Весь контент admin
-
Церемонию открытия BlizzCon 2019 покажут во «ВКонтакте» — с синхронным переводом на русский и подарками
На BlizzCon 2019 будет много панелей с разработчиками, но самое главное утрамбуют в церемонию открытия. Вы сможете посмотреть её в официальной трансляции с переводом на русский, да ещё и получить за это небольшой подарок. Blizzard объявила, что будет показывать церемонию открытия в своей группе «ВКонтакте». Эфир сопроводят синхронным комментарием на русском языке, а тем, кто заглянет на трансляцию, вручат тематический подарок для социальной сети — его позволят отправить трём друзьям. Обратите внимание: не все трансляции панелей с BlizzCon 2019 будут бесплатными, а синхронный голосовой перевод на русский планируется лишь для церемонии открытия. Если вы хотите посмотреть вообще всё, что будет на мероприятии, придётся приобрести виртуальный билет. Отметим, что перевод церемонии открытия во «ВКонтакте» устраивали и на BlizzCon 2018, но, как пишут пользователи в группе Blizzard, тогда русская дорожка получилась ужасной — настолько, что проще было смотреть на английском даже тем, кто неважно владеет этим языком. Других вариантов у вас не будет: Blizzard показывает BlizzCon только на своих каналах и карает неофициальные рестримы. Церемония открытия BlizzCon 2019 начнётся 1 ноября в 21:00 по Москве. Подарочный мурлок для «ВКонтакте» за просмотр BlizzCon 2019 на русском. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Трейлер War in the Pacific — тихоокеанского апдейта для Battlefield V
DICE и Electronic Arts готовятся выпустить «Война на Тихом океане» — бесплатное обновление для Battlefield V, которое внедрит в игру контент, связанный с противостоянием США и Японии. Сегодня авторы представили трейлер добавки и рассказали о её содержимом. В состав грядущей главы войдут: • Две новые армии — японская и американская. • Три свежие карты — «Иводзима», «Тихоокеанский шторм» и «Остров Уэйк» (станет доступен в декабре). • Новые виды оружия — винтовка Type 99 Arisaka, пистолет-пулемёт Type 100, пулемёт M1919A6, винтовка M1 Garand и не только. • Два новых боевых трофея — катана и огнемёт M2 с переносным ранцем. • Новые модели техники: средний американский танк M4 «Шерман», японский танк Type 97, боевые машины LVT и «Ка-Ми», шлюпка, джип MB, автомобиль Type 95 и, наконец, самолёт F4U «Корсар» в двух вариантах — истребитель и бомбардировщик. • Новые средства поддержки — реактивные пусковые установки, ракеты JB-2 и Ki-147 «И Го», сброс припасов, дымовой заслон и артиллерия в секторе. • Новые элитные бойцы — Кэйсукэ Накамура и Джек Калвер. • Новые награды главы — холодное и огнестрельное оружие, облики для бойцов и оружия, особые задачи и так далее. • Новые еженедельные испытания, за выполнение которых можно получить дубинку с колючей проволокой, ударную мину для борьбы с танками и другое снаряжение. Старт «Войны на Тихом океане» намечен на 31 октября. https://www.youtube.com/watch?v=LCZLabOywYU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Devolver Digital издаст хоррор от автора No More Heroes и создателя Deadly Premonition [Devolver об этом не знала]
Культовые в узких кругах гейм-дизайнеры Гоити Суда (Goichi Suda; Suda51) и Хидэтака Суэхиро (Hidetaka Suehiro; SWERY) сели за один стол и устроили обсуждение своего совместного проекта. Разговор японских гениев транслирует IGN Japan. На момент написания новости стрим ещё не окончился, а анонса на английском не видать, поэтому опираемся на слова очевидцев. Суэхиро и Суда разрабатывают хоррор под названием Hotel Barcelona. Бюджет — около миллиона долларов, а изданием займётся Devolver Digital. Среди источников вдохновения — серия Forbidden Siren и работы Дэвида Линча (David Lynch), в особенности третий сезон «Твин Пикса». Как говорят авторы, Hotel Barcelona окажется лёгкой на подъём, поэтому может выйти в том числе на Nintendo Switch, Google Stadia и мобильных устройствах. IGN Japan обещает выложить перевод трансляции на английский. Видимо, тогда мы и узнаем остальные подробности. Напомним, что Suda51 известен в первую очередь благодаря серии No More Heroes, а SWERY — по Deadly Premonition. IGN Japan will livestream «Travis Monday Nightro 2», and once again there will be summarised English translation. Hear @suda_51 and special guest @Swery65 discussing their… secret… project? Tune in on 23 October 19:00 JST to find out! https://t.co/pkHd8kiS2r— IGN Japan (@IGNJapan) October 22, 2019 Дополнение от 15:02 МСК. На IGN появилось краткое содержание стрима на английском. Ключевые моменты: • Многие элементы Суда и Суэхиро обсудили либо перед самой трансляцией, либо уже в эфире. • Название Hotel Barcelona родилось прямо на стриме. При этом может получиться так, что отель будет расположен не в Барселоне, а где-нибудь в Токио, Венесуэле или Южной Африке. • Forbidden Siren приглянулась Суде потому, что она распределяет кусочки сюжета между несколькими персонажами и предлагает игроку сложить повествовательный пазл. В Hotel Barcelona сюжет хотят раскидать не по персонажам, а по номерам отеля. Каждый номер может предлагать своих героев, свою вселенную или свой взгляд на события. • Суда и Суэхиро признались, что хотят привлечь к разработке руководителя Forbidden Siren Кэйитиро Тояму (Keiichiro Toyama). Они написали ему сообщение во время стрима и получили ответ — Тояма согласился. • Суэхиро говорит, что не любит чистые хорроры и предпочитает атмосферу напряжения, неопределённости и нервозности. Отсюда и Линч в качестве вдохновителя. • Суде нравятся «сплэттеры» — ужастики с акцентом на реках крови и расчленёнке. Быть может, вторая половина Hotel Barcelona окажется именно такой. • Одна из идей — сделать главного героя чистым злом, из-за чего игрокам придётся вытворять неприятные для них вещи. • Всё вышесказанное не окончательно и может измениться в дальнейшем. Дополнение от 15:41 МСК. Оказывается, Devolver Digital не знала, что издаёт новую игру японских гейм-дизайнеров… Haha. This is news to us.— Devolver Digital (@devolverdigital) October 23, 2019 …Но компания всё равно готова согласиться! Gonna need @SUDA_51 and @Swery65 to pitch us this mysterious game we’re supposedly publishing. Name a time and place, gentlemen. https://t.co/duvQWVj1CO— Devolver Digital (@devolverdigital) October 23, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Плачущие ангелы из VR-игры по «Доктору Кто» придут за вами 12 ноября
Doctor Who: The Edge Of Time — игра для виртуальной реальности по мотивам сериала «Доктор Кто». Анонсировали её ещё несколько месяцев назад, а сейчас объявили дату релиза — 12 ноября. В The Edge of Time вы вооружитесь звуковой отвёрткой и отправитесь искать Доктора, чтобы победить могущественную силу, которая грозит уничтожить ткань мироздания. По пути придётся решать головоломки и столкнуться со знакомыми по сериалу существами, включая далеков и Плачущих ангелов. The Edge of Time предлагает фанатам пилотировать ТАРДИС, путешествовать в пространстве и времени и наслаждаться аутентичными мелочами из «Доктора Кто» — музыкой, сценами, предметами, пасхалками и так далее. Игра покажет геймерам последнего, тринадцатого Доктора в исполнении Джоди Уиттакер (Jodie Whittaker). Релиз Doctor Who: The Edge Of Time состоится на всех крупных VR-платформах — PlayStation VR, Steam VR, Vive и Oculus. https://youtu.be/V1BPCg75g_U [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Epic Games пытается судиться с подростком из-за читерства в Fortnite, но получается неважно
Иски против Epic Games уже стали обычным делом, а вот повестка в суд со стороны разработчиков — явление более редкое. Пару лет назад компания решила таким образом разобраться с нечестным игроком, который показывал, как читерить в Fortnite на своём YouTube-канале, но дело не закрыли до сих пор — обвиняемому на момент подачи жалобы было всего 14 лет. На прошлой неделе Epic подала документы в суд Северной Каролины, призывающие судью назначить мать нерадивого геймера Калеба Роджерса (Caleb Rogers) его законным представителем, поскольку иначе компания не может продолжить судебный процесс против несовершеннолетнего. «Ответчик проигнорировал соответствующие постановления этого суда, — говорится в документах Epic. — Его мать или другой взрослый человек должны быть назначены его официальным представителем, чтобы защитить его интересы и это дело могло продвинуться дальше». По словам Epic, после иска Роджерс продолжил читерить в Fortnite и публиковать видео, где он это делает. Конечно, дело не просто в использовании читов — в видео подросток учил ими пользоваться других. В связи с этим компания заявила о нарушении авторских прав и сослалась на уже удалённый ролик под названием «Вы, ребята, можете снова поцеловать меня в задницу», где Роджерс «насмехался над Epic». В ноябре 2017 года мать Роджерса направила в суд письмо с просьбой закрыть дело против её сына, сославшись на то, что Epic не может юридически связывать несовершеннолетних пользователей с её лицензионным соглашением, поскольку Fortnite — бесплатная игра. Epic в своих новых судебных документах сообщила, что Роджерс обсуждал письмо своей матери в другом видео, которое сейчас также недоступно, где говорил, что она «всё знает» (видимо, речь о судебных тонкостях), поэтому семье не пришлось тратить деньги на адвоката. Epic заявила, что эти комментарии являются доказательством того, что мать обвиняемого намеренно игнорирует запросы суда. «Его продолжающееся читерство, вышеизложенные и другие публичные заявления, а также его открытые насмешки над Epic демонстрируют, что, по его мнению, он вне досягаемости этого суда и может продолжать своё незаконное поведение без последствий», — пишет компания. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Microsoft будет бороться с токсичностью в Xbox Live с помощью фильтра сообщений
Microsoft представила систему фильтрации сообщений в текстовом чате Xbox Live для борьбы с пресловутой токсичностью. Система предлагает четыре режима фильтрации: • Дружелюбный — скрывает всю ненормативную лексику и оскорбительные фразы. Стоит по умолчанию на детских аккаунтах. • Средний — допускает обычные грубости, но скрывает более вульгарные слова. • Для взрослых — автоматические скрывает оскорбительные сообщения с ключевыми словами и фразами, которые, по мнению Microsoft, «почти всегда вредны». • Без фильтра — отключает систему. Кроме того, пользователи смогут устанавливать различные уровни фильтров для разных условий. Например, только для случайных игроков, которых нет в списке друзей, или же для медиафайлов. https://www.youtube.com/watch?v=iow-G_2zfd0 Когда игроки получают отфильтрованное сообщение, появляется предупреждение о том, что потенциальное оскорбление скрыто. Взрослые геймеры могут открыть сообщение и узнать, почему оно было отфильтровано. Последнее могут проделать и дети. В разговоре с The Verge руководитель программы Xbox Live Роб Смит (Rob Smith) сказал, что конечная цель команды — создать фильтр для голосового чата, который будет в реальном времени «запикивать» нецензурные и оскорбительные выражения. Фильтр уже доступен для участников программы Xbox Insider. Для всех остальных система запустится до конца этой осени, но конкретной датой Microsoft на момент написания новости поделиться не успела. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Командирша с плёткой, близнецы-волшебники и другие новинки из предстоящего DLC для Wargroove
Совсем скоро тактическая стратегия Wargroove обзаведётся бесплатным дополнением под названием Double Trouble. Разработчики из Chucklefish ранее рассказали о паре свежих юнитов и командире, которые появятся в DLC, а теперь решили раскрыть ещё больше подробностей. По словам авторов, Double Trouble добавит новую сюжетную кампанию, основанную на кооперативе, куда войдут три новых командира разбойников: уже знакомый силач Вульфер, смутьяны-близнецы Эррол и Орла (в роли одного командира) и злобная Веспер, о которой расскажут как-нибудь потом. Вместе они готовятся совершить величайшее ограбление, которое когда-либо видела Аурания. Несмотря на то что Эррол и Орла выступают в качестве одного юнита, способностей у них две, но с общим счётчиком: • Эррол выступает в защите — он умеет создавать в определённой области магическое поле, которое с каждым ходом уменьшается и лечит всех, кто находится внутри, на 20 % от максимального здоровья. Будьте аккуратнее: поле лечит не только союзников, но и противников. • Орла — почти полная противоположность. Она способна поджечь всего одну клетку, огонь с которой за несколько ходов перекидывается на соседние. Попавшие в горящую область отряды тут же гибнут, но работает это на всех юнитов без разбора — и ваших, и вражеских. 07929d58827e69e98d8a Помимо перечисленного дополнение предложит новые аркадные миссии, соревновательные онлайн-карты для режима «Быстрая игра» (включая некоторые из карт сообщества), тему вулканической карты и музыкальные композиции разбойников, а также публичные и частные многопользовательские лобби. Кроме того, изменения коснутся игрового редактора и баланса игры. Подробнее о них вы можете узнать на официальном сайте Wargroove. Дополнение находится в финальной стадии тестирования, поэтому релиз уже не за горами. Дату выхода и трейлер DLC представят в ближайшее время. Первый взгляд на Double Trouble девелоперы обещают показать завтра, 15 октября, на своём Twitch-канале. Наконец, 29 октября в продажу поступит физическое издание Wargroove Deluxe Edition для PlayStation 4 и Nintendo Switch. Это издание включает в себя диск/картридж с игрой, двухсторонную обложку, код на скачку саундтрека за авторством Phonetic Hero и Boss Battle Records, наклейки с командирами, физическую карту Аурании и мини-руководство с характеристиками и советами. af62ec10cd51b64c4bfa [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Кинематографичный тизер и 15 минут геймплея кооперативного хоррора GTFO
Кооперативный хоррор-боевик GTFO появляется на радарах редко и каждый раз не выходит в обещанный срок. Но так ведь можно и позабыть об игре вовсе! Чтобы этого вдруг не случилось, авторы расщедрились на пару свежих роликов, которые опубликовал IGN. Первый из них — кинематографичный тизер. Выглядит пугающе, но по существу показано там мало. Но не больно-то и надо, ведь для этого есть 15-минутный геймплейный ролик! Напомним, что в основе GTFO — PvE-шутер на четырёх человек. Герои оказываются в заброшенном подземном комплексе, где их удерживает нечто по имени Надзиратель. Главные занятия — исследовать тоннели, уничтожать монстров и собирать артефакты. Сюжет будут развивать в пострелизных апдейтах. Разработкой занимается 10 Chambers, основанная соучредителем Overkill Software, — студии, ответственной за серию Payday. Диалоги пишет Адам Гаскойн (Adam Gascoine) — сценарист DOOM (2016) и Call of Duty: Black Ops. Музыка — дело рук Саймона Виклунда (Simon Viklund), композитора обеих Payday. В Steam GTFO должна стартовать до конца этого года, однако не удивляйтесь, если она переедет на 2020-й. Пару заметок об игре вы найдёте в нашей новостной ленте. Тизер https://www.youtube.com/watch?v=--Z--5XIBM0 Геймплей https://www.youtube.com/watch?v=hRuaCc3I2fg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Трейлер хэллоуинского события «Бейся или бойся» в Apex Legends, которое начнётся уже завтра
Уже завтра, 15 октября, в Apex Legends стартует хэллоуинское событие «Бейся или бойся», которое продлится до 5 ноября. По этому случаю Respawn Entertainment выпустила трейлер, напоминающий о главных особенностях ивента. Собственно, главные особенности: • Временный режим «Время теней» на ночной версии карты «Каньон Кингс». Он проходит в два этапа: сначала все сражаются друг с другом, а затем падшие игроки, обращённые в местных зомби, пытаются помешать выжившим добраться до точки эвакуации. • Тематическая «косметика», включая два легендарных скина на оружие и костюмы для персонажей: Гибралтар Франкенштейна, Каустик-клоун, Крипто-вампир и так далее. • Удвоенный опыт за попадание в пятёрку лучших с 20:00 МСК 25 октября по 20:00 28 октября. Больше подробностей о событии вы можете найти в этой новости, а все оставшиеся детали — на официальном сайте Electronic Arts. https://www.youtube.com/watch?v=3upqj3z0iLM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Apex Legends появится тренировочный полигон
На прошлой неделе разработчики из Respawn Entertainment провели прямой эфир, посвящённый Apex Legends. Помимо всего прочего, авторы рассказали, что планируют добавить в шутер тренировочный полигон. В Apex Legends уже есть режим тренировки, но в первую очередь он призван познакомить новичков с основами игры. На полигоне же можно будет переключаться между персонажами и тестировать все доступные пушки, модули и виды брони. По площади арена окажется достаточно большой, чтобы на ней не было тесно героям вроде Октейна и Патфайндера, чьи способности связаны с быстрым перемещением. Кроме того, новый режим тренировки будет поддерживать кооператив на троих. Точной даты релиза у полигона нет, но он должен открыться уже скоро — до конца нынешнего, третьего сезона. Ниже — запись трансляции. Обсуждение полигона начинается где-то на отметке 7:07. Напомним, что с 15 октября по 5 ноября в Apex Legends пройдёт хэллоуинское событие «Бейся или бойся». Ивент содержит особый режим «Время теней» и тематическую «косметику». Подробности — в этой новости. https://www.youtube.com/watch?v=zeW8zLzLpRU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Life is Strange 2 получит стандартное и коллекционное физические издания
Терпение тех, кто ждал выхода всех эпизодов Life is Strange 2, будет вознаграждено — 3 декабря, в день релиза пятой главы, игра обзаведётся физическими изданиями для PlayStation 4, Xbox One и PC. Об этом сегодня рассказали разработчики из DONTNOD Entertainment. В стандартный комплект войдут: • полный сезон Life is Strange 2, • бонусная игра «Удивительные приключения Капитана Призрака», • набор нашивок «Аркадия-Бэй» для кастомизации игрового рюкзака Шона. Западная стоимость набора — 39.99 доллара/евро. Второе издание — коллекционное. Его покупателям достанутся: • полный сезон Life is Strange 2, • бонусная игра «Удивительные приключения Капитана Призрака», • набор нашивок «Аркадия-Бэй», • оригинальный саундтрек от Жонатана Морали (Jonathan Morali) на четырёх семидюймовых виниловых пластинках, • 32-страничный альбом с концепт-артами в твёрдой обложке, • фигурки Шона и Дэниела (высота — 10 и 8 см соответственно), • коллекционная коробка. Это издание будет эксклюзивом магазина Square Enix. Цена комплекта — 69.99 доллара/евро. Доставка в Россию, увы, не предусмотрена. По словам DONTNOD, на диски будут записаны только эпизоды с первого по четвёртый — оставшуюся главу придётся докачивать. Причина в том, что весь контент Life is Strange 2 займёт около 65 Гб, а носители для PS4 и Xbox One вмещают не больше 50. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Сфоткайте кусочек киберпанка в своём городе и получите крутые призы от CD Projekt RED!
Не можете принять участие в конкурсе косплея по мотивам Cyberpunk 2077? Тогда у вас есть ещё один шанс выиграть призы от CD Projekt RED — компания запустила конкурс фотографий. Правила просты — нужно запечатлеть место в реальном мире, передающее атмосферу киберпанка, и отправить снимок через официальную страницу соревнования. Времени полно — приём работ завершится 17 декабря в 01:59 МСК. Трёх главных призёров определит жюри. Кроме того, в январе 2020-го откроется пользовательское голосование, по итогам которого награды достанутся ещё 10 счастливчикам. Список подарков следующий: Главные призы • Первое место — 4 000 долларов США, коллекционное издание Cyberpunk 2077 (после выхода), NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, лицензия Adobe Creative Cloud, VIP-куртка-бомбер, сумка сувениров в эстетике киберпанка; • второе место — коллекционное издание Cyberpunk 2077 (после выхода), NVIDIA GeForce RTX 2080 S, лицензия Adobe Creative Cloud, сумка сувениров в эстетике киберпанка; • третье место — коллекционное издание Cyberpunk 2077 (после выхода), NVIDIA GeForce RTX 2080 S, сумка сувениров в эстетике киберпанка. Призы победителям голосования сообщества • Первое место — коллекционное издание Cyberpunk 2077 (после выхода), NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, лицензия Adobe Creative Cloud, VIP-куртка-бомбер, сумка сувениров в эстетике киберпанка; • Места со второго по десятое — сумка сувениров в эстетике киберпанка. Ознакомиться со всеми правилами фотоохоты можно здесь. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
По авторам H1Z1 и PlanetSide Arena прошла волна увольнений — третья за полтора года
По всей видимости, дела у Daybreak Game Company идут из рук вон плохо — студия объявила о внутренних изменениях, в результате которых часть специалистов лишилась работы. Компания разделилась на отдельные франшизные команды — это, по словам представителя коллектива, должно улучшить «экспириенс» игроков. В процессе реорганизации Daybreak уволила часть сотрудников. Студия заявила, что пошла на эти меры ради «улучшения бизнеса и поддержания долгосрочного видения для существующих франшиз и разработки новых игр». Если верить модератору сабреддита PlanetSide под ником RoyAwesome, сильнее всего от реструктуризации пострадала команда PlanetSide 2 и Arena — в коллективе, ответственном за PS2, осталось лишь два человека. Меж тем на форуме Daybreak старший аниматор Том Тоби (Tom Tobey) заверил, что команды EverQuest и EverQuest II сокращение не затронуло. Напомним, что за последние 18 месяцев это уже как минимум третья серия увольнений — предыдущие волны накрыли компанию в апреле и в декабре 2018-го. Во втором случае Daybreak рассталась примерно с 70 разработчиками. В последнее время студия переживает одну неудачу за другой. Так, в апреле 2019-го новые разработчики королевской битвы Z1 Battle Royale (ранее — H1Z1) отказались от проекта и вернули его Daybreak. Шутер PlanetSide Arena, не так давно стартовавший в «Раннем доступе», провалился — по данным Steam Charts, максимальный онлайн игры за последние сутки — 102 человека. Friends, It's with a heavy heart that I have to say that I am no longer with Daybreak Games. While I'm saddened by the decision, I am happy to say that my employment there was extremely fun for all the years that I've had tech jobs. DMs are open, onto the next adventure. pic.twitter.com/I0NttX3sHI— LZR | Lester (@TX3017) October 11, 2019 Ugh, hate seeing a lot of my friends get laid off today from yet another round of Daybreak layoffs. I feel for all of you and hope you all land on your feet. When the time comes please come work in blockchain games with me!— Arcle??er (@Arclegger) October 12, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В «Раннем доступе» выйдет Postal 4: No Regerts — в Сеть уже попал первый трейлер [игра поступила в продажу]
Дополнено 15 октября в 00:56 МСК. Postal 4 уже продаётся в Steam за 391 рубль (с учётом скидки 10 %). На странице игры перечислены её основные особенности: • Нелинейность в прохождении основных заданий — помимо агрессивных путей предусмотрены мирные (или, во всяком случае, несмертельные). Также в наличии побочные квесты с дополнительными наградами. • Чувака озвучил Джон Сент-Джон (Jon St. John) — голос Дюка Нюкема. • По городу Иденсин можно кататься на скутере. Среди достопримечательной населённого пункта — тюрьма, казино, башня и граница с Мексикой. • Богатый арсенал оружия и вспомогательных предметов — лопата, канистра с бензином, мачете-бумеранг, АК, дубинка-шокер и голубиные мины. Плюс ко всему разбрызгиватель, который позволено заправлять разными жидкостями — водой, бензином или мочой. • Усиления, в том числе кошка, используемая в качестве глушителя. • Интерактивность — можно перетаскивать предметы, смывать воду в унитазах и прикармливать бродячих псов, сколачивая собачью армию. https://www.youtube.com/watch?v=GwJvfAtmdzw Оригинальная новость. Postal — весьма специфическая серия экшенов о парне по прозвищу Чувак, который устраивает кровавую баню везде, где оказывается. Внезапно выяснилось, что студия Running With Scissors работает над четвёртой игрой, получившей подзаголовок No Regerts. Официальный анонс пока не состоялся, но трейлер для прессы уже слили в Сеть. Postal 4 продолжит сюжет второй части (триквела, по словам девелоперов, не существует). После событий в городе Парадайз минуло несколько лет. Чувак и его собака Чемп колесят по выжженным пустыням Аризоны в поисках нового дома. После неудачной остановки у заправочной станции у Чувака угоняют машину и трейлер со всеми пожитками. Герой и его пёс видят на горизонте незнакомый город Иденсин и отправляются туда. No Regerts — шутер от первого лица с открытым миром. Авторы обещают традиционные для серии элементы сатиры и комедии. Утёкший трейлер анонсирует выход Postal 4 в «Раннем доступе» Steam, но пока до сервиса Valve боевик не добрался. В Early Access запустится незаконченная версия, которая «может существенно измениться, а может и не измениться» в процессе разработки. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Konami представила ещё один игровой автомат по Silent Hill — теперь для Запада
Возможно, Konami вывела корневую идею Silent Hill на немыслимый метауровень: в извращённый ад она поместила не выдуманных персонажей, а самих фанатов — раз за разом они получают азартные автоматы вместо новых частей любимой серии. Ещё в 2015-м Konami анонсировала патинко по мотивам Silent Hill 2. Он был нацелен на Японию, а спустя четыре года компания подготовила ещё одну слот-машину — уже для англоговорящей аудитории. Судя по пресс-релизу на Yahoo Finance, следующая пытка от Konami называется Silent Hill: Escape. Полноценная презентация автомата для гэмблинга состоится в рамках Global Gaming Expo — конференции в Лас-Вегасе, посвящённой игорному бизнесу. Она пройдёт уже на следующей неделе. По словам Konami, устройство, в которое заточили Silent Hill, выполнено при помощи «поразительной комбинации отточенного развлечения, премиального внешнего вида, комфорта для игрока и богатой библиотеки оригинальных франшиз». «Всё, включая форму, экраны, поверхность для ставок и доступный мерчендайзинг, было спроектировано для наилучших достижений как во впечатлениях игрока, так и в операционных результатах. Эта слот-машина — лишь малая часть великолепных вещей, что готовится выпустить Konami», — пишет исполнительный вице-президент подразделения Konami Gaming Том Джинголи (Tom Jingoli). На крошечной картинке из пресс-релиза можно разглядеть изображения из Silent Hill: Downpour — последней полноценной части серии. Видимо, она легла в основу Silent Hill: Escape. В августе мелькала новость, что Konami обновляла торговую марку Silent Hill на территории Канады. По всей видимости, это было сделано именно для Silent Hill: Escape, а не для нового релиза в основной серии. Страдали раньше — страдайте дальше. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В дополнении с терминатором авторы Mortal Kombat 11 троллят датамайнеров
О том, какие бойцы появятся в дополнении Kombat Pack для Mortal Kombat 11, мы узнали заранее: датамайнеры распотрошили файлы файтинга и отыскали там упоминания грядущих персонажей. NetherRealm не оставила этот случай без внимания — в добавку с терминатором студия вставила «пасхалку», которая подшучивает над любителями ковыряться где не надо. Когда терминатор побеждает в бою, из его глаз показывают проигравшего. В этот момент по экрану бегают надписи, символизирующие процессы в электронных мозгах робота-убийцы. Как пишут на Reddit, среди этих надписей попадается блок «Идёт просмотр данных», где перечисляются пункты с припиской DependencyRootPaths. Именно в строчках с такой припиской в файлах Mortal Kombat 11 обнаружили всех запланированных бойцов из Kombat Pack. Шутка в том, что в интерфейсе терминатора якобы перечисляют состав Kombat Pack 2 — Милину, Рейн, Ли Мей, Сарину, Мясо и Мокап. Если первых четырёх ещё можно назвать полноценными персонажами серии, то Мясо и Мокап выдают троллинг от разработчиков. Мясо — скрытый персонаж Mortal Kombat 4, который выглядит как человек без кожи. Изначально он выполнял чисто техническую функцию: его моделька подставлялась в фаталити, где у жертвы уничтожали плоть. Но затем Мясо сделали скрытым бойцом. Мокап — ещё один секретный герой, теперь уже родом из Mortal Kombat: Deadly Alliance. Это просто человек в костюме для захвата движений. Ни Мясу, ни Мокапу не стали бы выделять драгоценное место в Kombat Pack 2 — это всего лишь мемы в сообществе Mortal Kombat. Мясо так и вовсе многими считается одним из худших бойцов в истории серии. Но значит ли это, что, например, Милину мы тоже не увидим?.. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Официальный фанатский сиквел классического FMV-квеста The 7th Guest выйдет в этот Хэллоуин
The 7th Guest — приключенческая игра 1993-го года, одна из первых, что вышли только на CD. Она привлекла внимание своими роликами с живыми актёрами и большим количеством сцен с заранее отрендеренным 3D. В своё время The 7th Guest на равных состязалась с культовой Myst, однако с продолжениями ей не повезло. Вернуть серию к жизни попытаются фанаты из Attic Door Productions. Сначала они готовили сиквел на чистом энтузиазме, но затем получили лицензию и превратили своё творение в полноценную игру — The 13th Doll. The 13th Doll игнорирует вторую часть — The 11th Hour — и отталкивается от событий The 7th Guest. Главный герой — снова Тэд, тот самый «седьмой гость», который попал в особняк с привидениями и одолел Генри Стауфа, злобного изобретателя игрушек и хозяина дома. https://youtu.be/IatlTGq_Fa4 Даже спустя десять лет Тэд не может расстаться с теми событиями. Он находится в психиатрической клинике и одержим одной идеей — сбежать из лечебницы, вернуться в особняк и расправиться со Стауфом раз и навсегда. В The 13th Doll вместо заранее отрендеренного 3D будет полноценное исследование локаций со свободным перемещением. Авторы обещают массу интерактивных объектов с «восхитительной анимацией» и 26 разнообразных логических загадок. Ролики с живыми актёрами возвращаются, причём роль Стауфа исполняет Роберт Хиршбоук (Robert Hirschboeck) — тот же актёр, что играл в оригинале. Релиз The 13th Doll состоится уже 31 октября через Steam. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Официальный комментарий Blizzard о гонконгском бане — наказание для Blitzchung сильно смягчают
Спустя пять дней после того, как стартовал скандал вокруг гонконгского бана, Blizzard наконец опубликовала официальный комментарий. Если кратко, наказание для участников той злополучной трансляции сильно смягчают: • киберспорстмен Blitzchung теперь отстранён от соревнований по Hearthstone на шесть месяцев, а не на 12, • Blitzchung получит все заработанные призовые, • комментаторы той трансляции отстранены от мероприятий Blizzard на шесть месяцев, • официальная позиция Blizzard — желания угодить правительству Китая здесь никогда не было. На всякий случай: комментаторов наказывали за подстрекательство. В эфире они предложили Blitzchung сказать «те самые восемь слов», которые переводятся как «Освободите Гонконг, революция нашего века». От имени Blizzard высказался президент компании Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack). По его словам, основная цель Blizzard — «воссоединять мир через эпичные развлечения». Главные ценности компании — «Мысли глобально», «Возглавляй ответственно» и «Каждый голос важен». По словам Брэка, последнее — ведущая ценность Blizzard. [BREAKING] Hong Kong Hearthstone player @blitzchungHS calls for liberation of his country in post-game interview:https://t.co/3AgQAaPioj @Matthieist #Hearthstone pic.twitter.com/DnaMSEaM4g—? Inven Global? (@InvenGlobal) October 6, 2019 Как говорит Брэк, послематчевые интервью в трансляциях от Blizzard предназначены для того, чтобы киберспортсмены поделились своими чувствами в данный момент. Да, «каждый голос важен», поэтому Blizzard постоянно предлагает всем людям выражать своё мнение во многих местах. Но не в трансляциях киберспорта — они должны быть посвящены только самому соревнованию и быть дружелюбными к каждому. Брэк утверждает, что отношения Blizzard с Китаем никак не повлияли на бан Blitzchung — он получил наказание за нарушение правил турнира, о которых прекрасно знал. Однако Брэк признал, что Blizzard приняла решение слишком поспешно. Среди других ценностей компании есть ещё одна — «Играй честно». Blitzchung действительно играл честно, поэтому ему и возвращают его заработанные призовые. Но он (как и комментаторы) нарушил правила, поэтому наказание не отменяют полностью. Брэк заканчивает обращение так: В дальнейшем мы продолжим создавать турнирные правила таким образом, чтобы наши официальные трансляции были сосредоточены на игре, а не становились платформой для противоречивых социальных или политических взглядов. Одна из целей Blizzard — убедиться, что все игроки со всего мира, независимо от их политических взглядов, вероисповедания, расы, пола или других черт, всегда чувствуют себя в безопасной и дружелюбной атмосфере, когда они играют или соревнуются в наших играх. В Blizzard мы всегда прислушиваемся и ищем способы совершенствоваться — это часть нашей культуры. Спасибо за ваше терпение, мы продолжаем учиться. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
29 октября в Fallout 76 стартует хэллоуинская «Ночь шалостей»
Чем ближе Хэллоуин, тем больше игр готовятся получить тематические ивенты. Не обошёл праздник стороной и Fallout 76 — Bethesda представила сезонное событие «Ночь шалостей». В рамках ивента робоглаз JES-2R предложит игрокам немного повеселиться в Уайтспринге. Разработчики предлагают взрывать машины, расписывать стены, протыкать вилами газон и заниматься прочими непотребствами. У конфетниц возле коттеджей можно наткнуться на сладость или шалость. Конечно, безнаказано портить чужое имущество никто не даст, поэтому вам следует остерегаться элитной охраны. Авторы рекомендуют запастись оружием, чтобы она не помешала вам как следует повеселиться. За совершённые шалости можно получить опыт и награды, а также новые тематические предметы, включая костюмы, фонари из тыкв и многое другое. Разработчики советуют перед участием нацепить любимый наряд, чтобы вдвое быстрее выполнять задачи и разблокировать эксклюзивные награды. «Ночь шалостей» пройдёт с 19:00 МСК 29 октября по 19:00 5 ноября и будет стартовать каждый час. Это публичное событие, поэтому вы сможете бесплатно переместиться к месту его проведения. Кроме того, с 17-го по 21 октября Поставщица устроит новую легендарную распродажу со скидками 25 % — в честь достижения сообщества, которое во время испытания «Время выносить мусор» уничтожило свыше 21 миллиона горелых, хотя целью было только 8 миллионов. Вдобавок игроки разблокировали значок игрока «Медозверь» и окраску для огнемёта «Волт-Тек», выполнив две первые дополнительные цели. Награды можно забрать в Атомной лавке с 15 октября. Если до 14 октября геймерам удастся выполнить третью дополнительную цель и убить 35 миллионов горелых, то Поставщица увеличит скидку до 50 %. Отслеживать прогресс испытания можно на странице события проекта «Чистая Аппалачия». Подробности смотрите на официальном сайте Bethesda. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Свежие скриншоты Yakuza: Like a Dragon, демонстрирующие механику «человеческой силы»
В грядущей Yakuza: Like a Dragon большое внимание уделено всяческим необязательным занятиям. Это лишний раз подтверждает свежая пачка скриншотов, заодно раскрывая набор характеристик под названием «человеческая сила» (Human Power). Сайт Twinfinite отмечает, что это новшество хорошо знакомо поклонникам франшизы Persona. Всего в игре будет шесть показателей: • Страсть (Passion) олицетворяет мотивацию и романтичность. Она растёт вместе с проявлением страстного поведения и преданности персонажа. • Психика (Mental) представляет силу воли и сосредоточенность. Увеличивается в ситуациях, где проверяются воля и умственные способности героя. • Жизнерадостность (Cheerfulness) отражает коммуникабельность и позитивность. Прокачивается по мере того, как ваши действия улучшают окружающий мир. • Доброта (Kindness) показывает силу принятия и сострадания. Растёт благодаря обходительному контакту с людьми, животными и растениями. • Интеллект (Intellect) отвечает за образование и память. Тем выше, чем чаще вы совершаете логичные поступки и чему-нибудь учитесь. • Очарование (Charm) представляет вашу привлекательность и достоинство. Оно растёт от обмена остротами и приятного поведения. Улучшить свою «человеческую силу» можно, помогая нуждающимся, играя в мини-игры (в их числе гольф, патинко и гонки на картах) и совершая другие действия. Например, большое количество очков дают за выполнение экзаменов, включая тесты на знание мировой и японской истории. Прокачка «человеческой силы» открывает доступ к определённым рабочим местам и диалогам с некоторыми людьми, а также повышает популярность у девушек и даёт некие бонусы в бою. Yakuza: Like a Dragon выйдет 16 января 2020-го в Японии, а в 2020-м — и в остальном мире. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Werewolf: The Apocalypse — Earthblood через неделю покажут на PDXCon 2019
Не одной только Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 живо игровое будущее вселенной «Мир Тьмы» — в разработке также находится Werewolf: The Apocalypse — Earthblood, подробности о которой должны рассказать на мероприятии PDXCon 2019. Анонс анонса Bigben Interactive и Cyanide представили в виде коротенького тизера со скалящимся оборотнем. PDXCon 2019 пройдёт в Берлине с 18-го по 20 октября. Похоже, игру одновременно покажут в том числе во время трансляции на Twitch-канале Paradox Interactive. Если верить VG247, свежий трейлер игры представят 19 октября, после чего о ней расскажет директор Cyanide Жюльен Дезурто (Julien Desourteaux). Напомним, что Earthblood — экшен-RPG, основанный на настольной игре Werewolf: The Apocalypse. Главным героем творения Cyanide станет изгнанный оборотень Кахал. Ему предстоит вернуться на помощь своему гибнущему клану, попутно овладев разрушительной Яростью. Протагонист столкнётся с могущественной корпорацией, деятельность которой нарушает баланс природы. Релиз Earthblood намечен на 2020 год. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One. https://www.youtube.com/watch?v=NziTWE3DcwQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Valve будет отключать текстовый и голосовой чаты заядлым нарушителям в Dota 2
В прошлом месяце Valve забанила самых токсичных игроков в Dota 2 аж до 2038 года. Для провинившихся, павших не столь низко, компания представила новую систему, которая отключает текстовый и голосовой чаты, если показатель их поведения опускается ниже определённого порога. Valve напоминает, что прошлая волна блокировок была нацелена на малый процент всего сообщества. По словам разработчиков, с другими заядлыми нарушителями, которые ещё не заслужили бана на 19 лет вперёд, тоже нужно что-то делать. Поэтому возможность использовать чат будут отключать тем, чей показатель поведения окажется ниже 3 000 очков. Норма при этом равна 7—9 тысячам. Конечно, запрет чата не вечен — доступ вернут тогда, когда игрок поднимется выше указанного уровня. Как считает компания, ниже порога в 3 000 очков могут опуститься только те геймеры, которые почти со стопроцентной вероятностью регулярно оказывали негативное влияние на товарищей по команде. «Мы считаем, что этот более плавный механизм будет полезен как для защиты большей части сообщества от нарушителей, так и в качестве системы предупреждения для игроков, которые движутся в неправильном направлении. Это может подтолкнуть последних к более дружелюбной игре», — прокомментировала новость Valve. Система уже доступна в игре. В течение следующих нескольких недель компания сосредоточится на отслеживании и оценке результатов свежего обновления, куда и вошла новинка. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ацтекский шаман, мексиканская карта и нашествие зомби — вышел свежий апдейт для Cuisine Royale
Пародийная королевская битва Cuisine Royale, выросшая из первоапрельской шутки, продолжает расти и дальше. Доросла она до крупного обновления «Диковинный Запад: Век Нагваля», о выходе которого спешат напомнить Gaijin Entertainment и Darkflow Software. Одним из главных нововведений стал третий персонаж — боевой шаман народа ацтеков Итц Оцелот. Он умеет скрытно перемещаться в другую точку через невидимый мир духов. Другие герои тоже обзавелись уникальными способностями. Так, Клайд может превращаться в Зверя и впадать в боевую ярость, а Энни — переходить в режим, где мир вокруг замедляется только для неё. Разработчики отмечают, что «скилл» Энни является первой и пока единственной «правильной» реализацией bullet time в онлайн-шутерах. Вдобавок расширился список магических печатей — например, с помощью «Портала» можно мгновенно перемещаться между двумя точками, а «Зомби-апокалипсис» призывает на карту живых мертвецов. <video>https://www.youtube.com/watch?v=IGKdEZsMCWc&feature=youtu.be Другая немаловажная новинка — карта «Мексика». Она в четыре раза больше Нормандии по размеру и отличается перепадом естественных и рукотворных высот. Как говорят авторы, на этой локации будет особенно полезен ракетный ранец, который поможет устроить нежданную атаку с тыла или быстро ретироваться из-под огня. На карте также располагаются разрушаемые подвесные мосты — отличное место, чтобы устроить подлянку вражескому игроку. По «Мексике» разбросаны золотые ацтекские монеты, которые можно засыпать в ближайший игровой автомат. За это однорукий бандит выдаст случайное оружие или другие предметы. Но будьте начеку: он может одарить вас и горкой взведённых гранат. Ацтекские монеты нельзя приобрести за деньги, и они не переходят из сессии в сессию. Подробности, включая информацию о свежих пушках, косметических предметах и всяческих улучшениях, — на официальном сайте игры. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Апдейт 3.7 добавил в Star Citizen пещеры
В то, что когда-нибудь грядущие поколения увидят релизную версию Star Citizen, верится, конечно, с трудом, но свежий контент для игры действительно выходит. С запуском играбельной «альфы» 3.7 в космическом симуляторе появился новый тип местности — пещеры. В пещерах можно добывать ресурсы. Чтобы обнаружить скрытые тоннели, нужно просканировать планету с орбиты. Для поисков и извлечения ценных материалов используется мультитул. Ресурсами позволено торговать. Чтобы у пользователей было больше причин спускаться под землю, в игру ввели миссии, связанные с исследованием пещер. Кроме того, апдейт содержит первое в истории Star Citizen управляемое судно пришельцев Бану и другие новинки. Одна из них — возможность арендовать корабли за внутриигровую валюту. Даты релиза ни у Star Citizen, ни у одиночной кампании Squadron 42 пока нет. В конце августа авторы, напомним, перенесли старт «беты» Squadron 42 на третий квартал 2020-го. https://www.youtube.com/watch?v=0Zvj_JXN8tA Трейлер судна Бану https://www.youtube.com/watch?v=O6hXjxQ0_lk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Хидео Кодзима: «Я благодарен Konami»
В декабре 2015-го Хидео Кодзима (Hideo Kojima) официально ушёл из Konami и объявил об основании собственной студии. Со стороны может показаться, будто перед гением были открыты все двери: только щёлкни пальцами — и вот ты уже хозяин собственной компании, создающей AAA-блокбастер для Sony! Однако в интервью журналу Famitsu гейм-дизайнер рассказал, что после прощания с Konami он не сразу встал на ноги. На момент отставки Кодзиме было 53 года. В этом возрасте он уже мог отойти от дел, да и его семья была против создания новой студии. У японца не было источников финансирования, однако он хотел разработать игру с открытым миром. «Даже когда я пришёл в банк, я не мог взять деньги в долг, — вспоминает Кодзима. — Мне говорили: „Мы знаем, что вы известны, но у вас нет реальных результатов“. Такова эта страна — Япония». Однако популярность всё же сослужила девелоперу добрую службу — один из сотрудников крупнейшего японского банка оказался фанатом Кодзимы и выдал ему кредит. Затем босс Kojima Productions занялся поисками офиса. Кодзима выбирал солидное здание, которое внушало бы людям веру в успех компании — тогда мужья и жёны будущих подчинённых меньше беспокоились бы. Однако всякий раз, когда гейм-дизайнер находил подходящее строение, ему задавали один и тот же вопрос: «А что такое Kojima Productions?» Произведения Кодзимы ориентированы скорее на Запад, чем на домашний рынок, поэтому у себя на родине он далеко не самая большая знаменитость. Однако и на этот раз гению повезло — нашёлся поклонник, который помог ему обзавестись офисом. Как видите, в обоих случаях Кодзиму выручила его репутация, которую он заработал за годы сотрудничества с Konami. Японец это понимает и, похоже, не держит зла на бывшего работодателя: «Я стал тем, кем я стал, благодаря 30 годам, которые я провёл в Konami. Я благодарен Konami и не могу отрицать эту связь». Напоминаем, что очередное творение Кодзимы, Death Stranding, выйдет уже 8 ноября. Новости об игре можно почитать в этом разделе. Кстати, не забудьте посмотреть наше интервью с великим бурятом — не зря же Максим Солодилов и остальные ответственные лица так волновались! https://www.youtube.com/watch?v=kJuFSStcw7Y [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи