Весь контент admin
-
На PC впервые вышла демоверсия Prey
Перед тем, как запустить научно-фантастический экшен Prey в начале мая, Bethesda Softworks и Arkane Studios позволили пользователям PlayStation 4 и Xbox One опробовать игру в виде бесплатной демоверсии, оставив обладателей PC за бортом такой щедрости и предложив им воспользоваться опцией возврата средств через пару часов после покупки в сервисе Steam. Однако теперь разработчики передумали и устроили новый раунд пробного забега, на этот раз не обойдя стороной и PC. С сегодняшнего дня вы сможете скачать халявную демоверсию Prey хоть в PlayStation Store, хоть в Xbox Games Store, хоть в Steam. Чтобы оценить геймплей и атмосферу космического приключения кофейной кружки Моргана Ю, Arkane Studios предоставляет первый час игры, в ходе которого вы сможете овладеть навыками взлома, исследовать разные части станции «Талос-1» при помощи ГИПС-пушки, а также пообщаться с неигровыми персонажами. Весь прогресс, которого вы сумеете достичь в демоверсии на любой из платформ (включая трофеи и достижения), будет перенесён в полную версию Prey, как только вы её приобретёте. https://www.youtube.com/watch?v=EywGTCntVQE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новый трейлер The Evil Within 2 про чокнутого, но опасного фотографа
Продемонстрировав ряд трейлеров, посвящённых главному герою The Evil Within 2 и его семейной драме, Bethesda Softworks перешла к показу новых персонажей хоррора, которым предстоит мешать Себастьяну Кастелланосу в его деле. Сегодня в центре внимания оказался Стефано Валентини, один из антагонистов The Evil Within 2, монстр из мира STEM в образе человека. По словам разработчиков, Валентини — это «безумный и смертельно опасный» фотограф с «мрачными наклонностями и безграничным воображением», чьи жуткие работы (фотографии его жертв, инсталляции с моментами смерти) игроки смогут лицезреть на протяжении всего путешествия по Юниону. The Evil Within 2 поступит в продажу для PlayStation 4, Xbox One и PC с 13 октября (полностью на русском языке). https://www.youtube.com/watch?v=nScTXwqMYfU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Planet of the Apes: Last Frontier — приключение в духе Telltale про умных обезьян из кино
Начинающая британская команда Imaginati Studios, образованная в 2015-м году, анонсировала кинематографичное приключение Planet of the Apes: Last Frontier, действие которого происходит между событиями фильмов «Планета обезьян: Революция» 2014-го года и «Планета обезьян: Война», прокатившегося по кинотеатрам в прошлом месяце. Согласно IGN, за издание Planet of the Apes: Last Frontier будет отвечать новое игровое подразделение компании Голлума Энди Сёркиса (Andy Serkis) The Imaginarium, которая проводила съёмки по технологии захвата актёрской игры для вышеупомянутых фильмов франшизы. Так что Сёркис выступит в качестве исполнительного продюсера игры, а все те же самые технологии и оборудование будут использованы для производства интерактивного приключения. События Planet of the Apes: Last Frontier будут разворачиваться примерно год спустя после показанного в фильме «Планета обезьян: Революция», а в центре окажется отколовшаяся фракция приматов, которые нашли убежище в Скалистых горах, спасаясь от беспорядочной войны между людьми и обезьянами. Да только зима близко, еда заканчивается, и обезьянам приходится спуститься в долину, которой владеют люди. Очевидно, что в плане сюжета игра последует примеру кинофраншизы и столкнёт пользователей с неоднозначными с точки зрения морали ситуациями, где нет ни героев, ни злодеев, ни плохих, ни хороших решений. По ходу Planet of the Apes: Last Frontier игрокам предстоит управлять группой как обезьян, так и людей, чья жизнь будет зависеть от ваших решений. А значит, в зависимости от ваших действий вас будет ждать один из множественных вариантов финала. Что касается непосредственно геймплея, то проект Imaginati Studios сильно напоминает творения Telltale Games. Игра займёт у вас примерно два-три часа, а от вас понадобится лишь делать выбор, то есть никаких головоломок, исследования или непосредственно влияния на поведение персонажа. Planet of the Apes: Last Frontier поступит в продажу на PC, Xbox One и PlayStation 4 этой осенью. Пока же можно полюбоваться на трейлер в честь анонса, шесть минут геймплея ниже и дебютные скриншоты/концепт-арт выше. https://www.youtube.com/watch?v=xBp0V9q5SJQ https://www.youtube.com/watch?v=xiB_wSzDFIk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Долгожданное представление четвёртой игровой фракции Total War: Warhammer II
Ещё в ходе анонса Total War: WARHAMMER II весной этого года SEGA и Creative Assembly дали понять, что на момент релиза компьютерной стратегии, назначенного на 28 сентября, пользователи смогут распоряжаться четырьмя игровыми фракциями. На данный момент разработчики продемонстрировали во всей красе лишь три из них — людоящеров, высших эльфов и тёмных эльфов. Сегодня же настал черёд мерзопакостных скавенов. Как рассказывают создатели Total War: WARHAMMER II, играя за крысомордых, нацелившихся на уничтожение всех прочих рас, вы повстречаетесь с предводителем орды Квиком Головорезом и Владыкой Скролком. Армии скавенов способны распространять болезни и голод на любом участке карты. Плюс их преимущества — огромная численность и умение слаженно работать сообща. Однако, чтобы не заскучать и не обратиться против своих же военачальников, скавены должны постоянно находиться в движении. https://www.youtube.com/watch?v=k8EQ1KNkpmw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
С выходом Uncharted: The Lost Legacy мультиплеер Uncharted 4 также преобразится
Уже через неделю (23 августа) Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog выпускают крупномасштабное самостоятельное дополнение Uncharted: The Lost Legacy, в котором главными героями станут отнюдь не члены семейства Дрейк, а отважные искательницы приключений Хлоя Фрейзер и Надин Росс. Между тем и саму Uncharted 4: A Thief's End также ожидает кое-что новенькое. В частности, разработчики объявили о том, что готовят свежий контент для мультиплеерного режима прошлогоднего экшена. Крупное бесплатное обновление выйдет одновременно с The Lost Legacy и добавит в Uncharted 4 нового игрового персонажа, новые облики и наряды для героев, а также новый кооперативный режим под названием Survival Arena. Как вы, наверное, уже догадались, главная задача в этом режиме — выжить на арене, где вашу команду из трёх человек будут атаковать более сотни волн противников. Survival Arena будет доступен на всех имеющихся картах, плюс предложит новые разновидности врагов, новые зоны осады и совершенно новые модификаторы. Обратите внимание, что за победу в Survival Arena пользователям достанутся особые скины — Starlight Skeleton — которые можно рассмотреть в видеоролике ниже. И да, чтобы насладиться обновлённым мультиплеером, совсем не обязательно приобретать обе игры разом — достаточно иметь в своём распоряжении либо Uncharted 4: A Thief's End, либо Uncharted: The Lost Legacy. https://www.youtube.com/watch?v=7djaBn7GgXE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
THQ Nordic готовит перезапуск готического приключения Black Mirror
В конце июля THQ Nordic объявила, что готовит парочку новых анонсов, но каких именно — не сказала. Как выяснилось, одним из загадочных проектов оказался перезапуск серии мрачных квестов Black Mirror. Новая игра во франшизе так и называется — Black Mirror. Приключением занимается KING Art Games, создательница The Book of Unwritten Tales, The Dwarves и The Raven. История происходит в Шотландии в 1926-м году. У Дэвида Гордона умирает отец. Главный герой впервые в жизни решает навестить поместье своей семьи. В скором времени Дэвида начинают преследовать жуткие тайны, от которых многие другие Гордоны сошли с ума. https://www.youtube.com/watch?v=jZ3mOzM7Htg THQ Nordic уверяет, что новую Black Mirror без труда поймут те, кто совсем не знаком с серией. Для этого, мол, и нужен перезапуск. От предков новая Black Mirror отличается не только современной графикой, но и свежей геймплейной механикой — взаимодействием с видениями. А вот оригинальная атмосфера безумия и психологического дискомфорта останется главным ядром Black Mirror. Кроме того, издательство обещает, что в настроении происходящего будут улавливаться нотки Эдгара Аллана По (Edgar Allan Poe) и Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft), а умелые актёры подарят высококачественное озвучивание. Black Mirror выйдет 28 ноября 2017-го на PC (Windows, Mac и Linux), PlayStation 4 и Xbox One. На gamescom 2017 THQ Nordic привезёт демоверсию. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Самое комплексное обновление для H1Z1: Just Survive избавляет её от названия H1Z1
Давайте вспомним, с чего начиналась H1Z1. Студия Daybreak Game Company сперва выкатила в раннем доступе Steam «выживач» H1Z1, затем добавила туда «королевскую битву» King of the Kill, а затем разделила «выживач» и «королевскую битву» на разные игры. И теперь вот разработчики вообще избавляются от названия H1Z1 в «выживаче». Ранее игра откликалась на H1Z1, потом на H1Z1: Just Survive, а отныне называется просто Just Survive. Новое имя — часть крупного обновления, которое разработчики считают самым комплексным в истории игры. Карту Z1 полностью заменят на новую — Badwater Canyon. Она создаётся с учётом нескольких стилей игры и предлагает стратегическую вертикальность, возможности для исследования и сотни мест для крепостей. Badwater Canyon внедрят постепенно, район за районом, чтобы уделить каждому элементу дизайна должное внимание. https://www.youtube.com/watch?v=BBbPNjLQDQI Крепости — новая система, которая позволяет игрокам строить здания и оборонять их при помощи ловушек и защитных сооружений. Крепости также можно украсить на свой вкус. Всё оружие переделали с нуля: оно отныне делится на типы качества. В игру добавили уйму новых предметов. Лут перераспределили таким образом, чтобы он появлялся в более подходящих местах. Кроме того, у вещей есть разделение по редкости. Вещи, найденные в игре, можно обменивать на золотых орлов — новую валюту в Just Survive. Как пишут авторы, благодаря этому у предметов появится ощутимая ценность. Золотые орлы необходимы для приобретения участков под строительство крепостей. В дальнейшем валюте найдут и другое применение. Остальные подробности ищите здесь. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Центр пропаганды из XCOM 2: War of the Chosen можно загрузить бесплатно прямо сейчас
Кроме кучи геймплейных нововведений в XCOM 2: War of the Chosen появится ещё одна интересная особенность: центр пропаганды, где можно создавать свои собственные постеры, которые затем будут появляться в игре. Именно этот центр пропаганды 2K Games и Firaxis Games предлагают попробовать бесплатно. Своеобразную демоверсию загружайте по этой ссылке. В ней доступны создание персонажа и фотокабинка. Последняя — и есть упомянутый центр пропаганды. Вы можете подбирать строение солдат, их позы, вращать камеру, устанавливать макет, писать собственные фразы, поиграть со шрифтами, возиться с фоном и так далее. Когда ваш идеальный постер готов, его можно сохранить в виде картинки и поделиться с друзьями. В XCOM 2: War of the Chosen фотокабинка, скорее всего, есть только для красоты: связанных с ней геймплейных механик не появится, но увидеть своих солдат во внутриигровой пропаганде наверняка будет приятно. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Акира Ямаока и группа Sabaton станут частью музыкального полотна World of Tanks
Оказывается, дуэт World of Tanks Blitz и Warhammer 40,000 — не единственное необычное сотрудничество, которое готовит компания Wargaming. Ради глобальной работы над звуковой частью World of Tanks девелоперы пригласили известных музыкантов. Например, композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka) пишет некую эпическую музыкальную тему. Она войдёт в оригинальный саундтрек World of Tanks и станет подарком сообществу игры. Напомним, что Ямаока — автор музыки к большинству игр в серии Silent Hill. Ещё один источник вдохновения для Wargaming — группа Sabaton. Под впечатлением от творчества шведской метал-группы разработчики создали первый «музыкальный» танк — Strv 81 Primo Victoria со стилизованным камуфляжем, командой из участников Sabaton и уникальной озвучкой. Новая боевая машина появится в World of Tanks уже завтра, 17 августа. Кроме того, Wargaming вместе с Sabaton сняла музыкальный клип на классический хит группы — Primo Victoria. Режиссёром выступил Зоран Бихач (Zoran Bihac), который занимался роликами для сольных песен Тиля Линдеманна (Till Lindemann) из Rammstein. Как говорят авторы клипа, им удалось создать новый жанр — танк-метал. Wargaming утверждает, что аудио-команда World of Tanks постоянно улучшает звуковые эффекты и музыкальное сопровождение игры, которые помогают с головой погрузиться в атмосферу боя. В настоящее время звукоинженеры Wargaming завершают работу над уникальным саундтреком и эффектами для каждой карты. https://www.youtube.com/watch?v=vU5AwIp9rRI [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Трейлер в честь выхода Undertale на PlayStation украшают странные цитаты разработчиков
Спустя почти два года после выхода на PC народная любимица Undertale начала осваивать другие платформы. Накануне игра стартовала на консолях PlayStation. Разработчики новой версии подкрепили релиз свежим трейлером, который ломает стереотипы в лучших традициях Undertale. Видео сопровождается цитатами критиков и просто известных в индустрии личностей. Сначала идут стандартные фразы в духе «шедевр на кончиках пальцев», а вот затем начинается интересное. Босс Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) говорит: «Я скажу что угодно, что вы, ребята, попросите. Просто мне очень, очень хочется попасть в этот трейлер». А создатель NieR Ёко Таро (Yoko Taro) высказывается так: «Огромная, эпическая ролевая игра, на прохождение которой я потратил 50 часов… Конечно, где-то часов 40 из этого я был или пьян, или в отключке». Автор Undertale Тоби Фокс (Toby Fox) уверяет, что все цитаты в трейлере настоящие, включая слова Ёко Таро. К слову, в списке призов для PlayStation Undertale тоже отличилась: у неё есть бронзовые «Не волнуйтесь, у меня куча идей для трофеев» (получить предмет), «Например, получайте предметы» (получить два предмета), «Или получите ещё больше предметов» (получить три предмета) и серебряный «Помогите, у меня закончились идеи» (получить четыре предмета). Остальные призы не такие забавные, но можете изучить их здесь («платина», кажется, довольно лёгкая!). Undertale уже доступна на PlayStation 4 и PlayStation Vita в цифровом виде. Российская цена — 1 069 рублей. Купив игру, вы получите версии для обеих платформ PlayStation. https://www.youtube.com/watch?v=h5Zh2LEwFCo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Трейлер бета-теста Destiny 2 на PC обещает красивую картинку
Скоро бета-тестирование Destiny 2 доберётся и до PC. Activision и Bungie не поленились и сделали для компьютерных господ отдельный трейлер, где обозначили основные особенности предстоящих испытаний. Напомним, что в «бете» для PC вы сможете опробовать вступительную сюжетную миссию, совместный налёт и соревновательный мультиплеер. Доступ к ранней версии начнётся 28 августа для предзаказчиков и 29 августа для всех остальных. Destiny 2 будет распространяться через сервис Battle.net. Вкладка с игрой уже появилась в приложении Blizzard. Не забывайте, что разработчики очень трепетно относятся к варианту для PC: внедряют какую-то необычайно зубастую защиту от читеров и, кажется, не скупятся на оптимизацию. https://www.youtube.com/watch?v=IbUhpmjCp68 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Кошмарный трейлер в честь выхода киберпанк-хоррора Observer от авторов Layers of Fear
Команда польских инди-игроделов Bloober Team спешит сообщить, что с сегодняшнего дня в перечне релизов студии прибыло. Отныне на прилавках сервисов цифровой дистрибуции Steam, PlayStation Store и Xbox Games Store вы можете найти новый хоррор в антураже киберпанка Observer. По словам разработчиков, ключевая особенность фантастического ужастика заключается в возможности «взломать извращённый разум преступников и их жертв», что, несомненно, приведёт вас в компании детектива Дэна Лазарски в исполнении актёра Рутгера Хауэра (Rutger Hauer) из «Бегущего по лезвию» в мир кошмарных образов. Прямо как в трейлере в честь премьеры Observer ниже. Создатели Layers of Fear также подчёркивают, что Observer — это не банальный хоррор с внезапными резкими звуками или выпрыгиванием монстров из-за угла. Вся соль в напряжённой мрачной атмосфере, призванной вызвать в пользователях «более глубинный первобытный ужас». https://www.youtube.com/watch?v=ZpIRLW9G2OQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ubisoft рассказывает, кто такой главный герой Assassin's Creed: Origins
Интернет-ресурс IGN пообщался с сотрудниками студии Ubisoft Montreal, которые поведали в подробностях о том, кто же такой главный герой грядущего экшена Assassin's Creed: Origins. По словам разработчиков, «умудрённый опытом» в свои тридцать с лишним лет Байек — не простой житель Древнего Египта, поэтому неудивительно, что именно его история положит начало Братству ассасинов. В семиминутном видеоролике ниже создатели Assassin's Creed: Origins уделяют внимание характерным чертам протагониста, а также упоминают про его неизменную спутницу — орлицу Сену. Assassin's Creed: Origins поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One с 27 октября. https://www.youtube.com/watch?v=1q_SiSSwPlg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Создатели Wolfenstein II обсуждают суперсолдат и владение двумя орудиями одновременно
Bethesda Softworks, по-видимому, убеждена, что видеороликов про Wolfenstein II: The New Colossus много не бывает, поэтому сегодня представила ещё один фрагмент интервью с исполнительным продюсером проекта Йерком Густафссоном (Jerk Gustafsson) и креативным директором MachineGames Йенсом Маттисом (Jens Matthies), в котором девелоперы обсуждают немаловажные аспекты грядущего шутера. За три с лишним минуты разработчики успевают рассказать, что нацисты в Wolfenstein II: The New Colossus вышли на новый уровень умений и вообще превратились в «идеальных» противников. После чего Густафссон и Маттис обрисовывают и новые способности главного героя, в частности возможность орудовать сразу двумя пушками одновременно, чтобы можно было укладывать ненавистных врагов в два раза быстрее и эффективнее. Wolfenstein II: The New Colossus поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One с 27 октября. https://www.youtube.com/watch?v=MEOpt7vW3Fs [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Как Шелоб стала человеком и одной из центральных героинь Middle-earth: Shadow of War
В прошлом месяце Warner Bros. Interactive Entertainment и Monolith Productions выпустили сюжетный трейлер Middle-earth: Shadow of War, который ясно дал понять, что одной из главных героинь экшена станет паучиха — а точнее прекрасная дева — Шелоб. Такой поворот событий удивил немало поклонников творчества Джона Рональда Руэла Толкина (John Ronald Reuel Tolkien), однако у разработчиков есть тому объяснение. В интервью Eurogamer креативный вице-президент студии Майкл де Платер (Michael de Plater) сообщил, что команда превратила Шелоб в привлекательную красотку со значительной ролью в истории не просто так. По мнению Monolith Productions, Шелоб, равно как и Голлум, можно считать истинной героиней романа «Властелин колец». Ведь именно Голлум преуспел там, где не сумел Фродо, и паучиха чувствовала, что хоббит слаб, поэтому сговорилась с Голлумом и попыталась сожрать Фродо в «Двух крепостях». Создатели Middle-earth: Shadow of War убеждены, что Шелоб заслужила место центрального персонажа в игре, благодаря своей двойственной природе. То есть с одной стороны, это страшный монстр, а с другой — спасительница Средиземья. Вроде бы воплощая собой тьму, она тянется к свету, тогда как Галадриэль — наоборот. Плюс Шелоб, в отличие от эльфийской владычицы, всегда честна. Что же касается её человеческой формы, то, по словам де Платера, всё дело в предках. Матерью Шелоб была Унголианта, одно из высших существ толкиновского мира, которое добровольно приняло облик гигантской паучихи, чтобы вызывать в окружающих страх. Тогда как Шелоб в Middle-earth: Shadow of War предпочла облик женщины, чтобы было проще взаимодействовать с Талионом и Келебримбором, чьё кольцо неизменно влечёт её к себе. https://www.youtube.com/watch?v=VihJ9Mana88 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Кинокомпания Джонни Деппа займётся сериалом по The Secret World
Похоже, многопользовательская RPG The Secret World от Funcom и впрямь открыла для себя второе дыхание. Недавно авторы перезапустили игру в виде Secret World Legends, а теперь ещё и заинтересовали кинокомпанию Infinitum Nihil, которую основал тот самый Джонни Депп (Johnny Depp). Funcom, Infinitum Nihil и Гудрун Гиддингс (Gudrun Giddings) из G4C Innovation займутся производством одноимённого сериала по мотивам вселенной The Secret World. В центре сюжета окажутся команда секретных агентов и теневые войны, которые ведут между собой тайные общества — «Иллюминаты», «Драконы» и «Тамплиеры». Кроме того, история расскажет о сверхъестественных событиях, разворачивающихся в нашем мире и параллельных измерениях. Мир сериала будет совмещать древние мифы и легенды с современными реалиями и теориями заговоров. Сценаристами пилотной серии назначены Джеймс В. Харт (James V. Hart; «Капитан Крюк» 1991-го, «Дракула» 1992-го, «Контакт») и Джейк Харт (Jake Hart). Шоураннер — Пэм Виси (Pam Veasey), которая работала над сериалами «C.S.I.: Место преступления Нью-Йорк» и «C.S.I.: Место преступления: Киберпространство». Продюсеры — Джонни Депп, Гудрун Гиддингс, Кристи Дембровски (Christi Dembrowski) и Сэм Саркар (Sam Sarkar). Список актёров пока не озвучивается. Известно лишь, что недостающими кадрами занимается влиятельное агентство Creative Artists Agency. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
The Division обновилась по-крупному: теперь в ней есть лутбоксы и глобальные события
В Tom Clancy’s The Division идёт второй год обновлений, все ключевые добавки которого совершенно бесплатны. Свежее дополнение стартует уже сегодня и вносит в игру много мелких, но интересных изменений. В апдейте 1.7 появятся глобальные события. Это ограниченные по времени ивенты, которые внедряют в PvE особые модификаторы. За участие в глобальном событии можно получить жетоны для покупки ящиков с засекреченной экипировкой и уникальные косметические вещи. Засекреченная экипировка — ещё одна новинка патча 1.7. Такое снаряжение обладает более высокими базовыми параметрами и дополнительными бонусами за комплект из пяти-шести предметов. Пока что засекреченную экипировку можно получить только в ходе глобальных событий. Когда глобальное событие оканчивается, засекреченную экипировку раскидают по обычным элементам геймплея, но шанс выпадения сделают ниже. https://www.youtube.com/watch?v=nXSp9Vyi74M Обновление 1.7 также вводит зашифрованные контейнеры — местную систему лутбоксов со случайными вещами. Там можно найти уникальную одежду, облики и эмоции. Зашифрованные контейнеры продаются у торговца, толкающего премиумные товары. Для контейнера необходим специальный ключ: его можно приобрести у того же торговца либо собрать из 10 фрагментов, которые попадаются во время стандартного геймплея. Наконец, в версии 1.7 расширяется кастомизация вашего персонажа. Разработчики разнообразили настройку лица, добавили маски и ввели нашивки. Нашивки выдаются за «благодарности» — дополнительную систему игровых достижений. Другие детали апдейта 1.7 — в подробном списке изменений на официальном сайте. Ubisoft также объявила, что с 18 по 20 августа на всех трёх платформах проведёт бесплатные выходные в дополнении Survival — том самом, где нужно бороться с другими за припасы и выживать в условиях суровой снежной бури. https://www.youtube.com/watch?v=DkLvtrce5gA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Любишь Rainbow Six Siege и косплей — получай призы от Ubisoft и StopGame.ru!
Теперь Tom Clancy’s Rainbow Six Siege — это не только прекрасный предлог собраться вместе всем деградотрядом, но и шанс выиграть кучу призов, включая VIP-билеты на «Игромир»! StopGame.ru совместно с «Ubisoft Россия» объявляют конкурс косплея. Правила простые: вам необходимо выбрать одного из отечественных оперативников в «Осаде» — Fuze, Glaz, Tachanka или Kapkan — и подготовить несколько фотографий в образе. Каждый из перечисленных оперативников представляет свою номинацию, а у каждой номинации будет своя тройка победителей. Призы щедрые! За первое место — поездки на московский «Игромир» (c VIP-билетом!) и питерский Game Planet, коллекционное издание «Assassin’s Creed: Истоки», а также комплект фигурок SIX с бойцами Rainbow Six Siege. Второе место — поездка на «Игромир», коллекционное издание «Watch Dogs 2. Сан-Франциско» и комплект фигурок SIX. Наконец, третье место — поездка на «Игромир» и фигурка Tachanka. Заявки на конкурс уже можно отсылать через специальную страницу. Там же вы найдёте подробные условия участия. Обязательно с ними ознакомьтесь, чтобы затем не было мучительно больно за какую-нибудь мелкую ошибку! Сбор работ завершится 10 сентября. С 11 по 17 сентября пройдёт пользовательское голосование за лучших из лучших. Ну а победители станут известны 18 сентября. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Мрачный мир далёкого будущего Warhammer 40,000 появится в World of Tanks Blitz
Wargaming и Games Workshop объявили о сотрудничестве: в скором времени в сетевом экшене World of Tanks Blitz появятся следы Warhammer 40,000. Что именно ждёт поклонников обеих вселенных, компании пока не уточняют. Разработчики готовят некий уникальный внутриигровой контент, который Wargaming создала совместно с Games Workshop. Демонстрация новинок пройдёт в неопределённое ближайшее время. Слово Андрею Рябоволу, директору по продукту World of Tanks Blitz в Wargaming: «Мы всегда находимся в поиске интересных коллабораций и проектов. Warhammer 40,000 прекрасно для этого подходит: эта вселенная отлично проработана и чрезвычайно популярна. Наше сотрудничество обогатит World of Tanks Blitz — игру, в которой реальная и альтернативная истории, а также самые невероятные миры сталкиваются на одном поле боя. Мы с нетерпением ждем возможности представить то, что мы подготовили совместно с Games Workshop». Напомним, что World of Tanks Blitz доступна как на мобильных устройствах с iOS и Android, так и на Windows 10 и Mac. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
NieR: Automata спасла Platinum Games, утверждает создатель Bayonetta
Судьба серии NieR — настоящие американские горки. Критики встретили оригинал прохладно, в продажах он не блистал и утянул на дно студию-создательницу Cavia. Тогда как с недавней NieR: Automata история вышла ровно противоположная: она не только хорошо показывает себя в прессе и магазинах, но и буквально спасает Platinum Games. По крайней мере, так говорит Хидеки Камия (Hideki Kamiya), руководитель дилогии Bayonetta и чуть ли не самое известное лицо Platinum Games. Разработчик разоткровенничался в своём японском «Твиттере», а пользователи NeoGAF перевели его признания на человеческий язык. «Успех NieR подарил Platinum новых фанатов, новых сотрудников, великолепную историю успеха, увеличил число квалифицированных кандидатов на должности и принёс отличную выгоду, — уверяет Камия. — Если я скажу, что Ёко-сан cпас Platinum, то нисколько не преувеличу. Не могу выразить всю свою признательность ему». ニーアの成功はプラチナにこれまでとは違うファン層をもたらし且つスタッフの成長、成功体験、優秀な就職志望者の増加と計り知れない恩恵を与えてくれた…本来は全て俺がやらなければならない事だった…情けない話だがプラチナはヨコオさんに救われたと言っても過言ではない…感謝してもしきれません…— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) August 13, 2017 Напомним, что NieR: Automata — дитя не столько Platinum Games (хотя вклад студии, естественно, отрицать не стоит), сколько гейм-дизайнера Ёко Таро (Yoko Taro). Он придумывает и развивает мир Drakengard, куда входит и NieR. Скорее всего, у Platinum Games начались большие неприятности, когда Microsoft после нескольких лет разработки отменила эксклюзив Scalebound — им как раз руководил Хидеки Камия. Но по счастливому стечению обстоятельств Platinum Games параллельно занималась и NieR: Automata, которая, вероятно, вытащила студию из потенциальной финансовой ямы. Хотя сам Камия всего этого не подтверждает. Точные тиражи NieR: Automata на данный момент неизвестны. Square Enix сообщала, что в первый месяц релиза отгрузила свыше миллиона копий игры. Кроме того, на территории Японии продажи на PlayStation 4 во время дебютной недели оказались в полтора раза выше, чем у предыдущей NieR в той же Японии за семь месяцев. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Blizzard снова переименовывает Battle.net
Может, вы этого и не заметили, но штуку, через которую вы запускаете игры Blizzard Entertainment, в сентябре прошлого года переименовали в Blizzard App. Однако компания поняла, что старое имя просто так из народной памяти не выкинешь. В своём блоге Blizzard объявила, что официальное название Battle.net теперь будет звучать как Blizzard Battle.net. Логотип уже подогнали под новое имя: смотрите на него ниже. Как пишет Blizzard, компания понимала, что отказ от названия Battle.net не пройдёт безболезненно. Всё-таки этот сервис был центральной нервной системой для игр «Метелицы» аж с 1996-го года, поэтому пустил крепкие корни в геймерском сообществе. Напомним, с чего всё началось. В прошлом году Blizzard посчитала, что название Battle.net вносит некоторую неразбериху среди неопытных пользователей: мол, раз в имени не фигурирует слово Blizzard, то потребители могут посчитать, будто это какой-то совершенно левый сервис. Поэтому компания решила переименовать платформу в «Приложение Blizzard». Впрочем, длиннющая история бренда, сплочённое сообщество и отзывы геймеров всё-таки сделали своё дело. Компания оставляет Battle.net и просто приписывает к нему слово Blizzard. Такая вот попытка угодить всем. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Готовьтесь к войне — трейлер закрытого теста мультиплеера Call of Duty: WWII
В августовский вал всяких релизов частично затесалась Call of Duty: WWII. Сама игра выйдет осенью, но тестирование мультиплеера состоится уже в этом месяце. Посмотреть на многопользовательские схватки Activision и Sledgehammer Games предлагают в свежем трейлере. В закрытом бета-тесте появятся новинки для серии Call of Duty: уникальный командный режим «Война» и система дивизий. Кроме того, можно будет просто вспомнить, каков на вкус мультиплеер Call of Duty без реактивных ранцев и пробежек по стенам! Мы же напомним, что в Call of Duty: WWII существует ещё и социальный центр, где разрешают подсматривать, как другие открывают ящики с лутом, и дают за это награды. Правда, из трейлера не ясно, появится ли локация в закрытой «бете». Испытания начинаются 25 августа на PlayStation 4 и 1 сентября на Xbox One. Гарантированно туда пустят тех, кто оформил предзаказ Call of Duty: WWII. https://www.youtube.com/watch?v=qmezmH8y8WY&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ролик к премьере Sonic Mania сопровождается признаниями в любви от критиков
Похоже, план SEGA сделать Соника снова великим пока что работает. В Сети появился премьерный ролик Sonic Mania, а вместе с ним — первые оценки. Средний балл на Metacritic и Open Critic на данный момент составляет 86 из 100. Авторы рецензий называют Sonic Mania лучшей игрой про скоростного ежа за последние пару десятков лет, творением от фанатов и для фанатов, а также замечательной смесью старого и нового. Хотя иногда встречаются жалобы, что ностальгических ноток могло быть поменьше. Напомним, что Sonic Mania — ремикс классических Sonic the Hedgehog эпохи SEGA MegaDrive. Разработчики доработали старые уровни, добавили новые и даже внедрили соревновательный мультиплеер. 15 августа Sonic Mania выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а вот версию для PC перенесли на две недели в самый последний момент. https://www.youtube.com/watch?v=B8Tka60EWWU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Релизный трейлер Agents of Mayhem даёт альтернативный ответ на вопрос «Who You Gonna Call?»
Экшен про кооператив без кооператива Agents of Mayhem выходит уже завтра. Deep Silver и Volition состряпали традиционный запускающий трейлер, который назвали «Who You Gonna Call?». Однако по версии авторов, когда всё вокруг накрывается медным тазом, звать нужно совсем не охотников за привидениями. Напомним, что Agents of Mayhem — это одиночный шутер от третьего лица, который предлагает собрать отряд из трёх агентов и отправиться воевать со злодеями на улицах Сеула. Всего в вашем распоряжении будет 12 героев. Пораскинув мозгами, вы сможете составить себе команду, где один боец отлично дополняет двух других и позволяет эффективно (и эффектно) расправляться с плохишами. За другими подробностями добро пожаловать в наше превью. Под спойлером ниже — оригинальный ролик без цензуры. https://youtu.be/_ITcxvzXWSI https://youtu.be/uYpmEyJ970Q [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Тизер Projekt1514 — новой игры от Bandai Namco и создателей Dragon Ball Xenoverse
Издательство Bandai Namco Entertainment готовится к какому-то анонсу и очень хочет, чтобы вы об этом знали! Компания представила тизер новой игры Projekt1514. На данный момент информации мало. Игрой занимается японская студия Dimps, а Bandai Namco призывает подписаться на обновления через официальную страничку. Там же есть расплывчатое описание проекта: «Поле боя, выстрелы и мрачная атмосфера являются основными элементами небольшого видеофрагмента. Но что это за мир? За что они сражаются?» Студия Dimps располагается в Осаке и имеет в своём послужном списке массу игр, включая несколько проектов по франшизе Dragon Ball (вроде недавней дилогии Dragon Ball Xenoverse). Кроме того, команда помогала со Street Fighter V, эксклюзивом для PlayStation Vita под названием Freedom Wars, а также рядом игр о Сонике. Когда случится полноценный анонс, пока неизвестно. В ближайшее время пройдут как минимум две крупные выставки: gamescom 2017 с 22 по 26 августа и Tokyo Game Show с 21 по 24 сентября. Наверное, где-нибудь в этих числах и стоит ждать демонстрацию с подробностями. https://www.youtube.com/watch?v=jLIGFa-4L4k [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи