Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Если уж заимствовать идеи у The Legend of Zelda: Breath of the Wild, то идти до конца — похоже, так считают разработчики Immortals Fenyx Rising. В свежем видео IGN они рассказали о местном мире, структура которого напоминает о последнем на данный момент приключении Линка. События игры разворачиваются на Золотом острове, разделённом на семь уникальных регионов: Локация Гермеса — начальная зона, где вас научат использовать основные механики игры. Вокруг царит разруха, оставленная главным злодеем — Тифоном. Локация Афродиты — живописный хаб и место, куда вы, скорее всего, отправитесь после земель Гермеса. Там находится зал богов — ваша база, где можно проводить всевозможные улучшения и кастомизировать героя. На базе также собираются боги, которых вы спасёте. Локация Ареса — большое поле сражения с преобладающим красным цветом и македонской архитектурой. Игрок сможет увидеть тела павших титанов и посетить крепости, забитые врагами. Локация Афины, где преобладает классическая архитектура Древней Греции — словом, игроки в Assassin's Creed Odyssey будут чувствовать здесь себя как дома. Так как Афина была покровителем людей, повсюду разбросаны отсылки к героям вроде Геракла. Локация Гефеста бедна природными ресурсами вроде деревьев и минералов, потому что всё пошло на работу кузни. Среди противников встречаются автоматоны — этакие мифические роботы. Локация Зевса — заснеженная гора, куда вы попадёте ближе к концу игры. По пути наверх вам предстоит бороться не только с противниками, но и с безжалостной погодой. Локация Тифона — центральная точка карты с огромным вулканом, который можно увидеть почти отовсюду. Здесь состоится финальная битва c Тифоном. Immortals Fenyx Rising стартует 3 декабря на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Stadia. Основные подробности и геймплейные ролики находятся в этой новости. Просмотр полной статьи
  2. admin опубликовал сообщение в теме в Новости и акции
    Игровые сервера отключены на некоторое время для замены ИПБ, приносим извинения за доставленные неудобства.
  3. В этом году фестиваля BlizzCon не будет ни в каком виде — вините в этом пандемию COVID-19. Однако восполнить потерю Blizzard собирается уже в начале 2021-го с помощью цифрового шоу, что получило название BlizzConline. Оно продлится два дня: c 19-го по 20 февраля. Компания пока не готова озвучить полную программу ивента, а дальнейшая информация появится ещё не скоро. Но без различных мероприятий для сообщества точно не обойдётся: Показ косплея. Во время онлайн-шоу покажут отобранные фотографии и ролики с косплеем сообщества — можно наряжать даже своих домашних питомцев! Конкурс косплея. Номинантов на «Лучший косплей» выберут из четырёх отдельных категорий: «Лучший персонаж Blizzard», «Лучшее оружие и броня Blizzard», «Лучшее современное творение» — из пеноматериалов и пластмассы, а также созданное при использовании 3D-печати, электроники и других технологий, «Лучшее традиционное творение» — из ткани, кожи, металла и дерева. Творческое соревнование. Это может быть изображением чего угодно — например, картиной героя, скульптурой злодея или воссозданием запоминающегося момента в игре или вне её. ???? BlizzConline is set to take place February 19-20, 2021! There's lots of planning left to do, but we wanted to provide an early heads-up on how you can take part in the online festivities! ???? Check out the blog for more details on the fun! ???? ???? https://t.co/fY1x6SBMZm pic.twitter.com/QNev7OiGFX — Blizzard Entertainment (@Blizzard_Ent) September 21, 2020 Соревнование по электронному повествованию. К участию принимаются сюжетные короткометражные ролики по одной из игровых вселенных Blizzard, сделанные с помощью реальной съёмки, анимации, записи игры или любой комбинации из этих трёх типов. Шоу талантов. Участникам предлагается присылать видео с оригинальным номером — индивидуальным или групповым. Музыка, танцы, фокусы — что душа пожелает. Марш мурлоков. «Метелица» ждёт ваши фотографии или видеозаписи, где вы всячески двигаетесь в костюме мурлока. Будет также неплохо, если вы отправите скриншоты или ролики, на которых запечатлено шествие мурлоков в игре (в какой — не уточняется!). Официальный перечень правил, включая информацию для участников из разных регионов, появится позже, а приём заявок стартует в конце сентября. Подробности — на официальном сайте Blizzard. Просмотр полной статьи
  4. Tokyo Game Show — японская игровая выставка, а Capcom — одна из главных игровых компаний в Стране восходящего солнца. Конечно, создатели Resident Evil, Devil May Cry и других знаковых серий не пропустят мероприятие. Сегодня Capcom объявила, когда пройдут её ивенты и какие игры на них продемонстрируют. В расписании указано московское время. Суббота, 26 сентября 15:00 — начало. 15:10 — Street Fighter V Champion Edition. 15:50 — Monster Hunter Rise и Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Воскресенье, 27 сентября 15:00 — начало. 15:05 — Devil May Cry 5 Special Edition. 15:40 — Resident Evil Village. Англоязычную трансляцию можно будет посмотреть на Twitch-канале американской ветви Capcom. Tokyo Game Show 2020 стартует 23 сентября. Tokyo Game Show 2020 Online begins on September 23rd! Check out our schedule for where and when to catch all the latest Capcom info live. ▶️ https://t.co/tnsY28sofb pic.twitter.com/bbZIAfCTWC — Capcom USA (@CapcomUSA_) September 21, 2020Просмотр полной статьи
  5. Джон Кармак (John Carmack) — ведущий программист легендарных Doom и Quake. В 2013-м разработчик ушёл из id Software, чтобы трудиться над VR в составе Oculus, а сейчас он занимается искусственным интеллектом. Сегодня стало известно, что Microsoft приобретает компанию ZeniMax Media, куда входит и id. Как на это отреагировал Кармак? С энтузиазмом: Отлично! Думаю, Microsoft — хорошая родительская компания для игровых IP, и она не держит на меня зла, так что, возможно, я смогу снова приложить руку к своим старым играм. Это, конечно, никакой не анонс сотрудничества. Однако если вы всегда надеялись увидеть новую Doom или Quake от Кармака, то вот он — шанс на возвращение блудного отца. Great! I think Microsoft has been a good parent company for gaming IPs, and they don’t have a grudge against me, so maybe I will be able to re engage with some of my old titles. https://t.co/GijQGEL4tZ — John Carmack (@ID_AA_Carmack) September 21, 2020Скорее всего, фраза «Она не держит на меня зла» — намёк на тяжёлое расставание Кармака с ZeniMax. Коротко напомним хронологию событий: Август 2013-го. Кармак присоединился к Oculus в должности технического директора. Ноябрь 2013-го. Кармак покинул id Software, чтобы сосредоточиться на работе в Oculus. Май 2014-го. ZeniMax подала в суд на Oculus и Facebook, заявив, что Oculus украла у неё технологию виртуальной реальности. Февраль 2017-го. Суд признал руководителей Oculus виновными в нарушении авторских прав и условий контракта, но оправдал Кармака. Февраль 2017-го. Кармак подал ответный иск против ZeniMax — та, дескать, не выплатила специалисту 22.5 миллиона долларов, которые ему причитались после продажи id Software. Октябрь 2018-го. Кармак и ZeniMax достигли мирового соглашения. После такого скандала дорога в ZeniMax Кармаку явно была заказана. Теперь же у автора Doom появился второй шанс — ZeniMax больше не сама себе хозяйка, а лишь часть семейства Microsoft, и именно последняя будет решать, стоит ли вести дела с именитым программистом. Просмотр полной статьи
  6. В Serious Sam 4 есть какой-никакой сюжет, и авторы шутера решили нам об этом напомнить — Devolver Digital и Croteam посвятили истории свежий ролик. Четвёртая часть — приквел к остальным Serious Sam. Землю разоряют орды чудовищ во главе с гадом Менталом. Среди тех немногих, кто всё ещё способен сопротивляться, — Сэм Стоун и отряд солдат. SS4 — динамичный боевик с громадными полчищами врагов. Их действительно очень много — если верить Croteam, в сражениях могут участвовать тысячи монстров. В арсенале Сэма — уйма стволов (включая автоматический дробовик), а также игрушки посерьёзнее: например, робот Папамобиль. Релиз Serious Sam 4 состоится 24 сентября на PC и Stadia. Системные требования компьютерной версии можно изучить в этой заметке. На консолях игра стартует в 2021 году. Просмотр полной статьи
  7. В начале октября, 2-го числа, на PlayStation 4 и Xbox One стартует Crash Bandicoot 4: It's About TIme — первая за многие годы новая часть серии. Естественно, Toys for Bob и Activision не могли оставить такой релиз без финального трейлера. В It's About Time ставки как никогда высоки — злодеяния Нео Кортекса и Эн-Тропика угрожают не просто вселенной, а мультивселенной! Судьба миров оказывается в лапках отважных бандикутов — Крэша и Коко. Свежий платформер предложит пользователям массу нового контента — миры, играбельных персонажей, способности и многое другое. Геймплейная основа знакома ветеранам Crash Bandicoot — героям предстоит проходить полосы препятствий, по пути собирая всякие коллекционные штуки. Напомним, предзаказчикам игры полагается доступ к демоверсии с тремя уровнями. Песня из трейлера: The Chemical Brothers — Go. Просмотр полной статьи
  8. Создатели Project 17 выделяются скромностью: они взялись за ремейк Half-Life 2 для VR на основе Half-Life: Alyx, но при этом не собираются воссоздавать игру целиком, а ограничатся первой главой — «Точка внедрения». Быть может, именно благодаря относительно небольшим масштабам проект доживёт до релиза в этом десятилетии! Как поясняют авторы, моддерское сообщество Half-Life: Alyx сейчас в зачаточном состоянии — у энтузиастов не хватает инструментов для масштабных проектов. Делать ремейк всей Half-Life 2 в таких условиях слишком сложно, а вот только первой главы — вполне выполнимая задача. Напомним, «Точка внедрения» начинается с монолога G-Man и поездки на поезде, продолжается небольшой прогулкой по Сити-17 и встречей с Барни, а заканчивается побегом от Альянса и встречей с Аликс. Разработчики Project 17 заручились поддержкой другого фанатского проекта — Half-Life 2: Remade Assets, в рамках которого собираются воссоздать все ассеты из Half-Life 2 для использования в Alyx. По ходу производства Project 17 команды планируют выпускать готовые материалы, чтобы сообщество могло вставлять их в свои моды. Дата релиза Project 17 — «когда будет готово». Просмотр полной статьи
  9. У PlayStation 5 есть две модели: обычная (499 долларов; 46 999 рублей в России) и Digital Edition — подешевле, но без дисковода (399 долларов; 37 999 рублей). В отличие от Xbox Series, версии PlayStation 5 идентичны по железу. В общем, Digital Edition выглядит как весьма привлекательный способ сэкономить, однако есть большая вероятность, что эту модель будет очень трудно найти в продаже. Eurogamer поговорил со своим источником в неназванной крупной британской розничной сети. Инсайдер рассказал, что соотношение PS5 Digital Edition к обычной PS5 на их складах составляет 25 к 75 % — более дешёвых консолей в три раза меньше, чем дорогих. Похожими данными располагает Ars Technica: в девяти разных подразделениях GameStop в США на Digital Edition в среднем приходится 24 % от всего доступного тиража PlayStation 5. По отдельности в каждом магазине этот показатель колеблется от 13 до 33 %. В канадской ветви Best Buy, по некоторым данным, были готовы отдать по предзаказам 19 000 обычных PS5 и 3 000 Digital Edition — на дешёвую модель приходилось около 14 % от всех запасов. Числа разные, но шаблон прослеживается: тираж Digital Edition в несколько раз меньше, чем у стандартной версии. Ранее Sony не упоминала, что модель без дисковода будет труднее достать. Когда главу Sony Interactive Entertainment Джима Райана (Jim Ryan) спрашивали о количестве поставок двух версий PlayStation 5, он отвечал, что не может раскрывать точные данные, а в случае чего компания подстроится под покупательский спрос. Предварительные заказы PlayStation 5 разлетаются как горячие пирожки. Sony даже пришлось извиняться за то, как прошёл запуск предзаказов, — он получился слишком хаотичным. Компания заверила, что в ближайшие дни магазинам добавят консолей для предзаказов, а до конца года произведут дополнительные партии. Но вот останется ли соотношение Digital Edition и обычной PS5 таким же, пока неизвестно. Let’s be honest: PS5 preorders could have been a lot smoother. We truly apologize for that. Over the next few days, we will release more PS5 consoles for preorder – retailers will share more details. And more PS5s will be available through the end of the year. pic.twitter.com/h1TaGsGBun — PlayStation (@PlayStation) September 19, 2020Просмотр полной статьи
  10. У Xbox Series S есть обратная совместимость вплоть до первой Xbox. Microsoft уже подтверждала, что игры предыдущих поколений получат на XSS различные улучшения, однако специалисты Digital Foundry решили покопаться в деталях. Вышло следующее: Игры с оригинальной Xbox на Xbox Series S работают с повышенным разрешением — в три раза больше по каждой оси. Получается, если на Xbox 2001-го игра работала в 480p, то в обратной совместимости на XSS она достигнет 1440p — разрешения, на которое рассчитана эта модель некстген-консоли. Если для игры с Xbox 360 подготовили улучшения под Xbox One X, то по обратной совместимости на XSS она тоже получит повышенное разрешение — в два раза по каждой оси. То есть было 720p, станет 1440p. У игр с Xbox One хитростей особенно много: Если у игры с XO жёстко зафиксированное разрешение (скажем, 900p), то по «обратке» на XSS она останется в этом разрешении. Однако если в игре с XO разрешение динамическое, то на XSS разрешение может быть выше оригинального. У игр с XO на XSS появляются улучшенная фильтрация текстур, автоматический HDR, ускоренные загрузки за счёт SSD и более стабильная производительность за счёт улучшенного центрального процессора. Если у игры с XO есть улучшения специально для Xbox One X, то в обратной совместимости с XSS эти улучшения не заработают — они доступны лишь на старшей Xbox Series. То есть «обратка» на XSS основана на версиях для базовой XO, не для XOX. Мы уже писали об этом раньше. Нюанс: эффективность процессора в XSS выше, чем в XOX, поэтому игры, которые есть и на XSS, и на XOX, на XSS потенциально могут работать лучше, чем на XOX. Это с учётом того, что XOX выдаёт больше терафлопсов и предлагает 12 гигабайт оперативной памяти вместо 10 у XSS. Как пишет Digital Foundry, в играх для Xbox One, где нет патча специально для XOX, графический процессор One X работал вполсилы из-за особенностей архитектуры. А вот Xbox Series S спроектирована так, что в играх с Xbox One процессоры используются на полную катушку. Если опустить сложные технические подробности, то на Series S часть игр с Xbox One сможет выдавать в два раза больше fps, чем на оригинальном железе (или даже на One X без патчей). Как сказал представитель Microsoft в беседе с Digital Foundry, вмешательство со стороны разработчиков требуется минимальное — порой буквально три строчки кода. Некоторые игры для улучшенной совместимости с XSS обновят сами девелоперы, некоторым поможет команда Microsoft. Подробности раскроют позже. Судя по всему, команда обратной совместимости из Microsoft способна сотворить программную магию, после которой игра с Xbox One, работавшая в 30 fps, на Xbox Series сможет выдавать 60 fps (а если было 60 fps, то и вовсе 120 fps). Кроме того, разработчикам позволят добавить поддержку некстгена без необходимости устраивать полноценное портирование на новое семейство устройств. Впрочем, многое зависит от того, как построен код игры, поэтому не всем проектам с XO смогут привить повышенную частоту кадров на Xbox Series. Xbox Series S поступит в продажу в один день с Series X — 10 ноября. Предзаказы стартуют 22 сентября. За младшую модель в России попросят 26 990 рублей, а за старшую — 45 590. Просмотр полной статьи
  11. Вокруг шутера Return to Castle Wolfenstein сформировалось преданное фанатское сообщество. Несколько лет поклонники занимались модом RealRTCW, который добавляет в игру всяческие изменения и улучшения. Скоро эта модификация станет доступна в Steam. Ведущий разработчик мода — россиянин под ником WolfPlayer. Среди ключевых особенностей RealRTCW он выделяет следующее: Движок ioRTCW с поддержкой широкоформатных разрешений, высококачественных звуков и архитектуры x64. Новые виды оружия. Новые, высокополигональные модели оружия. Новые модели и текстуры рук главного героя. Новые текстуры. Поддержка атмосферных эффектов — дождя и снега. Новые предметы для инвентаря — адреналин и бинты. Система реальной отдачи для оружия. Новый баланс для характеристик оружия и искусственного интеллекта. Улучшенные звуки. Новый уровень сложности. Новый интерфейс. RealRTCW выйдет в Steam 15 октября. Чтобы скачать мод, вам понадобится копия Return to Castle Wolfenstein в Steam. Если не терпится, мод уже доступен на Mod DB в нескольких версиях — со всеми аддонами, в облегчённом варианте и с патчем на русский язык с озвучкой от «Фаргуса». Просмотр полной статьи
  12. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    «Рогалик» Hades — последняя на данный момент игра от Supergiant Games, создателей Bastion, Transistor и Pyre. Проект впору называть успешным — как по продажам, так и по отзывам. Разработчики объявили, что тираж Hades превысил 1 000 000 копий. Из них 700 000 пришлись на период раннего доступа — он проходил с 6 декабря 2018-го по 17 сентября 2020-го. Релиз состоялся 17 сентября на PC и Nintendo Switch — получается, всего за три дня Hades набрала ещё 300 000 копий. Hades has now sold more than 1,000,000 copies. 700,000 of these were during our Early Access development. To all our Early Access players: Thank you so much. We designed Hades for Early Access, believing you could help us make a better game. That's just what you did. #HadesGame pic.twitter.com/ueuG4lDMz8 — Supergiant Games ???? HADES v1.0 is Out!!! (@SupergiantGames) September 20, 2020Для сравнения: в январе 2015-го Supergiant рассказывала, что Transistor за семь месяцев после запуска собрала 600 000 копий, а Bastion за четыре года — три миллиона. Однако, как подчёркивала студия, наибольшую часть тиража Bastion реализовали спустя много месяцев после релиза — на тот момент Transistor была лидером по скорости продаж. Об успехах Pyre авторы помалкивают — видимо, там хвастаться нечем. Осторожно предположим, что Hades отобрала корону Transistor по скорости продаж. Hades также оказалась самой высокооценённой игрой Supergiant. В среднем у критиков новинка получила 94 балла (у Transistor было 83 балла, у Pyre — 85 баллов, у Bastion — 86 баллов). Геймеры оставляют крайне положительные отзывы в Steam (98 % на момент написания новости), благодаря чему Hades сейчас находится на 22-й строчке в топ-250 Steam. В этом же топе Transistor занимает 193-е место (94 %), Bastion — 111-е место (95 %), а Pyre там нет вообще (90 %). О том, почему Hades была настолько хороша в раннем доступе, вы можете узнать из превью Катерины Краснопольской. Обзор финальной версии тоже планируется. Просмотр полной статьи
  13. У серии Devil May Cry есть славная традиция — посвящать главным героям уникальные музыкальные темы. Своя песня будет и у Вергилия из DMC5 Special Edition — она называется Bury the Light и уже попала в Сеть. Композицию записали композитор DMC5 Кейси Эдвардс (Casey Edwards) и вокалист Виктор Борба (Victor Borba). Как уверяет Эдвардс, в тексте Bury the Light спрятано много отсылок. Например, фанаты уже расшифровали, что отрывок I am the storm that is approaching — это намёк на фразу «Надвигается шторм», которую произносит Аркхэм в Devil May Cry 3. Остальные находки сообщество собирает в специальном документе. На момент написания новости Bury the Light обитает в перезаливах на YouTube, а официальная версия доступна в Spotify. По всей видимости, на других музыкальных платформах композиция появится в ближайшее время. Devil May Cry 5 Special Edition выходит 10 ноября на Xbox Series и 12 ноября на PlayStation 5, однако с новым изданием творится всякая муть. Someone found a lyrical reference. There are many more! ???? https://t.co/csoHAeoWqY — Casey Edwards (@ComposerCasey) September 20, 2020 Просмотр полной статьи
  14. Freedom Fighters — боевик от третьего лица, разработкой которого занималась IO Interactive, создательница серии Hitman. Сейчас игру просто так не приобрести, потому что в ведущих цифровых магазинах она не продаётся. Но, похоже, IO собирается это исправить. Пользователи Сети обнаружили, что Freedom Fighters вновь получила возрастной рейтинг от европейской организации PEGI. В 2003-м экшен заслужил отметку 16+, однако тогда в качестве издателя выступала Electronic Arts. У версии 2020-го тоже отметка 16+, только распространением игры теперь занимается сама IO (по крайней мере, судя по записям PEGI). У переиздания на данный момент обозначена только одна платформа — PC. Оригинал выходил ещё и на PlayStation 2, Xbox и GameCube. Насколько новая версия Freedom Fighters отличается от оригинала, неизвестно: вполне возможно, что это обычная сборка из 2003-го, которую выпустят на современных площадках. Впрочем, шансы на ремастер тоже ненулевые — сказать что-то наверняка по одному лишь рейтингу PEGI с размытым описанием не получается. Напомним, что Freedom Fighters посвящена альтернативной истории, где СССР вторгся на территорию США и оккупировал Нью-Йорк. Главный герой — Кристофер Стоун, бывший сантехник, который волею судеб оказался лидером сопротивления. В своё время игру встретили достаточно тепло — 80 баллов на Metacritic. Просмотр полной статьи
  15. Codemasters продолжает без устали демонстрировать DiRT 5. В свежем геймплейном видео запечатлена кольцевая гонка на стадионе в Кейптауне — одной из столиц Южно-Африканской Республики. При создании трассы авторы черпали вдохновение из ареноподобных локаций прошлых частей серии — с тесными дорогами, трамплинами и ревущей толпой. Стадион с прилегающей к нему парковкой и внешней территорией доступен в режимах «Карьера» и «Аркада», а также в онлайн-игре с участием до 12 автомобилей. Всё, что нужно знать о развлечении перед его выходом, можно найти в наших новостях. DiRT 5 появится 6 ноября на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One, а 10-го числа войдёт в стартовую линейку Xbox Series. Версии для PlayStation 5 и Stadia запланированы на конец 2020-го и начало 2021 года соответственно. Бесплатный апгрейд до некстгена — в наличии. Просмотр полной статьи
  16. Стартовавшее в начале года приключение «Тёмное сердце Скайрима» в The Elder Scrolls Online подходит к концу — совсем скоро свет увидит финальное дополнение этой сюжетной арки. DLC «Маркарт» отправит вас в область Скайрима, известную как Предел. Помимо свежей локации добавка предложит завершение истории «Тёмного сердца Скайрима» и новую одиночную арену. Больше информации разработчики обещают раскрыть в ближайшие недели. Бесплатный пролог дополнения уже доступен. В нём вы с Гвендис будете исследовать древние легенды о Серой рати — сверхъестественном войске. Вместе вам предстоит раскрыть страшную тайну о благородном вампирском доме Рейвенвотч и бросить вызов злу, угрожающему всему Тамриэлю. Чтобы запустить пролог, нужно взять во внутриигровом кронном магазине особый предмет — контракт от дома Рейвенвотч. С подробностями можно ознакомиться здесь. На публичном тестовом сервере «Маркарт» появится уже завтра, 21 сентября. Полноценный же релиз состоится 2 ноября на PC/Mac и Stadia, а 10 ноября — на PlayStation 4 и Xbox One. Кроме того, на следующей неделе, 23 сентября, в The Elder Scrolls Online начнётся внутриигровое событие «Утерянные сокровища Скайрима». Сообществу потребуется открыть три уровня наград, включая новую «косметику», питомца, дом и первого гостя. Для этого игрокам нужно использовать систему реликвий и искать утраченные сокровища Тамриэля. Детали — в этой заметке. Расписание предстоящих ивентов: «Утерянные сокровища Скайрима» (с 23 сентября по 5 октября), «Праздник ведьм» (с 22 октября по 3 ноября), «Праздник Неустрашимых» (с 25 ноября по 12 декабря), «Праздник Новой жизни» (с 21 декабря по 2 января 2021-го). Наконец, в последние месяцы этого года стартует акция #TamrielTogether, в рамках которой пройдут конкурсы, соревнования гильдий и так далее. Дополнительные сведения поспеют в ближайшие недели. С 23 сентября открывайте внутриигровые награды общими усилиями сообщества #ESO! Ищите утерянные сокровища Скайрима: чем больше реликвий вы найдете, тем больше наград получите. Среди наград за участие: нательная и лицевая раскраски, питомец, дом, а также уникальный гость. pic.twitter.com/Kxi5A8eSZz — Bethesda Russia (@Bethesda_RU) September 19, 2020Просмотр полной статьи
  17. На днях соавтор сериала The Witcher: Blood Origin, приквела «Ведьмака» от Netflix, Деклан де Барра (Declan de Barra) показал лица сценаристов. В команду входят девять человек, включая самого де Барру. Сайту Redanian Intelligence удалось опознать всех, кроме одного: Кирстен Ван Хорн (Kirsten Van Horn) — сценаристка и продюсер сериалов «Любовницы», «Криптон», «Берлинская резидентура» и «Сквозь снег». Аарон Стюарт-Ан (Aaron Stewart-Ahn) — сценарист фильма «Мэнди». Алекс Минехан (Alex Meenehan) — сценаристка сериалов «Босх» и грядущего «Лунного рыцаря», а также помощница сценариста сериала «Человек в высоком замке». Таня Лотия (Tania Lothia) — сценаристка сериалов «Болотная тварь» и «Карнивал Роу». Пуджа Гупта (Pooja Gupta) — продюсер сериалов Married at First Sight: The First Year, Tamra's OC Wedding и Mary Mary. Таша Хо (Tasha Huo) — сценаристка документального фильма Women in the Dirt: Landscape Architects Shaping Our World. Трой Дэнджерфилд (Troy Dangerfield) — помощник исполнительного продюсера сериала «Касл». В работе над The Witcher: Blood Origin выступает помощником сценариста. Напомним, де Барра работает в тандеме с Лорен Шмидт Хиссрич (Lauren Schmidt Hissrich) — шоураннером основного телешоу. По данным СМИ, на роль первого ведьмака, главного героя спин-оффа, хотят взять Джейсона Момоа (Jason Momoa), известного по «Игре престолов» и «Аквамену». Даты выхода у The Witcher: Blood Origin пока нет. The Witcher — Blood Origin. Day one! Beyond lucky to be working with such talented writers. Pinching myself! pic.twitter.com/tZkMlH3u3v — Declan de Barra (@declandebarra) September 18, 2020Просмотр полной статьи
  18. Премьера PlayStation 5 обещает быть громкой — помимо новой консоли на полках магазинов в тот же день появятся различные игры для неё. До недавних пор одной из них считалась Watch Dogs: Legion, однако, если верить официальному сайту Ubisoft, хакерский экшен всё-таки не успеет к запуску нового железа Sony. Внимательные интернет-пользователи обратили внимание, что в Ubisoft Store у PS5-версии Legion стоит странная дата релиза — 24 ноября. До этого подразумевалось, что третья Watch Dogs появится на платформе в день старта продаж некстгенной приставки, то есть 12-го числа. Что интересно, прочие даты не изменились: на PC, PlayStation 4 и Xbox One боевик выйдет 29 октября, а на Xbox Series — 10 ноября. Watch Dogs Legion will launch on Xbox One, PlayStation 4, Stadia, and PC on Oct 29, and on the next generation of Xbox systems on Nov 10. Buy Xbox One or PlayStation 4 editions and upgrade to the next generation of systems at no additional cost. pic.twitter.com/8xprCG4g20 — Watch Dogs Legion (@WatchDogs_UK) September 9, 2020Официально Ubisoft никак не прокомментировала находку, поэтому о причинах задержки остаётся только гадать. Если это ошибка, то уж очень она точечная: другой релиз из стартовой линейки PS5, Assassin's Creed Valhalla, согласно сайту, по-прежнему должен выйти в срок. Напомним, официальное начало продаж PlayStation 5 намечено на 12 ноября (в США, Австралии, Новой Зеландии, Японии и Южной Корее) и на 19 ноября (в прочих странах, включая Россию). Просмотр полной статьи
  19. Хотя период больших новостей о грядущих релизах для PlayStation 5 на этой неделе уже прошёл, Sony продолжает помаленьку обновлять данные на официальном сайте. Например, компания добавила на страницы некоторых игр информацию об их размерах. Итак: Demon's Souls — минимум 66 Гб. Spider-Man: Miles Morales — минимум 50 Гб. Spider-Man: Miles Morales Ultimate Launch Edition (набор с ремастером прошлой части) — минимум 105 Гб. Стоит оговориться, что на самом деле игры могут занимать немного меньше места. В случае с PlayStation 4, например, на коробках как правило заявляются примерные значения, необходимые для комфортной установки, — The Last of Us Part II, например, требует 95 гигабайт, а по факту весит «всего лишь» 77. И ещё один любопытный штрих из описания ремейка Demon’s Souls — на сайте заявлен мультиплеер на шесть человек одновременно, тогда как в оригинале он был только на четверых максимум. Опечатка, улучшенный кооператив или на одного игрока теперь смогут нападать по несколько фантомов-захватчиков сразу? Просмотр полной статьи
  20. Подобно остросюжетному телесериалу, противостояние Apple и Epic Games просто не даёт публике отдышаться: сплошные интриги и неожиданные сюжетные повороты без какого-либо намёка на финал. Сегодняшний гвоздь программы — Mac-версия игры Fortnite: Save the World, на которой решили поставить жирный крест. Apple is preventing us from distributing games on Mac which ends our ability to develop Fortnite: Save the World for the platform. Beginning September 23, 2020, Save the World will no longer be playable on Mac. For more information, please visit: https://t.co/qlKjrrsfyZ pic.twitter.com/XgGJzeGtN7 — Fortnite (@FortniteGame) September 17, 2020Epic заявила, что прекращает поддержку macOS-версии Save the World и с 23 сентября боевик, с которого начался феноменальный успех Fortnite, перестанет быть играбельным. У разработчиков, по их словам, связаны руки: Apple не позволяет им выпускать патчи, и вместо того, чтобы оставлять людей с забагованными билдами, компания решила пойти на крайние меры. К счастью, есть и хорошие (в данном контексте) новости — всем купившим Fortnite: Save the World для Mac в период с 17 сентября 2019-го по 17 сентября 2020-го вернут деньги. За все приобретённые за это время V-баксы тоже полагается рефанд. Никаких заявок писать не надо, процесс будет полностью автоматизирован. А благодаря кросс-плею герои и прогресс можно будет плавно перенести в версии для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Стоит оговориться, что куда более популярная Fortnite: Battle Royale для macOS избежит подобной участи. Хотя Epic Games больше не может обновлять королевскую битву, она всё равно останется полностью играбельной в версии 13.40. Просмотр полной статьи
  21. Похоже, 2020-й можно смело называть годом переносов. Теперь неприятными новостями делятся Superbrothers и Pine Scented Software — их проект не поспеет к заявленному сроку. Как стало известно из блога разработчиков, космическое приключение JETT: The Far Shore не выйдет к рождественским праздникам. Анонсированная в июне научно-фантастическая игра доберётся до магазинов лишь где-то в 2021 году. Разработчики не назвали точную причину задержки, но, судя по намёкам, без пандемии COVID-19 дело не обошлось. Отряд JETT очень тронула и мотивировала поддержка публики. Мы с гордостью готовы заявить, что сделали очень многое в столь короткие сроки и JETT действительно станет чем-то особенным. Увы, для выхода на орбиту и для завершения межзвёздного полёта в добром здравии нам потребуется больше времени. Теперь JETT: The Far Shore запланирована ко взлёту в 2021 году на консолях PlayStation и на PC через Epic Game Store. Времена нынче неспокойные, поэтому нам пришлось внести правки в траекторию. Пока у нас тут затишье, поглядывайте в сторону @jettxyz, мы будем выкладывать туда разные gif-изображения на тему JETT. Просмотр полной статьи
  22. Экшен-RPG The World Ends with You возвращается — правда, не в виде долгожданного сиквела, а в формате аниме-сериала. Чтобы подогреть интерес к премьере, Square Enix выложила 90-секундный ролик из самого начала так называемого The World Ends with You The Animation. Начинается повествование примерно как в первоисточнике. Асоциальный паренёк по имени Нэку Сакураба просыпается в самом центре Сибуи, одного из самых известных районов Токио. Нэку не помнит, как здесь очутился и что произошло, в руках у него таинственные значки, а люди вокруг его почему-то не видят в упор. В поисках ответов герой устремляется куда глаза глядят — он ещё даже не подозревает, что попал в опасную игру, которая изменит его раз и навсегда. Как можно убедиться, посмотрев отрывок, создатели шоу (компании DOMERICA и Shin-Ei Animation) сумели воссоздать узнаваемый визуальный стиль The World Ends with You и не поскупились на качественную анимацию. Что, впрочем, не удивляет, ведь к The Animation приложили руку авторы оригинала — дизайнеры персонажей Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) и Гэн Кобаяси (Gen Kobayashi), а также композитор Такэхару Исимото (Takeharu Ishimoto). Любопытно другое: в исходной TWEWY Нэку просыпался на перекрёстке всего с одним значком в руке, не с двумя. Неужели это намёк на то, что события экранизации будут немного отличаться от увиденного в игре? Ох уж эта Square Enix с её ремейками. Ответы получим в 2021 году, когда состоится полноценная премьера The World Ends with You The Animation. Просмотр полной статьи
  23. Симулятор фермера Stardew Valley пользуется большим спросом на всех платформах, в том числе на мобильных. Суммарный тираж игры на iOS и Android перевалил за 2 миллиона копий. Как отметил один из авторов мобильного порта Гарри Холмвуд (Harry Holmwood), версии для обеих мобильных платформ шли нога в ногу — каждая достигла миллиона экземпляров на одной неделе. Напомним, в январе продажи Stardew Valley на всех системах превысили 10 миллионов копий, после чего разработчик игры Эрик Барони (Eric Barone) наконец купил себе нормальный компьютерный стол! Stardew Valley вышла на iOS в октябре 2018 года, а на Android — в марте 2019-го. Изначальный же релиз случился в 2016-м на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Годом позже игра добралась и до Nintendo Switch. Amazing stuff, we've hit 2 million players on mobile for #StardewValley. Strangely, both iOS and Google Play hit 1 million each in the same week! Thanks to Chucklefish and ConcernedApe for letting us work on it! https://t.co/pXoDrsX7Ve — Harry Holmwood (@Hholmwood) September 18, 2020Просмотр полной статьи
  24. Помимо всего прочего, в состав издания Ultimate для Marvel’s Spider-Man: Miles Morales входит ремастер «Человека-паука» 2018-го для PlayStation 5 со всеми дополнениями. Достаточно ли щедры Sony и Insomniac Games, чтобы подарить переиздание владельцам оригинала? Если верить скриншоту переписки пользователя «Твиттера» с директором по производству Marvel Games Эриком Моначелли (Eric Monacelli), то обладатели Marvel’s Spider-Man для PS4 бесплатно ремастер не получат. Подчеркнём, что изображение может быть фейковым. Сейчас обновлённый «Паук» планируется к релизу только вместе с изданием Ultimate для Miles Morales. Будет ли он доступен для отдельной покупки — не уточняется. В изначальную версию на PS5 наверняка позволят сыграть по обратной совместимости, распространяющейся почти на весь каталог PS4. So the Spider-Man Remastered isn't free if you already own it on PS4. WTF Sony pic.twitter.com/mJO91yfm8a — Bandicoot (@crack_bandicoot) September 17, 2020 Технические новшества Marvel’s Spider-Man: Remastered: улучшенные кожа, глаза, волосы и лицевая анимация персонажей, усовершенствованные освещение и тени, отражения с трассировкой лучей, увеличенное число пешеходов и транспортных средств, почти мгновенные загрузки, 3D-звук, использование тактильной отдачи и адаптивных триггеров DualSense, режимы производительности (4K при 60 fps) и качества (тут подробностей нет). Кроме того, переиздание включает в себя три новых костюма, новые функции фоторежима и призы. Если вы играли в оригинал, то старые достижения придётся выбивать заново. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales появится 12 ноября на PlayStation 4 и PlayStation 5. Покупатели версии для консоли текущего поколения смогут на халяву прокачать её до некстгенной. you have to re-earn them in Marvel's Spider-Man: Remastered! — Insomniac Games (@insomniacgames) September 18, 2020Просмотр полной статьи
  25. Похоже, ремейк Demon’s Souls не только кардинально обновит картинку оригинала, но и добавит новый контент — как минимум оружие, которое, видимо, получат предзаказчики. Вскоре после презентации геймплея Demon’s Souls на PlayStation 5 Showcase в онлайн-магазине Sony появилась страница игры, где в качестве бонуса за предварительную покупку было указано оружие Коса жнеца. Однако его упоминание по неизвестной причине удалили. Судя по описанию, это та же коса, что используют жнецы Святилища бурь: Когда-то Косой жнеца владели колдуны, повелевавшие духами мёртвых. Это древковое оружие с изогнутым лезвием на одном конце, настолько острым, что оно может, как говорится, отделить вашу душу от тела. Коса жнеца способна задеть множество целей одним ударом, но с ней трудно обращаться, и для её использования требуются как сила, так и ловкость. Графических наворотов в ремейке будет предостаточно — нагляднее всего они продемонстрированы в этих роликах со сравнением. Demon’s Souls стартует на PlayStation 5 в день её запуска — 12 ноября. В России игра будет стоить 5 499 рублей — привыкайте, это теперь новый стандарт для AAA-игр от Sony (и, вероятно, не только от неё). Просмотр полной статьи