выделялись драмы Detroit: Become Human и The Last of Us: Part II. Сложно было не заметить, что и тот, и другой видеоролики демонстрировали солидную порцию жестокости и страданий. Quantic Dreams не постеснялась показать пример домашнего насилия и даже убийства ребёнка своим же отцом. Тогда как персонажи Naughty Dog и вовсе почти все пять минут творили в кадре всяческие зверства при помощи молотка. Между тем компанию Sony не пугает наличие столь «взрослого» контента в видеоиграх для PlayStation 4. В интервью VG247 старший вице-президент Sony PlayStation Майкл Денни (Michael Denny) признался, что для издателя всегда было важно предоставить пользователям выбор, чтобы самый разнообразный контент при этом был инновационным и порой непростым. А ещё лучше — когда он заставляет игроков думать. Как говорит представитель Sony, компания доверяет своим разработчикам, хотя, конечно же, и не упускает возможности проверить, что за идеи они там пытаются реализовать. Только для издателя главное — не отсутствие или наличие «взрослых» тем, а их уместность в той или иной игре. Ведь, по мнению Денни, это ответственность PlayStation — убедиться в том, что данный контент заставляет задуматься «правильным образом» и нацелен исключительно на взрослую аудиторию. Кстати, что касается Detroit: Become Human, то, по словам Денни, сцена домашнего насилия в игре отнюдь не центральная. Просто именно в этот момент Кара задаётся вопросом об ограничениях своей программы, о том, способна ли она выступить против своего владельца в столь непростой ситуации. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Final Fantasy XV: история Игниса получила дату релиза
Вчера, прямо перед пресс-конференцией Sony Interactive Entertainment, в рамках выставки Paris Games Week 2017 компания Square Enix воспользовалась моментом, чтобы озвучить дату выхода очередного сюжетного дополнения для Final Fantasy XV. DLC, посвящённое Игнису Сциенции, последнему верному спутнику Ноктиса, выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 13 декабря (и позднее, разумеется, появится наряду с Episode Gladiolus и Episode Prompto в компьютерной версии). Ну а чтобы вы представляли, чего ждать от Final Fantasy XV: Episode Ignis (в частности, ещё более быстрых сражений и драматичную историю), разработчики опубликовали свежий трейлер на две с половиной минуты. https://www.youtube.com/watch?v=qWerLwE_uDw Тогда же Square Enix подтвердила, что музыкальное сопровождение к Final Fantasy XV: Episode Ignis сочинил приглашённый композитор Ясунори Мицуда (Yasunori Mitsuda), известный по саундтреку к Chrono Trigger. Японец записал как минимум три новых трека для истории Игниса с Брюссельским филармоническим оркестром, о чём и рассказал в небольшом видеоролике ниже. https://www.youtube.com/watch?v=X5TRZEW5_sc&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Отгрузив 67.5 миллиона PlayStation 4, Sony теперь хочет сместить акцент с консоли на сервис PlayStation Plus
Корпорация Sony отчиталась за второй квартал 2017-го финансового года, который стал весьма успешным для игрового подразделения компании. Прежде всего, японцы подтвердили, что с 1 июля по 30 сентября Sony Interactive Entertainment отгрузила 4.2 миллиона консолей PlayStation 4 (тогда как за первый квартал того же года поставки не превысили 3.3 миллиона копий). В результате общее количество отгруженных приставок последнего поколения составило 67.5 миллиона. Разумеется, эти цифры вдохновили специалистов Sony на то, чтобы пересмотреть свои прогнозы на оставшиеся месяцы. И теперь они надеются отгрузить за весь финансовый год не 18, а все 19 миллионов PlayStation 4. Стоит отметить, что подразделение игр и сетевых сервисов компании также не отстаёт. Согласно отчёту, за второй квартал 2017-го продажи данного сегмента выросли на 35.4 % по сравнению с тем же периодом прошлого года и составили 433.2 миллиарда иен (3.8 миллиарда долларов США). Между тем, чтобы удержаться на волне прибыли, в ближайшем будущем Sony намеревается сместить своё внимание с консоли PlayStation 4 на сервис PlayStation Plus. По словам директора по финансовым вопросам фирмы Кенитиро Ёсиды (Kenichiro Yoshida), количество ежемесячных активных пользователей становится всё важнее. Тем более теперь, когда игроки тратят немалые деньги на микротранзакции и приобретение прочего дополнительного контента. Так что, чтобы удержать аудиторию, японцы постараются сделать PlayStation Plus «ещё привлекательнее» (не зря же новым президентом Sony Interactive Entertainment недавно стал Джон Кодера (John Kodera), который до этого отвечал за развитие PlayStation Store, PlayStation Plus и PlayStation Now!). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
[2.4.3] #132 ERROR
logon.superwow.ru На сайте написано же
-
Производство Star Wars Battlefront II завершено — эпический трейлер в честь релиза уже готов
В рамках пресс-конференции Sony Interactive Entertainment на выставке Paris Games Week 2017 Electronic Arts выпустила эпический видеоролик, посвящённый премьере Star Wars Battlefront II. Хотя логичнее было бы назвать эту минуту экранного времени «трейлером в честь окончания производства игры». https://www.youtube.com/watch?v=Uvmx94cUVEY Вчера же вечером директор по дизайну DICE Никлас Фергеус (Niklas Fegraeus) подтвердил через «твиттер», что работа над Star Wars Battlefront II официально завершена. А значит, фанаты могут больше не волноваться, что у фантастического шутера с одиночной кампанией про элитных бойцов Империи могут возникнуть проблемы или его перенесут на другой срок. After a ridiculous amount of hard work by every single one on the team, #StarWarsBattlefront2 has gone Gold!!! Pinch my arm!— Niklas Fegraeus (@DICEfigge) October 30, 2017 Теперь уже точно Star Wars Battlefront II поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One 17 ноября. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Создатели EVE: Valkyrie, одной из главных игр для VR, отказываются от VR на ближайшее время
Мультиплеерный шутер EVE: Valkyrie можно назвать одним из самых раскрученных проектов для виртуальной реальности. Он создавался специально для шлемов VR, во многом оказался первопроходцем, посетил Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR, но этого всё равно не хватило, чтобы «Валькирия» расправила крылья и полетела. Как сообщают исландские СМИ, компания CCP Games замораживает разработку игр для виртуальной реальности на ближайшие два-три года. В результате перестановок CCP закрывает студию в Атланте, а также продаёт команду в Ньюкасле. В общей сложности реструктуризация коснётся примерно 100 сотрудников, причём 30 из них находятся в головном офисе в Рейкьявике. Большинство уволят, хотя кого-то переведут в другие офисы. Тем не менее глава CCP Хилмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Pétursson) всё ещё верит в виртуальную реальность. Судя по его словам, эксперименты с EVE: Valkyrie и её мобильной сестрой Gunjack считаются удачными. Просто, мол, в ближайшие два-три года рост этого рынка замедлится, поэтому CCP занялась внутренней оптимизацией. Петурссон говорит, что эволюция виртуальной реальности будет идти волнами, а VR в конечном итоге изменит мир. Но следующая волна, по подсчётам CCP, нас накроет через пару лет, а пока компания сосредоточится на PC и мобильных устройствах. EVE: Valkyrie впервые вышла 28 марта 2016-го, вместе с Oculus Rift. Со временем мультиплеер в шутере стал кросс-платформенным для всех трёх ведущих устройств VR, а также появилась специальная версия, которая запускается без шлемов виртуальной реальности. По некоторым сведениям, всего этого недостаточно, и матчи в EVE: Valkyrie всё равно пустуют, подменяя живых игроков ботами. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Несколько знаковых и любопытных инди, анонсированных на Paris Game Week 2017
На конференции Sony во время Paris Games Week 2017 было анонсировано несколько заметных инди-игр. Подборка, как обычно в случае с независимыми разработчиками, разношёрстная: от продолжения культовой жанровой классики до смеси Hotline Miami с фильмами Джона Ву (John Woo). Платформер с процедурной генерацией Spelunky получит сиквел. В разработке Spelunky 2 участвуют гейм-дизайнер Дерек Ю (Derek Yu) и композитор Эйрик Сурке (Eirik Suhrke) — оба создавали первую часть. Кроме того, с продолжением будет помогать студия BlitWorks — она портировала оригинальную Spelunky на множество платформ. Важная тема Spelunky 2 — родительские обязанности. Она отразится как на повествовании, так и на геймплее. Дерек Ю хочет заново изучить то, что делало Spelunky уникальной, и добавить в формулу новые элементы. Spelunky 2 выйдет сначала на PlayStation 4 и в Steam. Дата релиза не называется. https://youtu.be/5FNiD2E7RlE Ещё один сиквел — Guacamelee! 2. Вторая часть будет всё той же «метроидванией», хотя Drinkbox Studios уверяет, что припасла несколько геймплейных сюрпризов. В продолжении добавят новые способы перемещения, сделают облик петуха более боеспособным и интересным, поиграются с окружением, а также введут локальный кооператив для четырёх человек. Отдельное обещание — обойтись без мемов. «Наверное», — добавляют разработчики. Gucamelee! 2 пока что анонсирована для PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro. Дата релиза — «soon-ish», что можно примерно перевести как «вроде скоро». https://youtu.be/_82Cu3Xlx50 The Hong Kong Massacre — шутер с видом сверху, который вдохновляется азиатскими кинобоевиками. Главный герой пронесётся смертоносным смерчем сквозь город, начиная от ресторанов и заканчивая крышами. Шведская студия Vreski разнообразит геймплей замедлением времени. Благодаря ему игроки смогут продумать следующий шаг и, само собой, насладиться спецэффектами и посмаковать крутые движения. Ещё одна особенность механики — нырок. Это контекстное действие, которое позволяет прыгать между зданиями, врываться в окна или просто скользить по земле. Vreski также обещает уделить много внимания перестрелкам. Авторы (в студии целых два человека!) постараются передать ощущения от оружия как можно лучше, а глаза будут радовать разрушения, всякий разлетающийся мусор и прочие графические прелести. И да, белые голуби обязательно появятся! Дата релиза — 2018-й. Первые платформы — Steam и PlayStation 4. https://youtu.be/U2Pf_UfLNZE Наконец, The Voxel Agents показала сюрреалистичное приключение The Gardens Between. Главные герои — лучшие друзья Арина и Френдт. Они попадают в необычный мир «садовых островов» и начинают путешествие во времени. The Gardens Between расскажет историю о дружбе, детстве и взрослении. Дата релиза — третий квартал 2018-го. Платформы — Steam и PlayStation 4. https://www.youtube.com/watch?v=MkswxaMg4MU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Concrete Genie — эксклюзив PlayStation 4, который предлагает рисовать оживающие граффити
На Paris Games Week 2017 внутренняя команда Sony под названием PixelOpus анонсировала Concrete Genie. Предыдущая игра студии Entwined предлагала следить за музыкальным ритмом, а следующая станет эдакой сказочной версией Marc Ecko’s Getting Up. Главный герой Concrete Genie — мальчик Эш, который обнаруживает, что умеет оживлять собственные рисунки. Эша шпыняют соседские хулиганы, поэтому нарисованные чудища заменяют ему друзей. Место действия игры — рыбацкий городок Денска. Он практически заброшен, а улочки покрыты грязью. Тут Эш находит у себя ещё одну чудесную способность: его художества очищают поселение от скверны. Concrete Genie активно использует гироскопы DualShock 4: взмахами геймпада вы можете создавать рисунки в игре. По словам авторов, геймплей позволяет придумывать собственных уникальных существ и веселиться вместе с ними. А стены Денски можно покрыть завораживающими живыми пейзажами. Concrete Genie работает на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в течение 2018-го года эксклюзивно на PlayStation 4. https://youtu.be/RtCbawh4F14 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Хитрости и прелести кооператива в новом трейлере Far Cry 5
Ubisoft объявила, что сюжетная кампания в Far Cry 5 создана с полной поддержкой кооперативного прохождения. А значит, вы сможете окунуться в бескрайнее море иконок на карте вместе с товарищем! На Paris Games Week 2017 французы показали кооперативный трейлер Far Cry 5 и рассказали, как работает совместный геймплей. Чтобы объединиться с другом, вам обоим достаточно пройти пролог игры. После этого все задания можно одолевать вместе. Друзья подключаются к сессии бесшовно, без лишних экранов загрузки. Драться за лут не придётся — у каждого он свой. Если у напарника будут заканчиваться патроны или аптечки, вам покажут уведомление и предложат поделиться. По умолчанию огонь по друзьям отключён, но вы можете включить его и испытать отношения на прочность. Каждый игрок будет отображаться в виде своего настроенного персонажа. А вот с прогрессом есть некоторые сложности. Пройденные квесты, освобождённые аванпосты и прохождение других активностей сохранится только у хозяина сессии. Кроме того, только хозяин сессии может нанимать ИИ-помощников в команду. С другой стороны, заработанные деньги, купленные предметы и разблокированные умения остаются у обоих участников кооператива. https://www.youtube.com/watch?v=ZJ6tmfOtYHE [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
В новом трейлере Call of Duty: WWII показывают возвращение карты из первой Call of Duty
На Paris Games Week 2017 Activision объявила, что в Call of Duty: WWII появится одна из классических карт серии — Carentan. Локацию демонстрируют в свежем трейлере. Мультиплеерная карта Carentan дебютировала ещё в самой первой Call of Duty, а затем перешла в Call of Duty: United Offensive и Call of Duty 2. Уровень назван в честь французской коммуны Карантан. Всего через несколько дней после высадки в Нормандии здесь сражались американские и немецкие войска. В Call of Duty: WWII вам снова предстоит воевать среди разрушенных зданий и уличных укреплений Карантана. По словам авторов, карта предлагает обширные зоны под открытым небом с прекрасными снайперскими позициями, а дома отлично подойдут для стычек в ближнем бою. Для тех, кто приобрёл сезонный абонемент, Carentan будет доступна сразу после релиза Call of Duty: WWII. Судя по формулировке, позже карту подарят всем владельцам игры. В трейлере также объявили дату выхода первого дополнения для Call of Duty: WWII. Расширение Resistance затронет Францию, Чехословакию и Польшу и стартует 30 января 2018-го. Сперва — исключительно на PlayStation 4. https://youtu.be/k_8St6mhpS0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Дебютный трейлер первого дополнения для Destiny 2 вещает о проклятии Осириса
Activision и Sony сейчас лучшие друзья (по крайней мере, пока действует соглашение об эксклюзивных штучках для PlayStation 4). Поэтому дебютный трейлер первого дополнения для Destiny 2 показали именно на Paris Games Week 2017 в рамках конференции PlayStation. «Проклятие Осириса» добавит в игру новую планету — Меркурий. Стражам предстоит пройти ряд сюжетных заданий и приключений, а также узнать секреты Осириса, предотвратить мрачное будущее и восстановить отношения легендарного варлока с его лучшей ученицей Икорой Рей. Дополнение выйдет 5 декабря на всех платформах. Кроме того, в трейлере подтвердили, что второе расширение из сезонного абонемента стартует весной 2018-го. Другие подробности пока не разглашаются. https://www.youtube.com/watch?v=cgINHELiOog [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Onrush — возвращение безумных аркадных гонок от создателей Motorstorm
В прошлом году Sony закрыла Evolution Studios — команду, которая подарила платформам PlayStation эксклюзивы Motorstorm и Driveclub. К счастью, коллектив быстро нашёл убежище под крылом Codemasters и снова занялся любимым делом — гонками. На Paris Games Week 2017 Codemasters анонсировала Onrush — безумную аркаду про разрушения. Как утверждают разработчики, главное в игре — не погоня за первым местом, а сумасшедшие трюки и сочные аварии. Эффектная езда заполняет шкалу Rush — она позволяет врубить ультимативную способность и превратить своего железного коня в снаряд, который сносит всё на своём пути. Onrush — дебютная игра подразделения Codemasters в Чешире, Великобритания. Именно там и осели бывшие сотрудники Evolution Studios. Гонка стартует летом 2018-го на PlayStation 4 и Xbox One. На Reddit представитель Codemasters сообщает, что версия для PC тоже появится, но позже. Мол, бывшая Evolution привыкла работать над консолями, так что Onrush выйдет на них в первую очередь. https://www.youtube.com/watch?v=7h_8Q3tnKrA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Эксклюзивы от Monster Hunter: World для PlayStation 4: бета-версия и облик Элой из Horizon: Zero Dawn
На конференции Sony во время Paris Games Week 2017 своё слово взяла и Capcom. Японское издательство представило новый трейлер Monster Hunter: World, а также объявило об эксклюзивных элементах игры для PlayStation 4. С 9 по 12 декабря пройдёт бета-тестирование специально для подписчиков PlayStation Plus. Вы и трое ваших друзей сможете отправиться в кооперативную охоту на чудовищ. В «бете» позволят сразить существ Great Jagras и Anjanath в зоне Ancient Forest, а также Barroth в Wildspire Waste. Это основные цели, однако по пути к ним вы встретите и других монстров, которые населяют местные экосистемы. Кроме того, в «бете» дадут попробовать 14 уникальных типов оружия, массу инструментов для охоты, а также уникальную для Monster Hunter: World возможность — природные ловушки. На локациях можно отыскать опасно висящие скалы, запутанную растительность или утечки воды — все они пригодятся во время сражений с чудовищами. Второй бонус для владельцев PlayStation 4 — тематическая экипировка из Horizon: Zero Dawn. Вы сможете раздобыть броню и лук Элой для своего персонажа, а также костюм робота для Felyne Palico. Дополнение будет бесплатным, однако ради него придётся выполнить специальный квест и отыскать нужные ресурсы. Monster Hunter: World выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 26 января 2018-го, а на PC — позже. https://youtu.be/Qrz3zysD7cU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ремейк Shadow of the Colossus выйдет в начале февраля
Уже третья по счёту версия Shadow of the Colossus станет не переизданием, а полновесным ремейком. Во время Paris Game Week 2017 разработчики представили свежий трейлер, геймплейный ролик, а также озвучили дату релиза. Игра выйдет 6 февраля 2018-го. На обычной PlayStation 4 Shadow of the Colossus будет работать при 30 кадрах в секунду, а на PlayStation 4 Pro появятся два режима: либо разрешение 4K и 30 FPS, либо 1080p и 60 FPS. Правда, на самой конференции Sony о расширенной поддержке «прошки» не говорила, лишь вскользь упомянула в пресс-релизе. Вероятно, техническим подробностям посвятят отдельный анонс. Напомним, что ремейк Shadow of the Colossus предложит улучшенную графику и новую систему управления. Других крупных отличий не планируется: хотя автор оригинала Фумито Уэда (Fumito Ueda) предлагал Bluepoint Games внести кое-какие изменения, студия, похоже, предпочла не копать слишком глубоко. Может, оно и к лучшему: Shadow of the Colossus стала культовой классикой даже в первоначальном виде. Зачем чинить то, что и так работает? https://youtu.be/i-eiJHiLhOs https://youtu.be/znyr7GH9IHg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В честь Хэллоуина shop.buka.ru распродаёт (и даже дарит) игры от Ubisoft
Вот и интернет-магазин shop.buka.ru присоединился к торговым площадкам, отмечающим страшный праздник Хэллоуин. По такому замечательному поводу вплоть до 7 ноября «Бука» распродаёт по привлекательным ценам компьютерные игры от компании Ubisoft. Более того, одну из них можно получить вообще бесплатно! Только для этого необходимо «правильно сварить волшебное зелье Хэллоуина». Чтобы забрать одну из игр от Ubisoft в подарок, предстоит собрать четыре «ингредиента» — человеческую кость (прямо рядом с котлом), паука (на одной из страниц каталога shop.buka.ru, где обитает знаменитый таинственный убийца), пару крыльев летучей мыши (для их получения нужно поставить лайк и сделать репост страницы) и одну из трёх бутылочек ведьминого нектара (необходимо купить любую игру из столбца с выбранной бутылкой под котлом). Обратите внимание: «залив» нектар из бутылочки первого столбца, вы получите в подарок игру из того же списка. Если же из второго, то можно будет выбрать халяву из первого и второго списка. Если из третьего, то из всех трёх колонок. Более того, среди всех собравших четыре ингредиента и сваривших зелье Хэллоуина «Бука» обещает случайным образом разыграть ещё и три коллекционные фигурки персонажей из South Park: The Fractured but Whole. Результаты розыгрыша станут известны 8 ноября в группе магазина «Вконтакте». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Создатели Infamous: Second Son анонсировали самурайский экшен Ghost of Tsushima
Сегодняшняя пресс-конференция Sony Interactive Entertainment в рамках выставки Paris Games Week 2017 началась с анонса новой игры от студии Sucker Punch Productions, которая получила известность благодаря сериям Sly Cooper и Infamous. Как выяснилось, после завершения работы над Infamous: Second Son и дополнением к ней First Light три года назад команда по-тихому взялась за приключенческий экшен с элементами стелса, получивший название Ghost of Tsushima. По словам руководителя проекта Нейта Фокса (Nate Fox), студия давно мечтала сделать игру с открытым миром, действие которой происходило бы в прекрасной феодальной Японии, в эпоху самураев. В Ghost of Tsushima пользователям выпадет шанс сыграть за опытного самурая с острова Цусима, который, вопреки численному превосходству противника, пытается дать отпор армии монголов, вторгшихся в Японию в 1274-м году. В премьерном трейлере, который, если верить Фоксу, был создан на игровом движке, можно рассмотреть и нашего героя в исполнении Дайсукэ Цудзи (Daisuke Tsuji), и предводителя монголов в исполнении Патрика Галлахера (Patrick Gallagher). https://www.youtube.com/watch?v=ctlCwPg79dU https://www.youtube.com/watch?v=7MV_auk8XoA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Полторы минуты нового боевого геймплея God of War
Анонсировав God of War прошлым летом при помощи аж девятиминутного фрагмента, SCE Santa Monica Studio, по-видимому, посчитала, что будет слишком жирно и дальше показывать столько геймплея. Так что теперь нам приходится довольствоваться эпизодами, которые по продолжительности всё скромнее и скромнее. На E3 2017 разработчики представили пятиминутный трейлер, тогда как сегодня на пресс-конференции Sony Interactive Entertainment в честь выставки Paris Games Week 2017 ограничились и вовсе минутой с лишним. Зато они наглядно дают понять, как будут проходить в игре сражения. Как подсказывает SCE Santa Monica Studio, в новой God of War, которая, к слову, стартует на PlayStation 4 в начале 2018-го года, стратегические решения, которые вам придётся принимать прямо в разгар боя, будут играть ключевую роль в выживании Кратоса и его сынишки Атрея. https://www.youtube.com/watch?v=B8Cgxy9JzkA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Naughty Dog обновила движок ради The Last of Us: Part II
Креативный директор Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) не приехал лично в Париж на выставку Paris Games Week 2017, зато записал небольшое видеоинтервью, посвящённое созданию The Last of Us: Part II. Разработчик вкратце даёт понять, что, завершив производство приключенческого экшена Uncharted: The Lost Legacy, студия целиком и полностью посвятила себя продолжению истории Джоэла и Элли. Как и в случае с предыдущими проектами, Naughty Dog не просто пошла по протоптанной дорожке, а решила вывести качество своей следующей игры на новый уровень. Так что девелоперы попотели над усовершенствованием фирменного движка, который теперь позволяет добиться ещё большей реалистичности. И это можно рассмотреть во всей красе в сегодняшней катсцене, созданной при помощи обновлённой технологии. https://www.youtube.com/watch?v=ZUqlgfXbyG4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новый трейлер Spider-Man с Paris Games Week 2017 — Питер Паркер и все-все-все
Рассказывая про грядущий экшен Spider-Man, команда Insomniac Games не раз подчёркивала, что для истории важен не только супергерой в обтягивающем трико, но и человек под маской, то есть сам Питер Паркер. Как раз его и можно оценить в новом трейлере игры, который сегодня Sony Interactive Entertainment представила на пресс-конференции в честь выставки Paris Games Week 2017. Как подчёркивают разработчики, помимо Паркера, в двухминутном видеоролике (в 4K) засветились и другие ключевые для сюжета персонажи Spider-Man, такие как, например, Мэри Джейн Уотсон, тётя Мэй, а также противники Уилсон Фиск (он же Кингпин), Мартин Ли (он же Мистер Негатив) и прочие. Spider-Man поступит в продажу на PlayStation 4 в следующем году. https://www.youtube.com/watch?v=vPJm_R23g1M [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новый трейлер Detroit: Become Human раскрывает драматичную историю Кары
Sony Interactive Entertainment не подвела поклонников и впихнула в свою пресс-конференцию на выставке Paris Games Week 2017 максимум трейлеров, посвящённых эксклюзивным проектам для PlayStation 4. Одним из них стала Detroit: Become Human от Дэвида Кейджа (David Cage) и его команды Quantic Dream. На предыдущих выставках мы уже видели демофрагменты про переговорщика Коннора и революционера Маркуса. На этот раз разработчики уделили внимание третьей — и последней — главной героине игры Каре, чью драматичную историю можно рассмотреть в свежем трёхминутном видеоролике ниже. Как поясняет Quantic Dream, довольно важным моментом является тот факт, что Кара находится в распоряжении отца-одиночки Тодда Уильямса, который проявляет жестокость по отношению к малолетней дочери Элис. Её-то девушка-андроид и старается спасти. Согласно трейлеру, Detroit: Become Human поступит в продажу на PlayStation 4 «весной 2018-го года». https://www.youtube.com/watch?v=x-rZox_tFhM [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Целых 5 минут The Last of Us: Part II в 4K с Paris Games Week 2017
Сегодня на пресс-конференции в честь выставки Paris Games Week 2017 Sony Interactive Entertainment представила новый трейлер долгожданной The Last of Us: Part II от студии Naughty Dog — аж пять минут кровавых жестокостей при свете костра! Согласно описанию от разработчиков, в основе грядущей The Last of Us: Part II по-прежнему будут Элли и Джоэл, однако на этот раз команда захотела показать нам несколько новых персонажей, которые якобы станут «неотъемлемой» частью путешествия ваших любимчиков. Только не ждите, что Naughty Dog будет объяснять, кто все эти люди и каково их отношение к Элли с Джоэлом! https://www.youtube.com/watch?v=a_FjhwD_tHQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Подведение итогов финала «Кузницы новых легенд»
Мы наконец-то вернулись с итогами последнего дня «Кузницы новых легенд», которую мы проводили на StopGame.ru совместно с компаниями Activision, NVIDIA и Razer. Вчера по итогам десяти матчей в режиме Destiny 2 «Горнило» первое место в таблице чаще всех занимал Игорь Суров. А вот последнее, как предположили совсем немногие из проголосовавших, наибольшее количество раз принадлежало приглашённому блогеру The PuzzleTech. Практически с самого начала Стражи решили использовать совет от гуру в режиме pvp Destiny 2 Aelris, который ещё в первую нашу встречу дал рекомендацию ребятам держаться вместе, дабы добиться положительных результатов. Это и правда сработало, а вот когда игроки разбегались по карте, забывая о тактике, которой следует придерживаться, ход боя менялся не в их пользу. Тем не менее настоящей легендой по праву может считаться Даур Авидзба. Поскольку он самый настоящий «киндергардиан» и с Destiny познакомился лишь благодаря нашему ивенту, большинство участников были уверены, что именно он будет чаще всего околачиваться на последней строчке по результативности. В итоге же Даур вошёл во вкус сражений и даже попадал на первом месте! Ну и, пожалуй, самое главное. Победителем в голосовании за исход последнего дня стал пользователь с ником Frogstar. Именно он получает от нас главный приз — видеокарту GeForce GTX 1080. Совсем скоро мы свяжемся с победителями всех трёх дней и сообщим важные подробности о том, как им забрать призы. А всем, кто участвовал, но не выиграл — не унывайте! У нас на StopGame.ru впереди ещё много интересного! Запись последнего дня, а также список всех победителей доступны на специальной страничке. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи