Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Отечественный коллектив «Кинодом» ранее выпустил две короткометражки: одну по мотивам Papers, Please и одну по мотивам Beholder. Команда продолжает сотрудничество с инди-разработчиками и теперь представила «живой» трейлер ролевого экшена Skyhill: Black Mist. Black Mist — условное продолжение «рогалика» Skyhill от российской студии Mandragora. Главный герой просыпается внутри огромного жилого комплекса, который построила Skyhill Inc. — подозрительная биотехнологическая корпорация, управляющая целым городом. Протагонист — один из сотрудников компании. Он переехал в квартиру в новом доме, но всё пошло под откос: дочь героя похитили, а здание начало кишеть жуткими монстрами и безумными культистами. В Skyhill: Black Mist предлагают нелинейное исследование жилого комплекса, где есть не только квартиры, но и школа, торговый центр, бизнес-центр, кинотеатр и подземная парковка. Чёрный туман заразил главного героя, он постепенно умирает. Необходимо постоянно искать медикаменты, собирать ресурсы и крафтить инструменты с оружием. Игра поощряет импровизацию: можно использовать стелс или грубую силу, а можно применять окружение и заманивать противников в ловушки. Релиз Skyhill: Black Mist состоится осенью 2019-го на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и PC через Steam. https://youtu.be/FqatpKfnYb4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Scorn — ужастик от Ebb Software, навеянный работами художника Ханса Рудольфа Гигера (Hans Rudolf Giger). Игра показала себя публике ещё в 2016-м, когда проходила Steam Greenlight, но до сих пор не добралась до релиза. Разработчики вышли на связь с сообществом через Kickstarter и сообщили, что не выпустят Scorn в этом году. В июле команда достигла важного этапа производства, ради которого пришлось поработать усерднее обычного, и сейчас девелоперы немного переводят дыхание. На данный момент контент хоррора ещё не завершён: окружение не закончено до конца, анимация и звук не доросли до финального качества, а над игровыми системами ещё нужно потрудиться. Работы много, чтобы как следует всё отполировать, потребуется время — отсюда и перенос релиза на 2020-й. Ebb Software задержала отчёт для бэкеров на Kickstarter и в этот раз решила чуть подробнее рассказать о том, над чем сейчас трудится. В Scorn появились общие улучшения инвентаря и сохранений, полная система лечения, а также различные анимации, усиливающие ощущение собственного тела в игре — важный элемент повествования. Во всех локациях хоррора продолжают латать дыры и ошибки. Параллельно Ebb Software подготовила три больших системы головоломок — некоторые занимают целые уровни. Наконец, в билд добавили персонажей, чтобы протестировать искусственный интеллект. Разработчики также решали проблемы с Brightlocker — закрывающейся площадкой народного финансирования. Scorn собирала бюджет и там, так что команда игры хотела удостовериться в том, что получит необходимые данные своих вкладчиков на этом сайте и сможет передать им причитающиеся награды. История завершилась благополучно: бэкерам Brightlocker достанется всё, что им полагается. Ранее Scorn была разделена на две части. Однако в районе августа 2018-го Ebb Software получила инвестиции и теперь собирается выпустить всю игру целиком. c5472c1149903ff87ec0 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  3. Ещё одна часть Forza отправляется на покой: как сообщают сайты любителей гонок Team VVV и GT Planet, 15 сентября Forza Motorsport 6 достигнет статуса «окончания жизни» — так Turn 10 Studios называет игры, которые исчезают из продажи. По всей видимости, кончина Forza Motorsport 6 пройдёт так же, как и у Forza Horizon 2: после 15 сентября игру и DLC к ней больше нельзя будет купить в цифровом магазине Xbox, но можно будет загружать уже приобретённую копию и играть в неё как обычно. Мультиплеер тоже останется в строю. Дополнения к Forza Motorsport 6 содержат около сотни автомобилей. Сейчас полный комплект DLC продают со скидкой 95 % за 4.99 доллара США. Саму игру предлагают подписчикам Xbox Live Gold с 16 августа по 15 сентября. Полноценная Forza Motorsport 6 обитает лишь на Xbox One, но на Windows 10 существует условно-бесплатная версия Forza Motorsport 6: Apex. Что произойдёт с ней, не совсем ясно, но, вероятно, статус «окончания жизни» настигнет и её. https://www.youtube.com/watch?v=aK33HScT9zU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Spelunky — легенда инди-индустрии. Она родилась в 2008-м как бесплатная игра для Windows, а в 2012-м появился коммерческий ремейк, который посетил несколько платформ и пользовался большой популярностью. Сейчас создатель Spelunky Дерек Ю (Derek Yu) занимается второй частью, однако её релиз пришлось отложить. Как рассказал Ю в своём «Твиттере», разработка Spelunky 2 идёт хорошо и не слишком сильно отстаёт от планов, но плотность и количество деталей в игре требуют больше времени. В итоге Spelunky 2 не успеет выйти в этом году. Ю не подтверждает, что релиз состоится в 2020-м, но обещает раскрыть дату выхода, как только всё будет готово. Фанаты ждут сиквел довольно долго: его анонсировали ещё в конце 2017-го. Hey, Spelunky fans! Unfortunately, I don't think we're going to get to release Spelunky 2 this year. Development is still going well and we're not far off target, but the density and detail of the game is demanding more time. Thank you for your patience. pic.twitter.com/BJvsHUWAY0— Derek Yu (@mossmouth) August 14, 2019 Ю также объявил, что доработал внешний вид окружения в Spelunky 2 на основе отзывов: теперь там больше деталей, а то, что существовало раньше, стало контрастнее для заметности. Как говорит Ю, ему нравится общий стиль игры. Напомним, что Spelunky — аркада про исследование случайно генерируемых шахт и, можно сказать, вдохновительница многих современных «роуглайков». Spelunky 2 собирается использовать ту же основу, но значительно её улучшить — например, добавив сетевой кооператив на четверых. As soon as we have a release date for #Spelunky2, we'll make sure everyone knows! We can't wait to show you more, although of course the best way is for you to experience it for yourself at launch. All the crazy stuff we're adding makes me buzz with excitement. :)— Derek Yu (@mossmouth) August 14, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  5. Doki Doki Literature Club! — визуальная новелла, за безобидной личиной которой прячется пугающая история. Её автор, Дэн Сальвато (Dan Salvato) из Team Salvato, дал небольшое интервью IGN, где рассказал о своих следующих проектах. У разработчика уже есть общие представления о паре будущих игр, но ничего конкретного он пока сказать не может. Так, одно из следующих творений будет связано с DDLC, однако не станет полноценной визуальной новеллой — Сальвато уже рассказал цельную историю и хочет дать фанатам больше информации о персонажах. «Мы изучаем множество вариантов того, в каком направлении хотим идти дальше, — говорит Сальвато. — Я лишь знаю, что хотел бы сделать что-то, что понравится поклонникам DDLC и её персонажей. Нечто, что поможет им узнать персонажей немного лучше или получить больше контента в том же духе». Кроме того, Сальвато работает над визуальной новеллой, не связанной с DDLC. По его словам, сюжет этой игры будет более обширным и разнообразным, чем в его прошлом творении. «Мне нравится тревожить людей, — рассказывает Сальвато о втором проекте. — Я думаю, что это можно будет делать и в новой игре. Я не могу точно сказать, куда это может привести, но я определённо хочу заставить людей по крайней мере чувствовать себя неловко во время игры». Наконец, Team Salvato хочет перенести DDLC на консоли и мобильные устройства. Более подробной информации пока нет — сейчас решается вопрос с партнёрами по бизнесу. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  6. Ввод дополнительных 10 % пошлин на консоли и другую бытовую электронику из Китая был отложены до 15 декабря, сообщает Торговое представительство США. По словам Дональда Трампа (Donald Trump), цель задержки — не допустить, чтобы 25-процентный тариф навредил продажам в праздничный сезон. Следующая волна повышения тарифов в рамках торговой войны США с Китаем должна была вступить в силу 1 сентября, но теперь она первое время не будет включать в себя игровые приставки. В пресс-релизе Торгового представительства США говорится следующее: «В рамках процесса публичного обсуждения и слушания Торгового представительства США было решено, что для некоторых товаров [новый] тариф должен быть отложен до 15 декабря. Продукты этой группы включают, например, мобильные телефоны, ноутбуки, консоли, определённые игрушки, компьютерные мониторы и некоторые предметы обуви и одежды». Как сказал Трамп, это было сделано для того, чтобы производители консолей не пострадали в грядущий рождественский сезон, на который приходится всплеск продаж в связи с приближающимися праздниками и релизами множества крупных игр. Напомним, что Sony уже говорила о возможном повышении цен на свои консоли в США в случае повышения пошлин на китайские товары. Кроме того, Sony, Microsoft и Nintendo отправляли в Торговое представительство коллективное письмо, где высказывались против введения новых тарифов. Nintendo уже объявила, что частично перенесёт производство Switch из Китая во Вьетнам. По слухам, Sony и Microsoft также собираются сократить производство консолей в Поднебесной. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Ubisoft опубликовала новый тизер Tom Clancy's Rainbow Six Siege, частично подтверждающий утечку о гаджетах, которые появятся в третьем сезоне игры. Первое устройство — крюк-кошка, с помощью которой можно забираться в люки и окна. Второе — стационарный щит, к которому прикреплён контейнер с зажигательной смесью. Судя по записи на официальном сайте игры, во время использования крюка персонаж становится особенно уязвим, а контейнер в щите при уничтожении взрывается, дезориентируя врагов. Имена будущих персонажей из Перу и Мексики уже известны — это Amaru и Goyo. Они войдут в следующее обновление под названием Ember Rise, премьера которого намечена на это воскресенье, 18 августа. Апдейт также содержит улучшенную карту «Канал». Следить за соревнованием и анонсом нового сезона можно на Twitch-канале Rainbow Six. Кстати, за первое место среди прочих сразятся сразу две российские команды — Team Empire и forZe. https://www.youtube.com/watch?v=4UhbBRklPBQ [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  8. Prey 2017 года не имела никакого отношения к оригиналу, а разработку полноценного сиквела официально свернули ещё в 2014-м. Всё, что нам остаётся, — собирать те немногочисленные материалы, что порой появляются в Сети. Благо это происходит до сих пор. Недавно куратор музея Strong National Museum of Play Эндрю Борман (Andrew Borman) опубликовал на YouTube видео, в котором можно услышать несколько записей из аудиожурнала главного героя Prey 2 — охотника за головами Киллиана Сэмюэлса. Почти все его монологи посвящены Томми — протагонисту первой части. Например, здесь Сэмюэлс рассказывает о встрече с Томми: Я не одинок. В этом богом забытом месте есть ещё один живой человек. Честно говоря, сначала я подумал, что у меня ещё одно помешательство. Он подошёл ко мне прямо на улице, прямо в окружении инопланетных лиц, и просто протянул руку. «Я Томми», — сказал он. Как будто это была самая естественная вещь в мире. Странно снова слышать настоящий английский вместо автоматического переводчика. Я почти забыл, как он звучит. https://www.youtube.com/watch?v=KGPOjDKvgLA А вот, судя по всему, вторая версия предыдущей записи с новыми деталями: Мы не одни. Я наконец-то нашёл другого человека на Исходе, или, скорее, он нашёл меня. Говорит, что его зовут Томми. Я не знаю, как, чёрт возьми, он попал сюда. Говорит, он долго путешествовал и пришёл сюда в поисках Сферы. Я не знаю, где, чёрт побери, этот парень скрывался. Корабли рабовладельцев прекратили работу вскоре после того, как я попал сюда. Никто из людей, которых они привезли с Земли, не продержался дольше года, кроме меня. Это был… бог, который существовал десятилетия назад. Томми говорит, что он был на Земле всего несколько часов. Одежда выглядит совершенно новой. Сейчас я не знаю, что и думать. Пару лет назад авторы Prey 2 раскрыли новые сюжетные повороты и геймплейные подробности об отменённой игре. Чтиво весьма увлекательное — если в своё время не застали, рекомендуем ознакомиться с ним в этой новости. Чтобы освежить память (и понять, что мы потеряли), можно глянуть геймплейную демонстрацию боевика прямиком c E3 2011. https://www.youtube.com/watch?v=vPMr0joaE6A [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  9. Визуальная и функциональная кастомизация персонажей — важная часть мультиплеера Call of Duty, и Modern Warfare в этом плане не станет исключением. Game Informer опубликовал заметку, в которой перечислены основные подробности о настройке героев и их снаряжения. В новой игре девелоперы разрешают менять модели, экипировку и вооружение солдат. По мере прокачки открываются новые оперативники, скины и оружейные модули. Бойцы Поначалу вам будут доступны лишь рядовые пехотинцы, но со временем вы получите уникальных персонажей — среди них, например, немногословный оперативник Крюгер. Сами герои — чисто косметический элемент: каждый вояка имеет свою внешность и голос, однако в геймплейном плане идентичен остальным. У персонажей есть разные скины, между которыми позволено переключаться. А вот возможность менять отдельные элементы облика не предусмотрена — как объяснил дизайн-директор Infinity Ward Джефф Смит (Geoff Smith), студия наделила солдат яркими образами, вместо того чтобы заставлять игрока терзаться вопросами в стиле «Подходят ли эти носки к тем перчаткам?». В версии Modern Warfare, которую изучал сотрудник Game Informer, у каждого героя было по восемь ячеек для скинов. Арт-директор Джоэл Эмсли (Joel Emslie) уточнил, что это не окончательное число: для разработчиков качество — превыше всего, поэтому они не будут добавлять или убирать варианты, лишь бы втиснуться в определённый лимит. Стволы и снаряжение Авторы боевика замечают, что главные звёзды сетевого компонента — не оперативники, а пушки. В игре реализованы десятки модулей — прицелы, надульники, приклады и так далее. Чем больше лишних деталей прикреплено к оружию, тем дольше персонаж целится. Наборы модификаций можно сохранять под любыми названиями — для коллектива важно, чтобы пользователь мог присвоить своей пушке запоминающееся имя, а не скучный порядковый номер. Помимо оружия и модели солдата в Modern Warfare можно выбирать снаряжение. Комплект достаточно стандартный — основной и вспомогательный стволы, три навыка, боевая и тактическая гранаты, а также полевой апгрейд. Кроме того, как мы уже писали ранее, с выходом Mordern Warfare в «Зов долга» вернутся награды за серии убийств. Наборы киллстриков также поддаются настройке — можно сделать ставку на стартовые награды или же, если вы убиваете врагов толпами, вложиться в поздние, более мощные бонусы. Если верить Джеффу Смиту, прокачка в Modern Warfare не подталкивает пользователя к гринду: начальные классы — одни из лучших в игре, так что в сетевой режим нетрудно будет влиться и через полгода после релиза. *** Call of Duty: Modern Warfare появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One 25 октября. Расписание бета-тестирования мультиплеера, геймплейные ролики и прочие материалы об игре вы найдёте в нашей новостной ленте. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Лес — основное место действия грядущего хоррора Blair Witch. Блуждать под покровом ночи меж сучьев и коряг и в реальной жизни занятие порой пугающее, а уж в детище Bloober Team и подавно. Новый 4K-трейлер тому подтверждение. Напомним, что главный герой игры по имени Эллис — бывший офицер полиции. Он вместе со своими верным спутником, псом Пулей, отправляется на поиски мальчика, но в итоге сам оказывается чёрт-те где. Геймплей базируется на прошлых творениях авторов — Layers of Fear и Observer. Не последнюю роль в сюжете сыграет собака — подробнее узнать о ней, а также о других деталях, вы можете здесь и здесь. Ещё один геймплейный ролик ждёт вас тут. Blair Witch выйдет 30 августа на PC и Xbox One — и там, и там игра будет доступна по подписке Xbox Game Pass. Предзаказ уже открыт на обеих платформах, но плюшки за него (саундтрек и цифровой артбук), похоже, дают только в Steam. https://www.youtube.com/watch?v=9eS3ZRAwoGg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. King’s Bounty — некогда успешная серия ролевых тактик. В последнее время казалось, что франшиза заглохла, но сегодня 1C Entertainment нежданно-негаданно представила сиквел. Компания выступает и разработчиком, и издателем игры. Действие второй части происходит в мире Антары. Дальние рубежи поразила напасть под названием Погибель, из-за огромного числа беженцев королевству Нострия грозит голод. За городскими стенами небезопасно — по окрестностям рыщут существа, изуродованные Погибелью. Вам предстоит выбрать одного из трёх героев и навести порядок во всём этом бардаке. Геймплей новой King’s Bounty разделён на две фазы. Первая — исследование мира с видом от третьего лица: протагонист путешествует, берёт задания и общается с персонажами. Вторая фаза — пошаговые битвы с видом сверху. Авторы обещают реалистичные арены с трёхмерным рельефом и преградами. Ещё одна интересная особенность — визуальное соответствие отрядов на поле брани их реальному числу. https://www.youtube.com/watch?v=jdSj3ywmpQA&feature=share Особое значение 1C придаёт нелинейности — вам придётся принимать непростые решения, которые повлияют на ход событий. Создатели подчёркивают, что судьбоносными окажутся поступки героя, а не просто реплики в диалогах. Релиз King’s Bounty II запланирован на 2020 год. Платформы — PC (через Steam и GOG.com), PlayStation 4 и Xbox One. На официальном сайте игры уже собирают предзаказы на одно из трёх изданий: • «Набор Рыцаря» (1 999 рублей) — цифровая копия игры, саундтрек, артбук и боевой конь Псов войны. • «Набор Лорда» (2 799 рублей) — содержимое «Набора Рыцаря», а также доспех Опустошённых, эксклюзивная предварительная версия игры, доступ к финальной версии за три дня до выхода, премиальный набор Королевской элитной стражи, уникальный юнит «Огнерукий Голем» и щит «Принцесса в доспехах». • «Набор Короля» (3 999 рублей) — содержимое «Набора Лорда», а также комплект божественного оружия, Сторожевые Псы Короля, Пылающий Орёл, премиальный набор Героев и Негодяев и эксклюзивный квест «Шкатулка ярости». [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Techland решила устроить презентацию геймплея Dying Light 2 — 26 августа компания проведёт эфир, посвящённый боевику. Об этом студия рассказала в «Твиттере». Трансляция начнётся в 21:00 по Москве. Dying Light 2 посетит PC, PlayStation 4 и Xbox One весной 2020 года. Подробнее об игре читайте в наших предыдущих новостях и смотрите в видеопревью с E3 2019. The time has come to show you #DyingLight2 Official Gameplay Demo! Join us on a special stream on 26th August at 8PM CEST / 11AM PDT! SET A REMINDER – you don’t want to miss it! pic.twitter.com/OPGIMAZKMY— Dying Light (@DyingLightGame) August 14, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Gearbox Software и 2K поделились новым трейлером Borderlands 3. На этом поток видеоконтента о лутер-шутере не иссяк — игровые СМИ выложили геймплейные видео по итогам своего знакомства с игрой. Кроме того, создатели боевика сообщили, что одного из персонажей игры озвучил рэпер Ice-T. Ему досталась роль Балекса — героя, вынужденного выживать в новой физической оболочке. Релиз Borderlands 3 на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится 13 сентября. https://www.youtube.com/watch?v=CPBCK50enU4 https://www.youtube.com/watch?v=UaUgWoTcerQ https://www.youtube.com/watch?v=DtIRwlGUVoU https://www.youtube.com/watch?v=9IOlddFBK5M https://www.youtube.com/watch?v=y1Et3pHEdYQ https://www.youtube.com/watch?v=qC5AL_siqvs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Этой осенью на PlayStation 4 выйдет MediEvil — ремейк одноимённой экшен-адвенчуры, выпущенной в 1998 году на первой PlayStation. Сегодня Sony опубликовала ролик, в котором сотрудники студии Other Ocean поведали о работе над новой версией. По словам творческого директора Other Ocean Майка Мики (Mike Mika), команда хочет воссоздать не просто оригинальную игру, а то, какой её запомнили геймеры. Нас ждёт не только современная графика, но и геймплейные улучшения. Столь тщательная проработка грядущей MediEvil стала возможна благодаря тому, что Other Ocean имеет доступ к исходному коду первоисточника. Как объяснил исполнительный продюсер Джефф Накбаур (Jeff Nachbaur), в старом коде остались упоминания, например, о незавершённых битвах с боссами. Теперь студия может ознакомиться с видением авторов оригинала и закончить их работу. «В коде оригинальной игры мы нашли комментарии о том, какую музыку слушали создатели оригинальной игры во время работы. Это помогло нам понять, в каком настроении они создавали тот или иной уровень», — рассказал Накбаур блогу PlayStation. Релиз MediEvil состоится 25 октября. https://www.youtube.com/watch?v=qQaDKPY7bb8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. С минуты на минуту Electronic Arts официально анонсирует новую «Жажду скорости». Как думаете, чем издатель попытается нас удивить в этом году? [Новость дополняется.] https://www.youtube.com/watch?v=9ewiJJe_nYI [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. Менеджер по работе с сообществом Bethesda опубликовал пост на Reddit, где рассказал о грядущих обновлениях Wolfenstein: Youngblood. Сотрудник компании заверил, что разработчики слышат жалобы сообщества и готовятся сделать игру лучше для всех — как для тех, кто играет в кооперативе, так и для тех, кто свергает нацистский режим в гордом одиночестве. Ближайшие патчи разделены на две части. Первый апдейт — 1.0.4. Он должен выйти уже на этой неделе на PC, после чего примерно через пару дней доберётся до PlayStation 4 и Xbox One. О релизе на Nintendo Switch сообщат отдельно. Основная особенность 1.0.4 — пауза в офлайн-режиме, когда вы проходите Youngblood вместе с ботом. Сейчас игра не останавливается никогда — хоть вы только что подобранную записку читаете, хоть сидите в меню прокачки. В 1.0.4 также устраняют самые разные ошибок — геймплейные, графические, сетевые и звуковые. Второй патч — 1.0.5. Он должен стать более масштабным, но даты релиза у него пока нет. В обновлении собираются внести следующие изменения: ● дополнительные контрольные точки, ● настройка баланса сложности по всей игре, особенно в схватках с боссами, ● исправление недостатка, из-за которого враги впитывают слишком много урона и становятся похожими на «губки для пуль», ● больше возможностей для пополнения боеприпасов, ● настройка, отключающая индикаторы здоровья у противников, ● прохождение на 100 % должно стать проще. В комментариях также попросили сделать так, чтобы кассеты с музыкой, которые разбросаны по локациям Youngblood, можно было слушать во время геймплея, а не только в меню. Менеджер Bethesda пообещал, что передаст это пожелание разработчикам. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Invader Studios — группа энтузиастов, которая собиралась выпустить фанатский ремейк Resident Evil 2 до того, как Capcom официально отправила обновлённую классику в производство. Из своих наработок Invader Studios сконструировала отдельную игру, уже коммерческую, — Daymare: 1998. О том, как студия справилась со своей задачей, вы можете судить сами: на странице в Steam появилась демоверсия. Одновременно с релизом пробника Invader Studios опубликовала ещё один сюжетный трейлер и объявила дату релиза. Свежий ролик посвящён Сэму — разработчики называют его обыкновенным парнем. Он с уважением относится к соседям, не гонится за богатствами или славой, и на него можно положиться — Сэм всегда делает то, что нужно. Герой — рейнджер в городке Кин-Сайт, его задача — следить за состоянием лесов. У Сэма есть любящая жена. Если бы не проблемы со здоровьем, из-за которых нужно постоянно принимать таблетки, он был бы самым счастливым человеком на свете. Но в Daymare: 1998 Сэм сталкивается с группой элитных оперативников H.A.D.E.S., которая работает на корпорацию Hexacore. В какой-то момент «обыкновенный парень» понимает, что мог быть рождён для чего-то большего — для поступка, который окажется самым важным во всей его жизни. Он должен сделать это не ради себя, не ради любимой женщины, а ради всего города Кин-Сайт. Daymare: 1998 выходит на PC 17 сентября. На консолях игра появится позже. Ценовая категория — 29.99 доллара США. Текстовый перевод на русский подтверждён. https://youtu.be/LskSrM1yJHU [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  18. WB Games Montréal — подразделение Warner Bros. Games, которое выпустило Batman: Arkham Origins. По слухам, с тех пор студии крупно не везёт: она два года работала над кооперативным экшеном по «Отряду самоубийц», но к концу 2016-го его отменили. Затем WB Games Montréal переключилась на игру про Дэмиена Уйэна, сына Брюса Уэйна и Талии аль Гул. Однако этот проект тоже отправили в мусорку. Иллюстрации к неизвестной игре про Дэмиена Уэйна всплыли на 4chan. Конечно, источник не славится своей надёжностью, но картинки выглядят весьма правдоподобно. Если верить сливу, игра носила рабочее название Project Sabbath и хвасталась следующими особенностями: ● Дэмиен Уэйн в роли Бэтмена, ● бэтмотоцикл, ● система Nemesis из дилогии Middle-earth: Shadow of, ● Готэм, погружённый в хаос, ● много персонажей из вселенной DC — Пингвин, женская версия Чёрной Маски, горилла Гродд, Двуликий, Фламинго, Белый Кролик, постаревший Дик Грейсон, очень старый Брюс Уэйн. Говорят, наработки из игры про Дэмиена Уэйна в итоге перешли в другую часть Batman — про тайную организацию Двор Сов. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  19. Накануне в Apex Legends стартовало временное событие «Железная корона». Вместе с ним в игру добавили дополнительные косметические предметы. Только чтобы достать один из этих предметов, вам потребуется заплатить почти 13 000 рублей — иного варианта просто не предлагают. Схема сложная: • В «Железной короне» ввели 30 предметов. • Шесть предметов события — в специальном магазине «Железной короны», ещё 24 (12 эпических и 12 легендарных) — в ивентовых лутбоксах. • Из каждого лутбокса выпадает один ивентовый предмет. • В ивентовых лутбоксах альтернативные шансы выпадения — 50 % для эпических предметов и 50 % для легендарных. В ивентовых контейнерах нет обычных и редких предметов, а также не попадаются дубликаты. • Когда игрок получает все 24 предмета из ивентовых лутбоксов, ему открывают возможность приобрести топор для Бладхаунд. 145082137ab07a5b4dbb А теперь подвохи: • Через геймплей можно получить только два ивентовых лутбокса. Таким образом, чтобы раздобыть все предметы из ивентовых лутбоксов, нужно приобрести ещё 22 контейнера. • Стоимость ивентовых лутбоксов — по 700 монет Apex за штуку. • Стоимость топора для Бладхаунд — 3 500 монет. • Вычисляем истинную стоимость топора: 22 ивентовых контейнера умножаем на 700 монет и прибавляем ещё 3 500 монет. Получаем 18 900 монет. • Стоимость комплекта из 11 500 монет в магазине Apex Legends — 7 499 рублей. Этого нам не хватит, поэтому покупаем ещё 6 700 монет (4 599 рублей) и 1 000 монет (749 рублей). Итого — 12 847 рублей. e3636d3d57a7e9d6902c Иных способов разработчики просто не предлагают: нужно заплатить за лутбоксы, чтобы затем получить возможность заплатить за топор, — натуральное pay-to-pay! Вот и получается, что окончательная цена злополучной вещи — 12 847 рублей. После окончания «Железной короны» топор для Бладхаунд перенесут в обычные контейнеры. Но это предмет с наивысшим уровнем редкости — «реликвия». Такие нельзя скрафтить, а шанс выпадения — меньше одного процента. Гарантированную «реликвию» дают за каждые 500 обычных контейнеров. Ветвь Apex Legends на Reddit утонула в возмущённых сообщениях. Тема «Простите, Respawn, но из-за этого вы меня потеряли» набрала 27.8 тысячи лайков, а различные призывы отказаться от дальнейших покупок и обвинения в жульнической монетизации собирают по несколько тысяч голосов за. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. В финансовом отчёте THQ Nordic нашлось место нескольким относительно громким новостям: компания приобрела пару компаний, подтвердила разработку парочки игр и уточнила судьбу исчезнувшей страдалицы Dead Island 2. Сперва поясним: есть родительская компания THQ Nordic AB, куда входят издательство THQ Nordic GmbH (обычно упоминается без GmbH), Koch Media (владеет Deep Silver), Coffee Stain Studios и подразделения, которые подчиняются этой троице. Однажды из-за сходства THQ Nordic AB и THQ Nordic GmbH произошёл небольшой конфуз, после которого THQ Nordic AB пообещала сменить своё название. На встрече с инвесторами объявили новое имя THQ Nordic AB — Embracer Group. Формально инвесторы должны подтвердить своё согласие, но ожидается, что с этим проблем не возникнет. Новое название THQ Nordic AB вступит в силу где-то с 17 сентября. Имена THQ Nordic GmbH, Koch Media, Coffee Stain и прочих не затрагиваются. Приобретения • THQ Nordic купила Gunfire Games — авторов Darksiders III. Компанию основали выходцы из Vigil Games, которая выпустила первую и вторую Darksiders, поэтому можно сказать, что THQ Nordic купила создателей Darksiders! По словам сторон, Gunfire сохранит свою структуру и творческую свободу. • Koch Media, входящая в семейство THQ Nordic, приобрела Milestone s.r.l. — разработчика серий MotoGP, Ride и Monster Energy Supercross. Стоимость сделки — 44.9 миллиона евро. • THQ Nordic AB, которая вскоре превратится в Embracer Group, приобрела Goodbye Kansas Game Invest — инвесторскую организацию, которая специализируется на играх из стран Северной Европы. Например, она помогала разработчикам Mutant Year Zero: Road to Eden и Biomutant. Грядущие игры • Volition активно разрабатывает полноценную часть Saints Row. • Ещё одна игра в серии Metro тоже отправляется в производство. • Создателям Homefront: The Revolution из Dambuster Studios передали ещё одну игру со сложной судьбой — Dead Island 2. Ранее её разрабатывала Yager, а потом — Sumo Digital. • Студия мобильных игр Fishlabs (известна по Galaxy on Fire) работает над новой интеллектуальной собственностью и серией неанонсированных проектов. • Один из авторов Timesplitters Стив Эллис (Steve Ellis) присоединился к семейству THQ Nordic. С его помощью Deep Silver надеется сформировать будущее Timesplitters (иными словами, новая игра по франшизе отправляется в разработку). *** На gamescom 2019 THQ Nordic собирается представить игру, о которой публика пока ничего не знает. Возможно, новинка связана с чем-то из перечисленного. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Спустя почти пять лет после изначального релиза на PC The Vanishing of Ethan Carter продолжает покорять новые платформы. PlayStation 4 и Xbox One свой порт уже получили — из актуальной консольной троицы осталась только Nintendo Switch. Туда игра и заглянет 15 августа, то есть уже завтра. Ведущий технический художник студии-разработчика The Astronauts Анджей Познаньский (Andrzej Poznanski) сказал, что переход на Unreal Engine 4 был сложной задачей — многие части кода были переписаны с нуля. Но, по его словам, движок отлично работает на гибридной приставке. Это первая игра, выпущенная на платформе Nintendo Адрианом Хмеляжем (Adrian Chmielarz), соучредителем The Astronauts, а также дизайнером Painkiller, Bulletstorm и Gears of War: Judgment. В переносе игры на Switch помогала студия SPIN Software. Версия для Switch — это ремастер с несколькими геймплейными улучшениями, доступный и на остальных платформах. Похоже, что единственное отличие — увеличенный шрифт для более комфортного чтения в портативном режиме консоли. Напомним, что The Vanishing of Ethan Carter — так называемый симулятор ходьбы. Главный герой — оккультный детектив Пол Просперо, который однажды получает тревожное письмо от мальчика по имени Итан Картер. Протагонист прибывает в дом Итана в Ред-Крик-Вэлли, где обнаруживает череду убийств, раскрыть которые ему помогут сверхъестественные способности. https://www.youtube.com/watch?v=_EEJhEpmfy8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. The Bard's Tale Trilogy — ремастер первых трёх игр одноимённой фэнтезийной серии. В прошлом году inXile Entertainment начала выпускать трилогию на PC, а теперь та в полном объёме пожаловала и на Xbox One. Кроме того, сборник вошёл в подписку Xbox Game Pass — как на консоли, так и на компьютере. Также Trilogy доступна по программе Xbox Play Anywhere, позволяющей один раз купить игру на любой платформе Microsoft и играть в неё на Xbox One и PC с Windows 10. В комплект входят следующие игры: • Tales of the Unknown: Volume I — The Bard’s Tale. • The Bard’s Tale II: The Destiny Knight. • The Bard’s Tale III: Thief of Fate. Цена в Microsoft Store — 5.69 доллара (примерно 370 рублей). Ремастер улучшает графику и управление, а также добавляет возможность создать персонажа женского пола. Для любителей старины авторы приготовили специальный режим, который делает игры такими, какими они были в 80-х. Есть поддержка русского языка. Напомним, что 27 августа на PC, Xbox One и PlayStation 4 выйдет продолжение серии — The Bard's Tale IV: Barrows Deep. Предзаказ уже открыт. https://www.youtube.com/watch?v=mS968afvrEk [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  23. Почти месяц назад Netflix представила дебютный тизер-трейлер сериала по «Ведьмаку». Пришло время пересмотреть его ещё разок — на этот раз в официальном русском дубляже. Официально ролик доступен только для подписчиков сервиса, но добрые люди уже залили его на YouTube. Подходят ли русскоязычные голоса персонажам — вопрос дискуссионный, но само качество актёрской игры в трейлере, на наш скромный взгляд, весьма достойное. Списка актёров в открытом доступе пока нет, но уже известно, что голос Геральта принадлежит Сергею Пономарёву — актёру, дублировавшему Элтона Джона (Elton John) в недавнем биографическом фильме «Рокетмен». Премьера первого сезона «Ведьмака» запланирована на конец 2019 года. Множество подробностей о сериале вы можете узнать из интервью с шоураннером Лорен Хиссрич (Lauren Hissrich), откуда мы выбрали главные детали в этой новости. https://www.youtube.com/watch?v=jO-RagIeZb4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Сегодняшний день несёт нам сразу две новости об Overwatch. Во-первых, до основного клиента добрался новый герой по имени Сигма. Во-вторых, там же стартовала бета-версия обновления «Игра по ролям». Ниже — ключевые сведения о добавках. • Сигма — 31-й персонаж Overwatch, который ранее был доступен на тестовом сервере. Это эксцентричный астрофизик, сумевший подчинить гравитацию и слетевший с катушек. Он представлен как участник группировки «Коготь». Роль в игре — танк. О способностях героя можно узнать из этой новости, а прочитать все остальные подробности — на официальном сайте Overwatch. https://www.youtube.com/watch?v=hjuZGMx_vQI https://www.youtube.com/watch?v=nWEpjzgMqyU • «Игра по ролям» — ограничение ролей 2-2-2, которое также уже было доступно на тестовом сервере. Перед запуском матчмейкинга нужно указать роль: урон, танк или поддержка. После этого в матче можно выбрать лишь тех героев, что соответствуют выбранной роли. Ограничение действует в быстром и соревновательном режимах, киберспортивных турнирах и некоторых видах «Аркады». Бета-тест «Игры по ролям» продлится до 1 сентября. Всю информацию о новой системе вы найдёте здесь. https://www.youtube.com/watch?v=adjaxcZriNs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Порой карма находит читеров и без помощи разработчиков. Так, начиная с февраля часть нечестных игроков в Apex Legends и Counter-Strike: Global Offensive, качая читы, заражала свои компьютеры вредоносным программным обеспечением. Согласно отчёту производителя средств информационной безопасности Sophos, наказать одним мошенникам других помогло ПО под названием Baldr. Оно извлекало из заражённых систем личную информацию пользователей: данные кредитных карт, аккаунтов вроде Amazon и PayPal, учётных записей Battle.net, Steam и Epic Games Store и так далее. Sophos уточняет, что цель Baldr — украсть любые учётные, кешированные или cookie-данные, пригодные для быстрой продажи. Коварное ПО пряталось во множестве читов с названиями типа CSGO Aimbot + Wallhack и Apex Legends New Cheat 0.2.1. Чаще всего операторы Baldr продавали украденную информацию через «Даркнет». «Что привлекло наше внимание, так это способность Baldr быстро красть личную информацию и беспрепятственно вытаскивать учётные данные жертв, — сказал исследователь угроз Sophos Альберт Жиговиц (Albert Zsigovits). — Baldr невероятно эффективно врывался, хватал всё на своём пути и бросался дальше». Жиговиц говорит, что он зафиксировал от 500 до 600 появлений Baldr на международном уровне, при этом большинство случаев приходятся на Индонезию, Бразилию, Россию и США. Реклама ПО обычно заседала на YouTube в описаниях к видео, посвящённых читам, а также проскакивала в чатах Twitch и на серверах Discord. Пика своей популярности Baldr достиг примерно в мае. Несмотря на то что предложений продажи ПО сейчас стало существенно меньше, Жиговиц говорит, что оно «продолжает сеять хаос» руками тех, кто успел приобрести его ранее. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи