Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Satisfactory от Coffee Stain Studios — игра, где вы строите заводы. Она стартовала в Epic Games Store в марте 2019-го, а спустя год и три месяца добирается до Steam. Разработчики поговорили о запуске в магазине Valve в новом видео.Релиз Satisfactory в Steam состоится 8 июня. В первые дни игру будут отдавать со скидкой 10 %. Это не означает, что Satisfactory покидает ранний доступ, — дорога к версии 1.0 ещё не завершена.Авторы Satisfactory уже несколько раз переносили выход в Steam — сначала на год, потому что в дело вмешалась сделка с Epic Games Store, а затем на более мелкие сроки по не таким глобальным причинам. Как говорит менеджер по работе с сообществом, Coffee Stain предпочитает говорить с игроками даже тогда, когда студия не до конца уверена в тех или иных сроках, — мол, лучше уж сказать и затем перенести, чем просто отмалчиваться.В этот раз Coffee Stain уверена — 8 июня Satisfactory гарантированно выйдет в Steam.https://youtu.be/loADR1sAjJ8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Spacebase Startopia — переосмысление Startopia, симулятора развития бизнеса на космической станции. Издательство Kalypso Media и студия Realmforge объявили, что релиз Spacebase Startopia состоится 23 октября.Разработчики также опубликовали новый ролик с рассказом о геймплее. В Spacebase Startopia вы возглавите космическую станцию в форме бублика. Ваша задача — построить в своём уголке вселенной маленькую утопию, грамотно балансируя между необходимыми для выживания помещениями, развлечениями для посетителей и поддержкой флоры с фауной.Ваши успехи комментирует VAL — злобно-насмешливый ИИ, у которого всегда есть что сказать о ваших успехах. Авторы готовят обширную одиночную кампанию, режим «песочницы» со множеством настроек и мультиплеер вместимостью до четырёх человек — как кооперативный, так и соревновательный.23 октября Spacebase Startopia выходит на PC (Windows, Mac, Linux), PlayStation 4 и Xbox One. Версия для Nintendo Switch появится в 2021-м. Если вы предзакажете игру в магазине Kalypso (42.99 доллара США), то получите доступ к бета-тесту уже сейчас.https://www.youtube.com/watch?v=pFoFx3kedEM&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. В начале марта в базе данных PlayStation Network обнаружили иллюстрацию к неанонсированной Star Wars: Project Maverick. По данным Kotaku и репортёра Bloomberg Джейсона Шрейера (Jason Schreier), это небольшой проект от студии Motive Montreal. Похоже, игру представят уже 2 июня.На это указывают несколько моментов:В своём «Твиттере» Motive заявила, что скоро расскажет о том, над чем работает.Шрейер намекнул на то, что это анонс новой игры по вселенной «Звёздных войн», которую он упоминал в февральской новости об отмене спин-оффа Star Wars Battlefront.Новостной редактор VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) ответил на твит Motive гифкой из фильма Top Gun: Maverick («Топ Ган: Мэверик» в России) и прикрепил расписание ближайших событий, где подпись ко 2 июня гласит: «Фото Мэла Гибсона» — судя по всему, имеется в виду фильм «Мэверик» 1994 года, на афише которого присутствует этот актёр.Конкретных подробностей о Project Maverick нет — из PSN выудили лишь сведения о том, что в игре будет мультиплеер. На картинке изображены имперский звёздный разрушитель и несколько истребителей X-wing, что наталкивает на мысль о том, что нас ждёт космический симулятор.Looks like someone's getting ready to announce a new game: https://t.co/9qBtRH05tY— Jason Schreier (@jasonschreier) May 28, 2020I'll just say that June 3 is June 4 in Japan. pic.twitter.com/HRJWaBFCiW— Jeff Grubb (@JeffGrubb) May 27, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Студия inXile уже затронула тему причинно-следственных связей в прошлом ролике о создании Wasteland 3, а теперь решила остановиться на ней более подробно.Как и вторая часть, триквел продолжит ставить перед игроками сложный выбор — как на личном, так и на глобальном уровне. Например, над камином в доме милой супружеской пары висит оружие их почившего сына. Вы, конечно, можете пройти мимо, но пушка чертовски хороша… Так вам никто и не мешает её взять! Правда, тогда придётся убить и без того несчастных родителей её бывшего владельца.По словам авторов, самая сложная часть в создании вселенной Wasteland — это прописывание множества сценариев развития событий, чтобы мир был как можно более цельным. Истории всех персонажей должны быть связаны и дополнять основную сюжетную линию.https://www.youtube.com/watch?v=DghrMs8s_9g&feature=emb_titleТрудность ещё и в том, что игрок может застрелить любого NPC, включая тех, что выдают задания. Игра при этом не просто не закончится, а отреагирует на ваши бесчинства. Наказание за злой поступок для героя не предусмотрено, но для самого игрока им вполне может стать плачущая мать убитого вами персонажа.Последствия необязательно появляются сразу — иногда может пройти значительное время перед тем, как вы их увидите. Так, геймер может спалить дотла какой-нибудь рынок, а вернувшись в город, увидит газетчика, который трубит о случившемся на всю улицу.Исход ситуации может носить уйму эмоциональных оттенков — вариантов так много, что сценаристам приходится придумывать на 30 % больше контента, чем большинство игроков смогут увидеть. Однако пользователи будут понимать, почему они заслужили конкретную концовку.Wasteland 3 выйдет 28 августа на PC, PlayStation 4 и Xbox One. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. League of Legends: Wild Rift — почти та же «Лига легенд», только для консолей и мобильных устройств. Версии для карманных платформ Riot Games посвятила свежие дневники разработчиков, где показала игровой процесс и рассказала об отличиях от компьютерной версии.Помимо «заточенного» под сенсорные экраны интерфейса в число изменений входят более короткие матчи и упрощённые механики оригинала. Например, рун стало меньше, а действие некоторых из них подогнали под повышенную скорость геймплея. Студия также обновила характеристики предметов, хотя их основные особенности остались прежними.Небольшую трансформацию претерпели и определённые навыки — так, способностью «Два по цене одного» Мисс Фортуны в Wild Rift нужно прицеливаться самостоятельно с помощью индикатора, а не просто выбирать цель для атаки, как это было в LoL для PC.Многие чемпионы перекочевали в игру из компьютерной версии. Остальных разработчики обещают добавлять постепенно. На старте в Wild Rift будут как новые, так и старые персонажи, включая Ари, Алистара, Джина, Сораку, Ясуо и Аурелион Сола.Двухнедельный альфа-тест League of Legends: Wild Rift для Android стартует 6 июня, но пока только для игроков из Бразилии и с Филиппин. Вероятно, другие регионы получат доступ к тестированию позже.https://www.youtube.com/watch?v=_PtHQvjlbKw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Ну что ж, настало время Sony взорвать инфополе — компания уже анонсировала показ игр для PlayStation 5, а президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) дал интервью нескольким изданиям, где рассказал о подготовке к пришествию некстгена.Если в конце прошлого года самой большой угрозой для PS5 были её конкуренты, то теперь главная проблема — запуск в период экономических потрясений, вызванных пандемией. Консоль и первые игры для неё должны выйти в соответствии с графиком, однако это не значит, что компанию не задел кризис:Это был не год, а настоящие американские горки. Пару месяцев назад мы поняли, что нам придётся потратить гораздо больше времени, уделяя внимание сообществу PS4, чем мы ожидали, поскольку это сообщество, как и все остальные в мире, оказалось в изоляции.Тем не менее отчасти коронавирус оказал положительное влияние на Sony — количество игроков на фоне самоизоляции существенно возросло, поэтому корпорации пришлось всерьёз взяться за улучшение своих сервисов, чтобы они могли выдержать всех желающих.Разумеется, основные силы компании брошены на подготовку к запуску консоли следующего поколения. Sony успешно справилась с переходом на дистанционную работу, а потому PS5 должна стартовать ближе к концу 2020-го по всему миру, как и планировалось до карантина.Несмотря на то что до сих пор эпидемия хорошо сказывалась на активности геймеров, предвидеть ситуацию в конце года сейчас не представляется возможным, отмечает Райан. Амбиции компании при этом остаются прежними — выжать максимум из своих возможностей:Я думаю, что лучший способ решения этой проблемы — предоставить наиболее ценное предложение, которое мы только можем. Я необязательно имею в виду самую низкую цену. Стоимость — это сочетание многих факторов. В нашей области это означает игры, число игр, глубину игр, масштаб игр, качество игр, цены на игры… Все эти вещи и то, как они используют набор функций платформы.Стоимость PS5 компания называть пока не спешит. Sony хочет подобрать правильную цену, чтобы покупатели не чувствовали себя обманутыми и понимали, во что вложили каждую копейку.По словам Райана, развитие технологий подталкивает компанию несколько увеличить бюджеты игр в новом поколении. Наряду с новыми особенностями приставки это один из факторов, которыми Sony будет привлекать аудиторию. Хотя прекращать поддержку PS4 корпорация в ближайшее время не намерена: Мы всегда чувствовали, что должны поддерживать сообщество [PS4] в течение нескольких лет после запуска PS5, ведь оно предоставило нам громадные возможности для бизнеса. Математика довольно проста. Прямо сейчас у нас есть сообщество из 100 миллионов владельцев PS4. В первые пару лет где-то от 15 до 25 миллионов могут перейти на PS5, что всё ещё оставляет огромное количество людей с PS4.В отличие от Microsoft, японская компания не заинтересована в том, чтобы выпускать как можно больше свежих игр и на PS4, и PS5. Мол, новое поколение на то и новое, что собственные игры Sony для него должны использовать функции, которых не было в предыдущем.И напоследок: как уверяет Райан, вопреки критическим спойлерам The Last of Us Part II, предзаказы игры по-прежнему держат очень высокую планку — например, предзаказы сиквела в Европе опережают то количество, что было у Marvel's Spider-Man примерно за тот же срок до выхода развлечения.Among the things I learned chatting with Sony's Ryan: Preorders for #TheLastofUsPart2 continue to be strong despite the earlier leaks. Example: Preorders in Europe are ahead of Marvel's Spider-Man game at the same time before its launch.— Ian Sherr (@iansherr) May 29, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Вчера, 28 мая, Riot Games завершила закрытое бета-тестирование шутера Valorant. Судя по статистике, которую привели разработчики, неоднозначные комментарии в Интернете ничуть не помешали игре привлечь колоссальную аудиторию.По данным Riot, в течение двухмесячного тестирования Valorant ежедневно запускали в среднем почти 3 миллиона пользователей. Посетители Twitch и корейского сервиса видеотрансляций AfreecaTV посмотрели более 470 миллионов часов стримов по игре.Авторы боевика напоминают, что уже в день запуска ЗБТ, 7 апреля, их творение побило рекорд Twitch — зрители потратили на просмотр прямых эфиров 34 миллиона часов. Пиковое число зрителей составило 1.7 миллиона человек — активнее народ смотрел лишь прошлогодний чемпионат мира по League of Legends от той же Riot Games.https://www.youtube.com/watch?v=h1Kp9x_ADZw«Мы были потрясены уровнем энтузиазма, увлечённости и поддержки в сообществе Valorant в последние дни перед запуском. Вся наша команда надеется, что годы усилий и кропотливой работы помогут заслужить доверие и уважение сообщества любителей тактических шутеров, и мы с нетерпением ждём начала нашего путешествия 2 июня!» — заявила исполнительный продюсер проекта Анна Донлон (Anna Donlon).Valorant черпает вдохновение из нетленной Counter-Strike — и там, и тут две команды по пять человек сражаются на небольшой карте, а решающую роль играют индивидуальные навыки стрельбы и командная работа. Отличительная особенность шутера — бойцы с уникальными умениями. Игра метит в киберспорт — серверы работают при тикрейте 128, на страже честного соревнования стоит суровый античит, а низкие системные требования позволяют запустить Valorant на любом ведре с болтами. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Поговаривают, будто экспериментальный симулятор курьера Death Stranding провалился в продаже. Однако на самом деле игра оправдала финансовые ожидания авторов — об этом в беседе с Livedoor News заявил лично Хидео Кодзима (Hideo Kojima).(Цитаты, которые вы прочитаете далее, взяты из заметки Gematsu, где японский оригинал переведён на английский. В общем, возможны трудности перевода!)«Мы превысили число, которое было необходимо для того, чтобы получить прибыль. Так что, думаю, [игра] продалась достаточно хорошо, чтобы считаться успешной, и в том числе отбила затраты на разработку. Мы скоро выпустим PC-версию и уже получили достаточно прибыли, чтобы подготовиться к тому, что ждёт нас в будущем. Поэтому беспокоиться не о чем», — сказал Кодзима.https://www.youtube.com/watch?v=yHFSdQu2HpsДа, Kojima Productions собирается приступить к работе над новым творением. Пока, правда, дело находится на стадии планирования, причём не всегда удачного — японец «слегка расстроен» тем, что недавно «развалился крупный проект». Неужели гений имеет в виду новую Silent Hill, к разработке которой, по слухам, пытались привлечь его коллектив?Также Кодзима прокомментировал сплетню о том, что Konami хочет продать права на P.T. и Metal Gear Solid. К разочарованию фанатов девелопера, Кодзима назвал эти сведения ложными — во всяком случае, он ни о чём таком не слышал.Напомним, что Death Stranding появится на персональных компьютерах 14 июля. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. После майской геймплейной демонстрации Ghost of Tsushima авторы экшена призвали пользователей делиться вопросами об игре в «Твиттере». Сегодня разработчики из Sucker Punch опубликовали свои ответы в блоге PlayStation. Ниже — подробности, о которых мы не писали ранее.Во время прохождения можно поиграть на флейте. Девелоперы называют это прекрасной возможностью полюбоваться пейзажами — видимо, практического применения у музыкальных талантов Дзина нет.В игре реализованы суточный цикл и динамическая погода. Некоторые погодные условия привязаны к отдельным регионам для придания им индивидуальности, а другие активируются по сюжету.После просмотра геймплейного видео некоторые зрители решили, что враги в Ghost of Tsushima недостаточно активные. Однако Sucker Punch уверяет: игра не такая лёгкая, как могло показаться, — просто ролик записывал умелый тестировщик. К тому же в демо используются умения, недоступные игроку в начале кампании.В открытом мире расположено несколько поселений, где можно найти торговцев и побочные истории.Отвечая на вопрос о продолжительности «Призрака Цусимы», студия не назвала конкретную цифру, но дала понять — игры хватит надолго. Большинство тестировщиков не добираются до концовки за полную рабочую неделю.Лодки, которые можно заметить в видео, не интерактивные — управлять ими нельзя.Фамильную катану — основное оружие протагониста — позволят улучшить. Изменятся и характеристики, и внешний вид меча.Взять по мечу в каждую руку не получится — Дзин обучен фехтованию в традиционном стиле, то есть с одной катаной.Дзин — единственный играбельный персонаж Ghost of Tsushima.Во время беседы с французским «ютубером» Жюльеном Шьезом (Julien Chièze) творческий руководитель проекта Джейсон Коннелл (Jason Connell) заявил, что охота на животных не даёт никаких наград. То ли автор перевода с французского допустил неточность, то ли сам Коннелл выразился недостаточно ясно, но смысл в охоте всё же есть — из агрессивных хищников можно извлечь ресурсы для апгрейда.***«Призрак Цусимы» стартует 17 июля. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Конец всем слухам и догадкам — Sony наконец-то официально анонсировала ивент, посвящённый играм для PlayStation 5. Шоу начнётся 4 июня в 23:00 по московскому времени и продлится около часа.Во время прямой трансляции платформодержатель представит игры, которые выйдут одновременно с консолью нового поколения. Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) утверждает, что эти развлечения от ведущих студий раскроют «удивительные возможности новых технологий».Само собой, презентация пройдёт в онлайн-формате. Отказ от привычного выступления перед аудиторией заставил Sony подойти к задаче творчески. Это лишь первая часть цикла мероприятий, предваряющих запуск некстгена.Шоу можно будет посмотреть на Twitch и YouTube.Забавный факт от репортёра Bloomberg Джейсона Шрейера (Jason Schreier) — по меньшей мере два разработчика, которые будут выступать на ивенте, вообще не знали дату проведения презентации. Точная причина такой секретности неизвестна — то ли Sony панически боялась утечек, то ли её планы постоянно менялись, то ли всё сразу.Присоединяйтесь к нам в четверг, 4 июня в 23:00 по московскому времени, чтобы взглянуть на будущее игр на PlayStation 5: https://t.co/Lv6PF7hxN1 pic.twitter.com/Y2A8YQThge— PlayStation Россия (@PlayStationRU) May 29, 2020Fun fact: Sony was so paranoid of leaks (and/or things were so constantly in flux) that at least two developers who will actually be presenting at next week's PS5 event told me they weren't given any date at all— Jason Schreier (@jasonschreier) May 29, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Кратко:Eurogamer передаёт, что по требованию Sony все игры для PS4, отправленные на сертификацию после 13 июля, должны быть совместимы с PS5.Требование обязательно для всех будущих патчей и переизданий, если развлечение ушло на проверку после указанной даты.The Last of Us Part II и Ghost of Tsushima, скорее всего, не подпадают под новые правила, но пресса сообщает, что они тоже будут работать на некстгене. [Дополнено в 20:35 МСК: информацию об обратной совместимости Part II подтвердил босс Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan).]У Sony появилось новое требование к разработчикам — все игры для PlayStation 4, отправленные на сертификацию после 13 июля, также должны запускаться на PS5. Об этом говорится в документации для партнёров платформодержателя, пишет Eurogamer.Если верить журналисту, в конце апреля в комплектах разработки для PS4 появился пункт, выбирая который авторы игры подтверждают, что она совместима с PS5. Sony обещает связываться с каждой студией индивидуально, чтобы объяснить, как протестировать совместимость развлечения с некстгеном.В документации указано, что́ платформодержатель понимает под совместимостью. Чтобы продукт считался совместимым с PS5, он должен работать на новой консоли без неполадок и предлагать тот же набор возможностей, что и на PS4.Cyberpunk 2077 стартует на PS4 и других платформах 17 сентября, так что новые требования наверняка коснутся и её.Кроме того, Sony обозначила свои требования к грядущим патчам и переизданиям. Если студия послала игру на сертификацию до 13 июля, то корпорация не будет требовать совместимости обновлений и ремастеров. Тем не менее поддержка совместимости «настоятельно рекомендуется». Если же процесс сертификации был инициирован после 13 июля, то все следующие апдейты и переиздания должны сохранять совместимость с новой приставкой.Стоит подчеркнуть, что речь идёт о дате отправки на сертификацию, а не о дате релиза. Развлечения проходят проверку до запуска, поэтому, например, «Призрак Цусимы», чей релиз состоится 17 июля, вряд ли подпадёт под новые условия. Однако, по информации Eurogamer, и самурайский экшен, и The Last of Us Part II всё-таки будут работать на PlayStation 5.https://www.youtube.com/watch?v=i6MW4EKtTJ0Напомним, ранее Sony заверила, что компания уже тестирует игры с PS4 на обратную совместимость и выявляет проблемы. Корпорация ожидает, что старые развлечения, запущенные на некстгене, будут отличаться от оригиналов более стабильной кадровой частотой и высоким разрешением.Меж тем Xbox Series X, похоже, не отстаёт от конкурентного устройства, а то и опережает его — как накануне рассказала Microsoft, её консоль с первого дня будет поддерживать тысячи игр прошлого поколения. Они похвастают ускоренными загрузками, улучшенной графикой, поддержкой HDR и — в некоторых случаях — удвоенной частотой кадров.Запуск новых консолей от Sony и Microsoft намечен на конец 2020-го. По слухам, уже 3 июня японская компания покажет первые игры для PlayStation 5. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Power Rangers: Battle for the Grid отправляется на Stadia. Вместе с запуском новой версии игра поставит любопытный рекорд — это первый в истории файтинг, у которого есть полноценный кросс-плей между пятью платформами!Не считая Stadia, Battle for the Grid доступна на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра сталкивает в общем матчмейкинге все платформы сразу, а также позволяет без проблем переносить свой прогресс между устройствами.Кроме Battle for the Grid пять платформ в одном кросс-плее удалось объединить Fortnite — разве что вместо Stadia там мобильные телефоны. Из собратьев по жанру на пятки Battle for the Grid наступает Brawlhalla — в её единой сети четыре платформы (PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch).Релиз Power Rangers: Battle for the Grid на Stadia состоится 1 июня — файтинг сразу станет частью подписки Stadia Pro. Несколько дней назад разработчики также объявили, что в Battle for the Grid состоится третий сезон обновлений: в ближайшие месяцы в игру добавят трёх свежих персонажей (за отдельные деньги) и расширения геймплейных возможностей (бесплатно).We are the Power Rangers! Expect the Ranger Nation to grow as PRBFTG will be available for Stadia Pro subscribers starting June ⚡ That'll make us the first fighting game with full crossplay for PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Steam and Stadia. Tag your Stadia friends below! https://t.co/jT5YldUa5i— Power Rangers: Battle For The Grid (@Battle4TheGrid) May 28, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Разработчикам не нравилось, что NVIDIA без спроса добавляет их игры в сервис облачного гейминга GeForce NOW. Среди тех, кто жёстко критиковал «зелёных» за вольное обращение с чужой собственностью, был Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop) — глава Hinterland, создательницы The Long Dark.В начале марта ван Лироп осудил NVIDIA за её политику относительно сервиса NOW и убрал с этой облачной площадки свою игру. Он говорил, что у разработчиков должно оставаться право контролировать то, где появляется их продукция. А значит, NVIDIA должна была сначала попросить разрешения (и лицензию на использование).Пару дней назад NVIDIA сообщила, что меняет условия для девелоперов — теперь они должны давать согласие на то, чтобы их игра стала доступна в NOW. Ван Лиропа этот вариант устроил, поэтому он вернул The Long Dark на облачную площадку «зелёных».«Я считаю, что творцы должны быть хранителями своего контента, а у разработчиков должна быть возможность самостоятельно определять, на каких платформах можно поиграть в их игру. Откровенно говоря, я твёрдо уверен в том, что жизнеспособность индустрии независимых игр зависит от того, можем ли мы оставаться хозяевами своей судьбы, — пишет ван Лироп. — Я аплодирую NVIDIA за то, что она приняла подход добровольного участия и поддерживает независимых творцов вроде Hinterland. Я также поддерживаю любых разработчиков, которые по тем или иным причинам решают не выпускать свои игры на каких-либо платформах. Я надеюсь, что вы тоже будете уважать такие решения. Возможность выбора у разработчиков — это основа сильной независимой индустрии».Новые условия для публикации в GeForce NOW вступят в силу 1 июня. Если до 31 мая включительно разработчики не предоставят NVIDIA согласие на распространение своих игр, то 1 июня эти игры исчезнут из NOW. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Традиционный фестиваль спидранов Games Done Quick тоже попал под удар COVID-19: летний марафон переносят на более поздний срок. Но нет худа без добра: в следующем месяце хозяева GDQ проведут внеплановое мероприятие. В январе предполагалось, что Summer Games Done Quick 2020 будет идти с 21-го по 28 июня. Теперь событие должно состояться с 16-го по 23 августа. Место проведения осталось прежним — город Блумингтон в Миннесоте. Заявки на участие понадобится подавать заново. Зато с 17-го по 19 апреля пройдёт онлайн-марафон Corona Relief Done Quick. Всю прибыль от фестиваля переведут в фонд Direct Relief — организации, которая помогает людям, пострадавшим от различных бедствий (в том числе от пандемии коронавируса). Расписание и список игр Corona Relief Done Quick опубликуют 13 апреля. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Dragon’s Lair — игра-мультфильм из 80-х, где нужно нажимать кнопки в такт происходящему на экране и спасать сексапильную принцессу. Как пишет The Hollywood Reporter, экранизацией «Логова дракона» заинтересовались Netflix и актёр Райан Рейнольдс (Ryan Reynolds). По сведениям издания, Netflix вела переговоры о приобретении соответствующих прав на протяжении года. Рейнольдс должен сыграть одну из ролей и стать продюсером экранизации. Вместо мультфильма собираются снять ленту с живыми актёрами. The Hollywood Reporter называет следующих людей, которые участвуют в производстве картины: Продюсеры — Рой Ли (Roy Lee; две части «ЛЕГО Фильма», трилогия «Как приручить дракона») и Тревор Энгельсон (Trevor Engelson; «Помни меня»), а также Дон Блут (Don Bluth), Гэри Голдман (Gary Goldman) и Джон Померой (Jon Pomeroy), работавшие над оригинальной Dragon’s Lair.Сценаристы — Дэн и Кевин Хэйгмены (Dan Hageman, Kevin Hageman; соавторы сценария первого «ЛЕГО Фильма»). Сроки запуска картины пока неизвестны. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  16. В январе Google пообещала более 10 временных эксклюзивов для Stadia в первой половине 2020-го. Есть ненулевая вероятность, что все эти игры окажутся не шибко впечатляющими инди-проектами. По крайней мере, после Lost Words: Beyond the Page вы вряд ли помчитесь оформлять подписку на Stadia. Beyond the Page — сюжетная головоломка, расположенная на страницах дневника юной девочки. Игроки попадут в фантастический мир Эстории, где у слов есть невообразимая сила, и переживут эмоциональную сказку о потере и закалке характера. Судя по геймплею, слова действуют на окружающий мир в своём буквальном смысле: «ломать» ломает колонны, «вспомни» проявляет воспоминания на фотографиях, а «ввысь» позволяет воспарить над землёй. Сценарий писала Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett), которую вы можете помнить по её работе над Tomb Raider 2013-го и Rise of the Tomb Raider. Lost Words: Beyond the Page уже вышла на Stadia по цене 14.99 доллара США. В 2021 году игра доберётся до PC, Xbox One и Nintendo Switch. Напомним, что среди других эксклюзивов Stadia (похоже, тоже временных) сейчас значатся Gylt и SPITLINGS. https://youtu.be/Cb1-tGkaI9E [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Netflix снова поступает в своём излюбленном стиле: третий сезон мультсериала по Castlevania вышел три недели назад, а компания уже объявила о производстве продолжения. Дата релиза и подробности о четвёртом сезоне не раскрываются. Можем лишь погадать на магическом шаре: между предыдущими сезонами проходило примерно по полтора года, а значит, четвёртая пачка серий должна выйти во второй половине 2021-го. Быть может, количество эпизодов снова увеличится! Наш обзор третьего сезона Castlevania ждёт вас здесь. pic.twitter.com/ZuPyKxGRDF— NX (@NXOnNetflix) March 27, 2020 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  18. Культовый в узких кругах мультиплеерный экшен с видом сбоку Soldat скоро обзаведётся продолжением. Однако прикинуть, удаётся ли автору создать достойный сиквел, можно уже сейчас — в Steam появилась демоверсия, которая будет доступна до выхода игры в «Раннем доступе». В «пробнике» Soldat 2 поиграть по Сети не получится — игрокам предложат только одиночные версии режимов One Man Army и Capture the Bases. Разработчик отмечает, что вовсю занимается полировкой многопользовательской стороны боевика, и призывает добавить игру в список желаемого. Во второй части девелопер старается воссоздать классический геймплей оригинала. Но не обойдётся и без улучшений и новшеств — например, игра обзаведётся продвинутой системой кастомизации, будет активно дружить с модами и блеснёт процедурной генерацией уровней. Подробнее об экшене мы писали в этой новости. В «Ранний доступ» Soldat 2 отправится в следующем квартале, то есть в промежутке с апреля по июнь. https://youtu.be/o688aeYJ_IY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Студия Metronomik и издатель Sold Out объявили дату выхода музыкального экшена No Straight Roads — 30 июня. Безумный настрой игры можно заметить в трейлере ниже. Главные герои — Mayday и Zuke, участники инди-рок-группы. Они получают несправедливый отказ на прослушивании для вступления в EDM-империю No Straight Roads, после чего раскрывают её зловещие планы. Теперь им предстоит возглавить музыкальную революцию и спасти город Винил-Сити. Музыка играет большую роль не только в качестве саундтрека, но и в геймплейной механике — так, противники атакуют в такт композициям. Каждый уровень представляет отдельные музыкальные жанры. Персонажи обладают уникальными оружием и приёмами. Прокачка — на месте. Разработкой игры руководят Ван Хазмер (Wan Hazmer), ведущий гейм-дизайнер Final Fantasy XV, и Дайм Дзиауддин (Daim Dziauddin), концепт-художник Street Fighter V. No Straight Roads прибудет на PC (в Epic Games Store) и PlayStation 4. https://youtu.be/IoBe6ohpavk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. В отличие от DOOM 2016-го, в Doom Eternal нет бесполезного пистолета… Ну, почти. Оружие существовало во время разработки, поэтому его уже отыскали в игровых файлах. Находку сделал разработчик Дейв Ошри (Dave Oshry). В арсенале Doom Eternal ствол отсутствует — его можно получить лишь с помощью программы Cheat Engine и консольной команды g_enablePistol 1. Как вы можете увидеть в роликах ниже, пистолет обладает уникальной анимацией, а также звучит и выглядит вполне законченным. Видимо, от него решили отказаться ближе к концу производства. Напомним, что Doom Eternal всего за сутки обогнала рекорд предыдущей части по количеству одновременных игроков более чем в два раза, а вскоре после этого побила и пиковый показатель серии по продажам за дебютные выходные. Мы считаем, что заслуженно. Commands and stuff: g_enablePistol 1 go nuts don't break ur game https://t.co/rRYow6kU2J— Dave Eternal (@DaveOshry) March 27, 2020 https://www.youtube.com/watch?v=wHPwsUoRWCY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. В тёмные времена пандемии так хочется окунуться в беззаботный красочный мир — желательно не выходя из дома! Спасти человечество от уныния карантина спешит симулятор островной жизни Animal Crossing: New Horizons, куда игроки уже переносят различные общественные мероприятия. Так, из-за коронавируса одной паре влюблённых пришлось отменить собственную свадьбу, но в итоге она состоялась в New Horizons и, судя по всему, прошла на ура. «Мой жених спланировал свадьбу с нашими лучшими друзьями. Я заканчиваю медицинскую школу, но у меня не будет выпускного, а ещё наша свадьба была отменена, — пишет пользователь Reddit под ником ashmush. — Я была сильно расстроена из-за того, что упустила такие важные этапы жизни». Тем не менее ashmush признаётся, что сюрприз несказанно осчастливил её. Вот ещё одна, не менее трогательная история: злосчастный COVID-19 сорвал празднование дня рождения девятилетней Софии в реальной жизни, поэтому её мама, продюсер лондонской студии PlayStation, перенесла вечеринку по ту сторону экрана — в New Horizons. Виртуальный праздник помогли устроить друзья мамы. Гости развлекали девочку на игровом пляже: приносили подарки, включали музыку, играли в прятки и разбрасывали конфетти в то время как мама снимала реакцию именинницы. Маленькая София осталась довольна! I could cry. My friends @Skilton, @lillieUIVR, @rubyannem, @RenderTramp, and their pals threw Sophia a 9th birthday party in #AnimalCrossingNewHorizons because she couldn't see her pals due to lockdown? pic.twitter.com/hEKtOtU0rk— Alexia Christofi ?? (@Lex_mate) March 24, 2020 And here is when she realised what was happening ?? pic.twitter.com/C0Ip4vaVN0— Alexia Christofi ?? (@Lex_mate) March 24, 2020 Временно закрывшийся из-за эпидемии Музей английской сельской жизни (MERL) устроил в «Твиттере» небольшой интерактив — руководство учреждения предложило подписчикам придумать дизайны халатов и деревенской одежды в New Horizons подобные тем, что представлены в музее. Инициатива быстро стала вирусной (в переносном смысле!) — MERL засыпали уймой сельских одёжек. Ознакомиться с творчеством игроков можно в аккаунте музея, куда организаторы репостят некоторые работы. POLLY and SON; we imagine it's also hard work being so fashionable! what a look❤️https://t.co/9L6yXeoTOF— The Museum of English Rural Life (@TheMERL) March 25, 2020 Особенно много историй о людях, которые ходят на свидания в New Horizons. Места встреч самые разные: музеи, парки, аллеи, пляжи и так далее. Почти как в жизни! With the canadian borders closed, my boyfriend seemed further away than ever. Thank you Animal Crossing for giving us a meuseum date night. pic.twitter.com/vdXh5lpTOh— Mo Mo O’Brien (@momo_obrien) March 23, 2020 the last time i saw my boyfriend was in december, and he’s back in the uk, but we aren’t able to see each other due to lockdown so, we’re meeting up in animal crossing for now ?? https://t.co/80fYDYIkSw— imogen (@_donlothario) March 26, 2020 Me and my gf haven't seen eachother for two weeks but tonight we had a little date in the museum and I cried a bit #AnimalCrossing pic.twitter.com/eTvaqNiFZY— Jake 'two likes though' Green (@Jake_k_green) March 25, 2020 my boyfriend took me on an animal crossing date because we haven’t seen each other in a month now ?? pic.twitter.com/5trLD1UMx7— sarah tess ?? 1 day!!!?? (@acnewsar) March 26, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Находясь в России, покрыть союзников благим матом за малейшую оплошность в Valorant не выйдет — Riot Games объявила, что голосовой чат на территории страны не будет работать из-за «неопределённостей в нормативно-правовой среде». Другие страны СНГ это ограничение не касается. Ключевая часть заявления звучит так: В настоящее время мы не можем обеспечить работу голосового чата Valorant на территории Российской Федерации из-за неопределённостей в нормативно-правовой среде. Это не затронет русскоязычных игроков из Беларуси, Казахстана, Украины и других стран региона, они смогут пользоваться голосовым чатом во время стадии тестирования. Как отмечают разработчики, замену чату легко найти в виде бесплатных приложений для голосовой связи — например, сервиса Discord, где у игры есть официальный сервер. Напомним, что в июле 2018-го Riot отключила голосовой чат на российских серверах другой своей игры — League of Legends. Причиной тогда стал закон «О противодействии терроризму», более известный как «пакет Яровой», обязующий хранить аудиозаписи пользователей в течение полугода. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Симулятор средневековой войны и быта Mount & Blade II: Bannerlord вплотную подобрался к релизу — пока, правда, только в формате раннего доступа. В преддверии запуска студия TaleWorlds Entertainment выложила запись в блоге, где поделилась своими планами и парой новостей. По словам авторов, пандемия коронавируса — не та ситуация, в которой они мечтали выпустить игру. Тем не менее студия попыталась сделать всё возможное и при поддержке ИТ-команды перешла на удалённую работу. Казалось бы, сейчас, когда все сидят дома на карантине, лучшее время для релиза, но девелоперы понимают — в текущей обстановке людям приходится думать о балансе здоровья и денег. Чтобы снять толику финансовой нагрузки с любителей Mount & Blade, создатели намерены в течение двух недель продавать Bannerlord со скидкой 10 %. Дополнительные 10 % сэкономят те, у кого есть копия любой предыдущей части. Сиквел можно будет приобрести в Steam, Epic Games Store и на сайте TaleWorlds. Кроме того, выход ранней версии сдвинули на день — с 31-го на 30 марта. Точное время релиза — 13:00 по Москве. На старте игрокам будут доступны мультиплеер и два одиночных режима — кампания и пользовательские битвы. Кампания объединяет сюжет и ключевые события с традиционным для франшизы геймплеем в «песочнице». В этом режиме TaleWorlds постаралась предложить понятные цели и миссии, которые могут привести вас к успешному финалу. Однако никто не запретит игнорировать задания и прокладывать свой путь к власти. В кампании вы создадите собственного персонажа и отправитесь в обширный мир Кальрадии. Там можно нанимать компаньонов, собирать армии, завоёвывать города и замки, улучшать героя и снаряжение, сражаться и командовать войсками. Коллектив подчёркивает — ранний доступ есть ранний доступ. В Bannerlord могут возникать баги, совершенно точно всплывут проблемы с балансом, одни элементы могут быть отключены, а другие аспекты будут дожидаться полной поддержки до поры до времени. В ранней версии встречаются повторяющиеся сцены и прочие контентные заглушки вроде реплик и анимаций. В сетевом же компоненте представлено содержимое недавней «беты». В списке развлечений — Skirmish, Captain, Team Deathmatch и Siege. По мере тестирования в мультиплеер будут добавлять новые режимы и возможности — в частности, ближе к полноценному релизу должна стартовать поддержка частных серверов. Разработчики собираются перевести сиквел на несколько языков, включая русский, но предупреждают, что в Early Access некоторые локализации могут появиться в незаконченном виде или отсутствовать вовсе. Да и вообще, мол, если хотите изучить весь контент игры в полном объёме, лучше потерпите до запуска финальной версии. Сейчас TaleWorlds перебрасывает свои ограниченные ресурсы на дальнейшее производство Mount & Blade II, поэтому новые заметки будут выходить не по расписанию, а лишь в тех случаях, когда авторам будет что рассказать. О том, что́ студия наобещала за восемь лет разработки, читайте в развёрнутом превью Степана Пескова. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. My Friend Pedro — боевик с видом сбоку, стартовавший в 2019 году на PC, Xbox One и Nintendo Switch. Сегодня Devolver Digital и DeadToast Entertainment объявили, что 2 апреля игра появится и на PlayStation 4. Главный герой MFP — ловкий убийца, истребляющий всех на своём пути. Не просто так, конечно, — этого желает его друг, разумный банан Педро. Протагонист даст фору даже Максу Пейну — парень умеет замедлять время, врываться в окна и стрелять с двух рук (есть раздельное прицеливание). Платформер прибудет на PS4 вместе с содержимым обновления Code Yellow, куда включены 14 модификаторов — бесконечные патроны, стрельба без отдачи, кинематографичная камера в «слоу-мо» и так далее. Кроме того, в наличии детали, добавленные по просьбам сообщества, — таймер для спидраннеров, возможность скрыть интерфейс и прочие. My Friend Pedro стала одной из самых успешных инди-игр прошлого года. За первую неделю её приобрели 250 тысяч пользователей. Также творение DeadToast вошло в топ-20 самых высокооценённых развлечений и до сих пор хвастает крайне положительными отзывами. В обзорах пишут, что местные перестрелки выглядят как грациозный смертельный танец. Разве что контента маловато, а качество того, что есть, проседает во второй половине сюжета. С мнением StopGame.ru можно ознакомиться по этой ссылке. https://www.youtube.com/watch?v=QKnD_ARgBww&feature=emb_title [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. В связи с пандемией коронавируса многие компании, в том числе игровые, переходят на работу из дома. Платформодержатели не исключение — Sony и Microsoft признали, что COVID-19 может повлиять на их расписания релизов. В своём заявлении глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) заверил, что здоровье сотрудников остаётся приоритетом для компании. Каждая из студий-разработчиков столкнулась с «уникальными вызовами и ограничениями» в зависимости от своего расположения, а кроме того, пандемия коснулась внешних партнёров XGS. «Мы поддерживаем лидеров наших студий и верим, что они примут верные решения касательно своих команд и игр в это трудное время», — сказал Бути. Переводим с корпоративного на русский — уверенности в нынешних сроках выхода нет, возможны переносы. Так, ранее коллектив Mojang предупредил, что Minecraft Dungeons рискует не поспеть к запланированному апрельскому старту. https://www.youtube.com/watch?v=L0mD6rOvygo Sony высказалась в том же ключе, что и её конкурент, — из пресс-релиза следует, что в данный момент разработка эксклюзивов продвигается по плану, но заминки не исключены: Хотя пока проблем не возникло, Sony внимательно отслеживает риск задержек в графиках производства игрового программного обеспечения как во внутренних студиях, так и в студиях-партнёрах, в первую очередь в Европе и США. Что до релиза консолей следующего поколения, то ни одна из корпораций не выразила намерения отложить запуск. Более того, в комментарии для Bloomberg представитель Sony сообщил, что не видит «сколько-нибудь заметного влияния» на срок выхода PlayStation 5. Последняя, как и Xbox Series X, должна отправиться на прилавки в конце года. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи