Весь контент admin
-
Valve не работала над Left 4 Dead много лет — не ждите новую часть в ближайшее время
Слухи о том, что Valve работает над Left 4 Dead 3, всплывают более-менее регулярно: например, в декабре 2019-го спекулянт Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) из Valve News Network заявлял, что «Left 4 Dead VR существует». А вчера дров в костёр домыслов подкинул президент HTC Vive Элвин Ван Грэйлин (Alvin Wang Graylin). Босс подготовил презентацию о будущем виртуальной реальности и выложил несколько слайдов в своём «Твиттере». Среди его утверждений обнаружилось следующее: «HL Alyx / LFD3 от Valve повысят интерес со стороны пользователей и AAA-студий [к VR]». В комментариях Элвин Ван Грэйлин уточнил, что Left 4 Dead 3 — это его личное предположение. К сожалению, этого не хватило: тут же пошли сплетни, будто Valve действительно работает над продолжением зомби-шутера. В итоге Valve дала официальный комментарий для IGN: Мы видели слухи [о Left 4 Dead 3] на протяжении последней пары месяцев. Несколько лет назад в течение короткого времени мы действительно изучали некоторые возможности следующего поколения для Left 4 Dead. Но сейчас мы точно не работаем ни с чем, что связано с L4D, и не работали уже много лет. Очевидно, кому-то нравится придумывать ложную информацию, чтобы раззадорить сообщество и другие источники. К сожалению, сейчас новая игра по L4D не разрабатывается. Спустя несколько часов после своего первого сообщения Элвин Ван Грэйлин добавил: Как большой фанат Valve и их работ, я давал примеры тайтлов вроде HL Alyx/Left 4 Dead, которые могли бы сильно продвинуть пользовательский VR. Это было просто моё предположение. Я приношу извинения фанатам, которые посчитали это подтверждением [разработки L4D3]. Итак, закрепляем: Left 4 Dead VR не существует, да и другие игры серии в ближайшее время не выйдут. Напомним, что в 2017 году Valve утверждала, что разрабатывает три крупных проекта для виртуальной реальности. Один из них — Half-Life: Alyx. Что же тогда за два других?.. As a huge fan of Valve & their properties, I was giving example that titles like HL Alyx/Left 4 Dead could be the types of titles that would really move the needle in consumer VR. This was just speculation on my part. I apologize to fans who may have mistook this as confirmation.— Alvin Wang Graylin (汪丛青) (@AGraylin) January 18, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Майлз Руки-пистолеты — ещё один трейлер чёрной комедии «Безумный Майлз»
Через считаные часы после премьеры первого трейлера боевика «Безумный Майлз» авторы опубликовали ещё один — с новыми сценами из жизни простого разработчика видеоигр, которому в один прекрасный день прибили к рукам пистолеты. Кажется, фильм будет усиленно подмигивать геймерам: в одном из эпизодов трейлера на стене развешаны иллюстрации из DOOM 2016-го и Quake Champions, а на полке стоит фигурка Кратоса из God of War 2018-го. Напомним, что главные роли исполняют Дэниэл Рэдклифф (Daniel Radcliffe), Самара Уивинг (Samara Weaving) и Нед Деннихи (Ned Dennehy). Режиссёр и сценарист — Джейсон Ли Хауден (Jason Lei Howden), ранее выпустивший «Смертельный оргазм». В российский прокат «Безумный Майлз» должен выйти уже 27 февраля. https://youtu.be/ggxLUtqsouM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Nightdive до сих пор пытается спасти No One Lives Forever из правового ада
No One Lives Forever — трилогия от Monolith в стиле шпионских фильмов 60-х. Все три части вышли в начале нулевых, первые две фанаты вспоминают с теплотой до сих пор, однако игры так и не добрались до современных цифровых магазинов, потому что попали в цепкую правовую ловушку. В 2003 году компания Vivendi Games выкупила Fox Interactive, издателя No One Lives Forever. В 2008-м Vivendi Games влилась в состав Activision. В этот период Activision решила продать некоторые свои франшизы. Выяснилось, что права на NOLF затерялись где-то в юридических дебрях. Сама Monolith в 2004 году перешла в семейство Warner Bros. — совершенно другую компанию, из-за чего ситуация стала только запутаннее. Один из разработчиков высказывал версию, что у Monolith были права на NOLF как франшизу, а у Fox — на полное название первой игры, которое формально звучало как The Operative: No One Lives Forever. Во второй части Monolith, скорее всего, владела подзаголовком — A Spy in H.A.R.M.’s Way. В середине десятых распутывать ситуацию взялась Nightdive Studios — издательство, которое специализируется на таких вот потерянных сериях. К тому моменту у неё уже был опыт воскрешения System Shock, однако NOLF оказалась не по зубам. По предположениям Nightdive, права как-то поделены между 20th Century Fox (владела Fox Interactive на момент выхода первой части), Activision и Warner Bros. Стороны идут на контакт, но не могут разобраться, кому что принадлежит. Вся эта история нужна лишь для одного твита: накануне глава Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick) написал, что до сих пор работает над возвращением No One Lives Forever. Серии в этом году исполняется 20 лет, а попыткам Nightdive спасти её — больше пяти. Still working on it @pcgamer pic.twitter.com/TsWzLw87ZW— Stephen Kick (@pripyatbeast) January 17, 2020 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Ubisoft подала в суд на владельцев сайта, организующего DDoS-атаки на серверы Rainbow Six Siege
Ubisoft не любит шутить с нечестными игроками в Rainbow Six Siege и теми, кто даёт им возможность играть нечестно. И если первых компания просто банит, то со вторыми обходится куда строже. Пару месяцев назад в суд пригласили несовершеннолетнего хозяина сайта, продававшего читы, а теперь под огонь попали владельцы сайта, организующего за деньги DDoS-атаки на серверы шутера. Согласно иску, который заполучил Polygon, владельцы сайта SNG.ONE продавали подписки на суммы до 300 долларов за осуществление сетевых атака на серверы игры. Помимо Rainbow Six Siege целями могли стать Fortnite, FIFA 20 и Call of Duty: Modern Warfare. Как пишет в иске Ubisoft, владельцы сайта были «хорошо осведомлены о вреде, наносимом их услугами компании». Юристы также отмечают, что ответчики насмехались над издательством — в качестве доказательства приводится ныне удалённый твит. Кроме того, Ubisoft утверждает, что обвиняемые создали на своём сайте уведомление о том, что ресурс якобы конфисковали Microsoft и Ubisoft. По информации в иске, ответчики признали, что создали уведомление, чтобы «заставить Ubisoft признать, что у них есть проблема» — что бы это ни значило. Напомним, что за DDoS-атаки Ubisoft всерьёз взялась в сентябре 2019 года. В частности, компания начала рассылать владельцам сайтов по осуществлению сетевых атак письменные предупреждения — мол, если не прекратить безобразие по своей воле, то издатель подаст в суд. С тех пор частота ударов по серверам Rainbow Six Siege снизилась на 93 %, уверяет французская компания. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Eurogamer: одной из следующих игр Sony на PC станет конструктор Dreams
Царство эксклюзивов PlayStation вот-вот пошатнётся — по крайней мере, так говорят знающие люди. Сначала нам рассказывают о выходе Horizon: Zero Dawn на PC, а теперь пророчат пришествие на компьютеры конструктора Dreams от авторов LittleBigPlanet и Tearaway. О переносе «Грёз» на самую народную платформу жирно намекает в своём «Твиттере» новостной редактор Eurogamer Том Филлипс (Tom Phillips). Вслед за Джейсоном Шрейером (Jason Schreier) он пишет, что в будущем Sony будет куда охотнее расставаться с играми для своих консолей. Впрочем, порт Dreams вполне ожидаем. В октябре 2019-го соучредитель Media Molecule говорил, что игра может появиться на PC, когда версия для PS4 обзаведётся широкой аудиторией. Вероятно, разработчики конструктора или сама Sony решили не дожидаться, пока игра полюбится большому числу игроков. Dreams только недавно ушла на золото, предварительно провисев несколько месяцев в состоянии ранней версии. Полноценный релиз запланирован на 14 февраля. Чтобы лучше понять, насколько обширны возможности Dreams, просто оцените созданные в ней работы — например, крайне реалистичный английский завтрак и самопальное устройство для захвата мимики. Horizon will be followed by others down the road — you don't need to Dream too hard to guess. But Xbox is already well-established launching games on PC at the same time, and eager to explore Switch...— Tom Phillips (@tomphillipsEG) January 16, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
23 минуты геймплея Disintegration из середины игры
IGN продолжает делиться геймплейными роликами из гибридного шутера Disintegration. На очереди полное прохождение миссии из середины сюжетной кампании. К моменту, который демонстрируется в видео, главный герой успел набрать в команду несколько новых бойцов и навесить на свой гравицикл пару мощных пушек, наносящих урон по площади. Также можно увидеть новых противников — например, воздушных дронов, местных джаггернаутов и мини-босса. Дополнительные 40 минут игрового процесса, только в основном из начала игры, смотрите в этой новости. Спойлеров нет ни в предыдущих роликах, ни в том, что ждёт вас ниже. Напомним, что в Disintegration будет и мультиплеер, о котором пока известно не так много. Зато совсем скоро его дадут пощупать самостоятельно: 28–29 января пройдёт закрытая техническая «бета» многопользовательского режима, а с 31 января по 1 февраля — открытая. Disintegration стартует в 2020 году на PC (через Steam), PlayStation 4 и Xbox One. https://www.youtube.com/watch?v=4BKcPJlwy7E [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
СМИ: Ubisoft заморозила неизвестную игру после провала Ghost Recon: Breakpoint
Провал Ghost Recon: Breakpoint ой как больно аукнулся Ubisoft. Настолько, что компании пришлось перенести релиз нескольких крупных игр и переориентироваться на поиск уникальных идей. Как сообщает сайт Video Games Chronicle, компания также заморозила один из неназванных проектов и собирается провести реструктуризацию в редакционной команде. Отложить в долгий ящик издательство решило как минимум одну игру, над которой работало подразделение в Монреале. Разработка зашла довольно далеко, но из-за переоценки приоритетов французской компании пришлось расстаться с проектом. По этой же причине другие находящиеся в производстве игры-сервисы переработают так, чтобы они лучше выделялись на общем фоне. Что до реструктуризации, то она касается парижского коллектива из около 100 дизайнеров и продюсеров, которые в течение двух десятилетий задавали вектор развития всех игр Ubisoft — от гейм-дизайна до написания сценариев. Непосредственно разработкой эта команда не занималась. Тем не менее редакционная команда оказывала огромное влияние на творения Ubisoft, помогая сформировать цельное видение проектов и переносить накопленный опыт из одной игры в другую. Несмотря на светлые стороны такой деятельности, именно из-за этого коллектива игры издательства со временем стали одинаковыми — обязательно с открытым миром и элементами сервиса. По данным источника VGC, цель реструктуризации — сделать линейку игр компании более разнообразной. Чтобы добиться этого, Ubisoft расширит и реорганизует редакционную команду: Мы укрепляем нашу редакционную команду, чтобы она была более гибкой и лучше сопутствовала нашим командам разработчиков по всему миру, поскольку они создают лучший игровой «экспириенс» для геймеров. Как пишет VGC, главный креативный директор Ubisoft Серж Хаске (Serge Hascoet) продолжит руководить редакционной командой, но число вице-президентов увеличат до семи и дадут им бо́льшую самостоятельность. За каждым из вице-президентов закрепят собственные франшизы, а Хаске будет только проверять ход работы на ключевых этапах. Считается, что это решение поможет придать играм индивидуальности за счёт большего разнообразия руководителей. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Тизер Summerford — классического хоррора в духе Resident Evil и Silent Hill
Пока Capcom переизобретает оригинальные Resident Evil на современный лад, небольшой коллектив Noisy Valley Studios, состоящий всего из трёх человек, создаёт новую игру в стиле классики — хоррор Summerford. По сюжету игры в 1963 году британская деревушка Саммерфорд была выбрана местом строительства первой в Соединённом Королевстве атомной электростанции и лаборатории атомной энергетики. В 1986-м произошла катастрофа, из-за которой Саммерфорд и его окрестности пострадали от радиационного загрязнения. Власти эвакуировали местных жителей и организовали 10-километровую зону отчуждения. Спустя 37 лет мы посетим это место в роли девушки по имени Сэм, которая отправилась в путешествие с друзьями и отстала от группы. https://www.youtube.com/watch?v=uFVl9ckVqEk&feature=emb_title Авторы Summerford вдохновляются сериями Silent Hill, Resident Evil и Alone in the Dark — игра сочетает загадки, исследование и экшен. В то же время команда не собирается переносить в своё творение архаичные элементы вроде «танкового» управления и неудобного интерфейса. История отнимет около четырёх часов, зато создатели обещают два маршрута прохождения и несколько концовок. В плане подачи сюжета Noisy Valley ориентируется скорее на первую Silent Hill, чем на вторую, — глубокого психологизма ждать не стоит. Summerford выйдет в четвёртом квартале 2020-го в Steam. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
3D Realms анонсировала Kingpin: Reloaded — ремастер шутера из 90-х
Kingpin: Life of Crime — шутер 1999 года, в наших краях прославившийся благодаря озвучке от «Фаргуса» (осторожно, там ругаются матом!). Издательство 3D Realms собирается подарить игре вторую жизнь. Компания представила Kingpin: Reloaded — ремастер для современных систем. Среди улучшений заявлены: • поддержка 4K/60 fps, • классический и дополненный режимы (сравнение — ниже), • переработанный баланс, • поддержка ультрашироких мониторов, • новая квестовая система. Переиздание выйдет в этом году на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=bIZncEjZoig&feature=emb_title [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Выход Marvel’s Iron Man VR отложили до 15 мая
Парад переносов на этой неделе завершает Marvel’s Iron Man VR для PS4 — студия-разработчик Camouflaj передаёт, что игра стартует 15 мая. Изначально релиз был назначен на 28 февраля. Причина задержки стандартная — авторы хотят оправдать высокие ожидания сообщества, а для этого им понадобилось дополнительное время. Iron Man VR — приключение в виртуальной реальности, которое поведает о противостоянии Железного человека и хакерши Призрак. Тони Старка озвучил актёр Джош Китон (Josh Keaton). Также в игре появятся Ник Фьюри, Пеппер Поттс и Пятница. Напомним, какие ещё игры на этой неделе сменили даты релиза: • Ремейк Final Fantasy VII — с 3 марта на 10 апреля. • Marvel’s Avengers — с 15 мая на 4 сентября. • Cyberpunk 2077 — с 16 апреля на 17 сентября. In order to deliver on our vision and meet the high expectations of our amazing community, we’ve made the difficult decision to move Marvel’s Iron Man VR to a May 15, 2020 release. We truly appreciate your patience and understanding. You’ll be hearing from us again soon!— Camouflaj (@Camouflaj) January 17, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Патч для Monster Hunter: World — Iceborne исправил несовместимость сохранений и нездоровую нагрузку на CPU
На прошлой неделе у разработчиков Monster Hunter: World опять не сложился компьютерный пазл — PC-версия аддона Iceborne страдала от ряда технических болячек. Недавно Capcom выпустила патч 10.12.01, исправляющий основные огрехи. Прежде всего, апдейт устраняет несовместимость старых сохранений с новой версией игры. Есть пара оговорок: • У тех пользователей, чьи «сейвы» были сделаны до 30 октября 2018-го, настройки управления будут сброшены до стандартных. • 22 ноября 2018-го вышло обновление, которое ввело в World возможность создавать раскладки для клавиатуры. Если вы попытаетесь перенести в Iceborne сохранения, записанные до 22 ноября, то увидите сообщение о том, что игре не удалось загрузить настройки клавиатуры. Это не проблема — оповещение можно проигнорировать. Кроме того, свежий патч должен снизить аномальную нагрузку на процессор. Однако, как предупреждают авторы, степень улучшения зависит от конфигурации PC. В «Твиттере» игры Capcom пишет, что сейчас разработчики также исследуют другие известные неполадки. Other known issues are currently under investigation as well.https://t.co/KRxIi6mzat— Monster Hunter (@monsterhunter) January 17, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Перенос Cyberpunk 2077 не избавит CD Projekt RED от переработок
Cyberpunk 2077 взяла дополнительное время на производство: релиз перенесли на пять месяцев. Но это не значит, что команда разработчиков сможет завершить игру в спокойном темпе — CD Projekt RED всё равно уходит в крутое пике. Об этом рассказал глава компании Адам Кичиньский (Adam Kiciński) в последней беседе с инвесторами. Когда его спросили, будет ли CDPR «кранчить», он ответил так: В некоторой степени, да, честно говоря. Мы пытаемся ограничить переработки как можно сильнее, но [Cyberpunk 2077] находится на финальном этапе. Мы пытаемся подходить к вопросу ответственно, но да. К сожалению, [кранчи будут]. CD Projekt RED останавливалась на теме переработок в мае 2019-го. Тогда сооснователь компании Марчин Ивиньский (Marcin Iwiński) говорил, что руководство собирается напирать на принцип «никаких принудительных кранчей». Мол, сотрудников могут попросить задержаться подольше по вечерам или выходным, но они не обязаны соглашаться. А в 2017-м вокруг CD Projekt RED возник скандал: СМИ обратили внимание на отзывы о компании, опубликованные на сервисе по поиску работы Glassdoor. Тогда анонимные работники очень едко отзывались о руководстве CDPR: «Кранчи здесь просто безумные. Мы читали о переработках в Bungie и команде Mass Effect: Andromeda и смеялись». [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Трейлер World of Horror — однобитного ужастика в стиле Дзюндзи Ито
World of Horror — стилизованное однобитное приключение. Его рисует девелопер-одиночка, который использует самый обыкновенный Paint. А вот источниками вдохновения послужили более грандиозные вещи: книги Лавкрафта (H. P. Lovecraft) и иллюстрации Дзюндзи Ито (Junji Ito) — известного мастера по ужасам из Японии. Место действия — маленький японский городок возле моря. Старые боги пробуждаются снова и постепенно сводят с ума тех, кто зовёт это место домом. Наступает конец света. Единственный способ противостоять — столкнуться с ужасами апокалипсиса. Игра разбита на несколько историй, которые подаются от лица пяти главных героев. Сюжеты ветвятся, а вы можете влиять на происходящее, составляя колоды с картами событий. Разные колоды открывают разные кусочки повествовательного пазла, а самые внимательные смогут отыскать особые предметы, которые помогут в пошаговых боях против потусторонних существ. https://youtu.be/8-RojolTesY Автор World of Horror — стоматолог из Польши Павел Козминьский (Pawel Kozminski). По его словам, ограничения Paint не связывают руки, а, наоборот, вдохновляют, по-странному расслабляют и приводят к интересным творческим решениям. Кроме того, низкое разрешение изображений приводит к тому, что наблюдатели додумывают самые кошмарные детали — эффект ужаса лишь усиливается. World of Horror стартует 20 февраля 2020-го в «Раннем доступе» Steam. Релизная версия также должна выйти на PlayStation 4 и Nintendo Switch. На itch.io можно скачать демоверсию. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Метаирония от Blizzard: Бригитте в Overwatch дадут скин козла
В киберспортивной Overwatch очень долго царил свой «Симулятор козла»: подавляющее большинство матчей второго сезона Overwatch League проходили по «мете» GOATS, которая успела до чёртиков надоесть и спортсменам, и зрителям. В память о былых временах Blizzard ударилась в метаиронию — компания даст Бригитте особый козлиный скин. Облик приурочен к запуску третьего года Overwatch League. Его можно будет получить с 6-го по 19 февраля, но каким образом, не уточняется. Вероятно, скин начнут продавать во внутриигровом магазине за специальные жетоны «Лиги». To celebrate the Greatest Of All Time? GOAT Brigitte will be available February 6th to kick-off the start of #OWL2020 pic.twitter.com/C70YYJ41of— Overwatch League (@overwatchleague) January 16, 2020 GOATS — это тактика в Overwatch, когда команда берёт трёх танков и трёх героев поддержки. Скин дают именно Бригитте потому, что она выступала ключевым звеном состава. Blizzard безуспешно сражалась с GOATS на протяжении большей части 2019 года. Дошло до смешного: в какой-то момент киберспортсмены начали говорить, что Бригитта стала одним из самым слабых героев игры, однако «козлов» это всё равно не убило. Ближе к концу 2019-го балансные правки всё-таки сдвинули GOATS с трона Overwatch League, но к тому моменту Blizzard уже собиралась запускать строгое деление составов команд — два атакующих персонажа, два танка и два «саппорта». В таких условиях «козлы» невозможны, поэтому тактика отмерла. А вот фанатская рана осталась: каждый раз, когда речь заходит о балансе от Blizzard, поклонники вспоминают целый год (если не больше) тщетных сражений с GOATS. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Подробности о Baldur’s Gate III прибудут 27 февраля
Larian Studios занимается Baldur’s Gate III, однако подробностей об игре пока мало — лишь дебютный кинематографический трейлер, водянистые интервью и редкие иллюстрации. Похоже, поток информации хлынет в конце февраля. Официальный «Твиттер» Baldur’s Gate III хранил молчание с 25 июля 2019-го, а теперь выложил короткий ролик с подписью «Что-то затевается» и датой — 27 февраля 2020-го. Кажется, в этот день начнут публиковать дневники разработчиков — на эту мысль наталкивают кадры в тизере. В видео мельком показывают захват движений (и, возможно, лицевой анимации), запись саундтрека, процесс разработки и съёмки пляжных пейзажей — наверное, для одной из локаций в игре. Пока что Baldur’s Gate III подтверждена только для двух платформ — PC и Google Stadia. Something's Brewing. #baldursgate3 pic.twitter.com/FMSkrYmjkl— Baldur's Gate 3 (@baldursgate3) January 17, 2020 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Семь из десяти самых продаваемых игр в США за десятилетие — это Call of Duty
Компания NPD Group подвела итоги десятилетия и обозначила самые продаваемые игры на территории США. Верхушка состоит из 20 позиций — из них 10 мест занимает серия Call of Duty. Топ основан на продажах в копиях, но игры отсортированы по количеству заработанных денег. С 2012 года NPD Group вычисляет не только розничные тиражи, но и цифровые (не считая микротранзакции и DLC). Условно-бесплатные развлечения не учитываются, иначе список выглядел бы совсем иначе — Fortnite наверняка легко обходит большинство участников! Итак, самые продаваемые игры США с 2010-го по 2019 год: 1. Grand Theft Auto V. 2. Call of Duty: Black Ops. 3. Call of Duty: Black Ops II. 4. Call of Duty: Modern Warfare 3. 5. Call of Duty: Black Ops III. 6. Call of Duty: Ghosts. 7. Red Dead Redemption 2. 8. Call of Duty: WWII. 9. Call of Duty: Black Ops 4. 10. Minecraft. 11. Call of Duty: Advanced Warfare. 12. Call of Duty: Modern Warfare (2019). 13. The Elder Scrolls V: Skyrim. 14. Mario Kart 8. 15. Call of Duty: Infinite Warfare. 16. Battlefield 1. 17. Battlefield 4. 18. Destiny. 19. The Legend of Zelda: Breath of the Wild. 20. Star Wars Battlefront (2015). Для сравнения NPD Group приводит топ игр с 2000-го по 2009-й: 1. Guitar Hero III Legends of Rock. 2. Wii Fit. 3. Rock Band. 4. Wii Play. 5. Guitar Hero World Tour. 6. Call of Duty: Modern Warfare 2. 7. Call of Duty 4: Modern Warfare. 8. Mario Kart Wii. 9. Grand Theft Auto: San Andreas. 10. Call of Duty: World at War. 11. Guitar Hero 2. 12. Rock Band 2. 13. Madden NFL 07. 14. Halo 3. 15. Madden NFL 08. 16. Grand Theft Auto: Vice City. 17. Madden NFL 09. 18. Halo 2. 19. Grand Theft Auto IV. 20. Madden NFL 06. Кроме того, NPD Group назвала PlayStation 4 самым популярным игровым устройством за десятилетие в США. При этом в декабре 2019-го и за 2019-й в целом на первом месте находится Nintendo Switch. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Анонс «Тёмного сердца Скайрима» — приключения длиною в год для The Elder Scrolls Online
Во время прямого эфира этой ночью авторы The Elder Scrolls Online рассказали о ближайшем будущем игры. Как и ожидалось, игроков вновь отправляют в Скайрим! Следующее приключение называется «Тёмное сердце Скайрима». Оно продлится весь год, в рамках которого будет выпущено четыре DLC — два с подземельями и два сюжетных. Дополнение с подземельями «Мрачная буря» Оно включает в себя два новых подземелья — Ледяной Предел и Нечестивую Могилу. Как отмечают разработчики, в дополнении вы узнаете, что за тёмные силы угрожают Скайриму. Релиз запланирован на февраль. Глава «Греймур» По сюжету всему Западному Скайриму угрожают сверхъестественные бури и тёмные создания, возглавляемые могущественным вампиром-лордом. Игрокам предстоит защитить осаждённых нордов и раскрыть зло, которое стоит за всеми этими бедствиями. Особенности дополнения: • Новый регион — Западный Скайрим. • Мрачная сюжетная линия. • Новая система реликвий. • Большое испытание для 12 игроков — Эгида Кин. • Новые события — Мрачные бури. • Новые мини-подземелья, открытые подземелья и отдельные задания. • Улучшения и изменения, включая переработку ветки способностей «Вампир» (бесплатно). «Греймур» выйдет 18 мая на PC/Mac, 2 июня на PlayStation 4 и Xbox One и когда-нибудь на Google Stadia. Предзаказ уже открыт для всех платформ, кроме консоли Sony и облачного сервиса (на PS4 он стартует позже). Плюшки за раннюю покупку разных изданий вы найдёте здесь. Остальные DLC Конкретной информации о них пока нет — только формат и сроки релиза: • Неанонсированное дополнение с подземельями — третий квартал. • Неанонсированное сюжетное дополнение — четвёртый квартал. Перевод на русский язык Список официальных языков The Elder Scrolls Online на PC/Mac в 2020-м пополнится русским. Переводом текста занимается ZeniMax Online Studios. После выхода локализации вы сможете продолжить играть на том же сервере и тем же персонажем. Подробности обещают раскрыть позже. https://www.youtube.com/watch?v=nkBh2eN3mvM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Китайский Новый год в Overwatch — праздничное событие добавило в игру ускоренный «Захват флага»
Отпраздновали Новый год по григорианскому календарю — отпразднуйте и по китайскому! Ну, хотя бы в Overwatch — событие в честь наступления года Крысы продлится до 5 февраля. Ивент «Лунный Новый год» предложит две потасовки, одна из которых — новая: • «Захват флага» — режим, в котором нужно захватить флаг вражеской команды и принести его на свою базу, не дав противнику сделать то же самое. Также доступен «Соревновательный захват флага» — с квалификационными матчами, рейтинговыми таблицами и победными очками. • «Быстрый захват флага» — новая потасовка. По сути то же самое, что и обычный «Захват флага», только флаги команд находятся ближе друг к другу, а для победы требуется не три захвата, а шесть. https://www.youtube.com/watch?v=eLnET-0CI4M Вдобавок игроки могут поучаствовать в еженедельных испытаниях. За победы в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада» полагаются следующие награды: Первая неделя (c 16-го по 23 января) • Три победы — значок «Ваджра» (Кулак Смерти), • шесть побед — граффити «Концентрация» (Кулак Смерти), • девять побед — облик Кулака Смерти «Монах». Вторая неделя (с 23-го по 30 января) • Три победы — значок «Древняя бронза» (Уинстон), • шесть побед — граффити «Древняя бронза» (Уинстон), • девять побед — облик Уинстона «Древняя бронза». Третья неделя (с 30 января по 5 февраля) • Три победы — значок «Крыса» (Таран), • шесть побед — граффити «Весна» (Таран), • девять побед — облик Тарана «Бумажная вырезка». Кроме того, из лунных контейнерах можно достать новые облики, эмоции, лучшие моменты, значки, граффити, реплики и много чего ещё. Вдобавок за кредиты дают приобрести со скидкой праздничные предметы прошлых лет. Все свежие косметические предметы — на этой странице. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Мультиплеер Cyberpunk 2077 появится не раньше 2022 года
Не секрет, что мультиплеер в Cyberpunk 2077 будет, но появится уже после выхода игры. И, как стало известно сегодня, появится совсем не скоро — не раньше 2022 года. Во время созвона с инвесторами Михал Новаковский (Michał Nowakowski), член совета директоров и старший вице-президент по развитию бизнеса CD Projekt, заявил следующее: Учитывая ожидаемый выпуск Cyberpunk 2077 в сентябре и, говоря о серии событий, которые мы ожидаем после релиза, 2021-й представляется маловероятной датой выхода мультиплеера Cyberpunk. Новаковский также подтвердил, что AAA-игра, которую CD Projekt RED разрабатывает параллельно с Cyberpunk 2077, — это и есть мультиплеерный компонент «Киберпанка». Судя по всему, многопользовательский режим окажется отдельным проектом. Напомним, что вчера релиз Cyberpunk 2077 перенесли с 16 апреля на 17 сентября 2020 года. Пока что разработчики сосредоточены на версиях для PC, PlayStation 4, Xbox One и Google Stadia, однако не исключают, что игра заглянет на PlayStation 5 и Xbox Series X. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
«Уж ты ель моя, моя ёлушка» — трейлер карточной RPG Black Book от авторов «Человеколося»
Black Book — карточное RPG-приключение от пермской студии «Мортёшка». Разработка ведётся уже полтора года, а геймплейный ролик (ныне удалённый) показывали в сентябре 2019-го. Однако это не помешало издательству HypeTrain Digital опубликовать свежий анонсирующий трейлер. Игра манит необычным сеттингом, построенным на быличках — рассказах о встрече с нечистой силой. События происходят в Пермском крае конца XIX века, на севере Чердыни, и рассказывают о молодой колдунье Василисе. Она пытается бросить тёмные чары, но смерть любимого заставляет её вернуться к неправедной жизни, захватив Чёрную книгу, которая может исполнить любое желание. Авторы периодически делятся новостями о ходе разработки в своей группе во «ВКонтакте». Например, в ноябре 2019-го они рассказали, что контента в игре уже хватает на 4–8 часов в зависимости от стиля прохождения. Также будет механика под названием «Знаткость» — что-то вроде викторины с вопросами фольклорного толка, ответы на которые нужно искать в окружении и внутриигровой энциклопедии. Создателей «Чёрной книги» вы можете знать по необычной адвенчуре «Человеколось» (The Mooseman), которая также основана на фольклоре и мифологии народов России. Black Book выйдет в 2020 году на PC (через Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. https://youtu.be/edTQWxbJIo4 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Шрейер: Horizon: Zero Dawn выйдет на PC
В конце прошлого года известный видеоблогер Антон Логвинов поделился инсайдом, в который было тяжело поверить, — мол, Horizon: Zero Dawn выйдет на PC. Ну что ж, теперь это звучит более правдоподобно — то же самое говорит редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier). По словам журналиста, он получил эту информацию от трёх человек, знакомых с планами Sony. Как сообщают источники, которые пожелали остаться анонимными, Horizon: Zero Dawn появится на компьютерах в этом году, однако даже релизное окно не называют. Как пишет Шрейер, игра может выйти сразу в Steam и Epic Games Store, но финальное решение по этому вопросу ещё не принято. Напомним, что Логвинов говорил о релизе Horizon: Zero Dawn на PC в феврале — кто знает, вдруг и это правда! На просьбу Kotaku прокомментировать новость Sony пока не ответила. OK, time for some good news: Sony's PS4 exclusive Horizon: Zero Dawn is coming to PC this year, sources tell Kotaku. It's an unprecedented move that may help usher in a platform-agnostic future. https://t.co/1bXcUf2z3m— Jason Schreier (@jasonschreier) January 16, 2020 Таким образом, Horizon: Zero Dawn может стать первой большой игрой от разработчиков под крылом Sony (исключения — MMORPG вроде EverQuest), которая выберется за пределы консолей семейства PlayStation. Death Stranding и последние игры Quantic Dream не в счёт — там Sony выступала издателем, в то время как студии-разработчики оставались по большей части независимыми. Кстати, Horizon: Zero Dawn и Death Stranding работают на одном движке — мощном Decima Engine. Ожидается, что на PC картинка в обеих играх станет значительное красивее, не говоря уже о снятии ограничения в 30 fps. Шрейер добавил, что стратегия Sony всегда заключалась в том, чтобы стимулировать продажи своих консолей с помощью игр и наоборот — то есть выход Horizon: Zero Dawn на PC должен подтолкнуть игроков к покупке PlayStation 5. Вероятно, продолжает Шрейер, в будущем японская корпорация будет чаще переносить игры со своих консолей на другие платформы. I don't think it'll be the only one!— Jason Schreier (@jasonschreier) January 16, 2020 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В EGS бесплатно отдают Horace — сюжетный платформер про маленького робота
До недавнего времени казалось, что каждая новая раздача в EGS может стать последней, но Epic Games продлила праздник халявы на весь 2020-й. Поэтому Horace, которую с сегодняшнего дня дарят всем желающим, — лишь капля в море десятков грядущих игр за 0 рублей. Забирайте развлечение на этой странице. Предложение закончится 23 января в 19:00 по Москве. Horace — сюжетный 2D-платформер с элементами метроидвании. В центре сюжета — маленький робот, который отправляется в большое путешествие, наполненное мини-играми в стиле ретро, эмоциональными эпизодами и отсылками к поп-культуре. Разработкой занимались всего два человека. И критикам, и геймерам игра пришлась по душе — 81 балл на Metacritic и 92 % положительных отзывов в Steam соответственно. Пресса не стесняется называть платформер одной из лучших инди-игр 2019-го, а народ просто расхваливает трогательный сюжет, разнообразный геймплей и приятный юмор. Следующий подарок в EGS — чёрно-белая пространственная головоломка The Bridge. Урвать её можно будет с 23-го по 30 января. https://www.youtube.com/watch?v=ESmao3XvT2E [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ивент Road to S.I. в Rainbow Six Siege — трейлер, новая карта и боевой пропуск
Rainbow Six Siege готовится к турниру Six Invitational 2020 — самому крупному киберспортивному соревнованию в своей истории. Ubisoft принялась разогревать публику большим внутриигровым событием Road to S.I. Ивент будет доступен каждые выходные в течение пяти недель. Основная игровая особенность — эксклюзивная карта «Стадион». В плейлисте с этой локацией доступны все оперативники — даже те, которых вы не приобрели. Кроме того, в событии нет рейтинга, однако матчи проходят по рейтинговым правилам — только режим с бомбой и система «пиков и банов» персонажей. https://youtu.be/Kh8PoCW2NsI В течение Road to S.I. будет действовать тематический боевой пропуск. Условия стандартные: две наградные шкалы, которые заполняются одновременно по мере геймплея, но одна бесплатная, а вторая платная. Очки для прокачки боевого пропуска дают за участие в матчах (побольше — за победы, поменьше — за поражения) и за выполнение особых испытаний. В рейтинговых и нерейтинговых плейлистах игроки получают на 25 % больше очков, а владельцам абонемента четвёртого года дают прирост ещё на 30 %. Самые нетерпеливые могут приобрести уровни пропуска за деньги. Всего разработчики подготовили 50 призов, разбросанных по шкале из 35 уровней. Среди наград — облики для персонажей, скины для оружия, пакеты «Альфа», брелоки, кредиты R6 и ускорители славы. Полностью пропуск можно просмотреть в игре или на официальной странице. Стоимость доступа к платной шкале — 1 200 кредитов R6. За дополнительные 1 200 кредитов можно открыть первые 12 уровней. Тем, у кого есть абонемент четвёртого года, на эти цены делают скидку 30 %. Доходы от боевого пропуска отправят на благо киберспорта — 30 % прибыли перейдёт в призовой фонд Six Invitational. Событие Road to S.I. началось 15 января и завершится 16 февраля, в финальный день Six Invitational. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Эпичные аниме-битвы в релизном трейлере Dragon Ball Z: Kakarot
Завтра стартует Dragon Ball Z: Kakarot — ролевой экшен, который грозится стать самым точным, драматичным и эпичным пересказом Dragon Ball Z. Краткое знакомство можно устроить в релизном трейлере. По словам авторов, в отличие от предыдущих игр по мотивам Dragon Ball, Kakarot уделяет намного больше внимания сюжету, миру и персонажам. В новинке есть огромные локации в разных регионах, побочные задания, расширяющие историю оригинала, разные мини-игры и, конечно, былинные схватки с превозмоганиями на несколько серий. Разработкой занимается CyberConnect2, которая ранее выпустила уйму игр Naruto Shippuden и боевик Asura’s Wrath. https://youtu.be/Bf85wwJuFBE У Dragon Ball Z: Kakarot есть несколько изданий: • Предзаказ: — быстрый доступ к тренировкам с новым персонажем от Акиры Ториямы (Akira Toriyama), создателя Dragon Ball, — дополнительный квест, — блюдо, увеличивающее характеристики персонажа. • Deluxe Edition: — блюдо, увеличивающее характеристики персонажа, — сезонный абонемент с двумя сюжетными эпизодами и одной повествовательной аркой. • Ultimate Edition: — содержимое Deluxe Edition, — 11 дополнительных музыкальных композиций, — колонна Тао Пай Пая — станет вашим транспортом в игре (выйдет весной). Релиз Dragon Ball Z: Kakarot состоится завтра, 17 января, на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Что будет, если разработчику игр прибить к рукам пистолеты? Дэниэл Рэдклифф в трейлере боевика «Безумный Майлз»
«Безумный Майлз» (Guns Akimbo в оригинале) — фильм, который, как говорят авторы, сочетает лучшее от «Скотта Пилигрима» Эдгара Райта (Edgar Wright), серии «Судная ночь» и видеоигр типа Mortal Kombat. Главный герой — унывающий разработчик видеоигр Майлз. Чтобы поднять себе настроение, он оставляет в Интернете колкие шуточки и комментарии. В одну ночь он совершает роковую ошибку — ехидничает в адрес Skizm, нелегального боя насмерть, который показывают в прямом эфире на потеху публике. Босс канала Риктор вычисляет интернет-эксперта по IP и отправляет к нему своих ребят. Они вырубают Майлза и прибивают к его рукам пистолеты. Теперь герой должен принять участие в Skizm. Его первым противником оказывается Никс — звезда шоу, которая не стесняется жать на спусковой крючок в любой непонятной ситуации. Майлза играет Дэниэл Рэдклифф (Daniel Radcliffe), Никс — Самара Уивинг (Samara Weaving), а Риктора — Нед Деннихи (Ned Dennehy). Режиссёром и сценаристом выступает Джейсон Ли Хауден (Jason Lei Howden). Его единственная крупная работа в прошлом — смесь хоррора и комедии «Смертельный оргазм». В российский прокат «Безумный Майлз» должен выйти 27 февраля 2020-го. https://youtu.be/ZOFatKD0Vzo [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи