Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. В начале прошлого месяца CD Projekt RED поговаривала о том, что в скором времени, возможно, выйдет патч, который позволит пользователям The Witcher 3: Wild Hunt в полной мере насладиться преимуществами приставки PlayStation 4 Pro. И вот, это случилось! Сегодня разработчики выпустили обновление 1.50, благодаря которому и сама игра про Геральта из Ривии, и весь дополнительный контент к ней получили поддержку разрешения 4K и «небольшое улучшение производительности». Тогда как последовавший сразу патч 1.51 подправил ещё и стабильность. Что именно улучшилось, CD Projekt RED не стала разъяснять, мол, сами увидите. Ну а к 7 ноября, когда в продажу поступит консоль Xbox One X, соответствующее обновление (а может, даже чуть более расширенное, если учесть возможности новой приставки от Microsoft) получит и версия The Witcher 3: Wild Hunt для Xbox One. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Взяв (вынужденную) передышку от крупномасштабных голливудских блокбастеров, южноафриканский режиссёр Нил Бломкамп (Neill Blomkamp) не отказался от любимой научной фантастики, но стал снимать её в несколько ином формате. Сперва вместе со специалистами компании Oats Studios постановщик фильмов «Район №9» и «Робот по имени Чаппи» выдал ряд короткометражных лент с известными (и не очень) актёрами. А накануне представил ещё и продолжение истории робота Адама. Первая часть — ADAM: Chapter 1 — была выпущена летом прошлого года с целью продемонстрировать графические возможности игрового движка Unity. И вот теперь Бломкамп сочинил и поставил вторую главу про того же протагониста, потерявшего память, под названием Adam: The Mirror. И да, снова в реальном времени на Unity. Говорят, в скором времени в свет также выйдет третья часть. Как знать, может, в будущем последует ещё и видеоигра, основанная на этой истории? https://www.youtube.com/watch?v=R8NeB10INDo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. В середине августа новообразованная британская команда Imaginati Studios, входящая в состав компании The Imaginarium, анонсировала кинематографичное приключение Planet of the Apes: Last Frontier, которое повествует о событиях, случившихся между кинофильмами «Планета обезьян: Революция» 2014-го года и «Планета обезьян: Война» 2017-го. История явно должна прийтись по душе поклонникам интерактивных драм от Telltale Games, ведь всё, что от вас требуется в Planet of the Apes: Last Frontier, — это следить за непростой историей разумных приматов и людей и принимать судьбоносные (для тех и других) решения, которые затем приведут к определённому финалу. Пример такого нелёгкого выбора как раз показан в новом трейлере игры, который заодно представляет историю одного из главных героев Planet of the Apes: Last Frontier — шимпанзе по имени Хан — вынужденного решить, то ли присоединиться к Цезарю в войне против людей, то ли скрыться в горах и тем самым спасти семью. Предполагается, что Planet of the Apes: Last Frontier выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 уже этой осенью. https://www.youtube.com/watch?v=MzcveNzFMFA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Не добившись оглушительного успеха с асимметричным мультиплеером Evolve, команда Turtle Rock Studios, на счету которой ещё и серия Left 4 Dead, похоже, решила с головой окунуться в виртуальную реальность. За минувший год разработчики закончили сразу три проекта, рассчитанных на шлем виртуальной реальности Gear VR от Samsung: Face Your Fears, Blade Runner 2049: Replicant Pursuit и Other Worlds. А сегодня они анонсировали ещё и четвёртый, который, судя по всему, должен затмить все предыдущие. Если верить генеральному менеджеру Turtle Rock Стиву Голдстейну (Steve Goldstein), грядущая The Well — «самая амбициозная» и «самая уникальная» игра студии для виртуальной реальности. Согласно описанию, The Well — это пошаговая RPG с красивым оригинальным фэнтези-миром и мрачной сказочной атмосферой. Действие происходит в загадочном месте под названием Толл, где полно волшебства и фантастических существ. Игроку предлагается примерить на себя роль персонажа, принадлежащего к одному из четырёх классов (Воин, Маг, Разбойник и Друид), собрать группу героев и прокачивать свой отряд при помощи новых способностей. До релиза The Well осталась всего неделя. Новое творение Turtle Rock стартует уже 11 октября. https://www.youtube.com/watch?v=Nep9V_0VWwA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Приключенческий экшен с громадными ограми Extinction, который напоминает God of War, обзавёлся первым геймплейным трейлером. При этом разработчики из студии Iron Galaxy рассказывают, что главный герой Extinction по имени Авил — последний Страж, способный спасти человечество (ни больше ни меньше!) от монстров. Для этого ему необходимо быстро передвигаться по всевозможным поверхностям, включая стены и крыши домов. Между тем нескончаемые полчища огров, которых в игре называют Равении, сами не лыком шиты, так что, чтобы избежать смерти от их грозного оружия и пробить особую броню с шипами (которая наносит человеку урон, если тот соприкоснётся с ней), Авилу потребуется пораскинуть мозгами и использовать окружающую обстановку (а порой и самих врагов). В общем, как подсказывают создатели Extinction, для победы одной силы недостаточно. Все сражения, кстати, проходят в реальном времени. И единственный способ остановить одного из Равении — это лишить его головы. Планируется, что Extinction поступит в продажу на PlayStation 4, Xbox One и PC в первом квартале 2018-го года. https://www.youtube.com/watch?v=eCDZVroQNOA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. После нескольких месяцев дразнения и нескольких лет ожидания (а точнее — пять лет спустя после выхода оригинала на PlayStation 3 и Xbox 360) Capcom наконец-то выпустила ролевой экшен с открытым миром Dragon's Dogma: Dark Arisen на консолях последнего поколения. И, чтобы отпраздновать это знаменательное событие, конечно же, сопроводила релиз новым трейлером. Короткий видеоролик ниже призван продемонстрировать улучшенную (хоть и не сказать, что сильно) графику Dragon's Dogma: Dark Arisen, а также напомнить поклонникам фэнтези-приключения с драконами, грифонами, гидрами и прочими увлекательными существами об интригующем сюжете игры. Dragon's Dogma: Dark Arisen, которая вчера стартовала на PlayStation 4 и Xbox One в Европе и Северной Америке, но лишь завтра доберётся до Японии, включает в себя основную игру и дополнение Dark Arisen, содержащее карту Bitterblack Isle с новыми противниками, квестами, оружием и наборами брони высокого уровня. https://www.youtube.com/watch?v=Jmh3J87mN6Q [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Warner Bros. Interactive Entertainment и NetherRealm Studios припасли для пользователей Injustice 2 сразу парочку хороших новостей. Прежде всего, накануне обладатели набора Fighter Pack 2 или издания Injustice 2: Ultimate Edition получили в своё распоряжение нового персонажа — Райдена из знаменитой серии Mortal Kombat (которая, к слову, 8 октября отмечает двадцатипятилетний юбилей). Вместе с ним в комплекте идёт премиумный облик, который превращает повелителя молний в другого героя — Чёрную Молнию. Напомним, что Райден — второй по счёту дополнительный боец из набора Fighter Pack 2. В середине прошлого месяца игроки Injustice 2 уже познакомились с суперзлодеем Чёрная Манта, а впереди нас ещё ждёт Хеллбой. Причём разработчики не скрывают, что далее планируют снабдить нас и третьим набором, состав которого пока не объявлен. Между тем сегодня NetherRealm Studios также анонсировала нового персонажа из комикс-вселенной DC, который, по-видимому, не уместился в Fighter Pack 2. По словам девелоперов, супергерой Атом (Райан Чой), способный управлять собственным весом и уменьшаться до субатомных размеров, присоединится к Injustice 2 «в скором времени». Пока же вы можете полюбоваться на него в премьерном трейлере ниже. https://www.youtube.com/watch?v=qCGrT-SkClM [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  8. Blizzard Entertainment официально подтвердила через «твиттер», что намерена в этом году продолжить славную традицию хеллоуинских ужасов для пользователей Overwatch. Погрузиться в атмосферу «самого страшного» праздника в году можно будет с 10 октября по 2 ноября. Разработчики пока не раскрывают всех карт и не рассказывают подробностей грядущего события. Зато уже сейчас вы можете мельком взглянуть на новые стильные облики, поджидающие как минимум двух персонажей — Жнеца и Маккри. И да, кстати, похоже, что доктор Крысенштейн, звезда прошлогодних «Ужасов на Хеллоуин», вернётся в этом году. Не зря же он засветился на логотипе события в финале тизера! Беснуются монстры в холодных ночах Над всем нашим Миром Властвует cтрах… pic.twitter.com/0W6Vkk4nWc— Overwatch (@OverwatchRU) 3 октября 2017 г. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  9. Несмотря на тот факт, что производство South Park: The Fractured but Whole уже завершено, Ubisoft предлагает самым преданным (и талантливым) поклонникам стать частью игры. А для того, чтобы решить, кто же достоит такой почести, разработчики организовали довольно специфический конкурс I Am The Fart («Я — пердун»). Да-да, как и в случае с вонючим устройством Nosulus Rift, Ubisoft не шутит, а действительно устроила соревнование на самый… эм… мелодичный (?) пук. Всё, что от вас требуется, — это записать на видео то, как вы умеете пускать газы и до 16 октября разместить его на специальном сайте. После чего компетентное жюри, состоящее из Мистера Метана (известный артист британской эстрады, между прочим!), ведущего дизайнера по звукам в видеоиграх и «неизвестной знаменитой девицы», выберет победителя. Главным призом станет поездка в студию Ubisoft в Сан-Франциско, где лучший пердун запишет в студии свой суперзвук, чтобы девелоперы затем вставили его в South Park: The Fractured but Whole в качестве одной из смертельных атак главного героя. Трейлер этого уникального соревнования можно (на свой страх и риск) посмотреть ниже. Ну а премьера South Park: The Fractured but Whole на PC, PlayStation 4 и Xbox One по-прежнему запланирована на 17 октября. https://www.youtube.com/watch?v=Rw5GerYhmtk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Перед тем, как выпустить Gran Turismo Sport на рынок через пару недель, Sony Interactive Entertainment всё-таки решила позволить пользователям PlayStation 4 заранее прочувствовать все прелести нового гоночного симулятора от Polyphony Digital. Бесплатная демоверсия Gran Turismo Sport будет доступна для скачивания на протяжении четырёх дней, но весь прогресс, который вы успеете приобрести за этот срок, совершенно точно будет перенесён в полноценную версию игры после её релиза 18 октября. А это, между прочим, запас валюты (до 1 миллиона игровых долларов) и гараж с персональными транспортными средствами. В рамках демоверсии Polyphony Digital позволит вам опробовать режимы Sport (соревнование на скорость с другими игроками), Campaign (выполнение заданий) и Arcade (разные классы транспорта на трёх трассах с различным покрытием), а также нововведения вроде фоторежима Scapes и редактора окраски. Обладатели подписки PlayStation Plus смогут приступить к предварительной загрузке «пробника» Gran Turismo Sport с 18 часов (по московскому времени) 7 октября, а начать играть — с 22 часов (по московскому времени) 9 октября. Для всех остальных пользователей PlayStation 4 доступ к демоверсии откроется в 4 часа (по московскому времени) 10 октября и продлится до 18 часов (по московскому времени) 12 октября. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Специалисты компании Sony хорошенько потрудились и обновили системное программное обеспечение PlayStation 4 до версии 5.00. Среди нововведений, которые добавил патч с кодовым именем Nobunaga, можно отметить возможность участия в командных турнирах. Отныне в расширенной вкладке «События» на PS4 вы можете отслеживать расписание предстоящих соревнований, а также подать командную заявку на участие в них. Причём можно как присоединиться к уже существующему коллективу, так и создать свой собственный (с уникальным названием, логотипом и профилем). Обратите внимание, что в каждой команде может быть максимум сто участников, а присоединиться можно к шестидесяти разным командам, но не более. Ну и командный чат, разумеется, тоже присутствует. Что же касается других усовершенствований, то стала доступна новая система учётных записей членов семьи в PlayStation Network с индивидуальными настройками для каждого пользователя (а не только для домашней консоли). Соответственно, родители смогут лучше контролировать игровые предпочтения своих чад (в том числе с помощью специального веб-портала), и выставленные настройки будут действовать на любой приставке PS4, где выполнен вход в данную учётную запись. Обновление 5.00 также позволяет просматривать любую учётную запись PSN и видеть, во что играют или какими материалами делятся другие игроки, без необходимости добавлять их в друзья. Достаточно подписаться на аккаунт человека, и все его действия отобразятся в ленте «Что нового?». Ну и, наконец, помимо прочего, разработчики подняли разрешение трансляций в Twitch до 1080p, улучшили управление списком друзей, сообщения, уведомления, быстрое меню, музыкальный проигрыватель и приложения PlayStation Communities и PlayStation Messages. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Приятная неожиданность для поклонников «Звёздных войн» — поддержка многопользовательского режима внезапно вернулась в шутер 2005-го года Star Wars: Battlefront 2, который, казалось, был утерян навсегда. Напомним, что в 2014-м году из-за закрытия серверов GameSpy (и, вероятно, скорого релиза Star Wars: Battlefront от DICE и Electronic Arts) Star Wars: Battlefront 2 от Pandemic Studios осталась без официального мультиплеера. И вот теперь компания Disney подтвердила, что вы вновь можете присоединиться к 501-му легиону и сразиться вместе с 64 другими добровольцами в онлайн-битве за контроль над галактикой. Обратите внимание, что версия оригинальной — если можно так выразиться — Star Wars: Battlefront 2 в сервисе цифровой дистрибуции GOG.com вполне себе совместима с вариантом из Steam, а значит, сообщество с обеих площадок может спокойно играть друг с другом. При этом версия в магазине от CD Project в данный момент распространяется со скидкой — всего за 109 рублей. Тогда как Valve предлагает её за 249 рублей. Ну а между тем Electronic Arts вот-вот запустит бета-тестирование грядущей Star Wars: Battlefront II, которая должна поступить в продажу на PC, Xbox One и PlayStation 4 с 17 ноября этого года. С завтрашнего дня к испытания мультиплеера нового шутера будут допущены те, кто оформил предварительный заказ на игру до 30 сентября. А с 6 по 9 октября к ним присоединятся все остальные желающие. Заранее свериться с системными требованиями ОБТ Star Wars: Battlefront II на PC вы, кстати, можете вот здесь. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Пятидесятидвухлетний президент Sony Interactive Entertainment Эндрю Хауc (Andrew House), который помогал запускать ещё оригинальную PlayStation, решил уйти со своей должности, чтобы «искать новые задачи». Хаус присоединился к отделу корпоративных коммуникаций компании в далёком 1990-м году. Затем, в 1995-м, в составе команды по маркетингу и коммуникациям Sony Computer Entertainment он запускал PlayStation, а в 2011-м заменил Кадзуо Хирая (Kazuo Hirai), ныне возглавляющего всю корпорацию, на посту президента PlayStation. Благодаря Хаусу мир увидел PlayStation 4 и PlayStation VR, но бывший босс Sony Interactive Entertainment уверен, что и без него будущее у PlayStation будет «весьма ярким». Отныне управление развлекательным подразделением переходит в руки заместителя президента Джоша Кадеры (Josh Kodera), которому Хаус будет помогать вживаться в роль исполнительного директора, оставаясь председателем правления Sony Interactive Entertainment как минимум до конца этого года. Между тем стоит отметить, что Кодера тоже далеко не новичок в бизнесе. Его карьера в Sony насчитывает двадцать пять лет, а с 2013-го по 2016-й (до того, как стать заместителем Хауса) он числился президентом подразделения Sony Network Entertainment, ответственного за немаловажные сервисы PlayStation Store, PlayStation Plus и PlayStation Now. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Многопользовательский фритуплейный шутер с боевыми роботами Hawken от студии Adhesive Games стартовал пять лет назад в рамках открытого бета-тестирования, после того привлёк внимание игроков рядом красивых трейлеров. Затем игру стала издавать компания Meteor Entertainment, которая закрылась в 2014-м, и на следующий год проект перешёл в руки специалистов из Reloaded Games. После этого разработчикам понадобилось почти два года, чтобы анонсировать свежее обновление для Hawken. Причём Reloaded Games пообещала не простой патч, а целый «крупный перезапуск», который должен был состояться до конца 2017-го. Но, похоже, так и не состоится. Накануне на своей официальной странице в социальной сети Facebook девелоперы объявили о том, что со 2 января 2018-го года Hawken будет полностью удалена из сервиса цифровой дистрибуции Steam и все PC-серверы будут закрыты. Тогда как весь дополнительный контент для мультиплеера и вовсе уже изъят из продажи. А всё потому, что фирме необходимо «перефокусировать производственные ресурсы». Что до консольных версий Hawken, которые добрались до пользователей Xbox One и PlayStation 4 лишь в июле прошлого года, то про них Reloaded Games пока умалчивает. Может, хотя бы их не настигнет скорое забвение? [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. До премьеры военного шутера Call of Duty: WWII от Sledgehammer Games и Activision, назначенной на 3 ноября, остался месяц, так что рейтинговая комиссия Entertainment Software Rating Board уже успела оценить игру и решить, для геймеров какого возраста она подходит. Поклонники кровищи, реалистичного насилия и нецензурной лексики могут быть спокойны — в боевике Sledgehammer Games есть всё. Поэтому, по мнению ESRB, к игре следует допускать исключительно лиц, старше семнадцати лет. Судя по всему, создатели Call of Duty: WWII предпочли не смягчать тон игры, посвящённой одному из самых кровопролитных конфликтов в истории человечества. Так что, согласно описанию от ESRB, по ходу игрового процесса вы можете запросто увидеть, как оружие «отсекает голову или другие части тела человека, оставляя брызги крови на земле». А ещё сражения «бурные», сопровождаются «реалистичными перестрелками, криками боли и большими взрывами». Примеры насилия встречаются и в катсценах: то пленник «застрелен в голову с близкого расстояния», то вражеские солдаты предпочитают «застрелиться, чтобы не попасть в плен». Между тем соучредители Sledgehammer Games Майкл Кондри (Michael Condrey) и Глен Скофилд (Glen Schofield) убеждены, что Call of Duty: WWII — «самая значительная» игра из всех, что они делали. А всё потому, что она имеет важность для более молодого поколения, которое сейчас, может, уже и не знает или не особо осознаёт, что такое Вторая мировая война и сколь страшной она была. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. Blizzard Entertainment уже упоминала, что ей приходится иметь дело с толпой токсичных игроков, которые мешают другим спокойно наслаждаться Overwatch и портят всё веселье. Но, оказывается, геймеры не дают покоя и самим разработчикам. Как признался руководитель проекта Джефф Каплан (Jeff Kaplan), команда из сотни лучших специалистов была бы рада пообщаться с сообществом, но попросту боится. Ведь, обращаясь к народу на форуме, девелоперы находятся в постоянном страхе, например, сказать что-нибудь неправильно. По словам создателя Overwatch, довольно легко ошибиться, опубликовать что-то не то или «пообещать» лишнее. А если уж ты пообещал что-то сделать, то в Blizzard запрещено брать свои слова назад. Более того, в отличие от посетителей форумов, игроделы публикуют записи от своего имени, не прячась за выдуманными прозвищами. В итоге, как говорит Каплан, довольно часто они получают в свой адрес персональные угрозы. Игроки постоянно обижаются на разработчиков за то, что те, по их мнению, не реагируют на их просьбы или делают недостаточно. Только вот на самом деле команда Overwatch совершенно не чувствует, что у неё есть «безопасное место», где можно было бы в открытую общаться с людьми, обсуждать новые идеи без страха, что на них будут наезжать или их слова будут вырваны из контекста. Стоит на форуме заявить, что Ангел, к примеру, может подвергнуться радикальным переменам (а может и не подвергнуться), как руководство Blizzard непременно получает письма с требованиями поувольнять ответственных за этот «беспредел». И как прикажете после такого открыто выражать свои мысли, спрашивает Каплан. Вот большинство девелоперов и предпочитает «сидеть в своей раковине» до тех пор, пока не прижмёт необходимость сделать объявление. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  17. Теперь, когда работа над игрой для PlayStation 4 и основным дополнительным контентом для неё завершена, Koei Tecmo и Team Ninja с радостью сообщают, что уже в следующем месяце мрачный фэнтезийный RPG-экшен про японского Геральта Уильяма Адамса NiOh появится на PC. Причём во всей своей красе. С 7 ноября в сервисе цифровой дистрибуции Steam можно будет приобрести так называемое Nioh: Complete Edition, которое будет включать в себя саму игру и все три сюжетных дополнения с новыми регионами, оружием, снаряжением, противниками и прочими удовольствиями (Dragon of the North, Defiant Honour и Bloodshed’s End). По словам разработчиков, компьютерная версия NiOh будет продаваться исключительно в цифровом виде и предложит пользователям два графических режима: Action Mode со стабильными 60 fps и Movie Mode, который позволит увеличить разрешение картинки до 4K. А ещё, чтобы отпраздновать скорый выход Nioh: Complete Edition в магазине от Valve, команда фантазёров из Team Ninja предоставляет в качестве бонуса специальный самурайский шлем Dharmachakra Kabuto с большим красным вентилем «древним буддийским символом» на лбу. Системные требования PC-версии NiOh, кстати, выглядят следующим образом. Минимальные: ● Операционная система: 64-битная Windows 10, Windows 8.1, Windows 7; ● Процессор: Intel Core i5 3550 и лучше; ● Оперативная память: 6 Гб; ● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гб или AMD Radeon R9 280 3 Гб и лучше; ● Версия DirectX: 11; ● Место на жёстком диске: 100 Гб; ● Звуковая карта: 16 бит, стерео, 48 кГц, способная воспроизвести файл формата WAVE. Рекомендуемые: ● Операционная система: 64-битная Windows 10, Windows 8.1, Windows 7; ● Процессор: Intel Core i7 4770K и лучше; ● Оперативная память: 8 Гб; ● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гб или AMD Radeon R9 380X 4 Гб и лучше; ● Версия DirectX: 11; ● Место на жёстком диске: 100 Гб; ● Звуковая карта: 16 бит, стерео, 48 кГц, способная воспроизвести файл формата WAVE. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    После двух лет интриги в минувшую пятницу (29 сентября) любопытный платформер Cuphead, известный своей стилистикой мультфильмов тридцатых годов двадцатого века и высоким уровнем сложности, наконец-то добрался до пользователей PC и Xbox One. И, судя по первым подсчётам (а также куче положительных отзывов), вполне успешно. Согласно источнику Bluesnews, за первые три дня в продаже Cuphead сумела забраться на четвёртое место в рейтинге наиболее популярных игр Steam за прошлую неделю, уступив лишь таким тяжеловесам, как PlayerUnknown’s Battlegrounds, Total War: Warhammer II и Divinity: Original Sin 2. Что же касается более конкретных цифр, то, по данным неофициального, но довольно точного сервиса SteamSpy, с 29 сентября по 1 октября StudioMDHR Entertainment распространила через торговую площадку от Valve почти 125 тысяч копий игры. В общем, довольно неплохой старт для инди-проекта. И это при том, что здесь ещё не учтены копии, реализованные в Windows Store и Xbox Games Store. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Почти год спустя, после того как 13 октября в продажу поступил PlayStation VR, компания Sony Interactive Entertainment объявила о своём намерении выпустить усовершенствованную версию шлема виртуальной реальности. По словам разработчиков, обновлённая модель PlayStation VR будет отличаться от предыдущей и по дизайну, и по упаковке, и по начинке. В новой версии с номером CUH-ZVR2 появятся стереонаушники, чьи провода будут удобно запрятаны в корпус, а кабель, соединяющий устройство с приставкой, станет тоньше. Плюс внутри вас будет ждать обновлённый процессор, который позволит смотреть контент для PlayStation 4 с поддержкой HDR на телевизоре без отключения шлема от приставки (правда, сам шлем всё равно придётся выключить). Обратите внимание, что пользователи предыдущего издания PlayStation VR не смогут самостоятельно заметить процессор из-за разницы кабелей. Но зато точно известно, что все игры, предназначенные для шлема, будут совместимы с обеими версиями. Sony пока не сообщает, когда обновлённый PlayStation VR поступит в продажу в нашей части света, а вот в Японии модель CUH-ZVR2 можно будет найти на прилавках магазинов уже с 14 октября этого года. И да, цена устройства останется прежней. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Прошло целых пять лет с тех пор, как Крис Робертс (Chris Roberts) и его Cloud Imperium Games принялись грести лопатой деньги поклонников, пообещав им за это Star Citizen, крутейший долгострой симулятор космического путешественника с кучей режимов и возможностей. И вот теперь на счету разработчиков накопилось 160 258 309 американских долларов, которые поступили к ним от 1 884 483 пользователей, по-прежнему ожидающих своего чуда, которое, к слову, не добралось даже до альфа-версии 3.0, не говоря уже о полноценном релизе. Чтобы хоть как-то подогревать дальнейший интерес народа к Star Citizen (и, вероятно, сдерживать возмущение тех, у кого уже заканчивается терпение), команда Cloud Imperium Games периодически выпускает видеодневники, в которых рассказывает, как продвигается производство. На этот раз эпизод посвящён анимации «тысяч» предметов, которые персонажи смогут использовать в игре. Для пущей реалистичности девелоперы прорисовывают всевозможные действия героев — то, как они ремонтируют корабль, просто садятся за стол, с какими предметами и людьми при этом взаимодействуют, и даже то, как смывают за собой в туалете (куда же без этого!). А вот про наиболее важные моменты создатели Star Citizen (вроде выхода обновления 3.0 или сюжетной кампании Squadron 42) пока предпочитают помалкивать. https://www.youtube.com/watch?v=i6y541vKLcY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Серия видеоигр The Witcher от CD Projekt RED прочно вошла в историю индустрии, снискав любовь миллионов поклонников по всему миру. Так что неудивительно, что небезызвестный ирландский журналист и создатель документальных фильмов про игры Дэнни О’Дуайер (Danny O’Dwyer) решил посвятить свой новый проект именно этой польской студии и их наиболее популярному творению. В ближайшие пару недель на YouTube-канале Noclip нас ожидает целый мини-сериал из шести частей, который был снят исключительно на деньги преданных делу и «Ведьмаку» энтузиастов: 1. The Story of CD Projekt («История CD Projekt») — 2 октября; 2. Remembering The Witcher 1 & 2 («Вспоминая The Witcher 1 и 2») — 4 октября; 3. Creating the World of The Witcher 3 («Создание мира The Witcher 3») — 6 октября; 4. The Quests of Wild Hunt («Квесты Дикой Охоты») — 9 октября; 5. Found in Translation («Обнаружено при переводе») — 11 октября; 6. The Devil’s in the Details («Дьявол в деталях») — 13 октября. Согласно описанию, документальный фильм покажет историю и создание франшизы The Witcher. Выслушав интервью более десятка ветеранов CD Projekt, автор исследует, как происходило производство игр с нескольких уникальных точек зрения, включая дизайн уровней, дизайн квестов, локализацию, адаптацию, дизайн живого мира и так далее. https://www.youtube.com/watch?v=hWDaiox6QqE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Немного рассказав про создание различных мифологических существ, населяющих мир грядущего эксклюзива для PlayStation 4 God of War в официальном подкасте, Sony Interactive Entertainment и SIE Santa Monica Studio, оказывается, решили не останавливаться и продолжили демонстрировать концепт-арт противников, которых встретят на своём опасном пути Кратос и Атрей. Мы уже видели Драугра, Огненного тролля, а теперь настала очередь Ревенанта. Как гласит описание от разработчиков, это существо (кажется, некогда женского пола) превратилось в монстра из-за своего слишком ревностного увлечения магией Сейд. https://www.youtube.com/watch?v=R9D5o4gSGcc God of War поступит в продажу в начале следующего года. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Впервые показав геймплей Need for Speed Payback на выставке E3 2017, Electronic Arts и Ghost Games ясно дали понять, что все ваши аварии в игре будут для пущего эффекта повторно демонстрироваться в режиме slow motion. В видеороликах это выглядело, конечно, зрелищно, но вот те, кто играл в демоверсию Need for Speed Payback, также заметили, что подобные реплеи не всегда удачно прерывают ход игры, а иногда попросту раздражают, особенно во время напряжённой гонки. Как рассказывает Ghost Games, после показа эпизода Highway Heist на EA Play 2017 часть пользователей обратилась к разработчикам с просьбой что-нибудь сделать этой камерой. И теперь студия рада сообщить, что краткий повтор крушения автомобиля в режиме slow motion можно будет по желанию отключить. Need for Speed Payback поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One с 10 ноября. Обладатели Deluxe-издания смогут начать играть на три дня раньше (с 7 ноября), а подписчики Origin Access и Early Access и вовсе со 2 ноября. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Ubisoft выпустила красивый кинематографичный трейлер Assassin's Creed: Origins, напоминающий о том, что всё рано или поздно превращается в песок (целая цивилизация в том числе). https://www.youtube.com/watch?v=rUh239i3ZA8 Между тем молодой британский актёр Абубакар Салим (Abubakar Salim) рассказал, что получил роль главного героя Assassin's Creed: Origins совершенно неожиданно для себя. Когда парень пришёл на прослушивание, ему сказали, что это для анимационного телесериала, в котором актёров будут снимать по технологии захвата движения. И уже потом, перед вторым этапом прослушивания, Салиму сообщили, что речь идёт об игре из серии Assassin's Creed. Артист честно признаётся, что в тот момент потерял голову от радости. А всё потому, что он очень хорошо знаком со франшизой, играл в предыдущие части и «влюбился» в персонажей вроде Альтаира и Эцио, их истории. Assassin's Creed: Origins — первая работа начинающего актёра в игровой индустрии, но Салим, ранее засветившийся в крошечных ролях в телесериалах «Чёрное зеркало» и «24 часа: Проживи ещё один день», надеется, что не последняя. Ему понравилось бегать по площадке в обтягивающем трико с камерой перед носом. Assassin's Creed: Origins поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One с 27 октября 2017-го года. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  25. Мультиплеер в жанре Battle Royale PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS полгода как находится в «Раннем доступе» сервиса Steam, но популярность игры при этом настолько велика, что уже сейчас Bluehole создала отдельную дочернюю компанию под названием PUBG Corp. Предполагается, что новая фирма будет заниматься развитием исключительно шутера Брендана Грина (Brendan «PlayerUnknown» Greene), продажи которого перевалили за отметку в 13 миллионов копий, и подбором подходящих международных бизнес-возможностей для него. В качестве директора по производственным вопросам PUBG Corp. выступит Ун Хи Чо (Woonghee Cho), тогда как на роль исполнительного директора новой компании назначен Чан Хан Ким (Chang Hang Kim), бывший исполнительный продюсер PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, который ещё недавно выражал свои опасения по поводу запуска Fortnite Battle Royale. По словам Кима, PUBG Corp., офис которой располагается в Соединённых Штатах Америки (а вскоре откроются представительства и в Европе с Японией), позволит эффективнее поддерживать хитовую игру по всему миру и заодно расширять её стратегические бизнес-возможности, включая потенциал в секторе киберспорта. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи