Весь контент admin
-
Gears 5 отправилась на золото. 19 августа игрокам покажут кампанию и режим «Орда»
Долгоиграющая серия Gears of War, она же просто Gears, скоро получит пятую номерную часть. Внезапного переноса релиза можно не бояться — Microsoft и The Coalition сообщили, что игра ушла на золото. В честь анонса создатели обнародовали список достижений, насчитывающий 71 пункт. Выполнив «ачивки», вы получите тысячу очков. Gears 5 прибудет на PC и Xbox One 10 сентября. Покупатели Ultimate-издания боевика и подписчики Xbox Game Pass Ultimate получат доступ к игре на четыре дня раньше — 6 сентября. .@CoalitionGears and Xbox are proud to announce that #Gears5 has gone gold for a September 6 release! Check out the full (spoiler free) achievement list here on Xbox Wire. https://t.co/cIfyH7B2b6— Xbox Wire (@XboxWire) August 9, 2019 Увидеть свежие кадры из Gears 5 можно будет уже 19 августа. Более того, в этот день игру продемонстрируют дважды: • На шоу Inside Xbox покажут геймплей режима «Орда». Эфир начнётся в 18:00 по Москве. • На церемонии открытия gamescom 2019 состоится премьера кампании. Старт мероприятия запланирован на 21:00. Помимо Gears 5 во время церемонии можно будет взглянуть на Death Stranding и не только. Мы организуем свой рестрим мероприятия — приходите смотреть эфир вместе с нами! Gears 5 is headed to gamescom on Monday August 19 with all-new Horde on Inside @xbox followed by exclusive look at campaign on Opening Night Live with me and @GearsViking! pic.twitter.com/E8VvRpJdxX— Geoff Keighley (@geoffkeighley) August 9, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Инопланетное молоко, партия для 32 человек и хаб-локация — подробности о No Man’s Sky Beyond
14 августа в No Man’s Sky стартует обновление Beyond, которое разработчики из Hello Games называют самым большим в истории игры. Студия уже провела мероприятие для прессы, на котором представители профильных СМИ узнали о добавке немало интересного. Ниже — всё самое важное. Социальные зоны Прежде всего, в космическом симуляторе появится хаб-локация Нексус. Как объясняет Polygon, Нексус — это луна, существующая вне времени и пространства. Пользователи смогут перемещаться в убежище вне зависимости от их местонахождения. Экстерьер Нексуса вызывает ассоциации со Звездой Смерти, внутри же локация сияет неоном, словно научно-фантастический ночной клуб. В хабе можно собирать команды единомышленников для выполнения миссий. С выходом Beyond максимальная численность отряда увеличится до 16—32 человек (в зависимости от платформы) — заметный апгрейд по сравнению с нынешними партиями для четырёх игроков! Помимо живых людей на Нексусе обитают NPC, выдающие групповые и одиночные квесты. https://www.youtube.com/watch?v=zAo7b4HjtjQ Помимо всего прочего, новая область создана для того, чтобы пользователи могли хвастаться друг перед другом своим имуществом, например костюмами. На Нексусе будет доступна даже ваша личная база. Хаб — не единственное место для любителей проводить время с другими игроками. По словам Polygon, Hello Games превратила некоторые планеты в социальные зоны — на одном из уровней, к примеру, можно опробовать игру, в которой надо катать мяч с помощью транспорта, как в Rocket League. Прочие новинки Журналисты упоминают и другие нововведения: • Возможность кататься верхом на животных и доить их. • Расширенные функции строительства базы — так, вам разрешат прокладывать электричество и устанавливать компьютеры. С их помощью можно создавать автоматизированные системы. • Система готовки и рецепты. • NPC будут гулять по планетам, а не стоять на одном месте. • Более глубокие миссии. • Новые инопланетные языки и расы. Одно из ездовых животных. Будущее игры В беседе с Game Informer директор Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) заверил, что Beyond не станет финальным обновлением для No Man’s Sky. В планах у команды есть ещё как минимум один сезон апдейтов и событий для сообщества. Выйдет ли версия для Switch? Сотрудник Game Informer спросил у Мюррея, заглянет ли игра на Nintendo Switch. Глава Hello Games ответил, что при создании NMS для PlayStation VR авторы потратили массу усилий на оптимизацию и ему было бы интересно узнать, возможен ли перенос космосима на устройство Nintendo. Однако пока студия занята другими делами. *** Обновление Beyond запустится на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Напомним, что апдейт также внедрит в игру поддержку гарнитур PlayStation VR, HTC Vive и Oculus Rift. https://www.youtube.com/watch?v=PM7ArMxUFR0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Инопланетное молоко, партия для 32 человек и хаб-локация — подробности о No Man’s Sky Beyond
14 августа в No Man’s Sky стартует обновление Beyond, которое разработчики из Hello Games называют самым большим в истории игры. Студия уже провела мероприятие для прессы, на котором представители профильных СМИ узнали о добавке немало интересного. Ниже — всё самое важное. Социальные зоны Прежде всего, в космическом симуляторе появится хаб-локация Нексус. Как объясняет Polygon, Нексус — это луна, существующая вне времени и пространства. Пользователи смогут перемещаться в убежище вне зависимости от их местонахождения. Экстерьер Нексуса вызывает ассоциации со Звездой Смерти, внутри же локация сияет неоном, словно научно-фантастический ночной клуб. В хабе можно собирать команды единомышленников для выполнения миссий. С выходом Beyond максимальная численность отряда увеличится до 16—32 человек (в зависимости от платформы) — заметный апгрейд по сравнению с нынешними партиями для четырёх игроков! Помимо живых людей на Нексусе обитают NPC, выдающие групповые и одиночные квесты. https://www.youtube.com/watch?v=zAo7b4HjtjQ Помимо всего прочего, новая область создана для того, чтобы пользователи могли хвастаться друг перед другом своим имуществом, например костюмами. На Нексусе будет доступна даже ваша личная база. Хаб — не единственное место для любителей проводить время с другими игроками. По словам Polygon, Hello Games превратила некоторые планеты в социальные зоны — на одном из уровней, к примеру, можно опробовать игру, в которой надо катать мяч с помощью транспорта, как в Rocket League. Прочие новинки Журналисты упоминают и другие нововведения: • Возможность кататься верхом на животных и доить их. • Расширенные функции строительства базы — так, вам разрешат прокладывать электричество и устанавливать компьютеры. С их помощью можно создавать автоматизированные системы. • Система готовки и рецепты. • NPC будут гулять по планетам, а не стоять на одном месте. • Более глубокие миссии. • Новые инопланетные языки и расы. Одно из ездовых животных. Будущее игры В беседе с Game Informer директор Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) заверил, что Beyond не станет финальным обновлением для No Man’s Sky. В планах у команды есть ещё как минимум один сезон апдейтов и событий для сообщества. Выйдет ли версия для Switch? Сотрудник Game Informer спросил у Мюррея, заглянет ли игра на Nintendo Switch. Глава Hello Games ответил, что при создании NMS для PlayStation VR авторы потратили массу усилий на оптимизацию и ему было бы интересно узнать, возможен ли перенос космосима на устройство Nintendo. Однако пока студия занята другими делами. *** Обновление Beyond запустится на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Напомним, что апдейт также внедрит в игру поддержку гарнитур PlayStation VR, HTC Vive и Oculus Rift. https://www.youtube.com/watch?v=PM7ArMxUFR0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
И Activision, и Blizzard работают над новыми франшизами, а вот про StarCraft предпочитают не вспоминать
Activision Blizzard опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2019-го. Рассказ вышел стандартным: компания поговорила о текущих успехах и раскрыла капельку подробностей о своём будущем. Сперва напомним, что Activision Blizzard — объединение не двух, а трёх крупных ветвей. Кроме Activision и Blizzard в этом семействе ещё есть King — производитель безумно успешной мобильной серии Candy Crush. Во время отчёта для инвесторов главный операционный директор Кодди Джонсон (Coddy Johnson) заявил, что все три ветви занимаются «инициативами по созданию новой интеллектуальной собственности». То есть каждый в этой троице планирует хотя бы одну свежую игровую франшизу. Джонсон подчеркнул, что Activision Blizzard подходит к разработке новой интеллектуальной собственности очень тщательно — всяческих прототипов в компании рождается много, но до полноценного производства добираются лишь самые перспективные. Представители Activision также отметили, что довольны результатами ремейков Crash Bandicoot и Spyro, поэтому в дальнейшем могут выпустить другие переиздания в таком же духе. А вот упоминаний о серии Starcraft в своём отчёте компания избегала, отмечает редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier). По его мнению, если Activision Blizzard не указала «Звёздное ремесло» в списке своих основных игр в видном месте документа, значит, она потеряла интерес к франшизе. Такие догадки звучат особенно грустно на фоне слухов о том, что недавно Blizzard отменила шутер по Starcraft, который разрабатывала два года. Если предположения Шрейера правдивы, то Activision Blizzard, скорее всего, отложила свою классическую научную фантастику в долгий ящик и не собирается возвращаться к ней в обозримом будущем. A couple of months ago, we reported that Blizzard had canceled a planned StarCraft first-person shooter (https://t.co/qxEc4hErUG). Today's Activision Blizzard financial report makes it clear that they have lost all interest in StarCraft? pic.twitter.com/wZZ3bBNrPY— Jason Schreier (@jasonschreier) August 8, 2019 Среди других комментариев Activision Blizzard: • Call of Duty: Black Ops 4 обгоняет Call of Duty: WWII по количеству ежемесячных пользователей, среднему количеству времени, проведённому в игре, и деньгам, заработанным на микротранзакциях. • По сравнению с предыдущим кварталом количество ежемесячных игроков у Hearthstone выросло, а у Overwatch осталось «на стабильном уровне» (при этом вовлечённость в шутер среди игроков повысилась — спасибо апдейту с «Мастерской»). С середины мая число подписчиков World of Warcraft увеличилось благодаря новостям о World of Warcraft Classic и запуску контентного обновления Rise of Azshara. • Overwatch League продолжает расти по количеству просмотренных часов и общему числу зрителей. • В играх Activision было 37 миллионов ежемесячных пользователей, в играх Blizzard — 32 миллиона, а в играх King — 258 миллионов. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
И Activision, и Blizzard работают над новыми франшизами, а вот про StarCraft предпочитают не вспоминать
Activision Blizzard опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2019-го. Рассказ вышел стандартным: компания поговорила о текущих успехах и раскрыла капельку подробностей о своём будущем. Сперва напомним, что Activision Blizzard — объединение не двух, а трёх крупных ветвей. Кроме Activision и Blizzard в этом семействе ещё есть King — производитель безумно успешной мобильной серии Candy Crush. Во время отчёта для инвесторов главный операционный директор Кодди Джонсон (Coddy Johnson) заявил, что все три ветви занимаются «инициативами по созданию новой интеллектуальной собственности». То есть каждый в этой троице планирует хотя бы одну свежую игровую франшизу. Джонсон подчеркнул, что Activision Blizzard подходит к разработке новой интеллектуальной собственности очень тщательно — всяческих прототипов в компании рождается много, но до полноценного производства добираются лишь самые перспективные. Представители Activision также отметили, что довольны результатами ремейков Crash Bandicoot и Spyro, поэтому в дальнейшем могут выпустить другие переиздания в таком же духе. А вот упоминаний о серии Starcraft в своём отчёте компания избегала, отмечает редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier). По его мнению, если Activision Blizzard не указала «Звёздное ремесло» в списке своих основных игр в видном месте документа, значит, она потеряла интерес к франшизе. Такие догадки звучат особенно грустно на фоне слухов о том, что недавно Blizzard отменила шутер по Starcraft, который разрабатывала два года. Если предположения Шрейера правдивы, то Activision Blizzard, скорее всего, отложила свою классическую научную фантастику в долгий ящик и не собирается возвращаться к ней в обозримом будущем. A couple of months ago, we reported that Blizzard had canceled a planned StarCraft first-person shooter (https://t.co/qxEc4hErUG). Today's Activision Blizzard financial report makes it clear that they have lost all interest in StarCraft? pic.twitter.com/wZZ3bBNrPY— Jason Schreier (@jasonschreier) August 8, 2019 Среди других комментариев Activision Blizzard: • Call of Duty: Black Ops 4 обгоняет Call of Duty: WWII по количеству ежемесячных пользователей, среднему количеству времени, проведённому в игре, и деньгам, заработанным на микротранзакциях. • По сравнению с предыдущим кварталом количество ежемесячных игроков у Hearthstone выросло, а у Overwatch осталось «на стабильном уровне» (при этом вовлечённость в шутер среди игроков повысилась — спасибо апдейту с «Мастерской»). С середины мая число подписчиков World of Warcraft увеличилось благодаря новостям о World of Warcraft Classic и запуску контентного обновления Rise of Azshara. • Overwatch League продолжает расти по количеству просмотренных часов и общему числу зрителей. • В играх Activision было 37 миллионов ежемесячных пользователей, в играх Blizzard — 32 миллиона, а в играх King — 258 миллионов. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Сочное аниме в свежем трейлере Indivisible — ролевого экшена от создателей Skullgirls
Lab Zero Games — создатели рисованного файтинга Skullgirls, который в первую очередь выделяется отличной двухмерной графикой. Студия собирается снова удивить аудиторию прекрасным внешним видом, но теперь уже в другой игре — Indivisible. Главная героиня — Айна, бесстрашная девушка с бунтарским характером. Она росла на окраине деревни. Жизнь Айны круто изменилась, когда на её родной дом напали, а внутри героини пробудилась мистическая сила. Авторы обещают большую фэнтезийную вселенную, где мир, персонажи и дизайн придумывали под вдохновением от разных культур и мифологий. https://youtu.be/Pj0c0mXrtlQ Геймплей — смесь экшена, RPG и платформера. Боевая система работает в реальном времени, Айна умеет поглощать «инкарнации» — людей, которые согласны помочь ей в бою. По словам разработчиков, игровой процесс строится по принципу easy to learn, hard to master. В Steam уже открыт предзаказ за 1 349 рублей. Ранним покупателям на этой платформе дадут бонусное дополнение с ручным зверьком, а также скины по мотивам игр Valve — Half-Life, Portal и Team Fortress 2. Говорят, даже кубик-попутчик появится! Indivisible стартует 8 октября 2019-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One, а когда-то после этого — на Nintendo Switch. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Сочное аниме в свежем трейлере Indivisible — ролевого экшена от создателей Skullgirls
Lab Zero Games — создатели рисованного файтинга Skullgirls, который в первую очередь выделяется отличной двухмерной графикой. Студия собирается снова удивить аудиторию прекрасным внешним видом, но теперь уже в другой игре — Indivisible. Главная героиня — Айна, бесстрашная девушка с бунтарским характером. Она росла на окраине деревни. Жизнь Айны круто изменилась, когда на её родной дом напали, а внутри героини пробудилась мистическая сила. Авторы обещают большую фэнтезийную вселенную, где мир, персонажи и дизайн придумывали под вдохновением от разных культур и мифологий. https://youtu.be/Pj0c0mXrtlQ Геймплей — смесь экшена, RPG и платформера. Боевая система работает в реальном времени, Айна умеет поглощать «инкарнации» — людей, которые согласны помочь ей в бою. По словам разработчиков, игровой процесс строится по принципу easy to learn, hard to master. В Steam уже открыт предзаказ за 1 349 рублей. Ранним покупателям на этой платформе дадут бонусное дополнение с ручным зверьком, а также скины по мотивам игр Valve — Half-Life, Portal и Team Fortress 2. Говорят, даже кубик-попутчик появится! Indivisible стартует 8 октября 2019-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One, а когда-то после этого — на Nintendo Switch. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Тираж Sekiro: Shadows Die Twice превысил 3.8 миллиона копий
FromSoftware можно поздравить с очередным финансовым успехом — стало известно, что отгрузки Sekiro: Shadows Die Twice преодолели отметку в 3.8 миллиона копий. Новость сообщает Kadokawa Corporation, родительская компания FromSoftware. В указанный тираж входят цифровые и физические версии игры для всех трёх платформ по всему миру. Данные подсчитаны до 30 июня, поэтому есть вероятность, что фактические отгрузки Sekiro на данный момент уже перевалили за 4 миллиона. Для сравнения: продажи оригинальной Dark Souls за первые полтора года составили 2.37 миллиона копий, Dark Souls II за первый год — свыше 2.5 миллиона, Dark Souls III за месяц с небольшим достигла 3 миллионов отгрузок, а Bloodborne за полгода — 2 миллионов отгрузок. По всей видимости, Sekiro стала одной из самых успешных игр FromSoftware. Напомним, что вскоре главный идеолог «душевной» серии Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) выпустит свою следующую игру — Elden Ring. Говорят, её покажут избранным представителям прессы на gamescom 2019 — возможно, какие-нибудь геймплейные кадры перепадут и нам с вами! Sekiro: Shadows Die Twice total sell in has reached 3.8 million as of June 30th 2019. pic.twitter.com/sg7CJI8jEE— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) August 9, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Тираж Sekiro: Shadows Die Twice превысил 3.8 миллиона копий
FromSoftware можно поздравить с очередным финансовым успехом — стало известно, что отгрузки Sekiro: Shadows Die Twice преодолели отметку в 3.8 миллиона копий. Новость сообщает Kadokawa Corporation, родительская компания FromSoftware. В указанный тираж входят цифровые и физические версии игры для всех трёх платформ по всему миру. Данные подсчитаны до 30 июня, поэтому есть вероятность, что фактические отгрузки Sekiro на данный момент уже перевалили за 4 миллиона. Для сравнения: продажи оригинальной Dark Souls за первые полтора года составили 2.37 миллиона копий, Dark Souls II за первый год — свыше 2.5 миллиона, Dark Souls III за месяц с небольшим достигла 3 миллионов отгрузок, а Bloodborne за полгода — 2 миллионов отгрузок. По всей видимости, Sekiro стала одной из самых успешных игр FromSoftware. Напомним, что вскоре главный идеолог «душевной» серии Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) выпустит свою следующую игру — Elden Ring. Говорят, её покажут избранным представителям прессы на gamescom 2019 — возможно, какие-нибудь геймплейные кадры перепадут и нам с вами! Sekiro: Shadows Die Twice total sell in has reached 3.8 million as of June 30th 2019. pic.twitter.com/sg7CJI8jEE— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) August 9, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Красочная мобильная MMORPG Skylore приглашает вас на открытое тестирование
Skylore — MMORPG для мобильных устройств с красочной графикой, PvP, PvE, сражениями в реальном времени, живым общением и другими достоинствами жанра. О том, насколько хороша игра, вы сможете посудить сами — разработчики проводят открытые испытания. В тестовой версии доступны сюжетные, дополнительные и ежедневные задания, подземелья для PvE, арены три на три и поля битв восемь на восемь для PvP, чаты с френдлистами и прокачка персонажа до 15-го уровня. Вы увидите две фракции, шесть игровых рас, пять классов и сможете попробовать уникальную систему развития персонажа. Тем, кто примет участие в тестировании, дадут бонусы в релизной версии Skylore. Самым активным пользователям достанутся особые награды. Кроме того, каждый день участники теста будут получать алмазы — внутриигровую валюту. При этом покупок за реальные деньги во время этих испытаний не будет. 5ed27fb89b7c60633ccc Открытое тестирование проходит с 7-го по 22 августа. Попасть туда можно двумя способами: • Вступить в группу «ВКонтакте», где разработчики публикуют ссылки на скачивание версий для iOS и Android. • Загрузить игру через официальный сайт skylore.com. Запуск игры запланирован на 2019-й год. Платформы — iOS и Android. Другие подробности — на официальном сайте и в группе «ВКонтакте». https://youtu.be/syib4uQFP3w [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Красочная мобильная MMORPG Skylore приглашает вас на открытое тестирование
Skylore — MMORPG для мобильных устройств с красочной графикой, PvP, PvE, сражениями в реальном времени, живым общением и другими достоинствами жанра. О том, насколько хороша игра, вы сможете посудить сами — разработчики проводят открытые испытания. В тестовой версии доступны сюжетные, дополнительные и ежедневные задания, подземелья для PvE, арены три на три и поля битв восемь на восемь для PvP, чаты с френдлистами и прокачка персонажа до 15-го уровня. Вы увидите две фракции, шесть игровых рас, пять классов и сможете попробовать уникальную систему развития персонажа. Тем, кто примет участие в тестировании, дадут бонусы в релизной версии Skylore. Самым активным пользователям достанутся особые награды. Кроме того, каждый день участники теста будут получать алмазы — внутриигровую валюту. При этом покупок за реальные деньги во время этих испытаний не будет. 5ed27fb89b7c60633ccc Открытое тестирование проходит с 7-го по 22 августа. Попасть туда можно двумя способами: • Вступить в группу «ВКонтакте», где разработчики публикуют ссылки на скачивание версий для iOS и Android. • Загрузить игру через официальный сайт skylore.com. Запуск игры запланирован на 2019-й год. Платформы — iOS и Android. Другие подробности — на официальном сайте и в группе «ВКонтакте». https://youtu.be/syib4uQFP3w [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Торговая сеть Walmart убирает рекламу жестоких игр после разговоров том, что игры разжигают насилие. В этой же сети продолжают продавать оружие
Несколько дней назад в США произошло два массовых убийства с применением огнестрельного оружия. Одно из них случилось в магазине сети Walmart. По старой традиции столь жуткое преступление связали с видеоиграми. Представители игровой индустрии уже раскритиковали подобные заявления, но Walmart к аргументам прислушиваться не стала. Как сообщает Vice, сотрудники магазинов Walmart получили распоряжение убирать вывески и изображения, отсылающие к насилию, — в том числе рекламные материалы видеоигр. В «Твиттере» даже появилась фотография с текстом приказа. Согласно документу, сотрудники должны сделать следующее: • Выключить все демонстрационные стенды консолей, где показываются жестокие видеоигры. В течение недели Walmart собирается обновить эти стенды — видимо, для того, чтобы жестоких игр там больше не было. • Отменить все возможные события с «боевыми» играми или шутерами от третьего лица. (Кажется, под «боевыми» подразумеваются игры с жестокостью.) • Удостовериться, что в разделе электроники не проигрываются фильмы с изображением жестокости. • Отключить все видео с охотой, которые могут проигрываться в разделе спортивных товаров. • Проверить все вывески в магазине и убрать все упоминания «боевых» игр или шутеров от третьего лица. Apparently Walmart is telling its employees to take down displays that show violent video games, specifically shooters, as well as movies and hunting videos. pic.twitter.com/2N3t4B86tf— Kenneth Shepard (@shepardcdr) August 7, 2019 При этом Walmart — это такая торговая сеть, где есть выделенные секции с огнестрельным оружием. То есть в стенах одного магазина можно и какой-нибудь чайничек себе подобрать, и новенькой винтовкой затариться. Но, похоже, компания не видит в этом большой проблемы: 5 августа представитель Walmart заявил, что торговая сеть не собирается менять свою политику относительно продажи оружия. Представитель лишь подчёркнул, что «огнестрел» и боеприпасы реализуются строго по закону и в рамках жёстких внутренних правил компании. Как утверждают некоторые активисты, Walmart — крупнейший продавец огнестрельного оружия в мире. bruh moment pic.twitter.com/W1EHvonSx0— Waffle (@WaffIeBandito) August 8, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Торговая сеть Walmart убирает рекламу жестоких игр после разговоров том, что игры разжигают насилие. В этой же сети продолжают продавать оружие
Несколько дней назад в США произошло два массовых убийства с применением огнестрельного оружия. Одно из них случилось в магазине сети Walmart. По старой традиции столь жуткое преступление связали с видеоиграми. Представители игровой индустрии уже раскритиковали подобные заявления, но Walmart к аргументам прислушиваться не стала. Как сообщает Vice, сотрудники магазинов Walmart получили распоряжение убирать вывески и изображения, отсылающие к насилию, — в том числе рекламные материалы видеоигр. В «Твиттере» даже появилась фотография с текстом приказа. Согласно документу, сотрудники должны сделать следующее: • Выключить все демонстрационные стенды консолей, где показываются жестокие видеоигры. В течение недели Walmart собирается обновить эти стенды — видимо, для того, чтобы жестоких игр там больше не было. • Отменить все возможные события с «боевыми» играми или шутерами от третьего лица. (Кажется, под «боевыми» подразумеваются игры с жестокостью.) • Удостовериться, что в разделе электроники не проигрываются фильмы с изображением жестокости. • Отключить все видео с охотой, которые могут проигрываться в разделе спортивных товаров. • Проверить все вывески в магазине и убрать все упоминания «боевых» игр или шутеров от третьего лица. Apparently Walmart is telling its employees to take down displays that show violent video games, specifically shooters, as well as movies and hunting videos. pic.twitter.com/2N3t4B86tf— Kenneth Shepard (@shepardcdr) August 7, 2019 При этом Walmart — это такая торговая сеть, где есть выделенные секции с огнестрельным оружием. То есть в стенах одного магазина можно и какой-нибудь чайничек себе подобрать, и новенькой винтовкой затариться. Но, похоже, компания не видит в этом большой проблемы: 5 августа представитель Walmart заявил, что торговая сеть не собирается менять свою политику относительно продажи оружия. Представитель лишь подчёркнул, что «огнестрел» и боеприпасы реализуются строго по закону и в рамках жёстких внутренних правил компании. Как утверждают некоторые активисты, Walmart — крупнейший продавец огнестрельного оружия в мире. bruh moment pic.twitter.com/W1EHvonSx0— Waffle (@WaffIeBandito) August 8, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Джон Сина и Дуэйн Джонсон стали бойцами в файтинге Brawlhalla
Brawlhalla — файтинг в стиле Super Smash Bros. Среди преимуществ этой игры перед серией Nintendo — мультиплатформенность и условно-бесплатная модель распространения. А ещё в Brawlhalla теперь есть известные рестлеры и мемы во плоти! Разработчики объявили, что отныне в файтинге можно поиграть за суперзвёзд WWE — Дуэйна Джонсона (Dwayne Johnson) по прозвищу Скала, Джона Сину (John Cena), Бекки Линч (Becky Lynch) и Ксавье Вудса (Xavier Woods). В Brawlhalla они будут не отдельными героями со своими способностями, а эдакими скинами для уже существующих персонажей — Sentinel, Hattori, Gnash и Bödvar соответственно. Облики приглашённых звёзд в игре называются «Эпическими кроссоверами»: они предлагают уникальные эффекты, анимации и другие визуальные изменения. В честь гостей из WWE для Brawlhalla сделали особый временный режим — Brawldown. Это арена два на два, стилизованная под ринг для рестлинга, где участники отскакивают от натянутых верёвок по краям и могут вмазать сопернику стулом или столом. Ранее в рамках «Эпических кроссоверов» в Brawlhalla появились Финн, Джейк и принцесса Жвачка из «Времени приключений», Хеллбой, а также персонажи Rayman и Shovel Knight. Brawlhalla доступна на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. https://youtu.be/tVOFGCzvQdE [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Джон Сина и Дуэйн Джонсон стали бойцами в файтинге Brawlhalla
Brawlhalla — файтинг в стиле Super Smash Bros. Среди преимуществ этой игры перед серией Nintendo — мультиплатформенность и условно-бесплатная модель распространения. А ещё в Brawlhalla теперь есть известные рестлеры и мемы во плоти! Разработчики объявили, что отныне в файтинге можно поиграть за суперзвёзд WWE — Дуэйна Джонсона (Dwayne Johnson) по прозвищу Скала, Джона Сину (John Cena), Бекки Линч (Becky Lynch) и Ксавье Вудса (Xavier Woods). В Brawlhalla они будут не отдельными героями со своими способностями, а эдакими скинами для уже существующих персонажей — Sentinel, Hattori, Gnash и Bödvar соответственно. Облики приглашённых звёзд в игре называются «Эпическими кроссоверами»: они предлагают уникальные эффекты, анимации и другие визуальные изменения. В честь гостей из WWE для Brawlhalla сделали особый временный режим — Brawldown. Это арена два на два, стилизованная под ринг для рестлинга, где участники отскакивают от натянутых верёвок по краям и могут вмазать сопернику стулом или столом. Ранее в рамках «Эпических кроссоверов» в Brawlhalla появились Финн, Джейк и принцесса Жвачка из «Времени приключений», Хеллбой, а также персонажи Rayman и Shovel Knight. Brawlhalla доступна на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. https://youtu.be/tVOFGCzvQdE [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Ремейк Resident Evil 2 разошёлся тиражом 4.5 миллиона копий, а Devil May Cry 5 — 2.5 миллиона
Capcom недавно обновила страницу своих платиновых игр, предоставив новые сведения о продажах. Ниже — некоторые из главных творений компании и количество проданных копий на их счету. • Monster Hunter World — 13 миллионов копий. Это не только самый большой результат среди игр серии, но и среди игр Capcom вообще. Второе место среди частей франшизы досталось Monster Hunter Freedom 3, насчитывающей 4.9 миллиона реализованных копий. • Resident Evil 7 — 6.6 миллиона копий. Показатели прошлых игр серии для сравнения: Resident Evil 5 — 7.5 миллиона единиц, а Resident Evil 6 — 7.3 миллиона. • Resident Evil 2 Remake — 4.5 миллиона копий. Оригинальная Resident Evil 2 с 1998 года разошлась тиражом 4.96 миллиона копий. • Street Fighter V — 3.5 миллиона. Файтинг обогнал Street Fighter IV (3.4 миллиона копий), но не догнал фаворита серии — Street Fighter II (6.3 миллиона). • Dead Rising 3 — 2.7 миллиона копий. Dead Rising 2 достигла 3.1 миллиона проданных копий, а первая имеет в своём активе 1.8 миллиона копий. У Dead Rising 4 всего 1 миллион. • Devil May Cry 5 — 2.5 миллиона копий. Это немного больше, чем у DmC: Devil May Cry с её 2.4 миллиона копий, и несколько меньше, чем у Devil May Cry 4, которую приобрели 3 миллиона раз. • Resident Evil 4 HD — 1.5 миллиона копий. Оригинальная Resident Evil 4 может похвастать суммарно 3.9 миллиона копий на PlayStation 2 и GameCube. Версия для Nintendo Wii продалась тиражом 2 миллиона копий. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
10 августа в Heavy Metal Machines стартует пятый сезон онлайн-турнира «Метал Лига»
Heavy Metal Machines — условно-бесплатная смесь MOBA и боевой гонки с видом сверху. Бразильская студия Hoplon рада объявить, что уже 10 августа стартует пятый сезон киберспортивных состязаний «Метал Лига» с общим призовым фондом 5 000 долларов. Онлайн-турнир пройдёт при партнёрстве с ESL Play и будет базироваться на серверах в Северной Америке, однако принять участие в нём смогут игроки со всего мира. Тем более что регистрационного взноса нет — нужно только войти в игровую очередь «Метал Лиги» во время проведения турнира. По итогам шести соревнований, проходящих каждую субботу, восемь лучших команд попадут в финал, который состоится 21 сентября. Призы распределят следующим образом: • 1 место — 2 000 долларов. • 2 место — 1 500 долларов. • 3 место — 1 000 долларов. • 4 место — 500 долларов. «В первых турнирах 46 команд из 16 разных стран боролись за звание чемпионов „Метал Лиги“ в игре Heavy Metal Machines, и только Neon Knights из Европы и Roadkill из Бразилии смогли отпраздновать победу как чемпионы и забрать домой главный денежный приз за каждый турнир, — вспоминает генеральный директор Hoplon Родриго Кампос (Rodrigo Campos). — Мы с нетерпением ждём, кто на этот раз получит главный приз за сражения на североамериканском сервере и войдёт в список победителей». Узнать больше о Heavy Metal Machines можно на официальном сайте игры или на её странице в Steam. https://www.youtube.com/watch?v=lwm9rGfckSo [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Destiny 2 переедет в Steam 1 октября, а кросс-сохранения запустятся 21 августа
Компьютерная версия Destiny 2 довольно скоро покинет Battle.net и отправится в свой новый дом — Steam. Bungie объявила, что переезд случится 1 октября. Перенести действующих персонажей, снаряжение, коллекции и покупки из Battle.net в сервис Valve можно будет заранее — связать учётные записи позволят с 20 августа. После 1 октября Destiny 2 будет недоступна в Battle.net — похоже, что перенос нужно также успеть сделать до этого числа. На следующий день, 21 августа, до игры доберётся функция кросс-платформенных сохранений, которая позволит переносить прогресс между всеми доступными платформами: PC, PlayStation 4, Xbox One и Google Stadia. Кроме того, компания поделилась планами на ближайшее время: 1. Серия статей за авторством Люка Смита (Luke Smith). 2. 14 августа в 20:00 МСК начнётся стрим, на котором покажут новую систему кастомизации брони. 3. На выставке gamescom, которая пройдёт с 20-го по 24 августа, раскроют больше подробностей о дополнении Shadowkeep. 4. Новые сведения о кросс-платформенных сохранениях. 5. Информация о грядущих изменениях третьего года. 6. Демонстрация PvP в Shadowkeep. 7. Показ «Горнила» в Shadowkeep на мероприятии PAX West 2019, которое пройдёт с 30 августа по 2 сентября. Напомним, что выход Shadowkeep и условно-бесплатной Destiny 2: New Light состоится 1 октября. Подробности — в нашей новостной ленте. https://www.youtube.com/watch?v=VHqtrHq4XY8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Konami назвала заключительные семь игр для ретроконсоли TurboGrafx-16 mini
TurboGrafx-16 mini — мини-переиздание приставки, о которой раньше вы, скорее всего, и не знали. Список игр, входящих в библиотеку ретроконсоли, Konami выгружала постепенно. Сегодня она сделала заключительный шаг — назвала последнюю семёрку развлечений. Финальное пополнение библиотеки выглядит так: • Seirei Senshi Spriggan, • Spriggan Mark 2, • Dragon Spirit, • Galaga ’88, • The Genji and the Heike Clans, • The Legend of Valkyrie, • Splatterhouse. https://www.youtube.com/watch?v=VC9pnoqdUvA Все эти игры, за исключением Splatterhouse, представлены в японской версии. Напомним, что для разных регионов готовятся свои версии консоли: для Европы — PC Engine Core Grafx mini, для Японии — PC Engine mini, а для Северной и Южной Америки — TurboGrafx-16 mini. Однако игры, коих теперь насчитывается 57 штук, будут общими для всех. Ниже вы можете изучить остальную часть библиотеки. Английские версии: • Air Zonk, • Alien Crush, • Blazing Lazers, • Bomberman ’93, • Bonk’s Revenge, • Cadash, • Chew-Man-Fu, • Dungeon Explorer, • J.J. & Jeff, • Lords of Thunder, • Military Madness (Nectaris), • Moto Roader, • Neutopia, • Neutopia II, • New Adventure Island, • Ninjaspirit, • Parasol Stars, • Power Golf, • Psychosis, • R-Type, • Soldier Blade, • Space Harrier, • Victory Run, • Ys Book I & II. https://www.youtube.com/watch?v=iOXlnZqPUuE Японские версии: • Akumajō Dracula X Chi No Rondo (Castlevania: Rondo of Blood), • Aldynes, • Appare! Gateball, • Bomberman ’94, • Bomberman Panic Bomber, • Chō Aniki, • Daimakaimura (Ghouls ’n Ghosts), • Dungeon Explorer, • Fantasy Zone, • Ginga Fukei Densetsu Sapphire, • Gradius (Nemesis), • Gradius II — Gofer No Yabō (Nemesis II), • Jaseiken Necromancer, • Nectaris (Military Madness), • Neutopia, • Neutopia II, • Ninja Ryūkenden (Ninja Gaiden), • PC-Genjin (Bonk), • Salamander, • Snatcher, • Star Parodier (Fantasy Star Soldier), • Super Darius, • Super Momotarō Dentetsu II, • Super Star Soldier, • The Kung Fu (China Warrior), • Ys I & II. Продажи TurboGrafx-16 mini стартуют 19 марта 2020 года. Цена — 99.99 доллара (около 6 500 рублей). Предзаказать можно на Amazon. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Политика в Call of Duty: Modern Warfare всё же есть, но она не касается конкретной повестки
В интервью для Game Informer арт-директор Infinity Ward Джоэл Эмсли (Joel Emslie) заявил, что история Call of Duty: Modern Warfare не связана с политикой. Это вызвало резонный вопрос: как это возможно в подсерии шутера, где политика была всегда? Оказалось, что всё не так просто. Издание поговорило на эту тему с двумя сотрудниками студии: геймплей-директором кампании Джейкобом Минкоффом (Jacob Minkoff) и директором повествования Тейлором Куросаки (Taylor Kurosaki). По их словам, вопрос о том, является ли игра политической, изначально бессмысленный, потому что «политика» — слишком широкое понятие. Говоря об аполитичности игры, авторы имеют в виду, что они не рассказывают историю о конкретных правительствах стран, которые изображены в игре, — к примеру, вы не увидите Дональда Трампа (Donald Trump). Хотя геополитика, без которой, подчёркивают девелоперы, невозможна современная война, в игре, разумеется, присутствует. Разработчики стремятся говорить скорее о политических концепциях наподобие колониализма, оккупации, независимости и свободы — авторы могут не озвучивать в открытую эти темы, но те порой встречаются в их играх. Темы, о которых рассказывает студия в Modern Warfare, вроде опосредованной войны и сверхдержав, управляющих ближневосточными странами, с равным успехом могли бы быть представлены как в Афганистане 80-х, так и в наше время. Поэтому боевик выходит за рамки определённых политических событий. Разработчиков волнует вопрос: что случается с людьми, руками которых велись чужие войны, после того, как их оставляют ни с чем? В истории было множество таких примеров, включая последствия войн в Афганистане и Вьетнаме, вспоминают авторы. Infinity Ward хочет показать взгляды всех ключевых сторон конфликта, не говоря при этом, какой из них является верным. Девелоперы отмечают, что в современном мире нет чистого добра или зла. Вместо них — серая зона, где сталкиваются по-своему оправданные интересы разных групп людей. В общем, политика в грядущей Modern Warfare, конечно, есть, но она представлена значительно шире конкретных повесток современности. Call of Duty: Modern Warfare выйдет 25 октября на PC (через Battle.net), PlayStation 4 и Xbox One. https://www.youtube.com/watch?v=87Jb5Qj5JPM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Готовьтесь к финальному бою — дополнение Danger Rising для Just Cause 4 стартует 29 августа
У Just Cause 4 есть сезонный абонемент, открывающий доступ к трём DLC — Dare Devils of Destruction, Los Demonios и Danger Rising. Первые два уже вышли, а третье только готовится к релизу. Сегодня Square Enix и Avalanche Studios выпустили трейлер добавки. По сюжету Danger Rising Рико выяснит, что Агентство хочет его ликвидировать. Главный герой разрушит злодейскую организацию, а поможет ему в этом старый друг Том Шелдон. Дополнение введёт в Just Cause 4 новые игрушки — ховерборд и гравитационную пушку. Владельцы сезонного абонемента или золотого издания основной игры получат Danger Rising 29 августа. Для отдельной покупки расширение станет доступно 5 сентября. https://www.youtube.com/watch?v=BsaZ5Zl7DLM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Ремейк комикс-шутера XIII задержится до 2020 года
В апреле издательство Microids и студия-разработчик PlayMagic нежданно-негаданно представили ремейк XIII — шутера родом из начала нулевых. Сразу после анонса игра ушла в стелс-режим, и если вы сочли затянувшееся радиомолчание дурным знаком, то оказались правы — релиз ремейка перенесли. Изначально осовремененная XIII должна была выйти 13 ноября, теперь же старт намечен на 2020 год — без конкретики. В комментарии для прессы руководитель производства Microids Франсуа Кулон (François Coulon) объяснил, что дополнительное время позволит авторам как следует отшлифовать ремейк. Напомним, что XIII — это классический линейный боевик, каких сейчас мало. Главный герой — страдающий от амнезии солдат, на которого повесили убийство президента США. Похождения вояки оформлены как комикс — с характерной обводкой контуров, надписями на экране и разделением картинки на части. В ремейке сотрудники PlayMagic намерены улучшить графику, звук и анимации XIII. Также команда переработает геймплейные механики, но фанаты первоисточника могут не волноваться — создатели обещают сохранить дух оригинала. Перерождение XIII состоится на PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. XIII’s release slips to 2020! XIII’s identity quest will come back on PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC and Mac. pic.twitter.com/MVXuMc16Nt— Microids? #Gamescom2019 (@Microids_off) August 8, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Продажи A Way Out достигли 2 миллионов копий
A Way Out — кооперативное приключение о двух зэках, которые объединяются ради общей цели: отомстить главному злодею. Студия Hazelight и её босс Юсеф Фарес (Josef Fares) решились на смелый шаг — полностью отказались от одиночного режима. По всей видимости, игроков это ничуть не отпугнуло — A Way Out купили 2 миллиона раз. Об этом Hazelight сообщила в сегодняшнем твите. Двухмиллионной отметки игра достигла менее чем за полтора года — релиз состоялся в марте 2018-го. В настоящее время студия трудится над следующим кооперативным развлечением. Пока о нём известно совсем немного — это сюжетная игра, превосходящая по масштабам предыдущие проекты Hazelight, но не настолько, чтобы считаться AAA-блокбастером. Фарес уверен, что его новое творение произведёт на вас неизгладимое впечатление. Как и A Way Out, неанонсированная новинка будет частью программы EA Originals — изданием игры займётся Electronic Arts, но вся прибыль от продаж достанется разработчикам. A Way Out has sold 2 (two!) million copies ?? To all the millions of co-op fans out there, thank you for embracing the story of Leo and Vincent! We can’t wait to show our next awesome co-op game — we know you will go nuts! #AWayOut #2million— Hazelight Studios (@HazelightGames) August 8, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Epic Games Store раздают головоломку GNOG. На очереди — Mutant Year Zero и Hyper Light Drifter
Поговаривают, что есть такой магазин — Epic Games Store, где каждую неделю можно получать халявные игры. Мы проверили, и это реально работает — сегодня вот стартовала раздача головоломки GNOG. Игра станет вашей, если до 15 августа вы добавите её в свою библиотеку. Недавно Epic Games установила правило — если в очередную раздачу войдёт развлечение для взрослых, в качестве бонуса сервис добавит игру с менее строгим возрастным ограничением. К примеру, на следующей неделе бесплатными окажутся Mutant Year Zero: Road to Eden и Hyper Light Drifter. Mutant Year Zero — тактика, сочетающая пошаговые бои с исследованием уровней в реальном времени. Действие игры происходит в постапокалиптической Швеции, где люди почти вымерли, зато животные отличаются умом и сообразительностью. Пользователь управляет партией из трёх героев, по мере прохождения прокачивая их и подбирая всё более крутую экипировку. Road to Eden была встречена публикой относительно тепло: средний балл на Metacritic — 78, доля положительных рецензий в Steam — 89 %. В числе достоинств игры чаще всего указывают интересный мир и занимательный тактический геймплей. Среди минусов — элемент случайности в духе XCOM и общая бюджетность. Подробности можно узнать из нашего обзора. https://www.youtube.com/watch?v=LzQ6-FFCGaM Что до Hyper Light Drifter, то это приключенческая экшен-RPG, навеянная 16-битной классикой. Вам предстоит изучать со вкусом нарисованные локации, осваивать новые умения и улучшать оружие. Протагониста подстерегают могучие враги и другие опасности. Hyper Light Drifter можно смело назвать одним из главных инди-открытий последних лет. Многие журналисты и геймеры остались в восторге от суровой, но справедливой сложности игры, фантастического саундтрека и красочной картинки (хотя кого-то и огорчил скудный сюжет). Итог — 84 балла от критиков, 94 % хвалебных отзывов в Steam и «Изумительно» от StopGame.Ru. Mutant Year Zero: Road to Eden и Hyper Light Drifter можно будет забрать с 15-го по 22 августа. https://www.youtube.com/watch?v=LsnlWc4xv3A [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
«Охота не прекратится никогда» — трейлер З4ЛПа, четвёртого протагониста Borderlands 3
В течение последних двух недель 2K и Gearbox Software знакомят нас с главными героями Borderlands 3 при помощи лаконичных трейлеров. Сегодня вышел заключительный, четвёртый ролик — на этот раз в центре внимания оказался охотник З4ЛП. Согласно официальному описанию персонажа, З4ЛП — искусственный интеллект. Ему верно служат три питомца, помогающие выслеживать добычу. Если вы ещё не посмотрели предыдущие видео о протагонистах, наверстать упущенное можно, открыв ссылки ниже: • наёмный убийца Зейн Флинт, • стрелок Моуз, • сирена Амара. На официальном сайте шутера уже доступны интерактивные древа прокачки, которые позволят вам изучить умения персонажей и подобрать билды по вкусу. Релиз Borderlands 3 намечен на 13 сентября. https://www.youtube.com/watch?v=5NG3HwDD40M&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи