Весь контент admin
-
«Ты — то, что ты убиваешь» — трейлер о луте в The Surge 2
Как и в оригинальной The Surge, в сиквеле реализована система тактического расчленения — вы можете отрубить противнику, например, руку в крутой броне и надеть защиту на своего персонажа. Этой особенности Focus Home Interactive и Deck13 посвятили отдельный трейлер. По словам разработчиков, The Surge 2 позволяет жестоко отнимать у врагов как оружие, так и броню. Снаряжение можно по-всякому комбинировать, создавая уникальные билды. Кроме того, Focus Home и Deck13 напоминают, что во второй части серии боевая система хвастает рядом улучшений. Среди них — дроны-помощники, новые орудия убийства и отражение ударов с возможностью выбора направления. The Surge 2 посетит PC, PlayStation 4 и Xbox One 24 сентября. В нашей новостной ленте можно найти массу заметок об экшене — в них мы рассказывали и об упомянутых выше особенностях битв. https://www.youtube.com/watch?v=h1lwHeW8Kio&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Valve считает, что неудачно отозвалась об уходе Metro: Exodus из Steam
Недавно Valve устроила мероприятие для прессы, где рассказывала о новой библиотеке Steam. Сотрудники Kotaku воспользовались шансом, чтобы побеседовать об Epic Games Store. Как выяснилось в ходе разговора, Valve недовольна тем, как она прокомментировала ситуацию с Metro: Exodus. Когда «Исход» ушёл в EGS, Valve повесила на странице шутера в Steam сообщение: «Мы считаем, что решение удалить игру несправедливо по отношению к клиентам в Steam, особенно после длинного периода предзаказов». Где-то после этого полилась грязь: игроки ругали разработчиков и занижали оценки предыдущим Metro, а девелоперы с издателем опубликовали несколько непопулярных заявлений. Как считает дизайнер и бизнес-девелопер Steam Натаниэл Блю (Nathaniel Blue), заявление Valve разожгло скандал вокруг Metro: Exodus ещё сильнее. По словам Блю, слово «несправедливо» относится ко времени анонса сделки с EGS, а не к понятию эксклюзивности в целом. Valve не понравилось именно то, что переход в другой магазин состоялся прямо перед релизом. После скандала Valve посчитала, что в таких случаях лучше не говорить вообще ничего. Цель компании, поясняет Блю, — построить ценное место, где люди могут приобретать игры, а также сблизить разработчиков с покупателями. Комментарии об EGS лишь разжигают непродуктивные споры. С тех пор Valve успела включить в Steam защиту от бомбардировки дизлайками: она срабатывает, когда игра получает много негативных отзывов не по теме. Например, когда стало известно, что Borderlands 3 выйдет только в EGS, народ принялся занижать рейтинги предыдущим Borderlands в Steam. Но сработала защита — «офтоп» отсеялся. На данный момент Valve не собирается переделывать систему рейтинга для борьбы с обзорами не по теме. Как считает дизайнер Steam Алден Кролл (Alden Kroll), расстроенные игроки всегда найдут способ пошуметь: если залатать одну дыру, возмущённые начнут орать в другую. Но это не значит, что отзывы больше никогда не изменятся, — Valve постоянно размышляет над тем, как их улучшить. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Неожиданный анонс Rebel Cops — пошагового стелсового спин-оффа This Is the Police
В This Is the Police 2 были элементы пошаговой тактики. Белорусские разработчики из Weappy Studio решили взять эти элементы и развить до самостоятельной игры. Так родилась Rebel Cops — спин-офф This Is the Police. Загадочный босс мафии Виктор Зуев (связь с российским игрожуром не подтверждена!) захватил власть в городе Риптон. Небольшая группа законников не захотела служить криминальному авторитету и ушла в подполье. С этого и начинаются события Rebel Cops. Ваша задача — уничтожить империю Зуева и арестовать мафиози. Вам будут мешать преступные авторитеты и бывшие коллеги, которые теперь представляют полицию. Патрульных автомобилей у вас больше нет, а вместо удобного полицейского участка приходится отсиживаться в прогнившей лесной хижине. Но закон есть закон — даже в таком положении честные копы предпочитают брать преступников живыми, а не бездумно стрелять на поражение. https://youtu.be/nJydaXAZiHM В Rebel Cops появится множество видов нелетального оружия и особые тактические перки, которые открываются вместе с прокачкой персонажей. В случаях, когда насилия не избежать, в дело вступает особое правило: каждое попадание — смертельно опасное. В игре нет очков здоровья: после ранения герои быстро истекают кровью, а пуля в голову и вовсе означает моментальную смерть. Rebel Cops требует слаженной командной работы, тщательного планирования и грамотного размещения на поле боя — беспечные игроки рискуют потерять половину отряда в первой же серьёзной стычке. Кроме того, есть экономический аспект: оружие, боеприпасы и экипировка стоят денег. Чтобы получить полезные ресурсы, необходимо прочёсывать каждый закоулок. Наконец, вам потребуется следить за репутацией: если вы убиваете невинных и игнорируете просьбы угнетённых горожан, то «доверие улиц» уйдёт в минус, торговцы откажутся предоставлять вам товар, а ваши собственные копы могут покинуть команду. Rebel Cops выходит уже в этом месяце, 17 сентября, на PC (включая Steam), Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Ценовая категория — 9.99 доллара. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
«Наш народ жил в мире, пока не приплыли люди из-за моря» — релизный трейлер GreedFall
К релизу приближается GreedFall — ролевая игра в стиле BioWare времён первых частей Dragon Age и Mass Effect. Только делает её не BioWare, а французы из издательства Focus Home и студии Spiders. Дух своего приключения авторы пытаются передать в свежем трейлере. Антураж GreedFall — эдакая колонизация Нового Света времён Ренессанса, только с магией. Родной континент главного героя охватывает болезнь. Люди бегут оттуда и приплывают на магический остров Тир-Фради. Они начинают завоевание этих земель, но сталкиваются с аборигенами, которым совсем не нравятся методы заморских чужаков. Конфликт двух сторон — ключевая тема сюжета. В GreedFall вам предстоит создать своего персонажа, выполнять задания разными способами и строить отношения с напарниками. Любовные интрижки — в комплекте! Релиз GreedFall состоится 10 сентября на PC через Steam, PlayStation 4 и Xbox One. Есть текстовый перевод на русский. https://youtu.be/uS8-Qze0QGU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Трейлер Cloudpunk — истории о курьере на летающей машине в мире киберпанка
Cloudpunk — ещё одна инди-игра про залитый неоном киберпанковый город. Однако здесь вам дают достаточно необычную роль: вы станете водителем летающего автомобиля, который работает на сомнительную курьерскую компанию. Главную героиню зовут Рания. Она начала работать на Cloudpunk — полулегальную организацию по доставке товаров. Курьеры Cloudpunk — самые быстрые и самые смелые, для них не существует слишком опасных заказов. Поэтому Рания посетит все районы города-великана Нивалиса — от Костного мозга где-то внизу до шпилей самых высоких небоскрёбов, что пронзают серые облака и царапают край тропосферы. Студия Ion Lands описывает Cloudpunk как сюжетную игру, где вы исследуете город и встречаете разнообразных персонажей, включая андроидов, искусственные интеллекты, недобросовестных людишек и других личностей из многих слоёв общества. У каждого есть своя история, но одна ночь в Нивалисе изменит всё. Изучать город можно не только на машине, но и пешком. Ваши решения повлияют на судьбу персонажей, а скрытые места и предметы приведут к дополнительным сюжетным линиям. Cloudpunk должна выйти в течение 2019-го на PC через Steam. Заявлен текстовый перевод на русский язык. https://youtu.be/U9hcHmSull4 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Странные люди делают странные вещи со странным обручем — тизер странного девайса для Nintendo Switch
Здоровенная доля популярности Wii пришлась на устройства для фитнеса: например, игра Wii Fit с доской Wii Balance Board достигла тиража более чем 22 миллиона копий. Кажется, на Nintendo Switch тоже готовят физические упражнения для всей семьи, но теперь с другими непонятными штуками. Nintendo опубликовала ролик «Представляем новое приключение для Nintendo Switch». Там показывают, как игроки вешают один Joy-Con на ремень и надевают тот на бедро, а второй Joy-Con вставляют в какой-то обруч. Затем начинается физкультура: люди сжимают обруч руками и ногами, устраивают потягушки, орудуют окружностью словно луком или рулём, машут ногами, занимаются йогой и вообще. Что занятно, Nintendo не раскрывает название развлечения. Подробнее о нём расскажут 12 сентября. https://youtu.be/ogLcV73crj8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Valve запускает ещё два эксперимента в «Лабораториях Steam»
«Лаборатории Steam» — раздел, где Valve предлагает пробовать экспериментальные возможности магазина. До недавнего времени экспериментов было три: микротрейлеры, интерактивный советник и автоматическое шоу. К этому списку Valve решила добавить ещё два теста. Четвёртый эксперимент назвали просто — «Поиск». Он интегрирован в раздел поиска Steam и включает фильтры по цене и распродажам, а также позволяет убрать из поисковой выдачи товары, которые у пользователя находятся в списке скрытого, имеются в библиотеке или уже добавлены в желаемое. В экспериментальном поиске иначе работают теги: когда вы указываете метку, Steam автоматически предлагает другие метки, которые часто используются в комбинации с вашим выбором. Наконец, в разделе ввели бесконечную прокрутку вместо перелистывания страниц. Пятый эксперимент называется «Глубокое погружение». Это интерфейс, позволяющий искать игры по параметрам соответствия. Скажем, вы выбрали The Witness — Steam предлагает вам девять игр, которые алгоритмы посчитали похожими на эту головоломку. «Глубокое погружение» пока не запустилось, но вы уже можете опробовать прототип от инди-разработчика Ларса Досе (Lars Doucet) из Level Up Games — именно он лёг в основу эксперимента. Досе набросал «Водолазный колокол Steam»: вместо того, чтобы ориентироваться на предпочтения геймера на основе его недавних игр, «вишлиста» и прочего, «Колокол» использует «тупые алгоритмы» и понятия не имеет, какие игры нравятся пользователю. Досе хочет воссоздать ощущение, когда вы заходите на «Википедию» и начинаете читать статью за статьёй, переходя по ссылкам в тексте. Valve начинает «Глубокое погружение» совместно с Досе, но не уточняет, когда этот эксперимент стартует в «Лабораториях». Наконец, компания отчиталась о развитии «Микротрейлеров». Теперь крохотные ролики по шесть секунд генерируются для всех игр, а на странице эксперимента можно поставить фильтр по определённому тегу. Как подчеркнула Valve, «Микротрейлеры» и «Автоматические шоу» родились в содружестве ещё с одним инди-разработчиком — Итиро Ламбе (Ichiro Lambe) из Dejobaan Games. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Авторы Celeste основали новую студию. Финальное DLC для игры выйдет уже 9 сентября
Создатели Celeste сегодня принесли две радостные новости. Во-первых, они основали инди-студию Extremely OK Games. Во-вторых, объявили дату выхода прощального набора уровней для своего платформера — 9 сентября. Офис новоиспечённой компании базируется в Ванкувере, куда переехала часть разработчиков из Сан-Паулу — благодаря этому EXOK (так сокращённо называет свой новый дом Мэтт Торсон [Matt Thorson] — один из авторов Celeste) сохранила свою старую команду. Как отмечают девелоперы, работа под одной крышей гораздо продуктивнее и интереснее, чем удалённая. Кроме того, студия уже работает над своей следующей игрой, которая носит кодовой название EXOK1. Она находится на первых этапах разработки, а потому рассказать о ней пока нечего. Логотип Extremely OK Games. Что касается финального дополнения для Celeste, то в следующий понедельник оно выйдет в качестве бесплатного обновления на PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Версия для Xbox One может задержаться. Создатели также напоминают главные особенности последнего DLC: • Свыше 100 уровней, в результате чего общее их количество в игре превысит 800. • Более 40 минут новых треков от Лены Рейн (Lena Raine), которые можно купить отдельно на Bandcamp. • Несколько новых механик и предметов. • Встреча с любимыми персонажами. • Усложнённых версий обычных уровней не будет. • Чтобы разблокировать дополнение, нужно просто пройти восьмую главу. Наконец, скоро компания начнёт рассылать физические копии Celeste от Limited Run Games. Also, #Celeste Chapter 9 is releasing on 9/9/19! Get ready, it's a tough one. More details in that same post: https://t.co/6srBRRrwXY pic.twitter.com/OGP4norzhp— Extremely OK Games (@exok_games) September 5, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Из раннего доступа вышел The Light Keeps Us Safe — стелс-экшен с элементами хоррора и выживания
Из гнезда «Раннего доступа» Steam выпорхнула очередная пташка. Имя ей — The Light Keeps Us Safe. Игра ждала своего часа с октября 2018 года. Это стелс-экшен от первого лица с элементами выживания и хоррора. Вам предстоит исследовать апокалиптические локации, созданные при помощи процедурной генерации, и избегать ужасающих машин, которые патрулируют опустошённый мир. Противники боятся света, а потому скрываться от них можно, например, под уличными фонарями и прожекторами, а также среди мерцающих огней сгоревших фабрик и железнодорожных станций. Ваше главное оружие — модульный фонарь, который можно модернизировать, чтобы находить скрытые сооружения, заряжать светочувствительные машины и ослеплять врагов. Разработчик — студия Big Robot, ответственная за Sir, You Are Being Hunted и The Signal From Tölva. К релизу авторы приготовили небольшой патч, который дорабатывает шаблоны локаций, делая их сложнее, и улучшает производительность. Однако главное изменение — появление уровней сложности, переключаться между которыми можно в любой момент. https://www.youtube.com/watch?v=61k1QHWn9go [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В The Outer Worlds у вас будет ИИ-компаньон, который оправдывает любые ваши решения
В The Outer Worlds компанию вам составят не только привычные компаньоны-люди, но и искусственный интеллект со своими поведенческими особенностями. На прошедшей выставке PAX West 2019 о нём стали известны кое-какие подробности. В The Outer Worlds вы будете путешествовать между планетами на корабле «Ненадёжный» (The Unreliable), на котором обитает ИИ-помощник «Автономный цифровой астрогатор» (Autonomous Digital Astrogator). Астрогатор описывают как «гигантскую коробку с маленьким лицом» — кажется, это отсылка к Fallout: New Vegas, где были похожие роботы. Предыдущий капитан «Ненадёжного» поручил астрогатору сформировать личность, чтобы с ней (да, это она) было легче взаимодействовать. На протяжении игры ИИ-помощник продолжает корректировать свои личные качества, взаимодействуя с главным героем. Например, она будет экспериментировать с чувством юмора. Астрогатор может общаться и с другими членами экипажа. Как говорит старший дизайнер повествования Меган Старкс (Megan Starks), астрогатор будет реагировать на ваши решения, но не всегда так, как вы того ожидаете. «Она не человек. Так что, если вы решите, что хотите быть злым и разрушить целый город, она может найти это забавным», — говорит разработчица. В The Outer Worlds ваши спутники могут навсегда покинуть вас, если им сильно не понравятся ваши действия. Но только не астрогатор. По словам Старкс, астрогатору нужны только капитан корабля и его команда, отсутствие которых для неё равносильно смерти. Поэтому она будет предана любому главнокомандующему, что бы он ни делал. Старкс объяснила, что создавать обидчивого персонажа, который из-за своей специфики обязан быть с вами на протяжении всей игры, — не самая хорошая затея. По её мнению, конфликты между союзниками могут быть интересны только в краткосрочной перспективе, иначе они просто будут надоедать. Вместо этого, астрогатор станет так или иначе оправдывать любое ваше решение. The Outer Worlds выйдет 25 октября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Игра также заглянет на Nintendo Switch, но это случится позже. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Безумный Макс одобряет — кинематографичный трейлер Gears 5
Уже посмотрели релизный трейлер Gears 5? Тогда гляньте ещё один! На этот раз обошлось без геймплейных кадров — упор сделали на кинематографичность. В ролике Кейт рассекает красную пустыню на необычном транспортном средстве, похожем на нечто вроде сухопутного парусного катера. На фоне в это время играет кавер на песню The Chain группы Fleetwood Mac, исполненный вокалисткой Evanescence Эми Ли (Amy Lee). Напомним, что первые оценки игры выглядят обнадёживающе. Критики хвалят увлекательные перестрелки и проработанный сюжет, а также сравнивают структуру сюжетной кампании с оной из последней God of War. Подробнее о мнениях западных журналистов читайте в этой новости. Gears 5 стартует 10 сентября. Подписчики Xbox Game Pass Ultimate и покупатели Ultimate-издания боевика могут начать игру уже сейчас. https://www.youtube.com/watch?v=h35_KOgslkM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Константин Говорун готовит книгу о становлении отечественного геймдева
Обширные истории об игровой индустрии дано писать не только нашим зарубежным коллегам. Издательство «БОМБОРА» представило книгу «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Её автор — небезызвестный Константин Говорун, он же Врен. Центральная тема — история отечественного геймдева в условиях лихих 90-х. Говорун расскажет о том, как S.T.A.L.K.E.R., Heroes of Might and Magic V, «Ядерному титбиту» и «Дальнобойщикам» удалось не только стать хитами на родине, но и завоевать популярность в Европе, США и в других частях мира. История намечается не самая простая: в начале своего пути отечественная игровая индустрия строилась руками энтузиастов. Порой целые команды разработчиков влезали в большие долги, а на прилавках царствовали пиратские копии западных игр с дешёвыми локализациями. Говорун начал карьеру в 1999 году в журнале «Великий Dракон», с 2006-го по 2013-й был главным редактором «Страны Игр», а в 2013-м запустил российскую версию IGN. До недавних пор он занимался продвижением в Nintendo Russia, а нынче отвечает за PR в Gaijin Entertainment. Книга выйдет в начале 2020 года. Она основана на интервью с профессионалами отечественной игровой индустрии, а рекомендуют читать её тем, кому понравились «Кровь, пот и пиксели». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Conqueror's Blade получила предсезонный апдейт, убирающий привязку пола героя к оружию
Этой осенью в средневековой MMO Conqueror's Blade стартует первый сезон — «Битва за корону». Скрасить ожидание призвано предсезонное обновление, которое уже добралось до клиента игры. Как уверяют авторы, апдейт существенно расширяет геймплей, предлагая уйму улучшений и новых возможностей. В числе главных отмечены следующие: • Снятие ограничения привязки пола героя к оружию. Это открывает новые гендерные комбинации оружия. Например, женщины могут вооружиться алебардой, луком и копьём, а мужчины — коротким луком и парными клинками. Общее количество возможных комбинаций оружия увеличилось до 20. • Усовершенствованная графика. Зрелищности игре придадут новые кинематографические ролики. • Более доступный и интуитивный интерфейс — разработчики улучшили меню и прочие элементы управления. • Доработанный баланс, затрагивающий экономику, полководцев с отрядами и многое другое. Подробности вы найдёте здесь. https://www.youtube.com/watch?v=PhtrcF7Xjlw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Босс BioWare: Anthem ждут «фундаментальные улучшения», Dragon Age 4 пока не вышла из препродакшна
Генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон опубликовал свежую запись в блоге компании. Руководитель рассказал, как идут дела у Anthem и что ждёт коллектив в будущем. Anthem Хадсон признаёт, что потенциал боевика ещё не раскрыт и впереди у авторов много работы. BioWare планирует «фундаментальные улучшения», но пользователям придётся их подождать. А пока команда продолжит выпускать другие правки и контентные добавки. «Я верю в Anthem и очень хотел бы видеть, что его мир растёт, развивается и процветает на протяжении грядущих лет. Спасибо за то, что проявляете терпение и поддерживаете нас, пока мы постоянно улучшаем и расширяем „экспириенс“», — подытожил глава BioWare. Будущие проекты, в том числе Dragon Age 4 По словам Хадсона, в настоящее время команда трудится над несколькими крупными проектами, но рассказать о них менеджер пока не может. Одним из продуктов занимается большой и продолжающий расти коллектив в Эдмонтоне. Игра находится на стадии препродакшна, но, судя по прогрессу, который наблюдает Хадсон, «Ужасный Волк становится всё сильнее» (Dread Wolf rises). Dread Wolf rises — фраза из тизер Dragon Age 4, так что догадаться, на что намекает руководитель, нетрудно. Жаль только, что анонс состоялся почти год назад, а собирающийся с силами Волк всё никак не выберется из препродакшна… Переезд в новый офис Наконец, босс BioWare сообщил, что спустя почти 15 лет работы в родном офисе эдмонтонское подразделение обосновалось в районе ICE District. Electronic Arts оборудовала три этажа офисных помещений специально для нужд разработчиков. «Это демонстрирует огромные инвестиции [EA] в будущее студии, и мне не терпится узнать, что́ мы создадим здесь», — заявил Хадсон. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Привидения в вашем кармане — геймплей ремастера Ghostbusters: The Video Game на Nintendo Switch
В следующем месяце у Ghostbusters: The Video Game 2009 года появится ремастер для актуальных платформ. Летом ресурс IGN уже выкладывал полминуты геймплея новой версии, а сегодня опубликовал ролик подлиннее. Видео представляет собой нарезку геймплейных кадров из версии для Nintendo Switch. Вот до чего техника дошла — 10 лет назад Ghostbusters тянул далеко не каждый компьютер, а скоро в неё можно будет поиграть даже на полупортативной консоли! Напоминаем, что в озвучивании интерактивной адаптации приняли участие актёры из «Охотников за привидениями» — Дэн Эйкройд (Dan Aykroyd), Харольд Рэмис (Harold Ramis), Эрни Хадсон (Ernie Hudson) и Билл Мюррей (Bill Murray). Эйкройд и Рэмис вдобавок помогали студии Terminal Reality писать сценарий, так что это прямо-таки стопроцентный канон. Ghostbusters: The Video Game Remastered выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 4 октября. Между прочим, у нас на сайте сохранились видео Александра Седых и текст Кирилла Орешкина, посвящённые оригинальной игре, — открывайте, ностальгируйте! https://www.youtube.com/watch?v=Ph2KYjV5PHg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В EGS можно забрать The End is Nigh и ABZÛ. Следующий подарок — хоррор Conarium
Может, порой вы и поругиваете Epic Games Store, но ничего, он на вас не в обиде и уже принёс очередной мешок подарков — в магазине стартовала раздача платформера The End is Nigh и созерцательной игры ABZÛ. Как обычно, прикладываем ссылки для мгновенного доступа к халяве — раз и два. Предложение действует до 12 сентября. Через неделю бесплатным станет хоррор Conarium. Разработчики игры из Zoetrope Interactive вдохновлялись повестью Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) «Хребты безумия». Главный герой Conarium оказался на заброшенной полярной станции, и теперь ему предстоит раскрыть тайну собственной гибели, Надо ли говорить, что бедолагу ждут непознаваемые ужасы? Откровенный мусор Epic Games не раздаёт, и Conarium не станет исключением из этого правила. Средняя оценка хоррора на Metacritic — 71 балл, доля положительных рецензий в Steam — 79 %, от нас же игра получила «Похвально». В основном народ хвалит занимательные загадки, интригующий сюжет и достойный дизайн локаций. Впрочем, встречаются и противоположные мнения: окружение, дескать, однообразное, головоломки — простые, а история — бледная тень произведений Лавкрафта. Получить халявную копию Conarium можно будет с 12-го по 19 сентября. https://www.youtube.com/watch?v=HHWlHwQ3SWM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Авторы Shenmue III начнут принимать запросы на возврат средств в середине сентября
Летом вокруг Shenmue III разыгралась драма — экшен-адвенчура стала временным эксклюзивом Epic Games Store, что сильно огорчило некоторых бэкеров, поддержавших проект на Kickstarter. Разработчики из Ys Net и издательство Deep Silver сначала отказывались возвращать деньги недовольным жертвователям, но в итоге решение было найдено — Epic Games согласилась оплатить «рефанды» из своего кармана. В сегодняшней заметке на Kickstarter Ys Net рассказала о возврате средств чуть подробнее. В середине сентября бэкерам начнут отправлять электронные письма. В послании будет указано, игру для какой платформы выбрал пользователь. Если вы поддержали проект деньгами и хотите сменить версию, вам нужно будет дождаться письма, перейти по ссылке из него и следовать дальнейшим инструкциям. Период, в течение которого можно будет внести изменение, продлится до двух недель. https://www.youtube.com/watch?v=eskbSaQ1W2Q Запросы на возврат денег будут приниматься в рамках того же двухнедельного опроса. Создатели Shenmue III предупреждают, что обработка заявки может занять от 20 рабочих дней до трёх месяцев. Если верить Ys Net, столь продолжительные сроки связаны со сложностью транзакций и устройством платёжных систем. Также студия сообщила, что внутриигровые награды для бэкеров, запросивших «рефанд», возможно, не будут удалены из Shenmue III. Как объясняют разработчики, производство наград идёт полным ходом, и на текущем этапе разработки изменить уже введённый контент может быть затруднительно. Сейчас система опроса проходит финальную проверку. Дополнительные подробности Ys Net раскроет на старте приёма заявок. Shenmue III посетит PlayStation 4 и PC 19 ноября. Во второй половине сентября бэкеры получат доступ к демоверсии триквела. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Встречаем Войну в свежем трейлере Darksiders Genesis
Darksiders Genesis — экшен-RPG от студии Airship Syndicate и издательства THQ Nordic. Главные герои игры — Всадники Апокалипсиса: Война и Раздор. Сегодня авторы посвятили первому протагонисту ознакомительный трейлер. Война — самый молодой из четырёх Всадников Апокалипсиса. Несмотря на возраст, он успел сразить несметное число врагов свои грозным клинком — Пожирателем Хаоса. У Войны есть верный рыжий конь Руина, одновременно могучий и грациозный. Героя несправедливо обвинили в том, что он раньше времени запустил Апокалипсис, и Обугленный совет отправил Войну в заточение больше чем на сотню лет. Напомним, что в Genesis можно будет управлять как Войной, так и Раздором. Помимо одиночного режима заявлен кооператив на двоих. События развернутся до начала оригинальной Darksiders. Genesis стартует на PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Google Stadia в нынешнем году. https://www.youtube.com/watch?v=FG83pHRmo3A&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
13 сентября в Days Gone появится режим «Новая игра +»
Days Gone — зомби-экшен с открытым миром, где можно прокачивать персонажа, находить ресурсы и улучшать снаряжение. Режиму «Новая игра +» в таком развлечении самое место! В блоге PlayStation гейм-директор Bend Studio Джефф Росс (Jeff Ross) объявил, что New Game Plus доберётся до игры 13 сентября. По словам Росса, в «Новой игре +» Дикон сохранит всё найденное оружие, улучшения для байка, усиления NERO, умения, рецепты, уровень доверия в поселениях, кредиты, коллекционные предметы и прогресс призов. Для запуска повторного прохождения вам понадобится файл сохранения с пройденной сюжетной линией «Я никогда не сдамся». NG+ можно будет начать на любой сложности, включая свежие уровни — «Сложный II» и «Выживание II». Последние будут доступны и в обычной «Новой игре». Кроме того, с выходом NG+ в боевик введут несколько дополнительных призов. Один из них связан с таинственным оружием от «агента, который действует лишь из тени». Наконец, Джефф Росс поделился новостью для меломанов — компания Mondo выпустит саундтрек Days Gone на виниловых пластинках. В альбом войдут 25 треков из игры, в том числе 20 мелодий, созданных композитором Нейтаном Уайтхедом (Nathan Whitehead). Сбор предзаказов откроется на официальном сайте Mondo 11 сентября. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Iratus: Lord of the Dead появилось два варианта русской озвучки. Один из них — от Гоблина
Iratus: Lord of the Dead — мрачная ролевая тактика в духе Darkest Dungeon, в конце июля вышедшая в «Раннем доступе» Steam. Несмотря на то что игру разрабатывает русская студия Unfrozen, главный герой Lord of the Dead, некромант Иратус, на великом и могучем не говорил. Сегодня авторы исправили эту несправедливость — теперь у Иратуса есть сразу два русских голоса на выбор. Один из вариантов записал Владимир Антоник — актёр дубляжа, озвучивший, например, Агнуса в Devil May Cry 4 и Весемира в «Ведьмаке 3». В кино Антоник переозвучивает Сэмюэла Л. Джексона (Samuel L. Jackson). Кроме того, свой голос Иратусу подарил Дмитрий Пучков, он же Гоблин, — российский публицист, переводчик и блогер. Разработчики из Unfrozen утверждают, что Пучков сам связался с ними и предложил свою помощь. Напомним, что в английской версии реплики Иратуса записал актёр Стефан Уэйт (Stephan Weyte), ранее исполнивший роль Калеба в шутерах Blood. Iratus: Lord of the Dead можно приобрести в Steam за 449 рублей. Пока доступна только версия для Windows, но в планах уже есть выход на Mac и Linux, а также на консолях. Подробнее об игре читайте в развёрнутом превью Катерины Краснопольской. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Rogue Company — кросс-платформенный боевик от издателя Paladins
Hi-Rez Studios — компания, которая разрабатывает Paladins, SMITE и Realm Royale. Она взялась издавать Rogue Company — мультиплеерный шутер от студии First Watch Games. Деталей пока немного. Rogue Company — это название сверхсекретного синдиката элитных агентов со всего мира. Простой народ догадывается об их существовании в лучшем случае по слухам, однако сильные мира сего обращаются к Rogue Company, чтобы решать самые сложные и смертельно опасные задачи. Rogue Company предложит соревновательный мультиплеер с разными наёмниками, пушками, способностями и режимами. Судя по всему, здесь будут герои, которых можно вооружать стволами и гаджетами по своему выбору. Подробности раскроют в ближайшие месяцы: в сентябре — про наёмников, в октябре — про режимы, в ноябре — про оружие и способности, а в декабре — про игровой мир. Играть в Rogue Company можно будет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Боевик поддерживает кросс-плей: геймерам с разных устройств позволят воевать вместе, а прогресс переносится между платформами. Подавайте заявку на участие в альфа-тестировании на официальном сайте. Дата запуска не уточняется. https://youtu.be/ybR34uYuLr0 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Приквел The Binding of Isaac про жадного Бам-бо выйдет 12 ноября
Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) сделал ещё одну игру про подвалы, какашки и голых детей — The Legend of Bum-Bo. Она является приквелом The Binding of Isaac, но предлагает другой геймплей, другой внешний вид и другого главного героя. У Бам-бо была монетка. Одна-единственная. Её украло загадочное существо и утащило глубоко в канализацию. Бам-бо отправляется спасать своё сокровище из лап уродливой зверюги и сталкивается с сумасшедшими врагами, потерянными детьми и собственными страхами. Геймплей The Legend of Bum-Bo описывают как смесь головоломки с «роуглайком» и созданием колод. Игрокам предстоит собирать кучу вещей, которые можно изменять, комбинировать и улучшать. Бам-бо бывает нескольких видов — каждый отличается уникальными свойствами. https://youtu.be/-sNhPqfJmDs Среди достоинств игры авторы выделяют более 100 разных вещей, свыше 80 побрякушек с пассивными бонусами, 10 «уродливых, но милых» боссов, 30 типов врагов, кучу разблокируемых наград, анимированные кат-сцены, «от которых вам станет грустненько», и какашки. Да, какашки вынесены в список достоинств. Создатели The Legend of Bum-Bo — Эдмунд Макмиллен и разработчик по прозвищу James Interactive. Музыку пишет Ridiculon — композитор The Binding of Isaac: Afterbirth, Afterbirth+ и The End is Nigh. Релиз The Legend of Bum-Bo состоится 12 ноября на PC через Steam. Где-то после этого игра также выйдет на Nintendo Switch и iOS. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ещё один намёк на новую Splinter Cell — на этот раз из описания сувенира в виде очков Сэма Фишера
Наверное, быть фанатом Splinter Cell сейчас трудно: регулярно возникают слухи о том, что вот-вот покажут новую часть серии, да и Ubisoft постоянно твердит, что не забыла о Сэме Фишере. Но никаких анонсов не происходит. И теперь у нас есть ещё один намёк — на этот раз от торговой сети GameStop. В магазине открыли предзаказ на реплику прибора ночного видения Splinter Cell и приложили следующее описание: «Впервые с выхода первой Splinter Cell в 2002-м, после девяти ААА-хитов и с десятым релизом на горизонте, у вас появился шанс получить фирменные очки Сэма Фишера». Сувенир по мотивам франшизы — это, конечно, занятно, но поклонников взволновало именно описание. Во-первых, что значит «десятый релиз на горизонте»? Ubisoft ничего такого не объявляла. Да, в августе компания подтверждала, что продолжает работать над Splinter Cell, но не уточняла, когда ждать новую игру. Скриншот с описанием на GameStop. Во-вторых, не совсем понятно, откуда взялись «девять ААА-хитов»: даже если брать спин-оффы Extended Ops для мобильников и Essentials для PlayStation Portable (оба на ААА-хиты как-то не тянут), то серия наберёт лишь восемь игр. Возможно, Double Agent посчитали за два проекта — у неё были разные версии для шестого и седьмого поколения консолей, которые разительно отличались друг от друга. Сейчас GameStop убрал очки с виртуальной витрины, но копии описания сохранились на Reddit. Судя по скриншотам, товар должен отправиться покупателям 1 ноября 2019-го. Значит ли это, что анонс новой Splinter Cell состоится в ближайшие пару месяцев? Согласно недавним сплетням, Ubisoft готовит эксклюзивную Splinter Cell для шлемов виртуальной реальности Oculus Rift. Может, это и есть десятая игра серии? [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
«За кулисами» — демонстрация возможностей трассировки лучей от Square Enix
У Square Enix есть собственный движок — Luminous Engine, на котором основана Final Fantasy XV. Компания считает технологию передовой: в 2015-м на её основе показывали возможности DirectX 12, а сейчас — трассировку лучей от NVIDIA. Новое демо назвали «За кулисами». Презентацию спроектировала Luminous Productions — молодое внутреннее подразделение Square Enix, которое занимается разработкой неизвестных AAA-игр. Демоверсию записывали в реальном времени при помощи единственной GeForce RTX 2080 Ti. https://youtu.be/kohEL3Wo6a8 Как подчёркивает NVIDIA в своём блоге, трассировка позволяет вычислять в унифицированном виде тени, отражения, окклюзию окружения и рассеянное глобальное освещение. Для всего этого используются те самые трассирующие лучи, которые скачут по сцене и позволяют обрабатывать световые события в реальном времени. Ранее для перечисленных эффектов применялись раздельные алгоритмы. Luminous Engine лежит в основе грядущего проекта Luminous Productions. По словам главы студии Такеси Арамаки (Takeshi Aramaki), демо «За кулисами» позволило команде понять, как трассировку лучей можно использовать в играх следующего поколения. «Вместе с Luminous Engine и технологией RTX мы приблизились на шаг к тем красивым и реалистичным играм, которые жаждем создавать», — рассказывает японец. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Российская премьера «Дитя погоды» Макото Синкая состоится на Comic Con Russia
Макото Синкай (Makoto Shinkai) — японский режиссёр, известный по аниме «Твоё имя» и «Пять сантиметров в секунду». Недавно он выпустил новую ленту — «Дитя погоды». В рамках Comic Con Russia 2019 вы сможете посмотреть её почти за месяц до официальной российской премьеры. Синопсис следующий: В центре сюжета — история любви. Они встретились посреди Токио под нескончаемым дождём. Он мечтает начать новую жизнь в большом городе. А она никогда не унывает и обладает удивительным даром менять погоду силой мысли. Там, где она, — всегда солнце. Вместе они изменят этот мир навсегда. «Дитя погоды» уже собрало в японском прокате более 100 миллионов долларов и претендует на премию «Оскар» в категории «Лучший фильм на иностранном языке». В России прокатом картины занимается кинокомпания «Вольга». На Comic Con Russia 2019 состоится предпремьерный показ, но организаторы пока не уточняют, в какой именно день. Попасть на сеанс сможет любой посетитель фестиваля. Широкий прокат «Дитя погоды» в России начнётся 31 октября. Comic Con Russia 2019 пройдёт в московском «Крокус Экспо» с 3-го по 6 октября. Среди известных гостей — актёр Мадс Миккельсен (Mads Mikkelsen) и создатель «Чёрного плаща» Тэд Стоунз (Tad Stones). Билеты на фестиваль уже в продаже. https://youtu.be/HqSAQHgYyn0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи