Весь контент admin
-
«Ютубер» раскрыл системные требования Mafia: Definitive Edition
2K Games и Hangar 13 ещё не успели опубликовать системные требования Mafia: Definitive Edition — вместо них это сделал YouTube-канал TripleADigest (на отметке 3:26). Ведущий также говорит, что у игры не будет демоверсии. Напомним, на старте пробника не было и у Mafia III, однако он появился через какое-то время после релиза. Сведения, как вы поняли, неофициальные, так что ложечка скепсиса тут не помешает. Минимальные Операционная система: 64-битная Windows 10, процессор: Intel i5-2500K или AMD FX-8120, видеокарта: AMD Radeon R9 280X или NVIDIA GeForce GTX 770, видеопамять: 2 Гб, оперативная память: 6 Гб, место на накопителе: 50 Гб. Рекомендуемые Операционная система: 64-битная Windows 10, процессор: Intel i7-3770 или AMD FX-8350 4 ГГц, видеокарта: AMD Radeon RX 5700 или NVIDIA GeForce GTX 1080, видеопамять: 4 Гб, оперативная память: 16 Гб, место на накопителе: 50 Гб. Переиздание Mafia увидит свет 25 сентября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Сегодня, 10 сентября, разработчики выпустят видео о механиках стрельбы и вождения. Просмотр полной статьи
-
167 миллионов игроков и праздничный тортик — Destiny исполнилось шесть лет
Ровно шесть лен назад вышла оригинальная Destiny. Ко дню рождения первой части Bungie поделилась суммарной статистикой обеих игр серии… и рецептом праздничного тортика! Сначала цифры: 167 миллионов игроков, из которых: 31 % — варлоки, 31 % — титаны, 38 % — охотники. 8.6 миллиарда наигранных часов. 8.5 миллиона долларов игроки потратили на благотворительные акции. А теперь к сладенькому: рецепт шоколадного торта с вишнёвой начинкой «Бесконечный лес» вы не найдёте в официальной поваренной книге Destiny — зато найдёте здесь. Чтобы отпраздновать день рождения, авторы также предлагают приобрести новые кружку, футболку и набор форм для печенья. Следующее расширение для Destiny 2, Beyond Light, появится 10 ноября, а 22 сентября в подписку Xbox Game Pass войдут расширения Forsaken и Shadowkeep. В этот день шесть лет назад прибыли первые Стражи. С тех пор к битве присоединилось 167 миллионов Варлоков, Титанов и Охотников! Расскажите нам, как Destiny вдохновляла вас все это время, и поделитесь историями о дружбе, победах и триумфах. https://t.co/IYgB6uuNYj pic.twitter.com/YbttPee0Li — Destiny 2 Россия (@DestinyGameRU) September 9, 2020Просмотр полной статьи
-
В стартовую линейку игр для Xbox Series также входят Watch Dogs: Legion, Yakuza: Like a Dragon и DiRT 5
10 ноября на прилавки лягут Xbox Series X и S. Это, конечно, замечательно, но во что можно будет поиграть на старте кроме игр по обратной совместимости? Ответ — ниже. Assassin's Creed Valhalla: Smart Delivery, кросс-сохранения между Xbox Series и Xbox One, 4K при 60 fps (только на Xbox Series X), повышенная детализация окружения, текстуры высокого разрешения, улучшенное качество теней, HDR, быстрые загрузки. Watch Dogs: Legion: Smart Delivery, кросс-сохранения между Xbox Series и Xbox One, трассировка лучей, текстуры высокого разрешения, улучшенное качество теней, быстрые загрузки. Выход #WatchDogsLegion состоится 29 октября на Xbox One, PlayStation 4 и PC и 10 ноября на консолях Xbox нового поколения. При покупке версии игры для Xbox One или PlayStation 4 издание можно бесплатно улучшить до версии для устройств следующего поколения.#Ubisoft pic.twitter.com/p3VHVDyZkG — Ubisoft Russia (@UbisoftRussia) September 9, 2020 Yakuza: Like a Dragon: Smart Delivery; На PC, PS4 и Xbox One игра должна выйти 13 ноября (у версии для PS5 даты выхода пока нет). Неясно, релиз на всех платформах состоится 10-го числа или только на Xbox Series. DiRT 5: Smart Delivery, 120 fps, HDR. The Falconeer: Smart Delivery, 4K при 60 fps. Gears Tactics: Smart Delivery, 4K при 60 fps. Tetris Effect: Connected. Стоит уточнить, что приведённый список — неполный. Наверняка ко дню релиза консолей подоспеют и другие развлечения. Если в ближайшее время состоятся новые анонсы, мы дополним заметку. DIRT 5 will be a ???????????????????????? ???????????????????? for #XboxSeriesX and #XboxSeriesS, coming November 10! ????️ To celebrate, our latest gameplay showcases an epic night race on New York's frozen East River ???? Order #DIRT5 | https://t.co/pq48K5Uynw Full HQ video | https://t.co/5ARpLebb64 pic.twitter.com/sX6KL5ZFZP — DIRT (@dirtgame) September 9, 2020Просмотр полной статьи
-
Дебютный трейлер «Дюны» Дени Вильнёва
Киностудии Warner Bros. Pictures и Legendary Pictures представили дебютный трейлер «Дюны» — экранизации одноимённого романа Фрэнка Герберта (Frank Herbert). Лента поведает историю Пола Aтрейдеса, который должен отстоять будущее своей семьи и своего народа, отправившись на самую опасную планету в галактике. Враждебные силы обостряют конфликт в борьбе за право поставлять самый ценный ресурс во вселенной — вещество, способное раскрыть потенциал человечества, но дарующее жизнь лишь тем, кто в состоянии победить свой страх. Роль протагониста исполняет Тимоти Шаламе (Timothée Chalamet; «Назови меня своим именем», «Маленькие женщины»). Под спойлером — список остальных актёров. Нажимай! Ребекка Фергюсон (Rebecca Ferguson; «Доктор Сон», «Миссия невыполнима: Последствия»), Оскар Айзек (Oscar Isaac; «Звёздные войны»), Джош Бролин (Josh Brolin; «Харви Милк», «Мстители: Война бесконечности»), Стеллан Скарсгард (Stellan Skarsgård; «Чернобыль», «Мстители: Эра Альтрона»), Дэйв Батиста (Dave Bautista; «Стражи Галактики», «Мстители: Финал»), Стивен Маккинли Хендерсон (Stephen McKinley Henderson; «Ограды», «Леди Бёрд»), Зендея (Zendaya; «Человек-паук: Возвращение домой», сериал «Эйфория»), Давид Дастмалчан (David Dastmalchian; «Бегущий по лезвию 2049», «Тёмный рыцарь»), Чан Чэнь (Chang Chen; «Мистер Лонг»,«Крадущийся тигр, затаившийся дракон»), Шэрон Дункан-Брюстер (Sharon Duncan-Brewster; «Изгой-один: Звёздные войны. Истории», «Половое воспитание»), Шарлотта Рэмплинг (Charlotte Rampling; «45 лет», «Кредо убийцы»), Джейсон Момоа (Jason Momoa; «Аквамен», «Игра престолов»), Хавьер Бардем (Javier Bardem; «Старикам тут не место», «007: Координаты «Скайфолл»). Режиссёр — Дени Вильнёв (Denis Villeneuve; «Прибытие», «Бегущий по лезвию 2049»). Он также занимался сценарием совместно с Джоном Спэйтсом (Jon Spaihts; «Прометей», «Доктор Стрэндж») и Эриком Ротом (Eric Roth; «Форрест Гамп», «Загадочная история Бенджамина Баттона»). За саундтрек отвечает Ханс Циммер (Hans Zimmer; «Бегущий по лезвию 2049», «Начало»). В российском прокате «Дюна» стартует 17 декабря. На русском На английском Просмотр полной статьи
-
Характеристики Xbox Series S — процессор быстрее, чем у PlayStation 5
Желаете больше подробностей об Xbox Series S? Их есть у Microsoft! Компания уверяет, что, несмотря на разные спецификации, её некстген-консоли будут одинаково шустрыми. Xbox Series S Центральный процессор: AMD Zen 2, 8 ядер по 3.6 ГГц (3.4 ГГц в режиме одновременной многопоточности). Графический процессор: AMD RDNA 2, 4 терафлопса, 20 вычислительных блоков по 1.565 ГГц. Технология изготовления: улучшенная 7 нм. Оперативная память: 10 Гб GDDR6 (8 Гб — 224 Гб/с, 2 ГБ — 56 Гб/с). Потенциальная производительность: 1440p при 60 fps, максимум — 120 fps. Накопитель: 512 Гб PCIe Gen 4 NVME SSD. Пропускная способность ввода/вывода: 2.4 Гб/c (чистая), 4.8 Гб/с (со сжатием через встроенный блок декомпрессии). Расширяемое хранилище: 1 Тб. Оптический привод отсутствует. HDMI 2.1 Xbox Series X Центральный процессор: AMD Zen 2, 8 ядер по 3.8 ГГц (3.6 ГГц в режиме одновременной многопоточности). Графический процессор: AMD RDNA 2, 12.15 терафлопса, 52 вычислительных блока по 1.825 ГГц. Технология изготовления: улучшенная 7 нм. Оперативная память: 16 Гб GDDR6 (10 Гб — 560 Гб/с, 6 ГБ — 336 Гб/с). Потенциальная производительность: 4K при 60 fps, максимум — 120 fps. Накопитель: 1 Тб PCIe Gen 4 NVME SSD. Пропускная способность ввода/вывода: 2.4 Гб/c (чистая), 4.8 Гб/с (со сжатием через встроенный блок декомпрессии). Расширяемое хранилище: 1 Тб. Оптический привод: 4K UHD Blu-ray. HDMI 2.1 По словам старшего редактора The Verge Тома Уоррена (Tom Warren), центральный процессор Xbox Series S быстрее, чем у PlayStation 5. Мол, для приставки за 300 баксов это впечатляющий результат. Xbox Series X runs at 3.8GHz (3.6 GHz w/ SMT). Xbox Series S runs at 3.6GHz (3.4GHz w/ SMT) so it's .1Ghz faster or slower than PS5. It's pretty incredible that the same CPU is inside a $299 machine. Interested to see how well this performs @ 1440p. — Tom Warren (@tomwarren) September 9, 2020Более наглядные факты: Вычислительная мощность XSS в четыре раза выше, чем у Xbox One. Производительность графического процессора XSS примерно в три раза выше, чем у Xbox One. Пропускная способность ввода-вывода XSS более чем в 40 раз выше, чем у Xbox One. Как и старшая модель, Series S поддерживает технологию Dolby Atmos с функцией Spatial Sound. Вдобавок Dolby Vision для стриминговых приложений вроде Disney+, Vudu и Netflix появится на обеих некстген-консолях Microsoft при запуске, а Dolby Vision для игр — в 2021 году. Кроме того, игры следующего поколения будут оптимизированы как для Series X, так и для Series S. Развлечения с поддержкой технологии Smart Delivery автоматически определяют, на каком устройстве вы играете (Xbox One, XSS или XSX), и предоставляют лучшую версию игры. Xbox Series S поступит в продажу в один день с Series X — 10 ноября. Предзаказы стартуют 22 сентября. За младшую модель в России попросят 26 990 рублей, а за старшую — 45 590. Faster load times. Higher frame rates. Smallest Xbox ever. Xbox Series S is our all-digital next-gen console that’s designed to deliver everything that’s core to next-generation gaming. Learn more here: https://t.co/DOLy1LBFxt — Xbox Wire (@XboxWire) September 9, 2020Просмотр полной статьи
-
Иисус как один из персонажей, люди-растения и арт в стиле фильмов Тима Бёртона — факты от авторов Amnesia: The Dark Descent
Накануне, 8 сентября, хоррору Amnesia: The Dark Descent стукнуло 10 лет. По такому случаю студия-разработчик Frictional Games поделилась любопытными фактами об игре в своём «Твиттере». Мы выбрали и перевели наиболее интересные подробности. На раннем этапе производства проект назывался Horror Cabinet. События игры разворачивались в наши дни, а среди источников вдохновения авторов значились фильмы «Пила» и «Хостел». Some slides from a 2008 presentation of what was to become Amnesia: TDD.#Amnesia10Years pic.twitter.com/dWfFSo17oU — frictionalgames (@frictionalgames) September 8, 2020 На The Dark Descent повлияли следующие литературные произведения: «Дракула» Брэма Стокера (Bram Stoker), «Собака» Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft), Soul Made Flesh Карла Циммера (Carl Zimmer). Через несколько месяцев после релиза Amnesia создатели получили письмо от ныне известного ютубера. Он (или она) поинтересовался, не возражают ли разработчики против того, что автор видео шутил во время прохождения игры. Общее художественное оформление хоррора навеяно фильмами Тима Бёртона (Tim Burton), в особенности «Сонной Лощиной» и «Суини Тоддом», — разработчикам нужна была насыщенная, контрастная графика, не слишком реалистичная, но и не мультяшная. В плане детализации картинки ориентиром служила Gears of War. Локации, которые были запланированы, но так и не вошли в Amnesia, — оранжерея и лаборатория диссекции. Two environments for Amnesia: TDD that never made it into the game: * Greenhouse * Dissection Lab pic.twitter.com/KlonlFCZhn — frictionalgames (@frictionalgames) September 8, 2020 Изначально Frictional хотела, чтобы монстрами были уродливые гибриды людей и растений. В ужастике могли появиться: рыболицый, безголовый громила, блюющий ребёнок-растение, человек-цветок. Initially, monsters in Amnesia: TDD were meant to be disgusting plant-human hybrids. Some idea were: — Fish-face — Headless brute — Puking baby-plant — Flower-man#Amnesia10Years pic.twitter.com/LAEX1mERq4 — frictionalgames (@frictionalgames) September 8, 2020 Задуманные механики и предметы, не дожившие до финальной версии: эликсиры, восстанавливающие рассудок, кремнёвый пистолет, мешочки с монетами, смешивание зелий в инвентаре, бомбы для подрыва стен, трамплины. Известные люди, которые могли фигурировать в сюжете The Dark Descent, но по тем или иным причинам не попали в сценарий: Николя Фламель — французский писарь, который якобы открыл философский камень. Джабир ибн Хайян (Гебер) — арабский алхимик, врач и фармацевт. Граф Сен-Жермен — французский алхимик, путешественник и оккультист. Иисус. Ворох концепт-артов: Напомним, в настоящее время Frictional Games готовит хоррор Amnesia: Rebirth для PC и PlayStation 4. Действие игры происходит в 1937 году, спустя сто лет после событий The Dark Descent. Релиз новой «Амнезии» намечен на эту осень. Прочие детали — в наших новостях. Просмотр полной статьи
-
Режимы, кастомизация, связь с Warzone и сроки бета-теста — детали о мультиплеере Call of Duty: Black Ops Cold War
Сегодня Activision, Treyarch и Raven Software продемонстрировали мультиплеер Call of Duty: Black Ops Cold War. Ниже смотрите запись презентации и трейлер, а также читайте самые важные подробности. Карты Как водится, локации похвастают разнообразием — от судов в открытом океане до центра Москвы и залитых неоном улиц Майами. Везде — свой геймплей: есть и классический уровень, разделённый на три условные линии, и открытая карта, где дадут покататься на снегоходах. Режимы Среди режимов появятся старые добрые «Командный бой», «Превосходство» и «Найти и уничтожить». Создатели постарались сделать геймплей менее хаотичным — к примеру, в «Превосходстве» увеличены области захвата, а в Hardpoint показывается, где возникнет следующая точка. Новые режимы — «Сопровождение ВИПа» и Combined Arms. В «Сопровождении ВИПа» бьются две команды по шесть человек. Одного из пользователей назначают ВИПом: он получает особое снаряжение — пистолет, дымовую гранату и вызов самолёта-шпиона. Важную персону надо довести до одной из двух точек эвакуации (их местоположение меняется по ходу боя). Ну, или убить, если она оказалась в противоположной команде. Combined Arms — это баталии 12 на 12, в которых участвуют пехота, а также наземная, морская и воздушная техника. Кастомизация Вернётся система создания классов. В этот раз она будет построена на слотах — у каждого класса есть основное и второстепенное виды оружия, смертельный предмет, тактический предмет, полевое усиление и набор перков. Полевые апгрейды — снаряжение, которое можно будет установить на карте: например, мины, реагирующие на приближение врага. Эти предметы дают по прошествии времени, причём «кулдаун» продолжает откатываться, даже если боец погиб. На месте система карт (Wildcards) — вы выбираете одну из четырёх и получаете определённый бонус. Скажем, вам позволят установить на основную пушку до восьми модулей или взять дополнительные смертельный и тактический предметы. Оружейная кастомизация станет богаче, чем когда-либо прежде. У каждого вида оружия можно изменить восемь обвесов, и в каждом разделе — минимум шесть вариантов. Правда, все восемь можно будет настраивать, только если у вас есть упомянутая выше карта, — по умолчанию доступны пять слотов. Награды за очки Изменена система наград за очки — теперь прогресс не теряется после гибели солдата. Таким образом, получить «скорстрик» сможет любой игрок, даже новичок. Поощрение для умелых стрелков тоже предусмотрено — за серии убийств без смертей полагаются бонусы. После использования награды за очки нужно будет дождаться её перезарядки. Единая игра С выходом Black Ops Cold War поддержка королевской битвы Warzone не закончится — вы можете рассчитывать на продолжение истории и свежий контент. Прогресс в обоих шутераз будет общим. Заявлены кросс-плей и кросс-прогресс. Эти особенности будут работать не только в рамках одного поколения устройств, но и между ними — к примеру, владельцы PlayStation 4 и PlayStation 5 смогут играть вместе. Все пострелизные локации и режимы будут бесплатными. Новый компонент сетевой игры — «Ударный отряд» «Ударный отряд» — новый раздел мультиплеера, в котором разработчики обещают удивить нас особо затейливым геймплеем. Вместимость — 10 команд по четыре пользователя. Схватки происходят на больших картах с техникой. Задачи меняются в зависимости от режима. Так, в «Грязной бомбе» вашей группе из четырёх бойцов нужно сначала найти уран, потом донести его до бомбы и взорвать её. Это ещё не всё — поле битвы накроет радиоактивное облако, и вам придётся сражаться, спасаясь от радиации. Бета-тестирование 8—12 октября: «бета» для обладателей PS4. 8—9 октября: для предзаказчиков версии для PS4/PS5. 10—12 октября: для всех игроков на PS4. В некоторых регионах может потребоваться подписка PS Plus. 15—19 октября: «бета» на на PC, PS4 и Xbox One (с кросс-плеем). Все, у кого есть PlayStation 4, смогут играть на протяжении всего периода. 15—16 октября: «бета» для предзаказчиков версий для PC и Xbox One/Xbox Series. 17—19 октября: «бета» для всех. На Xbox One понадобится подписка Xbox Live Gold, а на компьютере — аккаунт Battle.net. Просмотр полной статьи
-
Gears Tactics выйдет 10 ноября на Xbox One и Xbox Series
Gears Tactics — пошаговая тактика в духе XCOM. Компьютерная версия игры стартовала в апреле, а релиз на Xbox One и Xbox Series X/S состоится 10 ноября — в день запуска некстгена от Microsoft. О различиях между версиями тактики для нынешнего и нового поколений пока ничего не известно. Напомним, на PC Gears Tactics продаётся в Steam и Microsoft Store, а также входит в библиотеку Xbox Game Pass. Мы поставили игре «Изумительно», похвалив как геймплей, так и сюжет. And in even bigger news...#GearsTactics comes to console on November 10. https://t.co/wRcrGWoFAK — Gears of War (@GearsofWar) September 9, 2020Просмотр полной статьи
-
Assassin's Creed Valhalla выйдет 10 ноября — на неделю раньше запланированного
Недавно Microsoft подтвердила, что полномасштабный запуск её некстгена назначен на 10 ноября — в этот день выйдут Xbox Series S и Xbox Series X. Ubisoft сочла это известие достойным поводом объявить, что Assassin's Creed Valhalla стартует не 17 ноября, как планировалось ранее, а в один день с новыми Xbox — 10-го числа. Анонс актуален не только для грядущих устройств Microsoft — версии игры для PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia тоже увидят свет 10 ноября. Преимущества Valhalla для Xbox Series X/S: текстуры в высоком разрешении, улучшенные прорисовка теней и плотность элементов ландшафта, ускоренная загрузка, поддержка «Умной доставки» — бесплатный апгрейд версии для Xbox One, кросс-сохранения между Xbox Series и Xbox One, 4K при 60 fps (только на Series X). Напомним, «Вальгалла» также должна посетить PlayStation 5, но у этого устройства пока нет даты релиза — соответственно, нет её и у PS5-версии боевика. Assassin's Creed Valhalla launches with Xbox Series X | S on November 10, 2020. Build the legend of a Viking raider on any console. Upgrade from Xbox One to Xbox Series X at no additional cost. pic.twitter.com/dGukVP5U8g — Assassin's Creed (@assassinscreed) September 9, 2020Просмотр полной статьи
-
Xbox Series X и S выйдут 10 ноября. Старт предзаказов — 22 сентября. Подписку EA Play включат в состав Xbox Game Pass
Анонс подробностей об Xbox Series прошёл занятно — вчера инсайдеры слили информацию, а Microsoft начала потихоньку её подтверждать. Сегодня корпорация поделилась ещё несколькими новостями. Без долгих предисловий: Обе консоли нового поколения — бюджетная Xbox Series S без дисковода и мощная Xbox Series X — поступят в продажу 10 ноября. Цены: XSX — 45 590 рублей, XSS — 26 990 рублей. Сбор предзаказов начнётся 22 сентября. Этот твит настал... Xbox Series X: 45 590 руб. Xbox Series S: 26 990 руб. Старт продаж: 10 ноября Предзаказы стартуют 22 сентября: https://t.co/Cd7Z3KHLvR | #PowerYourDreams pic.twitter.com/FMv3wMOsql — Xbox RU (@xboxru) September 9, 2020 Series S поддерживает ключевые достоинства старшего собрата. В их числе: архитектура Xbox Velocity, быстрые загрузки, функция быстрого возобновления игры, частота кадров до 120 fps, Variable Rate Shading и трассировка лучей через DirectX, HDMI 2.1. Подробную информацию об XSS, в том числе спецификации, смотрите здесь. Программа Xbox All Access для некстгена охватит 12 стран. Это своеобразная рассрочка — в рамках программы клиент платит 24.99 доллара в месяц (за Series S) или 34.99 бакса (за Series X) и получает Xbox нового поколения, а также 24 месяца подписки Xbox Game Pass Ultimate. России среди перечисленных 12 государств нет, но в 2021-м All Access придёт и в другие регионы — возможно, повезёт в следующем году. Список стран, где Xbox All Access будет доступна с 2020-го Австралия, Великобритания, Дания, Канада, Новая Зеландия, Норвегия, Польша, Соединённые Штаты Америки, Финляндия, Франция, Швеция, Южная Корея. Позже в этом году подписной сервис EA Play войдёт в комплект Xbox Game Pass без повышения цены. EA Play даст пользователям доступ более чем к 60 играм Electronic Arts. Апгрейд Game Pass коснётся подписки на PC, Xbox One и Xbox Series. IMPORTANT NEWS YOU SHOULD STOP SCROLLING AND READ IT THANKS Starting later this year, @EA Play will be included with Xbox Game Pass Ultimate & @XboxGamePassPC! that is all pic.twitter.com/zhbUKN3Bjy — Xbox Game Pass (@XboxGamePass) September 9, 2020Просмотр полной статьи
-
«Ядерный Ганди» из Sid Meier's Civilization оказался мифом
Цикл глобальных стратегий Civilization Сида Мейера (Sid Meier) и студии Firaxis Games известен по всему свету. Известен не только благодаря своему увлекательному геймплею и обилию отсылок к истории, но и в силу одного своего необычного бага, связанного с Махатмой Ганди (Mahatma Gandhi). Бага, которого, по словам самого Мейера, на самом деле нет и не было. Во всяком случае, в том виде, в котором о нём любят рассказывать фанаты. Много лет геймеры из уст в уста передавали истории о том, как по вине технической неполадки индийский политический деятель из миротворца постоянно превращается в бряцающего ядерным арсеналом тирана. Объяснений феномену придумали массу, однако самый известный вариант звучит довольно просто. Согласно легенде, если геймер примет демократию в оригинальной Civilization, рейтинг агрессии мировых лидеров понизится на два очка. А так как у Ганди он по умолчанию составляет единицу, игра не сможет сделать его ещё большим пацифистом — и вместо отрицательного значения выставит показатель на максимум (255). Неполадка пришлась фанатам по душе, и в дальнейшем (при разработке сиквелов) разработчики якобы нарочито выкручивали «злобу» политика на максимум. История красивая — но, как утверждает сам Сид Мейер, с реальностью ничего общего не имеет. В своих мемуарах Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games разработчик пишет, что подобного бага в первой части не существовало, а объяснение действий ИИ целиком неверное. Хотя шутка ему в целом нравится, делиться правдой по поводу странного поведения виртуального Ганди он не собирается. Тайна пусть останется тайной. Просмотр полной статьи
-
Интернет-магазин Amazon опубликовал обложку и свежие скриншоты ремейка Demon’s Souls
В библиотеке PlayStation 5 вырисовывается пара интригующих эксклюзивов — так, внимание геймеров приковано к ремейку Demon’s Souls, прародителя жанра souls-like. И пока новостей о нём преступно мало, довольствоваться приходится крохами — например, редкими промокадрами и обложкой «новинки». Свежую порцию картинок обнаружили на сайте австралийского филиала интернет-магазина Amazon: там внезапно появились несколько скриншотов и даже бокс-арт, который, судя по подписи, ещё может измениться ближе к релизу. Даты выхода у игры ещё нет (только туманное «2021»), однако она уже получила возрастной рейтинг, так что, по идее, новостей долго ждать не придётся. К слову, помимо Demon’s Souls временными обложками обзавелись ещё несколько релизов для PlayStation 5 — Returnal, Gran Turismo 7, Destruction AllStars и Sackboy: A Big Adventure. Просмотр полной статьи
-
Авторы Just Cause 3 нанимают людей для создания их «величайшей AAA-игры»
Помимо очевидных громких новостей-анонсов между делом в жизни больших компаний происходят незримые обычному геймеру перемены. Студии меняют структуру, нанимают новых людей и избавляются от старых. Как правило такие вести не имеют особой ценности, но время от времени в них можно разглядеть намёки на будущие проекты команд — скажем, Avalanche Studios. Как заметили внимательные интернет-пользователи, нью-йоркское подразделение Avalanche, известное в первую очередь по Just Cause 3, сейчас занято поиском талантов — на повестке дня наём дизайнеров, менеджеров, художников. Любопытны, впрочем, не должности сами по себе, а их красочные описания: например, многие из них намекают на то, что разработчики в данный момент занимаются очередным проектом с открытым миром. Системным программистам сулят возможность трудиться над «величайшей ААА-игрой студии», тогда как аниматоров вдобавок предупреждают, что им предстоит поднять планку качества на невиданную для компании высоту. Вполне возможно, Avalanche Studios занимается очередной частью своего самого известного сериала: как-никак, Just Cause 4 вышла почти два года назад, в декабре 2018-го, а фразы про «создание городов, дорог и рек» навевают воспоминания о живописных Панау, Медичи и Солисе. Или, быть может, к анонсу готовится новая IP — тоже экшен, тоже песочница, но уже без участия ловкого Рико Родригеса. across its 4 different locations. The NYC location is focussed on AAA titles, often times externally published (Just Cause/Rage 2). It is most likely a next-generation open world title, as both are mentioned frequently throughout the multiple ads. 2/5 — MauroNL (@MauroNL3) September 8, 2020Просмотр полной статьи
-
Эмулированная версия Scott Pilgrim vs. the World: The Game обзавелась онлайн-мультиплеером
Видеоигры вечны. Пока на них не истекают права и лицензии. Немало хороших релизов навсегда исчезло из магазинов по вине юридических проволочек, и одна из самых обидных потерь такого плана — Scott Pilgrim vs. the World: The Game, весёлый beat ‘em up в ретростиле по мотивам комикс-цикла Брайана Ли О’Мэлли (Bryan Lee O'Malley). Пока Ubisoft — издатель и разработчик — намекает на возможное возвращение экшена в цифровые магазины, народные умельцы воскрешают его своими руками. И очень даже успешно. Некоторое время назад энтузиасты оптимизировали Scott Pilgrim vs. the World под RPCS3, популярный эмулятор PlayStation 3. И всё бы здорово, да в этой версии долгое время была недоступна онлайн-составляющая боевика. К счастью, очумелым ручкам нет преград: благодаря свежему обновлению программы RPCN (эмулятора сервиса PSN) любой желающий и его друзья могут с кулаками прошвырнуться по мультяшному миру Скотта Пилигрима и его друзей/врагов. Напомним, Scott Pilgrim — некогда весьма популярный (а ныне просто культовый) комикс-сериал, повествующий о романтических метаниях титульного канадца Скотта Пилигрима. Жизнь, любовь, видеоигры — именно так в трёх словах можно охарактеризовать творение О’Мэлли. В 2010-м на большие экраны вышла киноадаптация серии, «Скотт Пилигрим против всех», и именно в честь её премьеры Ubisoft Montreal разработала видеоигру по мотивам. Несмотря на неплохие оценки, народную любовь и несколько DLC (одно из которых как раз таки добавило сетевой мультиплеер), Scott Pilgrim vs. the World: The Game внезапно пропала из магазинов в декабре 2014-го. Поклонники скорбят об утрате и по сей день. Просмотр полной статьи
-
CD Projekt RED подтвердила — одиночная кампания Cyberpunk 2077 обойдётся без микротранзакций
Любую громкую премьеру окружают слухи и, само собой, какие-то странные недопонимания со стороны публики. Не избежала такой участи и заочно народная ролевая игра Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED: из-за одной случайной фразы геймеры сочли, будто новое творение авторов «Ведьмака» будет ломиться от ненужных микротранзакций. Что, разумеется, далеко от правды. Возникло недоразумение из-за пустяка: во время очередной презентации для инвесторов со стороны участников прозвучал очевидный вопрос насчёт монетизации и того, насколько агрессивной она будет. Генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski) заявил, что его компания с уважением относится к пользователям, поэтому в игре можно будет купить только «крутые вещи». Цель команды, по его заверениям, — сделать так, чтобы люди были счастливы, расставаясь с деньгами. Интернет-публика не очень тепло восприняла эти слова про расставания с деньгами — часть аудитории подумала, будто разработчики «Ведьмака» собираются наводнить своё новое детище навязчивыми микротранзакциями. Но фразы просто-напросто вырвали из контекста — речь шла исключительно о мультиплеере (о котором пока известно мало), не об одиночной кампании. Тем не менее CD Projekt RED пришлось выступить с публичным заявлением на тему. Если вкратце, сводится оно к простой истине: не верьте кликбейту. «Сингл» обойдётся без микротранзакций, никаких трюков и обманок, а онлайн-составляющая — фактически отдельный проект. В нём платежи будут, но, во-первых, это не новость, а во-вторых — авторы обещают относиться к чужим средствам с уважением. Cyberpunk multiplayer/online, which is a separate project, will have some microtransactions, but we said that a year ago already. Like always, expect us treating your money with respect. — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) September 7, 2020Просмотр полной статьи
-
Monster Boy and the Cursed Kingdom выйдет на PlayStation 5 и консолях Xbox Series
Восьмое поколение консолей подходит к концу, и разработчики вынуждены смотреть в будущее. И речь не только про авторов заметных блокбастеров вроде Cyberpunk 2077, но и про создателей релизов менее громких — например, Monster Boy and the Cursed Kingdom. Как сообщило издательство FDG Entertainment, в обозримом будущем цветастый платформер выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series (X и S). Игра будет поддерживать нативное 4K-разрешение с частотой кадров 120 fps. Самое приятное — обладатели версий для PlayStation 4 и Xbox One получат доступ к обновлённой версии совершенно бесплатно. В данный момент, напомним, Monster Boy and the Cursed Kingdom доступна на PC (в Steam и GOG), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. We’re happy to confirm that MONSTER BOY gets an update for next gen consoles to support native 4K/120fps signal via HDMI 2.1 Please stay tuned! #MonsterBoyGame #XboxSeriesS #XboxSeriesX #PlayStation5 pic.twitter.com/FfaaIuQGR9 — FDG Entertainment (@FDG_Games) September 8, 2020Просмотр полной статьи
-
Bloomberg: Nintendo просит разработчиков делать игры для Switch готовыми к 4K-разрешению
Агентство Bloomberg поделилось свежими новостями о планах Nintendo касательно поставок мегауспешной Switch и спецификаций её мифической обновлённой модели. Судя по всему, недавние слухи были очень близки к правде. Согласно источникам издания, японская компания вновь собирается нарастить объём производства актуальных версий приставки: к концу текущего финансового года (который завершается 31 марта) она планирует выпустить 30 миллионов единиц. Связано это с повышенными запросами на развлечения во время пандемии COVID-19, а также с невероятным успехом Animal Crossing: New Horizons. Это уже не первый раз за последние месяцы, когда корпорация пошла на подобный шаг. Кроме того, Bloomberg ещё раз подчёркнул, что Nintendo активно готовится к выпуску новой модели Switch, который (по слухам) должен состояться в 2021 году. Помимо заявлений об обширной подборке игр в честь столь громкого релиза источники агентства сообщили, что компания просит сторонних разработчиков делать новинки готовыми к 4K-разрешению. К сожалению, информацией они поделились анонимно, так что это не на 100 % проверенные факты. Просмотр полной статьи
-
Физическое издание Vampire: The Masquerade — Coteries of New York появится весной 2021-го
Студия Draw Distance совместно с издательством BadLand Publishing выпустит физическое коллекционное издание визуальной новеллы Vampire: The Masquerade — Coteries of New York. Помимо самой игры в него войдут: самостоятельное дополнение Shadows of New York, артбук, саундтрек на виниле. «Коллекционка» поступит в продажу весной 2021 года для PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Vampire: The Masquerade — Coteries of New York уже доступна, а Shadows of New York выйдет завтра, 10 сентября, на PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Any vampire fans here? Here's the Collectors edition of #VampireTheMasquerade from @DrawDistanceDev: ????Vampire The Masquerade: Coteries of New York + Shadows of New York ???? Art Book ???? Vinyl Game soundtrack Availabe for PS4, Nintendo Switch & PC in spring next year!#VTM pic.twitter.com/C8loiv6CeO — BadLand Publishing (@BadLand_Publish) September 8, 2020Просмотр полной статьи
-
15 сентября консольная Stellaris получит третий абонемент с дополнениями
Paradox Interactive представила третий абонемент для Stellaris на PlayStation 4 и Xbox One. В него войдут три дополнения с новыми историями, видами и многочисленными игровыми механиками. DLC будут выходить в период с конца 2020-го по начало 2021 года: Сюжетное дополнение Distant Stars (15 сентября 2020-го) добавит почти на 50 % больше аномалий и новые созвездия, где игроки столкнутся со странными существами. Исследователей вознаградят технологиями, ресурсами и колониальными мирами. Расширение MegaCorp (начало 2021-го) ориентировано на экономику — вы станете генеральным директором корпоративной империи, открывающей филиалы по всей галактике. Игроки смогут использовать свежие функции, направленных на извлечение прибыли. Набор новых видов Lithoids (2021-го) привнесёт расу литоидов — существ из разумного камня, которые питаются минералами, очень долго живут и способны колонизировать почти любую среду. По словам разработчиков, литоиды отличаются совершенно новым стилем игры. Третий абонемент для Stellaris: Console Edition появится в продаже 15 сентября. Просмотр полной статьи
-
Apple подала ответный иск против Epic Games, где требует возместить ущерб
Во вторник, 8 сентября, Apple подала встречный иск против Epic Games. «Яблочная» корпорация требует запретить собственную платёжную систему Epic во всех приложениях на iOS и возместить деньги, которые Fortnite заработала через эту систему в обход App Store. По словам Apple, «эпики» нарочно нарушили контракт: Иск Epic вызван ничем иным, кроме разногласия по поводу денег. Хотя Epic строит из себя современного корпоративного Робин Гуда, на самом деле это многомиллиардная компания, которая просто не хочет платить за те выгоды, которые предлагает ей App Store. Apple отмечает, что Epic заработала через App Store более 600 миллионов долларов. Как добавляют «яблочники», компания Тима Суини (Tim Sweeney) втихую занималась привлечением легиона юристов, публицистов и технических специалистов для скрытной атаки на магазин приложений, хотя ещё в апреле 2020-го благодарила Apple за продвижение Fortnite. Напомним, Epic утверждает, что Apple подавляет конкуренцию и просит у суда восстановить свой аккаунт разработчика в App Store, чтобы вернуть Fortnite и другие приложения на iOS. Просмотр полной статьи
-
Digital Foundry: в консольных версиях Crysis Remastered трассировка лучей работает только на Xbox One X и PlayStation 4 Pro
Как признаются специалисты Digital Foundry, ещё несколько месяцев назад они не верили, что трассировку лучей в реальном времени можно реализовать в Crysis Remastered на текущем поколении консолей. Однако поездка в офис Crytek сделала своё дело — очевидцы остались в восторге. Наглядная демонстрация технологии на примере версии для Xbox One X ждёт вас в конце новости, а ниже мы выписали из отчёта Digital Foundry главное о трассировке лучей на консолях: Рейтрейсинг доступен только на Xbox One X и PlayStation 4 Pro. На приставке Microsoft технология работает при динамическом разрешении 1080p, а на системе Sony — несколько ниже 1080p. Игру можно запустить в одном из трёх режимов — с трассировкой лучей, повышенным разрешением (XB1 X — 4K, PS4 Pro — 1800p) или неограниченной частотой кадров при 1080p. Трассировка лучей создаёт отражения на поверхностях вроде металла, стекла и нанокостюма. Технология обрабатывается в 540p и работает в ограниченном радиусе вокруг игрока, однако разработчики прибегают ко всяческим хитростям, чтобы скрыть эти ограничения. В основе трассировки лучей в переиздании Crysis лежит технология SVOGI — глобальное освещение на основе вокселей, которое применяется и в версии для Nintendo Switch. Вода вместо рейтрейсинга использует планарные отражения и технологию SSR. Напомним, на PC игра получит эксклюзивный графический режим «Потянет ли он Crysis?», предлагающий неограниченные настройки. Первый скриншот с ним — в этой новости. Ремастер Crysis уже вышел на Switch, а на PC, PS4 и XB1 стартует 18 сентября. Просмотр полной статьи
-
Почти та же игра, что и 8 лет назад, — состоялся релиз Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Поговаривают, Kingdoms of Amalur: Reckoning была одной из самых недооценённых игр своего времени. Издательство THQ Nordic и студия Kaiko дают публике второй шанс понять всю прелесть развлечения — ремастер с подзаголовком Re-Reckoning уже лежит на цифровых полках. Изначально Reckoning должна была стать MMO, но из-за определённых проблем превратилась в одиночное приключение. От мультиплеерного прошлого остался здоровенный мир: Узнайте тайны Амалура: исследуйте оживлённый Ратир, бескрайние просторы Далентарта и мрачные подземелья Пещер Разбойничьего холма. Спасите мир от ужасной войны и получите ключ к вечной жизни, первым обманув саму смерть. Своего персонажа можно развивать по трём путям: Хитрость — кинжалы, луки, бесшумные убийства. Сила — большие мечи и молоты, крепкая броня, гарпун. Чародейство — стихийная магия, исцеление, питомец. По мнению некоторых игроков и критиков, улучшений в ремастере самый минимум. Так, графика почти не изменилась, разве что появилась поддержка высоких разрешений, а малозаметные корректировки геймплея особой погоды не делают. Как бы там ни было, Kingdoms of Amalur по сей день остаётся весьма неплохой игрой. Стандартное издание: Steam — 1 929 рублей (1 736 рублей до 22 сентября), PlayStation 4 — 2 899 рублей, Xbox One — 35.49 доллара. Издание Fate: Steam — 2 669 рублей (2 402 рубля до 22 сентября), PlayStation 4 — 3 999 рублей (3 599 рублей до 15 сентября для подписчиков PS Plus), Xbox One — 48.99 доллара. До ноября владельцы оригинала в Steam могут купить переиздание со скидкой 50 %, к которой первые две недели плюсуется ещё 10 %. То есть за стандартное издание попросят 772 рубля, а за Fate — 1 068. В 2021 году Re-Reckoning получит дополнение Fatesworn. Просмотр полной статьи
-
Дружелюбная Гниль, сила некстгена и «Зельда» как источник вдохновения — подробности о приключении Kena: Bridge of Spirits
Kena: Bridge of Spirits — очаровательная приключенческая игра от студии Ember Lab, анонсированная минувшим летом. Сайт Game Informer опубликовал два материала с информацией о развлечении, ну а мы, как водится, перевели её для вас. Имя главной героини читается как «Кэйна». Кэйна озвучена, и её актриса даже поёт в нескольких композициях из саундтрека. Действие игры происходит в вымышленном мире, но он навеян реальными местами, включая Японию и Бали. Кэйна — не местная и проделала большой путь, чтобы попасть сюда. Маленькие чёрные существа из анонсирующего трейлера (смотрите чуть ниже) зовутся Гнилью. Кэйна может найти их в игровом мире и сделать своими помощниками. Гниль отвечает за разложение вещей. Создания способны помочь Кэйне — восстановить разрушенный мост, усилить атаки девушки, отвлечь противников, подвинуть блок, чтобы героиня забралась повыше, и так далее. Прежде чем использовать Гниль против врагов, сперва геймер должен нанести тем урон. Гниль не может погибнуть. Кэйна вооружена посохом, которым можно проводить лёгкие, тяжёлые и заряженные атаки. Плюс к этому после апгрейда посох позволят превращать в лук. А ещё Кэйна умеет создавать щит в форме пузыря, который, если применить его в нужный момент, выведет недругов из равновесия. Ember Lab черпала вдохновение из The Legend of Zelda — ранее коллектив даже выпустил фанатский фильм по The Legend of Zelda: Majora's Mask: На Гниль можно надевать шляпы. Головные уборы разбросаны по миру, а кроме того, их разрешается покупать за драгоценные камни. Никаких микротранзакций не будет. Ember Lab хочет ввести в Bridge of Spirits фоторежим, но пока не знает, когда именно он станет доступен — на релизе или в бесплатном обновлении. Приключение создают на базе Unreal Engine 4. Это не игра с открытым миром — стартовая деревня исполняет роль хаб-локации, откуда вы сможете добраться до разных регионов. Игра позволит собрать 100 представителей Гнили. На PlayStation 5 вы сможете увидеть всю эту ораву, тогда как на PlayStation 4 будет отображаться меньшее число существ (на их эффективность в бою это не повлияет). Также некстген-версия похвастает более густой растительностью. Продолжительность Kena зависит от того, станете ли вы отвлекаться на побочные дела, но в целом разработчики рассчитывают сделать игру, которую можно одолеть за выходные. Приключение будет стоить меньше 60 долларов, и покупателям версии для PS4 дадут бесплатно проапгрейдиться до PS5-издания. На высокой сложности Bridge of Spirits способна доставить проблем, но тут нет врагов, убивающих одним ударом. Game Informer видел, как Kena работала на PlayStation 5. На полный запуск игры из системы (не на возобновление уже включённого приложения) ушло около двух секунд. Изначально Bridge of Spirits не создавали с учётом железа PlayStation 5, однако дополнительные мощности, конечно, расширили возможности авторов. Адаптивные триггеры геймпада DualSense используются во время тяжёлых атак и стрельбы из лука — как утверждает Ember Lab, вы почувствуете натяжение тетивы. Kena: Bridge of Spirits стартует в конце года на PlayStation 4, PlayStation 5 и PC через Epic Games Store. Просмотр полной статьи
-
Геймплей Crash Bandicoot 4 за Тавну. Предзаказчикам игры дадут доступ к демо
Команда PlayStation Underground опубликовала геймплейный ролик из Crash Bandicoot 4: It's About Time. Видео посвящено девушке-бандикуту по имени Тавна. Как рассказывает студия Toys for Bob, в первой Crash Bandicoot Тавна принадлежала к архетипу «Дева в беде». В It's About Time же образ персонажа изменился: на раннем этапе сюжета Крэш и Коко попадут в «Тавна-вселенную» — измерение, где Тавна стала полноценной героиней собственной истории. Тавна — один из трёх новых играбельных протагонистов: два других — это Дингодил и Нео Кортекс. У каждого — свой стиль передвижения: так, Дингодил парит в прыжке с помощью пылесоса, а Кортекс совершает стремительные рывки. Что до Тавны, то у неё имеется крюк, который позволяет быстро перемещаться по уровням, атаковать врагов и разбивать ящики на расстоянии. Плюс к этому в арсенале способностей барышни есть удар в прыжке о землю, пинок с разворота и отскок от стены. Кроме того, Activision и Toys for Bob объявили, что 16 сентября предзаказчики цифровой версии платформера получат доступ к демо. В состав пробника входят уровни Snow Way Out и Dino Dash, а также альтернативная версия Snow Way Out, где нужно играть за доктора Кортекса. Журналисты уже успели изучить эти локации на июльском мероприятии для прессы — наши впечатления изложены здесь. Чтобы оформить предзаказ Crash Bandicoot 4, переходите по ссылкам ниже: PlayStation 4 — 3 999 рублей. Xbox One — 59.99 доллара. Релиз игры запланирован на 2 октября. Play as Crash in two levels from #CrashBandicoot 4: It’s About Time – Snow Way Out and Dino Dash. Play as Cortex ???? in an alternate timeline of Snow Way Out. — Crash Bandicoot (@CrashBandicoot) September 8, 2020Просмотр полной статьи
-
Анонс экшена Hyrule Warriors: Age of Calamity — приквела The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Соскучились по вселенной The Legend of Zelda? Ожидание новой части серии скрасит спин-офф Hyrule Warriors: Age of Calamity от разработчика Koei Tecmo и издателя Nintendo. Сегодня компании представили ролик об игре, а также поделились первыми скриншотами и подробностями. Действие Age of Calamity происходит в Хайруле за 100 лет до событий Breath of the Wild. Вам предстоит спасти королевство, сразившись с Бедствием Ганоном. Среди играбельных героев — Линк, Зельда и другие воины Хайрула. С точки зрения геймплея нас ждёт экшен с полчищами врагов. В бою можно использовать оружие и магические руны. Битвы — не единственное занятие: готовьтесь решать пространственные головоломки, открывать оружие и умения, изготавливать материалы и покупать предметы в лавках. Поддерживается кооператив за одним устройством. Hyrule Warriors: Age of Calamity стартует 20 ноября на Nintendo Switch. Игра доступна для предзаказа в Nintendo eShop за 4 499 рублей. Бонус за раннюю покупку — счастливый черпак, дополнительное оружие для Линка. Больше сведений о боевике раскроют 26 сентября. Трейлер Видео с разработчиками Просмотр полной статьи