Весь контент admin
-
СМИ: на днях в Call of Duty: Warzone забанили 20 тысяч читеров
Королевская битва Call of Duty: Warzone пользуется успехом у игроков, так что и читеров в ней, сами понимаете, хватает. Сайт VICE со ссылкой на свои источники сообщает, что в понедельник, 28 сентября, Activision и Infinity Ward громко стукнули банхаммером — досталось где-то 20 тысячам вредителей. Возможно, волна блокировок связана с обнаружением чита EngineOwning. Неизвестно, все ли нарушители использовали именно этот софт, но на сайте чита начали появляться жалобы от недовольных подписчиков. В беседе с VICE бывший сотрудник Activision, пожелавший сохранить анонимность, заявил, что рано или поздно разработчики засекают практически любую жульническую программу: Редко тот или иной чит долго остаётся незамеченным. Это всегда игра в кошки-мышки. Люди, которые активно пользуются читами, должны понимать, что вероятность их бана крайне велика и они сами будут в нём виноваты. На сладкое вот вам правосудие в прямом эфире — Twitch-стример Ник Вагнер (Nick Wagner), он же wagnificent, был выдворен из Warzone во время трансляции. On Monday, Activision de-activated the accounts of around 20,000 Warzone players after the company detected a popular cheat, according to people familiar with the matter. https://t.co/tALX6hV3n6 — VICE Games (@waypoint) September 29, 2020Просмотр полной статьи
-
В субботу CD Projekt RED проведёт эфир о Cyberpunk 2077 для русскоязычной аудитории
Как и многие другие мероприятия, «ИгроМир» в этом году переехал в онлайн. Цифровой фестиваль посетит в том числе CD Projekt RED со своей Cyberpunk 2077 — компания анонсировала специальный выпуск шоу Night City Wire для русскоязычной публики. Эфир начнётся в субботу, 3 октября, в 20:20 по московскому времени. Чтобы не пропустить трансляцию, в назначенное время заходите в сообщество «ИгроМира» во «ВКонтакте». В свежем выпуске Night City Wire авторы «раскроют несколько секретов» и поделятся сведениями о русской локализации Cyberpunk 2077. Напомним, в середине сентября CDPR выложила два трейлера киберпанковой RPG и назвала системные требования PC-версии. Подробности — в этой заметке. Пристегните ремни — наш ави берет курс на ИгроМир Online 2020! В спецвыпуске Night City Wire мы раскроем несколько секретов и покажем, как #Cyberpunk2077 звучит на русском языке;) Встречаемся в эту субботу, 3 октября, в 20:20 по Москве, в официальном сообществе @igromir в ВК! pic.twitter.com/fzWOSw6bRp — CD PROJEKT RED RU (@CDPR_RU) September 30, 2020Просмотр полной статьи
-
Bloomberg: чтобы выпустить Cyberpunk 2077 в срок, разработчикам придётся трудиться по шесть дней в неделю
Стандартный график работы или очередной перенос? CD Projekt RED свой выбор сделала — в понедельник, 28 сентября, компания сообщила сотрудникам, что шестидневные рабочие недели будут обязательными в преддверии релиза Cyberpunk 2077. Новость передаёт Bloomberg. Глава студии Адам Бадовский (Adam Badowski) обратился к подчинённым со следующими словами: Начиная с сегодняшнего дня вся разработка переходит в состояние аврала. Я беру на себя ответственность за все возможные последствия этого решения. Я знаю, что это прямо противоречит тому, что мы говорили о переработках. Это также прямо противоречит тому, во что я лично привык верить некоторое время назад, — что кранчи никогда не должны становиться выходом из ситуации. Однако мы исчерпали все остальные способы решения этой проблемы. Как уточняет Бадовский, это означает обычный объём работы ежедневно и один выходной в неделю. Сверхурочные будут оплачиваться в соответствии с требованиями польского трудового законодательства. Журналист Bloomberg Джейсон Шрейер (Jason Schreier), ссылаясь на анонимного сотрудника CDPR, добавляет, что часть специалистов уже больше года перерабатывают по ночам и в выходные. Напомним, в прошлом году руководители компании в разговоре с Kotaku выразили намерении отказаться от принудительных кранчей. Но во время беседы с инвесторами в начале 2020-го глава CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kiciński) заявил, что избежать переработок всё же не удастся. Cyberpunk 2077 стартует 19 ноября на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia. Релиз версий для PlayStation 5 и Xbox Series, где игра также будет доступна по обратной совместимости, запланирован на 2021 год. Many developers on Cyberpunk 2077, one of the most hotly anticipated games of 2020, have been working overtime hours for months if not years now. But this call for six-day work weeks, «mandatory» crunch, directly reneges on what CDPR's bosses told me last year. — Jason Schreier (@jasonschreier) September 29, 2020Просмотр полной статьи
-
Умения и таланты, cистема чар волшебницы и «эндгейм» — отчёт о разработке Diablo IV
Blizzard поделилась новым ежеквартальным отчётом о ходе разработки Diablo IV. Букв там много, поэтому, если хотите узнать все подробности, смело проходите по ссылке. Мы же выписали главное. Умения и таланты Древние/демонические/ангельские силы: По мнению фанатов, сюжетное объяснение древней/демонической/ангельской силы в настоящее время недостаточно интересное. Авторы обещают всё исправить. Ещё один спорный момент — несоответствие ценности положительных эффектов и затраченных на их получение усилий. Девелоперы подкорректируют и это. А вот что, судя по всему, менять не станут, так это возможность осмысленно подбирать параметры снаряжения, чтобы достичь определённого значения и получить дополнительные эффекты, делающие эти предметы более полезными для вашего стиля игры. Авторы намерены значительно изменить легендарные предметы по двум причинам: Эффективность персонажей сейчас слишком сильно зависит от предметов. Девелоперы усилят самих персонажей, чтобы на их эффективность влиял в том числе выбор варианта развития, и постараются найти оптимальный баланс, при котором выбор снаряжения останется важным. Отзывы команды об основной системе предметов оказались смешанными. Разработчики пытаются найти лучший способ подчеркнуть разницу между предметами разного качества. На изображении ниже представлено обновлённое древо умений, где активные и пассивные способности расположены в разных секциях. Игроки не смогут открыть каждый узел древа — на высоких уровнях у персонажа будет разблокировано 30–40 % умений и эффектов. Система чар волшебницыУмения волшебницы могут быть размещены в двух ячейках — для активных умений (доступна всем классам) и для чар. Поместив умение в ячейку для чар, вы больше не сможете его применять, но ваш персонаж получит дополнительную силу. С помощью таких чар можно существенно усилить своего персонажа. В текущей версии игры возможны варианты развития, основанные на чарах, активных умениях или их комбинациях. Система прогресса для героев высокого уровняЭта система тоже станет значительным источником силы для вашего персонажа, зависящим от его класса. Она призвана сделать развитие героев высокого уровня более глубоким и дать больший стимул для повторного прохождения игры, чем уровни совершенствования в Diablo III. Система прогресса для героев высокого уровня окажется непростой в освоении, поскольку нацелена на хардкорных геймеров. #Diablo4: Development Update Our new Diablo IV Quarterly Update is now available. This update we focus on: — New Skills & Talent systems — Sorceress Enchantment System Read on for more: https://t.co/XsaH1NBjhO pic.twitter.com/8VKLgjGjfH — Diablo (Season 21 is LIVE) (@Diablo) September 29, 2020Просмотр полной статьи
-
Microsoft запустила новостной портал Xbox Wire на русском языке
«Привет, друзья!» — здоровается по-русски глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в ролике, приуроченном к запуску новостного портала Xbox Wire на великом и могучем. Среди прочих компанию ему составляют автор подкаста Disgusting Men Виктор Зуев и стример WELOVEGAMES. Помимо переводов на сайте будут публиковаться игровые подборки от российских авторов и приглашённых гостей, эксклюзивные материалы и не только. Основные разделы Xbox Wire: Консоли — всё о консолях текущего и следующего поколений, а также о новых бандлах и аксессуарах. Игры — рецензии, дневники разработчиков, интервью и так далее. Xbox Game Pass — обновления каталога подписки для PC и консолей, включая свежие игры, бонусы и дополнения. События — репортажи с локальных мероприятий и онлайн-презентаций, которые будет проводить команда «Xbox Россия». Windows 10 — новости о возможностях Windows 10, в том числе об Xbox Game Pass для PC. Русский Xbox Wire также завёл собственный Telegram-канал. Говорить с вами на (р)одном языке ???? Мы рады объявить о том, что главный новостной ресурс Xbox Wire стал доступен на русском языке. ???? Узнавайте о наших самых актуальных новостях первыми и сразу – на русском. С нетерпением ждём вас на нашей новой странице: https://t.co/vUnDLYPLBo pic.twitter.com/ps3Owb6ZQo — Xbox RU (@xboxru) September 29, 2020Просмотр полной статьи
-
SteamDB назвал даты грядущих распродаж в Steam
Конец года — самое злачное время для скидок в Steam. Осенью и зимой с небольшими промежутками друг за другом идут несколько крупных распродаж. Похоже, изменять традициям Valve не собирается. По данным SteamDB, ближайшие праздники низких цен пройдут в следующие даты: хэллоуинская распродажа — с 29 октября по 2 ноября, осенняя — с 25 ноября по 1 декабря, зимняя — с 22 декабря по 5 января. Обычно информация SteamDB оказывается верна. Иногда реальные сроки отличаются, но незначительно. Dates for the upcoming major #Steam sales have been announced! ???? Steam Halloween Sale: October 29 – November 2 Steam Autumn Sale: November 25 – December 1 Steam Winter Sale: December 22 – January 5 View upcoming and previous sales here: https://t.co/FINTCW7BV2#SteamDeals — Steam Database (@SteamDB) September 28, 2020Просмотр полной статьи
-
Игроки в Crusader Kings III съели 1.5 миллиона заключённых, включая Папу Римского
Несмотря на всю серьёзность исторического сеттинга, Crusader Kings III — игра потешная. Даже сами разработчики шутят в описании свежего обновления! Что уж говорить об игроках, которых заключёнными хлебом не корми — дай превратить взрослое развлечение в нелепый сюр. Paradox Interactive поделилась статистикой глобальной стратегии, вышедшей 1 сентября. Менее чем за месяц пользователи добились следующих показателей (среди которых есть весьма необычные): 25 миллионов наигранных часов, или 2 800 лет игрового времени, 40 591 268 родившихся детей, 18 212 157 успешных заговоров об убийстве, 4 364 279 помолвок, 1 543 790 съеденных заключённых, включая как минимум одного Папу Римского, 1 451 427 священных войн, 716 369 нервных срывов, 370 305 поглаженных домашних животных, 141 597 основанных университетов, 122 364 побега из тюрьмы, 29 454 восстановленные Римские Империи. Some crucial @CrusaderKings numbers: 40,591,268 children born 18,212,157 murder schemes executed 4,364,279 betrothals 1,543,790 prisoners cannibalized — Including at least one Pope 1,451,427 holy wars started 716,369 stress breaks 370,305 pets petted And the 1.1 patch! — ebba ljungerud (@ebbalj) September 29, 2020Просмотр полной статьи
-
Sackboy: A Big Adventure — видео о создании игры и содержимое изданий (есть плюшевый Сэкбой!)
Sackboy: A Big Adventure, или «Сэкбой: Большое приключение», — спин-офф LittleBigPlanet. В свежем видео студия Sumo Digital рассказывает о тонкостях разработки — от оптимизации управления и создания миров до наполнения геймплея разнообразными «фишками» и подготовки кооператива. В блоге PlayStation авторы в красках описывают игровой процесс: Мы хотели, чтобы каждый уровень в игре был уникальным и не переставал удивлять вас на каждом шагу. На одном уровне вам необходимо преодолеть горный перевал на поезде без тормозов, на другом — исследовать всеми позабытый храм или сразиться с коварным злодеем. Мы разнообразили игровой процесс массой новых бонусов — в их числе один бонус, буквально переворачивающий мир вверх дном! А ещё у игры просто ПО-ТРЯ-САЮЩИЙ саундтрек — и в некоторые моменты музыка даже заставит вас смеяться от души. В игре можно отыскать более 60 костюмов, а затем комбинировать их элементы, чтобы придумать уникальный стиль для своего Сэкбоя. Девелоперы также создали систему эмоций, которые позволяют обнимать друзей, сталкиваться с ними грудью, танцевать и играть на воздушной гитаре. Релиз Sackboy: A Big Adventure состоится 12 ноября на PlayStation 4 и PlayStation 5 — в день выхода последней в ряде регионов. Напомним, в России новая консоль появится 19 ноября. Цифровую версию для PS4 можно бесплатно обновить до некстгенной. Физическую версию тоже можно, но только в том случае, если у вас будет PS5 с дисководом. Предзаказ уже открыт. За него полагается цифровой комикс The Gathering Storm, рассказывающий о таинственном прошлом Скарлет — наставницы Сэкбоя и последнего Вязаного рыцаря Крафтворлда. Для покупки доступно три издания: Стандартное — 4 999 рублей, Расширенное — 6 199 рублей: цифровой артбук с иллюстрациями миров и существ, цифровой саундтрек с подборкой песен из игры, четыре костюма для Сэкбоя, навеянных персонажами PlayStation: Дзином из Ghost of Tsushima, Сэмом Портером Бриджесом из Death Stranding, Коннором из Detroit: Become Human, Диконом Сент-Джоном из Days Gone. четыре жеста Сэкбоя, навеянные вышеупомянутыми персонажами, 20 аватаров Сэкбоя, на каждом которых он изображён в разных костюмах из игры. Специальное (только для PS4) — 89.99 доллара: содержимое расширенного издания, физический артбук, плюшевый Сэкбой в костюме тигра. Просмотр полной статьи
-
Расширенное издание ремейка Demon's Souls содержит саундтрек и игровые предметы, включая оружие и броню
Sony раскрыла состав расширенного цифрового издания Demon's Souls. В основном там лежат всевозможные шмотки и прочие игровые вещи с пафосными фнэтезийными названиями. Итак, набор включает в себя следующие предметы: оригинальный саундтрек, душа легендарного героя, душа прославленного воина, душа легендарного воина, броня красноглазого рыцаря, броня болетарской королевской особы, ритуальный клинок, щит гоплита, кольцо долголетия, зёрна сохранения, светящиеся зёрна, зёрна медвежьего жука, большой обломок твёрдого камня, обломок лунного камня. За предзаказ игры в PlayStation Store вы получите косу Жнеца — оружие, для использования которого потребуются сила и ловкость. Demon's Souls появится на PlayStation 5 в день релиза консоли — 12 ноября (19-го в России). В нашем регионе за стандартное издание ремейка придётся выложить 5 499 рублей. Просмотр полной статьи
-
Focus Home издаст новую игру от авторов Shadow Warrior — самый амбициозный экшен в истории студии
Труженики из польской компании Flying Wild Hog разрабатывают как минимум три проекта. Первый — это Shadow Warrior 3 (его издаёт Devolver Digital). Второй — онлайновая экшен-RPG, которую выпустит Jagex (создатели MMORPG RuneScape). Наконец, третья игра — неанонсированный боевик. Сегодня стало известно имя его издателя — Focus Home Interactive. Совместное заявление Focus Home и Flying Wild Hog оказалось скупым на детали. Авторы назвали грядущее развлечение самой амбициозной игрой студии. Генеральный директор Flying Wild Hog Михал Шустак (Michal Szustak) высказался так: Focus Home Interactive — идеальный партнёр для Flying Wild Hog. Нас объединяет любовь к созданию уникальных, захватывающих миров, наполненных безумным геймплеем. Мы также заботимся о качестве и творчестве. Команда Focus не только поддерживает наше видение, но и помогает воплотить его в выдающейся игре. Уверены, наше сотрудничество принесёт плоды в виде удивительного приключения для игроков по всему миру. Фанатов оригинальных экшенов ждёт настоящий сюрприз! Подробности о новинке раскроют позже. We are truly excited to announce our partnership with @FocusHome! We have joined forces to launch the biggest game in our studio history! More info is on the way. Hogs out! ???????????????????? Read More: https://t.co/U0wUbx3wJJ pic.twitter.com/MXW51zMVgd — Flying Wild Hog (@Flying_Wild_Hog) September 29, 2020Просмотр полной статьи
-
«Саксы жаждут крови северян» — сюжетный трейлер Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla обзавелась свежим сюжетным роликом. Ubisoft напоминает, что действие игры происходит в средневековой Англии, а главную роль исполняет викинг Эйвор (может быть мужчиной или женщиной). Как пишут разработчики, Эйвор покидает родную Норвегию в поисках лучшей жизни. В Англии протагонист повстречает саксонских королей и сыновей Рагнара Лодброка, а также Незримых. Чтобы игрок точно не заскучал, сценаристы Ubisoft добавили в кипящий геополитический котёл Сигурда — брата Эйвора. Главный герой разрывается между желанием обрести славу и долгом перед своим родственником. Релиз Assassin's Creed Valhalla состоится 10 ноября на PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series и Stadia, а 12 ноября — на PlayStation 5. На русском На английском Просмотр полной статьи
-
Подробности о Destruction AllStars — PlayStation-эксклюзивном гибриде гонки и паркур-экшена
Destruction AllStars — автомобильный паркур-экшен от создателей Blur. Игра входит в стартовую линейку PlayStation 5, то есть появится уже 12 ноября, однако известно о ней не то чтобы многое. Исправить это недоразумение поможет заметка от студии Lucid Games в блоге PlayStation. Герои Destruction AllStars участвуют в международном спортивном состязании. Гонщики колесят по арене на своих тачках и уничтожают друг друга. Для игрока, чьё средство передвижения было разбито, схватка не заканчивается — правила не запрещают бегать, прыгать и лазать по уровню, нанося неприятелям урон и пытаясь угнать чью-нибудь машину. Арены созданы с расчётом как на автомобильный, так и на пеший геймплей — есть пространство для разгона и манёвра, а есть платформы, где жалкие людишки могут укрыться от железных коней. Всего в AllStars присутствуют 16 спортсменов, и все они различаются уникальной способностью и тачкой героя. По сути, это «ульты» — одна для пешего персонажа и одна для автомобилиста. Разработчики приводят в пример следующие умения: Уникальные способности Шифт — используя маскировку, может мгновенно исчезать и незаметно угонять машины соперников. Ультимо Баррикадо — становится неуязвимым для атак оппонентов и их машин. Люпита — оставляет огненный след, поджигающий транспортные средства и нокаутирующий противников. Бокстоп — отправляет «посылочки», дающие бонусы друзьям и наносящие урон соперникам. Тачки героев «Сэйбер» (тачка Ханны) — имеет выдвижное лезвие, способное рассекать противников пополам. «Андиспьютед» (тачка Ультимо) — создаёт массивный щит, с которым не может справиться ни один оппонент. «Каллисто» (тачка Дженесис) — ракетные ускорители резко увеличивают скорость машины, одновременно нанося недругам тяжёлый урон. «Мистер Спарклс» (тачка Твинкл Райот) — входит в режим гнева, нанося с каждой атакой всё больше урона. В Destruction AllStars позволят состязаться в одиночном и сетевом режимах. После релиза для игры будут выпускать бесплатные обновления с новыми режимами и разнообразными улучшениями. Наконец, Lucid Games и Sony представили расширенное цифровое издание Destruction AllStars со следующим содержимым: легендарный облик для персонажа и тачки, танцевальная эмоция для Люпиты, четыре баннера и пять аватаров, 10 000 монет AllStars — это внутриигровая валюта, которую можно заработать только в игре. Destruction AllStars посетит PlayStation 5. Российский ценник (если читаете стоя, присядьте!) — 5 499 рублей. Просмотр полной статьи
-
Энтузиасты воссоздают Warcraft II на базе Reforged. Уже доступны демоуровни
Группа моддеров вознамерилась перенести Warcraft II: Tides of Darkness с аддоном Beyond the Dark Portal на движок Warcraft III: Reforged. Недавно конверсия под названием Chronicles of the Second War обзавелась трейлером и пробной версией. Авторы упоминают следующие особенности мода: Сюжет ремейка опирается на оригинальные игры, World of Warcraft и книжные серии. При этом фанаты допускают некоторые расхождения с каноном. В истории фигурируют персонажи классических Warcraft. Некоторым достались камео или роли в заставках, тогда как за многих других дадут поиграть. В числе последних — Андуин Лотар, Туралион, Каргат Острорук и Гром Адский Крик. Геймплей значительно улучшат по сравнению с оригиналом. Сюжет кампании будет развиваться линейно. Для зданий, героев и рядовых юнитов используют новые ассеты, которые вписываются в эстетику Warcraft II и не отходят от дизайна WoW. Древо технологий будет обновлено. Для героев и обычных солдат придумают подходящие способности. Для всех персонажей и новых юнитов запишут озвучку. В демо, опубликованном на сайте The Hive Workshop, доступны четыре миссии из кампании орков. Даты выхода у Chronicles of the Second War пока нет. Коллектив уже изготовил все карты, но ещё нужно записать озвучку, исправить баги, отшлифовать кат-сцены и сделать модели для древа технологий дворфов. Просмотр полной статьи
-
Зомби-режим Call of Duty: Black Ops Cold War покажут 30 сентября
Зомби-режим — визитная карточка Call of Duty от Treyarch. Появится он и в Black Ops Cold War. Подробности о режиме с ожившими мертвецами раскроют 30 сентября в ходе прямой трансляции. Эфир стартует в 20:00 по Москве на YouTube-канале Call of Duty. Релиз Black Ops Cold War состоится 13 ноября. На 8 октября намечен запуск бета-тестирования шутера. Расписание «беты» смотрите в этой новости. Zombies. Are. Back. #BlackOpsColdWar ???? https://t.co/h49FpibkFJ ???? 10am PT on September 30. pic.twitter.com/D8DIv9fK2n — Call of Duty (@CallofDuty) September 28, 2020Просмотр полной статьи
-
Yakuza: Like a Dragon выйдет на PS5 в марте 2021-го, а на остальных платформах — 10 ноября 2020-го
Ранее в этом месяце SEGA и Ryu Ga Gotoku Studio сообщили, что Yakuza: Like a Dragon для Xbox Series стартует 10 ноября. Как стало известно сегодня, в этот день также выйдут версии для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Не повезло только PlayStation 5 — её игра посетит лишь 2 марта 2021-го. Для обоих семейств консолей предусмотрен бесплатный апгрейд — владельцы Like a Dragon для Xbox One получат версию для Xbox Series, а те, кто купит новинку на PS4, соответственно, смогут загрузить PS5-версию. Компьютерная Like a Dragon запустится в Steam и Microsoft Store. We're happy to announce that Yakuza: Like a Dragon is coming to Xbox Series X | S, Xbox One, Windows 10, PlayStation 4, and Steam slightly earlier on November 10! Upgrade from Xbox One to Xbox Series X | S for free with Smart Delivery. pic.twitter.com/josndZgaET — RGG Studio (@RGGStudio) September 28, 2020Геймплей на PlayStation 5 Просмотр полной статьи
-
Возвращаться к текущему поколению уже не хочется — первые впечатления от Xbox Series X
Избранные журналисты уже прикоснулись к Xbox Series X — старшей модели некстгена от Microsoft. Сегодня спал запрет на публикацию превью, и СМИ поделились своими суждениями и результатами тестов. Ниже — самое интересное. Дизайн и уровень шума По мнению автора VentureBeat, высокая и громоздкая Series X поначалу смотрится в гостиной странно и чужеродно, но постепенно к его внешнему виду привыкаешь. XSX можно устанавливать и горизонтально, но вертикальная установка предпочтительнее — в горизонтальном положении устройство выглядит менее солидно. Если верить IGN, приставка очень тихая — её практически не слышно в спокойном режиме, а, например, в Red Dead Redemption 2, система охлаждения шумит гораздо меньше, чем у Xbox One X. Новый геймпад Новый Xbox Controller — это, по сути, старый Xbox Controller, но с мелкими улучшениями. Нажимать на кнопки приятно, стики плавно двигаются, а бамперы, судя по отзывам, не такие тугие, как у геймпада для Xbox One. Скорость загрузок Одна из разрекламированных особенностей некстгена от Sony и Microsoft — быстрые твердотельные накопители. Судя по цифрам, которые приводит пресса, SSD, установленный в XSX, сэкономит вам немало времени — вот несколько сравнений загрузок на Series X и Xbox One X: Final Fantasy XV — 13 секунд против 1 минуты 11 секунд. No Man's Sky — около 30 секунд против 1 минуты 19 секунд. Red Dead Redemption 2 — 38 секунд против 2 минут 8 секунд. Control — 10 секунд против 58 секунд. Скорость навигации в меню XSX нареканий также не вызвала — элементы интерфейса открываются без задержек. Для загрузки системы после полного выключения устройства требуется всего 10—12 секунд. Детали о накопителях Игры нового поколения нужно будет запускать только с SSD или специальной карты памяти — внешний жёсткий диск можно будет использовать лишь для хранения развлечений, а также для игры по обратной совместимости. Вот сколько времени занимает перемещение 49-гигабайтной Assassin's Creed Origins между накопителями (в минутах и секундах): С внешнего USB 3.0 SSD на внутренний SSD — 2:18. С внешнего USB 3.0 HDD на внутренний SSD — 7:46. С внутреннего SSD на внешний SSD — 4:33. С внутреннего SSD на внешний HDD — 10:36. IGN упоминает точный объём свободного пространства на SSD Series X — 802 гигабайта. Остальное занимают системные файлы. Quick Resume Функция Quick Resume, позволяющая быстро переключаться между несколькими развлечениями, показала себя отлично — так, журналист VentureBeat по очереди зашёл в Grand Theft Auto IV, Sekiro: Shadows Die Twice, No Man's Sky и Final Fantasy XV менее чем за 90 секунд. GameSpot смог запустить шесть игр одновременно. После включения седьмого развлечения, первое в очереди (The Outer Worlds) пришлось перезапустить, так что игровой прогресс был частично потерян. Сотруднику Ars Technica удалось включить 12 игр одновременно — для этого он подобрал развлечения с X360, XB1 и оригинальной Xbox. Производительность в играх по обратной совместимости Series X не только позволяет играть в развлечения с прошлых Xbox, но и делает некоторые из них более плавными. Так, GTAIV выдаёт в среднем 60 fps, тогда как на XOX средняя кадровая частота составляет 48 fps. Улучшение фреймрейта касается не всех игр — к примеру, в No Man's Sky для Xbox One выставлено ограничение на 30 к/c, и на XSX оно никуда не делось. Выводы Сотрудник VentureBeat очень доволен новинкой — журналист уверяет, что больше не хочет возвращаться к устаревшим Xbox One и PlayStation 4. GameSpot подчёркивает — пока СМИ получили доступ только к играм по обратной совместимости, поэтому делать выводы об XSX слишком рано. Однако, по мнению автора, улучшения в сфере удобства, такие как Quick Resume, окажутся для гейминга даже важнее, чем более красивая графика. Напомним, Series X и бюджетная Series S поступят в продажу 10 ноября. Просмотр полной статьи
-
В анонсе Final Fantasy XVI показали геймплейные кадры, чтобы люди не думали, будто до релиза ещё далеко
Пару недель назад Square Enix анонсировала Final Fantasy XVI. Продюсером игры выступает Наоки Ёсида (Naoki Yoshida), руководитель MMORPG Final Fantasy XIV. Он немного поговорил о FFXVI в рамках Tokyo Game Show. По словам Ёсиды, он не хотел, чтобы в дебютном трейлере были только отрендеренная кат-сцена и логотип игры. Мол, в таком случае люди (особенно американцы) сказали бы что-то в духе «Что ж, увидимся в 2035-м!». Поэтому в ролик вставили игровые кадры — таким образом разработчики дали понять, что до релиза придётся ждать не так уж и много времени. Шаг похвальный, но у него есть и обратная сторона: чтобы успеть к премьере трейлера, команде FFXVI пришлось использовать не совсем законченные сцены — в них не хватало полировки и оптимизации. Поэтому, если ролик показался вам сыроватым, отчасти так оно и есть: судя по словам Ёсиды, в финальной версии игры как минимум некоторые эпизоды из трейлера должны быть доработаны. В октябре Square Enix запустит тизер-сайт с рассказом о мире и персонажах FFXVI, а существенные подробности озвучат в течение 2021-го. Релиз Final Fantasy XVI заявлен только на PlayStation 5, однако во время анонса проскальзывало упоминание PC. Final Fantasy 16 Producer Yoshi-P mentions they were pressed for time to make the FF16 trailer since they wanted to only show in-game scenes, so they couldn't fine-tune the graphics. However, they'll reveal a more polished trailer in the future! Here's my subs for his comment! pic.twitter.com/VMqy9D2jYl — ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) September 27, 2020Просмотр полной статьи
-
Сражение с древним драконом в трейлере заключительного апдейта к Monster Hunter: World — Iceborne
Capcom готовится выпустить пятое обновление для Monster Hunter: World — Iceborne, которое окажется заключительным бесплатным апдейтом в рамках Iceborne. Ключевая особенность добавки — Фаталис, старейший дракон, который встречался практически во всех предыдущих частях серии. С него можно будет собрать особый комплект экипировки. Среди других правок: Закалённая разновидность Велханы и соответствующая экипировка. Квест, созданный в содружестве с Universal Studios Japan. Событие Seliana Fun Fright Fest. Кроссовер со Street Fighter V станет доступен на PC. Полный список изменений патча можно прочитать здесь. Пятое обновление стартует 1 октября в 03:00 по Москве на всех трёх платформах. Просмотр полной статьи
-
Animal Crossing: New Horizons назвали игрой года на Tokyo Game Show за единение во время COVID-19
На Tokyo Game Show 2020 провели свою церемонию награждения лучших игр за последние месяцы. По всей видимости, привычного разделения по годам не было: на почётные звания претендовали в том числе те проекты, которые вышли летом 2019-го. Игрой года признали Animal Crossing: New Horizons. Свой выбор организаторы прокомментировали так: Пандемия COVID-19 заставила нас сидеть дома, поэтому размеренная жизнь в [New Horizons], когда можно свободно делать что угодно, оказалась отдушиной для людей по всему миру. Общение с близкими друзьями через игру и взаимодействие с другими игроками во время событий вышли за пределы простой игры. Игра показала силу развлечений из Японии, достигнув невероятной поддержки от пользователей всех возрастов — от детей до взрослых. В общем голосовании она с лёгкостью выиграла как главную награду, так и награду за выдающееся качество. Приз за выдающееся качество от японской Ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA) также получили следующие игры: 13 Sentinels: Aegis Rim, Death Stranding, Fire Emblem: Three Houses, Monster Hunter World: Iceborne, Nioh 2, Persona 5 Royal, Pokémon Sword & Shield, Ring Fit Adventure, Yakuza: Like a Dragon. Было и ещё несколько премий: Dragon Quest Walk — «Специальная награда», Call of Duty: Modern Warfare — «Глобальная награда для иностранного продукта», Pokémon Sword & Shield — «Награда за лучшие продажи» и «Глобальная награда для японского продукта», Baba Is You — «Награда за гейм-дизайн», Animal Crossing: New Horizons — награда от японского министра экономики, торговли и промышленности (присуждается за большой вклад в рост и развитие индустрии компьютерных развлечений Японии). Таким образом, на Tokyo Game Show команде New Horizons вручили три премии: за игру года, выдающееся качество и вклад в развитие японской индустрии. Просмотр полной статьи
-
EA критикуют за рекламу доната в FIFA 21 в каталоге игрушек
У торговой сети Smyth есть бесплатный печатный каталог Smyth Toys — эдакий журнал с прицелом на детей, где демонстрируют игрушки, которые можно приобрести в магазине. И в этом издании Electronic Arts решила порекламировать донат в FIFA 21. Шаг 1. Начни играть в FIFA Ultimate Team. Шаг 2. Используй очки FIFA, чтобы открывать комплекты. Шаг 3. Собирай команды мечты. Шаг 4. Выводи их на поле и играй. Мякотка кроется во втором шаге. «Очки FIFA» — это валюта, за которую покупаются комплекты со случайным содержимым в игре. Валюта приобретается за реальные деньги. Получается, EA рекламирует донат в детском журнале — причём не абы какой, а тот, который многие связывают с азартными развлечениями, ведь он построен по механикам лутбоксов. Тема с обсуждением этой рекламы вылетела в топ сабреддита по FIFA, набрала свыше 5.6 тысяч лайков и оказалась самым заплюсованным постом месяца. Один из наиболее популярных комментариев звучит так: Я считаю, что крайне плохо здесь не только то, что такую рекламу поместили в детский журнал, но и то, что они буквально говорят, что преуспевать в игре надо, покупая очки и открывая комплекты. Нормализация внутриигровых покупок среди детей в таком раннем возрасте — это ох***но неэтично. Пользователи Reddit призывают рассказать об этом правительству Великобритании: органы страны особенно активно сражаются с лутбоксами в играх для несовершеннолетних. А FIFA — как раз такая, с рейтингом «Для лиц от трёх лет». Кроме того, в Калифорнии сейчас идёт судебное разбирательство по коллективному иску: группа людей считает, что FIFA Ultimate Team нарушает местные законы о гэмблинге. Как отмечают очевидцы, EA публиковала в Smyth Toys рекламу доната FIFA Ultimate Team и в прошлом году. Тогда намёк был ещё толще: под руководством из четырёх шагов были размещены изображения с картами пополнения кошелька в PlayStation Store. Хотя такого же резонанса в общественности, кажется, не возникло. Been doing it for ages pic.twitter.com/mqzVXcGXaK — Ben (@StoneoLFC) September 26, 2020Индустрия отходит от лутбоксов за реальные деньги и заменяет их другими методами монетизации, вроде боевых пропусков и ротации предметов в магазине. EA отчасти следует этим веяниям (например, после громкого скандала убрала лутбоксы из Star Wars Battlefront II и вообще не вводила их в Battlefield V), но священную корову в виде FIFA Ultimate Team не трогает — та приносит колоссальные деньги и является чуть ли не самым большим источником прибыли издательства. Просмотр полной статьи
-
Тираж Tekken 7 превзошёл 6 миллионов. Смотрите трейлер следующего бойца — Кунимицу, дочери Кунимицу
В рамках Tokyo Game Show 2020 Bandai Namco показала трейлер следующего персонажа, который появится в файтинге Tekken 7, и похвастала новым достижением в продажах игры. По словам руководителя серии Кацухиро Харады (Katsuhiro Harada), Tekken 7 достигла 6 миллионов проданных копий, а общий тираж всех частей Tekken превысил 50 миллионов. Для сравнения: у Tekken 5 за пять лет после релиза набралось 6 миллионов, у Tekken 6 примерно за полтора года — 3.5 миллиона, у Tekken 3 за всю её жизнь — свыше 8.3 миллиона. Харада подчёркивает, что продажи Tekken 7 растут до сих пор благодаря цифровой дистрибуции. В честь достижения художники нарисовали особую иллюстрацию с персонажами Tekken 7. TEKKEN7 had achieved Over 6 million sales ! We recorded Over 50 million copies sales for the series. 鉄拳7が600万枚超を達成し、シリーズ累計は5000万枚超となりました。まだまだダウンロード販売が伸びています。 記念イラストを公開!#TEKKEN7 #TEKKEN #鉄拳7 #鉄拳 pic.twitter.com/U30ZPUg9tN — Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) September 27, 2020Осенью в Tekken 7 начнётся четвёртый сезон обновлений. Он запускается вместе с новым персонажем — Кунимицу. Героиня с таким именем появлялась ещё в первой Tekken, однако в Tekken 7 будет не она, а её дочь. Вместе с Кунимицу добавят новую арену — Vermillion Gates. Кроме того, запланированы следующие бесплатные добавки: улучшения в сетевых матчах, новые движения для всех персонажей, новый высший ранг — Tekken God Omega, новый показатель, «Доблесть Tekken», — он отражает навыки игроков. Помимо Кунимицу в рамках четвёртого сезона появится как минимум ещё один персонаж — его планируют выпустить в начале весны 2021-го. Просмотр полной статьи
-
Слух: первые изображения из Starfield
Bethesda анонсировала Starfield в 2018 году, но сразу предупредила: ждать дальнейших подробностей об игре придётся очень долго. Компания не обманула: уже виднеется конец 2020-го, а мы до сих пор знаем о Starfield примерно ничего. Что ж, на подмогу приходят утечки. На Imgur всплыло трио изображений, которые якобы относятся к Starfield: скриншот из игры, модель корабля и элемент интерфейса. Говорят, эти картинки взяты из билда 2018-го. Судя по интерфейсу, в игре предстоит следить за уровнем кислорода и углекислого газа, а также учитывать силу гравитации. В круг вписаны и другие индикаторы, но что они значат, догадаться уже не так просто. Зыбкие доказательства достоверности: нашивка на руке повторяет кадр из тизера, а слова Health и Stamina в правом нижнем углу написаны тем же шрифтом, что и Watch Teaser на официальном сайте Starfield. Кроме того, пользователи утверждают, что Bethesda удаляет эти изображения со своего сервера в Discord. Однажды Тодд Говард (Todd Howard) упоминал, что в Starfield покорение космоса окажется таким же напряжённым, как «полёты в 40-х»: «Отправляться путешествовать всё ещё опасно, хотя многие этим уже занимаются». Похоже, просто так заскочить в звездолёт и с ветерком прокатиться на другую планету не получится. Однако и в злостный симулятор игра не превратится: «Нам пришлось добавить игровых условностей, чтобы [Starfield] не карала так же сильно, как реальные полёты в космос», — говорил Тодд Говард. Когда выйдет Starfield, неизвестно. Мы лишь знаем, что игру собирают с прицелом на консоли следующего поколения, а релиз должен состояться раньше, чем у The Elder Scrolls VI. Просмотр полной статьи
-
5K-гейминг уже здесь — в российском PS Store подорожали более 800 игр
Помните шутки про кинцо за 2 300? Эх, хорошее было время! Нынче же за AAA-игры просят в два с лишним раза больше — по данным сайта PSPrices, сегодня в российском PlayStation Store ценник подрос более чем у 800 игр, хотя стоимость в долларах и евро не изменилась. Например, Battlefield V подорожала с 3 499 до 4 279 рублей, The Last Guardian — c 1 999 до 2 499 рублей, а Marvel's Spider-Man — с 2 599 до 3 219 рублей. Среди издателей, у которых выросли цены на часть развлечений, есть Electronic Arts, Activision, Ubisoft, Square Enix и THQ Nordic. Стоимость иных игр взлетела аж на тысячу — с 3 999 до 4 999 рублей. В их числе: Marvel's Avengers, Sekiro: Shadows Die Twice, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, The Elder Scrolls V: Skyrim VR, Final Fantasy VII Remake, Call of Duty: Black Ops 4, Call of Duty: WWII, Dead or Alive 6, AFL Evolution 2, Sniper Elite 4, Code Vein, WWE 2K20, NBA 2K21, F1 2019, Anthem. При этом предзаказы грядущих блокбастеров, вроде Call of Duty: Black Ops Cold War и Crash Bandicoot 4: It's About Time, пока стоят столько же, сколько и раньше, — 4 499 и 3 999 рублей соответственно. Просмотр полной статьи
-
Фил Спенсер: следующее поколение консолей от Microsoft не станет последним
Несмотря на потенциальное «облачное» будущее, Microsoft не собирается отказываться от консолей. В разговоре с Yahoo Finance глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что следующее поколение консолей от «мелкомягких» точно не станет последним. По его словам, потоковые сервисы и приставки вполне могут сосуществовать: Мы хотим поставить игрока в центр всего. Устройство больше не играет главную роль. Вы видите это во всех других медиа: моё телевидение и музыка всегда со мной, куда бы я ни пошёл. Я контролирую этот процесс и думаю, что игры претерпевают ту же трансформацию. Если вы подписчик Game Pass, то вы можете играть в свои замечательные игры на Xbox, PC или на мобильном устройстве под управлением Android с помощью стриминга. Я абсолютно уверен, что в будущем мы увидим больше консолей. Как и в случае с видео и музыкой, стриминг не препятствует внедрению инноваций в устройства. Я думаю, мы продолжим наблюдать за их развитием, что определённо входит в наши планы. Напомним, продажи Xbox Series стартуют 10 ноября. Просмотр полной статьи
-
Трейлер и геймплей Hyrule Warriors: Age of Calamity — спин-оффа The Legend of Zelda
Линк — не единственный играбельный персонаж в Hyrule Warriors: Age of Calamity. Бросить вызов Бедствию Ганону смогут в том числе воины каждой из четырёх рас Хайрула, которым вы помогали в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Им и посвящён свежий трейлер игры. Одна из геймплейных основ Age of Calamity — масштабные битвы в духе Dynasty Warriors, увидеть которые можно в 14-минутном ролике ниже. Там же показан игровой процесс за молодую Импу. Напомним, события игры разворачиваются за 100 лет до начала Breath of the Wild. Задача у игрока классическая — спасти королевство. Помимо сражений вас ждут пространственные головоломки, прокачка и крафт. В наличии также кооператив за одним устройством. Hyrule Warriors: Age of Calamity выйдет 20 ноября на Nintendo Switch. Предзаказ уже открыт. Трейлер Геймплей Просмотр полной статьи