Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Любите Gone Home и Firewatch? Если да, то обратите внимание на свежеанонсированную The Fabled Woods от издательства Headup Games и студии CyberPunch — авторы черпают вдохновение именно из упомянутых игр.Место действия — таинственный лес, где творится какая-то чертовщина: например, там можно отыскать человеческие кости. Вам предстоит раскрыть страшные секреты этого места, чтобы найти сына протагониста. В сюжете тесно переплетаются три истории. Все персонажи полностью озвучены.Разработчики пишут, что их творение создано специально для любителей повествования без смертей и головоломок. Раскручивать сюжетный клубок можно в своём темпе — торопиться некуда.The Fabled Woods прибудет на PC в четвёртом квартале этого года. Игру можно добавить в список желаемого в Steam.https://youtu.be/y-YBDk4xM3M [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. На подходе второе из четырёх дополнений для Path of Exile, запланированных на 2020 год. Студия Grinding Gear Games анонсировала DLC «Жатва», которое предложит собирать… жатву!В дополнении вы сможете выращивать монстров, за убийство которых полагаются новые возможности для ремесла и жизненная сила. Чудища рождаются из семян, что скрываются в тайниках. Семена можно засеять в Священной роще, куда ведёт портал Ошаби. Не все образцы прорастают без труда — среди них попадаются экзотические, для развития которых требуются всяческие трубы, конденсаторы и дозаторы.Общий список новинок «Жатвы»:Лига испытаний Жатва.Новые возможности ремесла.Восемь новых умений.Два новых камня поддержки.Обновление двуручного оружия, боевых кличей, клейм, мощных ударов и самого дерева пассивных умений.12 новых уникальных предметов и более 50 переработанных существующих.«Жатва» выходит 19 июня на PC и 24 июня на PlayStation 4 и Xbox One.Также уже доступны два новых набора поддержки, каждый в двух версиях. Они содержат в себе большое количество монет, комплекты доспехов и эксклюзивные косметические предметы.Кроме того, разработчики переносят Делириум и кластерные самоцветы в основную Path of Exile, а также напоминают, что на прошлой неделе они выпустили бета-версию нового отрисовщика на основе Vulkan — говорят, он резко сократил задержки и увеличил плавность игры.https://www.youtube.com/watch?v=Tv12xh498ms [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. DICE сворачивает активную поддержку Battlefield V — последнее крупное обновление версии 7.0 выйдет уже сегодня, 4 июня. В него войдут две карты, девять видов оружия, шесть транспортных средств, пять гаджетов и три типа гранат. Ниже вы можете прочитать о самом главном.Игроков ждут одна новая карта и одна переработанная:«Лагерь Эль-Мардж» — карта в Ливии, предназначенная только для пехоты. Она рассчитана на 64 игрока в режимах «Захват» и «Прорыв», а её специальные варианты доступны в «Схватке команд» и «Отрядном захвате». Карта подходит для сражений как на ближней, так и на дальней дистанции.Переработанный и расширенный «Прованс» — на карте появились сельскохозяйственные угодья и окраины города. На ней могут сразиться 64 человека с техникой в режимах «Захват» и «Прорыв». В другом виде карта также доступна в «Схватке команд» и «Отрядном захвате».Обе эти карты добавляют в игру армии США и Германии в качестве играбельных сторон.Кроме того, в патче 7.0 разработчики переработают карты «Искорёженная сталь» и «Танковый шквал», до конца июня свою порцию изменений получит «Аль-Сундан». Вдобавок DICE добавит 14 солдат для США и двух — для Японии. Не обойдётся апдейт и без многочисленных исправлений.Точное московское время запуска обновления на разных платформах:PC — 10:00,PlayStation 4 — 11:00,Xbox One — 12:00.Напомним, что после релиза летнего обновления студия продолжит проводить ивенты и бороться с читерами, а геймеры смогут зарабатывать валюту Battlefield и военные монеты за выполнение еженедельных испытаний. Однако больших контентных добавок больше не будет. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Студия Slightly Mad готовится выпустить этим летом сразу две игры — гоночный экшен Fast & Furious Crossroads по мотивам «Форсажа» и свежеанонсированный гоночный симулятор Project CARS 3.Одна из главных особенностей триквела — новый режим карьеры, где игрок познакомится со всеми 10 классами автомобилей, подверженными кастомизации и улучшению. «Одиночка» также предложит гибкие настройки сложности, что смогут угодить как давним фанатам серии, так и новичкам в жанре.Среди мультиплеерных новинок — асинхронный режим Rivals, который заменит события сообщества из Project CARS 2. Геймеры будут соревноваться в ежедневных, еженедельных и ежемесячных испытаниях с «призраками» соперников, подбираемых на основе таблицы лидеров.Кроме того, авторы упоминают две свежие трассы: неоновые улицы Шанхая и Интерлагос в Сан-Паулу. К прочим нововведениям относятся изменённое управление на геймпаде, усовершенствованный ИИ и графические навороты вроде новых эффектов постобработки, размытия в движения и трясущейся камеры.Project CARS 3 стартует на PC, PlayStation 4 и Xbox One.https://www.youtube.com/watch?v=YkiZijDDG_Y&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Naughty Dog и Sony выложили заключительный, четвёртый выпуск видеодневников, посвящённых The Last of Us Part II. Тема ролика — негостеприимный мир «Одних из нас».В The Last of Us угроза подстерегает за каждым углом, рассказывает креативный директор игры Нил Дракманн (Neil Druckmann). Главная героиня, Элли, постоянно подвергает себя опасности, чтобы отомстить людям, которые причинили ей боль.По словам руководительницы повествования Хэлли Гросс (Halley Gross), авторы хотели сделать каждый шаг девушки (а значит, и игрока) испытанием. Этого добивались не только в геймплее, но и в дизайне уровней — нас ждут крутые скалы, скользкий снег и другие неприятности. Никогда нельзя быть уверенным в том, что патронов хватит, что успеешь перевязать рану, — ни Элли, ни пользователь не смогут вздохнуть свободно.https://www.youtube.com/watch?v=r7UFlWmIn70Одна из локаций Part II — город Джексон. Это сплочённое сообщество, где люди живут семьями. В Джексоне находится ГЭС, то есть у горожан есть доступ к электричеству. На примере этого поселения Naughty Dog хочет показать, что в мире «Одних из нас» есть те, кто хочет вернуть старый уклад жизни, а не убивать друг друга и рыться в заброшенных домах.Сиэтл, где происходит основное действие, — совсем другое место: его сравнивают с зоной боевых действий. Обилие дичи и растительности привлекли сюда сразу несколько фракций, которые сражаются за контроль над территорией.Одна из группировок — Фронт освобождения Вашингтона. После первой вспышки инфекции, когда армия взяла власть в свои руки, бойцы ФОВ дали ей отпор и захватили военное снаряжение. Другая сторона конфликта — Шрамы, религиозные фанатики, которые верят, что пандемия — божья кара за людские грехи.Непохожесть фракций влияет на геймплей — в то время как ФОВ полагается на военный арсенал, Шрамы предпочитают прятаться и используют луки и оружие ближнего боя. Кроме того, солдаты Фронта могут натравить на Элли собак.Само собой, заражённые никуда не делись. Со времён первой части зомби эволюционировали — вы встретите новые виды инфицированных, например шаркунов, которые выпускают облако ядовитых спор. Проблем доставят и старые знакомые — так, быстрые бегуны сбиваются в настолько большие орды, что от них остаётся лишь убегать.The Last of Us Part II появится 19 июня эксклюзивно на PlayStation 4. Здесь изложены наши первые впечатления от знакомства с сиквелом, а ниже вы найдёте ссылки на предыдущие видеодневники:о сюжете,о геймплее,о деталях. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Студия Frontier Developments не просто продолжает развивать космический симулятор Elite Dangerous, а наращивает масштабы добавок. Сегодня коллектив анонсировал Odyssey — самое амбициозное дополнение для игры.В Odyssey вы сможете покинуть кабину космического корабля и исследовать поверхность планет на своих двоих. Авторы сулят тысячи уникальных небесных тел, где вы отыщете поселения, заставы и живописные пейзажи.DLC предложит пользователям широкое разнообразие миссий — от дипломатии до торговли, от стелса до открытых столкновений. Обилие локаций, задач и NPC обеспечит «практически неограниченное количество контента».https://youtu.be/VmKsTpZurY8Кроме того, в Odyssey можно будет участвовать в сражениях с видом от первого лица. В боях сойдутся командиры, наземная техника и космические суда.Хотя вселенная «Элиты» — не самое гостеприимное место, игрокам всё-таки дадут возможность отдохнуть: по всей галактике будут разбросаны социальные зоны. В хабах разрешат планировать следующие вылазки, создавать альянсы, покупать и улучшать экипировку, а также сдавать корабль в ремонт.Elite Dangerous: Odyssey выйдет в начале 2021 года на PlayStation 4, Xbox One и PC через Steam. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Один из козырей Desperados III — нелинейный геймплей: каждую ситуацию можно пройти уймой способов. Для демонстрации вариативности THQ Nordic и Mimimi соорудили интерактивный трейлер, где вы сами решаете, как поступить.Основных путей в новой Desperados два — шумный и скрытный. В первом случае вы расстреливаете врагов из всех орудий, прячетесь за укрытиями и неустанно раздаёте приказы с помощью активной паузы. Стелс-пехота же отсиживается в кустах, отвлекает внимание противников и тихо устраняет их по одному.Какой бы стиль игры вы ни выбрали, пространство для манёвра есть всегда. Простой пример: одинокого охранника можно отвлечь и обойти, прирезать ножом, заманить в капкан или другую западню — допустим, под поезд. Прямо как в серии Hitman, несчастные случаи не вызывают у недругов подозрений — тела жертв можно не прятать.Desperados III прибудет 16 июня на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Если вам не терпится опробовать игру прямо сейчас, качайте демоверсию в сервисе GOG.com.https://www.youtube.com/watch?v=KdQV8SN3mQo&feature=emb_title [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Уже видели телевизионный трейлер The Last of Us Part II? Есть повод посмотреть его ещё раз — Sony опубликовала полную версию ролика в хорошем качестве.Описание видео гласит: «Стремясь отомстить за причинённое зло, Элли вынуждена иметь дело с физическими и эмоциональными последствиями своих поступков».Напомним, что Part II выйдет 19 июня. Наши авторы уже прошли игру — видео- и текстовый обзоры появятся на сайте позже, а пока можете почитать статью Дмитрия Кунгурова об одном из эпизодов кампании.https://www.youtube.com/watch?v=TkbzkXWz6i0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. В марте SEGA представила своего нового маскота — парня по имени Сэга Сиро. Компания запустила серию роликов про Сэгу с общим сюжетом. Предыдущее видео завершилось клиффхэнгером — Сиро столкнулся со злодеем по имени Сэга Хатан Сиро. Вчера захватывающая история получила развитие! Ресурс Gematsu перевёл реплики персонажей с японского на английский.Сэга Сиро вступает в бой с противником, чьё лицо скрыто под маской. Герой сражается изо всех сил и в конце концов побеждает. Внезапный поворот: оказывается, что Сэга Хатан Сиро — это Сэгата Сансиро, отец парня и предыдущий маскот SEGA! «Я хотел убедиться в том, что ты вырос. Теперь я вижу — ты можешь защитить SEGA», — говорит Сэгата.Отец продолжает наставлять сына — тот, дескать, должен забыть о родителе и защищать новую SEGA самостоятельно. «Стань лучше меня, отбрось меня со своего пути!» — кричит Сэгата. Ну, Сэга и отбрасывает. Прямо в космос.Вдруг молодой человек просыпается в классе. Его отца нигде нет. Может, это был лишь сон?.. Но нет, Сиро держит пояс, на котором вышита надпись: «SEGA — в твоих руках». В финале ролика Сэга, полный решимости, затягивает пояс на себе.https://youtu.be/NrsWgFKL2_A [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Kerbal Space Program 2 должна была стартовать в этом году, но её перенесли аж на осень 2021-го. Причины задержек толком не раскрывались, однако, кажется, теперь у нас есть рабочая версия: как пишет журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier), издательство Take-Two подлым манёвром захватило команду создателей игры.Производством Kerbal Space Program 2 занималась независимая студия Star Theory — переименованная Uber Entertainment, создательница Monday Night Combat и Planetary Annihilation.Компания крепко вцепилась в контракт с Take-Two, потому что в тот момент для Star Theory это был единственный источник дохода. Казалось, что всё идёт хорошо: девелоперские процессы проходили как надо, фанаты оставались впечатлены тем, что им показывали в презентации на выставке PAX, а Take-Two всё активнее привлекала внимание публики к Kerbal Space Program 2.https://youtu.be/P_nj6wW6GscРабота продолжалась уже два года. Take-Two вела переговоры о том, чтобы приобрести Star Theory, но основателей студии не устраивали условия, поэтому независимость сохранялась.Однако в декабре 2019-го Star Theory получила письмо от одного из боссов Take-Two Майкла Кука (Michael Cook). Он сообщил, что издательство отзывает контракт у Star Theory: «Для нас это стало невероятно трудным решением, но оно было необходимым, когда мы посчитали, что бизнес-обстоятельства могут поставить под угрозу разработку, исполнение и целостность игры». В том же письме он предложил сотрудникам Star Theory вакансии в Intercept Games — новой дочерней студии Take-Two. Именно ей и передали производство Kerbal Space Program 2.По словам Шрейера, действия Take-Two оказались особо циничными по меркам игровой индустрии. Аналитик Даг Крюц (Doug Creutz) прокомментировал ситуацию так: «У [Take-Two] есть игра, на которую [издательство] возлагает большие надежды, но оно нанесло потенциально огромный ущерб процессу производства. Они могут понести и репутационные потери, если хотят работать с другими студиями, — другие студии увидят, какие меры [Take-Two] предпринимает, когда всё идёт не так, как ей хочется».Разрыв договора шокировал Star Theory. Основатели студии провели внеочередное собрание и заверили, что денег на счетах хватит, чтобы продержаться какое-то время и подыскать сделку с другим издателем. Но туманные перспективы устроили не всех: за несколько недель из Star Theory в Take-Two сбежало более трети разработчиков, включая главу студии (не основателя), ведущего продюсера и творческого руководителя. А сейчас, как рассказали Шрейеру представители издательского лейбла Private Division (подразделение Take-Two; занимается Kerbal Space Program), в Intercept находится более половины тех разработчиков, которые трудились над Kerbal Space Program 2 в составе Star Theory.Те, кто остался в Star Theory, попытались спасти бизнес. План был такой: потратить пару месяцев на мозговой штурм новых идей и прототипы, отобрать лучшие, а затем поискать для них издателей на GDC 2020. Но в дело вмешалась пандемия коронавируса: GDC 2020 перенесли, а издатели начали экономить в преддверии кризиса — на рискованные проекты денег не выделяют.Из-за вспышки COVID-19 Star Theory лишилась последнего лучика надежды и закрылась 4 марта. Каждому сотруднику достались зарплата за один месяц и медицинская страховка за два месяца. После того как Star Theory окончательно утонула, ещё несколько человек перешли в Intercept Games, под крыло Take-Two. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. CD Projekt RED представила трейлер следующего расширения для «ГВИНТА» под названием «Господин Зеркало». Центральным персонажем станет Гюнтер о'Дим, которого вы можете помнить по третьему «Ведьмаку» и дополнению «Каменные сердца».Как пишут разработчики, с «Господином Зеркало» у каждой фракции в игре появятся именитые воины и легендарное оружие, а ещё 11 карт окажутся нейтральными. Кроме того, введут новые динамические карты — они становятся сильнее с каждым раундом и представляют легендарных персонажей из мира «Ведьмака».https://youtu.be/yZYE6iKDhfsАпдейт также предлагает новые механики:«Преданность» — совершенствует способность карты при условии, что ваша колода целиком состоит из карт вашей фракции.«Эхо» — в начале раунда вы перемещаете эту карту из сброса на верх вашей колоды и добавляете ей обречённость.«Ветеран» — в начале второго и третьего раундов изначальная сила ветеранов увеличивается на единицу.«Заговор» — усиливает способность карты, если в качестве цели выбран шпион.«Сродство» — вы создаёте Бродячего древня в случайном дружественном ряду каждый раз, когда играете карту природы, и делаете его силу равной числу карт со сродством в вашем распоряжении.«Покров» — отряду с покровом нельзя добавлять статусы (как положительные, так и отрицательные).«Брешь» — отряд с брешью получает урон, равный своей силе, в конце хода того игрока, в чьём распоряжении он находится. Затем брешь исчезает.«Господин Зеркало» уже доступен для предзаказа на всех платформах в трёх разных комплектах по цене от 1 189 рублей. В наборах можно получить динамическую карточную рубашку — первую рубашку в «ГВИНТЕ», которая меняет внешний вид каждый раунд.Запуск «Господина Зеркало» состоится 30 июня. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. 11 bit studios представила заключительное дополнение из сезонного абонемента Frostpunk. Ранее оно носило монструозное название Project TVADGYCGJR, а теперь откликается на куда более простое имя — On the Edge.События дополнения разворачиваются после разрушительной Великой бури, которая наступает в конце основной кампании Frostpunk. Экспедиционная группа из Нового Лондона получает специальное задание, а выжившие сталкиваются с ранее невиданными конфликтами.On the Edge предложит сюжетную арку, набор испытаний, новую пустынную локацию и уникальные механики как в городе, так и на глобальной карте. Подробнее об особенностях дополнения расскажут чуть позже.Релиз On the Edge состоится в течение лета в Steam.https://youtu.be/Ne4PejdG0xY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Дополнение от 13:54 МСК. Чешский сайт Hospodářské Noviny получил комментарий от Bohemia. «Это неправда. Tencent нас не покупает. Bohemia Interactive остаётся независимой студией. Мы не знаем, откуда пошла эта информация», — говорит Петр Полачек (Petr Poláček), глава по маркетингу Bohemia.Оригинальная новость. Издание The Information со ссылкой на собственные источники сообщает, что китайская корпорация Tencent приобрела в Bohemia Interactive долю, размер которой составляет от 70 до 80 процентов. По информации СМИ, сумма сделки достигла примерно 260 миллионов долларов.Среди самых популярных игр Bohemia — серия Arma и DayZ. Ранее чешская компания уже сотрудничала с Tencent, чтобы выпустить в Китае Ylands — игровой конструктор, где пользователи могут создавать собственные режимы и окружение.Как пишет The Information, Tencent расширяет своё влияние в Европе, чтобы меньше зависеть от жёстких государственных ограничений в Китае. Например, в январе 2020-го Tencent поглотила норвежскую Funcom, а в феврале вложила неизвестную сумму в немецкую Yager (но та сохранила независимость).Кроме того, Tencent якобы хочет навязать борьбу китайскому конкуренту — NetEase. Он получил права на распространение Minecraft в КНР, поэтому Tencent ищет какую-нибудь другую «песочницу» для PC, которая поможет занять нишу.Ни Bohemia, ни Tencent комментариев о сделке пока не давали. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Game Gear — портативная консоль от SEGA 1990 года рождения. Среди её занятных особенностей — возможность играть в картриджи от SEGA Master System через адаптер. Релиз оригинальной Game Gear в Японии состоялся 6 октября 1990-го, а спустя ровно 30 лет SEGA выпустит Game Gear снова.В честь своего 60-летия компания представила серию крошечных консолей Game Gear Micro. Заявленные размеры — 80 миллиметров в ширину, 42 миллиметра в высоту и 20 миллиметров в глубину. Game Gear Micro будет поставляться в четырёх цветах с разными играми:Чёрная — Sonic the Hedgehog, Out Run, Puyo Puyo Tsu и Royal Stone.Синяя — Sonic & Tails, Gunstar Heroes, Baku Baku Animal: Sekai Shiikugakari Senshuken и Sylvan Tale.Жёлтая — Shining Force, Shining Force II, Shining Force: Final Conflict и Nazo Puyo: Arle no Roux.Красная — Columns, The G.G. Shinobi, Megami Tensei Gaiden: Last Bible (она же Revelations: The Demon Slayer) и Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special.Каждая консоль будет стоить 4 980 иен (около 3 132 рублей). Кроме того, SEGA подготовит специальный комплект за 29 980 иен (18 858 рублей) со всеми четырьмя версиями Game Gear Micro и особым аксессуаром — Big Window Micro, увеличительным стеклом для экрана! Это отсылка к аналогичному устройству, которое продавали для оригинальной приставки.В Японии Game Gear Micro выйдет 6 октября. Про релиз в других странах ничего не говорят.https://youtu.be/ZJD0VZQzK1s [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. MY.GAMES Store — цифровой магазин бренда MY.GAMES, принадлежащего Mail.Ru. По умолчанию там действует классическая схема разделения доходов 70/30, однако разработчики и издатели отныне могут забирать 90 % выручки при условии, что они самостоятельно привлекают пользователей в игру.В распоряжении авторов — инструменты для контроля трафика и все важные метрики. К последним относятся количество переходов по ссылке рекламной кампании, регистрации, число возвратов за разные временны́е отрезки, показатели ежемесячных и ежедневных пользователей, платежи аудитории и многое другое.По поводу альтернативной схемы высказался руководитель MY.GAMES Store Родион Котельников:Мы считаем несправедливым высокую комиссию в том случае, если разработчик самостоятельно занимается продвижением проекта, размещённого на нашей платформе. При этом мы очень серьёзно относимся и к соблюдению политики конфиденциальности пользователя: разработчик может видеть, сколько регистраций или входов в игру дал тот или иной баннер, но это лишь агрегированная статистика без детализации по конкретному пользователю.Схема распределения 70/30 применяется к прибыли от пользователей, которых привёл в игру сам сервис. Полученные средства MY.GAMES Store вкладывает в развитие магазина и привлечение аудитории, что достигается прямой закупкой трафика на различных платформах, работой с блогерами, участием в конференциях и так далее. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. В середине мая Epic Games показала систему достижений для своего магазина, которая пока находится в разработке. По словам директора по издательской стратегии компании Сергея Галёнкина, первую версию «ачивок» добавят осенью. Впоследствии к ним будут постепенно прикручивать новые функции.Как пишет Галёнкин в своём «Твиттере», система достижений будет внедряться в EGS поэтапно. Её возможности на старте Сергей описывает как «Я могу просмотреть свои достижения», добавляя, что пользовательские профили появятся уже после запуска «ачивментов».А вот поддержка модификаций, уверяет Галёнкин, прибудет в EGS намного раньше системы достижений, однако хоть сколько-нибудь конкретных сроков он не называет.Напомним, что достижения в EGS будут делиться по степеням редкости и ценности, в зависимости от которой начисляются очки опыта. У «ачивок» также имеются шкалы прогресса и дата открытия.С планом развития сервиса Epic можно ознакомиться на сайте Trello.The achievements system will roll out in stages, starting with a very basic «I can view my achievements» step. It's definitely not coming before PCG Show. Right now we are targeting Fall 2020 for the MVP. User profiles will come later, I don't have a timeline for them yet :(— Sergey Galyonkin (@galyonkin) June 1, 2020Mod support should come way sooner than achievements :)— Sergey Galyonkin (@galyonkin) June 1, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Пару недель назад OtherSide Entertainment объявила, что издателем многострадальной System Shock 3 стала китайская корпорация Tencent. Из анонса сотрудничества было не вполне ясно, останется ли у руля разработки сама OtherSide.На прошлой неделе менеджер сообщества OtherSide Алисса Маршалл (Alyssa Marshall) заявила на форуме компании, что девелоперы по-прежнему в деле:Мы всё ещё участвуем [в разработке], но больше ничего на данный момент сказать не можем. Мы обнародуем больше информации, когда нам разрешат это сделать.Здесь появляются новые вопросы, на которые также наталкивают данные инсайдеров — мол, команда авторов почти полностью разогнана. Что значит «участвуем»? К созданию подключилась ещё одна студия? OtherSide больше не является основным разработчиком? Узнаем когда-нибудь потом.Напомним, что Tencent ответственна лишь за издание триквела — права на серию принадлежат Nightdive Studios, которая сейчас занимается ремейком оригинальной System Shock. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. SteamDolls — Order Of Chaos — двухмерная метроидвания в стимпанковом сеттинге от студии The Shady Gentlemen и издателя Top Hat Studios. Сегодня игра отправилась на Kickstarter.Для успешного завершения краудфандинговой кампании необходимо достичь отметки 33 380 долларов. На момент написания новости собрана почти половина суммы, а впереди ещё 29 дней.«Когда ископаемое топливо истощилось, пришло время перемен. Но оно так и не наступило. Открытие нового сверхпроводящего материала обеспечило непрерывность цикла» — так звучит завязка сюжета. Пожираемое комфортом человечество начало стремительно деградировать. Учёные стали искать выход из ситуации, но нашли лишь то, что следовало оставить в покое…Главный герой, которого озвучивает голос Солида Снейка из серии Metal Gear Solid Дэвид Хэйтер (David Hayter), — хитрый вор и анархист по кличке Шёпот (The Whisper). Именно ему предстоит раскрыть страшную тайну мирового заговора и, как водится, спасти весь мир.https://www.youtube.com/watch?v=OTwvmenDK-UАвторы предлагают исследовать лабиринты обширного города, полного секретов и безумия. Сражения обещают быть быстрыми и жестокими, но открытые столкновения можно променять на незаметное прохождение — в стелс-режиме убийства менее кровавыми не станут.Основными источниками вдохновения для компании служат Castlevania и Hollow Knight. Разработчики также заимствуют яростный экшен из Dead Cells, а мрачную атмосферу — из Bloodborne.Релиз SteamDolls — Order Of Chaos должен состояться в мае 2021 года на PC (в Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Nintendo Switch. Бэкеры, пожертвовавшие от 75 евро (около 5 750 рублей), получат лимитированную физическую копию игры для PS4 или Switch.В магазине Valve уже можно скачать демоверсию SteamDolls. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Ещё одна жертва протестов в США — игровое шоу Summer of Gaming от IGN. Правда, его начало отложили всего на три дня — с 5-го на 8 июня. Как изменятся общие сроки проведения, пока неясно.Издание также присоединилось к акции Blackout Tuesday — сайт приостанавливает публикацию материалов на сутки в знак солидарности с жертвами расизма и полицейского насилия.Вдобавок IGN отправит пожертвования в Фонд правовой защиты NAACP, а Humble Bundle, дочерняя компания IGN Entertainment, организует фонд в миллион долларов для издания игр темнокожих разработчиков.Black Lives Matter. Period. IGN will go silent today in support of Blackout Tuesday to encourage reflection and dedicate ourselves to meaningful change in our community. https://t.co/Fx1BbOSKKy pic.twitter.com/ROQERvrobV— IGN (@IGN) June 2, 2020Помимо премьеры всяческих трейлеров, в первые дни Summer of Gaming должны были состояться анонсы как минимум трёх игр, а также пройти несколько шоу партнёров и издательств. Вероятно, весь онлайн-ивент сдвинут на три дня — в таком случае мероприятие закончится 27 июня.Напоминаем о предыдущих переносах:Показ Madden NFL 21 — даты пока нет.Презентация игр для PlayStation 5 — даты пока нет.Демонстрация Cyberpunk 2077 (в рамках Summer of Gaming) — на 25 июня.Все изменения в датах проведения событий можно отслеживать в нашем расписании. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. В ночь с 11-го на 12 июня должна была пройти свежая демонстрация Cyberpunk 2077 под названием Night City Wire. Но не пройдёт — из-за массовых протестов в США CD Projekt RED перенесла ивент на 25 июня.Обращение компании:Мы решили перенести Night City Wire на 25 июня. Мы по-прежнему с нетерпением ждём возможности поделиться новой информацией о CP’77, но сейчас проходят более важные дискуссии, и мы хотим, чтобы их услышали. Мы искренне противостоим расизму, нетерпимости и насилию. Жизни темнокожих имеют значение.Напомним, что за последние пару дней протесты также стали причиной переноса презентации игр для PlayStation 5 и показа Madden NFL 21. Скорее всего, будут отложены и другие игровые мероприятия.Актуальная информация о датах проведения летних игровых событий — в нашем расписании.We decided to move Night City Wire to Jun 25th. We still look forward to sharing new information about CP’77, but more important discussions are happening right now and we want them to be heard. We wholeheartedly stand against racism, intolerance and violence. Black Lives Matter.— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) June 2, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Кооперативный шутер GTFO продолжает свой путь сквозь тернии раннего доступа к звёздам релиза — на следующей неделе студия 10 Chambers выпустит обновление The Vessel.В состав апдейта входят:новые образцы оружия,новый враг,новая локация — лаборатория,свежий сюжетный контент, раскрывающий мир GTFO.Лаборатория включает в себя семь экспедиций. Они заменят нынешние миссии, то есть после запуска обновления вы уже не сможете вернуться к текущим заданиям.The Vessel стартует 11 июня в 14:00 по московскому времени.10 Chambers собирается дорабатывать боевик в режиме раннего доступа примерно до конца 2020 года — во всяком случае, такой план авторы наметили в декабре 2019-го, когда GTFO только вышла в Steam.https://www.youtube.com/watch?v=_SkMTEVqj4g [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Curse of the Sea Rats — метроидвания с крысами в главных ролях. Сегодня на Kickstarter запускается кампания по сбору средств на разработку игры. По такому случаю барселонская команда Petoons Studio опубликовала трейлер платформера.Игра повествует о компании героев, которых превратила в крыс ведьма-пиратка Флора Бёрн. Действие происходит на побережье Ирландии в 1777 году. Авторы обещают метроидванию в лучших традициях жанра — с четырьмя играбельными персонажами, нелинейным исследованием мира, сотнями комнат, загадками, секретами, свирепыми боссами и несколькими концовками.https://youtu.be/zO3hpLzmLaEПомимо всего прочего, Curse of the Sea Rats обращает на себя внимание сочной картинкой. Игра сочетает рисованную анимацию в духе классики Disney с трёхмерными задниками. Освещение и тени взаимодействуют и с 2D-, и с 3D-объектами.Проходить Curse of the Sea Rats можно будет в одиночку либо в локальном кооперативе на четверых. Продолжительность основного сюжета — свыше 12 часов.Народное финансирование позволит Petoons закончить игру и покрыть расходы на анимацию и разработку. По заверениям студии, дополнительные средства необходимы для того, чтобы довести проект до релиза, не пожертвовав качеством графики и других элементов.Curse of the Sea Rats появится на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Дата выхода пока неизвестна. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Playdate — экспериментальная портативная консоль, которая отличается чёрно-белым дисплеем и заводной рукоятью сбоку. Как известно, игровая платформа не считается полноценной, если там нет своей версии Doom, но Playdate этот рубеж уже прошла!Разработчик Ник Манье (Nic Magnier) портировал Doom на Playdate — в общей сложности это заняло около 15 часов работы. Перенос основан на оболочке Chocolate Doom. Как рассказывает Манье в комментарии для Kotaku, процесс был довольно простым, потому что с движком Doom очень удобно работать.First playable version of Doom on the Playdate. Still very early but I guess I will cross out «Port Doom» from my bucket list. My main inspiration was @fabynou Game Engine Black Book. pic.twitter.com/Qy21oTYkvf— Nic (@NicMagnier) May 31, 2020Манье продолжает совершенствовать порт: например, он рассматривает возможность сделать портретный режим, где рукоять будет поворачивать персонажа. Другая идея — вращение рычага как способ выбирать оружие.Публичного релиза у Playdate пока не было — в данный момент консоль рассылают ограниченному кругу людей вроде девелоперов. Консоль должна поступить в продажу в течение 2020-го по цене 149 долларов США. Превращать её в серьёзную платформу по типу PlayStation, кажется, не собираются, а игры будут распространяться в формате сезонов. В первом сезоне планируется 12 развлечений. Чуть подробнее о консоли мы писали здесь.https://t.co/I4TI8eBdIq pic.twitter.com/QLcAerk5nt— Kosmonávt Tomaš (@herohascome) June 2, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Сегодня Valorant выходит из закрытого бета-теста — считайте это релизом игры. Riot Games подготовила свежий патч с новым контентом и различными правками, а также опубликовала короткометражный мультфильм и геймплейный трейлер.Мультфильм очень короткометражный и обрывается на полуслове. Кажется, Riot собирается показывать свои ролики эпизодами, а не как Blizzard, которая превращает каждое подобное видео в маленькую самостоятельную историю.Среди изменений патча 1.0 — новый персонаж (мексиканка Reyna), новая карта (Ascent в Италии) и новый режим «Быстрая установка Spike», а также улучшения баланса, интерфейса и производительности. Соревновательный матчмейкинг пока отключён — его вернут спустя несколько апдейтов, когда серверы стабилизируются, а новички освоятся в игре.Valorant условно-бесплатна, создавалась с учётом «картофельных» PC, поставляется с переводом на русский и ждёт вас на официальном сайте.https://youtu.be/e_E9W2vsRbQhttps://youtu.be/IhhjcB2ZjIM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Square Enix — не первая компания, которая хотела выпустить ультимативную игру по «Мстителям» от Marvel. 10 лет назад, когда THQ была ещё жива и не мутировала в THQ Nordic, она разрабатывала супергеройский экшен для актуальных тогда платформ — Xbox 360, PlayStation 3, Wii U и PC.Прототип The Avengers от THQ для Xbox 360 попал в руки обитателей портала Obscure Gamers и видеоигрового историка Эндрю Бормана (Andrew Borman). Кажется, игра идейно походила на грядущих «Мстителей» от Square Enix: кооператив до четырёх человек, прокачка, разные умения у персонажей, система скинов. Разве что в качестве перспективы выбрали вид из глаз, а не от третьего лица.Судя по прототипу, в The Avengers от THQ планировалось как минимум четыре персонажа — Железный человек, Тор, Халк и Капитан Америка. Герои получали опыт за убийство противников и могли выполнять командные приёмы.https://youtu.be/wq5cEN1pjMAКак гласит «Википедия», The Avengers от THQ хотели выпустить в 2012 году под шумок фильма «Мстители». При этом игра была основана не на фильме, а на собственном сценарии с элементами сюжетной арки комиксов Secret Invasion.The Avengers разрабатывали австралийские подразделения THQ — THQ Studio Australia и Blue Tongue. В середине 2011-го THQ сражалась с проблемным производством Homefront и игрового планшетного аксессуара uDraw. Кроме того, колебания курса австралийского доллара привели к тому, что обслуживание студий в Австралии оказалось очень дорогим, поэтому издательство отменило супергеройский боевик и закрыло THQ Studio Australia и Blue Tongue.Игру пытались спасти: за несколько недель до отмены THQ обратилась за финансовой помощью к Marvel, но та отказалась выделять бюджет. THQ продала Ubisoft лицензию на выпуск игры по «Мстителям». Осенью 2012-го французская компания выпустила Marvel Avengers: Battle for Earth для Xbox 360 и Wii U. Она заимствовала некоторые концепции у The Avengers от THQ, но в целом оказалась совершенно иной игрой и получила посредственные оценки критиков — 61 из 100 на Xbox 360 и 50 из 100 на Wii U. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи