Весь контент admin
-
Rocket League отмечает второй день рождения — новые тачки, музыка и взрывы
Rocket League начиналась как маленькая игра про машинки, но в итоге добилась такой популярности, что растёт и развивается вот уже второй год. Авторы из студии Psyonix показали, чем порадуют автофутболистов в день рождения игры. Анонс состоялся во время чемпионата мира RLCS. Грядущее обновление бесхитростно назвали Anniversary Update. Среди его особенностей — новая арена для стандартных форматов Champions Field. Локация создана как раз по мотивам спортивных соревнований: на фоне возвышается громадная статуя с символикой игры, зрительская трибуна разбита на три яруса, а освещения, как говорит Psyonix, так много, что ваш матч будет виден из открытого космоса. С Anniversary Update также выйдут ящики серии Overdrive. В них можно найти массу побрякушек вроде колёс и декалей, а также две свежие тачки: Animus GP и Centio V17. Ящики Overdrive будут падать в сетевых матчах. Разработчики внедрят в юбилейном обновлении много других приятных вещей: переработанные звуки движков, расширенный саундтрек с 18 дополнительными композициями, охапку достижений, разные виды взрывов во время гола и многое другое. Anniversary Update выйдет 5 июля. Забавно, что в 2015-м Rocket League появилась 7 июля. Так что праздник начнётся даже раньше положенного! https://www.youtube.com/watch?v=Lx_1Oo85b9A [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Bethesda ищет людей для передового условно-бесплатного блокбастера
Bethesda явно что-то припасла для E3 2017, но что именно — нам пока неизвестно. Возможно, студия анонсирует некий дорогой блокбастер, который будет распространяться по условно-бесплатной модели. На сайте родительской компании Zenimax появилась должность во французской ветке Bethesda Game Studios. Девелоперы ищут специалиста, который поможет правильно сплести монетизацию с качественным игровым опытом. Сотрудник будет работать над «передовой условно-бесплатной игрой AAA-класса». Среди требований к соискателям — не меньше пяти лет поддержки AAA-продуктов. Отметим, что Bethesda Game Studios — это именно студия-разработчик, а не издательство Bethesda Softworks. В феврале этого года руководитель и любимчик публики Тодд Говард (Todd Howard) рассказывал, что создатели The Elder Scrolls и последних Fallout сейчас занимаются двумя крупными проектами. Возможно, одним из них является вот эта «передовая условно-бесплатная игра». Bethesda проведёт свою конференцию 12 июня в 07:00 по московскому времени. Сейчас там ожидаются анонсы Wolfenstein: The New Colossus и The Evil Within 2. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Bungie больше не будет улучшать геймплей Destiny
Обращаясь к пользователям Destiny на этой неделе, команда Bungie подтвердила, что в данный момент занимается исправлением кое-каких глюков вроде отображения статистики на сайте Bungie.net, пытаясь восстановить данные, которые были потеряны с 21 по 24 мая. Однако после этого никаких поправок можете больше не ждать. По словам разработчиков, сейчас все специалисты целиком и полностью сосредоточены на Destiny 2. Не покладая рук они трудятся над новым шутером, поэтому у них совершенно не остаётся времени на исправление баланса и усовершенствование геймплея оригинальной Destiny. И неизвестно, когда студия вообще сможет вернуться к игре 2014-го года выпуска. Согласно недавнему заявлению, Bungie вовсю готовится к закрытому бета-тестированию Destiny 2, которое запланировано на лето. После чего девелоперы намерены сразу же активно взяться за устранение всех обнаруженных во время ЗБТ неполадок. Что, как вы, наверное, сами догадываетесь, продлится до 8 сентября (если не дольше), когда шутер стартует на PlayStation 4 и Xbox One (релиз на PC по-прежнему остаётся без даты). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Трейлеры, с которыми файтинг Tekken 7 отправился в релиз
Новая часть культового файтинга Tekken 7 наконец добралась до домашних платформ. В честь такого события Bandai Namco Entertainment представила аж два релизных видеоролика. В первом вы увидите саму игру, а во втором — вечеринку с Tekken 7. Ну, чтобы вы точно знали — игра идеально подходит для весёлой компании! Авторы Digital Foundry, кстати, уже провели технический анализ Tekken 7 на всех трёх платформах и сделали вывод: где бы вы ни играли в новый файтинг, вы получите массу удовольствия. Разработчики пошли на некоторые компромиссы: разрешение на обычной PlayStation 4 базируется на 864p, а на Xbox One — и вовсе 720p. На консоли от Microsoft также отключены некоторые спецэффекты. Тем не менее Digital Foundry считает такие шаги оправданными: Tekken 7 на всех устройствах выдаёт стабильные 60 кадров в секунду. А уверенные показатели FPS — самое необходимое для соревновательного файтинга. И на PC, похоже, всё замечательно. Digital Foundry запускала Tekken 7 на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1060 с максимальными настройками в 1080p. Эти видеокарты даже справляются с 1440p — лишь в катсценах кадровая частота проседает до 40. Но здесь помогают динамические настройки: Tekken 7 умеет самостоятельно отключать спецэффекты, чтобы держать фреймрейт в тонусе. Пользователи Steam тоже довольны игрой: на данный момент оценка от покупателей составляет 94 %. https://www.youtube.com/watch?v=uEnz36xOSs4 https://www.youtube.com/watch?v=uwPtgNgVDAk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Авторы Gears of War 4 готовят самое крупное обновление и пробную версию игры
Боевик Gears of War 4 вышел в конце прошлого года, однако самое крупное обновление у игры ещё впереди. По крайней мере, так заявили издательство Microsoft и разработчики из The Coalition. 6 июня появится бесплатное дополнение Rise of the Horde. Как можно понять из названия, в первую очередь добавка целится в кооперативный режим «Орда». В Rise of the Horde вас ждут 15 новых умений (по 3 на каждый класс), умения 6-го уровня, случайный лут и новые степени сложности. Например, скауты смогут становиться невидимыми, а снайперам выдадут чудо-пулю, которая повышает бонусы от попаданий в голову. За убийство боссов полагается новая награда. Каждый раз, когда вы проходите эпизод с особо опасным противником (то есть 30, 40 или 50 волну), вам будут вручать случайное умение. Чем выше сложность, тем больше шансов получить редкую вещь. Обладателям сезонного абонемента 6 июня подарят комплект Horde Expert Pack, а также эксклюзивный Gear Pack, который содержит пять умений из Rise of the Horde. В обновлении также расширят уровни сложности для сюжетной кампании и всё той же «Орды». Первая новинка называется «Непостижимый» (Inconceivable). В «Орде» это сложность, которая на ступеньку выше «Безумия» — там вам понадобятся свежие скиллы 6-го уровня. В сюжетной кампании «Непостижимый» больше напоминает испытание на точность и выносливость: и у вас, и у противников будет пониженный запас здоровья, однако по пути попадается гораздо меньше патронов и прочей амуниции. Если и этого мало, то можно включить настройку «Железный человек» (Ironman). Здесь за смерть вас отправляют к самому старту сюжетной кампании или «Орды». Кроме того, в Rise of the Horde авторы добавят карты Avalanche из Gears of War 2 и Rust Lung из Gears of War 3, а также 20 достижений. Наконец, с 9 по 15 июня у Gears of War 4 будет работать пробная версия на 10 часов. Вы сможете пройти первый акт сюжетной кампании и испытать все достоинства соревновательного мультиплеера и «Орды». Демо стартует и на Xbox One, и на Windows 10. https://www.youtube.com/watch?v=F7Bw1qN8gxc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Funcom разъясняет новую боевую систему в Secret World Legends
Через три с небольшим недели (26 июня) платная MMO со сверхъестественными проявлениями The Secret World пятилетней давности переродится во фритуплейную RPG «с общим миром» Secret World Legends, которая, как надеется Funcom, привлечёт и старых, и новых пользователей. Предполагается, что свежести в игру привнесут, среди прочего, усовершенствованная графика, обновлённая система прогресса и переделанная система боя. Как раз последней разработчики и уделили специальное внимание в небольшом видеоролике ниже. В частности, ведущие сотрудники Funcom объясняют, чем же отличаются более ориентированные на экшен сражения в Secret World Legends от традиционного Tab Targeting в оригинале. Плюс девелоперы рассказывают, что все девять видов оружия в RPG получили совершенно новые уникальные механики. https://www.youtube.com/watch?v=jgMWQ1tAJ_g [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Valve определилась с размером взноса за выход игры через Steam Direct
Как вы уже знаете, в этом году компания Valve решила заменить площадку Steam Greenlight на более продвинутый сервис Steam Direct, посредством которого разработчики смогут выкладывать свой контент вне зависимости от голосов пользователей. Правда, для этого им сперва придётся заплатить денежный взнос, подлежащий последующему возмещению. Пообщавшись с игроделами и геймерами, Valve пришла к выводу, что наиболее подходящая сумма, которую девелоперу необходимо будет внести за публикацию игры, — 100 долларов США. С одной стороны, она не столь велика, чтобы служить препятствием для начинающих разработчиков, а с другой — не позволит предлагать откровенный шлак и эксплуатировать систему. В то же время Valve намерена совершенствовать функции алгоритма Steam Direct, способствующего улучшенному фильтрованию игр. И для этого компания планирует дополнить работу алгоритма человеческим присутствием, чтобы убедиться, что тот верно функционирует и не пропускает ничего интересного. Ну и, конечно же, вам по-прежнему будут доступны — не в обязательном порядке, а строго по выбору — комментарии кураторов Steam, которые помогут определиться с выбором того или иного товара. Причём после установки обновления возможности самих кураторов также будут расширены, о чём вы можете почитать вот здесь. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
RPG Battle Chasers: Nightwar от создателей Darksiders получила точную дату выхода
Два с половиной года назад бывший креативным директором Vigil Games и по совместительству комикс-художник Джо Мадурейра (Joe Madureira) вместе с бывшим коллегой по серии Darksiders Райаном Стефанелли (Ryan Stefanelli) открыли студию Airship Syndicate и анонсировали ролевую игру по мотивам комикса Battle Chasers, выходившего с 1998-й по 2001-й год. Затем, чтобы запустить производство Battle Chasers: Nightwar, разработчики собрали более 800 тысяч долларов США с щедрых инвесторов на Kickstarter. И, судя по всему, проект решило поддержать ещё и издательство THQ Nordic, дружащее с прочими выходцами из Vigil Games, которые делают для него Darksiders 3. Сегодня THQ Nordic официально сообщила точную дату выхода Battle Chasers: Nightwar. Игра поступить в продажу для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 3 октября 2017-го года. Тут же разработчики напоминают основные особенности Battle Chasers: Nightwar: ● Классические пошаговые сражения, вдохновлённые лучшими консольными RPG, с уникальной системой перезарядки маны и так называемыми Battle Bursts; ● Генерируемые в произвольном порядке подземелья с ловушками, головоломками, секретами и лутом; ● Исследование мира, сдобренного скрытыми подземельями, редкими боссами и бессистемными появлениями друзей и врагов; ● Возможность выбора трёх из шести героев комикс-серии Battle Chasers с уникальными способностями, перками, предметами и навыками для подземелий; ● Проработанная система крафта. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Mail.Ru вновь устраивает WARFEST — теперь с турниром на 8 миллионов рублей
В этом году многопользовательскому сетевому шутеру Warface стукнуло пять лет. За это время, по подсчётам издателя и локализатора русскоязычной версии Mail.Ru Group, в игре зарегистрировалось более 44 миллионов человек. И представляете, как было бы здорово, соберись все эти люди в одном месте, чтобы отлично провести время? Не представляете? Тогда отмечайте в своих календариках 27 августа, ведь именно в этот день с 12:00 до 20:00 по адресу Москва, ул. Новодмитровская, 1 («Хлебозавод 9») состоится развлекательный фестиваль WARFEST. В прошлый раз Mail.Ru устраивала WARFEST как раз пять лет назад. Но теперь, как вы, наверное, догадываетесь, размах мероприятия обещает быть более солидным. На один день на «Хлебзаводе» откроется тематический парк развлечений с площадками для активного отдыха (лазертаг по мотивам Warface, стритбол, пневматический тир, скалодром, батутный и экстрим-парк), выставкой реальной техники, вооружения и экипировки, используемых в шутере, яркими выступлениями известных артистов, конкурсами и розыгрышами призов. Ну и, разумеется, главным событием WARFEST станет масштабный турнир по Warface с рекордным призовым фондом (8 миллионов рублей). При этом состязание будет транслироваться онлайн. Кроме того, поклонники онлайн-шутера получат возможность пообщаться с командой, работающей над игрой, которая расскажет о будущих обновлениях. Приобрести билеты и узнать прочие подробности можно вот здесь. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Need for Speed Payback призывает к расплате — первые детали и трейлер
Electronic Arts решила не дожидаться выставки E3 2017 и представила новую Need for Speed прямо сегодня. Следующая часть популярной гоночной серии от студии Ghost Games называется Need for Speed Payback и предлагает пользователям окунуться в «подпольным мир Лас-Вегаса Фортуна-Вэлли», где главный герой (между прочим, можно будет играть за трёх разных персонажей с одной целью) и его товарищи жаждут отомстить криминальному картелю «Дом», в чьих руках находятся игорные заведения, преступники и полиция этого города. Что касается геймплея, то на данный момент разработчики сообщают, что в игру вернулись полицейскими погони. Плюс немало вниманию уделено кастомизации. Создатели Need for Speed Payback предлагают откапывать «заброшенные» автомобили в каждом из пяти классов (гоночный, дрифт, внедорожный, дрэг и Runner) и превращать их в конфетку, выигрывая или покупая «самые крутые» запчасти. И да, у вас будет возможность создать гараж для своих красавиц. Релиз Need for Speed Payback на Xbox One, PlayStation 4 и PC (Origin) запланирован на 10 ноября 2017-го года. Для предварительного заказа уже доступны стандартное издание и Deluxe, которое обеспечит вас ранним доступом к полной версии игры (за три дня до выхода), эксклюзивными возможностями для кастомизации, скидками в игре, бонусами к репутации, пятью поставками, платиновым набором машин и набором последующих позже сюжетных заданий (видимо, назвать это сезонным абонементом издатель пока стесняется). https://www.youtube.com/watch?v=SGBD33ASgTo [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Kingdom Come: Deliverance готовится к «глобальному анонсу»
Амбициозная ролевая игра про реалистичное Средневековье Kingdom Come: Deliverance жива и здорова. Издательство Deep Silver и студия Warhorse готовятся к E3 2017 и разогревают публику свежим тизером. Ролик показывает пейзажи игры, детально проработанные поселения и величественные замки. Но самое главное — там сообщается день некоего «глобального анонса». Ждите новость 9 июня. Вероятно, «глобальным анонсом» станет дата релиза. С ней у Kingdom Come: Deliverance есть сложности. Warhorse хотела выпустить игру сперва на PC, а затем на консолях, но потом пообщалась со своим издателем и решила отложить компьютерный релиз, чтобы выпустить игру одновременно на всех трёх платформах. Быть может, авторы наконец-то подобрали подходящий день?.. https://www.youtube.com/watch?v=FsRrURnngb0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Правильный трейлер к выходу Dead by Daylight на консолях — негр умирает первым
Многопользовательский ужастик Dead by Daylight сорвал кассу на PC (свыше 1.8 миллиона копий) и теперь отправляется на консоли. По такому поводу авторы смонтировали каноничный трейлер, где первым умирает не просто негр, а женщина-негр! Если, конечно, не считать крика в начале. Но мало ли, что там случилось — убийства-то мы не видели! Dead by Daylight выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 20 июня в США и 23 июня в Европе. Ориентировочная цена — 29.99 доллара. Консольная версия также поступит в розничную продажу. Коробочный вариант предложит несколько дополнительных бонусов: оригинальный саундтрек, DLC The 80’s Suitcase, The Bloodstained Sack, Of Flesh and Mud, а также ещё один аддон, который будет анонсирован позже. https://www.youtube.com/watch?v=ZhXXU0efIEQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Некроманты из Diablo III отправляются на поиски упавшей звезды в новом вступительном ролике
Blizzard Entertainment готовит ещё одну крупную добавку для Diablo III — новый класс некромантов. Повелители мёртвых уже отправились на тестовый сервер, а разработчики опубликовали вступительные ролики персонажей — для мужской версии и для женской. Некромант доступен в бета-версии Diablo III. Новый класс станет частью платного комплекта «Возвращение некроманта», который также содержит несколько косметических предметов, две дополнительные вкладки тайника и две ячейки персонажей. Дата выхода комплекта пока не называется. Известно лишь, что некромант поступит в продажу после релиза апдейта 2.6.0. Этот патч довольно крупный сам по себе: он внедряет режим Challenge Rifts. Там вам предложат играть персонажами других геймеров в статичных подземельях, которые меняются каждую неделю. Кроме того, в 2.6.0 добавятся две новые зоны для режима приключений — The Moors и The Temple of the Firstborn. Обновление 2.6.0 уже стартовало на тестовом сервере. Подробный список изменений вместе с последними правками можете изучить здесь. О том, как принять участие в тестировании, рассказывается тут. https://www.youtube.com/watch?v=Am7uYHMaPlA https://youtu.be/uRXDlhwVqGQ [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Nintendo откладывает запуск сетевого сервиса для Switch, но рассказывает о цене и улучшениях
Nintendo Switch — первое устройство от Nintendo, где придётся платить за возможность играть по Сети. Тем не менее компания не успела подготовить соответствующий сервис к релизу консоли — предполагалось, что он запустится в конце 2017-го. Теперь же японцы объявили о том, что Nintendo Switch Online задержится ещё сильнее. Полноценный сетевой сервис отныне должен стартовать когда-нибудь в 2018-м году. Это, конечно, не значит, что на Nintendo Switch не будет мультиплеера: за него просто не нужно платить до запуска Switch Online. А вот после запуска расценки будут следующими: 3.99 доллара США за месяц подписки, 7.99 за три месяца и 19.99 за год. Стоимость в других регионах Nintendo сообщит позже. Для сравнения: цена PlayStation Plus и Xbox Live Gold составляет 9.99 за месяц, 24.99 за три и 59.99 за год. Nintendo успела немного пересмотреть услуги своего сервиса. Изначально компания предлагала для подписчиков бесплатную игру времён NES и SNES с возможностью сетевого мультиплеера. Одну. Которая меняется каждый месяц. К счастью, Nintendo одумалась и сделала предложение более соблазнительным. Вместо одной игры подписчики Nintendo Switch Online будут получать доступ к целому каталогу классики с сетевыми функциями. Пользователи смогут играть сколько влезет, пока действует подписка. Во время запуска в Nintendo Switch Online будут игры только с NES, однако Nintendo не исключает, что в дальнейшем добавит в каталог библиотеку SNES. И всё же некоторые представления об удобстве у Nintendo остаются… своеобразными. Голосовой чат всё ещё будет работать через отдельное приложение для смартфона. Накануне компания Hori представила наушники с микрофоном для Nintendo Switch, которые получили одобрение от Nintendo. Самое интересное в этом — схема подключения. Как вы видите на картинке ниже, наушники втыкаются в сплиттер, а из сплиттера тянутся ещё два провода — один к консоли (передавать звук игры), а другой к смартфону (передавать ваш голос и, вероятно, голоса друзей). Выглядит уже чертовски сложно, однако настоящими победителями станут обладатели iPhone 7 и других современных смартфонов: им придётся втыкать ещё один переходник от мини-джека к Lightning или USB-C. Только представьте, как этот клубок проводов смотрится в реальной жизни! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
RiME взломали, и создатели игры честно исполняют обещание
Маленькое уютное приключение RiME запустилось на PC вместе с зубастой защитой Denuvo. Геймеры разнылись по этому поводу, и авторы дали обещание: если кто-нибудь взломает Denuvo в RiME, они удалят защиту из официальной версии игры. Теперь издательству Grey Box и студии Tequila Works приходится держать слово. Хакер Baldman сообщает, что уже обошёл защиту RiME. Со дня релиза игры прошло всего пять дней. Следовательно, новый взлом повторяет рекорд Resident Evil 7 — её накормили «таблетками от жадности» за те же пять дней. На данный момент это самый быстрый срок, за который пираты обошли Denuvo. Baldman также даёт любопытный комментарий о производительности игры. По его словам, Denuvo совершает сотни тысяч вызовов к триггерам во время запуска RiME и загрузки сохранений. Но это, мол, только начало: спустя тридцать минут геймплея показатели доходят до двух миллионов вызовов, а также 10-30 вызовов в секунду. Для сравнения Baldman приводит действия Denuvo в NieR: Automata, Sniper Ghost Warrior 3 и Prey — там количество вызовов было всего лишь в районе тысячи. Взломщик утверждает, что озверевшая Denuvo в RiME влияет на производительность во время геймплея и замедляет загрузки в игре. Тем не менее в пиратской версии улучшений не ждите, потому что в «кряке» Denuvo не вырезается, а обходится окольными путями. Так что упомянутые вызовы остаются на месте. Разработчики RiME отреагировали очень быстро. Они уже отписались в обсуждениях Steam: команда издательства Grey Box проверила «кряк» и удостоверилась, что он действительно работает. Авторы исполнили обещание и уже выпустили небольшой патч, который убирает систему Denuvo. Тем не менее у RiME хватает других проблем, поэтому традиционное обновление тоже в пути. Интересно, что авторы всё-таки не рассчитывали на такой скорый взлом. Продюсер Коди Брэдли (Cody Bradley) в открытом письме сообществу писал, что Denuvo, по расчётам Grey Box и Tequila Works, должна продержаться две недели. Или три, если повезёт. Продюсер также подтверждал, что Denuvo влияет на производительность, но очень слабо. Девелоперы считают, что все проблемы, о которых докладывают пользователи, не связаны с действиями системы защиты. Что ж, теперь, когда RiME избавилась от сурового надсмотрщика, игроки могут проверить заявления Брэдли и Baldman самостоятельно! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Square Enix делает новый шутер вместе с авторами Bulletstorm
Мы пока не знаем, насколько успешной получилась Bulletstorm: Full Clip Edition, однако создатели игры из студии People Can Fly точно не сидят без дела. Как стало известно, разработчики начали сотрудничать с издательством Square Enix. Японская компания сообщила об этом через пресс-релиз на своём сайте. Подробностей совсем мало: People Can Fly займётся неким оригинальным высококлассным шутером для PC и консолей. Как говорит Square Enix, разработчики куют боевик, в который хочет поиграть всё издательство. Кроме того, безымянный проект станет отличным дополнением для портфолио компании. Вероятно, слово «оригинальный» подразумевает свежую интеллектуальную собственность, так что на Bulletstorm 2 под присмотром Square Enix рассчитывать не стоит. В том же пресс-релизе издательство рассказывает, что People Can Fly сейчас набирает новых сотрудников. Вероятно, как раз для загадочного шутера. Судя по списку вакансий, игра строится на Unreal Engine 4 и содержит мультиплеерные элементы. Отдельно Square Enix добавляет: этот проект не появится на E3 2017. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Extinction — эдакая God Of War с ограми от создателей Killer Instinct
Независимая студия Iron Galaxy, которую с прошлого года возглавляет бывший вице-президент Sony по связям PlayStation со сторонними разработчиками Адам Бойс (Adam Boyes), анонсировала свой новый проект для PlayStation 4, Xbox One и PC. Набравшись достаточно опыта в сотрудничестве с другими коллективами над крупными релизами (Batman: Arkham Knight, Borderlands: The Handsome Collection, BioShock Infinite), Iron Galaxy при поддержке Maximum Games взялась за собственную игру под названием Extinction. Девелоперы описывают Extinction как «захватывающий, динамичный экшен», в котором игроку отведена роль солдата Авила, одного из последних в мире Стражей, способного защитить человечество от 50-метровых огров и армий их приспешников. Прямо как в премьерном трейлере игры. Iron Galaxy выделяет следующие ключевые особенности Extinction, которая должна стартовать в первом квартале 2018-го года: ● Проработанная сюжетная кампания — защитите человечество, спасите как можно больше гражданских, убив как можно больше противников; ● Динамические дополнительные миссии — многочисленные побочные задания с различными целями, которые обеспечат вам апгрейды для кампании; ● Система боя, основанная на навыках — продвигайтесь по древу различных навыков, находя слабые места гигантских тварей и сражаясь с ними хоть в горизонтальной, хоть в вертикальной плоскостях; ● Интерактивное окружение — свободно передвигайтесь по полностью разрушаемому окружению и используйте любые предметы в мире в своих стратегических целях; ● Бесчисленные сценарии битв — ни один бой не похож на другой; ● Персонализированные сражения — создавайте собственные поля боя с разными заданиями и соревнуйтесь с другими пользователями в онлайн-режиме за лучший результат; ● Режим Extinction — сразитесь с непрерывной чередой противников, которые волна за волной нападают без устали. https://www.youtube.com/watch?v=jgnexxN96Z4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ubisoft делится планами на E3 2017
Через полторы недели в Лос-Анджелесе стартует крупнейшая международная выставка Electronic Entertainment Expo 2017 (более известная как E3 2017), которую компания Ubisoft, без сомнения, ну никак не может пропустить. Как и прочие серьёзно настроенные представители индустрии, Ubisoft организует собственную пресс-конференцию, которая начнётся в 23:00 (по московскому времени) 12 июня. А перед этим разработчики планируют развлекать вас специальной сорокаминутной программой. Заметьте, что всё это будет транслироваться полностью на русском языке в реальном времени на фирменном сайте компании и на её каналах в сервисах VK, YouTube и Twitch. Ради чего ждать до ночи в праздничный день, спросите вы. Ubisoft, конечно же, не раскрывает все карты, но уже заявила как минимум новости о Far Cry 5, South Park: The Fractured But Whole, новых Assassin’s Creed, Just Dance и The Crew 2. Плюс французы обещают ряд анонсов «новых игр, не связанных с существующими сериями». Ну а для непосредственно посетителей E3 2017 Ubisoft приготовит ещё больше интересного. В частности, с 13 до 15 июня на стенде компании (#1623 в южном зале) можно будет лично опробовать демонстрационные версии новых игр и получить внутриигровые награды от Ubisoft Club. Тогда как 55 «звёздных» игроков, выбранных из числа «самых преданных фанатов», смогут воспользоваться особым VIP-статусом при посещении мероприятия. https://youtu.be/uBR0xtfKmg0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новый тизер намекает на Tropico 6
В прошлом месяце болгарская студия Haemimont Games, ответственная за три последних игры в серии Tropico, анонсировала новый градостроительный симулятор с выживанием на Марсе Surviving Mars. Однако, как выясняется, это совершенно не означает, что Эль Президенте отправился на покой. Сегодня компания Kalypso Media опубликовала недвусмысленный тизер, призывающий диктаторов всего мира вновь встать у руля в 2018-м году. Оттуда же стало известно, что Tropico 6 выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One. И если ориентироваться на новости (стена Дональда Трампа (Donald Trump), выход Великобритании из Евросоюза), которые доносятся из радиоприёмника, то действие новой игры будет происходить в наши времена. Да и сам Эль Президенте, похоже, освоился с социальными сетями. https://www.youtube.com/watch?v=qu3eoOrwl5Y [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Релиз Middle-earth: Shadow of War отложен до осени
Демонстрируя один фрагмент геймплея Middle-earth: Shadow of War за другим, команда Monolith Productions неожиданно спохватилась, что игра-то ещё не доделана, а времени до релиза всё меньше и меньше! Как вы помните, анонсировав продолжение экшена Middle-earth: Shadow of Mordor 2014-го года, издатель Warner Bros. Interactive Entertainment сообщил, что новое приключение Талиона и Келебримбора поступит в продажу для PC, PlayStation 4 и Xbox One 25 августа 2017-го года. И вот теперь разработчики решили подзадержаться недель эдак на семь. Согласно официальному заявлению, Middle-earth: Shadow of War стартует на всех заявленных платформах 10 октября. А всё, разумеется, потому, что студия хочет добиться «высочайшего качества» и выполнить все данные поклонникам обещания. Monolith Productions добавляет, что через полторы недели прибудет на выставку E3 2017 в Лос-Анджелес, где «покажет больше» Middle-earth: Shadow of War. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Халява для самых шустрых — раздаём наборы Heavy Metal Machines
В конце января бразильская студия Hoplon запустила в сервисе Steam бета-версию многопользовательского автомобильного экшена Heavy Metal Machines, в котором вы не просто гоняете по опасному постапокалиптическому миру в компании товарищей, а делаете это под убойный хэви-метал. Как известно, чтобы присоединиться к дорожному безумию, игрокам не нужно тратить денег на приобретение Heavy Metal Machines. Однако кое-какие приятности просто так всё же не раздобыть. Вот тут-то мы и приходим вам на помощь. Нажав на кнопку ниже, вы получаете ключ, открывающий доступ к специальному Набору Металлиста, который, в свою очередь, добавит в ваши ряды двух персонажей (Искусницу и Огнёвку) в придачу к серебряным текстурам для каждой из них и возможности грести дополнительный опыт в течение трёх дней. Получить ключ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Дата выхода и новый трейлер научно-фэнтезийной RPG ELEX
Компания THQ Nordic сообщает, что студия Piranha Bytes, известная вам прежде всего по сериям Gothic и Risen, настолько продвинулась в производстве своего нового проекта ELEX, что готова назвать дату выхода игры. Если всё пойдёт как надо, то ролевая игра с открытым миром, в котором есть место и для научной фантастики, и для волшебства, поступит в продажу для PlayStation 4, Xbox One и PC 17 октября 2017-го года. Кстати, ELEX можно будет приобрести как в стандартной версии, так и в коллекционном издании. Последнее включает в себя: ● саму игру; ● 10-дюймовую фигурку Alb Mage; ● 2-дюймовый амулет в виде боевого дрона; ● карту Магалана на тканевой основе; ● диск с саундтреком; ● альбом с концепт-артом; ● руководство пользователя. Ну а напоследок, чтобы вы прониклись своеобразной атмосферой ELEX, где против вас и фантастические технологии, и фэнтезийные монстры, разработчики приготовили свежий кинематографичный трейлер, посвящённый, по словам авторов, «путешествию по Магалану, изуродованной падением метеорита планете». https://youtu.be/kDtrGN8LyZ4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
С 10 по 11 июня в Питере состоится «Большой Фестиваль»
Поклонникам игр, комиксов, косплея и прочего веселья совсем не обязательно дожидаться осеннего Comic Con Russia, чтобы встретиться с кумирами, друзьями по интересами и просто интересными личностями. А всё потому, что с 10 по 11 июня в Санкт-Петербурге состоится ежегодный «Большой Фестиваль»! Как рассказывают организаторы мероприятия, «Большой Фестиваль» — это «незабываемое путешествие от доброй ностальгии по детству до восхищения технологиями будущего». Здесь вы сможете посетить 30 тематических стендов и 14 развлекательных зон, посвящённых настольным (и не только) играм, современным (и не очень) фильмам, анимационным сериалам, а также виртуальной реальности, ретро-компьютерам и игровым автоматам, космосу и, конечно же, комиксам. https://www.youtube.com/watch?v=m7DnbdTQSpI Разумеется, праздник не обойдётся и без «звёздных» гостей. В этом году «Большой Фестиваль» почтят своим присутствием один из создателей комиксов про Подростков Мутантов Черепашек-Ниндзя Кевин Истмен (Kevin Eastman), художник комиксов про Черепашек-Ниндзя Джим Лоусон (Jim Lawson), сценарист Marvel, DC, Vertigo и 2000 AD Питер Миллиган (Peter Milligan), художник Marvel, DC, Image и BOOM! Studios Марко Руди (Marco Rudy), художник Marvel, DC и Vertigo Хавьер Пулидо (Javier Pulido). С нашей стороны будут художник BUBBLE, BOOM! Studios Евгений Яковлев, аниматор Фёдор Комикс и небезызвестный автор комиксов Аскольд Акишин. Помимо прочего, публику будут развлекать блогер Данила Поперечный; интернет-шоу «This is Хорошо», голос «Рика и Морти» и «Гравити Фолз», Youtube-звезда Сыендук; питерская фолк-рок группа The Hatters и драм-н-бейс музыкант Нейромонах Феофан. «Большой Фестиваль» пройдёт в Музее уличного искусства (г. Санкт-Петербург, шоссе Революции, 84АВ). Узнать прочие подробности и приобрести билеты можно на официальном сайте мероприятия. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новое видео о шутере «Калибр» — боевые роли в игре
Wargaming и 1C Game Studios выпустили следующий дневник шутера «Калибр». На этот раз авторы решили рассказать о ролях оперативников в игре. Расклад, в общем-то, знакомый по другим играм схожего жанра. В «Калибре» на данный момент есть четыре роли, которые выполняют разные задачи и подходят разным игрокам. Штурмовики быстро двигаются, эффективны на ближней и средней дистанциях. Они придутся по вкусу типичным любителям шутеров. Бойцы поддержки не очень быстрые, но крепкие. Они подавляют врага и отвлекают огонь на себя. Поддержка — для игроков, которые любят командовать. Медики перемещаются со средней скоростью, а их оружие обладает минимальной дальностью стрельбы. Они не выдерживают открытых столкновений, так как у них иная задача — помогать раненым товарищам. Наконец, снайперы — не самые быстрые и не самые крепкие, но отлично устраняют противников на расстоянии. Креативный продюсер 1C Game Studios Альберт Жильцов отмечает, что перечисленные роли — костяк командной работы в «Калибре». Возможно, в будущем разработчики введут новые классы, однако сейчас всё крутится вокруг четырёх типов оперативников. В следующем дневнике девелоперы поведают о том, как создаются модели персонажей и на каком материале они базируются. https://www.youtube.com/watch?v=rxNzHa-T6Es [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
«Страсть к Porsche» — второй видеодневник Project CARS 2 с настоящими гонщиками
Bandai Namco Entertainment и Slightly Mad Studios начали серию дневников, посвящённых автосимулятору Project CARS 2. Ключевая особенность роликов — главными героями выступают реальные гонщики. На сей раз в центре внимания оказался Патрик Лонг (Patrick Long) — амбассадор производителя Porsche и со-основатель бренда Luftgekühlt. Он рассказывает о своём увлечении знаменитой маркой машин, а также о том, как помогает Slightly Mad Studios при создании Project CARS 2. Первый эпизод серии назывался «Как можно ближе» и был посвящён McLaren. Посмотреть его вы можете здесь. https://www.youtube.com/watch?v=_GH8_gLGubw [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи