Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Участники чарта продаж в Steam за уходящую неделю те же, что и неделей ранее, однако баланс сил другой. Например, Cyberpunk 2077, которая со дня релиза еженедельно удерживала первенство, сдала позиции, а новым триумфатором оказалась Rust, обретшая недавно вторую жизнь. Топ-10 выглядит так (в скобочках указано место на прошлой неделе): Rust (4). Valve Index VR Kit (3). Cyberpunk 2077 (1). Sea of Thieves (2). Phasmophobia (7). Raft (6). Hades (5). Counter-Strike: Global Offensive — Operation Broken Fang (10). Grand Theft Auto V (8). Red Dead Redemption 2 (9). Всплеск популярности Rust случился благодаря стримерам — за пару дней игра заработала более миллиона долларов. В то же время Cyberpunk 2077, несмотря на большую аудиторию, постепенно теряет ещё и игроков, причём быстрее, чем The Witcher 3: Wild Hunt на старте. #SteamTopSellers for week ending 10 January 2021: #1 — Rust #2 — Valve Index VR Kit #3 — Cyberpunk 2077 #4 — Sea of Thieves #5 — Phasmophobiahttps://t.co/Pp6qXWm8QW — Steam Database (@SteamDB) January 10, 2021Просмотр полной статьи
  2. Переехав в онлайн, спидраннерские марафоны Games Done Quick перестали раз за разом бить собственные рекорды по сумме собранных донатов. Ну, не один рекорд, так другой! Awesome Games Done Quick 2021 удалось достичь планки в миллион долларов быстрее, чем остальным марафонам серии AGDQ. Итоговая же сумма составила 2 758 847 долларов. Для сравнения, AGDQ 2020 собрал 3.1 миллиона баксов, а Summer Games Done Quick 2020 — 2.3 миллиона. Как обычно, деньги пойдут на благотворительность — их пожертвуют фонду Prevent Cancer Foundation, который занимается профилактикой рака и его ранним выявлением. We've just passed 1 MILLION DOLLARS raised for @preventcancer, setting a new PB for fastest AGDQ to reach that milestone! Thank you to every single person who contributed to get us here ? We still have LOTS of fantastic runs coming up so let's keep the momentum going! #AGDQ2021 pic.twitter.com/uCbV3czpKd — Games Done Quick (@GamesDoneQuick) January 8, 2021Среди необычных спидранов AGDQ 2021 выделим прохождение сложнейших уровней Celeste на танцевальном коврике и Super Mario 64 с завязанными глазами. Некоторые из более традиционных забегов: Cuphead за 32 минуты 6 секунд, The Elder Scrolls V: Skyrim за 1 час 31 минуту 46 секунд, Carrion за 25 минут 3 секунды, Silent Hill 3 за 40 минут 35 секунд, Hades за 1 час 14 секунд. Aladdin за 14 минут 19 секунд, Ori and the Will of the Wisps за 1 час 6 минут 14 секунд, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 за 16 минут 31 секунду, Dishonored 2 за 30 минут 14 секунд, Minecraft Dungeons за 41 минуту 32 секунды. Дату проведения SGDQ 2021 организаторы пока не назвали. Our final #AGDQ2021 total is $2,758,847 for @preventcancer! We hope that you had a wonderful time watching all of the runs and talented runners, and want to say thank you to everyone involved in the event, everyone who donated, and of course, all of you for being here with us! pic.twitter.com/nBShMysTxR — Games Done Quick (@GamesDoneQuick) January 10, 2021Просмотр полной статьи
  3. Riot Games представила кинематографичный ролик к запуску второго эпизода Valorant, где фигурирует Yoru — агент родом из Японии, который станет одной из главных новинок грядущего патча. Герой обладает следующими способностями: Fakeout [C] — имитация звука шагов. Gatecrash [E] — телепортация на короткие дистанции. Blindside [Q] — ослепляющий снаряд. Dimensional Rift [X] — временная неуязвимость и невидимость. Второй эпизод Valorant стартует 12 января. На русском На английском Просмотр полной статьи
  4. Riot Games рассказала, что будет происходить во вселенной League of Legends в течение 2021-го. Если вкратце, получается следующее. League of Legends Уже в этом месяце в игре дебютирует новый персонаж — Виего, Падший король. Ему посвящены свежая короткометражка и даже отдельная игра — Ruined King: A League of Legends Story (правда, её придётся подождать). Обзор умений Виего ждёт вас здесь. В League of Legends уже стартовал новый ранговый сезон, а с 16-го по 17 января пройдёт первый в 2021 году турнир Clash. В игре уже доступны обновлённая система предметов, а также переработанный магазин с удобной навигацией и системой рекомендаций. В клиент добавляют голосования за контент: по результатам опроса разработчики будут определять, какому чемпиону добавят визуальные обновления в первую очередь. На русском На английском League of Legends: Wild Rift В марте к тестированию мобильной Wild Rift присоединятся Северная и Южная Америка. В России и СНГ игра уже доступна. Первый ранговый сезон в Wild Rift начинается на этой неделе. В течение 2021-го в Wild Rift будет выходить около двух чемпионов в месяц. Ближайшие в очереди — Катарина, Раммус и обновленный Доктор Мундо. В Wild Rift добавят режим ARAM со случайными чемпионами на средней линии. В январе состоится событие «Экспедиция йордлов», посвящённое самым маленьким чемпионам. Teamfight Tactics В январе выходит обновление середины сезона для набора «Судьбы». В нём добавят новый ранговый этап, чемпионов, особенности и маленькие легенды. Чемпионат по «Судьбам» состоится этой весной. Пятый набор появится в TFT этой весной. Главная тема — борьба добра со злом на осквернённой Конвергенции. В разработке находится скоростной режим TFT, где матчи должны длиться не более 20 минут. Legends of Runeterra Следующим регионом станет Шурима — ей посвятят три дополнения. На основе истории этого места вводят новые геймплейные механики — раскопку реликвий, предсказание будущего и божественную силу вознёсшихся. Новые чемпионы будут появляться и вне дополнений. В феврале в игру добавят Афелия. 13 января откроется новая кооперативная «Лаборатория». Следующий сезонный турнир должен стартовать в конце февраля. Киберспорту во всех четырёх играх посвятили отдельный ролик. Несмотря на коронавирус, Riot надеется сделать из Чемпионата мира по League of Legends крупнейшее киберспортивное событие года. Принимать финал турнира будет китайский город Шэньчжэнь. Просмотр полной статьи
  5. Returnal — один из основных эксклюзивов PlayStation 5 на ближайшие месяцы, но в рекламной кампании Sony и Housemarque пока что отделываются лишь видеодневниками, где разработчики рассказывают о трудностях производства. Последний ролик посвятили сложностям переезда из 2D в 3D. Большинство игр Housemarque за последние годы были аркадными шутерами: весь геймплей умещался в двух осях, а игровое поле было относительно простым, с чётко различимыми препятствиями, испытаниями, взрывами и так далее. В Returnal же появляется третья ось геймплея — игра больше похожа на современные AAA-боевики. Housemarque потратила много времени на то, чтобы задействовать третье измерение в игровом процессе — при помощи прыжков, карабканья, крюка-кошки, движения на кинетической энергии и так далее. Ещё один важный вопрос — управление. Аркадная натура геймплея Returnal требует эталонной отзывчивости. Как говорит руководитель Гарри Крюгер (Harry Krueger), между игроком и контроллером существуют «священные узы», к которым нужно всегда относиться с почтением. «Хорошая раскладка управления — как хорошая [игровая] камера: если она нормально работает, она становится совершенно незаметной», — вещает Крюгер. Игроки не должны задумываться о том, что делают их пальцы, — в идеале контроллер становится естественным продолжением рук, интуитивным инструментом, который превосходно переводит ваши мысли в действия на экране. Отчасти в этом помогают адаптивные триггеры DualSense: у них достаточная тактильная отдача, чтобы повесить на одну кнопку два действия. Если вы нажимаете триггер наполовину, в Returnal включается традиционное прицеливание, а если прожимаете триггер до упора, то начинается режим огня. Housemarque считает, что этот способ управления получился очень натуральным и бесшовным, однако в настройках игры можно перейти на более стандартную раскладку (или даже переделать управление полностью). Returnal выходит 19 марта. Ранее разработчики рассказывали о том, как стараются сочетать аркадный геймплей с хоррором. Просмотр полной статьи
  6. Killzone от Guerrilla Games — серия шутеров на PlayStation, которую Sony пыталась превратить в один из самых громких эксклюзивов платформы. Последняя часть — Killzone Shadow Fall вышла в ноябре 2013-го как стартовая игра для PlayStation 4 и собрала средненькие оценки. С тех пор о франшизе почти не вспоминали. Пользователи заметили, что официальный сайт Killzone теперь выдаёт следующее сообщение: Уважаемый посетитель Killzone.com! Официальный веб-сайт франшизы Killzone закрылся. В дальнейшем посетителей Killzone.com будут перенаправлять на PlayStation.com. Это изменение не затронет режимы сетевого мультиплеера, игровую статистику или данные о рангах в Killzone: Mercenary или Killzone Shadow Fall, однако в Killzone Shadow Fall больше нельзя создавать кланы и управлять ими. Приносим извинения за неудобства. Спасибо всем фанатам и посетителям Killzone.com за долгие годы поддержки и проявленный энтузиазм. Искренне ваша, Guerrilla. Напрашивается мысль: если бы у Sony были конкретные планы на Killzone, компания не стала бы закрывать официальный сайт. Похоже, продолжение серии в обозримом будущем не планируется, а Horizon останется флагманской франшизой Guerrilla Games. Впрочем, говорят, что в Guerrilla всё-таки занимаются неким шутером — видимо, не по вселенной Killzone. Есть вероятность, что он будет многопользовательским, так как в 2018-м студия наняла бывшего руководителя Rainbow Six Siege и дизайнера мультиплеера. Просмотр полной статьи
  7. Скоро выйдет переиздание Scott Pilgrim vs. The World: The Game, а за ним последует три физических издания игры, которые издательство Limited Run Games выпустит ограниченным тиражом. Каждое издание сначала будет доступно для PlayStation 4 и Nintendo Switch, а затем появится для Xbox One. Шестинедельный предзаказ начнётся 15 января в 18:00 по Москве. Стандартное — 34.99 доллара Двухсторонняя обложка, билет на концерт (ненастоящий!), цветное руководство. We're excited to announce a Limited Run of @Ubisoft & @UniversalPics's Scott Pilgrim vs. The World: The Game — Complete Edition (PS4/Switch). Get yours during a six-week pre-order starting Friday, January 15 at 10am ET on https://t.co/5Lksol4sqo. pic.twitter.com/YRr8d0fYFM — Limited Run Games (@LimitedRunGames) January 8, 2021Классическое — 54.99 доллара Содержимое стандартного издания, раскладывающаяся ретрокоробка, диск с саундтреком, карта мира, наклейки. К.О. — 139.99 доллара Содержимое классического издания, футляр в виде сцены с музыкой и освещением, книга-путеводитель, кассета с саундтреком, барабанные палочки с артами из игры, три медиатора разной толщины, эмалевый значок с экраном загрузки, набор коллекционных карточек, ещё больше наклеек. Our K.O. Edition features the Classic Edition's content and extra goodies… all in an authentic hardshell roadie case box with a pop-up scene (with working lights & @anamanaguchi music!). Get yours during its 6-week open pre-order starting Jan 15 at 10am ET. pic.twitter.com/1KnAgYpJli — Limited Run Games (@LimitedRunGames) January 8, 2021Кроме того, в рамках окна предзаказов можно будет отдельно приобрести наборы с коллекционными карточками и 16 эмалированными значками. Также на сайте Limited Run продаётся (или скоро появится в продаже) другой мерч по игре: брелок для ключей, футболка, худи и чехол для Switch. Scott Pilgrim vs. The World: The Game — Complete Edition увидит свет 14 января на PC, PlayStation, Xbox, Switch и Stadia. В переиздание входят дополнения Knives Chau и Wallace Wells. You'll want to check out all our merch too — a trading card pack and SIXTEEN enamel pins! Every single thing is available during a six-week open pre-order starting next Friday at 10am ET! pic.twitter.com/fTAyf96gwh — Limited Run Games (@LimitedRunGames) January 8, 2021Просмотр полной статьи
  8. Агрегатор рецензий Metacritic регулярно проводит опрос о любимых фильмах, телешоу, музыкальных альбомах и видеоиграх прошедшего года. Нас, конечно, интересуют интерактивные развлечения. В 2020-м в опросе приняли участие более 2 800 человек, которые должны были выбрать пять пунктов в каждой категории (нас всё ещё интересуют только игры!) и расставить их по местам. За первое место полагается пять баллов, за второе место — четыре, и так до одного балла за пятое место. Результат вышел такой: The Last of Us Part II — 10 194. Ghost of Tsushima — 2 079. Cyberpunk 2077 — 1 691. Hades — 1 510. DOOM Eternal — 1 062. Final Fantasy VII Remake — 1 044. Demon's Souls — 818. Animal Crossing: New Horizons — 701. Ori and the Will of the Wisps — 694. Spider-Man: Miles Morales — 615. Assassin's Creed Valhalla — 596. Half-Life: Alyx — 584. Persona 5 Royal — 487. Resident Evil 3 — 463. Nioh 2 — 354. Для сравнения: по средней оценке критиков трон занимает Persona 5 Royal, The Last of Us Part II находится на строчку ниже, а Cyberpunk 2077 и вовсе не входит в топ-10 ни на одной из платформ. Ознакомиться с соответствующими списками можно в этой новости. The Results of our 11th Annual User Poll are in: https://t.co/TQteS2ASy8 pic.twitter.com/SxTsK3WEEB — metacritic (@metacritic) January 8, 2021Просмотр полной статьи
  9. На этой неделе Павел Селинджер (Pawel Selinger), арт-директор и сценарист Dying Light 2, объявил об уходе из Techland. Новость обеспокоила игроков — о сиквеле и так давно нет вестей, а в прошлом году по Сети поползли слухи о проблемной разработке. Однако, возможно, волнение того не стоит. Польская студия поделилась с Game Informer заявлением, где рассказала, что уход Селинджера существенно не повлиял на производство — замену ему уже нашли. Более того, разработчики пообещали раскрыть больше информации о Dying Light 2 в ближайшее время. Предлагаем к ознакомлению полное обращение: В связи с информацией об уходе арт-директора Techland мы хотели бы заверить всех поклонников грядущей Dying Light 2, что с этим постом всё в порядке — с ноября 2019-го его занимает Эрик Кошонно (Eric Cochonneau). С тех пор Эрик заботится обо всех аспектах дальнейшего производства, и команда под его руководством делает всё возможное, чтобы предложить игрокам лучшую игру. Павел Селинджер, который был дизайнером повествования в течение последних двух лет, решил прекратить сотрудничество с Techland в конце 2020-го и продолжить свою карьеру в другом месте. Павел провёл бо́льшую часть своей профессиональной жизни в Techland и среди прочего ответственен за успех серии Call of Juarez. Он серьёзно повлиял на Dying Light 2, так как работал над проектом с самого начала. Его обязанности, то есть работу над повествованием, в октябре 2020-го взял на себя Пётр Шиманек (Piotr Szymanek). Скоро мы поделимся отличными новостями о Dying Light 2! Напомним, в начале 2020-го Dying Light 2 отложили на неопределённый срок. Официальной причиной переноса стало желание авторов доработать сюжет и открытый мир. Просмотр полной статьи
  10. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Свежая информация о следующей Dragon Age появляется редко, да и содержательностью похвастать не может. Поэтому даже одинокий концепт-арт по игре — вполне себе новость! Изображение опубликовал в «‎Твиттере» исполнительный продюсер Bioware Austin Кристиан Дейли (Christian Dailey). В декабре 2020 года он занял место Марка Дарры (Mark Darrah), который покинул компанию вместе с генеральным менеджером Кейси Хадсоном (Casey Hudson). Из последнего, что связано с Dragon Age 4 (название условное), — кинематографичный ролик, четыре рассказа и видео о разработке. Геймплейными кадрами игра обзавестись ещё не успела. Ни списка платформ, ни даты релиза у новой Dragon Age пока нет. Just wanted to say Happy New Year to everyone. I hope all are safe and well. Here's to new beginnings… ?????? pic.twitter.com/Hy22jd0swl — Christian Dailey (@ChristianDailey) January 8, 2021Просмотр полной статьи
  11. Вчера Twitch удалил популярный смайл PogChamp, потому что его автор, киберспортсмен Райан Гутьеррес (Ryan Gutierrez) под ником gootecks, поддержал беспорядки в Капитолии. Стриминговая площадка пообещала найти замену, заручившись помощью сообщества. И уже нашла! Сайту пришлась по вкусу идея ведущего PC Gaming Show Шона Плотта (Sean Plott), известного также как Day[9]. Он предложил создать базу данных стримеров и/или других лиц, чтобы каждый раз, когда кто-то отправляет PogChamp, в чате случайным образом отображался один из этих смайлов. Только Twitch несколько изменил предложенные правила — PogChamp будет принимать новое обличье каждые 24 часа. Честь первым перевоплотиться в смайл выпала стримеру Кенни Макуайлду (Kenny McWild), он же UnRooolie, который ранее выдвинул себя в качестве кандидата. Судя по всему, последующие лица PogChamp окажутся сюрпризом. You know what? In the spirit of figuring out 2021 together, let’s just roll with it for now! Get ready for a new PogChamp every 24 hours, starting today. https://t.co/R16EyASsFx — Twitch (@Twitch) January 8, 2021Dear @Twitch I would like to throw my name in the hat for the replacement of Pogchamp. it’s a great idea from @SpawnOnMe of replacing that emote pic.twitter.com/FXmTBQCAYs — Kenny McWild❼ (@unrooolie) January 7, 2021Просмотр полной статьи
  12. События ужастика The Medium разворачиваются в двух измерениях — физическом и духовном. На экране нередко показываются обе реальности, поэтому художникам Bloober Team было важно сделать миры визуально непохожими друг на друга. Как они этого добились — узнаете из видео чуть ниже. Прежде всего, реальности различаются цветовой палитрой. Так, обыденный мир полон холодных, тусклых красок — авторы вдохновлялись фильмами режиссёра Роя Андерссона (Roy Andersson), который использовал цвет, чтобы подчеркнуть уныние и рутинность повседневной жизни. Что до спиритического измерения, то его облик навеян картинами художника Здзислава Бексиньского (Zdzisław Beksiński). Bloober Team стремилась сделать этот мир неуютным, но удивительно знакомым. Духовная реальность построена из костей, ажурной ткани и разнообразных органических форм. Большое внимание в игре уделено деталям — даже небольшие локации, где вы не проведёте много времени, насыщены мелочами и уникальными предметами. Окружение помогает рассказать историю The Medium, но в то же время, подобно работам Бексиньского, оставляет простор для интерпретации. Хоррор появится 28 января на PC (Steam, Epic Games Store) и Xbox Series. Вот здесь можете посмотреть 14-минутный геймплейный ролик. Просмотр полной статьи
  13. Недавно журналистам представилась возможность пройти первые две локации HITMAN 3. Сегодня в Сети появились ролики и впечатления прессы. Действие стартовой миссии происходит в Дубае. Сорок Седьмой попадает на церемонию открытия небоскрёба «Скипетр» — во вселенной HITMAN это самое высокое здание в мире. Вторая карта — английское поместье Торнбридж, где лысый может прикинуться частным сыщиком и расследовать убийство. Критикам позволили публиковать видео только из эпизода в Дубае. Судя по отзывам очевидцев, в IO Interactive по-прежнему работают одни из самых талантливых левел-дизайнеров. Оба уровня представляют собой хитрые песочницы, где можно найти кучу маскировок, маршрутов, болтливых NPC и способов убийства. Как и раньше, для целей заготовлены уникальные варианты устранения, но разрешается и по-простому утопить жертву в унитазе. При этом в беседе с VG247 представитель IOI рассказал, что авторы хотели сделать первое прохождение каждого этапа чуть более постановочным и насыщенным с точки зрения сюжета. Впрочем, о линейности в духе Absolution речи нет, да и в повторных забегах геймплей возвращается к привычному, полностью открытому формату. Кроме того, сотрудника Polygon впечатлила концовка миссии в Англии. Дескать, если вы выберете путь детектива и найдёте все улики, то вам дадут сделать интересный выбор в диалоге. HITMAN 3 станет доступна 20 января. Платформы — PlayStation (поддерживается VR), Xbox, PC и Stadia. Просмотр полной статьи
  14. Iron Conflict — стратегия в реальном времени, где на полях сражений сталкиваются боевые машины разных эпох, начиная со Второй мировой и заканчивая нашим временем. Студия Angela Game и издатель Imperium Interactive Entertainment передают, что игра появилась в «Раннем доступе Steam». RTS рассчитана на соревновательные битвы в формате 10 на 10 участников. Армии состоят из пехоты и техники, включая танки и самолёты. Юниты прокачиваются с помощью специальных комплектующих и типов боеприпасов. Заявлены разнообразные локации — от пустынь до сельской местности и вершин холмов. Создатели настаивают на том, что первостепенное значение в Iron Conflict имеет командная игра, и советуют общаться с союзниками через каналы связи. Angela Game собирается шлифовать проект в раннем доступе 12 месяцев, но предупреждает, что сроки запуска финальной версии могут измениться. Стратегию будут править на основе народных отзывов и снабжать свежим контентом. В списке запланированных новинок упомянуты: больше типов боевой техники; более разнообразное вооружение; больше модулей для настройки юнитов; больше режимов; система обучения и улучшения социальных функций; возможно, добавят однопользовательский режим и расширенный инструментарий для мододелов. Iron Conflict сейчас продаётся в Steam по цене 629 рублей (с учётом скидки 10 %, которая действует до 14 января). Если заинтересовались, учтите, что по мере развития игры её стоимость будет постепенно повышаться. Просмотр полной статьи
  15. Magic: The Gathering Arena в этом месяце наконец сделает то, что делают все крупные карточные игры, — появится на мобильных телефонах! Первыми на «Арену» пустят обладателей Android — ранний доступ в Google Play начнётся 28 января. В игру смогут попасть обладатели устройств, которые соответствуют рекомендуемым требованиям. По регионам ограничений почти нет — нужно лишь, чтобы в стране работали и MTG Arena, и Google Play. В раннем доступе будет кросс-плей, а среди карт — грядущий выпуск «Калдхайм». В течение 2021-го MTG Arena появится на iOS и добавит поддержку более широкого спектра устройств на Android. Surprise! #MTGArena Mobile Early Access begins on January 28th for Android users. Learn more here: https://t.co/qYEC3C2eSV pic.twitter.com/oHaOVTYyXe — MTG Arena (@MTG_Arena) January 7, 2021Итак, рекомендуемые требования для раннего доступа MTG Arena на Android: ОС: Android 6.0, оперативная память: 4 Гб, графический API: OpenGL ES 3.0, сжатие текстур: ETC2, необходимые процессоры: Kirin 970, Snapdragon 845 либо Exynos 9810. Список устройств, которые точно поддерживаются Asus ROG Phone 3, Asus ROG Phone II, Google Pixel 3, Honor Play 4, Huawei Mate 20 Pro, Huawei Mate 30 Pro 4G, Huawei Mate 30 Pro 5G, Huawei P20 Pro, Huawei P30 Pro, LG G7 ThinQ, Motorola One 5G, OnePlus 6T, OnePlus 7 Pro, OnePlus 8, Oppo Reno 3 Vitality, Oppo Reno3 5G, Realme v3, Redmi 10X Pro 5G, Redmi K30 5G Racing, Samsung Galaxy A71 5G, Samsung Galaxy Note 9, Samsung Galaxy Note 10+, Samsung Galaxy S9, Samsung Galaxy S10, Samsung Galaxy S20 Ultra, Sony Xperia XZ2, Sony Xperia XZ3, Vivo Y70s, Xiaomi Redmi K30 Ultra. Если вашего устройства нет в списке, это ещё не значит, что MTG Arena на нём не будет работать: как подчёркивают создатели игры, здесь перечислены лишь примеры девайсов, которые подходят под указанные системные требования. Просмотр полной статьи
  16. Любопытный экшен про зверей-мутантов в открытом мире BioMutant много раз промахивался с датой релиза: когда-то его обещали выпустить ещё в 2018-м. Сейчас сроки выхода сдвинулись на следующий финансовый год THQ Nordic — он пройдёт с апреля 2021-го по март 2022-го. Что занятно, новости об этом появились из-за неточности в статье GamesIndustry.biz. Сайт опубликовал интервью с главой THQ Nordic Клеменсом Крейцером (Klemens Kreuzer), где вскользь упоминалась BioMutant. Авторы GI.biz отметили, что игра должна появиться в продаже до 1 апреля 2021-го — об этом говорила сама THQ Nordic в финансовом отчёте в мае 2020-го. Однако издательство связалось с GI.biz после выхода материала и рассказало, что релиз BioMutant ожидается лишь в следующем финансовом году. For the record: This article previously stated Biomutant is due for release in Q1 2021. THQ Nordic has reached out and clarified that the game is actually slated for its next financial year, which starts in April. https://t.co/43ETgXOhgC — GamesIndustry (@GIBiz) January 8, 2021Больше всего в интервью с Крейцером обсуждали проекты по лицензиям, в том числе SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated. По словам босса THQ Nordic, переиздание оказалось очень успешным: оно уже перевалило за миллион проданных копий и имеет все шансы добраться до двух миллионов. Разработчики Rehydrated из Purple Lamp Studios уже вошли в семейство THQ Nordic и теперь занимаются развитием экономической стратегии The Guild 3 в раннем доступе и двумя неанонсированными проектами по лицензии. Сейчас в производстве у THQ Nordic находится 61 проект, но публично известен только 21. Внутреннее расписание релизов намётано вплоть до лета 2024-го. Среди проектов есть игры по чужим франшизам, по сериям, которыми владеет сама THQ Nordic, и по совершенно новым IP. Напомним, THQ Nordic — часть группы компаний Embracer Group. Туда ещё входят, например, Saber Interactive и Deep Silver. Так что, когда босс THQ Nordic говорит о 61 проекте, он подразумевает только игры своего подразделения — Saber и Deep Silver трудятся отдельно. Просмотр полной статьи
  17. Может быть, название компании RAD Game Tools вам ничего не скажет, но в игры, которые используют её технологии, вы точно играли. Например, RAD написала видеокодек Bink — он впервые появился ещё в 1999 году и применяется по сей день. Если верить сайту RAD Game Tools, её инструменты задействованы более чем в 24 000 игр. У компании пять основных продуктов: Bink 2 — маленький, простой в применении и «безумно быстрый» видеокодек. Oodle — система сжатия данных, которая, например, уменьшает размер текстур и сетевых пакетов без потери качества. Telemetry — программа для профилирования, позволяющая оценить производительность приложения. Granny 3D — инструментарий для строительства трёхмерных игр, который пригодится для анимаций, текстур, экспорта и прочих подобных нужд. The Miles Sound System 10 — ПО для работы с цифровым звуком. Теперь RAD Game Tools принадлежит Epic Games — создатели Fortnite объявили об этом в своём блоге. Epic планирует ещё теснее интегрировать технологии RAD в Unreal Engine, что должно помочь всем девелоперам, которые работают с этим движком. Отдельно отмечаются системы сжатия от RAD: они успешно применяются в Fortnite и позволяют сокращать время загрузок и закачек. При этом Epic не отнимает компанию у остальных: RAD продолжит трудиться со всей игровой индустрией, а также с партнёрами из кино и телевидения. Даже если игра разработчика строится не на Unreal Engine, он всё ещё сможет использовать технологии RAD. Просмотр полной статьи
  18. От других виртуальных версий «Мафии» Project Winter отличается примесью «выживача»: здесь можно умереть не только от рук предателей, но и от голода, холода или разъярённого медведя. С этого месяца игра покидает покои PC и отправляется в путешествие на консоли. 26 января Project Winter прибудет на платформы Xbox — One, Series, в магазин Windows 10 и подписку Game Pass для консолей и PC. После этого относительно скоро должна появиться версия для PlayStation, а после неё — для Nintendo Switch. Как предполагают разработчики, на всех платформах будет поддерживаться кросс-плей: вы сможете играть вместе с друзьями с любого устройства. На консолях есть перевод на все языки, которые доступны на PC, в том числе на русский. Для Project Winter публиковали дополнение Blackout, но включено ли оно в релиз на новых платформах, авторы не уточняют. Если верить планам на официальном сайте, в будущем для Project Winter также собираются выпустить свежие элементы для рандомизации карты и новые игровые режимы. Просмотр полной статьи
  19. Компания SNK анонсировала The King of Fighters XV — следующую часть своего долгоиграющего файтинга. Подробностей пока мало: авторы представили лишь трейлер и несколько скриншотов. По словам творческого руководителя Эйсукэ Огуры (Eisuke Ogura), в KOFXV сохранят знаковый быстрый экшен серии, а также добавят элементы, которые сделают игру интереснее. Кроме того, в новой части звук и графика окажутся лучше благодаря технологиям, которыми команда не располагала на момент разработки KOFXIV. На следующей неделе представят ещё один трейлер. SNK также планирует выпустить короткометражный мультфильм по мотивам KOFXV, режиссёром которого станет Масами Обари (Masami Obari), постановщик аниме Fatal Fury: The Motion Picture. The King of Fighters XV должна выйти в течение 2021-го. Платформы пока не уточняются. Просмотр полной статьи
  20. На днях польская студия Techland лишилась одного из своих ветеранов — Павла Селинджера (Pawel Selinger), который трудился над Dying Light 2 в качестве арт-директора и сценариста. Разработчик поведал об этом в бизнес-соцсети LinkedIn: Спустя более чем 22 года я решил прекратить сотрудничество с Techland. Я хотел бы выразить благодарность компании, которая позволила мне развиваться и реализовывать себя на протяжении половины моей жизни. Techland, я всегда буду болеть за вас, а также за прекрасных людей, которых я встретил благодаря вам. Я желаю вам, чтобы Dying Light 2 и последующие проекты стали мировыми хитами. Напомним, в июне 2020-го Techland разорвала отношения со сценаристом Крисом Авеллоном (Chris Avellone), известным по работе над Fallout 2 и Fallout: New Vegas. Причиной стали обвинения в сексуальных домогательствах, которые девелопер якобы допустил в адрес нескольких девушек. Как там поживает Dying Light 2 — неизвестно. Об игре уже давно почти ничего не слышно. Просмотр полной статьи
  21. Одна из новинок HITMAN 3 — многофункциональная камера, которую можно использовать в каждой миссии и контракте. О гаджете сайт Game Informer рассказал в свежем видео с игровым процессом. Камера потребуется для удалённого доступа к запертым дверям и окнам, а также для сбора дополнительной информации. Сделать селфи, кажется, нельзя! Например, чтобы заслужить доверие одной из целей, Агенту 47 нужно избавиться от чрезмерно любопытного журналиста и сфотографировать его тело. После этого цель позволит оставаться с ней наедине, благодаря чему вы сможете устранить и её без лишних свидетелей. Хотя камера позволяет, например, использовать фильтры и настраивать глубину резкости, она не даёт всех возможностей полноценного фоторежима, отмечает Game Informer. HITMAN 3 стартует 20 января на PC (Epic Games Store), PlayStation, Xbox и Stadia. Просмотр полной статьи
  22. Расширения для Path of Exile продолжают литься рекой. Сегодня студия Grinding Gear Games предлагает взглянуть на свежайшее из них — «Отголоски Атласа‎», нацеленные на «эндгейм». Описание сюжета звучит так: Когда Древний был изгнан, сущности далеко за пределами Атласа миров заметили это и обратили своё внимание к нам. Первой гостьей стала сущность, которую называют Мейвен. Ей не терпится увидеть, как вы боретесь за выживание в битве с наиболее опасными созданиями Атласа. Примите её предложение, чтобы подвергнуть испытанию ваши способности и жизнь. Если докажете, что достойны, она даст вам испробовать своего бескрайнего могущества. Главные новинки: Победив трёх боссов карт в присутствии Мейвен, вы сможете попасть в её мир, где потребуется сразить этих боссов одновременно. Затем вас ждут бои с четырьмя, пятью, шестью — и так до десяти боссов разом. Финал — битва с самой Мейвен. Древа пассивных умений Атласа, которые усиливают встречаемый вами контент и увеличивают получаемые награды за исследование соответствующих регионов. Множество предметов: три типа обрабатываемых Камней Хранителей, сфера Мейвен, базовые типы Ритуала, камень умения Гидросфера, камень поддержки Триединство, 13 других уникальных предметов и веер гадальных карт, придуманных игроками-спонсорами. 11 карт, включая Высохшее море, Речную развилку, Замёрзшие хижины и Могильную низину. Лига сражений Ритуал с наступающими волнами монстров на территории Рэкласта. За успехи полагается дань, которую можно потратить на предметы и награды. Ритуальные сосуды, которые позволяют заключить в них ритуальных монстров и значительно увеличивают их кучность. Эти сосуды можно передавать другим игрокам. Разработчики внесли численные изменения баланса в каждый класс Восхождения и существенно переработали Снайпера, Инквизитора и Мага стихий, чтобы разнообразить прокачку. Возвращение Жатвы, где вы встретите порталы в уже разбитые сады с рядами растений. Контракты Кражи станут ценнее и будут выпадать с шестого Акта. Релиз «Отголосков Атласа‎» состоится 15 января на PC и 20 января на PlayStation и Xbox. Просмотр полной статьи
  23. На мероприятии X019, что прошло в ноябре 2019-го, Microsoft пообещала в 2020-м добавить в Xbox Game Pass десять частей серии Final Fantasy. С тех пор подписку пополнили только четыре игры. Не волнуйтесь, остальные всё ещё в пути — как минимум часть из них добавят в течение этого года. Об этом рассказал представитель компании в беседе с сайтом TrueAchievements: Как мы объявили на X019, мы рады представить геймерам франшизу Final Fantasy через Xbox Game Pass. Мы делали это в течение 2020-го и продолжим делать это в 2021-м и далее. Мы с нетерпением ждём анонса конкретных дат запуска [в XGP] других игр Final Fantasy. Причину задержки Microsoft не назвала. Those missing Final Fantasy games from the Xbox Game Pass X019 announcement? Microsoft has confirmed they are still coming to the service and will join Xbox Game Pass this year. https://t.co/QAy8k8abvf — TrueAchievements (@TrueAchievement) January 6, 2021Это значит, что в будущем к Xbox Game Pass присоединятся следующие части «‎финалки‎»: Final Fantasy X: HD Remastered, Final Fantasy X-2: HD Remastered, Final Fantasy XII: The Zodiac Age, Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2, Lightning Returns: Final Fantasy XIII. А вот какие игры франшизы доступны подписчикам сервиса в настоящее время: Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII Remastered, Final Fantasy IX, Final Fantasy XV, Final Fantasy XV Multiplayer: Comrades. Просмотр полной статьи
  24. Аналитическая фирма SuperData, которая ежемесячно отчитывается о продажах цифровых игр, подвела итоги 2020-го. В прошлом году доход от «‎цифры»‎ вырос на 12 % по сравнению с 2019-м, достигнув 139.9 миллиарда долларов благодаря пандемии коронавируса. Распределение следующее (по какой-то причине сумма слегка не сходится): Мобильные устройства — 73.8 миллиарда долларов. PC — 33.1 миллиарда долларов. Консоли — 19.7 миллиарда долларов. Игровой видеоконтент — 9.3 миллиарда долларов при 1.2 миллиарда зрителей. XR (VR + AR + MR) — 6.7 миллиарда долларов; выручка от VR выросла на 25 % в годовом исчислении. Условно-бесплатные игры принесли бо́льшую часть цифрового дохода — 98.4 миллиарда долларов, или 78 % от общей суммы, что на 9 % больше, чем в прошлом году. Выручка от F2P-равзлечений по платформам: Мобильные устройства — 73.8 миллиарда долларов. PC — 22.7 миллиарда долларов. Консоли — 1.8 миллиарда долларов. Несмотря на меньшую долю (24.5 миллиарда долларов), игры премиум-класса продемонстрировали больший рост: их продажи в «‎цифре»‎ поднялись на 28 % относительно 2019-го. Также в 2020-м рынок мобильных игр вырос на 10 % и составил 58 % от всего рынка цифровых игр. Digital games and interactive media earned a record $139.9B in 2020 as audiences worldwide flocked to gaming to socialize virtually. Learn more at https://t.co/QwGVJ1Ulf5 pic.twitter.com/O9b22pyzCx — SuperData (@_SuperData) January 6, 2021Самые доходные премиальные игры 2020-го в «‎цифре» Call of Duty: Modern Warfare — 1.91 миллиарда долларов. FIFA 20 — 1.08 миллиарда долларов. Grand Theft Auto V — 911 миллионов долларов. NBA 2K21 — 889 миллионов долларов. NBA 2K20 — 771 миллион долларов. Call of Duty: Black Ops Cold War — 678 миллионов долларов. Animal Crossing: New Horizons — 654 миллиона долларов. Cyberpunk 2077 — 609 миллионов долларов. The Sims 4 — 462 миллиона долларов. DOOM Eternal — 454 миллиона долларов. Самые доходные бесплатные игры 2020-го Honor of Kings — 2.45 миллиарда долларов. Peacekeeper Elite — 2.32 миллиарда долларов. Roblox — 2.29 миллиарда долларов. Free Fire — 2.13 миллиарда долларов. Pokémon GO — 1.92 миллиарда долларов. League of Legends — 1.75 миллиарда долларов. Candy Crush Saga — 1.66 миллиарда долларов. AFK Arena — 1.45 миллиарда долларов. Gardenscapes: New Acres — 1.43 миллиарда долларов. Dungeon Fighter Online — 1.41 миллиарда долларов. SuperData ожидает, что в 2021-м цифровой рынок вырастет на 2 % — до 142 миллиардов долларов. Просмотр полной статьи
  25. На тестовом сервере PlayerUnknown's Battlegrounds вышел апдейт 10.2. Одна из основных новинок патча — система репутации пользователя. В рамках системы игроку присваивается уровень от 0 до 5. Значение отображается в меню поиска команды, чтобы ваши потенциальные союзники знали, какой подарок им подкинул матчмейкинг. Для повышения уровня достаточно просто играть в PUBG, не нарушая правил поведения. На показатель отрицательно влияют выходы из матчей, а также жалобы других игроков на оскорбления, убийство соратников и гриферство. Сообщения о читерстве не сказываются на репутации, но если человека всё-таки забанят, то его рейтинг поведения серьёзно снизится. В апдейт 10.2 также входят: Приготовления к турниру PUBG Global Invitational.S — в частности, на картах «Мирамар» и «Эрангель» появились 10 экранов, на которых в прямом эфире будут показывать соревнования. Новая машина — спорткар Coupe RB. Вмещает двоих и встречается на картах «Мирамар», «Эрангель» и «Санок». Развивает скорость до 150 км/ч — быстрее только мотоцикл. На байке можно выполнять трюки — достаточно зажать левую кнопку мыши, пока мотоцикл находится над землёй. Отрегулированы анимации перезарядки M416, SCAR-L, QBZ и G36C, чтобы они лучше отражали реальную скорость перезарядки. Улучшения удобства — так, добавлены раздел с уведомлениями и возможность открыть ящик сразу после покупки. Интеграция с Discord, позволяющая собрать команду друзей из мессенджера. Исправления багов. Полный список особенностей патча читайте тут. Просмотр полной статьи