Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Юридическая фирма Rosen подаёт коллективный иск против CD Projekt за обман инвесторов, которые приобрели ценные бумаги компании с 16 января по 17 декабря 2020 года. Причиной для судебного разбирательства стало плохое состояние Cyberpunk 2077 на базовых PlayStation 4 и Xbox One. Как утверждается в документе, CD Projekt скрывала информацию о том, что игра практически неиграбельна на стандартных консолях прошлого поколения: Заявления ответчиков об их бизнесе, операциях и перспективах были во многом ложными и вводящими в заблуждение и/или не имели разумных оснований в обозначенный период. Когда на рынке появились достоверные сведения, инвесторы понесли убытки. Rosen требует возместить вкладчикам неназванную сумму. До 22 февраля инвесторы, пострадавшие из-за действий CD Projekt, могут присоединиться к коллективному иску. Напомним, ранее возможность подать в суд на польскую компанию рассматривали ещё две юридические фирмы — Wolf Haldenstein Adler Freeman & Herz LLP и Hoeg Law. Однако до дела у них пока не дошло. Просмотр полной статьи
  2. Разработчик To the Moon Кан Гао (Kan Gao) анонсировал комикс по вселенной игры, который выпустят в следующем году как в цифровом, так и в печатном виде. Цена пока неизвестна. Комикс на 50+ страниц, где фигурируют доктора Ева Розалин и Нил Уоттс, расскажет несколько побочных историй, а также поведает о событиях, связанных с Impostor Factory — следующей игрой Freebird Games, что станет одновременно предысторией и продолжением To the Moon. Саму же Impostor Factory недавно перенесли с конца 2020-го на весну 2021-го, потому что Freebird параллельно трудится над секретным проектом, который представят после релиза Impostor Factory. Кроме того, в ноябре грядущего года исполняется 10 лет со дня выхода To the Moon — к юбилею девелоперы готовят сюрприз, но он не имеет отношения к полнометражному мультфильму по игре. The comic consists of 50+ pages of numerous side stories + a main story connecting to Impostor Factory (episode 3) itself. And as with the last comic by @komemerda, Paper Memories, there will be a physical print version as well. — Kan Gao (@Reives_Freebird) December 24, 2020Forgot to mention: It also has Rob in sunglasses, and Roxie gets a hat pic.twitter.com/IouQlWjTA3 — Kan Gao (@Reives_Freebird) December 24, 2020Small comic previews with @Reives_Freebird! Merry christmas? pic.twitter.com/Xq7EeBB1Ne — 들 Del (@Eastxide) December 24, 2020Просмотр полной статьи
  3. Подводя итоги 2020 года, студия Facepunch поделилась статистикой двух своих главных игр — Rust и Garry's Mod. Несмотря на приличный срок жизни, оба развлечения достаточно крепко стоят на ногах. Rust 9 545 105 проданных копий. 1 310 753 доллара принёс Instrument Pack. 926 601 доллар принёс Sunburn Pack. 2 146 246 пользователей добавили игру в список желаемого. 481 598 забаненных читеров. 39 715 350 проданных предметов на торговой площадке. 5 714 218.77 доллара заработали создатели скинов. 929 432 рефанда (9.7 % проданных копий). 19 часов 10 минут — среднее время игры. 185 761 573 доллара заработала игра. В апреле 2020-го Rust достигла пика по количеству одновременных игроков (125 415) и стала четвёртой по популярности игрой в Steam. В июне 2020-го Rust вышла на самый высокий уровень доли от продаж (80 вместо 70 %). Авторы на 100 % уверены, что консольная Rust, которая должна была выйти в 2020-м, стартует в 2021-м. При этом они на 50 % уверены, что это будет первая половина года, и на 25 % — что первый квартал. Garry's Mod 18 671 533 проданные копии. 1 414 735 пользователей добавили игру в список желаемого. 616 589 рефандов (3.3 % проданных копий). 12 часов 23 минуты — среднее время игры. 119 836 074 доллара заработала игра. Garry's Mod добилась большего успеха в этом году по сравнению с прошлым с точки зрения тиража и выручки. Как отмечают разработчики, это прекрасный результат, учитывая, что игре уже более 16 лет. Просмотр полной статьи
  4. Чтобы определить рейтинг игры, Steam делит положительные отзывы на их общее число. База данных SteamDB считает такой подход недостаточно точным, поэтому использует более сложную формулу: Благодаря этим вычислениям база данных определила самые высокооценённые игры в Steam за 2020 год и за всё время. Предлагаем ознакомиться с топ-10 в каждой из категорий. Самые высокооценённые игры в Steam за 2020-й Hades — 97.45 %. Factorio — 97.41 %. Half-Life: Alyx — 96.81 %. Helltaker — 96.57 %. The Henry Stickmin Collection — 96.51 %. Phasmophobia — 96.43 %. ULTRAKILL — 95.64 %. Senren*Banka — 95.59 %. Townscaper — 95.51 %. Persona 4 Golden — 95.28 %. Самые высокооценённые игры в Steam за всё время Portal 2 — 97.57 %. Hades — 97.45 %. Factorio — 97.41 %. The Witcher 3: Wild Hunt — 97.12 %. Terraria — 97.05 %. Half-Life: Alyx — 96.81 %. RimWorld — 96.78 %. The Binding of Isaac: Rebirth — 96.73 %. Stardew Valley — 96.69 %. Portal — 96.67 %. Самой высокооценённой игрой в Steam за 2019-й была Slay the Spire с рейтингом 96.30 %. Top @Steam releases of 2020 as decided by SteamDB rating algorithm. 1. Hades — 97.45% 2. Factorio — 97.41% 3. Half-Life: Alyx — 96.81% 4. Helltaker — 96.57% 5. The Henry Stickmin Collection — 96.51% View full list: https://t.co/rZDE5KoKDg pic.twitter.com/1yJe8M5o1E — Steam Database (@SteamDB) December 24, 2020Просмотр полной статьи
  5. Cyberpunk 2077 наглядно показала, к чему приводят спешка и желание выпустить игру любой ценой. История со Squadron 42 — другая крайность: её разработчикам, кажется, дают слишком много времени. В октябре Cloud Imperium Games в очередной раз перенесла бета-тестирование проекта, а недавно и вовсе заявила, что в ближайшее время можно не ждать важных новостей о космическом приключении. По словам главы CIG Криса Робертса (Chris Roberts), он принял решение не устраивать демонстрации Squadron 42 и не называть сроки запуска до тех пор, пока разработка не выйдет на финишную прямую. Когда это случится — Робертс не уточнил. Как заверил босс CIG, игра стартует только тогда, когда будет полностью готова. Недвусмысленно намекнув на печальный релиз Cyberpunk 2077, Робертс дал понять, что его студия не будет жертвовать качеством, лишь бы уложиться в сроки и вписать красивые цифры в квартальный отчёт. Почему бы не показать хотя бы немного свежего геймплея? Squadron 42 — сюжетная игра, а это, пишет руководитель, означает, что создатели могут опубликовать не так уж много кадров без спойлеров. Дескать, если они начнут разбазаривать драгоценные ролики, то ничего не останется для рекламной кампании, которая развернётся во время того самого последнего рывка. Робертс утверждает, что доволен прогрессом, которого добилась его команда за минувший год. Девелоперы продолжат выкладывать ежемесячные отчёты о состоянии Squadron 42, а вот шоу Briefing Room заморозят до лучших времён, то есть до пресловутого предрелизного отрезка. Просмотр полной статьи
  6. Пора забирать новую порцию халявы в Epic Games Store — сегодня это приключенческий платформер Inside. Кликайте сюда и добавляйте игру в свою коллекцию. Напомним, в Inside пользователь управляет мальчишкой, который оказался в очень мрачном и опасном мире. На героя охотятся все кому не лень, а отбиваться он не в силах — можно лишь удирать. Кроме погонь кампания также предлагает охапку в меру сложных головоломок. Inside была крайне высоко оценена как журналистами, так и геймерами — на её счету 96 % положительных рецензий в Steam, 91 балл из 100 на OpenCritic и «Изумительно» на StopGame. В плюсы платформера чаще всего записывали разнообразие геймплейных ситуаций и до жути атмосферные локации. Среди вещей, которые могут не понравиться, — малая продолжительность и туманный сюжет, отвечающий далеко не на все вопросы. Следующий подарок от Epic Games станет доступен 25 декабря в 19:00 по Москве. Согласно утёкшему списку бесплатных развлечений, нас ждёт «рогалик» Darkest Dungeon. После этого в магазине должны раздать: My Time At Portia, Night in the Woods, Stranded Deep, Solitairica, Torchlight II, Jurassic World Evolution. Okay, so yesterday's tease might've been a little on the nose. Your gift today is Inside! Claim it for free until December 25 (11:00 AM) and keep it forever. Don't forget to check back tomorrow, there's still plenty left to unwrap. https://t.co/eapyjx4dQg pic.twitter.com/qCVCDe1sh3 — Epic Games Store (@EpicGames) December 24, 2020Просмотр полной статьи
  7. Издательство Square Enix сообщило, что NieR: Automata перемахнула очередную планку — тираж игры, в который входят цифровые продажи и физические отгрузки, превысил 5 миллионов копий. В сентябре, напомним, компания объявила о 4.85 миллиона проданных копий. В обозримом будущем франшиза пополнится двумя свежими играми. Во-первых, 23 апреля на PC и консолях стартует NieR Replicant ver.1.22474487139… — обновлённая версия первой NieR. Подробнее о проекте читайте в наших новостях. А во-вторых, в разработке находится условно-бесплатная RPG NieR Re[in]carnation для iOS и Android. Сегодня стало известно, что в Японии она выйдет 18 февраля 2021-го. Насчёт западного релиза пока ничего не слышно. 『NieR:Automata』の全世界累計出荷&ダウンロード販売本数が500万本を突破しました。本当に、本当にありがとうございました。 #ニーアオートマタ pic.twitter.com/OPdUVbGjH5 — NieR公式PRアカウント (@NieR_JPN) December 24, 2020【サービス開始日決定!】 生放送からの最新情報をお届け! 『NieR Re[in]carnation』のサービス開始日が、2021年2月18日(木)「218(にいや)」でニーアの日に決定いたしました。#リィンカネ #NieR #ニーア — NieR Re[in]carnation (@NieR_Rein) December 24, 2020Просмотр полной статьи
  8. Тэруюки Торияма (Teruyuki Toriyama) несколько лет работал продюсером в SIE Japan Studio — внутренней японской студии Sony. Торияма помогал появиться на свет ремейку Demon’s Souls, Bloodborne, Astro Bot: Rescue Mission для PS VR, Déraciné и Souls Sacrifice. В «Твиттере» Торияма объявил, что уходит из Japan Studio в конце декабря. Он собирается работать в собственной компании и создавать новые игровые франшизы. Подробности не раскрываются. Торияма покидает Japan Studio почти сразу после нескольких других примечательных отставок: недавно студия попрощалась с создателем первой Silent Hill Кэйитиро Тоямой (Keiichiro Toyama), а также с продюсером The Last Guardian и гейм-дизайнером Gravity Rush. Ходили слухи, будто Sony проводит сокращения в SIE Japan Studio — мол, поэтому опытные разработчики и уходят. Однако глава PlayStation Джим Райан (Jim Ryan) заявлял, что Япония остаётся для Sony очень важным рынком, а сотрудничество с местными командами только усиливается. [Notice] I will be leaving SIE WWS JAPAN Studio at the end of Dec. To all the users who have supported JAPAN Studio so far,thank you so much! I will continue to take on the challenge of creating new game IPs in my new company, and I ask for your continued support. #JAPANStudio — 鳥山晃之 (Teruyuki Toriyama) | SIE JAPAN Studio (@TORIYAMA_SIE) December 24, 2020Просмотр полной статьи
  9. Контракты с издателем — отдельная головная боль для разработчиков, потому что там могут скрываться самые разные подводные камни. Многие новички бездумно хватаются за возможность и лишь спустя долгое время понимают, что издатель нагрел их с условиями. Помочь неопытным вызвалась Raw Fury — она занимается распространением Call of the Sea, Backbone, Sable и других симпатичных инди. Обычно контракты считаются деловым секретом и не выкладываются в открытый доступ. Raw Fury же опубликовала полную версию стандартного контракта, который компания предлагает разработчикам. Более того, Raw Fury составила целый архив, где девелоперы могут посмотреть множество сопроводительных документов: графики финансирования, шаблоны по маркетингу, договор о неразглашении и так далее. Как пишет сотрудник Raw Fury Йохан Торессон (Johan Toresson), подобные примеры — это именно то, что он хотел бы иметь, когда сам был начинающим разработчиком. Узнавать тонкости на собственной шкуре было тяжело, а новичкам (особенно если они живут в регионах, где игровая индустрия развита слабо) не с кем проконсультироваться по поводу того, насколько хорошим выходит контракт. Dear gamer. We decided that we wanted to give back to the community, and take steps towards changing some stuff. Starting now, Raw Fury’s publishing agreement is available for any and all to read. Here is the blog post regarding why we decided to do this: https://t.co/bNMLKvMC51 pic.twitter.com/gA4GmPC1uD — Raw Fury (@RawFury) December 22, 2020Чтобы добиться наибольшей прозрачности, Raw Fury перевела контракт на несколько языков, включая русский (но при этом подчёркивает, что полную юридическую силу имеет только оригинал на английском). Кроме того, если разработчик находится на стадии обсуждения условий с Raw Fury, издательство готово безвозмездно выдать 500 долларов, чтобы покрыть расходы на независимого юриста — предполагается, что разработчик перепроверит у юриста потенциальный контракт с Raw Fury. Raw Fury призывает другие инди-издательства поступить схожим образом и показать примеры контрактов. Некоторые на зов уже откликнулись: Whitethorn Digital (недавно выпустила игру про кошечек Calico) опубликовала шаблон своих юридических бумажек и предложила всем желающим оставить комментарии. Опытные девелоперы комментируют и контракт Raw Fury: Ян Уиллем Нийман (Jan Willem Nijman; Disc Room, Nuclear Throne, Super Crate Box) прошёлся по условиям и составил список подозрительных моментов. Raw Fury отреагировала доброжелательно: Йохан Торессон собирается разъяснить спорные формулировки и ответить на другие накопившиеся вопросы. Raw Fury уверена, что скрывать свои контракты выгодно только издательствам-хищникам, которые хотят наживаться на наивных разработчиках. Сейчас, чтобы узнать чьи-то условия, девелоперам приходится налаживать довольно серьёзные связи и передавать друг другу сведения из-под полы. Well, we don't have explosions, but we do have our contract template. In response to @RawFury blowing the curtains off, why don't we? Nobody likes that one weirdo at the sauna who still has a towel on. https://t.co/I97DrwYZhd Comments enabled. pic.twitter.com/rdsG4QSr9S — WhiteThorn Games (@WhiteThornGames) December 22, 2020Просмотр полной статьи
  10. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Mod DB — один из самых популярных порталов для модификаций ко всем играм на свете. Редакция сайта составила свой топ прошедшего года, где расписала самые выдающиеся народные творения в разных категориях. Лучший одиночный модPerisno для Mount & Blade: Warband. Глобальная модификация в жанре лёгкого фэнтези в вымышленном мире Перисно, где есть эльфы, дварфы, гиганты, мифологические существа, магия, могущественные артефакты и не только. Вы можете попытаться захватить мир самостоятельно или поддержать другого правителя и его растущее королевство. Версия 1.0 уже доступна. Лучший мультиплеерный модX-Ray Multiplayer Extension для «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Основная цель мода — добавить в «Зов Припяти» полноценный кооператив и создать платформу для других мультиплеерных творений. Пока что находится в раннем доступе. Подробнее об X-Ray Multiplayer Extension авторы мода рассказывали в наших блогах. Лучший графический модCrysis Enhanced Edition для оригинальной Crysis. Переработанные частицы, текстуры до 8K, тени от травы и облаков, улучшенная симуляция материалов, отражения в океане в реальном времени, эффект линз, следы на воде во время дождя, улучшенное освещение, оптимизация на нескольких уровнях и так далее. Лучший глобальный модBannerPage для Mount & Blade: Warband. Улучшенная графика, дополнительные анимации, больше различий между фракциями, переработанный ИИ, переделанный интерфейс, новые звуки, музыка, сцены и не только. Основное стремление автора — сохранить и преумножить всё хорошее, что есть в «ванильной» версии Warband. В этом году BannerPage перешагнула за версию 2.0. Лучшая поддержкаThe Age of the Ring для The Lord of the Rings: Battle for Middle-earth II — Rise of the Witch King. Добавляет новые фракции, героев, карты, заклинания и даже сюжетную кампанию — всё это создано со следованием мифологии «Властелина колец». Мод вышел ещё несколько лет назад, но его развивают до сих пор — в этом году до версии 6.0, где появились фракция Лихолесья, Эребор 2.0 и улучшенный ИИ. Награда «Достойно выйти как официальный аддон»Farewell of the White Wolf для The Witcher 2: Assassins of Kings. Эпилог к сюжету игровой трилогии на движке второй части. В центре сюжета — свадьба Геральта и Йеннифэр. События охватывают три дня приключений, в ходе которых вы увидите близких друзей Геральта, неожиданных гостей, интересные истории и «больше одного романа». Награда за историческую точностьNational Videogame Museum для Doom II. Реальный Национальный музей видеоигр в Техасе, воссозданный в виде мода для Doom II. Только здесь по музею ходят не посетители, а адские твари, которых нужно усмирять дробовиком. Награда за лучшую адаптациюThe Last Alliance для Total War: Shogun 2. Мод основан на вселенной «Властелина колец» и рассказывает о совместных сражениях дунэдайн и эльфов против Саурона в конце Второй эпохи. Сейчас находится в «альфе». Лучшая уникальная фишкаDoom Zero для Doom II. Празднование 25-летия Doom II, которое призвано доказать, что возможности «ванильной» Doom II гораздо шире, чем может показаться фанатам. Предлагает уникальные головоломки, сюжетные элементы и задачки с ориентированием на уровне. Самый ожидаемый модPortal Reloaded для Portal 2. Ещё один мод, который выпускают в честь дня рождения основной игры. Portal Reloaded вверяет вам усовершенствованную портальную пушку, которая умеет ставить три портала вместо двух. Третий портал будет перемещать вас не в пространстве, а во времени — вам предстоит прыгать между настоящим и будущим. Portal Reloaded обещают выпустить 19 апреля 2021-го — ровно спустя 10 лет после релиза Portal 2. Просмотр полной статьи
  11. Перед новогодними праздниками Double Fine опубликовала видеоотчёт о текущем состоянии Psychonauts 2. В этом декабре студия полностью заканчивает создание контента: в Psychonauts 2 больше не будут добавлять новые геймплейные эпизоды, а всю игру отныне можно пройти от начала и до конца. Судя по словам Тима Шейфера (Tim Schafer), в последний месяц года студия внедряла недостающие кат-сцены, составляла список авторов для титров и занималась «эндгеймом» — в отличие от первой Psychonauts, в сиквеле после финала можно снова посетить пройденные уровни. Double Fine признаётся, что на данном этапе вырезала некоторые элементы Psychonauts 2 — например, из-за того, что не до конца понимала, как их качественно сделать. Мол, и фанаты, и Microsoft ждут релиза уже слишком долго, поэтому затягивать производство стоит только ради того, что действительно сделает игру лучше. В видеоотчёте также есть несколько отрывков с геймплеем и кат-сценами.Отдельно Шейфер подчёркивает, что Double Fine не уходит в переработки — они слишком сильно бьют по жизням всех причастных. У первой Psychonauts кранчи оказались особенно жестокими — именно после них студия решила холить и лелеять здоровую рабочую культуру. Как шутит Шейфер, во время кранчей первой Psychonauts он поднимал голову, оглядывался вокруг и видел повсюду трупы коллег, которые торчат на своём месте по 12 часов в сутки. Да и в процессе разработки первой и второй Monkey Island настрадаться тоже пришлось. В январе 2021-го начнётся полировка Psychonauts 2: устранение багов, оптимизация, тонкая настройка баланса и так далее. Игра должна выйти в течение следующего года на PC, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series (в том числе в подписке Xbox Game Pass). Просмотр полной статьи
  12. Перед тем как уйти на каникулы, CD Projekt RED представила хотфикс 1.06 для Cyberpunk 2077, который уже доступен на PC и консолях. Похоже, это последнее обновление игры в этом году. Все исправления умещаются в коротком списке: Дум-Дум больше не пропадает при входе в клуб «Тотентанц» во время задания «Новый поворот». Улучшен процесс распределения памяти и повышена стабильность игры на консолях, что должно уменьшить количество вылетов. Убрано ограничение на размер файла сохранения в восемь мегабайт на PC. Как отмечают разработчики, это не исправит сохранения, повреждённые до этого апдейта. Напомним, в январе и феврале 2021-го CDPR выпустит два больших патча, которые призваны привести версии для базовых PlayStation 4 и Xbox One в человеческий вид. Выпустили предновогодний хотфикс 1.06 для ПК и консолей! Вот, что поправили:https://t.co/GELbY2LDJa pic.twitter.com/O7yRGw43y0 — CD PROJEKT RED RU (@CDPR_RU) December 23, 2020Просмотр полной статьи
  13. У PlayStation 5 и Xbox Series скоро появится серьёзный конкурент — KFConsole. Это консоль, которую сеть ресторанов KFC разрабатывает совместно с компанией Cooler Master. Главная особенность приставки — отсек для подогрева курочки. Мясо (или что угодно ещё) помещается в специальную ёмкость, что задвигается прямо внутрь консоли. А дальше за дело берётся тёплый воздушный поток, который выдувается кулерами через сетчатую крышку. В основе консоли лежит вычислительный элемент Intel Nuc 9 Extreme, позволяющий сэкономить место и обеспечивающий высокую производительность. Там же установлены некая видеокарта от Asus с возможностью замены и два SSD по 1 Тб. Почему это приставка, а не компьютер — не уточняется. Устройство поддерживает: разрешение 4K, до 240 кадров в секунду, частоту обновления экрана до 240 Гц, шлемы виртуальной реальности, трассировку лучей. Дата выпуска и цена KFConsole пока не объявлены. See it for yourself. Find out more about the new #KFConsole @CoolerMaster: https://t.co/omZWuIhBG8 pic.twitter.com/6n5panSJIs — KFC Gaming (@kfcgaming) December 22, 2020Просмотр полной статьи
  14. С анонса Sons of the Forest прошёл год, и вот студия Endnight Games наконец разразилась вторым трейлером игры, заодно объявив релизное окно — весь 2021-й. Судя по геймплейному ролику, нас ждёт привычный «выживач» с элементами хоррора, каким была и оригинальная The Forest. Первым делом в глаза бросаются похорошевшая графика и многоруко-многоногая девушка, за которой явно ухаживает главный герой. Платформы, где появится Sons of the Forest, по-прежнему неизвестны. Иных подробностей тоже нет. Просмотр полной статьи
  15. В Cyberpunk 2077 много интима — так много, что Найт-Сити пришлось очищать от дилдо. Чего ещё много в Cyberpunk 2077? Правильно, багов! Мимо этих двух фактов не смог пройти видеоигровой Казанова с никнеймом tomatoanus, который поставил рекорд по секс-спидрану игры. Цель — как можно быстрее заняться любовью. Спидраннеру удалось сделать это за 10 минут 27 секунд. Для этого он начал игру за дитя улиц, так как у этого жизненного пути самый короткий пролог, и использовал пару багов, главный из которых — передвижение с помощью рукопашной атаки. Во время одной из первых миссий tomatoanus попал непосредственно в город, где на тот момент его не должно было быть, поэтому на улицах отсутствовали даже машины. Там он немного полетал (в буквальном смысле) по карнизам домов и отменил урон от падения, сиганув с высокого здания. Напомним, сексуальными забегами на скорость в играх tomatoanus промышлял и раньше. Так, он брал новые высоты во всех основных частях Fallout сразу и New Vegas в отдельности. Обычными спидранами он тоже занимается, для чего ему иногда даже приходится менять ник на более благозвучный. Просмотр полной статьи
  16. GOG обычно раздаёт небольшие, но любопытные игры. Свежая халява в магазине — Brigador: Up-Armored Edition Deluxe, которую можно забрать до 25 декабря, 17:00 по Москве. Brigador — это изометрический боевик с элементами «рогалика» и полной разрушаемостью. Вы возьмёте под свой контроль наёмных пилотов, которые в погоне за крупным вознаграждением и свободой предали родную планету. Теперь их цель — сбежать куда подальше, прихватив чемодан денег. Чем больше разрушений вы сеете, тем богаче становитесь. Заработанные средства тратятся на более мощные машины и пушки, а также на разблокировку новых заданий. Немного цифр: 56 единиц боевой техники, включая мехи, танки и летательные аппараты. 40 видов оружия. 37 заданий в сюжетной кампании. Более 20 карт для режима «Фриланс» с разными уровнями сложности. Более двух часов электронной музыки от группы Makeup & Vanity Set. В издание Deluxe входят саундтрек и аудиокнига. Акция проходит в рамках зимней распродажи в GOG, что закончится 4 января 2021-го в 17:00. Grab Brigador: Up-Armored Deluxe for FREE within the next 72H ?https://t.co/TiMFdAcy7Z Winter Sale ❄️ https://t.co/6Os6zcEgXc pic.twitter.com/06L1wyeBGB — GOG.COM (@GOGcom) December 22, 2020Просмотр полной статьи
  17. Polygon рассказал, как 2020-й прошёл на краудфандинговой площадке Kickstarter. В этом году народ поддерживал перспективные игры активнее, чем в 2019-м, но рекордным 2020-й всё же не стал. В уходящем году успешные кампании в сумме получили 22.9 миллиона долларов США. Для сравнения приводим цифры за предыдущие годы: 2019-й — $16.3 миллиона. 2018-й — $15.8 миллиона. 2017-й — $17.25 миллиона. 2016-й — $17.6 миллиона. 2015-й — $41.5 миллиона. Среди игровых проектов самые крупные бюджеты собрали JRPG Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes от создателей серии Suikoden, переиздание экшена The Wonderful 101 от PlatinumGames и отечественная ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous. Топ-10 выглядит следующим образом (для удобства все суммы указаны в долларах США): Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes — $4.6 миллиона от 46 307 бэкеров. The Wonderful 101: Remastered — $2.3 миллиона от 33 199 бэкеров. Pathfinder: Wrath of the Righteous — $2.05 миллиона от 35 092 бэкеров. Sea of Stars — $1.26 миллиона от 25 589 бэкеров. Kindred Fates — $685 тысяч от 10 876 бэкеров. My Time At Sandrock — $524 тысячи от 9 915 бэкеров. Venus Blood Hollow — $363 тысячи от 1 537 бэкеров. Anstoss 2022 — $300 тысяч от 3 888 бэкеров. Curse of the Sea Rats — $295 тысяч от 5 958 бэкеров. The Last Faith — $280 тысяч от 4 053 бэкеров. Любопытно, что совокупный бюджет всех десяти развлечений ниже, чем показатель самой успешной настольной игры 2020-го — Frosthaven: $12.6 миллиона против $12.9 миллиона. Просмотр полной статьи
  18. В Epic Games Store обновилась ежедневная раздача. И опять обошлось без сюрпризов — как и предрекал недавний слив, после Metro 2033 Redux начали дарить градостроительный симулятор Tropico 5. Получить бесплатную копию можно вот тут. В Tropico 5 вам отводится роль островного диктатора. Действие стартует в XIX веке и постепенно доходит до наших дней. Вы вольны исследовать остров в поисках ресурсов, открывать новые здания и технологии, улучшать постройки и развивать морскую торговлю. Кумовство не порицается — можно назначать членов семьи Эль Президенте правителями, управляющими, послами и генералами. Симулятор собрал следующие оценки — 76/100 на OpenCritic, 78 % положительных рецензий в Steam и «Проходняк» на StopGame. По мнению нашего автора Степана Пескова, игра недалеко ушла от третьей части и потому не заслуживает похвал. Судя по прочим отзывам, одни согласны с этим суждением, в то время как другие называют Tropico 5 чуть ли не лучшей в серии даже после выхода шестой игры. Следующее бесплатное развлечение станет доступно завтра, 24 декабря, в 19:00 по Москве. Если верить утечке, которая нас ещё не подводила, список оставшихся подарков выглядит так: Inside, Darkest Dungeon, My Time in Portia, Night in the Woods, Stranded Deep, Solitairica, Torchlight II, Jurassic World Evolution. Today's gift: your very own remote island! ? Claim Tropico 5 for FREE until December 24 (11:00 AM Eastern), and check back tomorrow to unwrap your next present from the Epic Games Store. https://t.co/irMAq9L8Cr pic.twitter.com/VBmhuLGvYg — Epic Games Store (@EpicGames) December 23, 2020Просмотр полной статьи
  19. Компания Gaijin Entertainment, которую вы можете знать по онлайн-экшену War Thunder, представила ещё одну сетевую игру — Age of Water. Разработкой занимается студия Three Whales, а «гайдзины» выступают издателем. Антураж Age of Water — водный постапокалипсис. Мир превратился в огромный океан, а люди обосновались в городах, построенных на немногочисленных объектах, что ещё возвышаются над водой, — например, на верхушках небоскрёбов и статуй. Главный герой — владелец моторной лодки, который путешествует между поселениями, сражается с пиратами, добывает со дна моря артефакты погибшей цивилизации, перевозит ценные товары и пытается отыскать сушу. Вам предстоит в одиночку или с товарищами выполнять миссии, биться с компьютерными врагами, собирать ресурсы, зарабатывать на разнице цен в поселениях и исследовать морские просторы. Разрешается крафтить и улучшать лодки — например, смастерить бронированную рубку или заставить всю палубу крупнокалиберными пулемётами. Age of Water выйдет на PC через платформу Gaijin.Net. Скоро стартует закрытое альфа-тестирование — подать заявку на участие можно на официальном сайте проекта. Добровольцев выберут из числа игроков, записавшихся до 15 января. Системные требованияМинимальные Операционная система: 64-битная Windows 10, процессор: Intel Core i3-560 3.3 ГГц и выше/AMD Phenom II X4 945 3 ГГц и выше, оперативная память: 8 Гб, видеокарта: NVIDIA GeForce 960 2 Гб и выше/AMD Radeon R7 370 2 Гб и выше, место на жёстком диске: 8.5 Гб. Рекомендованные Операционная система: 64-битная Windows 10, процессор: Intel Core i5-2500K 3.3 ГГц и выше/AMD FX-8120 3.1 ГГц и выше, оперативная память: 16 Гб, видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 3 Гб и выше/AMD Radeon RX 580 4 Гб и выше, место на жёстком диске: 8.5 Гб. Просмотр полной статьи
  20. В начале декабря руководитель и сценарист оригинальной Silent Hill Кэйитиро Тояма (Keiichiro Toyama) заявил, что покинул SIE Japan Studio и основал новую компанию — Bokeh Game Studio. В беседе с IGN Тояма и другие члены коллектива раскрыли немного деталей о своём грядущем проекте. Это экшен-адвенчура, которая понравится фанатам предыдущих работ Тоямы — речь, видимо, не только о Silent Hill и Siren, но и о Gravity Rush. Развлечение содержит «битвы и сюжетные элементы». Проект тяготеет к хоррору, но не ждите хардкорного ужастика — команда создаёт «более широкий развлекательный опыт». Игру разрабатывают в первую очередь для PC, однако Bokeh также надеется выпустить своё творение на как можно большем количестве консолей. Над новинкой корпит «довольно большой» коллектив. Производство находится на раннем этапе. Ориентировочный срок релиза — 2023 год. В «Твиттере» и «Фейсбуке» студии периодически будут появляться подробности об игре. Silent Hill's creator says he's working on a multi-platform, horror-themed action-adventure that will appeal to fans of his earlier work — and is aiming for a 2023 release. https://t.co/mzsrPzBPfr pic.twitter.com/gnp7hfYAXV — IGN (@IGN) December 23, 2020Просмотр полной статьи
  21. На главной странице Steam и при оформлении заказа в корзине появилось предупреждение для пользователей из России: Из-за изменений в российском законодательстве с начала января 2021 года прямое пополнение кошелька Steam может быть недоступно на неопределённый период. Следующие способы оплаты по-прежнему будут доступны для оплаты покупок в Steam: банковские карты, PayPal, Yandex и Webmoney. Если для пополнения кошелька Steam вы используете платежные терминалы, Qiwi-кошелек, Сбербанк или мобильные платежи, рекомендуем пополнить ваш кошелек Steam до 31 декабря 2020. Отметим, что под «Сбербанком», вероятно, имеются в виду не сами банковские карты, а один из видов платежей, которые предоставляет организация, — в мобильном и веб-приложении Сбербанка можно переводить деньги в Steam по логину пользователя. По одной из версий, указанные проблемы в Steam связаны с недавним решением Центрального банка Российской Федерации: с 7 декабря он запретил Qiwi совершать денежные переводы в адрес иностранных магазинов и на анонимные карты. Как говорят представители Qiwi, сейчас они «находятся в диалоге с ЦБ и поддерживают политику обеления рынка электронных платежей». По мнению аналитиков, ЦБ не понравились предоплаченные карты Qiwi, так как через них могут отмывать доходы и финансировать терроризм, а также взаимодействовать с незаконными онлайн-казино, форекс-дилерами и другими игроками серого рынка. Другая версия — закон о цифровых активах, который вступает в силу как раз 1 января. Закон разделяет цифровые финансовые активы (их можно использовать для купли-продажи, обмена или залога) и цифровые валюты, которые не являются средством платежа в России. С 1 января запрещено распространять информацию о продаже или покупке цифровой валюты в качестве оплаты за товары, работы и услуги. Закон о цифровых активах должен препятствовать обращению зарубежных криптовалют в нашей стране, но, видимо, формулировка построена таким образом, что рубли в кошельке Steam считаются цифровой валютой. Отсюда и ограничение на пополнение счёта в магазине Valve через указанные системы оплаты. Просмотр полной статьи
  22. У FIFA 21 появилась версия для некстгена, где Electronic Arts играет мускулами новых технологий. Среди таковых — Strand Hair Technology, система отрисовки волос на головах футболистов. Она так реалистично смотрится, что спецы из Digital Foundry называют её лучшим современным способом моделировать волосы. В своём ролике DF рассказывает, что в FIFA 21 для PlayStation 5 и Xbox Series полностью изменили модель отрисовки кожи, добавив более реалистичное подповерхностное рассеивание, сделали слой, отвечающий за стекание капель по лицу во время дождя, а также улучшили тени. Уровень геометрии остался прежним, но других изменений хватает, чтобы лица крупным планом стали выглядеть куда правдоподобнее. Но самое главное — волосы! Как говорит DF, в FIFA 21 для уходящего поколения они устроены примерно так же, как в подавляющим большинстве современных игр, — это набор прозрачных или частично прозрачных кусочков волос, которые собраны вместе по типу маленьких карточек. А вот Strand Hair Technology на некстгене обрабатывает каждую прядь в отдельности по принципам, похожим на TressFX в Tomb Raider или NVIDIA Hairworks в The Witcher 3. FIFA 21's new hair tech looks absolutely ridiculous Full video: https://t.co/VM3AcSvIp4 pic.twitter.com/DtgtVqeb9L — Nibel (@Nibellion) December 22, 2020Однако TressFX и Hairworks использовали обычную обработку геометрии на видеопроцессоре, что сильно сказывалось на производительности — GPU плохо справляются с рендером чего-то, что меньше пикселя, уточняет DF. А Strand Hair Technology опирается на вычислительные шейдеры (compute shaders) и не нуждается в обычном мультисэмпл-сглаживании — технология сама рендерит волосы, затеняет их и сглаживает. Что-то близкое можно сделать и на пастгене, но это было бы слишком затратно для системы. Впрочем, чтобы применять Strand Hair Technology по полной, в данный момент нужно доделывать модели вручную. В FIFA 21 чудо-волосы получили лишь самые звёздные игроки, а другим досталась версия попроще — с качественным освещением, но без детальной физики. DF отмечает, что у некстген-волос есть какое-то неприятное мелкое мерцание, однако это, возможно, всего лишь баг. По мнению DF, Strand Hair Technology можно считать самыми впечатляющими волосами, которые сейчас существуют в видеоиграх. И так как технология внедрена во Frostbite, то привлекательно колышущиеся шевелюры должны появиться и в следующих играх на этом движке (причём в доработанном виде). Представьте: снимаете вы шлем в Battlefield 6, и ваши роскошные длинные локоны начинают героически трепетаться на ветру и реалистично лезть в рот рядом бегущего товарища!.. Просмотр полной статьи
  23. Asobo Studio опубликовала свежее обновление для Microsoft Flight Simulator, где украсила игру к новогодним праздникам и добавила поддержку VR. Загвоздка в том, что MFS сама по себе требовательная, а в виртуальной реальности требования становятся ещё выше. Как уверяет Asobo, у неё хватает опыта работы со шлемами: студия занималась дополненной реальностью и, например, делала приложения для авиационной индустрии, развлекательных парков и музеев. Для VR в MFS движок настраивали: оптимизировали рендер и внедряли дополнительные настройки. Перейти в VR можно в любой момент по горячей клавише. Кроме того, в виртуальной реальности включается отдельная подборка графических параметров — по умолчанию она сильно ниже стандартных, так как для комфортного погружения в VR требуется поддерживать очень высокую кадровую частоту (желательно 90 fps). Что занятно, отзывы об апдейте разнятся: в обсуждениях Steam много жалоб на недостаточную производительность даже на мощных системах (уровня i9-9900 и RTX 2080 Ti), а вот на официальном форуме частенько пишут, что VR в MFS приятнее, чем в других авиасимах, так как включается без особых плясок с бубном и даже выдаёт «плавные 30 fps». Видимо, прожжённые авиасимеры и впрямь люди не от мира сего! Среди недостатков VR в MFS отмечают отсутствующую поддержку VR-контроллеров — управлять игрой и меню можно только мышью, клавиатурой, геймпадом или авиаджойстиками, как на обычном дисплее. С другой стороны, VR позволяет «разложить» окна с игровой информацией в пространстве вокруг себя, а не держать их постоянно на экране. Microsoft Flight Simulator поддерживает шлемы, работающие со стандартом OpenXR — сюда входят все популярные устройства, включая семейство Oculus, Valve Index и HP Reverb. В свежем патче также начали отслеживать реальные погодные данные об уровне снега и обледенения, добавили парочку обучающих заданий для Airbus A320neo и украсили к Новому году 12 достопримечательностей по всему миру. As anticipated, Flight Sim in VR is both awesome and awful! Performance is as brutally affected as I figured it'd be and the interface isn't optimized for VR headsets at all. Playing on Index with a 2080 Super is rough. Still a neat thing to experience for a few minutes though. pic.twitter.com/3djsDIR1ks — LGR (@lazygamereviews) December 22, 2020Просмотр полной статьи
  24. Как пишет MediaPost, президент Sony Pictures Тони Винсикерра (Tony Vinciquerra) пообщался с телеканалом CNBC о текущем положении дел на фоне всемирной пандемии. Среди прочего он упомянул, что разные подразделения Sony начнут чаще взаимодействовать друг с другом. Для геймеров это выльется в несколько лент по мотивам видеоигр: Sony Pictures сейчас занимается тремя фильмами и семью сериалами по франшизам PlayStation, говорит Винсикерра. Какими именно, не уточняется. Сейчас в активном производстве находятся экранизация Uncharted с Томом Холландом (Tom Holland) и сериал по The Last of Us от HBO и ведущего сценариста «Чернобыля». Ранее Винсикерра также упоминал сериал по Twisted Metal, в 2017-м Sony анонсировала шоу по Sly Cooper (и вроде бы до сих пор тащит его к релизу), а не так давно ходили слухи о фильме по Horizon. В интервью CNBC Винсикерра выражает надежду на то, что кинотеатры начнут возвращаться в строй уже в апреле или мае 2021-го. Sony Pictures всё ещё считает традиционный прокат важнейшей частью своей стратегии и не готова с головой уходить в цифровую дистрибуцию. Однако окно между релизом в кинотеатрах и запуском в стриминговых сервисах в будущем окажется «более гибким», предполагает Винсикерра. Просмотр полной статьи
  25. Dying Light 2 всё не видать — отдуваться за неё приходится первой части, где студия Techland до сих пор проводит разные события. Самым свежим из них стал новогодний ивент. Правила события просты: Гоняйтесь за беспокойными покойниками с помощью улучшенного крюка-кошки или побеждайте их в зимних поединках с очень простыми правилами: вы кидаетесь снежками, а зомби получают ими за шиворот и по головам. Считайте это рождественским подарком самим себе. А мы подготовили вам нечто особенное: если принесёте кладовщику отобранные у зомби подарки, то потом найдёте под ёлкой оружие и чертежи. Цели: Личная: собрать 20 рождественских подарков. Награда: «Хладоруб» (меч, который может заморозить врага). Общая: собрать 2 500 000 рождественских подарков. Награда: чертёж снежка. Первая часть ивента закончится 28 декабря в 21:00 по Москве. Вторая же начнётся сразу после и продлится до 4 января 2021-го. Просмотр полной статьи