Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Ninja Gaiden — именитая серия хардкорных экшенов от Tecmo и Team Ninja, которая заглохла несколько лет назад после релиза неудачного спин-оффа Yaiba: Ninja Gaiden Z. Однако чего добру пропадать? Судя по всему, на текущем поколении собираются выпустить три части Ninja Gaiden времён Xbox и Xbox 360. К такому выводу пришли на Reddit. Один из пользователей форума обнаружил, что крупнейший гонконгский дистрибьютор собирается выпустить Ninja Gaiden Σ Trilogy. Оригинальную страницу уже удалили, но копия в кеше Google сохранилась. Согласно описанию, в сборник входят: Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. У каждой из перечисленных частей были различные издания, и, если отталкиваться от названий из описания, в Σ Trilogy включат наиболее актуальные версии. На Reddit пишут, что среди платформ в утечке были только PlayStation 4 и Nintendo Switch. Однако сбрасывать со счетов PC и Xbox One не стоит: не исключено, что гонконгская компания просто не собирается распространять эти версии на своей территории. Как указано на сайте дистрибьютора, Ninja Gaiden Σ Trilogy должна выйти в марте 2021-го по цене 39.99 доллара США. Возможно, официальный анонс состоится в конце сентября — там как раз пройдёт цифровая выставка Tokyo Game Show. На сайте гонконгской компании есть логотип Trilogy, но он лишь вносит смуту: это картинка из главного меню одноимённого сборника для SNES, который появился в 1995 году и предлагал первые три Ninja Gaiden с NES.Просмотр полной статьи
  2. Focus Home и Rogue Factor отправили на прилавки Necromunda: Underhive Wars — тактику по вселенной Warhammer 40,000 и первую в истории видеоигровую адаптацию «настолки» Necromunda. Краткий ликбез по Underhive Wars проводят в релизном трейлере. В игре вы попадаете в города-улья Некромунды — людские муравейники, где заводы никогда не останавливаются, а вода и воздух перерабатываются бесчисленное количество раз. Вам предстоит возглавить один из бандитских домов и начать битву за власть и богатство. Основа геймплея — тактические пошаговые бои с прокачкой и кастомизацией юнитов. Кроме обширной сюжетной кампании есть бесконечный режим операций и соревновательный мультиплеер на четверых. Рецензий от критиков пока очень мало, поэтому среднего балла на агрегаторах у Underhive Wars сейчас нет. Отзывы от игроков в Steam смешанные — 64 % на основе 177 обзоров на момент написания новости. Пользователи хвалят графику и геймплейную основу, но жалуются на очень раздражающие моменты. Например, игра заставляет смотреть, как ходит каждый юнит противника, из-за чего видно, насколько туповат ИИ. Это и мешает погружению, и слишком сильно затягивает поединки. Necromunda: Underhive Wars доступна на трёх платформах: PC (Steam) — 1 499 рублей (1 199 рублей до 14 сентября), PlayStation 4 — 2 849 рублей, Xbox One — 39.99 доллара (31.99 доллара в первые часы после релиза). Просмотр полной статьи
  3. Lords of the Fallen — «соулслайк» 2014 года рождения. На первый взгляд ничего примечательного в нём не было: оценки от критиков болтаются в районе 70 баллов и «Проходняка», а игроки оставляют смешанные отзывы в Steam. Тем не менее продажи достигли 900 000 копий в первые месяцы — наверное, именно благодаря этому издательство CI Games столь отчаянно сражается за судьбу Lords of the Fallen 2. Сиквел анонсировали ещё в 2014-м, почти сразу после релиза оригинала. CI Games потерпела ряд неудач, отказалась от внутренней разработки и решила подключить команду со стороны. В 2018-м издательство объявило, что производством Lords of the Fallen 2 займётся Defiant Studios. Спустя год CI Games отреклась и от этой команды — игра вновь оказалась сиротой. Итак, 2020-й. Встречайте — Hexworks, дочерняя студия CI Games и третья компания, которая должна заняться созданием Lords of the Fallen 2. В составе коллектива — примерно 25 человек из разных уголков Европы, включая ветеранов AAA-индустрии. Hexworks разделена на два офиса — в Барселоне, Испания, и Бухаресте, Румыния. Скриншот из первой Lords of the Fallen. Снимков у второй части за шесть лет мучений так и не появилось.Как пишут разработчики, в Lords of the Fallen 2 отойдут от идеи чудовищно сильных воинов, которая превалировала в оригинале, и сделают упор на тёмное фэнтези, больше похожее на традиционные «соулслайки» от FromSoftware. Кроме того, геймплей окажется требовательнее к навыкам игрока по сравнению с первой частью. Lords of the Fallen 2 строят на Unreal Engine — Hexworks обещает великолепную графику, достойную мощных компьютеров и консолей следующего поколения. По словам авторов, процесс разработки проходит по принципам инди — видимо, имеются в виду творческая свобода и минимальная бюрократия в команде. Креативным директором сиквела выступает Сесар Виртосу (Cezar Virtosu) — ранее он участвовал в создании Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed Origins, Skull & Bones и дополнений для Shadow of the Tomb Raider. Сроков релиза у Lords of the Fallen 2 пока нет. Просмотр полной статьи
  4. Сегодня утром произошла утечка о некстгене Microsoft, после чего корпорация подтвердила, что выпустит Xbox Series S — младшую версию консоли следующего поколения. Один из тех, кто выкладывал слитые данные, пожал плечами: мол, раз уж консоль показали официально, то чего бы и не опубликовать полный трейлер? Смотрите ролик в твите ниже. Тезисы, которые выдвигают в трейлере Xbox Series S: Производительность следующего поколения. Самая маленькая консоль в истории Xbox — на 60 % меньше Xbox Series X. Встроенный носитель — 512 гигабайт. SSD со стандартом NVMe и архитектурой Xbox Velocity. Бесшовное переключение между играми. «Полностью цифровая» (то есть без дисковода). Разрешение 1440p. Кадровая частота до 120 fps. Трассировка лучей через DirectX и variable rate shading (выборочная скорость затенения). 4K для потокового видео. Масштабированное 4K для видеоигр. Трейлер подтверждает срок релиза — ноябрь 2020-го, тогда же, когда и Xbox Series X. В целом, судя по ролику, XSS предлагает все ключевые особенности XSX, просто рассчитана на разрешение поменьше и имеет в комплекте не такой объёмный накопитель (но его наверняка можно расширить, купив ещё один подходящий SSD). Ценовая категория младшего некстген-счастья — 299 долларов США. no point holding this back now I guess pic.twitter.com/SgOAjm3BuP — WalkingCat (@_h0x0d_) September 8, 2020Просмотр полной статьи
  5. Ещё одна игра попала на банки с энергетиками: Rockstar Energy устроила совместную акцию с CD Projekt RED и предлагает уникальные призы для поклонников Cyberpunk 2077. У напитка появилось пять упаковок по мотивам игры: новый вкус — «Самурайская кола», вкус Punched Energy с женской версией V, оригинальный вкус с мужской версией V, Silver Ice с Бригиттой, без сахара с Джеки. В банках с Cyberpunk 2077 есть особые коды, за которые дают следующее: три эксклюзивных выпуска комикса Where’s Johnny? про Джонни Сильверхэнда (один код — один выпуск), деньги на покупки в магазине Xbox (один код — один доллар; таким образом можно получить до 60 долларов для одного аккаунта Microsoft), шанс выиграть стилизованные призы — наушники, толстовки и кепки с символикой Cyberpunk 2077, шанс выиграть главный приз — автомобиль с закосом под игровую тачку Quadra. Судя по официальному сайту, банки с Cyberpunk 2077 будут распространяться только на территории США и Канады. А вот Monster Energy с Halo Infinite есть и в России. Просмотр полной статьи
  6. Следующее поколение Xbox потекло: в Сети появились изображения Xbox Series S — младшей версии некстгена от Microsoft. Кроме того, инсайдеры выдали самое главное — цены и дату запуска. Как утверждает Windows Central, расклад получается следующий: Xbox Series X — 499 долларов США, Xbox Series S — 299 долларов США, обе консоли стартуют 10 ноября, Помимо этого обе модели участвуют в программе Xbox All Access — эдакой рассрочке от Microsoft, которая предоставляет доступ к консоли, Xbox Live и Xbox Game Pass. При такой покупке за XSX якобы будут просить 35 долларов в месяц, а за XSS — 25 долларов. Windows Central пишет, что Microsoft собирается активно продвигать опцию с Xbox All Access по всему миру. Изображения Xbox Series S показали издание Thurrott и анонимы в «Твиттере». Говорят, в XSS будет четыре терафлопса мощности, однако «начинка» консоли устроена так, что она сравнима с Xbox One X из предыдущего поколения и отлично подходит для гейминга в 1080p. Ожидается, что ключевые особенности XSX вроде быстрого SSD достанутся и XSS. Судя по сливам, XSS довольно маленькая и помещается в корпус XSX. Microsoft уже отреагировала на утечку мемом. Кажется, она реальная! Осталось только понять, когда анонс. pic.twitter.com/VMkQY9271K — WalkingCat (@_h0x0d_) September 8, 2020pic.twitter.com/L0WcSiirnt — Xbox (@Xbox) September 8, 2020Дополнение от 10:26 МСК. Microsoft частично подтвердила слив: да, Xbox Series S существует. Это самая маленькая консоль в истории Xbox, которая действительно стоит 299 долларов. Про дату и цену Xbox Series X не говорят. Подробности расскажут совсем скоро. Дополнение от 12:25 МСК. Инсайдеры слили трейлер Xbox Series S с основными возможностями консоли. ???? Let’s make it official! Xbox Series S | Next-gen performance in the ˢᵐᵃˡˡᵉˢᵗ Xbox ever. $299 (ERP). Looking forward to sharing more! Soon. Promise. pic.twitter.com/8wIEpLPVEq — Xbox (@Xbox) September 8, 2020Просмотр полной статьи
  7. Долгое время самые дорогие игры обозначались как AAA. Возможно, в будущем это изменится — пользователь «Твиттера» под ником Timur222 прошерстил профили разработчиков в бизнес-соцсети LinkedIn, где обнаружил упоминание AAAA-проектов (да, именно с четырьмя буквами A): Beyond Good & Evil 2, Skull & Bones, игра от Ubisoft Berlin — Timur222 предполагает, что это может быть Far Cry 6, игра от Ubisoft Bordeaux, игра от The Initiative — по слухам, перезагрузка Perfect Dark. Ярлык AAAA относится не только к грядущим проектам, но и как минимум к одному вышедшему — речь о Forza Motorsport 5, которая увидела свет ещё в 2013 году. О качественных различиях между AAA- и AAAA-играми говорить пока сложно. По крайне мере, дело касается бюджетов разработки, которые за последние годы выросли настолько, что компании, вероятно, решили ввести новое обозначение для наиболее затратных развлечений. So far we have AAAA games. (per Linkedin) Forza Motorsport 5 Beyond Good and Evil 2 Skull & Bones(Ubisoft Singapore) Ubisoft Berlin game. The Initiative's game. Ubisoft Bordeaux's game. — Timur222 (@bogorad222) September 7, 2020Просмотр полной статьи
  8. У Fall Guys: Ultimate Knockout есть проблема, которая касается почти каждого популярного онлайн-развлечения, — читеры. Студия Mediatonic уже готовится дать нечестным игрокам по шапке. Разработчики объявили, что в ближайшие пару недель выпустят большое обновление, куда войдёт система защиты Easy Anti-Cheat. Её используют Fortnite, Far Cry 5, Dead by Daylight, Halo: The Master Chief Collection, Rust, Warhammer: Vermintide 2, The Division 2 и множество других игр. Кроме того, на этой неделе авторы расширят и текущую систему обнаружения читеров. Если всё пойдёт хорошо, то число жуликов сократиться уже к старту второго сезона Fall Guys, который намечен на октябрь, — говорят, его запустят 6-го числа. We're really sorry about the cheating problem! We're expanding the current detection system this week to improve things We also have a BIG update in the next couple of weeks that adds the same anti-cheat used by games such as Fortnite Thanks for bearing with us! [Not BeanBot] — Fall Guys | BeanBot Activated ???? (@FallGuysGame) September 6, 2020Просмотр полной статьи
  9. Google предпочитает обходить стороной грызню между Epic Games и Apple, несмотря на то что тоже получила иск от Epic из-за удаления Fortnite из её магазина приложений. Судья Ивонна Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers), которая занимается тяжбой Epic и Apple, рассматривала возможность связать конфликт также с Google. В ответном письме в один из окружных судов США интернет-гигант выступил против, заявив, что между ним и «яблочной» корпорацией достаточно различий, которые могут привести к «противоречивым результатам»: Хотя Android и iOS конкурируют за привлечение разработчиков приложений и конечных пользователей, Google и Apple используют разные бизнес-модели, соглашения и политики для поддержки конкурирующих экосистем. Ключевое отличие заключается в том, что на iOS приложения можно скачивать только через App Store, а на Android — через разные магазины приложений, включая Google Play. По данным Sensor Tower, удаление Fortnite из App Store оказало большее влияние на Epic, чем удаление из Google Play. За 30 дней до подачи исков игроки на «яблочных» девайсах потратили на игру 43.4 миллиона долларов, в то время как аудитория Android раскошелилась всего на 3.3 миллиона. Просмотр полной статьи
  10. В этом году 35-летний юбилей празднует Марио, а в следующем 30-летие отметит его главный соперник — Соник. На праздник синего ежа родная компания SEGA придёт не с пустыми руками. В летнем выпуске журнала Licensing Source Book Europe (страницы 90 и 91) о лицензированной собственности SEGA объявила 2021-й годом празднования для бренда Sonic the Hedgehog. К круглой дате компания обещает приурочить новые игры, цифровой контент, события и крупные анонсы. SEGA также напоминает, каких упехов достиг Соник: Выручка от франшизы превышает 6 миллиардов долларов. Продано более 920 миллионов копий игр. Фильм «Соник в кино» собрал свыше 300 миллионов долларов по всему миру. Сиквел «Соника в кино» к юбилею не подоспеет — его релиз назначен на 8 апреля 2022-го. Просмотр полной статьи
  11. Сколько нужно патчей, чтобы починить PC-версию Horizon: Zero Dawn? Ответа нет — Guerrilla Games выпустила уже четвёртую заплатку и останавливаться пока не собирается. Устранение вылетов: Исправлен вылет, который мог произойти, когда пользователи пытались начать новую игру, но все слоты для сохранений были заняты. Исправлен вылет при запуске, связанный с временной папкой. Исправлен сбой ИИ, который мог произойти во время сражения. Исправлен сбой ИИ в EventMessageHandler. Исправлен вылет, связанный с выборкой WorldData (стек вызовов заканчивался на WorldMapData :: SampleAtPixel). Исправлен сбой, когда пользователи мгновенно отменяли изменения при передвижении ползунка в меню настроек. Исправлен вылет, который происходил при открытии опции «Приветствия» в фоторежиме и последующем выходе из него. Возможно, исправлено повреждение памяти в подпрограммах ИИ, которое могло привести к вылетам. Возможно, исправлено зависание графического процессора, вызванное проблемой потоковой передачи. Исправлено несоответствие, которое могло происходить на оборудовании с Shader Model 6.0 и 6.1, что, в свою очередь, могло привести к вылету. We’ve just released Patch 1.04 for #HorizonZeroDawnPC! In this patch we’re addressing additional crash fixes, as well as several gameplay and performance improvements. Thank you for your continued support! ????️ Patch notes here: https://t.co/evypyDv5eo https://t.co/JUgV7to4qw pic.twitter.com/V9qxAngHSZ — Guerrilla (@Guerrilla) September 7, 2020Улучшения производительности: Общее улучшение производительности центрального процессора (в зависимости от скорости центрального или графического процессора это может привести к повышению производительности на 1–10 %). Улучшена производительность при смене расположения камеры в видеороликах и разговорах. Другие улучшения: Исправлены проблемы с цветовыми полосами в режиме HDR. Исправлена проблема, из-за которой чувствительность мыши была некорректной при непостоянной частоте кадров. Исправлена проблема, из-за которой Элой не могла стрелять, имея возможность выполнить критическую атаку рядом с машиной. Исправлена проблема, из-за которой геометрия и текстуры появлялись после смены расположения камеры. Исправлена проблема, из-за которой при включении адаптивной частоты кадров возникали сбои освещения. Исправлена проблема, которая могла вызвать мерцающие артефакты в объёмных эффектах вроде тумана. Исправлена проблема, из-за которой геометрия иногда могла ненадолго исчезать после подзагрузки окружения. Среди прочих проблем в будущем разработчики собираются исправить следующие: Некоторые игроки сталкиваются с ошибкой нехватки памяти во время оптимизации игры. У некоторых игроков возникают проблемы с графическими настройками — например, анизотропная фильтрация или HDR работают некорректно. Некоторые игроки испытывают проблемы с производительностью на определённых графических процессорах или комбинациях оборудования. У некоторых игроков возникают проблемы с волосами Элой, когда игра работает быстрее 30 кадров в секунду. Просмотр полной статьи
  12. Mojang Studios приготовила подарок для владельцев PS4-версии Minecraft — кубическая песочница получит поддержку PlayStation VR. Соответствующее обновление выйдет совсем скоро — в течение сентября. После установки апдейта в игре появится новый режим — Minecraft VR. По словам разработчиков, он идентичен стандартной версии — ничего не вырезано, ничего не добавлено (кроме возможности играть в шлеме PSVR, разумеется!). В Minecraft VR будет доступно два режима игры — «Погружение» и «Общее пространство». Управлять героем предстоит, как обычно, с помощью DualShock 4 Разработчики уверяют, что перенос Minecraft для PS4 в виртуальную реальность прошёл очень гладко — спасибо технологии Minecraft VR, созданной для других VR-платформ ещё несколько лет назад. Помимо Mojang в производственном процессе участвовала студия SkyBox Labs, а Sony помогала специалистам советами. Напомним, Minecraft уже поддерживает компьютерные шлемы Oculus Rift и Windows Mixed Reality, а также автономный Gear VR. Займитесь строительством в виртуальной реальности ⛏ В этом месяце #Minecraft получит полноценную поддержку #PSVR в бесплатном обновлении для всех игроков: https://t.co/VBuUucpBHf pic.twitter.com/UIYdM2rRUI — PlayStation Россия (@PlayStationRU) September 7, 2020Просмотр полной статьи
  13. Streets of Rage 4 достойно возродила классическую серию beat 'em up — большинство геймеров и критиков (в том числе наши рецензенты) остались довольны рисованным мордобоем. Компании DotEmu, Lizardcube и Guard Crush Games, ответственные за четвёртую часть, тоже рады — число загрузок SoR4 перевалило за 1.5 миллиона. Дежурное уточнение — речь о загрузках, а не о продажах. Игра входит в библиотеку подписки Xbox Game Pass, так что не все, кто её прошёл, купили отдельную копию. Для beat 'em up выпустили апдейт, содержащий почти 80 правок и изменений. Авторы постарались доработать следующие аспекты Streets of Rage 4: снижена задержка, повышены плавность и стабильность в онлайн-игре, в раздел настроек добавлены опции отображения онлайн-статистики, улучшен баланс для всех основных персонажей, существенно улучшен геймплей на всех локациях, устранены различные баги, исправлены редкие случайные вылеты. Полный список изменений читайте здесь. Напомним, создатели Streets of Rage 4 готовят дополнительный контент, но даже примерных сроков релиза у него нет. Streets of Rage 4 balancing patch (R05) now available! — Balancing improvements for all characters. — Gameplay tweaks on many stages and enemies. — Online improvements (fluidity, stability, latency) All 150+ changes detailed here: https://t.co/H7obRaV34L@Guard_Crush @Dotemu pic.twitter.com/LX6DQtHIEv — Lizardcube #SOR4 (@lizardcube) September 7, 2020Просмотр полной статьи
  14. В июле мы рассказывали, как поклонники искали мир из главного меню Minecraft Java Edition — пользователи видели его много лет, но никогда туда не попадали (по крайней мере, осознанно). Аналогичная история случилась с pack.png — стандартной картинкой, которая отображается как «дефолтный» значок у наборов с ресурсами и серверов без своей иконки. Как и в случае с главным меню, отыскать мир с pack.png вручную не получится. Локации в Minecraft генерируются на основе числового кода — сида. Как пишет Eurogamer, сидов в игре 281 474 976 710 656 штук. Естественно, прочесать каждый вариант людям не по силам, так что нужно искать решение поизящнее. Оригинальная pack.png, с которой стартовали поиски.Pack.png позволила определить расположение локации по оси координат Y, а наличие воды сузило число возможных вариантов. Но затем вмешалась ещё одна сложность — размер pack.png. Разрешение картинки — всего 128 x 128, поэтому вычленить из неё все ценные данные для машинного поиска не получалось. Сначала поклонники пытались восстановить гору с pack.png искусственно, чтобы затем совершить реверс-инжиниринг сида. Для этого требовалось точь-в-точь повторить расположение каждого блока, однако разрешение 128 x 128 этого не позволяло. Тогда умельцы пошли другим путём: они взялись тренировать нейросеть, чтобы она сумела качественно увеличить pack.png. Для этого сообщество скормило ИИ огромную кучу скриншотов Minecraft. Затем стали отталкиваться от водопада на получившемся снимке: по нему воссоздали кусок сида, который отвечает за расположение флоры и фауны в мире. Pack.png, улучшенная при помощи ИИ.По куску сида провели фильтрацию. Через платформу для удалённых вычислений BOINC фанаты отсеяли все сиды, которые не подходили по полученному куску. В итоге осталось около 700 000 вариантов. Из них убрали те, что не совпадали с высотой pack.png, — здесь пригодилась ось координат Y, которую определили ранее. Наконец, 1 сентября сообщество приступило к заключительному шагу. Энтузиасты составили метод поиска горы с pack.png для Minecraft@Home — проекта для распределённых вычислений, где добровольцы могут выделять ресурсы своего компьютера. Этот же проект применяли в поисках локации из главного меню Minecraft. I can stand here for hours… pic.twitter.com/jv9kf9A12o — SalC1 (@RealSalC1) September 5, 2020Вычисления длились около четырёх дней: 5 сентября «ютубер» SalC1 объявил, что место pack.png найдено. Теперь посмотреть на легендарный уголок Minecraft могут все желающие. Достаточно следовать инструкциям: сид мира — 3257840388504953787, координаты — x = 49, z = 0. Для наиболее точного результата нужно также следующее: Достать версию Alpha 1.2.2a, вышедшую 9 ноября 2010-го. Создать новый мир и выйти из игры. Открыть папку с сохранениями, найти только что созданный мир (должен называться World1) и удалить из папки с ним все вложенные папки, оставив только файлы level.dat, level.dat_old и session.lock. Скачать редактор данных NBTExplorer. Открыть в нём файл level.dat и в разделе Data поменять значение RandomSeed на сид pack.png (3257840388504953787). Сохранить и выйти из NBTExplorer. Запустить игру, открыть мир и проследовать по координатам. Подробнее о том, как искали мир pack.png, можете узнать здесь. Игровой скриншот из мира pack.png Просмотр полной статьи
  15. Одно из главных правил Интернета: если у предмета есть экран, значит, на нём нужно запустить Doom. Без исключений! Даже если предмет — это слегка усложнённый тест на беременность. foone — инженер по аппаратному и программному обеспечению, который заинтересовался начинкой цифровых тестов на беременность. Считается, что они надёжнее обычных полосок. foone этот миф быстро разрушил: в цифровом тесте есть дисплей, батарейка, фотодиоды и микросхемы, но все они направлены на считывание результата с бесхитростного теста, встроенного в корпус устройства. Да, того самого, на который нужно пописать, чтобы он показал полоски. and why does it do that? so it can detect the lines on the paper! In other words, the whole point of the digital part, the battery, IC, LEDs, and photodiodes… is to read the lines and tell you «PREGNANT» and «NOT PREGNANT» instead of "||" or "|+" pic.twitter.com/uTlKUTkiCY — foone (@Foone) September 4, 2020Но инженерная жилка foone не позволила остановиться. Умелец решил модифицировать тест: подключить плату с микроконтроллером (один из использованных вариантов — Teensy 3.2) и поменять дисплей. В тест вставлен экран с заранее нарисованными символами — foone вынул его и встроил монохромный дисплей разрешением 128 x 32. Получилось! The existing CPU can't be reprogrammed and the existing LCD can only show 4 things, so I had to replace both to make any changes. And the current version doesn't even fit into the shell! (although I'm certain it will when complete) pic.twitter.com/BVcC6OTxaq — foone (@Foone) September 6, 2020Микроконтроллер подключается к компьютеру, благодаря чему и можно творить чудеса: например, воспроизвести на крохотном экране Never Gonna Give You Up или сцену Hey, you are finally awake из Skyrim. I'm still playing with my replacement OLED display for the Equate pregnancy tester. I was worried I wouldn't have enough bandwidth to do real time updates, but it turns out that 128x32 at 1bpp doesn't take much bandwidth at all. pic.twitter.com/zOzl4eHyHm — foone (@Foone) September 5, 2020А теперь гвоздь программы — Doom! Сначала foone запускал его как видеоролик, но спустя некоторое время подцепил к дисплею модифицированного теста электронику помощнее с Bluetooth-клавиатурой. И уже на таком «сетапе» запустил настоящую, интерактивную Doom на основе сборки Chocolate Doom. Конечно, технически получается, что от оригинального железа не осталось практически ничего. Зато корпус на месте, поэтому внешне геймерский тест на беременность не отличается от обычного! Чем вы будете мочить монстров на этой крохе, оставляем на усмотрение вашего чувства юмора. Yesterday I had a lot of retweets and reddit posts and such for playing Doom on a pregnancy test. But as I explained then, it wasn't really PLAYING on a pregnancy test, it was just a video being played back, not an interactive game. Well, now it is. It's Pregnancy Test Doom! pic.twitter.com/Nrjyq07EVv — foone (@Foone) September 7, 2020Просмотр полной статьи
  16. Спорт держится на рекламе. Видеоигры по спорту держатся на продажах и микротранзакциях, но почему бы туда тоже рекламу не всунуть? Примерно так рассудила Electronic Arts и получила ушат гневных сообщений от аудитории. Началось всё с поста на Reddit. Автор обсуждения опубликовал отрывок из UFC 4, где в перебивки между повторами вставили рекламу второго сезона сериала «Пацаны». Кроме того, баннер шоу вылезает во время геймплея, хоть и не на весь экран, а как небольшая картинка возле таймера. Как считает реддитор, EA ввела рекламу через три недели после релиза UFC 4, так как якобы не хотела, чтобы она повлияла на оценки в прессе. На момент написания новости средний балл симулятора смешанных единоборств — 79 из 100 на основе 47 рецензий. Реклама «Пацанов» всплывает три раза в течение 27 секунд. pic.twitter.com/3vT0dgIK1i — Giphki (@giphki) September 7, 2020Пост завирусился: у него свыше 91 тысячи лайков на Reddit, несколько десятков платных медалек, разъярённые сообщения в топе и множество публикаций в соцсетях и других медиа. Геймерам очень не понравилось, что в игре за полноценные 60 долларов им предлагают смотреть рекламу. Справедливости ради, баннеры для UFC — не новинка. Как пишет Wall Street Journal, в качестве эксперимента нечто похожее появлялось в мае 2020-го в UFC 3: там рекламировали мультсериал «Рик и Морти», шоу «Сквозь снег» и турнир по гольфу The Match. Тогда трюк прошёл без скандалов. Вероятно, из-за того, что UFC 3 стартовала относительно давно (в феврале 2018-го), а к весне 2020-го внимание к игре поугасло. EA уже прокомментировала ситуацию и заявила, что отключает эту рекламу в UFC 4: Ранее на [прошлой] неделе команда включила рекламное размещение в EA Sports UFC 4, которое появляется во время повторов в геймплее. Такой тип рекламы не нов для франшизы UFC, хотя обычно мы размещали рекламу в плитках в главном меню или в восьмиграннике на арене. Как совершенно понятно из ваших отзывов, размещение рекламы в повторах и оверлее не приветствуется. Наша команда отключила рекламу. Мы просим прощения за неприятные моменты в геймплее, с которыми могли столкнуться игроки. Мы понимаем, что об этом стоило поговорить с игроками заранее. Это наша вина. Мы хотим убедиться, что наши игроки получают наилучшие впечатления от EA Sports UFC 4, поэтому рекламные интеграции в повторах и оверлее не появятся в будущем. Спасибо, что оставляете отзывы о EA Sports UFC 4. Обратите внимание: EA говорит лишь о баннерах в перебивках и возле таймера матча. В других местах, вроде главного меню или восьмигранника на арене, реклама наверняка продолжит появляться, как и раньше. Просмотр полной статьи
  17. На прошедших выходных 3D Realms, 1C Entertainment и Nightdive Studios при участии дружественных компаний провели шоу Realms Deep 2020, где показывали всякие анонсы и ролики. Любопытных вестей накопилось аж на три отдельные заметки на StopGame.ru! GRAVEN — олдскульный экшен в духе Hexen с элементами immersive sim. POSTAL: Brain Damaged — спин-офф POSTAL и «бумер-шутер» про то, как Чувак оказался в психушке и теперь пытается оттуда выбраться. Fallen Aces — экшен под старину, но с необычным рисованным внешним видом.Место действия — нуарный Свитчблейд-сити. Главный герой — член команды A.C.E.S., которая охраняет город. Однако стражей устраняют одного за другим. Теперь протагонисту предстоит в одиночку навести порядок в городе, погрязшем в коррупции, преступности и предательствах. Основные виды оружия — то, что сможете отыскать в игровом мире. Например, трубы, ножи, мусорные баки и так далее. Более привычный огнестрел тоже есть, однако кулаки и пинки в почёте: скажем, можно ударить врага в пах или ногой вытолкнуть его под проезжающий трамвай. Прохождение уровней оставляет простор для нелинейности: хотите — стелсите, хотите — прите напролом, хотите — сочетайте оба метода сразу. Разработчики также отмечают саундтрек, который записывали при помощи настоящего оркестра, и «сотни аутентичных гангстерских реплик» из середины XX века, подчёркивающих антураж. Релиз Fallen Aces состоится «скоро» на PC (Steam). Brutal Fate — быстрый ультражестокий шутер от создателя модификации Brutal Doom. Закос под классику остался: нелинейный гейм-дизайн, огромный арсенал, много видов противников. Но полностью на ностальгии игра выезжать не собирается: в привычную формулу добавляют некоторые современные элементы, вроде уворотов, улучшений здоровья и брони и так далее.Шутер работает через движок GZDoom, но, как подчёркивает создатель, Brutal Fate — это не Brutal Doom, выпущенная под видом самостоятельного релиза. В свежей игре нет ни кода, ни карт из мода. GZDoom также позволяет проектировать на основе Brutal Fate различные модификации — оружие, врагов, уровни и полноценные кампании. Запуск Brutal Fate состоится в январе 2021-го через ранний доступ в Steam. Полный релиз намечен на 2022-й. Будет бесплатная демоверсия. Новые ролики из ремейка System Shock от Nightdive Studios. Первый — про расчленёнку. Каждый враг (хоть органический, хоть металлический) разваливается на куски при смертельных повреждениях в разные части тела. Второй ролик — про киберпространство. Это визуальная версия цифровой реальности, в которой хранятся данные и через которую компьютеры подключаются друг к другу. Хакеры (в том числе главный герой) проникают в киберпространство, чтобы проворачивать свои хакерские штучки. Сравнительное видео Blade Runner: Enhanced Edition — улучшенной версии классического квеста в мире «Бегущего по лезвию». Выйдет в течение 2020-го на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Свежий трейлер Shadow Man: Remastered — ещё одного переиздания классики от Nightdive. Выходит в 2020-м на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Nightdive скоро выпустит на Nintendo Switch Strife: Veteran Edition — улучшенную версию игры 1996-го, которая смешивала шутер от первого лица с RPG. Для ретрошутера Ion Fury готовят аддон. Выйдет в 2021-м. 3D Realms, Destructive Creations и Apogee Software опубликуют переиздание Rise of the Triad — шутера 1994 года от Тома Холла (Tom Hall), гейм-дизайнера первой Doom. Среди особенностей новой версии — широкоформатные разрешения экрана, классический режим, обзор мышью и прокачанный мультиплеер. Релиз — в начале 2021-го на PC, Switch, Xbox и PlayStation (конкретные поколения не называются). Тизер SiN Reloaded — переиздания шутера SiN 1998-го, которым занимаются Nightdive и Slipgate Ironworks. Отличительные черты — модели и текстуры высокого разрешения, восстановленные оригинальные ассеты без цензуры, поддержка контроллеров, мультиплеер и исправления багов. SiN Reloaded должна выйти в 2021-м на PC. 25 минут геймплея War Mongrels — тактической игры в реальном времени про нацистских дезертиров. Разработчики — Destructive Creations, авторы Hatred и Ancestors Legacy. Запуск намечен на третий квартал 2021-го на PC, PlayStation и Xbox обоих поколений. Просмотр полной статьи
  18. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    У DiRT 5 случился ещё один микроперенос: изначально игру собирались выпускать 9 октября, затем — 16 октября, а теперь гонка выйдет на старт 6 ноября. Ранний релиз для обладателей Amplifier Edition начнётся 3 ноября. Некстген-версии DiRT 5 всё ещё должны появиться до конца 2020-го, а вариант для Google Stadia — в первые месяцы 2021-го. Codemasters уверяет, что очень тронута тёплым приёмом сообщества, и просит прощения за вынужденную задержку. В ближайших новостях о DiRT 5 компания собирается рассказать о новых машинах и локациях, опубликовать окончательный список автомобилей, подробнее поговорить об особенностях некстген-версии и раскрыть все особенности мультиплеера. Разработчики напоминают, что апгрейд для консолей следующего поколения у DiRT 5 окажется бесплатным. News: DIRT 5 will now launch on November 6 for Xbox One, PS4 and PC. #XboxSeriesX and #PS5 versions still launching later this year. Our road trip just got a little bit longer. Thank you for being part of the journey with us. ????️ ❤️ pic.twitter.com/p5c8MDUfKo — DIRT (@dirtgame) September 7, 2020Просмотр полной статьи
  19. 3D Realms и 1C Entertainment объединились, чтобы издать GRAVEN — олдскульный экшен с элементами immersive sim от студии Slipgate Ironworks, отвечающей за переиздания Kingpin и SiN. Главный герой — служитель Ортогонального ордена, которого осудили на пожизненное изгнание за «проступок во имя спасения ближнего». Он приходит в себя на маленькой лодке, где незнакомец вручает ему таинственный посох и книгу, после чего отправляет спасать мир. Разработчики описывают GRAVEN как игру, рождённую на стыке современных технологий и визуальной эстетики конца 90-х. Над внешним видом персонажей работает Чак Джонс (Chuck Jones; Duke Nukem 3D, Half-Life), а в озвучке участвует Стефан Уэйт (Stephan Weyte; Blood, Fire Emblem, DUSK). Особенности у GRAVEN следующие: Множество головоломок. Заклинания и волшебные кристаллы позволяют преображать окружение. Оружие можно улучшать у кузнецов и алхимиков. Новые способности открывают новые же проходы в посещённых локациях. Более 30 видов противников. Несколько обособленных биомов. GRAVEN стартует в 2021 году. Платформы — PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Nintendo Switch. Просмотр полной статьи
  20. Как боевик серия POSTAL никогда звёзд с неба не хватала. Исправить это недоразумение попытается спин-офф POSTAL: Brain Damaged, который разработчики шутливо окрестили «бумер-шутером». Под мемной вывеской скрывается, конечно, шутер, сделанный по лекалам 90-х. С таким образом жизни, как у Чувака, легко оказаться в психушке. Вот он и оказался. Большая и страшная Медсестра напичкала пациентов и санитаров лекарствами, которые превратили их в похотливых кровожадных маньяков. Задача нашего умалишённого проста — проложить себе путь на волю. С «песочницей» в открытом мире можете попрощаться: Brain Damaged — это классический олдскульный шутер с линейными уровнями, где помимо стволов раскиданы всяческие усиления. Зато на месте останутся фирменный чёрный юмор и плещущее через край насилие. Над игрой трудятся Hyperstrange и CreativeForge Games. Первая известна по слэшеру в стиле хеви-метал Elderborn, а вторая — по тактическому вестерну Hard West и пошаговому шпионскому триллеру Phantom Doctrine. Издатель — Running With Scissors, работавшая над прошлыми частями серии. POSTAL: Brain Damaged планирует к релизу в конце 2021 года в Steam. Просмотр полной статьи
  21. Уж не думали ли вы, что мультиплатформенный ремастер Crysis потеряет гордое звание бенчмарка для компьютеров? Crytek намекает, что всё вернётся на круги своя. PC-версия Crysis Remastered получит эксклюзивный графический режим под названием «Потянет ли он Crysis?», который должен выжать из вашего железа все соки. В чём именно заключается мощь этого режима, можно погадать по первому скриншоту с «неограниченными настройками». Сравнение: первая картинка — ремастер, вторая — оригинал: Напомним, на всех платформах игра похвастает как минимум новым освещением, улучшенными ассетами, отражениями с рейтрейсингом и 8K-текстурам. Системные требования — здесь. Переиздание Crysis выйдет 18 сентября. Помимо PC в этот день игра посетит PlayStation 4 и Xbox One. Версия для Nintendo Switch уже вышла и оказалась весьма неплохой. Просмотр полной статьи
  22. В пятницу, 4 сентября, Epic Games вновь обратилась в суд с просьбой вернуть в App Store её игры, включая Fortnite. В первый раз «эпики» ссылались на репутационный ущерб, однако судья потребовал более весомых оснований, чтобы запретить Apple трогать приложения Epic. Сегодня мы обратились в суд с просьбой прекратить преследование Epic со стороны Apple за попытку оспорить незаконные ограничения, пока рассматривается наше антимонопольное дело. Это необходимый шаг к освобождению потребителей и разработчиков от дорогостоящего антиконкурентного контроля Apple. Как утверждается в заявлении, действия Apple наносят Epic «непоправимый ущерб». Так, количество ежедневно активных пользователей в iOS-версии Fortnite сократилось более чем на 60 % с тех пор, как игру удалили из App Store — случилось это всего неделю назад. Today we asked the Court to stop Apple’s retaliation against Epic for daring to challenge its unlawful restrictions while our antitrust case proceeds. This is a necessary step to free consumers and developers from Apple’s costly, anti-competitive control. https://t.co/r2XxhitjMp — Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) September 5, 2020По словам Epic, из 350 миллионов зарегистрированных пользователей в Fortnite на версию для мобильных устройств Apple приходится 116 миллионов — почти треть от общего числа. При этом 63 % игроков в Fortnite для iOS не играют в неё на других платформах. Вдобавок Epic беспокоится, что многие геймеры никогда не вернутся в Fortnite, даже если Apple снимет блокировку. Компания также настаивает на том, что сообщество игры было разделено, так как на iOS королевская битва больше не получает обновления, в том числе вторую главу четвёртого сезона. Удаление Fortnite для iOS также существенно препятствует крупной инициативе Epic — превращению Fortnite в полноценную «метавселенную», которая является универсальным, постоянным и интерактивным виртуальным пространством. Кроме того, Epic отмечает, что Apple пригрозила запретить любую попытку создать новый аккаунт разработчика как минимум в течение года. Нет аккаунта — нет приложений в App Store. Просмотр полной статьи
  23. admin опубликовал сообщение в теме в Игровые новости
    Площадка Crunchyroll в содружестве с Adult Swim опубликует аниме по мотивам Shenmue. Длина сериала — 13 эпизодов. Синопсис следующий: Рё стал свидетелем того, как его отца убили в семейном додзё. В поисках убийцы Рё посещает улицы Йокосуки в Японии, гигантский метрополис Гонконг и не только. Вскоре герой узнаёт, что в деле замешаны мистические силы, и начинает тренироваться, чтобы стать великим мастером боевых искусств и отомстить. Что любопытно, эпическая история оригинала далека от завершения: Shenmue III не собиралась становиться последней игровой частью серии, но продолжение под вопросом. Поэтому как будет выглядеть сюжет в аниме, не очень понятно. За анимацию в экранизации Shenmue отвечает Telecom Animation Film («Башня Бога», четвёртая и пятая части аниме «Люпен III»). Режиссёр — Тикара Сакураи (Chikara Sakurai; второй сезон «Ванпанчмена», «В поисках божественного рецепта»). Создатель Shenmue Ю Судзуки (Yu Suzuki) займёт должность исполнительного продюсера. Дата запуска аниме не раскрывается, но его собираются транслировать по всему миру. #BREAKING News from #VCRX: Shenmue Anime Announced as Crunchyroll and Adult Swim Production ???? More: https://t.co/gjSZBLu0qF pic.twitter.com/erlB8HopMd — Crunchyroll @ #VCRX ???? (@Crunchyroll) September 5, 2020Просмотр полной статьи
  24. Помните, недавно мы писали про очередной рекордный призовой фонд The International? Похоже, эти деньги проваляются без дела аж целый год. В свежей записи в блоге Valve поговорила о том, как собирается восстанавливать киберспортивную сцену Dota 2 после сокрушительного удара от COVID-19. Краткая версия: Цикл соревнований Dota Pro Circuit должен возобновиться в течение первых двух месяцев 2021-го. По планам Valve в рамках DPC пройдут как минимум четыре состязания в Европе и СНГ, три — в Китае и ещё несколько — в других регионах, но о них компания говорить пока не готова. Valve ожидает, что к концу первой лиги DPC в мире смягчат ограничения, связанные с COVID-19, что позволит возить игроков в разные страны и проводить «мейджоры» с командами из разных регионов. Скорее всего, The International 10 состоится лишь в августе 2021-го — то есть кульминацию киберспортивной Dota 2 проведут на целый год позже обычного. TI10 должна пройти в Стокгольме, как и было задумано ранее, но у Valve есть несколько запасных вариантов. Чтобы заткнуть образовавшуюся дыру в соревнованиях по Dota 2, разработчики собираются активнее поддерживать турниры от сторонних организаторов в течение оставшихся месяцев 2020-го. Просмотр полной статьи
  25. Фанаты при поддержке Valve готовят бесплатное обновление The Last Stand для Left 4 Dead 2. Первый тизер мы видели на прошлой неделе, а теперь нам показали второй, где чуть-чуть подробнее рассказали о содержимом апдейта. The Last Stand основан на одноимённой карте для режима «Выживание» из первой L4D. Судя по описанию второго тизера, в L4D2 The Last Stand окажется дополнительной кампанией. Разработкой занимались NF, Roku и Wolphin — создатели популярных пользовательских кампаний вроде Hard Rain: Downpour и Dark Carnival: Remix. В The Last Stand будет не только новая кампания, но и некоторые другие особенности — над ними трудилась довольно большая команда талантливых фанатов. О том, какие сюрпризы ждут аудиторию L4D2, расскажут позже. Формально The Last Stand — это любительский аддон, однако он получил добро от Valve и станет официальной частью Left 4 Dead 2. Видимо, там и правда намечается весьма солидная по качеству добавка! The Last Stand выходит «очень скоро». Просмотр полной статьи