Весь контент admin
-
Новая легенда, изменённый «Край света» и система крафта — трейлер следующего сезона Apex Legends
18 августа в Apex Legends начнётся шестой сезон — «Разгон». По старой доброй традиции Respawn Entertainment показала основные новинки в геймплейном трейлере. В ближайшем сезоне нас ждут: Новая легенда — Рампарт. Умеет устанавливать турель и щиты. Боевой пропуск, включающий в себя свыше 100 эксклюзивных предметов, в том числе легендарные облики и раскраски, наборы Apex и новые голоспреи. Система крафта — вместо того чтобы искать нужную вещь, можно её сделать из найденных материалов. Новое оружие — энергетический пистолет-пулемёт «Вольт». Изменения на карте «Край света». Новый рейтинговый сезон. Анимационный ролик, посвящённый Рампарт, можно посмотреть вот здесь. Просмотр полной статьи
-
От горстки пикселей до умопомрачительных красот — видео об эволюции серии Microsoft Flight Simulator
Microsoft Flight Simulator — серия с богатой историей: первый авиасим стартовал ещё в 1982 году. Почти за 40 лет MFS сильно изменилась, чему и посвящён свежий ролик. Напомним, ближайшая Microsoft Flight Simulator появится на PC уже 18 августа. Разработчики из Asobo Studio обещают поистине грандиозные масштабы мира — свыше 2 миллионов городов и более 37 тысяч аэропортов. От 30 до 40 аэропортов (в зависимости от издания игры) смоделированы особенно детально. Число самолётов варьируется от 20 до 30 — опять же в зависимости от издания. Грядущую Microsoft Flight Simulator можно предзаказать в Steam и Microsoft Store. Как и другие эксклюзивы Microsoft, игра с первого дня будет доступна подписчикам Xbox Game Pass. Просмотр полной статьи
-
На церемонии открытия gamescom 2020 покажут больше 20 игр
Выставка gamescom в этом году пройдёт в цифровом формате, но это не значит, что она останется без открывающего шоу с анонсами и новостями. Ведущий церемонии открытия Джефф Кили (Geoff Keighley) рассказал, что во время мероприятия покажут свыше 20 развлечений. Даже примерного списка игр пока нет, однако известно, что в ходе Opening Night Live публике представят сюжетное дополнение для DOOM Eternal — The Ancient Gods, Part One. Церемония открытия gamescom 2020 начнётся 27 августа в 21:00 по московскому времени. Выставка завершится 30 августа. Just two weeks until @gamescom Opening Night Live. We're excited to be doing a LIVE show for you with 20+ games, lots to reveal in the next few weeks! pic.twitter.com/4eNpTxNZxX — Geoff Keighley (@geoffkeighley) August 13, 2020Просмотр полной статьи
-
«Соулслайк» Mortal Shell получит физическое издание
Издательство Playstack и разработчик Cold Symmetry говорят, что их засыпали просьбами выпустить экшен Mortal Shell в рознице. В ответ на такой энтузиазм сообщества авторы анонсировали физические издания для PC, PlayStation 4 и Xbox One. В состав розничной версии Mortal Shell войдут эксклюзивный постер и артбук в мягкой обложке, где будут опубликованы ранее невиданные концепт-арты и изображения персонажей. Игра будет продаваться в европейских и североамериканских магазинах по цене 29.99 доллара/34.99 евро. Создатели уточняют: физическая версия для PC не содержит диска — вместо него в коробке будет лежать ключ для Epic Games Store. Производство коробочных изданий займёт время, поэтому они поступят в продажу лишь 2 октября, в то время как цифровой релиз состоится уже 18 августа. Mortal Shell можно предзаказать в EGS за 1 399 рублей. На консолях этапа предзаказов не будет. Просмотр полной статьи
-
Новый уровень погружения — авторы HITMAN 3 рассказывают о VR-режиме
Всю HITMAN 3, включая уровни из других частей трилогии, можно будет пройти в PlayStation VR. IO Interactive опубликовала видео с рассказом о прелестях VR-режима. В ролик вошли ранее не показанные кадры, и смотрятся они действительно круто! Как утверждают разработчики, игра в виртуальной реальности дарит совершенно новые эмоции. Вы погружаетесь в мир, начинаете играть медленнее и внимательнее следите за NPC. Подглядывать за жертвой, прячась в шкафу в VR, — совсем не то же самое, что прятаться в стандартном режиме! Виртуальная реальность влияет и на геймплей. Можно стрелять вслепую, просто высовывая руку с оружием из-за угла. Если вы скрываетесь от врагов в траве, то их будет непросто разглядеть сквозь заросли. Чтобы вырубить охранника, нужно не просто нажать на кнопку, а как следует размахнуться тяжёлым предметом. Занятная деталь — если нежно хлопнуть персонажа монтировкой по плечу, NPC обратит на это внимание, но не начнёт тут же шпиговать Сорок Седьмого свинцом. Напомним, ранее IO Interactive поведала, что в HITMAN VR можно отбивать пули сковородой. HITMAN 3 стартует в январе 2021-го на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Stadia. На релизе виртуальная реальность будет поддерживаться только на PlayStation, но эксклюзивность, вероятно, временная. Просмотр полной статьи
-
В Dead by Daylight включили кросс-плей
Студия Behaviour Interactive передаёт, что в асимметричном сетевом хорроре Dead by Daylight появилась поддержка кросс-плея. Теперь пользователи PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch могут играть вместе и создавать межплатформенные списки друзей. По словам разработчиков, для реализации кросс-плея им потребовался целый год исследований, переговоров и анализа данных. Первопроходцами в межплатформенной сфере оказались Steam и Windows Store — эти площадки «подружились» ещё в прошлом году. Напомним, в сентябре Dead by Daylight выйдет на Stadia. Версия для облачного сервиса тоже будет поддерживать кросс-плей. В следующем месяце в хоррор собираются добавить и функцию переноса прогресса. О том, как она будет работать, читайте здесь. Dead by Daylight’s hotly anticipated Cross-Play and Cross-Friends features are now available!@DeadByBHVR is jumping into the future to meet and exceed both the rising tides of industry standards and the wishes of its players.#CrossPlay #CrossFriends https://t.co/e9Mq3YGwmO — Behaviour Interactive (@Behaviour) August 13, 2020Просмотр полной статьи
-
Лужи с рейтрейсингом на новом скриншоте из Spider-Man: Miles Morales
В Entertainment Weekly появился материал, посвящённый последним играм Marvel — Spider-Man и Avengers. Особо горячих подробностей в статье нет, зато есть скриншот из Miles Morales. Как утверждает комьюнити-директор Insomniac Games Джеймс Стивенсон (James Stevenson), лужи на снимке — не простые, а с трассировкой лучей! Напомним, действие Miles Morales происходит примерно через год после финала предыдущего «Человека-паука». Дом Майлза, Гарлем, разрывает на части война между энергетической корпорацией и криминальной группировкой. Разработчики обещают законченную, но не слишком масштабную историю — что-то в духе Uncharted: The Lost Legacy. В беседе с EW руководители Insomniac подчеркнули, что, хотя Питер Паркер помогает Майлзу оттачивать паучьи навыки, Моралес уже самостоятельный Спайди. Это будет видно и в геймплее: Майлз двигается не так, как Питер, и использует иные способности — например, биоэлектричество и невидимость. Marvel's Spider-Man: Miles Morales выйдет на PlayStation 5 в конце года. Просмотр полной статьи
-
До переноса Halo Infinite в Microsoft рассматривали идею выпускать игру по частям
Сценарист фильма «Изгой-один: Звёздные войны. Истории» Гэри Уитта (Gary Whitta) ведёт ток-шоу в Animal Crossing: New Horizons. Недавно туда заглянул глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) и поделился своими мыслями, а также закулисными деталями. Прежде чем перенести Halo Infinite на 2021 год, Microsoft рассматривала другой вариант — разделить шутер на части и выпускать их постепенно. Спустя 24 часа раздумий от затеи отказались — по словам Спенсера, ответственные лица сошлись во мнении, что такой релиз не подходит для Halo. Спенсер лишний раз подчеркнул, что задержка Infinite не повлияет на сроки выхода Xbox Series X. Некстген, напомним, стартует в ноябре. После того как пользователи поиграют на Xbox Series X, им будет «трудно вернуться» к Xbox One, уверен Спенсер. Xbox Series X не будет сильно шуметь — в этом плане консоль похожа на Xbox One X. Глава Xbox заявил, что Microsoft готовит важный анонс, связанный с подпиской Game Pass. Спенсер восхищён подходом Nintendo к производству устройств и игр — по его мнению, японская компания хвастает самой сильной родословной эксклюзивов в индустрии. Просмотр полной статьи
-
VR-экшен The Walking Dead Onslaught выйдет 29 сентября на PC и PS4
Компания Survios заканчивает разработку VR-боевика The Walking Dead Onslaught — авторы объявили, что игра стартует 29 сентября. Поддерживаемые шлемы — PlayStation VR, Oculus Rift, Valve Index и HTC Vive. Главные герои Onslaught — Рик Граймс и Дэрил Диксон (возможно, дадут поиграть и за других выживших). Вам предстоит убивать ходячих с помощью холодного и огнестрельного оружия. Поскольку сражения — главный элемент игры, Survios как следует проработала взаимодействие с зомби. На телах покойников остаются реалистичные раны, а система расчленения позволяет отрубать им руки, ноги и головы. Также разрешается толкать и бросать ходячих. Наконец, от сильного удара оружие может застрять во вражеской тушке. У The Walking Dead Onslaught есть страницы в Steam и магазине Oculus. Просмотр полной статьи
-
A Total War Saga: Troy, Remnant: From the Ashes и The Alto Collection — подарки в EGS
Поток халявы в Epic Games Store сегодня особенно бурный — во-первых, обновилась еженедельная раздача, а во-вторых, вышла A Total War Saga: Troy, которая в течение суток после релиза будет бесплатной. Кликайте по названиям и забирайте подарки: A Total War Saga: Troy — очередная глобальная стратегия от Creative Assembly. На этот раз, как подсказывает название, события разворачиваются в период Троянской войны. Игра на глобальном уровне происходит в пошаговом режиме, а бои — в реальном времени. Средняя оценка Troy от критиков — 76 из 100. Remnant: From the Ashes — кооперативный шутер с процедурно генерируемыми локациями. Исследуйте диковинный мир, истребляйте монстров и ищите крутой лут. Совместный режим поддерживает до трёх человек. Играть в одиночку тоже можно. Рейтинг от прессы — 78 из 100, обзоры в Steam — очень положительные, наш вердикт — «Похвально». The Alto Collection — сборник, включающий раннеры Alto's Adventure и Alto's Odyssey. В наличии онлайновые таблицы лидеров и поддержка контроллера. Alto's Adventure получила от нас «Изумительно». Troy пробудет бесплатной до 14 августа, 16:00 МСК. Развлечения из еженедельной раздачи, как обычно, можно будет добавить в свою коллекцию в течение семи дней — с 13-го по 20 августа. Через неделю в EGS начнут дарить «рогалик» Enter the Gungeon и экшен с видом сверху God's Trigger. Просмотр полной статьи
-
For the People — симулятор слуги народа в городе Железный-1 с элементами детективной новеллы
101XP и питерская студия «Брезгъ» представляют For the People — смесь политического симулятора, детективной новеллы и стратегии, где вы сядете в кресло мэра. Будущее граждан — в ваших руках. Место действия — промышленный городок Железный-1. Страна недавно пережила революцию, установился тоталитарный режим, вокруг глубокий кризис и дефицит. Но Содружество Народных Оранжевых Коммун и товарищ Стилл верят, что энергичные молодые специалисты вроде вас смогут привести государство к стабильности и процветанию. Вам предстоит выслушивать жителей города и чиновников. Диалоги ветвистые: на ход беседы влияют реплики, предпринятые меры и ваши собственные пожелания. Разобраться в истинных мотивах человека? Отделаться обещаниями? Не предпринимать ничего? Выбор зависит от вас. Вы также распределяете ресурсы между районами Железного-1 — угодить всем нуждающимся не получится, но однозначно плохих или хороших решений нет. Кроме того, порой перед городским комитетом ставят задачу, которую нельзя выполнить по инструкции. Тогда придётся воспользоваться неофициальными способами и доверить поручение агентам. Раздобыть нужную информацию — отдельная задача. Например, старый друг получил хорошую должность и теперь рассказывает о возможных последствиях ваших действий. Но стоит ли ему доверять? От того, как вы управляете Железным-1 и какие решения принимаете, зависит концовка — авторы заготовили больше пяти вариантов исхода сюжета. For the People уже доступна в Steam и магазине 101XP. Первые несколько дней игру можно приобрести со скидкой 15 % — за 369 рублей. Просмотр полной статьи
-
В Pro Skater 1 + 2 переименуют один из старых трюков, чтобы корректно увековечить имя автора
Mute Grab/Mute Air (что-то вроде «немой хват/немой хват в воздухе») — трюк в скейтбординге, когда спортсмен хватается ведущей рукой за боковую часть доски. В Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 Mute переименуют, чтобы корректно увековечить человека, придумавшего это движение. Об этом рассказал Тони Хоук (Tony Hawk) в «Инстаграме». Он вспоминает, что трюк родился в 1981 году. Глухой скейтбордист Крис Уэддл (Chris Weddle) был подающим надежды новичком на соревновательной сцене. Когда сообщество увидело движение с хватом передней части доски, сначала оно хотело назвать его Tracker Air, но потом люди начали возражать, что первым трюк придумал Уэддл. The Weddle Grab в Pro Skater 1 + 2. pic.twitter.com/gMztGmPGx6 — Giphki (@giphki) August 13, 2020Ребята звали Уэддла «тихим, немым парнем» (quiet, mute guy), поэтому и движение стало известно как Mute Grab/Mute Air. Как пишет Хоук, он и остальные скейтбордисты тогда были слишком наивны и молоды и не увидели в названии ничего неправильного. Уэддл до сих пор катается на скейтборде. В прошлом году Хоук погружался в историю трюков и решил — Mute стоит назвать иначе, чтобы увековечить имя автора. Хоук связался с Уэддлом, и тот ответил, что предпочёл бы название deaf («глухой») или Weddle. «Я глухой, а не немой», — сказал тогда скейтбордист. В итоге Хоук остановился на варианте The Weddle Grab — так трюк назовут в Pro Skater 1 + 2. «Будет непросто отказаться от привычки произносить старое название, но я считаю, что Крис достоин признания», — пишет Хоук. Уэддл оказался очень польщён и в честь этого снял свежую фотографию, где делает The Weddle Grab. Крис Уэддл выполняет The Weddle Grab и позирует с Дэрриком Де Ла О (Darrick De La O) — другим глухим спортсменом.Просмотр полной статьи
-
Epic скинула до 20 % с покупок в Fortnite и объявляет войну Apple и Google
Epic Games воюет против платформодержателей, которые, по мнению компании, взимают слишком большую мзду с разработчиков. Новый раунд войны — скидки на внутриигровую валюту в Fortnite. На мобильных телефонах их можно получить лишь в том случае, если вы заплатите Epic напрямую, в обход Apple и Google. Разработчики объявили, что вводят в Fortnite постоянные скидки на В-баксы — они могут достигать 20 %. На PC, Mac, PlayStation, Xbox и Switch делать ничего не надо — новая цена применяется автоматически. А вот на iOS и Android необходимо воспользоваться новым методом оплаты — Epic direct payment. Если вы заносите деньги через системы App Store или Google Play, то скидка не применяется. Epic объясняет это тем, что Apple и Google забирают со всех транзакций долю в 30 %. Если эти корпорации снизят свои проценты в будущем, то Epic сделает скидку и для их систем оплаты. Получается следующее: если вы хотите купить, например, 1 000 В-баксов, то должны заплатить 9.99 доллара через App Store или Google Play либо 7.99 доллара через Epic direct payment. Игроки предполагают, что такой ход конём вызовет гнев у Apple, поэтому она удалит (или хотя бы попытается удалить) Fortnite с iOS. Нюансы: В некоторых странах Epic direct payment ещё недоступна — Epic обещает, что добавит больше территорий в ближайшее время. Если вы приобретали В-баксы за предыдущие 30 дней начиная с 14 июля, то к 17 августа вам начислят 20 % бонусных В-баксов. В честь постоянных скидок всем игрокам дарят кирку — Shooting Starstaff. За В-баксы в Fortnite приобретаются все платные штуки — как «косметика» в магазине, так и боевые пропуска и уровни для них. То есть, считайте, Epic только что скинула цены вообще на всё, что сейчас существует в игре. Кирка Shooting Starstaff.Просмотр полной статьи
-
Издание Control со всеми DLC выйдет в Steam 27 августа. На консолях базовое издание нельзя будет проапгрейдить до некстгенного
Remedy и 505 Games представили Control Ultimate Edition — полное издание паранормального экшена. В Steam оно появится 27 августа, а на PlayStation 4, Xbox One и в Epic Games Store — 10 сентября. В состав Ultimate Edition включены: основная игра, дополнение The Foundation, дополнение AWE, режим «Экспедиции», фоторежим и прочее содержимое контентных обновлений. До конца года комплект также выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X. Владельцы Ultimate Edition для PS4 и XB1 бесплатно получат версии для некстгена. Есть и неприятная новость — для тех, кто купил базовую версию Control, аналогичный апгрейд не предусмотрен. Напомним, 27 августа — день запуска не только полного издания, но и расширения AWE, в котором фигурирует Алан Уэйк. Трейлер добавки и первые детали — в этой новости. Просмотр полной статьи
-
Авторы Rocket League поясняют, как устроен перенос прогресса между платформами
В течение лета Rocket League перейдёт на условно-бесплатную модель распространения. Когда это случится, в игру внедрят кросс-платформенные сохранения: ваш инвентарь и прогресс будут оставаться с вами, на каком бы устройстве вы ни находились. О том, как устроен перенос пожитков, разработчики рассказали в свежей записи в блоге. Если кратко: Для переноса прогресса понадобится создать аккаунт Epic Games. После этого к своему аккаунту Epic Games нужно привязать все платформы, где вы играете в Rocket League, — Steam, PlayStation 4, Xbox One и/или Nintendo Switch. Если вы уже сделали это раньше (например, для Fortnite), повторять процесс не придётся. Нужно указать вашу основную платформу Rocket League: она станет источником сохранений, которые появятся на других платформах. За подключение кросс-прогресса выдают подарок — колёса Chopper EG. Между платформами переносятся: Прогресс боевого пропуска и ранг в соревновательной игре. Все предметы, полученные бесплатно (например, ивентовые вещи). Сезонные награды и звания. Предметы из Rocket Pass. Предметы, купленные во внутриигровом магазине. Чертежи и предметы, собранные из чертежей. Предметы из киберспортивного магазина и награды для фанатов. Между платформами не переносятся: Эксклюзивный контент платформы — например, Sweet Tooth с PlayStation, Hogsticker с Xbox или корабль Самус со Switch. DLC Batman/DC Superheroes Pack, которое входило в дисковое издание Rocket League Ultimate Edition. Премиумные DLC, которые ранее показывали через выставочный зал, — например, машины из «Назад в будущее» или «Охотников за привидениями». Есть вероятность, что их позволят переносить позже. Кредиты и киберспортивные жетоны. Чтобы снизить риск мошенничества, с вводом кросс-платформенных сохранений ограничат обмен предметами между игроками: Купленные предметы можно передать только тем пользователям, которые играют на той же платформе, где была совершена покупка. Например, если вы при помощи кредитов соорудили вещь из чертежей на PlayStation, то не сможете передать её приятелю, который играет только на PC, Xbox или Switch. У других предметов дополнительных ограничений на обмен не предвидится: например, если вы раздобыли предмет на PC, то его можно использовать на PlayStation. Однако обмен можно запустить лишь в том случае, если оба игрока находятся на одной платформе. Обмен позволяют произвести только тогда, когда оба игрока купили 500 кредитов либо приобрели платную версию Rocket League ранее. Напомним, что с вводом «фритуплея» Rocket League перестанет продаваться в Steam и переедет в Epic Games Store. Если у вас уже есть копия для Steam, она будет работать и обновляться, как обычно. Когда именно состоится переезд на условно-бесплатные рельсы, пока неизвестно. Просмотр полной статьи
-
У Star Wars от Visceral были все шансы стать лучшей игрой по «Звёздным войнам», уверен бывший разработчик
Project Ragtag — кодовое название сюжетного экшена по «Звёздным войнам», которым занимались Visceral Games и сценаристка Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig). Electronic Arts отменила игру ещё в октябре 2017-го, но боль утраты разработчиков до сих пор не отпускает. Бывший продюсер Project Ragtag Зак Мамбах (Zach Mumbach) пришёл в гости к каналу MinnMax и немного рассказал о том, как проходило производство. По его словам, цепочка событий получилась очень странной. Visceral занималась серией Dead Space, специализировалась на одиночных приключениях и работала с собственным движком, но в какой-то момент EA перебросила студию совсем в другие дали — работать над Battlefield Hardline на Frostbite. Студия взялась за проект, но многие эксперты по сюжетным одиночным играм покинули Visceral. Например, некоторые из них перешли в Crystal Dynamics трудиться над Marvel's Avengers. Мамбах говорит, что это нормально, такое в индустрии случается регулярно. Visceral наняла специалистов по мультиплеерным шутерам, чтобы они помогли с Hardline. Но после Battlefield студию снова перекинули на одиночный сюжетный экшен от третьего лица — это удивляет Мамбаха больше всего. Скриншоты из Project Ragtag. Сняты где-то в той же локации, что и единственный тизер, который успели представить публике.То есть получилось следующее. Visceral делала одиночные игры с упором на сюжет, затем ей пришлось заниматься мультиплеерным шутером, ради чего состав студии полностью перекроили. А сразу после мультиплеерного шутера Visceral снова попросили сделать одиночную игру с упором на сюжет, когда студия уже лишилась своих экспертов в этой области и переквалифицировалась. Мамбах очень тепло отзывается об Эми Хенниг: мол, она приняла много умных решений относительно сюжета и персонажей Project Ragtag, а также сохраняла профессионализм, даже когда стало очевидно, что проект идёт под откос. Как говорит Мамбах, Visceral успела хорошо проработать главного героя — он был разбойником, эдакой смесью Робин Гуда и Звёздного Лорда. Было много интересного геймплея и почти готовых уровней, которые люди теперь никогда не увидят. Например, Visceral практически завершила эпизод с двуногой машиной AT-ST: она гналась за протагонистом, а тот пытался скрыться во всяких переулках. Сцена активно использовала разрушаемость от движка Frostbite и в лучшем смысле напоминала об Uncharted. Мамбах уверен, что у Project Ragtag складывались отличные шансы взять награды в духе «Игра года» и даже оказаться лучшей игрой в истории «Звёздных войн». Почему EA решила закрыть Visceral и отменить Project Ragtag, он точно не знает. Да, Visceral сидела в Сан-Франциско — одном из самых дорогих городов для производства видеоигр. Но Respawn Entertainment находится в Лос-Анджелесе — тоже безумно затратном месте для разработчиков. И всё же Respawn позволили сделать Star Wars Jedi: Fallen Order, а Visceral решили закрыть, сокрушается девелопер. Сейчас Мамбах подался в инди-индустрию и занимается игрой про строительство летающего города Airborne Kingdom. Просмотр полной статьи
-
Сегодня в Fall Guys добавят новый старый уровень
Разработчики Fall Guys: Ultimate Knockout сразу говорили, что будут расширять игру в бесплатных обновлениях. Первый контентный апдейт выходит уже сегодня — правда, новинка там не совсем новинка. В игру вернут Jump Showdown — финальную разборку, которой заканчивались матчи в бета-версии. В этом раунде фасолинки стоят на небольшом круге с вращающимися брёвнами. Секции круга постепенно падают. Побеждает тот, кто останется на круге последним. Среди других изменений патча: Уменьшены шансы выпадения режима Royal Fumble в качестве финального раунда. В этом режиме побеждает тот, кто сумеет отобрать хвост и удержать его у себя по истечении времени. Исправлены проблемы с физикой в некоторых режимах, если у пользователя высокая кадровая частота. Исправлен редкий баг в режиме Fall Mountain, когда не получалось схватить корону. Исправлена ошибка, из-за которой в определённых регионах не открывалось достижение Big Tease (использовать эмоцию прямо перед тем, как пересечь финишную черту первым). Исправлена ошибка, когда на PC не определялись некоторые модели контроллеров. Полный список исправлений можно почитать здесь. Сама Fall Guys продолжает бить рекорды: общий тираж в Steam перевалил за два миллиона, а пиковое количество игроков постоянно растёт. Сейчас на счету Fall Guys более 135 000 одновременных пользователей, что позволило игре попасть в пятёрку самых популярных развлечений в Steam на данный момент. Наш автор Степан Песков считает, что Fall Guys по эмоциям отбивается на «Похвально». ???? We're about to drop a new level into rotation!!! ???? Jump Showdown — A fan-favourite from the beta! ???? We'll be adding it in our first update TOMORROW! Patch-notes in the thread ???????? More new levels will be coming soon — along with new features & costumes ???? pic.twitter.com/zQ4hOI70MP — Fall Guys ???? (@FallGuysGame) August 11, 2020Просмотр полной статьи
-
Risk of Rain 2 вышла из раннего доступа. Игроки очень довольны результатом
«Рогалик» Risk of Rain 2 не пошёл по стопам DayZ и выпустился из «Раннего доступа Steam» относительно быстро — всего за полтора года. Теперь на PC доступна финальная версия игры со всем основным контентом. Ключевой список добавок патча 1.0 следующий: полноценная концовка с кат-сценой и титрами, браузер серверов, вступительная кат-сцена, новый выживающий — Капитан, новый финальный уровень, четыре новые музыкальные композиции, два новых монстра, один новый босс, один новый интерактивный объект, семь вещей и три предмета экипировки, три новых испытания для персонажей, 36 новых записей «лора». Кроме того, патч вносит правки в баланс, устраняет баги и немного повышает удобство игры. До 18 августа Risk of Rain 2 в Steam отдают со скидкой 20 % — за 559 рублей. Пользователи оценивают результат очень высоко: 94 % положительных отзывов за последние 30 дней и 96 % — за всё время существования игры. Консольные версии Risk of Rain 2 получат обновление 1.0 позже — где-то в течение осени. Просмотр полной статьи
-
В переиздании Shin Megami Tensei III всё-таки будет Данте из Devil May Cry — за денежку
Ранее мы писали, что в переиздании Shin Megami Tensei III не будет главного мемного снаряда игры — Данте, которого выносили на обложку с подписью Featuring Dante from the Devil May Cry series. Оказывается, на самом деле герой появится, просто за отдельные деньги! Как пишет Gematsu, компания Atlus анонсировала дополнение Maniax Pack для Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster. Данте — центральная особенность этой добавки. В «ванильной» HD Remaster игроки встретят Райду Кудзуноху из Devil Summoner, спин-оффа Shin Megami Tensei. Но если купить Maniax Pack и выбрать в главном меню пункт New Game ~Maniax~, то вместо Райду будет Данте, а логотип игры поменяют на Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniax. Под названием Nocturne Maniax в Японии выходило второе издание Shin Megami Tensei III — там и добавляли Данте. После этого было третье издание — Maniax Chronicle Edition, где Данте убрали, а на его место поставили Райду. HD Remaster основана на Maniax Chronicle Edition, поэтому можно считать, что покупка DLC позволит «даунгрейднуться» с третьего издания игры до второго. Maniax Pack поступит в продажу одновременно с релизом Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster в Японии — 29 октября. Стоимость — 980 иен (около 9 долларов США). Доберётся ли Данте до международного релиза HD Remaster в 2021 году, неизвестно. Просмотр полной статьи
-
Forza Horizon 3 исчезнет из продажи 27 сентября. Напоследок её продают с большими скидками
У игр серии Forza есть грустная традиция: спустя четыре года после релиза они уезжают в закат и больше не возвращаются. На этот раз пришла очередь Forza Horizon 3. Microsoft объявила, что третья часть приближается к статусу «окончания жизни» — игру и дополнения к ней скоро удалят из цифрового магазина корпорации. У тех, кто успеет купить Forza Horizon 3 до исчезновения, всё будет работать как обычно: гонку позволят загружать из Сети, а мультиплеер останется в строю. Напоследок комплекты Forza Horizon 3 продают со скидкой 70 %: 9.89 доллара США за стандартное издание и 20.99 доллара США за Ultimate Edition. В последнее включены набор машин и VIP-статус (открывает различные бонусы вроде двойных наград). У Forza Horizon 3 есть два крупных дополнения — Blizzard Mountain с новой заснеженной локацией и Hot Wheels по мотивам одноимённых игрушек, где предлагают прокатиться по безумным трассам с ускорителями. Они не входят в состав Ultimate Edition — их нужно приобретать отдельно. Лучше всего через Expansion Pass, который участвует в распродаже и стоит 10.49 доллара США. Forza Horizon 3 уберут из магазина 27 сентября. Гонка включена в Xbox Play Anywhere — купив её, вы получаете версии и для PC, и для Xbox One с возможностью переносить сохранения между платформами. When a game reaches «End of Life», that means it and its DLC will no longer be available for purchase in the Microsoft Store. However, features like multiplayer and online services will still be accessible for those that own the game. — Forza Horizon (@ForzaHorizon) August 11, 2020Просмотр полной статьи
-
Стример Shroud возвращается на Twitch после закрытия Mixer
Кто-то уходит с Twitch (не всегда по своей воле), а кто-то возвращается. На стриминговой площадке вновь объявился Майкл Гжесик (Michael Grzesiek), также известный как Shroud. Гжесик покинул Twitch в октябре 2019-го, чтобы на экслюзивных условиях присоединиться к Mixer — сервису Microsoft, который закрылся в конце прошлого месяца. Twitch уже заключил контракт со Shroud: Я так рад возможности объявить о своём возвращении на Twitch и, что более важно, вернуться к стримингу. Изучая варианты, я понял, что нет лучшего места, чем Twitch, для взаимодействия с лучшим и самым преданным игровым сообществом во всём мире. Первую трансляцию после возвращения домой Гжесик проведёт сегодня, 12 августа, в 21:00 МСК. До ухода c Twitch стример успел набрать более семи миллионов подписчиков, так что начинать с нуля ему не придётся. По данным TwitchTracker, Shroud до сих пор находится на третьем месте по числу подписчиков — обгоняют его только Tfue и Ninja, который первым ушёл за деньгами на Mixer. I’m coming homehttps://t.co/0nsby7MTHi pic.twitter.com/6qO2E4m4jy — Michael Grzesiek (@shroud) August 11, 2020Просмотр полной статьи
-
Винокурня сделала «бум» под 8-битную музыку — свежее обновление для Dead Cells
Студии Motion Twin и Evil Empire рады объявить, что Dead Cells дожила до 20-го обновления — Barrels o’ Fun, которое уже доступно на PC, а до консолей доберётся в течение августа. Главные новинки: Биом — заброшенный винокурный завод, где покоится множество бочек. С ними можно взаимодействовать разными способами, однако не все бочки безвредны. Противники, которых можно встретить только на винокурне: здоровяк, кидающийся бочками со взрывчаткой; мимик, маскирующийся под обычную бочку. Оружие: гранатомёт, который стреляет отскакивающими взрывающимися бочками; ловушка — катушка Тесла, наносящая шоковый урон по площади. 8-битная/чиптюн-версия оригинального саундтрека. Полный «патчноут» лежит на официальном сайте игры. Our 20th (yep, 20th!) update «Barrels o' Fun» is out now on PC, adding a new biome — The Derelict Distillery. We're introducing new weapons, enemies & explosions, plus a full new 8-bit soundtrack. Coming to consoles Summer 2020.https://t.co/9ERTjuj99n#deadcells #Steam #gaming pic.twitter.com/yuaPDAt22r — Motion Twin (@motiontwin) August 11, 2020Просмотр полной статьи
-
Статистика: 35 % владельцев Horizon: Zero Dawn в Steam уже играли в неё на PlayStation 4
PlayTracker — сервис для сбора статистики, позволяющий связать учётные записи с разных платформ. По его данным, PC-версия Horizon: Zero Dawn пользуется популярностью даже у тех, кто уже приобрёл игру на PlayStation 4, а вот обратная ситуация распространена не так сильно. Цифры следующие: 35 % владельцев в Steam уже играли в неё на PlayStation 4, 7 % владельцев игры на PlayStation 4 уже играли в неё в Steam. Как отмечает PlayTracker, первый показатель Horizon: Zero Dawn значительно выше, чем у большинства других развлечений, которые вышли на компьютерах после релиза на консолях. 35% of Horizon Zero Dawn owners on @Steam already played the game on @PlayStation. This is a significantly higher «double dip» rate than usual even for delayed PC releases, rivaled only by Grand Theft Auto V. pic.twitter.com/1xQx5AlNDn — PlayTracker (@PlayTrackerNet) August 11, 2020Детище Guerrilla Games одолела лишь Grand Theft Auto V (проценты приблизительные): Grand Theft Auto V — 37 %. Final Fantasy XV — 9 %. Rise of the Tomb Raider — 7 %. Monster Hunter: World — 6 %. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — 4 %. Quantum Break — 2 %. Разумеется, эта статистика не отражает всю картину, к тому же Horizon: Zero Dawn появилась на PC ещё и в Epic Games Store. Однако составить по ней общее представление вполне возможно. Напомним, что на PC игра стартовала со скрипом — виной тому многочисленные технические проблемы, которые разработчики обещают исправить в ближайшем будущем. Просмотр полной статьи
-
Atomic Heart: музыка от Мика Гордона, свежий геймплей и некстген-версия без экранов загрузки
Atomic Heart — ещё одна игра из разряда «Кажется, она всё-таки существует». И своё существование она намерена оправдать как минимум саундтреком от Мика Гордона (Mick Gordon), сочинившего композиции для DOOM 2016-го и DOOM Eternal. Кусочек музыки можно услышать в свежем геймплейном ролике. Гордон — не единственный автор саундтрека. Он принимает участие в создании музыки вместе с собственной звуковой командой Mundfish. Как отмечает студия, игроки услышат узнаваемое звучание композитора в сочетании с видением коллектива. Видео демонстрирует ближний бой и схватку с мини-боссом, что зовётся Плющом, — антропоморфным сгустком крови и сухожилий, который стал результатом секретных экспериментов правительства. По словам девелоперов, это ещё не самый большой и опасный противник. Создатели также повторили, что пандемия коронавируса не обошла их стороной, однако они достойно выдержали этот вызов. «У нас были свои проблемы с COVID, но в конце концов это только сделало нас сильнее. Мы находимся в стадии активной разработки», — заявила компания. Игра посетит не только изначально заявленные PC, PlayStation 4 и Xbox One, но и консоли следующего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X. Некстген-версия обойдётся без экранов загрузки и похвастает улучшенной графикой. Релиз состоится когда-нибудь в 2021 году. Напомним, что недавно разработчики ответили на несколько десятков вопросов от игроков, рассказав почти обо всех основных элементах боевика. Первая порция подробностей ждёт вас здесь, а вторая — вот тут. Просмотр полной статьи
-
Halo Infinite перенесли на 2021-й
Изначально Halo Infinite планировалась к релизу вместе с запуском Xbox Series X. Увы, игра выбыла из стартовой линейки консоли, переехав на 2021 год — без более конкретного релизного окна. В своём заявлении глава студии 343 Industries Крис Ли (Chris Lee) написал, что это решение далось команде нелегко. На перенос повлияло несколько факторов, одним из которых стали последствия пандемии коронавируса. Другие причины руководитель не упомянул. Смеем предположить, что одной из главных проблем стала негативная реакция игроков на графику после демонстрации на Xbox Games Showcase. Вероятно, подтянуть качество картинки за оставшиеся месяцы слишком сложно. Зато мы получили уйму мемов! Halo Infinite заглянет на PC, Xbox One и Xbox Series X. Halo Infinite Development Update pic.twitter.com/TFZvXhRN9f — Halo (@Halo) August 11, 2020Просмотр полной статьи