Весь контент admin
-
Почувствуй революционную мощь OMEN by HP на Geek Picnic!
Почувствуй революционную мощь OMEN by HP на Geek Picnic! В рамках седьмого международного научно-популярного фестиваля Geek Picnic 2017 компания HP представит линейку игровых компьютеров OMEN by HP. Эти инновационные машины разработаны специально для геймеров, обладают высокой производительностью, стильным дизайном и современными аксессуарами. В игровой зоне OMEN на фестивале Geek Picnic все желающие смогут лично протестировать революционные модели компьютеров OMEN by HP для геймеров, опробовать их мощность и надежность в реальных состязаниях с соперниками. Гостям площадки будет предложено выбрать любимую игру и сыграть в неё на максимальных настройках, позволяющих ощутить полноценное погружение в игровой мир. Также на площадке компании HP можно будет принять участие в интересном квесте, для участия в котором посетителям потребуется окунуться в виртуальную реальность и на себе испытать все прелести новейших технологий. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В бронемобилях Crossout появились водители с полезными навыками
Постапокалиптический мультиплеер Crossout запустился на PC, Xbox One и PlayStation 4 всего пару недель назад (30 мая), а команда Targem Games и Gaijin Entertainment уже подготовили для него свежее обновление. Работая над патчем 0.6.0, девелоперы, по-видимому, подумали, что создавать бронемобили и укреплять их, чтобы доминировать в этом жестоком мире, конечно, здорово, но ещё интереснее, когда внутри машины находится личность, обладающая полезными навыками. Так в игре и появились водители. Отныне перед выходом в бой пользователи Crossout могут выбрать водителя, принадлежащего одной из игровых фракций с уникальными особенностями и навыками. Изначально вашем зверем на колёсах управляет водитель из фракции «Механиков». Но чем выше будет ваша репутация у других фракций, тем больше у вас будет вариантов на замену. Как подчёркивают Targem Games и Gaijin Entertainment, в сражениях водители получают опыт, который позволяет овладевать новыми умениями (точнее стрелять из пулемёта, уменьшать скорость перезарядки дронов, укреплять бронемобиль и так далее). Помимо прочего, обновление 0.6.0 добавило в Crossout новую систему кастомизации вооружения. Наборы для декорирования орудий можно получить у фракций или приобрести на игровом рынке. Плюс девелоперы внесли кое-какие изменения в игровые режимы, интерфейс, подробнее о которых можно почитать на официальном сайте. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Wolfenstein II: The New Colossus содержит более трёх часов катсцен
Представляя продолжение отличного шутера Wolfenstein: The New Order на презентации Bethesda Softworks в рамках выставки E3 2017, студия MachineGames продемонстрировала отрывки из нескольких кинематографичных вставок, которыми перемежается игровой процесс Wolfenstein II: The New Colossus. Однако, как выясняется, ещё очень многое осталось за кадром. В интервью интернет-ресурсу PCGamesN креативный директор проекта Йенс Маттис (Jens Matthies) признался, что на этот раз студия придумала «супер-суперамбициозный» сюжет с целой толпой персонажей. При создании Wolfenstein II: The New Colossus было задействовано около сотни (!) актёров, и разработчики наснимали порядка трёх часов (!) катсцен. При всём при этом в новой истории про Би Джея Бласковица ваша главная цель будет по-прежнему заключаться в уничтожении нацистов. Как рассказывают игроделы из MachineGames в новом выпуске видеодневников, Wolfenstein II: The New Colossus можно пройти двумя способами — тихо-незаметно или открыто-жестоко. Только вот разница не в том, чтобы избегать встреч с противником или оставлять его в живых. А в том, как именно вы расправляетесь с фрицами— скрытно, по одному или пачками, но привлекая к себе внимание. Достичь цели, кстати, поможет умение стрелять из двух рук. В Wolfenstein II: The New Colossus Бласковиц владеет им в совершенстве, поэтому может в одной руке держать дальнобойное оружие, а в другой — для стрельбы на близком расстоянии. Или, например, взять пару дробовиков. https://www.youtube.com/watch?v=zO0MxHaw-IA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Мечта Терри Крюса сбылась — он исполнил роль игрового персонажа
Оказывается, звезда телесериала «Бруклин 9-9» и рекламы Old Spice Терри Крюс (Terry Crews) появился в трейлере взрывного экшена с открытым миром Crackdown 3 не просто так. Как подтвердил директор по дизайну Reagent Games Гаретт Уилсон (Garett Wilson), Крюс изъявил своё желание поучаствовать в создании игры (видимо, бывшего футболиста интересовала не только Overwatch), и студия согласилась выделить ему роль в Crackdown 3. Разработчик не уточнил, кого именно озвучил Крюс (того же коммандера Джексона?), но сказал, что за этого персонажа абсолютно точно можно будет поиграть. Более того, он даже участвует в сюжете, поэтому появится во вступлении и прочих катсценах. Между тем на выставке E3 2017 Reagent Games призналась, что в открытом мире Crackdown 3 игроки вольны самостоятельно выбирать, в каком порядке им выполнять то или иное задание. Вы даже можете чуть ли не в начале вызвать на бой главного злодея экшена по прозвищу TerraNova Kingpin. Только учтите, что, одолев его (если начнёте новую игру с агентом более высокого уровня с сохранениями из предыдущей игры), вы завершите сюжетную кампанию. В целом же на прохождение Crackdown 3 у вас уйдёт порядка 12-16 часов. Ну а если вы не захотите собирать всякие коллекционные предметы или мастерски сражаетесь с врагами, тогда, как показывают испытания Reagent Games, игра займёт лишь два с половиной часа. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Создатели Injustice 2 показывают геймплей с Саб-Зиро
На днях обладатели Injustice 2: Digital Deluxe Edition и Injustice 2: Ultimate Edition заполучили Красного колпака, первого дополнительного героя для нового файтинга от NetherRealm Studios. И теперь разработчики показывают, чьи смертельные приёмы ждут нас дальше. Вторым по счёту в наборе Fighter Pack 1 следует Саб-Зиро, хорошо знакомый поклонникам серии Mortal Kombat. Как культовый персонаж вписывается в комикс-вселенную DC и раздаёт люлей остальным её обитателям, смотрите в геймплейном трейлере ниже. Саб-Зиро присоединится к Injustice 2 уже в следующем месяце. https://www.youtube.com/watch?v=T6atqkMrMk4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Трейлер Insurgency: Sandstorm — сиквела известного мультиплеерного боевика, но с сюжетной кампанией
Тактический мультиплеерный боевик Insurgency вышел в 2014-м году и собрал вокруг себя достаточно преданное сообщество. Теперь New World Interactive при поддержке Focus Home Interactive готовится выпустить сиквел — Insurgency: Sandstorm. В рамках E3 2017 авторы представили первый трейлер с отрывком из сюжетной кампании. По словам разработчиков, сюжетная кампания поддерживает кооператив до четырёх человек (или до двух за одним экраном). Закадровый голос в трейлере — как раз один из протагонистов. Он — ветеран армии США, который добровольно вернулся в солдаты. У мужчины появилась неожиданная попутчица — девушка-боец, которая родилась в этой местности. Четвёрка главных героев будет путешествовать по разрушенным войной ландшафтом, а их миссия превратится в некую очень личную цель. Геймплей в Insurgency: Sandstorm направлен на командное взаимодействие и работу на общую задачу, а не на личный успех. Игроки смогут водить лёгкий транспорт, настраивать персонажей, открывать косметические предметы, участвовать в ранговом матчмейкинге и многое другое. Insurgency: Sandstorm выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One. https://youtu.be/vr2NtRyOsCs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Take-Two потребовала закрыть популярнейший инструмент OpenIV для модов Grand Theft Auto
Если вы окунались в мир модификаций для последних Grand Theft Auto, то наверняка знаете и про OpenIV — любительский редактор ресурсов в играх на движке RAGE. Инструмент существует и развивается уже много лет, но компания Take-Two Interactive лишь недавно решила, что лавочку пора прикрывать. Ведущий разработчик OpenIV Юрий Криворучко (также известный под ником GooD-NTS) на портале GTA Forums объявил, что 5 июня получил письмо от юристов Take-Two. Они указали, что OpenIV позволяет третьим лицам обходить системы безопасности программного обеспечения и вносить изменения, нарушающие права Take-Two. Криворучко утверждает: все эти годы он чётко следовал Гражданскому кодексу России, не заходил слишком далеко с обратным инжинирингом, не прикасался к GTA Online и не распространял оригинальные данные и код. То есть ничего не нарушал. Как считает Криворучко, он мог бы подать на Take-Two в суд и выиграть дело. К тому же требование «неграмотное как технически, так и грамматически». Но тяжбы займут не меньше нескольких месяцев, а перспективы всё-таки туманны — автор программы не хочет тратить уйму времени только на то, чтобы восстановить статус-кво. Поэтому команда OpenIV приняла трудное решение — прекратить распространение инструментария. OpenIV существует ещё со времён Grand Theft Auto IV (оттуда, собственно, и название). Так что программа вряд ли бесследно исчезнет из Интернета. Однако Криворучко расценивает шаг Take-Two как угрозу всем создателям модификаций в принципе. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
RAKKA — первая бесплатная короткометражка от Нила Бломкампа в рамках эксперимента со Steam
Режиссёр фильмов «Район №9» и «Чаппи» Нил Бломкамп (Neill Blomkamp) ударился в эксперименты. Для своей новой серии короткометражек кинодел выбрал не самую обычную ключевую платформу — сервис Steam. К счастью, денег за это он не просит. Бломкамп совместно с Oats Studios опубликовал ленту RAKKA. Она обитает в Steam по этому адресу, а также свободно доступна на YouTube. Тем не менее Oats Studios настойчиво предлагает посмотреть кино в сервисе Valve. Дело в том, что компания выпустила в магазине эдакое DLC под названием Oats Volume 1 Assets — RAKKA. Это комплект дополнительных материалов, которые использовались в короткометражке. За 129 рублей вам вручат видеофайл RAKKA со звуком в формате 5.1, набор иллюстраций, сценарий и трёхмерные модели. Так что если вам понравилось творение студии, можете поддержать её звонкой монетой, а взамен получить приятные бонусы. Лента показывает вторжение инопланетной расы, которая значительно превосходит человечество по технологиям. Oats Studios собирается выпустить целую серию небольших фильмов в таком духе, а если затея взлетит — превратить их в полнометражную историю. https://www.youtube.com/watch?v=VjQ2t_yNHQs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Безумие или реальность? Ищем ответ с новым трейлером Call of Cthulhu
Компания Focus Home Interactive за последние месяцы круто набрала обороты: то The Surge выпустит, то Vampyr покажет, то A Plague Tale: Innocence анонсирует. Но ведь это даже не всё! В кузнице издательства готовится ещё один проект — хоррор Call of Cthulhu. На E3 2017 авторы продемонстрировали новый трейлер. Его лейтмотив схож с январским роликом. Главный герой Эдвард Пирс расследует загадочное убийство и начинает видеть ужасающие вещи. Вот только реальны ли они? Или, может, больной разум играет с детективом злые шутки? Напомним, что Call of Cthulhu создаёт Cyanide Studio — авторы Of Orcs and Men и дилогии Styx. Игра должна выйти в течение 2017-го. https://www.youtube.com/watch?v=9mkOx1fH2G0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Создание персонажа, предыстория, ранний доступ и другие подробности о Beyond Good & Evil 2
Презентация Beyond Good & Evil 2 не ограничилась кинематографичным трейлером. Ubisoft вместе с папой серии Мишелем Анселем (Michel Ancel) устроили встречу с журналистами, где показали отдельные элементы игры и рассказали, как она устроена. Главного героя Beyond Good & Evil 2 вы придумаете самостоятельно — он может быть и мужчиной, и женщиной. Основная сквозная линия — путь от маленького человека к большому. Протагонист начинает с мелкой работёнки в духе доставщика пиццы, а заканчивает капитаном огромного космического корабля. Чтобы создать Beyond Good & Evil 2, команда Ubisoft Montpellier потратила три года на сопутствующие технологии. В игре будет громадный мир, где вы можете перелетать с планеты на планету без подзагрузок. Кроме того, космические тела движутся в пространстве по законам физики. Благодаря этому, например, в игре появляются закаты и восходы. То есть, когда в Beyond Good & Evil 2 сменяются сутки, это не просто другое освещение, а реально идущий процесс. Мир в игре вообще очень живой. Ансель заверяет, что города растут сами по себе, их можно уничтожить, они налаживают связь друг с другом. Никаких скриптов. Огромные пространства в Beyond Good & Evil 2 заполняются смесью из вручную созданного дизайна и процедурной генерации. Но сюжетная линия пишется по классическим лекалам, без помощи генераторов. События у игроков будут одинаковыми, а вот способы участия в них — разными. Вы сможете выбрать свои собственные методы игры, создать свою команду, построить личный корабль и так далее. Как говорит Ансель, в целом сюжет выглядит примерно так: в одном из эпизодов вы врываетесь в тюрьму и освобождаете персонажа. А затем спрашиваете у друга, как он прошёл этот момент. Его вариант прохождения может отличаться кардинально, но итог у вас будет схожим: вы спасли персонажа из тюрьмы и взяли его в команду. Девелоперы также раскрыли, что в Beyond Good & Evil 2 можно играть как в одиночку, так и в кооперативе с друзьями. Это не то чтобы MMO, но глубоко внедрённые сетевые элементы всё-таки появятся: миры неким образом делятся между игроками, а некоторые события будут происходить одновременно у всех. Отдельно Ансель подчёркивает: Beyond Good & Evil 2 — не перезапуск, вы увидите предысторию первой части. Вспомните, например, Пейджа — гибрида животного и человека. На момент событий первой части такие гибриды уже получили свободу, однако изначально их создавали как рабов — они должны были выживать в жестоких условиях звёздной колонизации. Кроме того, согласно завязке Beyond Good & Evil 2, в XXII веке сверхдержавами стали Индия и Китай. Поэтому их культурное влияние так сильно заметно в дебютном трейлере. Однако в разных городах будут элементы разных народов нашей планеты. И так как вторая часть — приквел, вы точно встретитесь с уже знакомыми героями. Чуть подробнее Ансель рассказал об инициативе Monkey Space Program. Судя по всему, это такой аналог раннего доступа: Ubisoft Montpellier хочет испытать разные стороны игры при помощи сообщества. Геймерам могут отдать на тестирование и управление, и сетевую систему, и торговлю, и много чего ещё. Таким образом разработчики планируют собирать отзывы, выслушивать новые идеи и потихоньку показывать публике, что в итоге получается. Записаться в Monkey Space Program можно на официальном сайте. https://www.youtube.com/watch?v=bEqbtdpp2_o [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В ремейке Shadow of the Colossus не появятся новые колоссы, но будет новое управление
Ремейк Shadow of the Colossus был анонсирован на E3 2017, однако он остаётся тёмной лошадкой — Sony пока неохотно говорит об игре. Тем не менее кое-какой информацией поделился Шухей Йошида (Shuhei Yoshida), президент Sony Worldwide Studios. Босс Sony поговорил с изданием Famitsu. Он подтвердил, что новая Shadow of the Colossus — это ремейк, а не переиздание. Разработчики кардинально переделают все ассеты (то есть текстуры, модели и прочую графику). Йошида подчеркнул: ремейк создаёт Bluepoint Games, которая несколько лет назад подготовила HD-версии Ico и Shadow of the Colossus для PlayStation 3. Следовательно, авторы знают, что делают, и Sony им доверяет. Ведущий дизайнер и главный вдохновитель Shadow of the Colossus Фумито Уэда (Fumito Ueda) когда-то планировал сделать больше колоссов и в принципе расширить игровой мир. Но, как это обычно бывает, некоторыми задумками пришлось пожертвовать. Ремейк игры — неплохой повод вернуть вырезанный контент. Однако Bluepoint Games всё-таки не станет менять оригинальное видение. Йошида подтвердил, что новая версия игры по наполнению будет полностью идентична варианту с PlayStation 2. Без новинок, впрочем, не обойдётся. По словам Йошиды, Bluepoint Games подготовит свежую схему управления. Мол, за долгие годы с момента релиза Shadow of the Colossus управление в играх сильно преобразилось. Разработчики ремейка хотят показать, что культовое творение Уэды может впечатлять и сейчас — ему нужны лишь небольшие правки вроде современной системы контроля над персонажем. Ну а если новое управление вас не устроит, то, судя по комментариям Йошиды, вы сможете вернуться к варианту из 2005-го. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
SEGA не прочь перенести Yakuza и Persona на PC
SEGA продолжает разворачиваться лицом к PC-геймерам. Ранее компания выпустила в Steam Bayonetta и Vanquish, а теперь, похоже, раздумывает, какие ещё игры хорошо смотрелись бы в компьютерном пространстве. Автор PC Gamer поговорил с Джоном Кларком (John Clark), старшим вице-президентом по коммерческому изданию в SEGA Europe. Кларк пустился в размытые рассуждения: «Если я попрошу вас составить список из десяти игр SEGA, которые вы хотите увидеть на PC, он, скорее всего, не будет сильно отличаться от нашего аналогичного списка». Журналист PC Gamer тут же уточнил: есть ли в этом списке Yakuza и Persona? Кларк, пусть и несколько уклончиво, всё же подтвердил — да, эти две серии мелькают в приоритетах. Разумеется, не стоит считать такие слова обещанием, но SEGA явно присматривается к портам для PC. Отметим, что серию Persona нельзя назвать чистым эксклюзивом PlayStation. Да, Persona 3, 4 и 5 заглядывали только на консоли от Sony, а вот всяческие ответвления типа Persona Q и Persona 4 Arena выходили в том числе на Nintendo 3DS и Xbox 360. С другой стороны, серия Yakuza выбиралась за пределы PlayStation лишь один раз — в 2013-м году в Японии выпустили переиздания первой и второй частей для Wii U. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Будущее Battlefield 1 и подробности дополнения «Во имя царя»
В сентября Battlefield 1 ждёт самое крупное в истории серии дополнение «Во имя царя», посвящённое русской армии времён Первой мировой войны. Примечательно, что вместо традиционных четырёх карт пользователи получат аж целых шесть. • «Лупков перевал» — вам предстоит сразиться в занесённых снегом ущельях. Мороз и вертикальный геймплей обеспечат полное погружение! • «Альбион» — примите участие в последнем крупной сражении Первой мировой между российской армией и германскими войсками. Защищая Моонзундский архипелаг, российским войскам предстоит отразить атаки с моря, суши и воздуха. • «Галиция» — во время Брусиловского прорыва русская армия теснит австро-венгров в российской деревеньке. Сражения на открытых пространствах будут сосредоточены на пехоте, квалерии и лёгкой технике. • «Брусиловский прорыв» — русские отбросили врага к небольшой горной деревушке. В условиях ближнего боя австро-венгры сразятся в боях, ориентированных исключительно на пехоту. Об оставшихся двух картах DICE расскажет позже. Арсенал Battlefield 1 пополнится одиннадцатью новыми видами вооружения, включая винтовку Мосина, РГ-12 и приспособления для ближнего боя. Любители воздушных сражений смогут порулить бомбардировщиком-бипланом «Ильёй Муромцем», в то время как на земле себя проявят тяжёлый пушечно-пулемётный автомобиль «Путилов-Гарфорд» и базный транспорт. Новым режимом станет «Выброска» (Supply Drop) — это быстрые бои, в которых каждая из сторон пытается собрать как можно больше ресурсов, сбрасываемых из самолёта. В то время как масштабные операции совершенно точно не обойдутся без «Брусиловского прорыва». Избегая лишних подробностей, EA и DICE анонсировали «соревновательный опыт» для Battlefield 1. Пока известно лишь, что бои в соревновательных режимах будут иметь меньшие, чем обычно, масштабы. Иными деталями с нами поделятся на gamescom 2017. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
История Алекса Хантера продолжится в FIFA 18
Минувшая пресс-конференция EA PLAY 2017, конечно же, не обошлась без парочки новостей, посвящённых футбольному симулятору FIFA 18. Во-первых, Electronic Arts в очередной раз похвалилась вовлечённостью в производство игры одного из лучших футболистов мира Криштиану Роналду (Cristiano Ronaldo), показав, как спортсмен самоотверженно бегал по полю в обтягивающем трико для съёмок по технологии захвата движения. Что, мол, позволило заметно улучшить геймплей и наиболее реалистично передать стиль игры португальца. https://www.youtube.com/watch?v=z_7Gz_RFLnE Ну а во-вторых, разработчики подтвердили, что в FIFA 18 вернётся полюбившийся поклонникам серии сюжетный режим, впервые появившийся в FIFA в прошлом году. На всех платформах (PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3 и Xbox 360), кроме Nintendo Switch. С 29 сентября 2017-го года в рамках одиночной кампании Hunter Returns пользователи FIFA 18 смогут продолжить историю выдуманной звезды Премьер-Лиги Алекса Хантера, который стремится вырваться из тени своего легендарного (и не менее выдуманного) предка Джима Хантера. И, судя по трейлеру ниже, не обойдётся без интриги. https://www.youtube.com/watch?v=GbK_Xw5BiSw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Геймплей мультиплеера Star Wars Battlefront II
Бета-тестирование сетевого режима Star Wars Battlefront II состоится лишь осенью, однако оценить, как он будет выглядеть, можно уже сейчас. Спасибо Electronic Arts и избранным Youtube-пользователям, которым разрешили поучаствовать в демонстрации геймплея мультиплеера прямо на мероприятии EA PLAY 2017 и выложить видео в Сеть. Битва на карте «Атака на Тид» длилась добрых шестнадцать минут, и за это время на экране успели появиться клоны, дроиды, Рей, Дарт Мол и прочие милые фанатам «Звёздных войн» лица. Так что смотрите внимательно! Вот вам нарезка лучших моментов от jackfrags (без комментариев). https://www.youtube.com/watch?v=zlxyhnuYwl4 А это полная версия от лица StoneMountain64 (с комментариями). https://www.youtube.com/watch?v=46DKZdVxFH4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Тизер Anthem — новой игры от BioWare
В рамках не шибко зажигательной пресс-конференции EA Play Electronic Arts показала тизер нового проекта BioWare, ранее скрывавшегося под кодовым названием Dylan. В коротком видео женский голос вещает о стене, отделяющей людей (?) от сурового внешнего мира. На данный момент об игре ничего не известно, но слухи утверждают, что нас ждёт многопользовательский экшен с упором на сюжет в духе Destiny. Более подробно про Anthem покажут и расскажут на пресс-конференции Microsoft. https://www.youtube.com/watch?v=wi0Uq7QmKm4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Премьера геймплея Need for Speed Payback
Команда Ghost Games приняла участие в презентации Electronic Arts в честь E3 2017 и привезла небольшой фрагмент одиночной кампании грядущего гоночного симулятора Need for Speed Payback, из которого в очередной раз стало ясно, что разработчики решили делать ставку на трюках и экшене. В показанной миссии под названием Highway Heist задача трёх главных героев — Тайлера, Джесс и Мака — выкрасть во время транспортировки навороченный автомобиль с новейшей технологией, которая может стать ключом к уничтожению криминального картеля «Дом». Игровой процесс Need for Speed Payback, нужно признать, выглядит довольно захватывающе — ничуть не хуже киносерии «Форсаж», которой Ghost Games, по-видимому, и вдохновлялась, работая над игрой. Need for Speed Payback поступит в продажу на Xbox One, PlayStation 4 и PC (Origin) 10 ноября 2017-го года. https://www.youtube.com/watch?v=K-5EdHZ0hBs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Весь дополнительный контент к Star Wars Battlefront II будет бесплатным
Electronic Arts говорит, что прислушалась к отзывам пользователей Star Wars Battlefront и сделала то, чего от неё хотели больше всего — избавилась от сезонного абонемента. Да-да, издатель уверяет, что весь дополнительный контент, который последует за релизом грядущей Star Wars Battlefront II, будет совершенно бесплатным. На этот раз разработчики придумали на халяву выпускать эдакие тематические сезоны, которые «могут включать» новые места действия, персонажей, транспорт, режимы игры, оружие, звёздные карты и многое другое. Плюс игроки смогут принять участие в регулярных событиях и испытаниях, получая за это «особенные» призы. Первый такой бесплатный сезон откроется в декабре и будет посвящён стартующему 14 декабря фильму «Звёздные Войны: Последние джедаи». По словам EA, он позволит вам сыграть за Финна и капитана Фазму, побывать на новой планете под названием Крайт, а также освоить новую космическую карту пространства планеты Д’Квар, новые события и награды. https://www.youtube.com/watch?v=wr1t2og_PIo&feature=youtu.be Между тем счастливчики, которым удастся посетить EA PLAY 2017 в ближайшие три дня, получат возможность первыми опробовать сетевую игру Star Wars Battlefront II (сыграть в бету «Атака на Тид», испытать обновлённый режим сетевой игры Galactic Assault с набором карт «Набу: Тид», предваряющих события трилогии, а ещё познакомиться с новой системой классов, наземным и воздушным транспортом (в том числе истребителями AAT-1 и Naboo N-1), большей частью командной игры и героями всех эпох франшизы, включая Бобу Фетта, Дарта Мола, Рэй и Хана Соло). Star Wars Battlefront II поступит в продажу на PlayStation 4, Xbox One и PC (Origin) с 17 ноября 2017-го года. Те, кто желает начать играть пораньше (14 ноября), могут приобрести издание Star Wars Battlefront II: Элитные бойцы или воспользоваться специальным предложением «Играйте в числе первых» в EA Access и Origin Access (с 9 ноября). [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
A Way Out — кооперативный побег из тюрьмы от создателя Brothers: A Tale of Two Sons
Electronic Arts гордится поддержкой независимых разработчиков в рамках программы EA Originals и сегодня представила один из многообещающих проектов, который должен появиться в сервисах цифровой дистрибуции для PC (Origin), Xbox One и PlayStation в начале 2018-го года. A Way Out — новое кооперативное приключение от студии Hazelight, возглавляемой гейм-директором Джозефом Фаресом (Joseph Fares), подарившим миру отличную Brothers: A Tale of Two Sons. Главные герои — не знакомые ранее Винсент и Лео — должны совершить побег из тюрьмы. У каждого свои мотивы, но для того, чтобы выбраться на свободу, придётся научиться доверять друг другу и действовать сообща. Как рассказывают девелоперы, по ходу сюжета парни попадут во множество передряг, включая погони, автокатастрофы, рукопашные схватки и перестрелки. При этом обратите внимание, что вы сможете пройти A Way Out исключительно в паре с товарищем в режиме разделённого экрана (онлайн или офлайн). А значит, сможете насладиться «эмоционально напряжённым и захватывающим» сюжетом одновременно с двух точек зрения. В общем, должно быть интересно. https://www.youtube.com/watch?v=-13Xn4Y8cvg [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Премьерный тизер DLC «Во имя царя» для Battlefield 1
Во время презентации в честь E3 2017 Electronic Arts, разумеется, уделила внимание военному шутеру Battlefield 1. Разработчики из DICE подтвердили, что более 20 миллионов пользователей по всему миру сражаются на виртуальных полях Первой мировой. И совсем скоро девелоперы выпустят свежую партию нового контента для этой внушительной армии поклонников. В июне и в июле DICE обещает подвезти два ночных варианта карт из дополнения Battlefield 1 «Они не пройдут» — «Наступления Нивеля» и «Захват Таюра». Тогда как в сентябре в Battlefield 1 наконец-то откроется Восточный фронт. Как вам уже известно, DLC «Во имя царя» добавит в игру российскую армию (с женским «Батальоном смерти»), шесть новых карт, одиннадцать новых видов оружия, новый транспорт (например, многомоторный бомбардировщик «Илья Муромец»), новый игровой режим «Выброска», новые награды, звания, новые способы изменять параметры игры и многое другое. Ну а в конце этого года — в декабре — с релизом дополнения Battlefield 1 «Волны перемен» игроки смогут вести сражения на море и на суше, а в начале 2018-го года им предстоит выжить и победить в самой ужасающей битве Первой мировой войны в DLC «Апокалипсис». https://www.youtube.com/watch?v=O3zza3ofZ0Q [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Один из бонусов за предзаказ Star Wars Battlefront II — ранний доступ в мультиплеерную «бету»
Презентация в честь E3 2017 ещё не началась, а компания Electronic Arts уже рассказывает кое-что новенькое про фантастический шутер в далёкой-предалёкой галактике Star Wars Battlefront II. Прежде всего, издатель подтвердил, что этой осенью DICE с коллегами из Motive и Criterion организуют бета-тестирование многопользовательского режима игры на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Что, в общем-то, неудивительно, если учесть, что мультиплеер предыдущей Star Wars: Battlefront пережил ту же участь. Если хотите гарантированно попасть в «бету» на три дня раньше остальных, путь один — оформить предварительный заказ на любое издание Star Wars Battlefront II. За это, между прочим, вам также достанутся: ● мгновенный доступ к «улучшенной» звёздной карте Epic Lightsaber Mastery Star Card для Йоды (пока она имеется в запасе); ● эксклюзивные образы для Кайло Рена и Рей по мотивам фильма «Звёздные Войны: Последние джедаи»; ● мгновенный доступ к шести эпическим звёздным картам: Power Reach и Solid Freeze для Кайло Рена, Far Sight и Deep Mind для Рей, Enhanced Auxiliary Power и First Order ship upgrades для Звёздных истребителей; ● мгновенный доступ к «Тысячелетнему соколу» из фильма «Звёздные Войны: Последние джедаи» с обновлёнными звуковым сопровождением и внешним видом. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Утечка гласит, что в Assassin’s Creed: Origins можно оседлать верблюда
Похоже, уже не осталось никаких сомнений — Assassin’s Creed: Origins реальна. Только теперь в Сеть утекли не просто футболки или иллюстрации, а вполне себе детальные подробности о самой игре. Журнал Game Informer составил спецматериал, который должен появиться в грядущем номере. Судя по всему, номер ещё не поступил в продажу, но сканы страниц уже заполонили разнообразные форумы. Утечка подтверждает, что действие Assassin’s Creed: Origins разворачивается в Египте. Колорит места и времени соблюдён: главный герой Байек сможет посетить Мемфис и Александрию, стать расхитителем гробниц и даже покататься на верблюдах. Кроме того, протагонист умеет плавать под водой и искать затонувшие сокровища. По всей видимости, в Origins будет большая ставка на лут: игра предложит массу оружия с традиционной разбивкой по качеству — обычное, редкое и легендарное. Байек сможет прокачаться до 40-го уровня, бои работают по новой системе, а вместо миникарты — интерфейс, похожий на компас. Разработка Assassin’s Creed: Origins стартовала ещё до релиза Assassin’s Creed: Unity. Игрой занимается команда, создавшая Assassin’s Creed: Black Flag. Релиз, согласно сканам из Game Informer, состоится 28 октября 2017-го. Как обычно, огорчаться или радоваться подробностям раньше времени не стоит — всё-таки официального анонса ещё не было. Ubisoft представит Assassin’s Creed: Origins во время презентации на E3 2017. Шоу пройдёт 12 июня в 23:00 по Москве. Мы будем стримить конференцию для вас, так что приходите! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Путеводитель по E3: где, когда и что смотреть
Привет, друзья! Уже сегодня, в 22:00 по московскому времени, Electronic Arts начнёт марафон анонсов и премьер на своём шоу EA Play. После чего хайптрейн умчится вперёд, непосредственно к E3 2017, которая в этом году обещает быть горячей и богатой на сюрпризы. Как не потеряться в веренице анонсов? Как не пропустить всё самое интересное? У нас, конечно же, есть простой ответ: оставайтесь на StopGame.ru. Мы уже запустили информационный центр E3. НОВОСТИ Ежедневно, не покладая рук и век, мы будем строчить для вас десятки и сотни новостей со всей актуальной информацией, со всеми трейлерами, скриншотами, громкими заявлениями и важными подробностями. Все новости с выставки можно найти по тегу E3. ПРЕСС-КОНФЕРЕНЦИИ По доброй традиции посмотреть все пресс-конференции крупнейших издательств вы сможете в компании любимого коллектива StopGame.ru. Полное расписание эфиров ждёт вас под спойлером ниже и, разумеется, в специальной теме. Вещаем мы на Twitch, YouTube и «ВКонтакте» — подписывайтесь, если ещё не! Electronic Arts — EA Play Суббота, 10 июня, 22:00 Открывает праздник компания Electronic Arts. Хочется верить, в этот раз наконец-то будет меньше пустой болтовни и спорта. Во время эфира нам точно покажут Star Wars Battlefront II и DLC «Во имя царя!» для Battlefield 1. Само собой, придётся отстрадать FIFA 18, но вознаграждением может стать показ секретного проекта BioWare и приключенческой игры по «Звёздным войнам». Пресс-конференция Microsoft Понедельник, 12 июня, 0:00 У Microsoft нынче с играми очень туго — тем любопытные посмотреть, что «зелёные» приготовили для E3. Само собой, главной темой вечера станет мощная консоль Project Scorpio, но ведь на ней нужно во что-то играть, верно?.. Пресс-конференция Bethesda Понедельник, 12 июня, 7:00 Bethesda уже не раз взрывала танцпол своими чумовыми E3-шоу. В этом году тоже должно быть жарко: по Интернету ходят совершенно безумные слухи про объединение вселенных Fallout и The Elder Scrolls — в общем, народ «хайпует». Из вполне реалистичных прогнозов: The Evil Within 2 и новая Wolfenstein. Многим хотелось бы DLC для Dishonored 2, но вряд ли. PC Gaming Show Понедельник, 12 июня, 20:00 НАВЕРНОЕ БУДЕТ ВЕСЕЛО НО ЭТО НЕ ТОЧНО))))))))))))))))))))))))))))))))) Пресс-конференция Ubisoft Понедельник, 12 июня, 23:00 У Ubisoft с развлекаловом всё тоже обычно хорошо — говорят, в этот раз обойдётся без Аиши Тайлер, так что прогнозы крайне оптимистичные. Большая часть хитовой линейки уже известна: Far Cry 5, Assassin’s Creed: Origins, The Crew 2. Тем не менее, можно ждать и чего-то совершенно нового. Пресс-конференция Sony Вторник, 13 июня, 4:00 По словам официальных лиц Sony, а этом году нам придётся отстрадать примерно полторы минуты вступительной болтовни, после чего хлынет сокрушительная волна трейлеров и демонстраций геймплея. Новая God of War, Days Gone, Uncharted: The Lost Legacy, The Last of Us 2… MY BODY IS READY! ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ МАТЕРИАЛЫ Прямо сейчас наш специально обученный и морально подготовленный корреспондент Глеб Мещеряков летит в Лос-Анджелес, где постарается поиграть во все игры! Не забудьте подписаться на наш Instagram — Глеб обещал фигачить селфачи с места событий. По мотивам своих приключений господин Мещеряков поделится с нами эксклюзивными подробностями и не менее эксклюзивными записями геймплея грядущих хитов. Всё это мы будем собирать в удобоваримые превью и специальные выпуски передачи «Срочно в номер!» с её няшным ведущим Дмитрием Кунгуровым. https://www.youtube.com/watch?v=6fV7-Q06H2Y [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Первый трейлер «Чёрной Пантеры». Человек-котик — это круто
MARVEL продолжает череду своих супергеройских блокбастеров. 15 февраля 2018-го года в кинотеарты отправится «Чёрная Пантера» — фильм о чуваке в костюме кошки. По сюжету новая глава киновселенной начинается сразу после событий «Первый мститель: Противостояния». Главный герой по имени Т’Чалла будет вершить великие дела на фоне технологически продвинутой африканской страны Ваканды. В ролях: Чедвик Боузман (Chadwick Boseman), Майкл Б. Джордан (Michael B. Jordan), Лупита Нионго (Lupita Nyong’o), Мартин Фриман (Martin Freeman), Энди Серкис (Andy Serkis) и другие. В режиссёрском кресле — Райан Куглер (Ryan Coogler), постановщик боксёрской драмы «Крид: Наследие Рокки». https://www.youtube.com/watch?v=DC_-a49rbJk [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Геймплейный трейлер Bloodstained: Ritual of the Night с боссом в интересном платье
Новый экшен от создателя Castlevania: Symphony of the Night Кодзи Игараси (Koji Igarashi) Bloodstained: Ritual of the Night для PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch и Xbox One засветится на предстоящей выставке E3 2017. Пока же разработчик решил продемонстрировать одного из боссов игры, которым оказалась фигуристая брюнетка по имени Bloodless, способная контролировать кровь силой мысли и превращать её в одежду и сопутствующие аксессуары. Причём, если верить Игараси, чем больше урона вы наносите дамочке, тем меньше кровавой одежды на ней остаётся (она, мол, разлетается по сторонам). Помимо прочего, в видеоролике и на скриншотах ниже можно рассмотреть кое-какие способности главной героини Bloodstained: Ritual of the Night (Spear Throw, Resist Holy, Optmizer), а также её владение кнутом, рапирой и катаной. Напомним, что первоначально Игараси с командой планировали выпустить анонсированную в 2015-м году Bloodstained: Ritual of the Night в марте 2017-го. Но не сложилось, и релиз проекта, собравшего на Kickstarter 5.5 миллиона долларов США и нашедшего издателя в лице 505 Games, был перенесён на первую половину 2018-го года. А где-то в августе девелопер намерен устроить тестирование альфа-версии для инвесторов с Kickstarter. https://www.youtube.com/watch?v=kTVYb6xeUcU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи