Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. No Man’s Sky готовится к выходу масштабного обновления Beyond — оно станет доступно уже 14 августа. Чтобы напомнить нам о скором запуске апдейта, Hello Games опубликовала релизный ролик. Beyond добавит в No Man’s Sky полноценную поддержку SteamVR и PlayStation VR. Другая важная новинка — улучшенный мультиплеер. В заметке на сайте игры управляющий директор Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) вспоминает, что изначально команда собиралась выпустить три добавки поменьше, но постепенно новые элементы переплелись и стали частью одного огромного апдейта. На работу над его содержимым ушло 12 месяцев. Beyond доберётся до PC, PlayStation 4 и Xbox One. https://www.youtube.com/watch?v=PM7ArMxUFR0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. В этом году консольная DayZ наконец доросла до финальной версии. По такому поводу игру решили выпустить на физических носителях, и на территории Австралии это вылилось в странную историю: цифровой вариант DayZ прошёл местную возрастную комиссию, а вот дисковый — нет. История случилась ещё в районе 4 июня, однако игровое сообщество заметило её только сейчас. Издательство Five Star Games, которое собиралось распространять дисковую версию DayZ на территории Австралии, подало заявку на классификацию в австралийскую аттестационную комиссию — она выдаёт возрастные рейтинги, необходимые для релиза в розничных магазинах. Но комиссия отказалась присваивать DayZ рейтинг, сославшись на причину «Игры 1(а)». Эта причина гласит, что игра «изображает или высказывается на тему секса, злоупотребления наркотиками, преступности, жестокости и насилия либо выставляет отталкивающие явления таким образом, что они оскорбляют нормы морали, порядочности и приличия, принятые у разумных взрослых, до степени, при которой [игра] не должна проходить классификацию». Нет возрастного рейтинга — нет продаж в магазинах Австралии. The Australian Classification Board have banned @DayZ following a submission by Five Star Games. This is despite it receiving an MA15+ (Strong Violence, Online Interactivity) 3 times in the last 10 months under IARC system following submissions by @bohemiainteract. #DayZ pic.twitter.com/qjktchImF3— Ref Classification (@RefusedC) August 3, 2019 Комиссию вряд ли смутил секс или избыточная жестокость — они в DayZ отсутствуют. Зато там есть морфин, который используется как средство лечения. Вероятно, именно это комиссия истолковала как злоупотребление наркотическими веществами. И если с розницей у DayZ возникли проблемы, то цифровая версия игры продаётся на территории Австралии уже достаточно давно. Как пишет Eurogamer, скорее всего, это связано с тем, что цифровые варианты игр, у которых ранее не было рейтинга, получают свою отметку через другую систему — Международное объединение возрастных рейтингов (IARC). Чтобы добиться рейтинга по этой системе, разработчики просто отвечают на ряд вопросов. IARC действует и в Австралии — так у цифровой DayZ появилось необходимое ограничение по возрасту. Но на квалификацию у австралийской аттестационной комиссии это не повлияло. PC Gamer запросил комментарий у Bohemia Interactive. Компания ответила, что запрет в Австралии действует только на розницу — цифровую копию DayZ изымать из продажи в стране не собираются. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Психологических хорроров много не бывает, так ведь? Взгляните ещё на один — Those Who Remain, новым трейлером которого (с русскими субтитрами!) поделились Camel 101 и Wired Productions. По небольшому городу Дормонт гуляют слухи о мистических исчезновениях людей, что сеет панику и страх среди местных жителей. Главный герой по имени Эдвард жил прекрасной жизнью с любимыми женой и дочерью, но однажды он отправляется в ночной Дормонт к любовнице, желая оборвать порочную связь… А дальше, как полагается, начинают происходить ужасные вещи. Протагонисту предстоит избегать надвигающейся тьмы, рыская в поисках нового источника света. По пути перед ним будет вставать выбор — спасать других бедняг, рискуя своей шкурой, или пройти мимо, оставив их на произвол судьбы. Ваши решения будут влиять на ход сюжета. Релиз Those Who Remain должен состояться в этом году на PC (через Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Поддержка русского языка в наличии. https://www.youtube.com/watch?v=XVrbmkdSFss [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Студия Dead Mage и издатель 11 bit studios представили свежий трейлер «рогалика» Children of Morta, раскрывающий дату релиза игры: 3 сентября — на PC, 15 октября — на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. По словам авторов, игра рассказывает о простых, но знакомых каждому сокровенных чувствах, которые в данном случае привязаны к одной большой семье. Описание сюжета говорит нам следующее: Вы отправитесь в приключение вместе с необычной семьёй настоящих героев. Когда землю пропитывает Скверна, стражам горы Морта пора выходить на бой с древним злом. Но эта история вовсе не о спасении мира… а про отважное семейство, в котором крепко держатся друг за друга, даже когда тьма грозит поглотить весь мир. Список ключевых особенностей игры выглядит так: • Шесть играбельных персонажей, каждый из которых по-своему уникален — это касается как характера, так и боевых стилей. В ходе приключения герои и, как следствие, вся семья будут меняться под действием новых эмоций. • Множество разнообразных навыков, характеристик, подземелий в разных биомах и предметов с пассивными и активными чертами. • Нарисованный вручную пиксель-арт, покадровая анимация и современные технологии освещения. Children of Morta уже можно предзаказать в Steam и GOG.com за 419 рублей и в Humble Store за 1 288 рублей. Игра поддерживает русский язык. https://www.youtube.com/watch?v=_oapcHvc6UQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Borderlands 3 — первая часть серии, созданная с нуля для текущего поколения консолей. Этот факт стал поводом для разговора о технологии игры между PlayStation Blog и Скоттом Веласкесом (Scott Velasquez) — владельцем онлайнового и социального продукта Gearbox. • В отличие от Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel, которые работали на сильно модифицированном Unreal Engine 3, триквел базируется на Unreal Engine 4, однако новый движок также подвергся кастомизации для нужд разработчиков. • Веласкес отмечает, что онлайн-возможности PlayStation 4 и PlayStation Network (не забываем, кто брал интервью) этого поколения сделали значительный шаг вперёд по сравнению с предыдущими. Поэтому многие из сетевых функций Borderlands 3 не могли появиться в серии ранее — например, функции интеграции друзей и матчмейкинга. • Игра поддерживает разрешение 4K и технологию HDR, которые можно включать отдельно друг от друга — так, никто не помешает вам играть с разрешение 1080p, но с активным HDR. • На PS4 Pro (скорее всего, и на Xbox One X тоже) геймеры смогут выбирать в пользу производительности (1080p, 60 fps) и в пользу разрешения (4K, 30 fps). При выборе второй опции на телевизоре/мониторе, поддерживающем только 1080p, картинка станет более чёткой за счёт суперсэмплинга. Borderlands 3 выйдет 13 сентября на PC, PlayStation 4 и Xbox One, а на Google Stadia появится в ноябре. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  6. Ubisoft рассказала о ближайших новинках, которые появятся в Assassin's Creed: Odyssey в течение нынешнего месяца. Итак, в августе вы получите следующее: • Новая часть «Забытых легенды Греции» под названием «Старое пламя горит ярче». Зачин грядущей истории звучит так: Ваше сердце забьётся быстрее, когда вы получите записку от подруги с Кефалинии. От подруги, которую вы не надеялись увидеть вновь. И не просто записку, а приглашение! Отправляйтесь на желанную встречу и окунитесь в прошлое. Дополнение стартует бесплатно 6 августа. В сентябре авторы обещают ещё одну сюжетную добавку. Напомним, что доступ к «Забытым легендам Греции» открывается в пятой главе основной игры. • Обновление 1.5.0 — оно исправит ряд проблем и привнесёт изменения, необходимые для последующей установки дополнения «Интерактивный тур: Древняя Греция», о котором авторы обещают рассказать в сентябрьском выпуске новостей на сайте Odyssey. Точные сроки выхода апдейта не называются. • Нововведения для редактора квестов: — Функция получения задания/обновления цели в снаряжении позволит сделать использование определённого предмета условием для получения задания. То же справедливо для обновления цели задания. — Настройка поведения патрулей. — Обновление сайта режима, которое позволит сохранять истории на будущее, создавать и делиться списками историй и добавлять истории в очередь. Кроме того, разработчики трудятся над возможностью добавлять в разговор более двух участников. Эта функция появится в игре к концу месяца при условии, что тестирование окажется успешным. • Набор предметов «Икар», куда войдут комплект снаряжения, скакун и лук. Купить набор можно будет в магазине и Доме Олимпийцев с 27 августа. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  7. У Game Informer стартовал новый месяц эксклюзивного освещения — весь август издание будет рассказывать о Call of Duty: Modern Warfare. Сегодня сайт опубликовал блиц-интервью с арт-директором Infinity Ward Джоэлом Эмсли (Joel Emslie). А мы выбрали оттуда самое важное. Сюжетная кампания • Если кто-то сомневался, у грядущей Modern Warfare будет совершенно новый сюжет. • Сюжетная кампания будет примерно такой же продолжительности, как и в оригинальной Modern Warfare (около 7 часов, по данным HowLongToBeat). • Никаких ремейков старых миссий из серии лучше не ждать — только оригинальный контент. • С политикой история не связана. Мультиплеер • Ремейки мультиплеерных карт из Call of Duty 4: Modern Warfare, возможно, появятся. • Своего анонса ждут ещё несколько новых многопользовательских режимов. • Режим «Королевская битва» не исключается. Режим «Спецоперации» • Миссии в кооперативном режиме «Спецоперации» будут глубже, чем когда-либо в серии, и получат свой контекст. Кроме того, они являются чем-то вроде продолжения сюжетной кампании. В будущем авторы планирую добавлять новые задания. • В «Спецоперациях» смогут принять участие до четырёх игроков. Прочее • «Спецоперации» и мультиплеер поддерживают игру с разделённым экраном. • Реалистичная баллистика для всех видов оружия — по словам Эмсли, это заметят все игроки. *** Call of Duty: Modern Warfare появится 25 октября на PC (через Battle.net), PlayStation 4 и Xbox One. Все прошлые и будущие подробности об игре вы сможете найти в наших новостях. https://www.youtube.com/watch?v=UtTd3_2WjEg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Как вы уже поняли по комментариям в Интернете, все игры в мире произошли либо от Dark Souls, либо от «Ведьмака». Очередное тому подтверждение — The Surge 2, боевик в стиле «Тёмных душ», только в антураже киберпанка. Если вам не терпится опробовать игру до релиза, можете попытать счастья и записаться на участие в закрытом тестировании. Deck13 и Focus Home Interactive открыли сбор заявок сегодня, 7 августа. Записаться в добровольцы можно на этой странице. Список требований следующий: • возраст — не меньше 18 лет; • наличие PC и Steam-аккаунта; • владение английским или французским языком — это нужно для того, чтобы передать свой отзыв разработчикам. «Бета» пройдёт с 15-го по 26 августа. В неё пустят приблизительно тысячу счастливчиков. Как и в случае с первым ЗБТ, на контент ранней версии распространяется договор о неразглашении — испытателям запрещено делиться видео, скриншотами и сведениями о тестах. Финальная версия The Surge 2 увидит свет 24 сентября. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One. This is a call for warriors! Jericho City needs you! We’re looking for around 1000 players for The Surge 2 Closed Beta starting from August 15! Sign up here:https://t.co/LPujaEjeVS pic.twitter.com/sDcloFlq8t— The Surge (@TheSurgeGame) August 7, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Как вы уже поняли по комментариям в Интернете, все игры в мире произошли либо от Dark Souls, либо от «Ведьмака». Очередное тому подтверждение — The Surge 2, боевик в стиле «Тёмных душ», только в антураже киберпанка. Если вам не терпится опробовать игру до релиза, можете попытать счастья и записаться на участие в закрытом тестировании. Deck13 и Focus Home Interactive открыли сбор заявок сегодня, 7 августа. Записаться в добровольцы можно на этой странице. Список требований следующий: • возраст — не меньше 18 лет; • наличие PC и Steam-аккаунта; • владение английским или французским языком — это нужно для того, чтобы передать свой отзыв разработчикам. «Бета» пройдёт с 15-го по 26 августа. В неё пустят приблизительно тысячу счастливчиков. Как и в случае с первым ЗБТ, на контент ранней версии распространяется договор о неразглашении — испытателям запрещено делиться видео, скриншотами и сведениями о тестах. Финальная версия The Surge 2 увидит свет 24 сентября. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One. This is a call for warriors! Jericho City needs you! We’re looking for around 1000 players for The Surge 2 Closed Beta starting from August 15! Sign up here:https://t.co/LPujaEjeVS pic.twitter.com/sDcloFlq8t— The Surge (@TheSurgeGame) August 7, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. В Borderlands 3 вашим домом станет корабль «Убежище III». Сегодня IGN опубликовал видео, в котором сотрудники Gearbox показали главные достопримечательности судна. Судя по ролику, на корабле можно найти всё, чего душа пожелает, и даже немного больше. Начнём с того, что на борту есть автомат, куда отправляется лут, пропущенный игроком во время выполнения квеста. Также на базе расположено общее для всех персонажей хранилище — с его помощью можно перебрасывать вещи между героями. Кроме того, на борту «Убежища» есть на что потратить лишние ресурсы. В лавке Маркуса продаются апгрейды, увеличивающие максимальный боезапас, а также вместимость хранилища и рюкзака. У Сумасшедшего Эрла можно приобрести косметические предметы. Плюс ко всему присутствуют игровые автоматы со случайными предметами. Наконец, хаб-локация поддерживает социальную направленность Borderlands 3. Вы сможете взять задание на убийство определённого врага, а после его завершения такой же контракт появится у вашего друга. Ещё одна занятная деталь — личная каюта, которую разрешают кастомизировать: можно, например, выставить напоказ крутой пистолет. Всего кают четыре (по максимальному числу игроков в команде), и в кооперативе вы увидите, как ваши товарищи украсили свои комнаты. Borderlands 3 стартует на PC, PlayStation 4 и Xbox One 13 сентября. Ещё больше подробностей и роликов о триквеле вы запросто отыщете здесь. https://www.youtube.com/watch?v=JNh3xseiWrA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. В Borderlands 3 вашим домом станет корабль «Убежище III». Сегодня IGN опубликовал видео, в котором сотрудники Gearbox показали главные достопримечательности судна. Судя по ролику, на корабле можно найти всё, чего душа пожелает, и даже немного больше. Начнём с того, что на борту есть автомат, куда отправляется лут, пропущенный игроком во время выполнения квеста. Также на базе расположено общее для всех персонажей хранилище — с его помощью можно перебрасывать вещи между героями. Кроме того, на борту «Убежища» есть на что потратить лишние ресурсы. В лавке Маркуса продаются апгрейды, увеличивающие максимальный боезапас, а также вместимость хранилища и рюкзака. У Сумасшедшего Эрла можно приобрести косметические предметы. Плюс ко всему присутствуют игровые автоматы со случайными предметами. Наконец, хаб-локация поддерживает социальную направленность Borderlands 3. Вы сможете взять задание на убийство определённого врага, а после его завершения такой же контракт появится у вашего друга. Ещё одна занятная деталь — личная каюта, которую разрешают кастомизировать: можно, например, выставить напоказ крутой пистолет. Всего кают четыре (по максимальному числу игроков в команде), и в кооперативе вы увидите, как ваши товарищи украсили свои комнаты. Borderlands 3 стартует на PC, PlayStation 4 и Xbox One 13 сентября. Ещё больше подробностей и роликов о триквеле вы запросто отыщете здесь. https://www.youtube.com/watch?v=JNh3xseiWrA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Дополнено 7 августа в 21:40 МСК. ESA поделилась дополнительными подробностями о грядущих изменениях. Платформодержатели планируют установить новые правила в 2020 году. Некоторые издатели либо уже раскрывают шансы выпадения предметов, либо обещают раскрыть их до конца 2020-го. В числе таких компаний — Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment и Wizards of the Coast. Оригинальная новость. Сегодня в Федеральной торговой комиссии США прошло совещание, посвящённое проблеме лутбоксов в играх. В ходе мероприятия Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) заявила о том, что крупнейшие игровые компании готовы сделать виртуальные контейнеры более честными. На совещании консультант по технической политике ESA Майкл Варнеки (Michael Warnecke) рассказал, что платформодержатели собираются ввести правила, которые обяжут издателей раскрывать шансы выпадения предметов. «Этим утром я рад сообщить, что Microsoft, Nintendo и Sony заявили ESA о намерении принять новые правила, касающиеся платных лутбоксов в играх, разработанных для их платформ, — сказал Варнеки. — Если быть более точным, эти правила будут применяться к новым играм и апдейтам, вводящим элементы лутбоксов. Условия потребуют раскрывать редкость и шансы получения случайных виртуальных предметов в играх, доступных на их платформах». Представитель ассоциации добавил, что «ведущие видеоигровые издательства» также внедрят новые условия. Более подробная информация поможет потребителям принимать решения о покупке. Напомним, что Apple обязала создателей игр для iOS раскрывать сведения о лутбоксах в 2017-м. В Google Play аналогичные требования вступили в силу ранее в этом году. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. Дополнено 7 августа в 21:40 МСК. ESA поделилась дополнительными подробностями о грядущих изменениях. Платформодержатели планируют установить новые правила в 2020 году. Некоторые издатели либо уже раскрывают шансы выпадения предметов, либо обещают раскрыть их до конца 2020-го. В числе таких компаний — Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment и Wizards of the Coast. Оригинальная новость. Сегодня в Федеральной торговой комиссии США прошло совещание, посвящённое проблеме лутбоксов в играх. В ходе мероприятия Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) заявила о том, что крупнейшие игровые компании готовы сделать виртуальные контейнеры более честными. На совещании консультант по технической политике ESA Майкл Варнеки (Michael Warnecke) рассказал, что платформодержатели собираются ввести правила, которые обяжут издателей раскрывать шансы выпадения предметов. «Этим утром я рад сообщить, что Microsoft, Nintendo и Sony заявили ESA о намерении принять новые правила, касающиеся платных лутбоксов в играх, разработанных для их платформ, — сказал Варнеки. — Если быть более точным, эти правила будут применяться к новым играм и апдейтам, вводящим элементы лутбоксов. Условия потребуют раскрывать редкость и шансы получения случайных виртуальных предметов в играх, доступных на их платформах». Представитель ассоциации добавил, что «ведущие видеоигровые издательства» также внедрят новые условия. Более подробная информация поможет потребителям принимать решения о покупке. Напомним, что Apple обязала создателей игр для iOS раскрывать сведения о лутбоксах в 2017-м. В Google Play аналогичные требования вступили в силу ранее в этом году. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. На E3 2019 Microsoft объявила, что в конце 2020-го запустится консоль нового поколения Project Scarlett. Скорее всего, примерно в это же время появится следующая PlayStation. Сайт DualShockers пообщался с президентом Quantic Dream Дэвидом Кейджем (David Cage) о том, какие инновации и проблемы может готовить нам некстген. Прежде всего, Кейдж отметил сильные стороны грядущего поколения. По его словам, более современные процессоры позволят существенно улучшить искусственный интеллект и физику, а мощи графических ускорителей должно оказаться достаточно, чтобы приставки тянули игры с трассировкой лучей в разрешении 1080p — или без лучей, зато в 4K. При этом босс Quantic Dream обратил внимание на то, что все части консольного железа должны быть усилены пропорционально, иначе возникнут «узкие места». Свою мысль Кейдж пояснил на примере 8K-разрешения: Можно будет сделать 8K, а вот 8K вместе с трассировкой — вряд ли. Если контент создан в 8K, объём ассетов существенно возрастёт, равно как и их размер в памяти и на жёстком диске. Ассеты нужно будет очень быстро загружать из устройства хранения в память, поэтому весь процесс работы должен ускориться пропорционально. 8K здо́рово выглядит на бумаге, но, продолжил Кейдж, простые на первые взгляд технические улучшения могут создать массу трудностей. По внутренним прогнозам Quantic Dream, лишь малое число студий будет стремиться к играм в 8K, потому что переход к этому разрешению связан со многими компромиссами. Трассировка лучей же настолько требовательна, что, как считает руководитель Quantic Dream, по крайней мере первое поколение игр с рейтрейсингом будет выдавать картинку только в 1080p. Плюс ко всему Кейдж опасается, что разработка проектов для некстгена будет отнимать ещё больше времени и денег, чем сейчас. Причина проста — возможностей появится больше, а сами развлечения станут комплекснее. Президент Quantic Dream не исключает, что на новом поколении AAA-франшизы окончательно вытеснят среднебюджетные игры. Подытожил свои слова Кейдж достаточно предсказуемо: мол, технологии — всего лишь инструмент, а ключом к успеху в ближайшие годы будет сам контент. Новым платформам понадобятся высококачественные эксклюзивы, и это, по мнению разработчика, хорошо как для игроков, так и для студий. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. На E3 2019 Microsoft объявила, что в конце 2020-го запустится консоль нового поколения Project Scarlett. Скорее всего, примерно в это же время появится следующая PlayStation. Сайт DualShockers пообщался с президентом Quantic Dream Дэвидом Кейджем (David Cage) о том, какие инновации и проблемы может готовить нам некстген. Прежде всего, Кейдж отметил сильные стороны грядущего поколения. По его словам, более современные процессоры позволят существенно улучшить искусственный интеллект и физику, а мощи графических ускорителей должно оказаться достаточно, чтобы приставки тянули игры с трассировкой лучей в разрешении 1080p — или без лучей, зато в 4K. При этом босс Quantic Dream обратил внимание на то, что все части консольного железа должны быть усилены пропорционально, иначе возникнут «узкие места». Свою мысль Кейдж пояснил на примере 8K-разрешения: Можно будет сделать 8K, а вот 8K вместе с трассировкой — вряд ли. Если контент создан в 8K, объём ассетов существенно возрастёт, равно как и их размер в памяти и на жёстком диске. Ассеты нужно будет очень быстро загружать из устройства хранения в память, поэтому весь процесс работы должен ускориться пропорционально. 8K здо́рово выглядит на бумаге, но, продолжил Кейдж, простые на первые взгляд технические улучшения могут создать массу трудностей. По внутренним прогнозам Quantic Dream, лишь малое число студий будет стремиться к играм в 8K, потому что переход к этому разрешению связан со многими компромиссами. Трассировка лучей же настолько требовательна, что, как считает руководитель Quantic Dream, по крайней мере первое поколение игр с рейтрейсингом будет выдавать картинку только в 1080p. Плюс ко всему Кейдж опасается, что разработка проектов для некстгена будет отнимать ещё больше времени и денег, чем сейчас. Причина проста — возможностей появится больше, а сами развлечения станут комплекснее. Президент Quantic Dream не исключает, что на новом поколении AAA-франшизы окончательно вытеснят среднебюджетные игры. Подытожил свои слова Кейдж достаточно предсказуемо: мол, технологии — всего лишь инструмент, а ключом к успеху в ближайшие годы будет сам контент. Новым платформам понадобятся высококачественные эксклюзивы, и это, по мнению разработчика, хорошо как для игроков, так и для студий. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. В мае в Сети возник слух, будто бы Death Stranding — лишь временный эксклюзив PlayStation 4. В подтверждение своих слов автор сплетни Антонио Фучито (Antonio Fucito) замечал, что в трейлере игры на обложке нет надписи «Только на PlayStation». Сегодня слух получил развитие. Один из пользователей ResetEra обратил внимание на список эксклюзивов на сайте PlayStation. Death Stranding в перечне нет, притом что раньше творение Кодзимы (Hideo Kojima) там упоминалось — это легко проверить с помощью архивного ресурса Wayback Machine, хранящего старые копии страниц. В теорию о том, что Death Stranding посетит и другие платформы, также вписывается представленная на Comic-Con в Сан-Диего финальная обложка — на ней фраза Only On PlayStation опять же отсутствует. Наконец, ещё в декабре 2015-го, когда Sony только объявила о сотрудничестве с японским гейм-дизайнером, в пресс-релизе было сказано, что сначала игра (на тот момент не было известно даже её название) выйдет на PS4, а потом — на PC. Напоминаем, что Кодзима заглянет на церемонию открытия gamescom 2019, где лично представит «новый взгляд» на игру. Шоу начнётся 19 августа в 21:00 по Москве. О других гостях мероприятия читайте здесь. Релиз Death Stranding состоится 8 ноября. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. В мае в Сети возник слух, будто бы Death Stranding — лишь временный эксклюзив PlayStation 4. В подтверждение своих слов автор сплетни Антонио Фучито (Antonio Fucito) замечал, что в трейлере игры на обложке нет надписи «Только на PlayStation». Сегодня слух получил развитие. Один из пользователей ResetEra обратил внимание на список эксклюзивов на сайте PlayStation. Death Stranding в перечне нет, притом что раньше творение Кодзимы (Hideo Kojima) там упоминалось — это легко проверить с помощью архивного ресурса Wayback Machine, хранящего старые копии страниц. В теорию о том, что Death Stranding посетит и другие платформы, также вписывается представленная на Comic-Con в Сан-Диего финальная обложка — на ней фраза Only On PlayStation опять же отсутствует. Наконец, ещё в декабре 2015-го, когда Sony только объявила о сотрудничестве с японским гейм-дизайнером, в пресс-релизе было сказано, что сначала игра (на тот момент не было известно даже её название) выйдет на PS4, а потом — на PC. Напоминаем, что Кодзима заглянет на церемонию открытия gamescom 2019, где лично представит «новый взгляд» на игру. Шоу начнётся 19 августа в 21:00 по Москве. О других гостях мероприятия читайте здесь. Релиз Death Stranding состоится 8 ноября. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Игры Pokémon Sword и Shield обзавелись свежим трейлером. Видео знакомит зрителя с новыми соперниками и карманными монстрами. Один из самых любопытных покемонов, представленных в ролике, — Морпеко. У него есть две формы — «Полный живот» и «Злоголодный» (Hangry). Судя по названиям, состояние Морпеко зависит от его сытости. Из противников в ролике показаны парень Бид, девушка Марни и команда «Крикуны». Последние — фанаты Марни. Pokémon Sword и Shield появятся на Nintendo Switch 15 ноября. https://www.youtube.com/watch?v=cSCrAyaCA1s [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Игры Pokémon Sword и Shield обзавелись свежим трейлером. Видео знакомит зрителя с новыми соперниками и карманными монстрами. Один из самых любопытных покемонов, представленных в ролике, — Морпеко. У него есть две формы — «Полный живот» и «Злоголодный» (Hangry). Судя по названиям, состояние Морпеко зависит от его сытости. Из противников в ролике показаны парень Бид, девушка Марни и команда «Крикуны». Последние — фанаты Марни. Pokémon Sword и Shield появятся на Nintendo Switch 15 ноября. https://www.youtube.com/watch?v=cSCrAyaCA1s [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Simulacrum: Chapter One — бесплатный инди-хоррор от команды энтузиастов Prymordium. Они говорят, что вдохновляются «классикой интерактивных хорроров», но в Simulacrum безошибочно узнаётся вполне конкретная игра — Silent Hill. Главная героиня — Эбигейл. Она попадает в мрачный мир, который полон адских кошмаров и терзает девушку напоминаниями о её прошлом. Чтобы сбежать из этого ужаса, героиня решает замысловатые загадки. Отголоски Silent Hill виднеются повсюду: кошмарный мир пугает ржавыми сетками, камера берёт неуютные ракурсы, героиня прыгает в бездонные дыры, спускается по бесконечным винтовым лестницам и так далее. Даже от озвучивания остаётся ощущение схожести с неестественными интонациями из Silent Hill 2! https://youtu.be/hSkR9HXAeAk Но мы живём в таймлайне, где Silent Hill — это слот-машина, поэтому можно порадоваться даже беззастенчивому клону. Лишь бы прилично сделанный был! А геймеры как раз достаточно высокого мнения о Simulacrum: они хвалят игру за атмосферу, головоломки и отличное сочетание элементов классических Silent Hill. Качайте Simulacrum: Chapter One через GameJolt. Игра распространяется по цене «Сколько не жалко»: вы можете не платить вообще, отдать 8 долларов (такую сумму рекомендует разработчик) или пожертвовать ещё больше. Prymordium предупреждает, что в дальнейшем может выпустить Simulacrum на других платформах и скачать первую главу бесплатно уже не получится. Дата релиза следующей главы не уточняется. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  21. Simulacrum: Chapter One — бесплатный инди-хоррор от команды энтузиастов Prymordium. Они говорят, что вдохновляются «классикой интерактивных хорроров», но в Simulacrum безошибочно узнаётся вполне конкретная игра — Silent Hill. Главная героиня — Эбигейл. Она попадает в мрачный мир, который полон адских кошмаров и терзает девушку напоминаниями о её прошлом. Чтобы сбежать из этого ужаса, героиня решает замысловатые загадки. Отголоски Silent Hill виднеются повсюду: кошмарный мир пугает ржавыми сетками, камера берёт неуютные ракурсы, героиня прыгает в бездонные дыры, спускается по бесконечным винтовым лестницам и так далее. Даже от озвучивания остаётся ощущение схожести с неестественными интонациями из Silent Hill 2! https://youtu.be/hSkR9HXAeAk Но мы живём в таймлайне, где Silent Hill — это слот-машина, поэтому можно порадоваться даже беззастенчивому клону. Лишь бы прилично сделанный был! А геймеры как раз достаточно высокого мнения о Simulacrum: они хвалят игру за атмосферу, головоломки и отличное сочетание элементов классических Silent Hill. Качайте Simulacrum: Chapter One через GameJolt. Игра распространяется по цене «Сколько не жалко»: вы можете не платить вообще, отдать 8 долларов (такую сумму рекомендует разработчик) или пожертвовать ещё больше. Prymordium предупреждает, что в дальнейшем может выпустить Simulacrum на других платформах и скачать первую главу бесплатно уже не получится. Дата релиза следующей главы не уточняется. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  22. Dark Envoy — новая игра от независимой польской студии Event Horizon, которая ранее выпустила RPG Tower of Time. Как говорят разработчики, их новое творение создаётся под вдохновением от серий Divinity, XCOM и Dragon Age. В мире Dark Envoy Человеческая империя сражается против останков Старых рас, тёмные технологии бьются против магии, сильный пожирает слабого, а проигравшего стирают со страниц истории. Главные герои — Каэла и Кирос. Они починили летучий корабль своих родителей и отправляются путешествовать. Им предстоит найти древние реликвии, посетить забытые места, столкнуться со множеством опасностей и оставить свой отпечаток в мире. Авторы уверяют, что ваши действия способны изменить жизнь игровой вселенной, а путь к финалу можно проложить честью и отвагой или же кровопролитием и уничтожением. Прохождение будет нелинейным, концовок несколько, а событий запланировано столько, что за один заход ни один игрок не сможет увидеть весь контент. Геймплей — RPG с исследованием локаций в реальном времени и пошаговыми боями. Подземелья генерируются случайным образом, на выбор есть персонажи с 15 уникальными классами (некоторые ещё придётся поискать!), а ролевая система подталкивает к постоянным экспериментам и требует адаптироваться к новым испытаниям. В Dark Envoy можно играть одному либо в кооперативе на двоих. Event Horizon также готовит особый соревновательный режим, где один игрок выступает в роли финального босса и пытается уничтожить другого игрока, пока тот не стал слишком сильным. Разработчики говорят, что постараются сломать закостенелые штампы RPG и создать нечто уникальное. Релиз Dark Envoy намечен на конец 2020-го. Платформы — PlayStation 4, Xbox One и PC через Steam. Текстовый перевод на русский язык уже заявлен. Песня в трейлере: Blues Saraceno — Wicked Gonna Come. https://youtu.be/KfF9SNfFRvk [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  23. Focus Home Interactive опубликовала ролик с обзором геймплея GreedFall — новой ролевой игры от студии Spiders. В видео затрагивают основные особенности игры вроде создания персонажа, прокачки, разных способов прохождения и романов со спутниками. Перед тем как начать своё путешествие, вы придумываете героя: лепите внешность из множества настроек, выбираете стартовый класс (воин, инженер или маг), раскидываете первые очки характеристик и указываете таланты. Жёстких ограничений прокачки нет: вы можете выбрать класс воина, но улучшать характеристики мага. Боевая система предусматривает несколько стилей: магия ближнего и дальнего боя, мощные заклинания контроля, медленное, но смертоносное двуручное оружие, быстрые жалящие удары рапирой, а также бомбы, ловушки и огнестрел. Кроме того, у героя есть ярость — ресурс, при помощи которого выполняются самые мощные атаки. В жаркие моменты можно включить тактическую паузу и спокойно указать желаемые действия. Разработчики обещают сотни элементов снаряжения, брони и одежды. Одни вещи вы получите только у определённых фракций, а другие помогут замаскироваться. Вместе с собой позволяют брать до двух напарников. Им можно настраивать экипировку. Прохождение строят с учётом трёх способов: скрытности, открытого боя и хитрости. Например, если вам нужно попасть в охраняемое здание, вы можете просто прирезать стражей у входа и поднять ключ с их трупов, но тогда вас наверняка настигнут неприятные последствия. Если у вас хватает навыков в науке, то появляется другой вариант — смастерить взрывчатку и взорвать стену. Если вы искусно взламываете замки, то можно незаметно прокрасться к двери и проникнуть в здание без ключа. Наконец, если у вас развиты социальные навыки, охрану можно уболтать. Исход ситуации зависит не только от вашего героя, но и от спутников, которые находятся рядом с ним в данный момент. Одна вспышка гнева у союзника — и про мирный исход можно забыть. У каждого вашего товарища есть своё прошлое и взгляды на жизнь. Если вы помогаете кому-то из напарников с личными проблемами, то дружба может перерасти в любовь. Если вы игнорируете просьбы слишком долго, то вполне вероятен вариант, когда спутник уйдёт из отряда или даже станет врагом. GreedFall выходит 10 сентября на PlayStation 4, Xbox One и PC. https://youtu.be/kRVYj3Iwcvw [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  24. Издательство Rising Star Games и студия Amplify Creations показали свежий трейлер приключенческого ролевого экшена Decay of Logos — некоторые очевидцы называют игру смесью The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dark Souls и «Принцессы Мононоке». Антураж — эпическое фэнтези, созданное с оглядкой на произведения Джона Р. Р. Толкина (John R. R. Tolkien). Место действия — королевство, которым правит воинственный король. Один из сыновей короля уничтожает родную деревню главной героини. Она хочет отомстить обидчику, но постепенно понимает, что всё не так просто, как кажется. Геймплей строится на исследовании окружающего мира и схватках с противниками. Система сражений предлагает следить за выносливостью, проводить комбо, парировать удары, уклоняться и контратаковать. В игре есть оружие ближнего и дальнего боя, а также магия. Смерть — не конец: главная героиня не погибает, а приходит в себя возле лагеря или святилища. При этом некоторые противники возрождаются, а характеристики персонажа временно понижаются. https://youtu.be/fev5eN5wVRw Отличительная черта Decay of Logos — мистический лось, который сопровождает протагонистку. Животное будет передавать игроку эмоции вроде страха, волнения или любопытства, станет эдаким передвижным инвентарём, потому что героиня не может таскать на себе слишком много вещей, и, похоже, окажется важным элементом сюжета. Авторы обещают, что не будут вести игрока за руку, поэтому подсказки придётся искать в окружении и в диалогах с персонажами. Планируются глубокий «лор» и повествование с налётом загадочности — вы будете распутывать сюжетные тайны до самого финала. Amplify Creations — португальская студия, которая в основном помогает другим разработчикам. Decay of Logos — её первая самостоятельная игра. Релиз Decay of Logos состоится уже в этом месяце: 27 августа на PlayStation 4, 29 августа на Nintendo Switch и 30 августа на Xbox One и PC (Steam и сервис Utomik). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Google что-то расскажет о Stadia на церемонии открытия gamescom 2019. Но буквально за час до этого корпорация проведёт Stadia Connect — презентацию, посвящённую облачной платформе и играм, которые там появятся. Трансляция от Google состоится 19 августа в 20:00 по Москве. Посмотреть её можно будет на YouTube. Другие подробности пока не раскрываются. Церемония открытия gamescom 2019 с участием Google начнётся в тот же день в 21:00 по Москве. Недостатка в новостях о Stadia вы явно не почувствуете! Let’s do it again. On 8/19, #StadiaConnect is back and bigger than ever. Tune in at 10AM PDT / 7PM CEST for all the details — then come get hands-on with the future of gaming for yourself at our #Gamescom booth! https://t.co/dKmKakQeQp pic.twitter.com/H0ILSxki8r— Stadia (@GoogleStadia) August 6, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи