Весь контент admin
-
Re-Reckoning в Steam будет стоить на 50 % дешевле для тех, у кого есть оригинальная Kingdoms of Amalur
THQ Nordic объявила, как обойдётся с теми, у кого есть оригинальная Kingdoms of Amalur в Steam и кому очень хочется купить переиздание Re-Reckoning. Эти люди смогут приобрести обновлённую версию игры со скидкой 50 %. Предложение распространяется как на стандартный комплект Re-Reckoning, так и на Fate Edition, куда входит дополнение Fatesworn — оно выйдет в 2021 году. Кроме Steam Re-Reckoning появится на GOG.com, PlayStation 4 и Xbox One, но на этих платформах скидок для владельцев оригинала не предусмотрено. Обновлённая Kingdoms of Amalur стартует 8 сентября. В наших новостях вы уже можете подобрать себе путь развития персонажа — через хитрость, силу или чародейство. Дополнение от 6 сентября. У Re-Reckoning на странице в Steam нет цен, но THQ Nordic упоминала их в обсуждениях в центре сообщества. Стандартное издание должно стоить 1 929 рублей, а Fate Edition — 2 669 рублей. Кроме скидки для владельцев оригинала будет дополнительная скидка 10 % на старте продаж. Соответственно, у тех, у кого есть «ванильная» версия, скидка достигнет 60 %. То есть стоимость Re-Reckoning в таком случае составит примерно 772 рубля за стандартное издание или 1 068 рублей за Fate Edition. Предложение для владельцев оригинала действует до ноября. Просмотр полной статьи
-
Авторы HUMANKIND рассказали о механике религии
У студии Amplitude есть для вас две новости о глобальной стратегии HUMANKIND. Во-первых, разработчики рассказали о системе религии. Во-вторых, отчитались о первых результатах программы OpenDev — тестирования игры, которое призвано заменить ранний доступ. Механика религииВ каждой партии можно создать и определить религию своего общества. Поначалу религии нестабильны, но в процессе игры они развиваются, объединяясь в более крупные и сложные системы. Гражданское поведение и выбор событий будут влиять на то, как религия вписывается в общество, включая религиозные права и принципы обращения с неверующими и религиозными меньшинствами. Как отмечают авторы, религия в HUMANKIND может стать как поводом для сотрудничества, так и источником конфликта. Как её использовать — зависит только от вас. Первые результаты OpenDevИгрокам предлагали сыграть в три тестовых сценария HUMANKIND, каждый из которых презентовал основные стороны игры: исследование мира, сражения и управление городом. По словам студии, результаты превзошли все ожидания — более 80 % участников оставили отзывы, на основе которых девелоперы доработают стратегию. Какие именно улучшения получит игра, Amplitude подробно расскажет на своих страницах в социальных сетях на следующей неделе. Инфографику с главными показателями тестирования можно увидеть ниже. В будущем авторы собираются продолжить программу — судя по всему, уже в другом виде. HUMANKIND увидит свет в 2021 году в Steam. Просмотр полной статьи
-
Некстген-версия Cyberpunk 2077 не будет стоить 70 долларов
Пока одни издатели только обсуждают повышение стоимости AAA-игр для некстгена до 70 долларов, другие задирают цену молча. CD Projekt RED не относится ни к тем, ни к другим. Во время разговора с инвесторами старший вице-президент по развитию бизнеса Михал Новаковский (Michał Nowakowski) заявил, что версия Cyberpunk 2077 для PlayStation 5 и Xbox Series X будет стоить столько же, сколько и версия для консолей текущего поколения: Как я уже упоминал, некоторое время назад мы объявили, что предзаказы на нашу игру в США стоят 59.99 доллара, и мы не планируем изменять эту цену в последнюю минуту. Игра уже давно присутствует на рынке и известна потребителям. В Европе её довольно давно продают множество розничных магазинов, поэтому, иными словами, цена останется прежней. Напомним, на нынешних платформах Cyberpunk 2077 должна появиться 19 ноября — в этот раз, говорят разработчики, железно. На новых приставках игра будет сразу же доступна по обратной совместимости, а некстген-апгрейд покупатели получат бесплатно в 2021 году. Cyberpunk 2077 is ‘preparing to enter certification’ and ‘won’t cost $70 on next-gen’. ➡️ https://t.co/yOcSIxWAcX pic.twitter.com/yfYW0ArECo — VGC (@VGC_News) September 4, 2020Просмотр полной статьи
-
После скандала владелец студии, которая работала над Skullgirls и Indivisible, уволил оставшихся сотрудников
Майк Займонт (Mike Zaimont) — владелец студии Lab Zero Games, ответственной за Skullgirls и Indivisible. На прошлой неделе стало известно, что из-за его неподобающего поведения из компании уволились несколько разработчиков. Оставшихся Займонт уволил сам. Об этом сообщил в «Твиттере» бывший старший аниматор LZG Джонатан Ким (Jonathan Kim). Таким образом он помогал продвигать продажи скетчбука своей коллеги Мэриел Картрайт (Mariel Cartwright), экс ведущему аниматору и арт-директору студии, чтобы собрать деньги для уволенных девелоперов. Согласно Kotaku, на момент самоличной отставки сотрудников в студии оставалось 11 человек, включая Займонта. Удар по репутации и нехватка ресурсов привели к тому, что работа над следующим проектом LZG застопорилась — роспуск коллектива стал лишь вопросом времени. FYI Mariel has to do this because last week Mike laid off everyone who didn't quit LZ, but hasn't agreed to a severance for them yet. https://t.co/jmnZYlkYPU — Persona ???? (@personasama) September 2, 2020В письме Kotaku Займонт объяснил, что уволить сотрудников пришлось потому, что у студии кончились деньги на зарплаты. Он надеется найти источник финансирования и вернуть разработчиков обратно: К сожалению, Lab Zero была вынуждена уволить сотрудников, потому что мы больше не могли выполнять свои обязательства по выплате заработной платы. Это решение далось мне нелегко. Я и сам знаю, как трудно найти работу при плохо функционирующей экономике. Однако долгов у нас больше, чем денег, и последнее, что я когда-либо делал, — это не платил своим трудолюбивым коллегам или нашим партнёрам за их работу. Мы изучаем все варианты финансирования в надежде вернуть этих членов команды, но сейчас всё так, как есть. Владелец бренда Skullgirls (компания Autumn Games) и разработчик Skullgirls Mobile (студия Hidden Variable) пообещали сохранить жизнь файтингу с помощью бывших сотрудников LZG. Нового персонажа, Энни, добавят в мобильный порт в этом году, а до основной версии она доберётся в 2021-м. Просмотр полной статьи
-
Релиз PC-версии Spelunky 2 состоится 29 сентября
На PlayStation 4 «рогалик» Spelunky 2 выйдет 15 сентября, а вот версия для PC, как сообщалось ранее, задержится на несколько недель. На сколько именно? Ровно на две. Глава студии Mossmouth Дерек Ю (Derek Yu) сообщил, что в Steam игра стартует 29 сентября. Предзаказать развлечение нельзя — хоть добавьте его в список желаемого! Напомним, что дополнительное время понадобилось разработчикам для полировки компьютерной версии, в рамках которой в том числе проведут тестирование онлайн-мультиплеера. We have a date! #Spelunky2 is coming to Steam on September 29. Wishlist the game here to get a notification as soon as it releases:https://t.co/c6WKBfDRsh The walls are shifting once again...! ???? pic.twitter.com/MUIo5E01sv — Derek Yu (@mossmouth) September 4, 2020Просмотр полной статьи
-
Baldur's Gate III будет стоить 60 долларов с самого релиза в раннем доступе. Вот почему
Baldur's Gate III обещает стать большой игрой, но на старте в раннем доступе она будет всяко меньше, чем после полноценного релиза. Логично предположить, что и цена сперва окажется ниже финальной, однако это не так — стоимость игры с самого начала составит 60 долларов. Это делает Baldur's Gate III самой дорогой компьютерной игрой от Larian Studios. Например, Divinity: Original Sin II стоила те же 60 баксов на консолях, но на PC за неё просили только 45. Почему так вышло, объясняет директор издательской ветви компании Майкл Даус (Michael Douse). По его словам, ценник отражает и масштаб самой игры, и размер команды разработчиков, которая над ней трудится, — мол, всё стало больше. Larian сейчас насчитывает в два с лишним раза больше людей, чем во времена запуска Divinity: Original Sin II. Also, the price will be $59.99. Don't feel pressured to buy it during EA. It's not going to disappear, and neither are we. Eventually, it'll be a very large game. Though EA is 25 hours of one play-through, the final game will be *does brain math* a lot longer. — Very Games Michael (@Cromwelp) September 2, 2020Даус предлагает считать покупку игры в раннем доступе чем-то вроде предзаказа, куда входит ряд дополнительных возможностей, за которые вы не должны платить отдельно: возможность сыграть в игру, не дожидаясь релиза, возможность повлиять на конечный результат, возможность видеть, как продвигается разработка. Некоторые игроки тратят огромное количество часов на игры с ранним доступом, отправляя отзывы об ошибках и предлагая добавить определённые функции. Конечно, никто не заставляет их это делать, но, по сути, они выполняют работу тестировщиков. Достаточно ли этого, чтобы снизить стоимость? If you want, you can think of Early Access like a preorder, only: — you will greatly influence the game at launch — can actually play it instead of waiting a year — have access to unparalleled transparency over its development It’s additional value, not subtractive ???? — Very Games Michael (@Cromwelp) September 4, 2020По мнению Дауса, активное взаимодействие с сообществом и долгосрочная бесплатная поддержка игры вполне могут оправдать изначально заявленный ценник: Если люди оглянутся на историю DOSII, то увидят большую взаимную выгоду. Мы ведём прозрачные, последовательные, вдумчивые беседы с нашими игроками. Я думаю, они чувствуют, что их слушают. Кроме того, наши игры содержат огромное количество контента. Мы также часто придумываем более осязаемые сюрпризы. У нас пока нет подобных планов на этот счёт (на самом деле, во время разработки DOSII на этом этапе у нас их тоже не было), но мы делали DLC «мешки подарков», обновление Definitive Edition и так далее — всё это было выпущено бесплатно. Не обещаю, что то же самое коснётся BGIII, но я поднимаю этот вопрос, чтобы подчеркнуть, что есть много других способов угодить аудитории помимо простой скидки на запуске. Напомним, Baldur's Gate III выйдет в раннем доступе Steam уже 30 сентября. Региональные цены ещё неизвестны — их должны объявить незадолго до выхода. О стартовом контенте игры, которого хватит примерно на 25 часов, можно узнать из этой новости, где также лежат системные требования. Просмотр полной статьи
-
Демоница кромсает нечисть когтями в новом видео из Succubus
Рвать и метать чертей в Аду умеет не только Палач Рока, но и демоница Видия из Succubus. Свои агрессивные повадки она наглядно демонстрирует в свежем ролике. Видео посвящено режиму ярости. Это одна из способностей Видии — убив определённое количество врагов, она может дать волю своему гневу. Разъярённый суккуб получает неуязвимость к атакам и наносит повышенный урон своими когтями. Одного удара в этом режиме достаточно, чтобы победить большинство видов противников. Напомним, в Steam доступно демо Succubus. Наш автор Степан Песков прошёл расширенную версию пробника, предназначенную для прессы, и остался не в восторге. По его мнению, прогресс в сравнении с Agony — предыдущим проектом студии Madmind — заметен, но геймплей по-прежнему страдает от однообразия, а зверские убийства и прочая адская дичь быстро перестают впечатлять. Полная версия Succubus появится на PC. Когда — неизвестно. Просмотр полной статьи
-
Cloudpunk, игра про курьера в неоновом мегаполисе, появится на консолях 15 октября
Киберпанковое приключение Cloudpunk запустилось на PC через Steam ещё в апреле. До консольщиков очередь дойдёт в следующем месяце — 15 октября игра стартует на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Её можно будет приобрести как в «цифре», так и в физическом виде. Место действия Cloudpunk — залитый неоном и дождём город Нивалис. Вы — Рания, сотрудница полулегальной службы доставки. Героине предстоит путешествовать по городу на летающей машине и развозить посылки. В дороге Рания познакомится с другими обитателями мегаполиса и узнает их истории. Геймплейно Cloudpunk представляет собой незатейливый «симулятор ходьбы» (ну, вернее, полётов). Любуйтесь ночными видами, слушайте приятный синтвейв и погружайтесь в сюжет. Можно принимать решения, влияющие на судьбы персонажей. Кирилл Волошин поставил игре «Изумительно», похвалив её за красивые пейзажи, шикарную музыку и интересную историю. Главное — не ждать от Cloudpunk глубокого геймплея. Просмотр полной статьи
-
Симулятор диджея FUSER от авторов Rock Band стартует 10 ноября
Издательство NCSOFT и студия Harmonix определились с датой релиза ритм-игры FUSER — она увидит свет 10 ноября. Платформы — PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Напомним, FUSER позволит вам стать виртуальным диджеем и миксовать свои шедевры из популярных композиций, коих в местной библиотеке свыше 100. Harmonix указывает следующие особенности своего творения: одиночные режимы «Кампания» и «Фристайл», мультиплеер — как соревновательный, так и кооперативный, система кастомизации, возможность делиться своими работами с другими пользователями. ???? Control the Music ???? Master the Mix ???? Share with the World ???? Headline #FUSER's non-stop digital music festival releases on console and PC November 10! https://t.co/BlBaQOFtpl #PlayFUSER #Xbox #Playstation #NintendoSwitch pic.twitter.com/t1a4sV31S2 — Fuser Game (@FuserGame) September 3, 2020Просмотр полной статьи
-
Живой город, выслеживание злодеев и свободный выбор героя — подробности о Gotham Knights
Автор блога PlayStation пообщался с творческим руководителем Gotham Knights Патриком Реддингом (Patrick Redding). Тот наговорил не то чтобы много нового, но выудить из статьи несколько любопытных деталей нам всё-таки удалось. Каждый из четырёх главных героев Gotham Knights обладает уникальным боевым стилем. Красный Колпак — беспощадный рукопашный боец, но не стесняется использовать и огнестрельное оружие. Найтвинга отличает упор на акробатические приёмы. Робин предпочитает стелс и накладывает на врагов статусные эффекты. Наконец, Бэтгёрл сочетает точные, как лазер, рукопашные атаки со взломом элементов окружения. Вас никогда не заставят управлять конкретным персонажем — всю игру можно пройти любым героем. Само собой, у каждого Рыцаря — уникальные снаряжение и древо навыков. Оружие протагонистов наносит разные виды урона. Чтобы посреди сражения вы не забыли, какой из типов использует ваш боец, разработчики добавили цветовую индикацию. Готэм разделён на пять районов. Он не будет таким пустынным, как в Batman: Arkham Knight, — местные жители никуда не делись, они добираются до работы или магазинов, а на дорогах появляются пробки. Противостояние с тем или иным суперзлодеем растянется на несколько игровых ночей Чтобы добраться до очередного столкновения, нужно заняться детективной работой и вообще побегать по городу. Gotham Knights выйдет в следующем году на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X. Просмотр полной статьи
-
Warface скоро появится в Steam
Компьютерная версия сетевого шутера Warface сейчас обитает в «Игровом центре» MY.GAMES. Компания решила пойти навстречу игрокам, которые не хотят устанавливать ещё один лончер, — этой осенью боевик стартует в Steam для жителей СНГ (на Западе Steam-релиз уже состоялся). Пользователи сервиса Valve и «Игрового центра» смогут играть на общих серверах. А вот перенос профилей между площадками, увы, не предусмотрен — MY.GAMES хочет избежать рисков, «связанных с техническими и юридическими аспектами». Функциональность дополнительных внутриигровых сервисов будет вводиться для клиентов Steam постепенно. Что до обновлений, то их собираются выпускать одновременно на обеих платформах. Новым игрокам в Warface подарят набор снаряжения. Просмотр полной статьи
-
Шрейер: ремейк Prince of Persia анонсируют уже 10 сентября
В августе на сайте гватемальской торговой сети нарисовалась таинственная Prince of Persia Remake. Тогда журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) дал понять — это не ошибка, Ubisoft действительно разрабатывает такую игру. А теперь мы почти со стопроцентной уверенностью можем сказать, когда состоится показ этого «Принца». Недавно Ubisoft анонсировала второй выпуск своего шоу Ubisoft Forward — он стартует 10 сентября. Логично было бы предположить, что во время презентации нам и представят упомянутый ремейк. В подкасте Triple Click Шрейер подтвердил эту версию: Ubisoft собирается анонсировать несколько игр — например, Prince of Persia Remake, информация о которой утекла пару недель назад. Какую именно часть серии переделывает французская компания? Достоверных сведений на этот счёт нет — весной на Reddit всплыл слух, будто Ubisoft переосмысливает трилогию The Sands of Time, но источник сплетни не вызывает доверия и не предоставил убедительных доказательств. Напомним, на Ubisoft Forward также расскажут об Immortals: Fenyx Rising — бывшей Gods & Monsters. Впрочем, один из главных индустриальных инсайдеров, известный в народе как «магазин Microsoft», уже слил скриншоты и подробности о приключении. Просмотр полной статьи
-
Анимационный трейлер Bounty Battle — файтинга с инди-кроссовером, вышедшим из-под контроля
В файтинге Super Smash Bros. Ultimate было столько персонажей из разных вселенных, что его называли самым большим кроссовером в истории видеоигр. Так вот, Bounty Battle — это как Super Smash Bros. Ultimate, только с героями инди-игр. В Bounty Battle сойдутся 30 персонажей из независимых произведений, таких как Darkest Dungeon, Guacamelee!, Dead Cells и Blasphemous (более подробный список смотрите под спойлером ниже). Геймплей — двухмерный файтинг, созданный под вдохновением от Super Smash Bros., SoulCalibur и другой классики жанра. Среди игровых особенностей — приспешники, которых бойцы могут призывать на поле боя. Bounty Battle предложит 16 локаций — некоторые из них тоже отсылают к разным видеоиграм. В мультиплеере могут сражаться до четырёх человек одновременно. Предусмотрены отдельные битвы и режим турнира. Судя по описанию в Steam, многопользовательские сражения только локальные, за одним экраном. Релиз Bounty Battle состоится 10 сентября на PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Список игр — участниц кроссовера Awesomenauts, Axiom Verge, Battle Chasers Nightwar, Blasphemous, Blocks that Matter, Blubber Busters, The Bug Butcher, Darkest Dungeon, Dead Cells, Death’s Gambit, Doko Roko, EITR, Flinthook, Guacamelee! Jotun, Nuclear Throne, Owlboy, Pankapu, SteamWorld Dig, Super Comboman, Ruin of the Reckless, Tower of Samsara. Просмотр полной статьи
-
Переиздания Doom и Doom II теперь есть в Steam и поддерживают управление гироскопами на PC и PS4
В июле 2019-го Bethesda перевыпустила первые две части Doom, добавив туда поддержку Bethesda.net и некоторые другие новомодные штучки. Однако в Steam эти версии вышли только сейчас — вместе с апдейтом для всех платформ. Bethesda объявила о релизе в Steam через Slayers Club. Список основных правок в последнем патче следующий: Поддержка Steam. Новые версии выдали всем, у кого есть The Ultimate Doom или Doom II: Hell on Earth в магазине Valve. Оригиналы не отбирают: вариант для DOS можно включить, выбрав его в меню перед запуском игры. Поддержка прицеливания гироскопами на Nintendo Switch, PlayStation 4 и PC. Включено по умолчанию, есть различные настройки. На PC понадобится геймпад DualShock 4. «Родная» поддержка формата 16:9 — без растягивания или чёрных полос. Поддержка патчей DeHackEd — поможет внедрять более продвинутые моды. Новая раскладка управления для iOS и поддержка геймпадов на iOS. Добавлено перекрестие, которое меняет цвет, если вы наводите его на противника. Поможет избежать ситуаций, когда, например, непонятно, полетит ли ракета во врага над вами или вмажется в стену перед носом, разорвав вас на куски. Перекрестие можно отключить в настройках. Добавлено уведомление, когда вы впервые входите в секретные зоны на уровне. Добавлена сложность Ultra-Violence+. В ней появляется дополнительное оружие, которое обычно «спаунится» только в кооперативе и мультиплеере, но противники быстры, как на Nightmare. Мультиплеер теперь работает по правилам, известным в сообществе как Deathmatch 3.0. Различные исправления и мелкие изменения. Напомним, релиз у переизданий Doom и Doom II вышел скверным: например, они требовали подключение к Интернету, из-за чего по соцсетям разлетались ехидные мемы. Сейчас обе версии получили несколько патчей (например, у них появилось встроенное меню для загрузки избранных модов) и уже не настолько плохи, как были на старте. Просмотр полной статьи
-
У «Ведьмака 3» появится улучшенная версия для некстгена и PC — с трассировкой лучей и ускоренными загрузками
CD Projekt RED объявила, что готовит некстген-версию The Witcher 3: Wild Hunt. Среди её особенностей: поддержка трассировки лучей, ускоренные загрузки, различные визуальные и технические улучшения, весь дополнительный контент в комплекте, на PC впервые появится HDR. Некстген-версию можно будет приобрести как отдельную игру на PlayStation 5, Xbox Series X и PC, но предусмотрен и бесплатный апгрейд — достаточно иметь копию The Witcher 3 на PS4, Xbox One или PC. Непонятен только нюанс с дополнениями: на следующем поколении выходит лишь «Полное издание» с аддонами «Каменные сердца» и «Кровь и вино». Значит ли это, что если на предыдущем поколении у вас была только «ванильная» версия, то вам сверху докинут и DLC? Непонятно! Комьюнити-менеджер Марчин Момот (Marcin Momot) добавляет, что некстген-Геральт выйдет погулять где-то в 2021 году. The Witcher 3 is coming to the next generation! A visually and technically enhanced version of the game will be available for purchase for PC and next-gen consoles & as a free update for owners of the game on PC, @Xbox One and @PlayStation 4. More: https://t.co/JclubxpJim pic.twitter.com/gWCJzST3vr — The Witcher (@witchergame) September 4, 2020Просмотр полной статьи
-
Утечка: первые скриншоты и подробности об Immortals: Fenyx Rising от Ubisoft
Immortals: Fenyx Rising представили на E3 2019 под названием Gods & Monsters. С тех пор Ubisoft успела отправить игру на доработку и дать ей другое название. Что ещё там поменялось, официально пока не раскрывается, но страница Immortals раньше времени объявилась в магазине Microsoft. Сейчас страницу удалили, однако копии остались. Описание у версии для Xbox было следующим: Immortals: Fenyx Rising — большое приключение по мотивам мифов. Играйте за Феникса, который должен спасти греческих богов от тёмного проклятия. Обуздайте божественную силу, чтобы сражаться с могущественными мифическими существами в воздухе или на земле, и решайте древние загадки. На кону судьба мира. Вы — последняя надежда богов. Immortals: Fenyx Rising использует технологию «Умная доставка» — купите игру один раз и играйте в неё на Xbox One или Xbox Series X, когда станут доступны версии для обеих консолей. Предзакажите сейчас и получите дополнительный квест — «Сказание об огне и молнии»! Основные особенности: Вооружитесь божественными силами, такими как меч Ахиллеса или крылья Дедала, чтобы биться с могучими врагами и решать древние загадки. Сражайтесь с мифическими существами, такими как Циклоп или Медуза, в динамичных схватках в воздухе и на земле. Применяйте навыки и разнообразное оружие, включая самонаводящиеся стрелы, телекинез и так далее, чтобы наносить сокрушительный урон. Изучайте стилизованный открытый мир с семью уникальными регионами — каждый из них создан под вдохновением от богов. Официальная презентация Immortals: Fenyx Rising состоится 10 сентября на шоу Ubisoft Forward. Ниже — картинки, которые лежали в магазине Microsoft. Согласно данным с той страницы, релиз Immortals состоится 3 декабря. Просмотр полной статьи
-
Serious Sam 4 перестала быть Planet Badass из-за сложностей перевода
Когда анонсировали Serious Sam 4, она носила подзаголовок Planet Badass. Однако ближе к релизу от него избавились: теперь игра называется просто Serious Sam 4. Причина — сложности перевода на другие языки. Как пишет Kotaku, на самом деле версий две — от фанатов и от разработчиков. Версия фанатов озвучена на форумах Steam. Поклонникам, мол, очень не нравился подзаголовок Planet Badass — слишком глупо он звучал. Геймер под ником SamVision даже устроил войну на сервере студии Croteam в Discord: он спамил в чатах фотографией, где Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) позирует в очках с надписью Badass. SamVision требовал убрать Planet Badass из названия. В конце концов он, дескать, достучался до Croteam и добился своего, за что сообщество ему очень благодарно, рассказывают на форумах Steam. Версия от разработчиков более прозаичная. По словам менеджера по связям с общественностью Дэниела Лучича (Daniel Lucic), Planet Badass плохо переводится на некоторые языки. «Во время обсуждений с командами локализации мы пришли к выводу, что перевести Planet Badass, сохранив оригинальную идею подзаголовка, почти невозможно. Полагаю, это справедливо для любого каламбура — он хорош только в том случае, если сохранил оригинальную форму», — говорит Лучич. У Planet Badass есть сюжетное обоснование, поясняет менеджер Croteam. Место действия Serious Sam 4 — Земля в первые дни вторжения инопланетян. Большинство людей оказались в заточении или стали рабами, но некоторые продолжали сражаться против пришельцев. Поэтому Земля превратилась в «планету крутых засранцев» — отсюда и подзаголовок. Но далеко не на всех языках это звучало одинаково хорошо, так что от Planet Badass отказались полностью. «Мы всегда стараемся прислушиваться к высказываниям фанатов, но в данном случае перемены произошли по чисто практическим причинам», — поясняет Лучич. В общем, нет, спам Рэнди Питчфордом тут не при делах. Serious Sam 4 стартует 24 сентября на PC (Steam) и Stadia. Просмотр полной статьи
-
Утечка: геймплей мультиплеера Call of Duty: Black Ops Cold War
Бескрайний океан Интернета выбросил на наши берега ролик с мультиплеерным геймплеем Call of Duty: Black Ops Cold War. Презентации многопользовательского режима ещё не было, так что заносим видео в категорию сливов. В представленном отрывке играют в «Сопровождение VIP» на карте в Майами. Одна команда защищает очень важную персону, а вторая должна её убить. Респаун отключён: если вас пристрелили, а друзья не успели воскресить, вы отлетаете до конца раунда. Раунды короткие — «Сопровождение VIP» играют до четырёх побед. Значительных отличий от привычной формулы Call of Duty не видно (по крайней мере, на беглый взгляд). В глаза бросается разве что небольшая кат-сцена в начале матча, напоминающая о Modern Warfare 2019-го. Официальная премьера мультиплеерного геймплея состоится 9 сентября. Релиз Call of Duty: Black Ops Cold War намечен на 13 ноября. Просмотр полной статьи
-
Онлайн-шоу с анонсами по Minecraft стартует 3 октября
Minecraft Live — это новая версия ежегодного шоу о понятно-какой-игре, которое ранее было известно в том числе как MINECON Live и MINECON Earth. В этом году оно вернётся в онлайн-формате. Конкретики пока немного: Из-за воздействия COVID-19 Mojang Studios отложила Minecraft Festival до 2022 года и пока не собирается устраивать официальные мероприятия сообщества [в живом формате]. Сейчас мы намерены перенести шоу прямо в ваши устройства, поэтому приготовили для вас нашу традиционную программу! Присоединяйтесь к нам на Minecraft.net/Live, где мы поделимся анонсами, голосованием за мобов, новостями и восхитительными шутками. Ах да, ещё будут курочки. Много-много курочек. Трансляция ивента стартует 3 октября в 19:00 по Москве на официальном сайте Minecraft. Просмотр полной статьи
-
Второй сезон Fallout 76 начнётся 15 сентября
Первый сезон Fallout 76 закончится 8 сентября в 19:00 по Москве, а второй, под названием Armor Ace, стартует через неделю — 15-го числа. Чтобы подготовить игроков к его началу, Bethesda показала новое игровое поле, а также рассказала о некоторых изменениях и наградах. Игровое полеВам предстоит объединить усилия с Мастером брони и Силовым патрулём и возглавить борьбу за свободу против ужасного Поработителя и его армии красных гадюк. С каждым полученным уровнем S.C.O.R.E. открываются новые награды: предметы для C.A.M.P., тематическая «косметика», разные виды игровой валюты, наборы карт способностей и не только. Изменения Уровни можно будет разблокировать за атомы с самого начала сезона. Часть наград первого сезона, таких как ланчбоксы, преобразователь боеприпасов и курятник, позволят выменять за золотые слитки у торговцев в поселениях. Появятся новые виды ежедневных и еженедельных испытаний. Еженедельных испытаний станет больше. В течение второго сезона пройдёт несколько выходных S.C.O.R.E., когда вы сможете получать удвоенное количество очков за выполнение ежедневных испытаний. This week's Inside the Vault for #Fallout76 ✅ Info on our next Season and new rewards ✅ Double S.C.O.R.E event continues ✅ Final Fortifying ATLAS Challenges Read on here: https://t.co/sznyI01yFW pic.twitter.com/ldE6pWY0n7 — Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) September 3, 2020НаградыВо втором сезоне, как и в первом, будет 100 уровней — на каждом вас ждёт своя награда. Среди свежих украшений: силовая броня «Мастер брони», силовая броня «Красная гадюка», облики для оружия, набор для постройки собственной теплицы, предметы для C.A.M.P., включая настольный футбол и лазерный тир «Мастер брони». Вдобавок к наградам относятся различные виды игровой валюты — атомы, легендарные сертификаты, золотые слитки и крышки. Кроме того, разработчики добавили несколько экспериментальных призов за повышение уровня сезона, в том числе выдержанный Ядер-самогон и карты запуска. Полный список наград второго сезона смотрите здесь. До окончания первого сезона действует неделя удвоенных очков S.C.O.R.E. Это также последняя неделя события «Укрепление АТЛАС». Если сообщество добудет необходимое количество кожи и стекла, то всем игрокам станут доступны последние две награды ивента: легендарная распродажа Поставщицы Мурмры со скидками 50 % и вторая Мясная неделя. Просмотр полной статьи
-
Финансовый отчёт CD Projekt: повышение дохода за счёт «Ведьмака» и выпуск Cyberpunk 2077 в срок
«Я живу хорошо, просто замечательно», — хочет сказать CD Projekt инвесторам своим финансовым отчётом за первое полугодие календарного 2020 года. C 1 января по 30 июня выручка компании выросла на 96.2 % в годовом исчислении, достигнув 97.2 миллиона долларов. Чистая прибыль при этом увеличилась втрое — до 39.2 миллиона долларов. Причины финансового роста: Востребованная версия The Witcher 3 для Nintendo Switch. Рекордный доход от «ГВИНТА» благодаря релизу на iOS. Выход Thronebreaker: The Witcher Tales на Switch. Продажи товаров по Cyberpunk 2077. Перечисленные показатели, в свою очередь, поползли вверх благодаря повышенному интересу к играм по «Ведьмаку» после релиза сериала от Netflix и режиму самоизоляции на фоне пандемии COVID-19. Кроме того, компания заявила, что выпуск Cyberpunk 2077 и заключительный этап сопутствующей маркетинговой кампании запланированы четвёртый квартал этого года. То есть если не случится очередного переноса, то игра появится 19 ноября. Следующая презентация из серии Night City Wire пройдёт 26 сентября в рамках Tokyo Game Show 2020. Here is a look at quarterly revenue for CD Projekt Red. The Witcher 3 put them on the map in Q2 2015. Both expansions boosted sales of the game. As did the release of the Switch version and impact from transmedia projects. pic.twitter.com/eEnTFGmJ0A — Daniel Ahmad (@ZhugeEX) September 3, 2020Просмотр полной статьи
-
Большинство игроков, запустивших The Last of Us Part II, прошли игру до конца
Несмотря на разногласия, которые вызвала The Last of Us Part II, большинство геймеров, запустивших игру, прошли её до конца. Причём этот показатель выше, чем у многих AAA-игр для PlayStation 4. Такой вывод сделал портал UnGeek на основе трофеев, что выдают за завершение сюжетной кампании. Процентное соотношение игроков, которые закончили некоторые из главных развлечений для PS4: The Last of Us Part II — 58 %. Final Fantasy VII Remake — 53.3 %. God of War (2018) — 51.8 %. Marvel’s Spider-Man — 50.7 %. Uncharted: The Lost Legacy — 50.3 %. Detroit: Become Human — 49 %. Ghost of Tsushima — 38.2 %. Horizon: Zero Dawn — 34.5 %. Days Gone — 34 %. Death Stranding — 29.3 %. Red Dead Redemption II — 28.6 %. Успехом UnGeek предлагает считать AAA-игру, которую осилили хотя бы 50 % пользователей. Для сравнения — обычно только 35—40 % игроков добираются до финала в играх с открытым миром. Составить полный список лидеров не представляется возможным, поскольку в некоторых играх выдают разные трофеи в зависимости от выбранного уровня сложности или сюжетного пути. Просмотр полной статьи
-
White Shadows — чёрно-белый платформер о сюрреалистичном мире, погрязшем во лжи
«Современная басня, искажённое зеркало нашего собственного мира — забавное, вздорное и чуточку поучительное» — так издатель Headup и студия Monoke описывают чёрно-белый платформер White Shadows, напоминающий Limbo и Inside. Заинтересовались? Тогда проходите за подробностями! Великая война привела к чуме, которая стёрла с лица земли почти всё живое. Последним островком безопасности стал Белый город, свободный от заразы, которую переносят птицы. По крайней мере, так говорят… Но Рейвенгёрл надоело слушать эти россказни. Побег героини лежит через сюрреалистичные районы города — извращённый парк развлечений, трущобы, построенные из остатков цирка, гигантские рабочие кварталы, где вечно царит беспросветная ночь, и богом забытое место, где другие вольнодумцы собираются вокруг оловянного дерева. В конечном счёте Рейвенгёрл должна отыскать сопротивление, гнездящееся глубоко в недрах Белого города, и узнать ужасную правду о бесцветном мире, став разом жертвой, преступником и пророком. Само собой, никто её просто так не отпустит: на пути встанут местные жители — полулюди-полуживотные. White Shadows планируется к релизу в 2021 году на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X. Просмотр полной статьи
-
В «бету» Marvel's Avengers сыграли более 6 миллионов человек
Square Enix и Crystal Dynamics уже хвастали некоторыми результатами бета-теста Marvel's Avengers. Но то были цифры для подписчиков официальной рассылки новостей, теперь же компании опубликовали в открытом доступе расширенную статистику. Итак, вот на что хватило участников тестирования: 6 миллионов игроков; 33 миллиона увеличенных конечностей Мисс Марвел; 200 миллионов разгромов, устроенных Халком; 300 миллионов побеждённых противников; 175 тысяч единиц найденного легендарного снаряжения; 22 миллиона призванных Халкбастеров; 35 миллионов использованных «Укусов Чёрной Вдовы»; 27 миллионов наигранных часов; 3 миллиона часов сыграно за Железного человека; 29 триллионов киловатт-часов энергии сгенерировано дуговым реактором Железного человека. На основе отзывов разработчики приготовили патч первого дня, который предзаказчики в рамках раннего доступа получат 1 сентября, а все остальные — 4 сентября. В обозначенные даты Marvel's Avengers заглянет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia. Версии для PlayStation 5 и Xbox Series X появятся где-то в конце года. Не пропустите 1 сентября новый выпуск передачи «Штабной стол», где разработчики расскажут дополнительные подробности об игре. Our Marvel’s Avengers BETA was BIG. How big? Check out our Beta Infographic. #Reassemble pic.twitter.com/DzQRAel3yB — Marvel's Avengers (@PlayAvengers) August 29, 2020Просмотр полной статьи
-
12 минут геймплея первого дополнения для The Outer Worlds
Obsidian Entertainment готовит два сюжетных дополнения для The Outer Worlds. Первому из них, Peril on Gorgon, на gamescom 2020 посвятили 12-минутное видео с игровым процессом. В расширении главного героя занесёт на астероид Горгона, где когда-то проводились масштабные эксперименты. Ни к чему хорошему они не привели — место учёных заняли чудища да разбойники. Что пошло не так? Это нам и предстоит узнать. Помимо стандартного набора свежего контента вроде противников и экипировки, ожидаются повышенный потолок прокачки, а также дополнительные перки и изъяны. На прохождение DLC уйдёт 6—8 часов. Peril on Gorgon стартует 9 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4. До Nintendo Switch добавка тоже доберётся, но когда — пока неясно. Дополнение можно приобрести либо отдельно, либо в составе комплекта, куда позже войдёт и DLC под названием Murder on Eridanos. Просмотр полной статьи