Весь контент admin
-
Take-Two: ещё 5 миллионов GTAV, отличные показатели The Outer Worlds, новые игры по известным франшизам…
Очередной финансовый отчёт Take-Two Interactive раскрывает, как идут дела у игр её дочерних компаний — 2K Games, Rockstar Games и Private Division. Ключевые моменты: 2K Games • Тираж Borderlands 3 достиг 7 миллионов копий. • NBA 2K20 продолжает расти по сравнению с NBA 2K19 и перевалила за 6 миллионов проданных копий. • NBA 2K Online хорошо показывает себя в Китае — свыше 46 миллионов зарегистрированных игроков. • Тираж Sid Meier’s Civilization VI достиг 6 миллионов копий. Rockstar Games • GTAV и GTA Online вновь перевыполняют план — тираж за последние полгода составил 5 миллионов, а общий тираж за всё время жизни игры теперь остановился на отметке в 115 миллионов. • У Red Dead Redemption 2 набралось 26.5 миллиона копий. Private Division • The Outer Worlds превосходит ожидания в коммерческом плане. • Версия The Outer Worlds для Nintendo Switch должна выйти до апреля 2020-го. • Общий тираж Kerbal Space Program превысил 3.5 миллиона. • Kerbal Space Program 2 теперь собираются запустить в следующем финансовом году — в апреле 2020-го или позже. Деньги • По наблюдениям Take-Two, цифровая дистрибуция продолжает расти: в прошлом году доля «цифры» в продажах на консолях составляла 31 %, а к концу этого года может дойти до 50 %. • Результаты текущего финансового года по сравнению с аналогичным периодом прошлого года выросли на 74 % — до 857.8 миллиона долларов. • Наибольшая часть роста приходится на микротранзакции, которые увеличились на 32 %. Доля доната в чистой прибыли Take-Two составляет 37 %. • Take-Two повысила свои ожидания от всего финансового года: теперь за период с апреля 2019-го по март 2020-го компания ожидает доход в районе 2.93—3.03 миллиарда долларов. Ранее прогноз составлял 2.7—2.8 миллиарда. *** Наконец, Take-Two заявляет, что готовит самую сильную линейку игр в своей истории, куда входят сиквелы крупнейших франшиз и новая интеллектуальная собственность. BioShock? Mafia? XCOM? Следующая игра Кена Левина (Ken Levine)? Новые игры от партнёров Private Division? Пока что остаётся только гадать! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Головоломка про переменчивость перспективы Superliminal стартует 12 ноября
Если вы правильно посмотрите на шахматную фигуру в Superliminal, она может стать гигантской. А дом — маленьким. А то, что казалось вам осязаемой вещью, окажется рисунком на стене. Фокусы с перспективой — главная тема игры. Вы засыпаете перед телевизором в три часа ночи. Смутные воспоминания подсказывают, что перед провалом в сон вы смотрели рекламу терапии грёз от доктора Пирса Сомнаскульпта. Когда вы открываете глаза, то понимаете — терапия началась, а перед вами находится первый эксперимент программы. Чтобы вырваться из этого сна, придётся мыслить нестандартно. Разработчики обещают удивительные головоломки, красивый мир, сюрреалистичный многослойный сюжет и очень много всякого странного. Superliminal выходит эксклюзивно в Epic Games Store. Версии для консолей появятся в начале 2020-го, а до Steam игра доберётся через год после запуска в магазине Epic. Релиз Superliminal состоится 12 ноября. С 6-го по 18 ноября игру отдают по специальной цене — 349 рублей. https://youtu.be/_SX8XMwMw6Y [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Первый боевой пропуск для Modern Warfare в декабре и успех WoW Classic — главное из отчёта Activision Blizzard
Activision Blizzard выкатила финансовый отчёт за третий квартал текущего года. Об этом сообщил аналитик Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad) в своём «Твиттере», где он привёл самые важные пункты из документа. Если коротко, то у компании всё прекрасно. За квартал, закончившийся 30 сентября 2019 года, доход Activision Blizzard составил 1.282 миллиарда долларов. За аналогичный период 2018-го она получила 1.105 миллиарда долларов. В четвёртом квартале компания ожидает выручку в размере 1.812 миллиарда долларов. Главное об Activision: • 36 миллионов ежемесячно активных пользователей за третий квартал. • Call of Duty Mobile достигла 100 миллионов загрузок за первый месяц. • Call of Duty: Black Ops 4 обогнала Call of Duty: WWII по продажам внутриигровых предметов. • Call of Duty: Modern Warfare — самая продаваемая новая премиум-игра года. • CoD Mobile и Modern Warfare дополняют друг друга, а не конкурируют. • Первый боевой пропуск для Modern Warfare стартует в декабре. Some highlights from Blizzard: — 33m MAU in the quarter ending Sep 30th 2019 — WoW Classic led to biggest quarterly increase in subscribers. — Overwatch League S2 average minute audience grew 18% YoY. — New games and expansions announced. pic.twitter.com/daXI0yfmBZ— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) November 7, 2019 Главное о Blizzard: • 33 миллиона ежемесячно активных пользователей за третий квартал. • World of Warcraft Classic привела к наибольшему квартальному увеличению числа подписчиков за всю истории WoW — причём как на Западе, так и на Востоке. • Средняя минутная аудитория во втором сезоне Overwatch League выросла на 18 % по сравнению с прошлым годом. В своём заявлении генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) не забыл упомянуть мобильные и условно-бесплатные игры в качестве одного из главных факторов роста: Наши результаты за третий квартал превзошли наши предыдущие прогнозы по выручке и прибыли на акцию. Недавние релизы позволили значительно увеличить численность нашей аудитории во франшизах Call of Duty и World of Warcraft. Представляя мобильные и условно-бесплатные игры на основе наших франшиз, мы верим, что сможем увеличить размер аудитории, вовлечённость и монетизацию всех наших франшиз. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Сегодня Call of Duty: Modern Warfare получит две свежие карты и один новый старый режим
Со дня выхода Call of Duty: Modern Warfare минуло две недели — основной контент боевика уже обкатан. Infinity Ward приготовила первую бесплатную добавку в виде двух свежих карт и одного режима, которые появятся в боевике уже сегодня, 8 ноября. Грядущие новинки: • Карта Shoot House — похоже, для основного пула мультиплеерных карт. • Карта Krovnik Farmland для режима «Наземные войны». • Режим «Опорный пункт» из последних игр серии. В нём нужно удерживать точку, защищая её от вражеской команды. Free Maps and Hardpoint coming to #ModernWarfare. ✅ New Multiplayer Map — Shoot House ✅ New Ground War Map — Krovnik Farmland ✅ Hardpoint Free for all players, available Friday 11/8. pic.twitter.com/cxhz3Svr4S— Call of Duty (@CallofDuty) November 7, 2019 Если верить Activision, последующие новые карты и режимы также будут бесплатными. Раскошелиться придётся только на боевые пропуска, куда входит лишь премиальная «косметика». Напомним, что недавно датамайнер раскопал в игровых файлах названия 38 новых многопользовательских карт. Не факт, что все они окажутся в игре, но что-нибудь до релиза доберётся. Кроме того, в ближайшее время Modern Warfare должна получить обновление, которое повысит стабильность на всех платформах, изменит настройку оружия, исправит баги и привнесёт прочие улучшения. Описание патча появится вместе с его выходом. Pending any unexpected issues, we’ve got an update rolling out over the next few days that improves stability across all platforms, fixes bugs, weapon tuning, footsteps, claymores, and more.— Ashton Williams (@ashtonisVULCAN) November 6, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Концепт-арты Diablo IV и комментарии разработчиков о ключевых аспектах игры
Из офиса Blizzard издание Game Informer вынесло пару десяткой концепт-артов Diablo IV — какие-то вы уже могли видеть на просторах Сети ранее, а другие публикуются в первый раз. Также журналисты расспросили разработчиков о ключевых аспектах игры. Арт-директор Джон Мюллер (John Mueller) о более мрачном стиле Diablo IV: Я был очень рад возможности создать мир и сеттинг, по-настоящему похожий на Средневековье. Мы начали с возвращения к истокам того, что делает средневековое фэнтези крутым. В то время как вы думаете о демонах, ангелах и человечестве в центре этого конфликта, он на самом деле уходит своими корнями в нашу собственную историю, поэтому мы обернулись и посмотрели на множество средневековых предметов искусства, доспехов и оружия… Мы хотели создать что-то вроде средневекового шедевра. Мы хотели, чтобы это было похоже на что-то из тех времён. Это своего рода европейский фольклор. Мюллер о главной злодейке — Лилит: Я думаю, что в «Книге Каина» был один рисунок [Лилит]. Поскольку она так широко представлена в новой игре, мы многое переосмыслили. Мы хотели придать этому демоническому персонажу правдоподобности, поэтому она не просто демон с красными глазами. Она — Мать Санктуария, и она возвращается. Мы хотим, чтобы люди захотели узнать её историю. Мюллер о взаимосвязи монстров и локаций: Теперь у нас есть семейства монстров, которые живут на побережье. Утопленники выползают из океанов и обитают в этом биоме. И мы можем сделать так, чтобы Хазра спускался с гор или выходил из пещер, чтобы вы лучше ощущали локации. Я не знаю, было ли у нас такое чувство пространства в предыдущей Diablo. Мюллер о дизайне мира: Мы показали континентальную карту Санктуария в предыдущей игре, но уровень точности теперь намного выше. Это почти что версия «Google Карт». Каждое место теперь продолжает другое, поэтому глубина, которую мы добавляем, очень впечатляет. Гейм-директор Луис Баррига (Luis Barriga) о сравнениях с предыдущими играми серии: Взгляните на состав классов в Diablo II — он прекрасен. Каждая Diablo может иметь такой же состав классов и оставаться хорошей. Взгляните на боевую систему в Diablo III — несмотря на то что есть игры и поновее, новые сезоны заставляют меня возвращаться в триквел. Сколько лет прошло с выхода первой Diablo, но я до сих пор помню многие моменты оттуда. Я не могу сказать вам, как закончилась любая другая RPG того времени, но я могу рассказать, как закончилась оригинальная Diablo. Баррига о скакунах: Это RPG с большим миром. Мы взглянули на все наши любимые игры с открытым миром, и в них всех есть скакуны или их эквиваленты. Мы думали, как будут работать маунты в Diablo. Одно из наших правил состоит в том, что игра должна быть готической, средневековой и тёмной, поэтому мы решили, что нет ничего более средневекового, чем лошадь. На мой взгляд, это идеальный вариант. В Diablo мы идём по пути кастомизации. Для скакунов предусмотрены доспехи, накидки, подковы и трофеи. Один из наших трофеев очень крутой — это голова демона. Баррига о новом открытом мире: Мир создан вручную для того, чтобы Санктуарий был живым и правдоподобным. Мы понимали, что одной из важнейших составляющих Diablo всегда были рандомизированные локации, поэтому им тоже нашлось место на общей карте. Элементы, доступ к которым вы раньше получали через интерфейс и меню, теперь находятся на вашей карте, так что вы сможете увидеть, например, босса, подземелье, вражеский лагерь или город. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Китае несовершеннолетним ограничили время на онлайн-игры, а также запретили играть по ночам и донатить сколько влезет
Возможно, некоторым из вас родители в детстве запрещали играть в видеоигры больше пары часов в день. Так вот, в Китае этим теперь занимается правительство — отныне несовершеннолетние геймеры не смогут посвятить всё своё детство просиживанию за компьютером или приставкой. Конечно, стражи порядка не будут патрулировать каждую квартиру в поисках нарушителей — новые правила касаются только онлайн-игр, которые контролировать куда проще. Вот с какими ограничениями столкнулись китайские игроки младше 18 лет: • Нельзя играть по ночам — с 22:00 до 08:00 часов. • В будни можно играть только по 90 минут, а в выходные и праздничные дни — по три часа. • Геймерам в возрасте от 8 до 16 лет разрешают потратить на микротранзакции максимум 200 юаней (29 долларов) в месяц, а игрокам от 16 до 18 лет — 400 юаней (57 долларов). Документ был опубликован государственным управлением КНР по делам прессы и издательств. Он применяется ко всем действующим в стране игровым онлайн-платформам — в частности, к платформам Tencent, которая является крупнейшей игровой компанией в мире. По словам представителя администрации, закон направлен на создание чистого интернет-пространства и защиту физического и психического здоровья несовершеннолетних. Администрация также работает с полицией над системой регистрации реальных имён, которая позволит игровым компаниям проверять личность своих пользователей по национальной базе данных. Это уже далеко не первый шаг Китая в кампании по усилению контроля над игровой индустрией. Например, в августе 2018 года власти Пекина объявили о планах ограничить количество новых сетевых игр, чтобы справиться с близорукостью у детей и подростков, а в 2017-м критике подверглась популярная мобильная игра Honor of Kings за то, что она якобы вызывает зависимость у молодёжи. Напомним, что в этом году Всемирная организация здравоохранения окончательно признала игровое расстройство болезнью. В критерии болезни не входит определённое число наигранных часов. Зависимые от видеоигр описывается как люди, неспособные прекратить играть, даже если это мешает личной, семейной, образовательной и другим важным сферам жизни. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Тизер новых гаджетов для Rainbow Six Siege подтверждает недавнюю утечку
На прошлой неделе проверенный инсайдер Kormora выдал очередную порцию сведений о будущих новинках для Rainbow Six Siege. Сегодня Ubisoft опубликовала тизер обновления Operation Shifting Tides, который подтверждает утёкшую информацию. В ролике показаны новые гаджеты и оружие: • Снайперская винтовка CSRX 300. Судя по видеоряду, выпущенная из неё пуля пробивает больше одного препятствия. • Подствольный гранатомёт, стреляющий болтами взрывного действия. Болт выпускает разряд, который уничтожает гаджеты в определённом радиусе, не нанося урона оперативникам. • Система «Маг-НЭТ» — девайс, притягивающий и взрывающий снаряды. Согласно описанию с сайта «Осады», устройство реагирует в том числе на дротики Capitão и болты взрывного действия. Напомним, что, если верить утечке, снайперская винтовка со взрывными болтами достанется индийскому штурмовику (судя по заметке с сайта Ubisoft, это женщина с позывным Kali). Ну а «Маг-НЭТ» — гаджет для защитника из Кении. Полноценная презентация Operation Shifting Tides состоится во время финалов киберспортивных состязаний по Siege в Токонамэ. Чтобы не пропустить премьеру, заходите на Twitch-канал Rainbow Six 10 ноября. https://www.youtube.com/watch?v=lefNMZQiEdU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В EGS можно забрать Nuclear Throne и RUINER. На очереди — The Messenger
Epic Games запустила руку в свой бездонный карман с бесплатными играми и нащупала там Nuclear Throne и RUINER. Обещаем, мы никому не расскажем, если ради халявы вы установите непопулярный в народе лончер! Хватайте Nuclear Throne здесь, а RUINER — здесь. Как обычно, акция продлится неделю — до 14 ноября. Следующее бесплатное развлечение — платформер The Messenger. Его разработчики из студии Sabotage отдали дань уважения сразу нескольким форматам классики — игра успевает побыть и 8-битной, и 16-битной, и линейным приключением, и метроидванией. Творение Sabotage заслужило очень высокие оценки прессы и геймеров: его рейтинг на OpenCritic — 86 баллов, а доля положительных отзывов в Steam — аж 95 %. Алексей Лихачёв поставил игре «Изумительно», похвалив её за интересный геймплей, прекрасный саундтрек и отличный юмор. The Messenger будут раздавать с 15-го по 21 ноября. https://www.youtube.com/watch?v=2vaYsgOHTlI [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Разработчики Black Desert анонсировали три новых проекта. Один из них создают при участии автора Counter-Strike
Pearl Abyss — создатели достаточно популярной MMORPG Black Desert. Компания готовится покорять новые высоты — сегодня она анонсировала сразу три игры. Проекты называются PLAN 8, Crimson Desert и DokeV. Пока Pearl Abyss представила лишь иллюстрации и короткие описания развлечений: • PLAN 8 — MMO-шутер с экзокостюмами. Техническим консультантом разработчиков выступает Мин Ли (Minh Le) — один из отцов Counter-Strike. • DokeV — «коллекционная MMORPG» для всех возрастов. • Crimson Desert — фэнтезийная MMORPG с открытым миром. В борьбе за выживание на континенте Пивелл (Pywell) столкнутся три племени. Проект находится в производстве с 2018 года. Трейлеры и подробности об играх будут обнародованы во время пресс-конференции Pearl Abyss Connect 2019, которая пройдёт на выставке G-STAR в корейском Пусане. Мероприятие Pearl Abyss начнётся 14 ноября в 07:00 по московскому времени. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Немного экзистенциального кризиса — тизер «Души», нового мультфильма Pixar
Студия Pixar, подарившая нам мультфильмы «Вверх» и «Головоломка», представила тизер-трейлер своей новой работы. Картина получила лаконичное название Soul, или «Душа». Главный герой мультфильма — школьный учитель музыки Джо Гарднер. Джо хочет стать джаз-исполнителем, но мечта ускользает от него. Протагониста терзают вопросы о смысле его существования. Гарднер попадает в фантастический мир, где знакомится с душой по имени 22. Режиссёрами картины выступают Пит Доктер и Кемп Пауэрс (Pete Docter, Kemp Powers). Ранее Доктер отвечал за постановку «Вверх» и «Головоломки». Роли Гарднера и 22 исполнили Джейми Фокс и Тина Фей соответственно (Jamie Foxx, Tina Fey). Российская премьера «Души» намечена на 18 июня 2020 года. https://www.youtube.com/watch?v=mGa_dHlVtS8 Оригинальный тизер-трейлер https://www.youtube.com/watch?v=4TojlZYqPUo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Американский конгрессмен упрекнул Blizzard за то, что она не запрещает расистскую гильдию в WoW
Не так давно американские сенаторы осудили Blizzard за скандальный гонконгский бан. Не прошло и пары недель, как на компанию обратил внимание ещё один политик из США — конгрессмен Лу Корреа (Lou Correa) призвал «Метелицу» к борьбе с расизмом в играх. На прошлой неделе Корреа выложил в «Твиттере» скриншот из World of Warcraft. На картинке запечатлён человек в белом балахоне, который можно принять за одеяние членов Ку-клукс-клана — американской ультраправой организации, существовавшей в XIX и XX веках. Рядом с человеком стоят два «раба», один из которых подписан как jessejackson (Джесси Джексон — чернокожий правозащитник). Корреа прокомментировал изображение так: Blizzard, я с нетерпением ждал возможности поприветствовать вас в Анахайме перед 13-м BlizzCon. Вместо этого я вынужден спросить, как подобное может существовать в одной из ваших игр. ФБР знает, что онлайн-радикализация существует. Я надеюсь, вы согласны и немедленно избавитесь от этого. Расизм — не игрушка. .@Blizzard_Ent—I was looking forward to welcoming you to Anaheim for your 13th #BlizzCon. Instead, I find myself asking how this can exist in one of your games. The @FBI knows online radicalization is real. I hope you agree & will remedy this immediately. Racism isn’t a game. pic.twitter.com/jAEgk9rw02— Rep. Lou Correa (@RepLouCorrea) October 31, 2019 «Белый господин» со скриншота — член гильдии The Enclave. Если верить VICE, это давно сложившееся сообщество, появляющееся в онлайн-играх с 1998 года. Членов группы не раз обвиняли в расизме и антисемитизме. В беседе с VICE Корреа поведал, что изображение из WoW ему показал его сотрудник. Предоставляя убежища сторонникам радикальных идей, компании позволяют расистам вербовать единомышленников, заявил конгрессмен. GamesIndustry.biz запросил комментарий у Blizzard, но та пока не отреагировала на историю. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Переизданные Age of Empires собираются превратить в единое сетевое сообщество
14 ноября выходит Age of Empires II: Definitive Edition — ещё одно переиздание второй части. По такому поводу PC Gamer поговорил с Шэннон Лофтис (Shannon Loftis) — главой подразделения Microsoft, которое занимается всем, что связано с Age of Empires. Это подразделение не разрабатывает конкретную игру, а координирует усилия нескольких студий. Например, благодаря такому взаимодействию все новые переиздания Age of Empires собираются объединить в цельное сетевое сообщество. Своеобразным клеем выступит единый профиль — он должен работать во всех Definitive Edition, а также в грядущей Age of Empires IV. Четвёртую часть разрабатывает Relic Entertainment. Судя по комментариям Лофтис, единое сообщество Age of Empires будут строить при помощи RelicLink — системы аккаунтов от Relic, которая развивается со времён Warhammer 40,000: Dawn of War II и Company of Heroes 2. Age of Empires II: Definitive Edition. Definitive Edition уже есть у первой Age of Empires, совсем скоро выйдет вторая, а сейчас в разработке находится обновлённая Age of Empires III. Из всей серии выпадает разве что Age of Mythology: у неё уже было своё переиздание в Steam, но оно не входит в новую линейку Definitive Edition от Microsoft. Как поясняет творческий руководитель серии Age of Empires Адам Исгрин (Adam Isgreen), планы на Mythology пока не определены: может быть, дело ограничится Definitive Edition, а может, игру как-то расширят, перезагрузят или уведут в новом направлении. У команды ещё нет чёткого ответа, какое будущее уготовано Mythology. Напомним, что Age of Empires II: Definitive Edition отличается от HD Edition 2013 года тремя дополнительными кампаниями, четырьмя новыми цивилизациями, улучшенной технической частью и перезаписанным саундтреком. А новости об Age of Empires IV раскроют 14 ноября во время мероприятия X019 (ну, вроде как). https://www.youtube.com/watch?v=FErDr4JmxQI [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Шухей Йошида покидает пост главы Sony Worldwide Studios ради инди. Новым боссом ветви стал сооснователь Guerrilla Games
Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) — один из ветеранов компании Sony. С 2008 года он занимал должность президента SIE Worldwide Studios — ветви, в которую входят внутренние студии PlayStation, вроде Naughty Dog или Guerrilla Games. Стало известно, что Йошида покидает свою должность. Йошида возглавит другое подразделение Sony: оно сосредоточится на инди-играх и будет выискивать и поддерживать яркие небольшие проекты. В этой роли Йошида отчитывается напрямую перед Джимом Райаном (Jim Ryan) — президентом и генеральным директором Sony Interactive Entertainment. А президентом Worldwide Studios станет Хермен Хюльст (Hermen Hulst) — один из основателей Guerrilla Games. Во время производства Horizon: Zero Dawn он занимал должность управляющего директора студии, а с семейством Worldwide Studios, по его собственным словам, тесно общается с 2001 года. Хюльст уже приступил к своим новым обязанностям. В SIE Worldwide Studios входит 14 студий по всему миру — в США, Европе и Японии. По всей видимости, смена власти внутри Sony — это часть подготовки к запуску следующего поколения консолей. Месяц назад SIE Worldwide Studios покинул председатель Шон Лэйден (Shawn Layden). Говорят, что не по доброй воле. Шухей Йошида и Хермен Хюльст. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Фанатские поиски восьмого DLC к Shadow of the Tomb Raider завершились разочарованием и Ларой-клоуном
Восемь месяцев фанатское сообщество Tomb Raider жило надеждой — в главном меню последней части есть список гробниц из DLC, в конце которого с апреля 2019-го висела надпись: «Скоро». Square Enix и Crystal Dynamics обещали семь кусочков контента и выпустили семь кусочков контента, но строчка «Скоро» не давала поклонникам покоя: а что если есть и восьмое дополнение? Энтузиасты даже раскопали что-то, похожее на доказательство: в файлах Shadow of the Tomb Raider нашли неиспользованные реплики Лары Крофт. Судя по всему, их готовили для поместья Крофт — традиционной локации серии, где героиня зачастую ходит по дому и тренируется. Поместье появляется как в сюжетной кампании Shadow, так и в одном из дополнений, но, кажется, поклонники надеялись, что восьмое DLC снова возвратит игроков в любимое здание. 5 ноября стартовал сборник Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition со всеми дополнениями и новым костюмом — Croft Fitness. Вместе с релизом Definitive Edition оригинальная игра получила небольшой патч — в нём удалили строчку «Скоро», на которую так надеялись фанаты. Разработчики явно дали понять: никакого восьмого DLC ждать не стоит. Лара в новом тренировочном костюме. Поклонники закономерно расстроились. Некоторые из них считают, что Crystal Dynamics действительно готовила ещё одно дополнение с поместьем Крофт, — дескать, на это намекают и вырезанные реплики, и новый тренировочный костюм. Ключевое обсуждение восьмого DLC шло на фанатском форуме Tomb Raider — на момент написания новости оно набрало 1 006 страниц сообщений. Огорчённые геймеры предложили провести самопальный конкурс: делать «фотожабы» или моды с Ларой-клоуном. Смысл в том, чтобы пообещать неопределённые призы, но затем тихо их отменить, а победителей не объявить вообще. Мол, в таком же ключе Square Enix обращалась с Shadow of the Tomb Raider весь последний год. В итоге форум и правда набился аватарками с Ларой-клоуном — фанаты оставили надежды и предались грустным шуткам. Аватарки из «конкурса». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новые покемоны, развлечения в лагере и шопинг — обзорный трейлер Pokémon Sword & Shield
Nintendo опубликовала ещё один трейлер Pokémon Sword & Shield, где рассказала о разных особенностях игры — от новых покемонов до развлечений в лагере. В Sword & Shield геймеры путешествуют по региону Галар. Здесь они могут посетить идиллические деревеньки, современные мегаполисы, нетронутые степи, изумрудные долины и заснеженные горы. В Галаре можно встретить новых покемонов. Среди них: • ямпер — при беге генерирует электричество в своём теле, • краморант — атакует противников уловом из своего клюва, • дюралюдон — отличается лёгким, но прочным телом, • алкреми — отбивает у противников охоту сражаться запахом своего сладкого крема. https://youtu.be/tSw-TK-CLBI У некоторых старых покемонов появились новые формы. То, каких существ вы встретите, зависит от погоды и локации. В определённых областях даже попадаются гигантские покемоны — их можно побеждать в рейдах вместе с тремя другими игроками. Если вы одолеете гиганта, то получите шанс поймать его и выпускать в следующих рейдах. Как и полагается, вы можете устраивать дружеские битвы с другими тренерами покемонов, сражаться с грозными соперниками и побеждать лидеров стадионов. В перерывах между битвами разработчики предлагают ходить по магазинам в поисках идеального образа для своего героя, выполнять побочные задания, которые дают опыт для покемонов, и разбивать лагерь — там, например, можно играть со своими зверями и готовить еду. Pokémon Sword & Shield стартует 15 ноября эксклюзивно на Nintendo Switch. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Похоже, Valve работает над облачным геймингом для Steam
Steam Database — неофициальная база данных всего, что связано со Steam. Площадка засекла изменения на сайте partner.steamgames.com — он предназначен для разработчиков и партнёров Valve. Судя по слитому коду сайта, Valve готовит сервис Steam Cloud Gaming. Название прямо указывает на платформу для облачного гейминга — что-то вроде Google Stadia или GeForce Now. Компания собирается уведомлять партнёров о том, что им необходимо подписать дополнительное соглашение, посвящённое Steam Cloud Gaming. Других сведений пока не видно — быть может, в действительности Steam Cloud Gaming окажется чем-то иным. Свой вариант облачных технологий у Valve уже есть: благодаря Steam Remote Play можно транслировать игры с вашего PC на другие устройства, в том числе на мобильные телефоны через беспроводные сети. Эдакий облачный гейминг, где вы сами себе «облако»! Valve is working on «Steam Cloud Gaming» according to partner site code update. Partners will need to sign an addendum to their terms. Could this be a competitor to @GoogleStadia?https://t.co/7AQ9YxCol8— Steam Database (@SteamDB) November 6, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Pull my devil trigger! Объявлены номинанты на лучшую игровую музыку от Hollywood Music Awards
Организация Hollywood Music in Media Awards раздаёт награды за лучшую музыку в разных формах медиа, в том числе в видеоиграх. Интерактивным развлечениям посвящено несколько категорий — оригинальный саундтрек, оригинальная песня и музыка в мобильной игре. Список претендентов 2019-го выглядит так: Лучший оригинальный саундтрек в видеоиграх • Call of Duty: Modern Warfare от Сары Шахнер (Sarah Schachner), • Days Gone от Нейтана Уайтхеда (Nathan Whitehead), • Layers of Fear 2 от Аркадиуша Рейковского (Arkadiusz Reikowski), • League of Legends от Эдуарда Бреннейсена (Edouard Brenneisen), • Rend от Нила Акри (Neal Acree), • Undersea от Арнода Галанда (Arnaud Galand). Лучшая оригинальная песня в видеоиграх • Hell or High Water из Days Gone — автор и исполнитель Билли Раффул (Billy Raffoul), • Devil Trigger из Devil May Cry 5 — автор Кейси Эдвардс (Casey Edwards), исполняют Али Эдвардс (Ali Edwards) и Клифф Ллорет (Cliff Lloret), • Aria for Delphi из Erica — авторы Остин Уинтори (Austin Wintory) и Джим Фаулер (Jim Fowler), вокал от Лоры Интравии (Laura Intravia), • That’s The Way It Is из Red Dead Redemption 2 — автор и исполнитель Дэниель Лануа (Daniel Lanois), • Saudade из Resident Evil 2 — автор Коди Мэтью Джонсон (Cody Matthew Johnson), исполнитель Shim. Лучший оригинальный саундтрек в мобильной игре • Arena of Valor (Snow Festival) — Мэтью Карл Эрл (Matthew Carl Earl), • Call of Duty: Mobile — Джефф Броадбент (Jeff Broadbent), • Command & Conquer: Rivals — Остин Уинтори, • The Elder Scrolls: Blades — Инон Зур (Inon Zur), • Honor of Kings 2.0 — Обадиа Браун-Бич (Obadiah Brown-Beach) и Анджела Литтл (Angela Little), • Star Trek Fleet Command — Эрик Диседрио (Erik Desiderio). Церемония вручения Hollywood Music in Media Awards 2019 состоится 20 ноября. Среди победителей прошлых лет — композиции Hope for the Future из Destiny и Only We Few Remember it Now из The Banner Saga 3, а также саундтреки Assassin’s Creed: Syndicate и Overwatch. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Capcom до сих пор надеется реанимировать Deep Down — невышедший эксклюзив для PS4
Capcom анонсировала Deep Down 20 февраля 2013-го на мероприятии PlayStation Meeting, где устроили дебют PlayStation 4. Игра должна была стать условно-бесплатным эксклюзивом консоли Sony и показать миру, на что способен движок Panta Rhei — новая на тот момент технология Capcom. Ничего из этого так и не произошло: Deep Down до сих пор не вышла, а о движке Panta Rhei Capcom не вспоминает. Можно предположить, что издательство тихо похоронило игру, но на самом деле всё немного не так. Eurogamer поговорил с Ёсинори Оно (Yoshinori Ono), руководителем серии Street Fighter, — он же выступал продюсером Deep Down. Японец рассказывает, что команда разработчиков, которая занималась игрой в районе 2013-го, уже разбежалась кто куда. Однако Capcom продолжает обновлять торговую марку Deep Down, потому что какая-то вера в неё ещё остаётся. По словам Оно, каждый год Capcom определяет, какими проектами займётся в ближайшее время, и рассматривает кандидатов на активное производство. Видимо, Deep Down регулярно попадает в такие корпоративные обзоры, но зелёный свет не получает. В 2013 году на выставку Tokyo Games Show привозили рабочую демоверсию Deep Down — до более-менее играбельного состояния она явно добралась. После этого разработчики успели немного расширить концепцию, но лишь немного, говорит Оно. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Death Stranding стала первой игрой от Sony, которая получила высший балл у Famitsu
Famitsu — самое популярное игровое издание в Японии. Оно известно своим необычным подходом к обзорам: игру оценивают сразу четыре автора, каждый из которых ставит от 0 до 10 баллов, а затем эти баллы складываются. Получается, аналог «Господи, 12 из 10!» от Famitsu — это 40 баллов. Журнал существует с 1986 года. До последнего выпуска отметкой в 40 баллов хвастались 25 игр. Теперь появилась и 26-я — Death Stranding. Она стала первой игрой с наивысшей оценкой от Famitsu, которую издаёт Sony. Да, игры от Sony ранее никогда не добивались максимального балла. Среди эксклюзивов PlayStation идеальный результат получали Vagrant Story, Metal Gear Solid 4, Yakuza 5 и JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle — ни одного чистокровного проекта от внутренних студий Sony. • The Legend of Zelda: Ocarina of Time • Soulcalibur • Vagrant Story • The Legend of Zelda: The Wind Waker • Nintendogs • Final Fantasy XII • Super Smash Bros. Brawl • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots • 428: Shibuya Scramble • Dragon Quest IX • Monster Hunter Tri • Bayonetta • New Super Mario Bros. Wii • Metal Gear Solid: Peace Walker • Pokémon Black and White • The Legend of Zelda: Skyward Sword • The Elder Scrolls V: Skyrim • Final Fantasy XIII-2 • Kid Icarus: Uprising • Yakuza 5 • JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle • Grand Theft Auto V • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain • The Legend of Zelda: Breath of the Wild • Dragon Quest XI • Death Stranding У Famitsu есть ещё одна категория: для тех, кто получил почти идеальную оценку — 39 из 40. Но даже там эксклюзивы от Sony встречаются не шибко часто: туда попали лишь Gran Turismo 3: A-Spec, Gran Turismo 4 и Uncharted 4: A Thief's End. Всего «почти идеально» за историю Famitsu выступили 49 игр. The Last of Us и God of War 2018-го в японском журнале завоевали 38 баллов, ремейк Shadow of the Colossus — 35 баллов (оригинал — 37 баллов), а Bloodborne и Horizon: Zero Dawn — по 36 баллов. Что занятно, даже Death Stranding не нарушает негласное правило «эксклюзивы от Sony не получают высшей оценки Famitsu» — она ведь выйдет и на PC! Но хотя бы стала первой игрой с такой похвалой, изданием и продвижением которой занимается сама Sony. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Визуально «Ведьмак» от Netflix будет скорее хоррором, чем классическим фэнтези
Судя по трейлерам и кадрам со съёмочной площадки, «Ведьмак» от Netflix должен быть подобающе мрачным. Это подтверждает руководитель отдела визуальных эффектов Джулиан Парри (Julian Parry), который говорит, что сериал отчасти будет даже хоррором. Вот что Парри сказал по этому поводу: Я определённо считаю, что сериал больше склоняется к хоррору. Мы совершенно точно отходим от фэнтези. Я могу честно сказать, что наша работа не является фэнтези в классическом смысле. В смысле это всё ещё фэнтези, но в формате приземлённого хоррора. Например, стрыга [женщина, превратившаяся в монстра в результате проклятья] — одно из ужаснейших созданий. Оно выглядит крайне отталкивающе! Вероятно, уклон в сторону хоррора связан с относительно небольшими масштабами телешоу. По словам Парри, эпических сражений с толпами солдат лучше не ждать: У нас есть армии Нильфгаарда, которых не может быть, потому что их [солдат] насчитывается более 10 000 человек. То же самое с темерцами и цинтрийцами. Армии физически не могут существовать здесь, на съёмочной площадке. Первый сезон сериала стартует 20 декабря. Название шести из восьми серий можете узнать тут. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В приложении для ведения здорового образа жизни нашли плагиат платформера Gris
Fabulous — приложение для iOS и Android, которое помогает вести здоровый образ жизни… и плагиатит чужие наработки из акварельного платформера Gris! Издатель игры в лице Devolver Digital сообщил о без пяти минут сворованном контенте в своём «Твиттере». Компания предоставила покадровое сравнение роликов из приложения и игры. Показанные герои похоже выглядят, одеты в похожие платья, похоже двигаются и сидят в похожих огромных ладонях — разве что антураж различается. Можете убедиться в этом, посмотрев видео ниже. Создатели приложения уже ответили Devolver Digital, заявив следующее: Как и вы, мы небольшой стартап, вдохновлённый тем, что мы любим. Мы удалили видео в качестве упреждающего действия и ведём расследование. Мы лично связались с Devolver Digital, чтобы решить эту проблему. Любые нарушения с нашей стороны точно не были преднамеренными. Similar to you, we’re a small startup inspired by the things we love. We have removed the video as a preemptive action & are investigating. We've privately contacted Devolver Digital to resolve this. Any wrongdoing on our part was certainly not intentional.— The Fabulous (@GetTheFabulous) November 5, 2019 В комментарии для Gamasutra генеральный директор Fabulous Сами Бен Хассин (Sami Ben Hassine) добавил, что разработчики приложения сами являются геймерами, которые вдохновлялись такими играми, как Journey и Monument Valley, а также книгами «Маленький принц» и «Алхимик». По словам Хассина, его команда состоит всего из двух художников и фрилансеров. Он считает, что кто-то из них мог вдохновиться в том числе и Gris, из-за чего пошёл на плагиат. Fabulous помогает вырабатывать здоровые привычки благодаря функциями вроде отслеживания режима сна и напоминаний почаще пить воду. В 2018 году приложение вошло в список лучших в App Store, а также добралось до финала премии Google Play Awards. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Возможно, в Overwatch 2 появится героиня с огромным сюрикеном и милым лисёнком-компаньоном
Blizzard пока не спешит раскрывать новых персонажей Overwatch 2 — скорее всего, они ещё просто не готовы для демонстрации. Однако у компании имеются как минимум концепт-арты неизвестных героев, которые разглядел сотрудник Game Informer. Во время визита в офис Blizzard журналисту довелось увидеть презентацию с контентом сиквела, которую показывал ему гейм-директор Джефф Каплан (Jeff Kaplan). На одном из слайдов было изображено четыре силуэта новых персонажей — как показалось автору издания, ни одного из них ранее не показывали, то есть вряд ли там были Соджоурн или Эхо. Насколько журналист смог разглядеть, три персонажа были женского пола. Похожий на мужчину боец держал в руках изогнутый посох и выглядел как волшебник, чернокнижник или жрец вуду. Больше всего внимания Game Informer привлекла девушка с короткими волосами. Рядом с её ногами стоял маленький пушистый зверёк с заострёнными ушами и хвостом, похожий на фенека — миниатюрную лисицу. Персонаж имел при себе гигантское четырехстороннее оружие, напоминающее сюрикен Юффи из Final Fantasy VII, только ещё более массивное. Остальных персонажей журналист разглядеть не успел, поскольку Каплан довольно быстро переключил слайд и отказался описать каждого из героев хотя бы одним словом. За исключением Эхо — её разработчики назвали таинственной. Лисёнок фенек, на которого был похож питомец неизвестной героини. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Трейлер Border Crossing Heist — первого дополнения для Payday 2 за последний год
Starbreeze худо-бедно держится на плаву и даже руками Overkill готовит новое дополнение для PayDay 2. Сегодня DLC под названием Border Crossing Heist получило трейлер, завтра обзаведётся подробностями, а послезавтра, 7 ноября, станет доступно для покупки. Напомним, что пока о контенте дополнения известно только то, что события развернутся в Мексике. Кроме того, на странице добавки в Steam появились новые скриншоты, которые вы можете увидеть в галерее ниже (также в неё вошли уже показанные ранее изображения). В декабре 2018 года PayDay 2 перестали поддерживать, потому что, как считала Starbreeze, интерес к игре должен был снизиться из-за новых проектов компании. Однако в конце прошлого месяца компания объявила о возобновлении разработки. Теперь симулятор ограблений снова будет получать свежие обновления — как платные, так и бесплатные. Если у Starbreeze всё сложится, то Payday 3, которая находится в разработке как минимум с 2016-го, может выйти в 2022–2023 году. https://www.youtube.com/watch?v=V-EJMIqXTTo [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Четыре принципа киберспорта — западные ассоциации объединились для поддержки виртуальных соревнований
Киберспорт объединяет не только игроков и зрителей, но и индустриальные ассоциации. Как сообщает GamesIndustry.biz, несколько западных организаций образовали союз для поддержки виртуальных соревнований. В совместном объявлении связанные с видеоиграми ассоциации обозначили четыре принципа продвижения и участия в киберспорте, каждый из которых снабдили пояснением: • Безопасность и благополучие. Все участники киберспортивного сообщества заслуживают того, чтобы участвовать в киберспорте и наслаждаться им в безопасных местах, быть свободными от угроз и актов насилия, а также от языка или поведения, которые заставляют людей чувствовать себя так, будто они находятся под угрозой или их преследуют. • Добросовестность и честная игра. Читерство, хакерство или иное участие в недостойном или нечестном поведении принижает «экспириенс» других, несправедливо приносит преимущество командам и игрокам и подрывает легитимность киберспорта. • Уважение и разнообразие. Киберспорт способствует духу здоровой конкуренции. Как на локальных, так и на онлайн-турнирах все участники киберспортивного сообщества должны проявлять уважение и вежливость к другим, включая товарищей по команде, соперников, официальных лиц игры, организаторов и зрителей. Киберспорт по-настоящему глобален и объединяет игроков разных культур, происхождения и точек зрения. Мы считаем, что широкая и разнообразная база киберспортсменов способствует его успеху. Мы поддерживаем открытую, инклюзивную и гостеприимную среду для всех, независимо от гендерной идентичности, возраста, возможностей, расы, этнической принадлежности, религии или сексуальной ориентации. • Позитивный и обогащающий геймплей. Киберспорт может способствовать развитию уверенности в себе и спортивного мастерства, а также улучшить навыки межличностного общения и командной работы. Киберспорт объединяет игроков и фанатов для решения проблем посредством тактической игры, сотрудничества и критического мышления. Участие в киберспорте может также привести к появлению новых и длительных дружеских отношений между товарищами по команде, соперниками и участниками более широкого киберспортивного сообщества. Принципы были совместно опубликованы Европейской федерацией интерактивного программного обеспечения (ISFE), Ассоциацией развлекательного программного обеспечения (ESA), Ассоциацией развлекательного программного обеспечения Канады (ESAC), Ассоциацией интерактивных игр и развлечений (IGEA) и Ассоциацией интерактивных развлечений Великобритании (UKIE). Неудивительно, что киберспорт привлёк внимание организаций: по данным Newzoo, доход от мирового киберспортивного рынка в 2019 году должен превысить 1 миллиард долларов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В World War Z появилась миссия с московской подземкой и не только
World War Z — игра про зомби, а зомби отлично вписываются в тематику Хэллоуина. Где-то с таким настроем разработчики подошли к свежему обновлению, которое добавляет два новых задания и охапку других мелочей. Апдейт назвали Kill It with Fire. Он является бесплатной частью второго сезона поддержки. Его главная особенность — два задания для PvE: • Dead in the Water — выжившие должны исполнить план побега возле реки Гудзон в Нью-Йорке, • Resurrection — погружение глубоко в тёмные тоннели под Москвой. Среди других изменений: • хэллоуинская побрякушка — чтобы получить её, нужно сыграть хотя бы один матч до 5 ноября, • новый огнемёт, • ранги престижа, дающие особые награды, • возможность включать любой мутатор в закрытых лобби, • возможность использовать «косметику» в PvP. The KILL IT WITH FIRE Update is here! Dive into two new missions in New York and Moscow, barbecue zombies with the flamethrower, and unlock Prestige Ranks & Rewards! Patch Notes: https://t.co/q8Ohg7kd5U pic.twitter.com/Is4Hk93o4H— World War Z Game (@wwzthegame) October 29, 2019 Для World War Z также запускают сезонный абонемент. В него входят платный контент первого и второго сезонов, новый игровой эпизод для PvE с тремя заданиями (должен выйти весной 2020-го) и несколько комплектов с оружием и персонажами — они будут выходить в ближайшие месяцы. Издательство Focus Home напоминает, что до конца года в World War Z появится ещё одно бесплатное расширение. Оно добавит режим Horde Mode Z, кросс-плей для PvE и особого зомби. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи