Весь контент admin
-
В No Man's Sky добавили заброшенные корабли в стиле космических хорроров
Как пишут авторы No Man's Sky, во время исследования межзвёздных просторов можно ощутить удивление и восхищение, но порой одиночество в глубинах космоса способно вызвать страх и ужас. Именно пугающей стороне путешествий посвящено свежее бесплатное расширение Desolation. Добавка вводит в космосим заброшенные грузовые корабли. Через шлюз один или несколько игроков могут попасть в процедурно генерируемые помещения судна. Единственное, что осталось от экипажа, — дневники, тексты которых частично сгенерированы, а частично написаны вручную. На борту покинутых кораблей можно отыскать ценные припасы, в том числе уникальные улучшения для вашего судна. Эти апгрейды сохранят следы транспорта, в котором вы их найдёте, и сделают ваш корабль особенным. Но будьте осторожны: новые суда таят опасности — от вредных веществ до недружелюбных инопланетян. Ко всему прочему, Desolation содержит улучшения и балансные правки. Например, Hello Games подкорректировала оружие и врагов, чтобы сделать бои более динамичными. Полный список изменений смотрите на сайте игры. По словам разработчиков, в производстве находятся ещё несколько существенных обновлений, которые должны увидеть свет до конца 2020-го. Благо проект есть ради кого поддерживать — после того как в июне No Man's Sky вошла в библиотеку Xbox Game Pass, в симулятор хлынули свыше миллиона новых игроков. Просмотр полной статьи
-
Шоу об эксклюзивах Xbox продлится около часа и будет посвящено только играм
Через неделю, 23 июля, Microsoft покажет игры от своих внутренних студий. Сегодня корпорация уточнила, чего стоит, а чего не стоит ждать от мероприятия. В программе презентации — новости об уже известных развлечениях и мировые премьеры, в том числе первый взгляд на кампанию Halo Infinite. Площадки — YouTube, Twitch, «Фейсбук» и «Твиттер». Трансляция будет идти в 1080p/60 fps. Сразу после эфира выложат запись в 4K/60 fps. На YouTube будут доступны субтитры, в том числе на русском. Ивент продлится около часа. Никаких новостей об устройствах: единственная тема выпуска — игры. Xbox Games Showcase запустится в 19:00 по московскому времени. I know everyone is excited for Xbox Games Showcase next Thursday. Seen some wild expectations so if helpful this show has one focus, games. No business, devices or similar news, just games. A whole show about hour long focused on games. Hope you enjoy it! https://t.co/eIPBsJtLbJ — Aaron Greenberg ????????♂️❎ (@aarongreenberg) July 16, 2020Просмотр полной статьи
-
Облачный сервис Project xCloud войдёт в Xbox Game Pass без повышения цены. Почти все игры с Xbox One совместимы с некстгеном
Кумир молодёжи Фил Спенсер (Phil Spencer) опубликовал статью на сайте Xbox, в которой поделился добрыми вестями о некстгене от Microsoft. Глава Xbox вновь подчеркнул, что игровая экосистема компании строится вокруг пользователя и призвана дать ему свободу выбора, где, как и во что играть. Ключевые тезисы Спенсера, касающиеся будущего Xbox: Благодаря обратной совместимости Xbox Series X предложит самую большую стартовую линейку в истории консолей. Устройство будет запускать все игры с Xbox One, не требующие Kinect, а также развлечения с X360 и Xbox. Благодаря мощи современного железа классика будет быстрее загружаться, красивее выглядеть и плавнее работать. В сентябре облачный сервис Project xCloud войдёт в состав подписки Xbox Game Pass Ultimate без повышения цены. Облачный гейминг позволит запустить свыше 100 развлечений из библиотеки Game Pass на планшете или смартфоне. России в списке поддерживаемых регионов, правда, до сих пор нет. Как и на нынешнем поколении, все некстгенные игры от Xbox Game Studios с первого дня будут доступны подписчикам Xbox Game Pass. Корпорация не собирается принуждать вас к покупке XSX — как уже говорилось ранее, ближайшие пару лет её эксклюзивы будут выходить и на Xbox One. Microsoft намерена создать доброжелательное сообщество. Служба безопасности будет рассматривать жалобы на неподобающее поведение 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Вдобавок компания разрабатывает новые технологии для борьбы с ненавистью в комьюнити. Игры от сторонних и внутренних студий лучше всего будут работать и выглядеть на Xbox Series X. Всё как обычно — Microsoft обещает молниеносные загрузки, поддержку кадровой частоты до 120 fps и графические улучшения. Покупать новую периферию необязательно — заявлена поддержка Xbox Elite Controller и Xbox Adaptive Controller. Старт продаж Xbox Series X по-прежнему намечен на конец года. Узнать, какие игры готовят внутренние команды Microsoft, можно будет уже 23 июля — на этот день намечена презентация эксклюзивов Xbox. Просмотр полной статьи
-
В EGS бесплатно отдают Torchlight II. На очереди — Tacoma и Next Up Hero
Прошлым летом Epic Games дарила первую Torchlight, а спустя год решила раздать и вторую. Чтобы забрать бесплатную копию, переходите по ссылке и добавляйте развлечение в свою библиотеку. Torchlight II — одна из наиболее популярных в народе игр, похожих на Diablo. Геймплей классический — создаём персонажа, выбрав один из четырёх классов, и отправляемся исследовать мир, кишащий врагами, в поисках крутых шмоток и оружия. Из особенностей — рыбалка и смышлёный питомец, которого можно посылать в город, чтобы продать добычу. Поддерживается локальный и сетевой кооператив. Игру тепло приняли как критики, так и пользователи: средний балл от прессы — 83 из 100, отзывы в Steam — очень положительные, наша оценка — «Похвально». Если верить большинству обзоров, у студии Runic Games получился просто качественный «дьяблоид», от которого не нужно ждать дорогой постановки, глубокого сюжета и затейливых квестов. Раздача Torchlight II завершится 23 июля. Через неделю бесплатными станут «симулятор ходьбы» Tacoma и dungeon crawler Next Up Hero. Просмотр полной статьи
-
О звездолётах, которые появятся в Star Wars: Squadrons
Star Wars: Squadrons полностью посвящена битвам космических кораблей. Подробнее об особенностях звёздолётов в игре Electronic Arts рассказала на официальном сайте. Всего в Squadrons появится восемь моделей кораблей: звёздный истребитель T-65B X-wing, штурмовой истребитель/бомбардировщик BTL-A4 Y-wing, перехватчик RZ-1 A-wing, звёздный истребитель/корабль поддержки UT-60D U-wing, звёздный истребитель TIE/ln, бомбардировщик TIE/sa, перехватчик TIE/in, штурмовой десантный корабль TIE/rp. У всех моделей есть основные орудия, инструменты противодействия и две вспомогательные особенности (например, ракеты или ремонтные дроиды). У некоторых кораблей также присутствуют щиты. Все суда различаются характеристиками и ролью в бою. Одна из основополагающих игровых механик Squadrons — распределение энергии между подсистемами. Вы можете соблюдать баланс, усиливать либо ослаблять двигатели, лазеры и щиты. Всё просто: Усиленные двигатели увеличивают потолок скорости, а если влить энергию по максимуму, дадут возможность совершать рывок. Усиленные лазеры быстрее перезаряжаются, а на максимуме наносят гораздо больше урона. Усиленные щиты быстрее перезаряжаются, а на максимуме повышают защиту до 200 %. На кораблях, где щитов нет, можно быстрее переключать энергии между подсистемами. Усилив одну часть корабля, вы ослабите другую: например, с мощными лазерами не получится быстро летать. Тонкость в том, чтобы вовремя распределять энергию в зависимости от ситуации. Кроме того, необходимо следить за целостностью обшивки и количеством снарядов — бесконечные боеприпасы есть только у базового оружия. Корабли делятся на классы: Истребители (X-wing и TIE/ln) — мастера на все руки. Перехватчики (A-wing и TIE/in) — хрупкие, но юркие и наносят много урона, поэтому подходят для сражений с другими кораблями. Бомбардировщики (Y-wing и TIE/sa) — медленные и неповоротливые, но выдерживают много попаданий и отлично подходят для уничтожения вражеских крупных кораблей. Корабли поддержки (U-wing и TIE/rp) — обеспечивают союзников боеприпасами, чинят обшивку и мешают противникам. Внешнему виду кокпитов уделили очень много внимания: когда дизайнеры EA создавали интерьеры кораблей, они ориентировались на возможности киноиндустрии 70-х. Мол, как бы выглядел эта кабина, если бы её строили как декорацию для фильма? В случае с TIE пришлось импровизировать больше обычного: каноничной информации о том, как управляются эти корабли, не так уж и много. Кроме того, разработчикам пришлось соорудить реальные версии кокпитов для съёмок захвата движений с актёрами. Star Wars: Squadrons выходит 2 октября на PC (Steam, Origin, EGS), PlayStation 4, Xbox One и VR-устройствах. В игре не будет микротранзакций, а всю внешнюю кастомизацию позволят отключить. Просмотр полной статьи
-
Ролик о геймплее Othercide — мрачной тактической игры про битву Дочерей с потусторонними сущностями
В конце июля выходит Othercide — стилизованная тактическая игра, сочетающая в себе жутковатый чёрно-бело-красный антураж с необычной боевой системой. О том, как устроен геймплей, разработчики рассказали в свежем ролике. Каждая битва в Othercide — стремительное сражение между Дочерьми и силами Страдания. Авторы акцентируют внимание на динамической линии времени: важно не только то, где и какие умения вы применяете, но и то, когда вы это делаете. Действия влияют на расположение юнитов на таймлайне, поэтому, например, позволяют задержать противников, чтобы успеть провести комбо. Привычного разделения на ходы в Othercide нет: персонажи постоянно скачут вперёд и назад по хронологии событий в бою. По словам разработчиков, грамотное управление линией времени — это такая же важная задача, как и нанесение урона. Дочери — это ваша армия. Каждая Дочь получится уникальной за счёт классов, прокачки и черт, которые она зарабатывает после боёв. Умения позволяют кастомизировать: скажем, увеличить урон, добавить влияние на хронологию или встроить «дебафы». Смерти будут преследовать вас постоянно. Чтобы вылечить одну Дочь, придётся пожертвовать другой. Каждый провал делает вас немного сильнее и открывает больше вариантов для следующей попытки. Победа над боссами — особо важное событие, после которого становятся доступны некие особенности, значительно меняющие геймплей. Релиз Othercide состоится 28 июля на PC (Steam), Xbox One и PlayStation 4. Где-то в районе августа или сентября игра также должна выйти на Nintendo Switch. Просмотр полной статьи
-
На Xbox объявилась The Red Door — скорее всего, под этим именем скрывается новая Call of Duty
В цифровом магазине Microsoft обнаружили игру под названием The Red Door. В качестве издателя указана Activision, размер — около 82 гигабайт, рейтинг — 18+, жанр — шутер. Купить её нельзя. Здесь явно скрывается нечто крупное, но вы вот слышали про анонс The Red Door от Activision? Мы тоже нет. На странице The Red Door опубликовано таинственное описание: Не бывает только одной правды. Если вы ищете ответы, готовьтесь сомневаться в каждой детали и смиритесь с тем, что для вас всё изменится навсегда. Красная дверь ждёт. Осмелитесь ли вы войти в неё? Вероятнее всего, The Red Door — кодовое название новой Call of Duty, которая выйдет в 2020-м. Игра с таким названием также всплывала в PlayStation Store. Как считают поклонники, Activision проводит закрытое тестирование Call of Duty на Xbox и PlayStation и прикрывается вымышленным проектом, чтобы не палиться слишком сильно. Скриншот The Red Door, опубликованный на странице игры в магазине Xbox.Предполагается, что следующая игра серии называется Call of Duty: Black Ops Cold War. Сеттинг вернётся в середину XX века и как минимум частично охватит войну во Вьетнаме. Разработку возглавляет Treyarch — создательница подсерии Black Ops. В том, что следующая Call of Duty вернётся к антуражу первой Black Ops, сомнений почти не остаётся: «пасхалки», связанные с этой игрой, наводнили Warzone. Датамайнеры даже отыскали в файлах королевской битвы следы Фрэнка Вудса — одного из центральных персонажей Black Ops. По всей видимости, Вудс вскоре нагрянет в Warzone и Modern Warfare. То есть главный вопрос уже не в том, какой будет следующая Call of Duty, а в том, когда её анонсируют. Обычно новые части серии представляют в мае, но в этом году просто уйма поводов отказаться от привычного расписания: и пандемия коронавируса, и волнения в США, и запуск некстгена, и (по крайней мере, по слухам) внутренние разногласия в разработке Black Ops Cold War. Однако spice must flow, поэтому Black Ops Cold War обязана добраться до прилавков в конце 2020-го любой ценой. А значит, анонс должен состояться совсем скоро. #تسريب مقاطع صوتيه لحركات انهاء (فينيشر) فرانك وود في ملفات كود ١٦ ???? https://t.co/TqKRYoh8rF pic.twitter.com/B6f7QcltNZ — ᴮᴷᵀᴼᴼᴿ (@BKTOOR_) July 1, 2020Просмотр полной статьи
-
Кроссовер с «Аватаром» привёл к рекордному количеству игроков в Smite
В божественной «мобе» Smite стартовал любопытный кроссовер: в игре стали доступны облики персонажей из мультсериалов «Аватар: Легенда об Аанге» и «Аватар: Легенда о Корре». Разработчики пока не делились успехами затеи, но статистика Steam намекает, что приглашённые гости значительно повысили интерес к Smite. Герои «Аватара» прибыли в игру 14 июля. В этот же день площадка SteamDB зафиксировала максимальное количество одновременных пользователей в истории Smite на просторах Steam — 28 022 человека. Для сравнения: Предыдущий пик (27 176 человек) случился 25 апреля 2020-го, через четыре дня после того, как в игру добавили Бабу-ягу. До 2020-го рекордом Smite в Steam оставались 23 590 одновременных геймеров 21 марта 2016-го. Из «Аватара» в Smite прибыли Аанг, Корра и Зуко. Они стали обликами для других персонажей игры — Мерлина, Сусаноо и Скади соответственно. Превратиться в героя «Аватара» можно, выбив необходимый уровень в свежем боевом пропуске. Если у вас есть Xbox One и подписка Xbox Game Pass Ultimate, вы сможете разблокировать базовые скины из «Аватара» сразу, а также получите 3 000 очков для боевого пропуска. Smite — игра с кросс-плеем и разрешает переносить покупки между платформами, но, судя по комментариям, для активации конкретно этого предложения понадобится консоль Xbox One. Are you an @XboxGamePass Ultimate subscriber? Then prepare to be blown away! Grab the SMITE x Avatar Starter Pass for FREE, including God unlocks for Team Avatar (Merlin, Skadi, Susano), their Voice Packs, +3000 Battle Points to help you start mastering the Battle Pass Yip Yip! pic.twitter.com/ZCFMfmKirN — SMITE (@SMITEGame) July 15, 2020 Просмотр полной статьи
-
В физической версии Microsoft Flight Simulator будет 10 дисков
На территории Европы у Microsoft Flight Simulator появится версия на физических носителях. Разработчики не стали отделываться кодом для загрузки, а честно запихнули на диски как можно больше игровых данных. В итоге получилась увесистая коробка с 10 дисками. Они даже не поместились на фото издания целиком — там виднеется лишь шесть DVD. Кроме носителей в упаковке находятся карточка с кодом на активацию цифровых товаров и руководство пользователя. На дисках можно купить стандартную комплектацию за 69.99 евро либо Premium Deluxe за 129.99 евро (предлагает дополнительные самолёты, высококачественные версии некоторых аэропортов, а также расширенное руководство в твёрдой обложке). Microsoft распространяет физическую версию совместно с компанией Aerosoft. По словам представителей издательства, на диски записали около 90 гигабайт данных — ту часть игрового клиента, которая вам понадобится в любом случае. Подключение к Сети для Microsoft Flight Simulator необязательно, но крайне желательно — через Интернет игра на лету докачивает высококачественные ассеты и, например, получает в реальном времени сведения о погоде в регионе, где сейчас находится виртуальный пилот. В общем, даже если вы купите физическое издание и не поленитесь скопировать данные со всех 10 дисков, то вам всё равно придётся что-то догружать через Сеть. Ну мало ли, вдруг вы думали, что в 2020-м бывает иначе! Релиз Microsoft Flight Simulator в «цифре» и рознице состоится 18 августа. Просмотр полной статьи
-
Кросс-плей, прогресс оружия и новые карты — план развития Warface: Breakout на 2020-й
Warface: Breakout — платное ответвление условно-бесплатной Warface, причём только для PlayStation 4 и Xbox One. На днях студия MY.GAMES представила план развития игры на 2020 год. Дорожная карта разбита на сезоны, каждый из которых длится примерно три месяца. Они будут постепенно добавлять косметические предметы и геймплейный контент — например, карты и режимы. Сезоны содержат в себе три основных аспекта: Новый контент — визуальные и косметические улучшения, новые карты и камуфляжи. Технические улучшения — исправление ошибок и улучшение общей производительности. Улучшения геймплея — новые режимы, праздничные события, конкурсы и задания. В рамках второго сезона, который стартует в сентябре, разработчики собираются добавить кросс-плей, новую карту и прогресс оружия, а также повысить тикрейт до 60. Третий сезон начнётся в декабре — он принесёт с собой клановую систему, новый режим, две свежие карты и режим наблюдателя. Подробности обо всех грядущих нововведениях можно прочитать здесь. Просмотр полной статьи
-
Игровое подразделение компании Джей Джей Абрамса возглавила Анна Свит, отвечавшая за развитие Steam
Bad Robot Games — игровая студия компании режиссёра Джей Джей Абрамса (J.J. Abrams). Как стало известно накануне, пост генерального директора заняла ветеран индустрии Анна Свит (Anna Sweet). Она вместе с президентом студии Дейвом Бароноффом (Dave Baronoff) поможет игровому подразделению Bad Robot подготовить плацдарм в сфере интерактивных развлечений. «Поскольку видеоигры становятся основным способом изучения и переживания новых миров и историй, я считаю, что Bad Robot Games однозначно подходит для создания чего-то действительно особенного, и я невероятно рада быть частью команды», — сказала Свит. Свит ранее работала в Microsoft, Oculus и Caffeine. Также с 2009-го по 2015 год она занимала должность менеджера по развитию бизнеса Steam в Valve — за этот период аудитория магазина выросла с 8 миллионов до 135 миллионов пользователей по всему миру. Игровое ответвление Bad Robot было основано в 2018 году благодаря сотрудничеству с Tencent и миноритарным инвестициям от Warner Bros. Interactive Entertainment. Просмотр полной статьи
-
В LOST ARK пришло «Летнее настроение» — свежее обновление добавило танцевальный фестиваль и пляжную одежду
LOST ARK получила обновление «Летнее настроение» — авторы предлагают облачиться в лёгкие костюмы для пляжного отдыха и отправиться на самую сногсшибательную вечеринку в Акрасии. Основные новинки: Фестиваль «Ритм лета» — грандиозная танцевальная вечеринка на острове И’бит’ца. В программе — события, пляски, сражение с королевой танцпола и особые награды. Летние предметы — яркие купальники и гавайки, новые музыкальные инструменты, свежие образы для оружия из серии «Пляжная потасовка» и ездовой фламинго. Новые острова — вы сможете заглянуть в самую глубокую морскую впадину, создать скульптуру изо льда, подружиться с Марией, побегать от разъярённого Протея и узнать тайну древнего особняка. Новый ассортимент у Йозмунда — у NPC Курди можно купить сундучки «Гравировки Акрасии» желаемого уровня, что поможет добыть необходимые гравировки. Всевозможные изменения помельче. Кроме того, разработчики проводят пару розыгрышей: Среди подписчиков канала LOST ARK на YouTube и комментаторов ролика ниже выберут пять человек, которым достанутся наборы с летними костюмами на выбор. Ещё пять наборов разыграют среди участников группы LOST ARK во «ВКонтакте». Нужно лишь сделать репост новости о выходе обновления «Летнее настроение». Итоги конкурсов станут известны 24 июля. Просмотр полной статьи
-
Опрос: позитивные и негативные изменения в играх за последние 10 лет
Английский онлайн-магазин OnBuy опросил более двух тысяч геймеров, чтобы узнать, как изменились игры за последние 10 лет. Предлагаем ознакомиться с мнениями респондентов ниже. В целом: 47 % — игры стали лучше. 32 % — игры не изменились. 21 % — игры стали хуже. Улучшения: 85 % — графика. 72 % — геймплей. 56 % — онлайн-возможности. Ухудшения: 54 % — политические или социальные сюжеты. 52 % — микротранзакции. 49 % — недоделанные игры. Опрошенных игроков также попросили привести примеры, которые относятся к позитивным и негативным изменениям. В каждом пункте представлены наиболее упоминаемые развлечения. Позитивные изменения: Графика — Red Dead Redemption 2, Uncharted 4: A Thief’s End, The Last of Us Part II. Геймплей — The Witcher 3: Wild Hunt, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, DOOM Eternal. Онлайн-возможности — Call of Duty: Warzone, Fortnite, Destiny 2. Репрезентация женщин — Shadow of the Tomb Raider, Horizon: Zero Dawn, The Last of Us Part II. Масштаб — The Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed Odyssey. Негативные изменения: Политические или социальные сюжеты — Borderlands 3, Battlefield V, The Last of Us Part II. Микротранзакции — Star Wars Battlefront II, FIFA 20, Destiny 2. Недоделанные игры — Fallout 76, No Man’s Sky, Anthem. Недостаток контента — Call of Duty: Black Ops 4, Star Wars Battlefront II, Battlefield V. Слишком большой объём игр и обновлений на накопителе — Call of Duty: Warzone, Red Dead Redemption 2, Destiny 2. В список позитивных изменений вошли три эксклюзива PlayStation (The Last of Us Part II, Uncharted 4 и God of War), один — Nintendo (Legend of Zelda: Breath of the Wild) и ноль — Xbox. Игры Electronic Arts чаще всего упоминались, когда речь шла о проблемах: к негативным изменениям причастны четыре проекта издательства — Anthem, Star Wars Battlefront II, Battlefield V и FIFA 20. Кроме того, OnBuy поинтересовался, как много игроков прошли The Last of Us Part II (далее — спойлер). Чуть больше четверти (26 %) увидели финальные титры, в то время как более половины (56 %) бросили игру примерно на середине, когда бразды правления перешли от Элли к Эбби. Просмотр полной статьи
-
СМИ: Sony увеличивает тираж первых партий PlayStation 5 почти в два раза
Bloomberg и Nikkei сообщают, что Sony увеличивает масштабы производства PlayStation 5: если весной 2020-го корпорация планировала выпустить пять-шесть миллионов копий некстген-консоли в первые месяцы после релиза, то теперь увеличила масштабы до 10 миллионов. По версии Bloomberg, Sony предрекает повышенный спрос на PlayStation 5 из-за коронавируса: судя по мировым тенденциям, карантинные меры будут тянуться ещё долго, поэтому потенциальные потребители продолжат сидеть по домам. А так как PlayStation 5 — развлечение для дома, интерес к консоли окажется выше. Популяция контроллеров DualSense в дикой природе должна увеличиться пропорционально. Ранее Sony просила поставщиков обеспечить 10 миллионов DualSense к марту 2021-го, а сейчас планируемый тираж увеличился. Количество контроллеров не приравнивается к количеству PlayStation 5 потому, что DualSense можно будет купить отдельно. Согласно текущему расписанию Sony, пять миллионов PlayStation 5 должны собрать к концу сентября, а ещё пять миллионов — между октябрём и декабрём. Первую половину рассчитывают отправить на магазинные склады к ноябрю, а наибольшая часть второй должна поступить уже в 2021 году. Впрочем, как отмечают источники Bloomberg, это ещё не значит, что Sony действительно сумеет вовремя отгрузить все 10 миллионов PlayStation 5: очень большую долю консолей собирают в Китае, а поставки оттуда в данный момент идут дольше обычного из-за пандемии. Есть шанс, что к жаркому предновогоднему периоду продаж весь планируемый тираж консолей до магазинов добраться не успеет. Просмотр полной статьи
-
Аниме по Dragon’s Dogma выйдет на Netflix 17 сентября
Dragon’s Dogma удостоилась аниме-адаптации, которая выйдет в сервисе Netflix. Премьера случится 17 сентября, а пока нам предлагают посмотреть несколько скриншотов и первый постер. Как пишет Gematsu со ссылкой на японский Netflix, завязка сериала повторяет первоисточник: Дракон, которого никто не видел сто лет, внезапно появился снова и сжёг дотла деревню Кассардис. Итан пытался защитить свою семью, но Дракон забрал его сердце. Казалось, что он мёртв, но Итан воскрес как Восставший. Итан отправляется в путешествие за своим сердцем вместе с Ханной — пешкой, которая неожиданно оказалась под его командованием. В своём приключении Итану предстоит сразиться с демонами, которые олицетворяют семь смертных грехов. Но герой не знает, что битва с каждым демоном отнимает всё больше и больше его человечности… Анимацией занимается студия Sublimation (участвовала в создании сериала Psycho-Pass, ленты «Дитя погоды» и аниме для Persona 5). Режиссёр — Синья Сугай (Shinya Sugai; Walking Meat, Shikizakura). От Capcom в проект записаны Такахаси Китахара (Takashi Kitahara) и продюсер игровой Dragon’s Dogma Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobayashi). Просмотр полной статьи
-
Анонс «Некроситета» — дополнения для Hearthstone про академию Кел'Тузада
Blizzard представила следующее дополнение для Hearthstone под названием «Некроситет», которое расскажет об академии Кел'Тузада, где обучаются будущие знаменитости. Завязка DLC звучит так: Здравствуйте, абитуриент! Мы рады приветствовать вас в Некроситете! В величественных залах этой престижной академии под руководством доброго (как правило) директора Кел'Тузада учится поколение будущих знаменитостей — от воинов до чернокнижников. В Некроситете найдётся подходящий тренировочный курс для любой дисциплины, а также имеется возможность учиться сразу двум! На выбор есть множество занятий по двум дисциплинам одновременно. Только… не спускайтесь в подземелья под кампусом. Вам совершенно незачем беспокоиться из-за очень странных делишек, которые Кел'Тузад вместе с культом Проклятых затевают там. Основные новинки «Некроситета»: 135 карт, из которых 40 — карты для двух классов. У каждой из 10 комбинаций будет по общему легендарному существу для обоих классов, представляющему собой соответствующего научного руководителя. Новое свойство «Резонанс» — эффект, срабатывающий один раз после того, как вы разыгрываете заклинание. Когда вы разыгрываете существо или оружие со свойством «Резонанс», следующее разыгранное заклинание вызовет срабатывание его эффекта. Новые заклинания из категории учебных дисциплин вроде природоведения или драконоведения позволят немедленно раскопать карту и понизят стоимость следующей разыгрываемой карты того же типа. «Некроситет» выйдет в начале августа и ознаменует начало второй фазы года Феникса. Предзаказ уже открыт: стандартное издание — 2 799 рублей, мегапакет — 4 399 рублей. До релиза дополнения разработчики выпустят несколько важных обновлений, куда войдут изменения баланса, новые герои и существа для «Полей сражений», сезонное событие, новое приключение, функции «Полей сражений» и новый игровой режим. Подробности обещают раскрыть позже. Просмотр полной статьи
-
В рамках онлайн-ивента QuakeCon at Home можно купить футболки с Собакином и Котодемоном
Пав жертвой коронавируса, фестиваль QuakeCon 2020 перевоплотился в онлайн-событие QuakeCon at Home, которое стартует 7 августа в 20:00 по Москве и закончится 9-го числа того же месяца. Bethesda назвала главные пункты предстоящего ивента: Глобальная супертрансляция, которая начнётся с «Цифрового открытия QuakeCon». В расписание входят круглосуточные стримы от известных медиаперсон, сюрпризы для гостей и эфиры от команд Bethesda по работе с сообществом, собирающие пожертвования на благотворительные цели. Команда Twitch на QuakeCon призвана заменить традиционную конференцию мероприятия. Эта команда будет вместе со всеми наслаждаться QuakeCon, играть в игры в режиме трансляции, а также займётся сбором пожертвований для благотворительных организаций. Мировой чемпионат по Quake, который начнётся 10 августа в 01:00 по Москве, завершит сезон профессиональной лиги Quake 2019–2020. За призовой фонд 150 000 долларов и звание чемпиона этого сезона сразятся 24 лучших игрока со всего света. Во время трансляции зрители смогут сделать пожертвования напрямую ряду организаций, включая Direct Relief, ЮНИСЕФ, Фонд юридической помощи NAACP и Проект «Тревор» (The Trevor Project). Мы несем вам мир, любовь и ракеты вместе с #QuakeCon at Home! Присоединяйтесь к нам с 7 по 9 августа и смотрите всемирные трансляции, участвуйте в турнирах, виртуальной конференции, сборах средств на благотворительность и так далее! Подробности здесь: https://t.co/SK9JYlfN25 pic.twitter.com/Q2zrLBUtNe — Bethesda Russia (@Bethesda_RU) July 14, 2020В рамках благотворительной инициативы Bethesda выделяет приют для животных в Далласе Dallas Pets Alive и международную благотворительную организацию FOUR PAWS, занимающуюся помощью приютам для животных. Чтобы помочь бездомным пёсикам и котикам, компания предлагает покупать футболки Dogvahkiin и Catodemon — на благотворительность пойдёт вся выручка от продаж. Не обойдётся QuakeCon at Home и без более классических сувениров. Организаторы надеются, что грядущий фестиваль станет для них единственным в цифровом формате, а потому футболки в этом году окажутся настоящим эксклюзивом. Товары уже можно заказать. Чуть больше информации ждёт вас на официальном сайте Bethesda. В ближайшие недели компания расскажет обо всём подробнее и представит полное расписание трансляций. Приобретайте эксклюзивные футболки #QuakeCon at Home «Dogvahkiin» и «Catodemon»: вся выручка от продаж пойдет приюту для животных @DallasPetsAlive, а также благотворительной организации @FOURPAWSint. Дизайн @Xous54. ????: https://t.co/taDXEWob60 ????: https://t.co/l1BrPm48pv pic.twitter.com/mSRO7myx4u — Bethesda Russia (@Bethesda_RU) July 14, 2020Просмотр полной статьи
-
DLC «Камни и шипы» для TES Online выйдет 24 августа на PC, а 1 сентября — на PlayStation 4 и Xbox One
Дополнение «Камни и шипы» для The Elder Scrolls Online уже доступно на публичном тестовом сервере, а до полноценного релиза доберётся 24 августа на PC и Stadia и 1 сентября — на PlayStation 4 и Xbox One. В состав DLC входят два групповых подземелья, «Каменный Сад» и «Замок Шипов», которые продолжат сюжет приключения «Тёмное сердце Скайрима», а также предложат новые наборы снаряжения и коллекционные предметы. Об одном из главных персонажей дополнения можно узнать здесь. Вместе с «Камнями и шипами» также появится обновление 27, включающее в себя улучшения производительности и возможность настроить передвижение NPC в домах. Подробнее о грядущих новинках мы писали в этой новости. Путешествие в Темное сердце Скайрима продолжится в дополнении «Камни и шипы», которое выйдет 24 августа на ПК/Mac и 1 сентября на Playstation 4 и Xbox One. #DarkHeartOfSkyrim #ESO pic.twitter.com/QAgCyv8Jm8 — Bethesda Russia (@Bethesda_RU) July 14, 2020Просмотр полной статьи
-
В Overwatch началось испытание «Маэстро» от Сигмы, а Blizzard выпустила новый музыкальный альбом по игре
Blizzard настроилась на музыкальную волну в Overwatch: компания выпустила свежий набор композиций и положила начало новому тематическому испытанию «Маэстро», которое продлится до 27 июля. Вдобавок к стандартным еженедельным наградам за победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» в рамках испытания вы сможете получить следующее: три победы — значок «Маэстро», шесть побед — легендарная эмоция «Маэстро» для Сигмы, девять побед — легендарный облик «Маэстро» для Сигмы. Кроме того, за просмотр Twitch-трансляций участвующих в акции стримеров (в запланированное время во время матчей или между ними) вам достанутся уникальные граффити: два часа просмотра — граффити «Маэстро» (Сигма), четыре часа просмотра — граффити «Скрипка» (Мойра) и «Ситар» (Симметра), шесть часов просмотра — граффити «Босанова» (Лусио), «Гучжэн» (Мэй) и «Джембе» (Ориса). В дополнение к этому «Метелица» выпустила новый сборник музыки по Overwatch под названием Cities & Countries, который можно послушать на нескольких площадках: Apple Music, iTunes, Deezer, YouTube. Подробности об испытании «Маэстро» читайте здесь. Что это за музыка? ???? Насладитесь музыкальным сборником Overwatch: Cities & Countries прямо сейчас! ???? Играйте в испытание Сигмы «Маэстро» 14 июля. ???? https://t.co/TBzQjXRdv0 pic.twitter.com/URAXUa36Cw — Overwatch (@OverwatchRU) July 13, 2020Просмотр полной статьи
-
Новая игра от авторов Gears Tactics, грядущий эксклюзив от создателей Until Dawn и другие новости из свежего выпуска Stadia Connect
Вышел свежий выпуск Stadia Connect — шоу, в котором Google делится новостями о своей облачной платформе. Программа стандартная — пара анонсов и куча Stadia-версий уже представленных развлечений. Ниже — запись выпуска, а ещё ниже — все известия. В облачном сервисе стала доступна технология Click to Play, позволяющая мгновенно запускать игры через YouTube. Функция работает так — вы открываете чей-нибудь прямой эфир по PUBG, кликаете по ссылке из описания и сразу же отправляетесь в королевскую битву. Анонс Super Bomberman R Online — аркадного онлайн-развлечения, где вы сражаетесь с 63 другими пользователями, взрывая блоки. Работает функция Crowd Play — с её помощью можно подключиться к любимому стримеру через YouTube. Разрешается настраивать оформление бомбы и персонажа. Игра запустится осенью (временный эксклюзив Stadia). Мультиплеерный хоррор Dead by Daylight доберётся до Stadia в сентябре. Заявлены эксклюзивные возможности — Crowd Play и Crowd Choice (зрители решают, за кого будет играть ведущий — за злодея или выжившего). Поддерживается кросс-плей. Трейлер дополнения «Камни и шипы» для ролевой MMO The Elder Scrolls Online, вышедшей на Stadia в июне. Расширение увидит свет 24 августа. До 16 июля подписчики Stadia Pro могут добавить RPG в свою библиотеку. Поддерживаются кросс-плей и кросс-прогресс с PC и Mac. Трейлер Serious Sam 4. Боевик появится на Stadia в августе. Стелс-хоррор Hello Neighbor прибудет на Stadia в сентябре, а приквел Hide & Seek — в конце года. На старте — бесплатно для Pro-подписчиков. Стала доступна ранняя версия 2D-платформера One Hand Clapping. Главная механика — влияние на мир с помощью голоса. Временный эксклюзив Stadia. Outriders — лутер-шутер от People Can Fly и Square Enix — заглянет на Stadia в 2021-м. Sekiro: Shadows Die Twice посетит облачную платформу осенью. Тизер восьмого сезона PUBG. На Stadia апдейт выйдет 30 июля. Новая трилогия HITMAN собралась на Stadia: первые две части стартуют в сентябре 2020-го, а третья — в январе 2021-го. Stadia Games and Entertainment объявила о сотрудничестве со студиями Harmonix (Rock Band), Uppercut Games (City of Brass) и Supermassive Games (Until Dawn, The Dark Pictures), в рамках которого команды создадут эксклюзивы для Stadia. Анонс Outcasters — эксклюзивного для Stadia сетевого экшена с видом сверху. Проект разрабатывает студия Splash Damage — авторы Gears Tactics. Релиз — осенью. Трейлер к релизу Orcs Must Die! 3 — ещё одного эксклюзива платформы. Как и предыдущие части, триквел представляет собой гибрид экшена и tower defense. Развлечение бесплатно доступно подписчикам Stadia Pro. Просмотр полной статьи
-
Подробности об Xbox Velocity Architecture — одной из ключевых систем Xbox Series X, которая ускорит работу игр
И Xbox Series X, и PlayStation 5 рекламируют как консоли, на которых игры практически полностью избавятся от загрузочных экранов. Microsoft создала целую систему под названием Xbox Velocity Architecture, призванную вывести быстродействие приложений на новый уровень. Архитектуре посвящена свежая заметка корпорации. Как пишет Microsoft, если специальный процессор — это сердце Xbox Series X, то Xbox Velocity Architecture — душа. Эта самая душа состоит из четырёх компонентов: Специальный NVMe SSD. Накопитель обладает ёмкостью 1 Тбайт и обеспечивает 2.4 Гб/с чистой пропускной способности в операциях ввода-вывода, что более чем в 40 раз выше, чем у Xbox One. По словам платформодержателя, от стандартных компьютерных SSD это устройство выгодно отличается постоянной, стабильной производительностью — благодаря этому разработчикам будет удобнее продумывать и оптимизировать свои игры. В дополнение к установленному SSD вы сможете использовать столь же быстрый накопитель Seagate Expandable Storage Card. Аппаратное ускорение распаковки. Игровые данные и ресурсы сжимают, чтобы игры загружались на устройство быстрее и занимали меньше места. Поддержка аппаратного ускорения распаковки стандартных в индустрии LZ-файлов, а также нового проприетарного алгоритма BCPack позволит сэкономить массу места без вреда качеству или быстродействию. При степени сжатия 2:1 Xbox Series X обеспечивает производительность ввода-вывода 4.8 Гб/с — это примерно в сто раз быстрее, чем на текущем поколении. Новый DirectStorage API. Базовые API для ввода-вывода стандартных файлов разработаны более 30 лет назад и с тех пор практически не менялись, рассказывает Microsoft. Компания проанализировала шаблоны доступа игр к данным и новейшие достижения в области SSD и поняла, что нужно продвинуть вперёд текущий уровень развития. DirectStorage API даст игроделам тонкий контроль над операциями ввода-вывода, что позволит устранить долгие загрузки и сделать быстрое перемещение поистине быстрым. Sampler Feedback Streaming (SFS). Ещё одна хитрая технология — передаём слово Microsoft: Игровые текстуры оптимизируются по методу MIP-текстурирования — это когда во время рендеринга загружается одна из копий текстуры с необходимым уровнем детализации, в зависимости от расстояния между объектом и игроком. При приближении игрока к объекту разрешение текстуры должно возрастать, чтобы обеспечить чёткую детализацию и графику, которую ожидает пользователь. Однако крупные MIP-текстуры требуют значительно больше памяти, чем маленькие, которые применяются для текстурирования отдалённых объектов сцены. Сейчас разработчикам приходится загружать весь MIP-уровень в память, даже в тех случаях, когда им нужна лишь небольшая часть всей текстуры. С помощью специализированного железа, подключённого к Xbox One X, мы смогли проанализировать использование текстур графическим процессором и выяснили, что он зачастую обращается лишь к 1/3 данных текстур, которые требуется загрузить в память. Одна сцена может включать тысячи различных текстур, из-за чего память и пропускная способность конвейера ввода-вывода могут использоваться неэффективно — они то простаивают, то «забиваются». Располагая этими сведениями, мы смогли расширить возможности графического процессора Xbox Series X, что позволило ему загружать только часть MIP-уровня текстуры в память — по требованию, как раз тогда, когда графическому процессору нужны эти данные. Эта инновация повысила эффективность конвейера ввода-вывода и использования памяти в среднем в 2.5 раза, далеко за пределы чистой аппаратной мощи устройства. SFS, по сути, преумножает доступную системную память и пропускную способность ввода-вывода, что предоставляет разработчикам больше ресурсов для создания богатых и насыщенных игр. Что все эти технические премудрости дадут простым геймерам? Новые мощности открывают новые горизонты перед девелоперами — например, они смогут создавать более живые миры. Плюс ко всему Xbox Velocity Architecture проложила дорогу к технологии Quick Resume, которая позволяет почти мгновенно продолжить игру сразу в нескольких развлечениях. Напомним, Xbox Series X поступит в продажу в конце года. На 23 июля намечена презентация эксклюзивов Microsoft. Просмотр полной статьи
-
Адвенчура Creaks от авторов Samorost и Machinarium выйдет на PC и консолях 22 июля
Чешская команда Amanita Design прославилась необычными и милыми адвенчурами, такими как Samorost и Machinarium. Следующее творение чехов называется Creaks, и, как стало известно сегодня, его релиз на домашних платформах состоится уже 22 июля. Официальное описание завязки игры гласит: Земля дрожит, лампочки лопаются, и вы понимаете, что за стенами вашей комнаты происходит нечто крайне необычное. Вооружившись острым разумом и отвагой, вы погружаетесь в мир, населённый крылатым народом и смертоносными мебельными чудищами.Amanita Design обещает графику ручной работы, идеальную анимацию, незаурядный саундтрек от Hidden Orchestra и десятки загадок. Разработчики советуют играть с помощью контроллера и в наушниках. Creaks станет доступна пользователям Windows, Mac, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игру можно добавить в список желаемого в Steam. Ранее Creaks также вышла на iOS, где она входит в подписку Apple Arcade. ???? Mark your calendar — Creaks is releasing on Windows, Mac, PlayStation 4, Xbox One, and Nintendo Switch next Wednesday, July 22! ???? Wishlist on Steam: https://t.co/rb8UolJuk9 pic.twitter.com/akv9fPAeYa — Amanita Design (@Amanita_Design) July 14, 2020Просмотр полной статьи
-
Тираж PUBG перевалил за 70 миллионов копий. В восьмом сезоне переделают карту «Санок»
PUBG Corporation спешит поделиться радостной вестью — тираж PlayerUnknown's Battlegrounds превысил 70 миллионов копий. По такому случаю разработчики рассказали о наполнении восьмого сезона, который стартует на PC через Steam 22 июля, а на PlayStation 4, Xbox One и Stadia — 30 июля. Пожалуй, главная новинка сезона — изменённая карта «Санок». Как уверяют авторы, они переделали почти каждое дерево, камень и материал на уровне. На основе отзывов сообщества студия серьёзно потрудилась над дизайном многих зон — в частности, шлифовке подверглись Boot Camp, Ruins, Pai Nan, Khao и Quarry. Ввели и новые области, включая туристический городок Getaway и буткемп Airfield. На обновлённой карте должны улучшиться и баланс, и производительность. До и после переработкиВ патч 8.1 войдут и другие новшества: По дорогам локации «Санок» будут колесить грузовики с лутом. Если нанести урон транспорту, тот продолжит движение, но оставит после себя ценные припасы. Особенно богатую добычу получат те, кто сможет уничтожить машину. Конфискованное оружие — пушки с предустановленными обвесами и уникальными камуфляжами. Выпадают из уничтоженных грузовиков. Улучшенные канистры. Можно вылить горючее на землю и поджечь, а можно швырнуть канистру во врага. Новый рейтинговый сезон. Изменится система набора ранговых очков — будет учитываться и игра команды. Кроме того, в ротацию карт добавят «Викенди». Новый билет выжившего — «Расплата». Пользователи смогут открыть ещё больше новых скинов, исследуя «Санок». Апдейт 8.1 доберётся до тестовых серверов 15 июля на PC и 20 июля на консолях. Полный список изменений читайте на сайте PUBG. Просмотр полной статьи
-
Редкая копия Super Mario Bros. побила рекорд стоимости другой редкой копии Super Mario Bros.
В прошлом году запечатанную копию Super Mario Bros. для NES продали за 100 150 долларов, что сделало её первой коллекционной игрой, за которую заплатили шестизначную сумму. Теперь же аналогичный экземпляр Super Mario Bros. ушёл с молотка за 114 000 баксов. Рекордная сумма объясняется так же, как и в прошлый раз, — коробка с «Марио» хвастает почти идеальным состоянием и наклейкой с логотипом Nintendo, которую можно было найти только во время пробного запуска NES на территории США в 1985-м и 1986-м. Как отмечает Kotaku, эта копия Super Mario Bros. всё же не такая ранняя, как та, что поставила предыдущий рекорд, но всё ещё относится к первым партиям. Большинство редких экземпляров видеоигр редко приближаются на аукционах к столь высокой цене. Например, недавно аналогичную копию Super Mario Bros. немного худшего качества продали за 40 200 долларов, Punch-Out! — за 50 400, Super Mario Bros. 3 — за 38 400, а Contra за — 21 600. Если брать не отдельную игру, а памятную вещью в игровой индустрии как таковую, то рекорд принадлежит прототипу консоли SNES-CD — в марте 2020-го за него отдали 360 000 долларов. Просмотр полной статьи
-
PlatinumGames хотела рассказать об экшене Babylon's Fall этим летом, но передумала
Во время декабрьского выпуска шоу State of Play показали небольшой геймплейный ролик из боевика Babylon's Fall от PlatinumGames, заодно пообещав раскрыть больше информации об игре этим летом. Своё обещание разработчики по неизвестным причинам сдержать не смогут. В «Твиттере» игры авторы опубликовали следующее обращение: Приветствуем. Спасибо всем фанатам, которые следили за обновлениями о Babylon's Fall. Хотя мы надеялись рассказать больше об игре этим летом, сейчас мы можем поделиться только тем, что разработка Babylon's Fall успешно продолжается и команда безопасно работает из дома. Square Enix и PlatinumGames прилагают все усилия, чтобы предоставить захватывающий «экспириенс». Мы с нетерпением ждём возможности лучше продемонстрировать Babylon's Fall как можно скорее. Babylon's Fall планируется к выходу на PlayStation 4 и PC через Steam. Дату релиза пока не называют. Немногочисленные подробности об игре читайте здесь. An important message from the #BabylonsFall development team. pic.twitter.com/bGkJYq39ot — BABYLON'S FALL (@BabylonsFall_EN) July 13, 2020Просмотр полной статьи