Весь контент admin
-
«Солнышко в руках» — Ubisoft возвращает 90-е вместе с русской песней для Just Dance 2018
Серия Just Dance славится разнообразным треклистом, а с некоторых пор там начали появляться и песни на русском языке. В Just Dance 2018 авторы предлагают пустить ностальгическую слезу вместе с композицией «Солнышко» от группы Demo. Как пишет Ubisoft, песня «Солнышко» будет доступна всем обладателям Just Dance 2018 в России и «ещё нескольких странах». Игра выйдет 26 октября на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U и даже на оригинальной Wii. На современном поколении консолей вместе с Just Dance 2018 идёт три месяца бесплатной подписки на сервис Just Dance Unlimited с сотнями дополнительных треков. Напомним, что ранее в Just Dance появлялись песни «Имя 505» от группы «Время и стекло» и «Улыбайся» от IOWA. https://www.youtube.com/watch?v=MLTAbrPOFZI [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Дата выхода кампании, которая объединит Total War: Warhammer и Total War: Warhammer II
В конце прошлого месяца SEGA и Creative Assembly выпустили новую компьютерную стратегию Total War: WARHAMMER II, а также пообещали порадовать поклонников мега-кампанией, которая объединит в себе карты первой и второй игр серии. Как мы уже рассказывали, кампания, в которой сойдутся 117 фракций, представляющих Старый и Новый Свет, будет называться Mortal Empires и будет включать в себя максимум контента из Total War: Warhammer и Total War: WARHAMMER II. Но что ещё более приятно — разработчики решили не затягивать с релизом и объявили, что глобальное объединение миров случится уже на следующей неделе — 26 октября. Причём пользователи обеих игр смогут скачать Mortal Empires совершенно бесплатно. Ну а пока вот вам кинематографичный трейлер для затравочки. https://www.youtube.com/watch?v=PTBXTDkJPiA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
«Потусторонний пир» превратил For Honor в «Бесконечную битву»
А вот и ещё одна игра приступила к отмечанию Хэллоуина. Компания Ubisoft объявила о запуске специального события с интригующим названием «Потусторонний пир», которое пройдёт с 19 октября по 2 ноября в онлайн-экшене For Honor на всех задействованных платформах (PC, PlayStation 4 и Xbox One). Главная прелесть «Потустороннего пира» заключается в «Бесконечной битве». По сути, это обновлённый вариант уже знакомого игрокам режима «Захват территорий», который рассчитан на две команды по четыре человека. Просто в честь Хэллоуина на поле боя вашим викингам, самураям и рыцарям предстоит сражаться не с обычными солдатами, а с толпами скелетов, наносящих «серьёзный урон». В данном случае захват территорий принесёт вам временные очки. Тогда как очки, необходимые для победы, можно будет получить только за уничтожение скелетов и убийство вражеских героев. Как и в классическом «Захвате территорий», для победы потребуется набрать 1000 очков и одолеть всех 4 соперников. Более того, на время праздника в For Honor появятся ещё и новые награды — дополнительный декоративный контент вроде тематических анимаций, эмоций, деталей для шлема, доспехов и масок, выполненных в духе Хэллоуина. https://youtu.be/CHsAZF_VSfA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новый трейлер телесериала «Каратель» сообщает дату выхода первого сезона
После того, как Фрэнк Касл, известный под прозвищем Каратель, знатно навёл шороху во втором сезоне телесериала «Сорвиголова», кабельный канал Netflix решил продолжить знакомство с этим комикс-героем, но уже в формате отдельного телешоу. В итоге 17 ноября встречайте первый сезон из тринадцати серий Marvel's The Punisher, в котором, судя по официальному описанию, гроза нью-йоркской преступности должен «выяснить правду», которая стоит за несправедливостью, коснувшейся не только его семьи. Ну а свежий трейлер под хит группы Metallica обещает перестрелки, убийства, взрывы и крепкую драму на фоне всего этого. В главных ролях: Джон Бернтал (Jon Bernthal), Джейсон Р. Мур (Jason R. Moore), Эбон Мосс-Бакрак (Ebon Moss-Bachrach), Майкл Натансон (Michael Nathanson) и многие другие. https://www.youtube.com/watch?v=OMW_dPtm7Bo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новый трейлер Star Wars Battlefront II напоминает, что в игре будет ещё и сюжетная кампания
После того, как пользователи, поучаствовавшие в недавнем бета-тестировании Star Wars Battlefront II, разочаровались в системе контейнеров нового шутера, для многих игра, в которой можно заплатить реальные деньги и получить преимущество в геймплее, перестала казаться столь привлекательной. Но Electronic Arts надеется, что ещё не всё пропало. Во-первых, разработчики обещают сделать в финальной версии Star Wars Battlefront II «правильную» раздачу контента из контейнеров. А во-вторых, издатель напоминает, что в новом шутере в знаменитой вселенной «Звёздных войн» будет ведь не только мультиплеер, но и одиночная кампания с уникальным сюжетом. Отрывки из последнего как раз и можно рассмотреть в небольшом трейлере ниже. Ну а для тех, кто только что вышел из леса, поясняем, что в основе Star Wars Battlefront II лежит совершенно новая история про имперский элитный спецотряд «Инферно», состоящий из преданной идеалам Империи Иден Версио в исполнении Джанины Гаванкар (Janina Gavankar) и двух её боевых товарищей Дэла Мико в исполнении Ти Джея Рамини (T.J. Ramini) и Гидеона Хаска в исполнении Пола Блэкторна (Paul Blackthorne). Действие игры происходит после событий, фильма «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая», когда Император умер, а довольные повстанцы уничтожили «Звезду Смерти». https://www.youtube.com/watch?v=FNUTWw17rkM Star Wars Battlefront II появится в продаже на PC, Xbox One и PlayStation 4 с 17 ноября 2017-го года. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Crossout стартовала «Ведьмина охота» с шарами и опасными сладостями
В очередной раз приближается ставший традиционным не только в США праздник Хэллоуин, и команды Targem Games с Gaijin Entertainment предлагают вам отметить его в постапокалиптическом онлайн-экшене Crossout. С 19 октября и вплоть до 9 ноября пользователям откроется доступ к специальному игровому режиму и новой карте с ночными сражениями. В праздничном PvP-режиме «Ведьмина охота» игрокам Crossout необходимо захватить гирлянду праздничных шаров и удерживать её как можно дольше. Стоит протаранить машину соперника — и хэллоуиновские шары считайте ваши. При этом учтите, что на старте все участники состязания получают одинаковые бронемобили без какого-либо вооружения, бензопил или шипастых бамперов, зато с шестью реактивными ускорителями. И да, число возрождений в этом режиме не ограничено. Помимо прочего, разработчики добавили в Crossout первую карту для ночных сражений «Сектор EX», где ваша основная цель — база в центре разрушенного промышленного цеха с укрытиями на двух этажах и множеством коридоров. Сражения на данной карте проходят только в тёмное время суток, поэтому не стоит забывать про то, что дистанция обзора ограничена. Наконец, с 19 октября по 9 ноября за победу во всех PvP-режимах Crossout и выполнение ежедневных заданий Targem Games и Gaijin Entertainment обещают раздавать особые «опасные сладости». Их можно будет либо продать другим игрокам на рынке, либо использовать для получения «Контейнеров ужасов», из которых могут выпасть уникальные декоры для бронемобилей, краски, гудки и аватарка. Все прочие подробности ищите на официальном сайте проекта. https://youtu.be/7qwf2F4gmho [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
11 игроков объединили усилия ради самого быстрого прохождения первой Mirror’s Edge
Хотя с момента релиза оригинальной Mirror’s Edge прошло уже девять лет (даже продолжение успело появиться и забыться!), сообщество всё ещё не расстаётся с дебютным приключением Фейт. Особо рукастые геймеры объединили усилия, чтобы создать самый впечатляющий «спидран» игры. Как пишут авторы затеи в описании к видео, совместными усилиями Mirror’s Edge пройдена за 22:40.060 по внутриигровому времени и за 25:22.267 по реальному времени (по всей видимости, с учётом меню, загрузок и прочего). Прохождение склеили из сегментов, которые пробегали 11 разных игроков. Однако, по словам спидраннеров, в проект вовлечено куда больше людей. Отдельную благодарность выражают людям, которые были первопроходцами в скоростных забегах Mirror’s Edge и искали всякие техники, позволяющие устанавливать рекорды. Сообщество Mirror’s Edge занималось этим «спидраном» на протяжении двух лет. Авторы признаются, что прохождение потребовало невероятной координации и, что самое важное, терпения. Правда, комментаторы на Reddit уже успели немного побунтовать: в ролике не указывается, кто и какой сегмент проходил. Имён спидраннеров нет даже в описании к видео — только в конце в виде титров. А ведь Интернет должен знать своих героев! Авторы пообещали, что скоро смонтируют ещё один ролик, только уже со всей нужной информацией. Отдельно создатели отмечают: в «спидране» не использовались модификации, взломы или другие внешние помощники. Всё, что вы видите, основывается на недокументированных особенностях игровой механики — трюки может повторить каждый, у кого есть Mirror’s Edge на PC. Главное, чтобы скиллухи хватило, конечно! https://youtu.be/Mib8gS1o6OE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Из-за цензуры в Австралии авторы Call of Duty: WWII изменили сцену с изнасилованием женщины
Австралийские цензоры больше не впадают в истерику от чересчур жестоких игр, но кое-какие рамки всё же ставят. Недавно в эти рамки упёрлась Call of Duty: WWII, где появится сцена с изнасилованием. Как передаёт Kotaku, военный шутер уже получал австралийский возрастной ценз R18+ (то есть для лиц от 18 лет) в августе. Однако пару дней назад комиссия снова выставила оценку игре, причём ту же самую — R18+. В чём же дело? Kotaku пишет, что в первый раз среди предостережений для покупателей мелькала отметка «Угроза сексуального насилия». Во второй раз эта отметка исчезла, а значит, в Call of Duty: WWII что-то изменилось. Дальше пойдут небольшие спойлеры. Вы предупреждены. https://youtu.be/FBWuIPr8mqg Представители австралийской комиссии рассказали, какой именно момент вызвал беспокойство. В сюжетной кампании за французскую шпионку Руссо есть следующая сцена. Героиня проникает в здание под контролем немцев. Там она видит, как нацист затаскивает с собой в туалет сопротивляющуюся женщину. Когда Руссо открывает дверь, солдат рявкает: «Уходи. Не твоё дело!» Игроку дают выбор: убить солдата или уйти. Если игрок уходит, дверь закрывается. Оттуда слышно, как солдат расстёгивает ширинку и приближается к кричащей женщине. Именно это комиссия и расценила как угрозу сексуального насилия. Во второй версии Call of Duty: WWII убрали звук ширинки и переодели жертву. Раньше на женщине была юбка, а теперь — штаны. Других изменений, похоже, не случилось. Тем не менее комиссия согласилась убрать отметку об изнасиловании. Неизвестно, коснулась ли цензура всех версий Call of Duty: WWII во всех странах или только в Австралии. Однако американская ESRB уже выставляла свой рейтинг — упоминаний сексуального насилия там не было. Activision на этот счёт комментариев пока не давала. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Разработчики квеста «Петька и Василий Иванович 3. Возвращение Аляски: Перезагрузка» предлагают вам войти в историю
Краснознамённая (по её собственным словам) компания «Бука» захотела отметить столетие Великой Октябрьской революции. Естественно, в самобытном стиле: отечественная компания выпустит переиздание «Петька и Василий Иванович 3. Возвращение Аляски: Перезагрузка». Как уверяет «Бука», в обновлённой классике российского игростроя сохранится атмосфера оригинала и появится адаптация под современные компьютеры и мониторы. Релиз состоится в Steam 7 ноября 2017-го года. Кроме того, «Бука» предлагает вам войти в историю. Если вы предзакажете «Возвращение Аляски» в фирменном магазине издательства до 22 октября, то получите доступ к раннему бета-тестированию с 24 октября. За помощь с испытаниями «Бука» увековечит вас в титрах игры. Цена предзаказа — 169 рублей. Напомним, что в «Возвращении Аляски» деревня Гадюкино угодила в Америку, что грозит необратимыми последствиями вселенского масштаба. На пути к спасению мира главные герои столкнутся с криминалом на улицах Лас-Вегаса, выполнят несколько особых заданий для правительства США, расправятся с наркодельцами в джунглях центральной Америки, сразятся с Саддамом Хуссейном и побывают на Аляске. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Nintendo Switch научилась записывать ваш геймплей, но с серьёзными ограничениями
Хотя Nintendo Switch пытается быть одновременно и стационарной, и переносной консолью, портативные ограничения у неё торчат из разных щелей. Например, в последнем системном обновлении Nintendo добавила запись видеороликов, однако до аналогичной возможности на PlayStation 4 и Xbox One новинке далеко. «Взрослые» консоли создают видео длиной по несколько минут в любой игре (хотя разработчики вольны заблокировать запись медиа). А вот в Nintendo Switch ролики могут быть только до 30 секунд, да ещё и в узком наборе приложений. На данный момент запись видео поддерживают только The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ARMS, Splatoon 2 и Mario Kart 8 Deluxe. Причём все перечисленные игры требуется обновить до одной из последних версий. Nintendo уверяет, что в ближайшем будущем многие продукты получат соответствующие патчи и тоже смогут сохранять ролики с игровым процессом. В данный момент видео (как и скриншоты) можно выложить только в «Твиттер» или в Facebook. В системном обновлении 4.0.0 также добавили несколько других возможностей. Пользователям позволяют переносить свои данные и сохранения на другую Nintendo Switch, передавать патчи к играм по локальной связи, а также предзаказывать и предзагружать продукты в цифровом магазине eShop. https://www.youtube.com/watch?v=GT0L3RWQNjw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Valve показала обновление для Поджигателя из Team Fortress 2, которое пообещала полтора года назад
В июле 2016-го года для Team Fortress 2 вышло обновление Meet Your Match, в ходе которого пользователям предложили выбрать: кто из героев должен получить уникальный набор оружия — Пулемётчик или Поджигатель? Не прошло и двух лет, как Valve наконец-то показала призы для победителя. Как и предполагалось, Поджигателю достанутся обещанные обновки вместе со свежим апдейтом Jungle Inferno — о нём мы вкратце рассказывали пару дней назад. Обаятельный пироманьяк вооружится следующим: ● Однозарядный огнемёт The Dragon’s Fury — если вы совершаете серию попаданий, уменьшается время перезарядки, а урон увеличивается; ● Реактивный ранец The Thermal Thruster — плюётся небольшими взрывами, а если вы рухнете на противника, то нанесёте ему трёхкратный урон от падения; ● Канистра The Gas Passer — создаёт облако газа, которое можно поджечь; ● Перчатка The Hot Hand — даёт прирост к скорости, если вы попадаете по противнику, но снижает урон на 20 %. Каждая удачная оплеуха анонсируется в ленте убийств. Кроме того, Valve преобразила огнемёты в целом: эффекты стали лучше, урон чётче синхронизируется с визуальной информацией, изменена механика горения врагов (они горят тем дольше, чем дольше вы их поливали из огнемёта), доработана атака сжатым воздухом. А Пулемётчику всё же достались кое-какие объедки. Valve дала русскому здоровяку банан: он восполняет в два раза меньше здоровья, чем сэндвич, но и восстанавливается в два раза быстрее. Скорее всего, Jungle Inferno стартует завтра — а вместе с ним и новые игрушки для Поджигателя. Подробнее об апдейте читайте на официальном сайте. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Denuvo не спасла South Park: The Fractured But Whole от взлома даже на 24 часа
Новое приключение сообразительных ребятишек из Южного парка South Park: The Fractured but Whole лишь вчера добралось до пользователей PC, PlayStation 4 и Xbox One. Однако Ubisoft убеждена, что ещё один трейлер не помешает. Тем более когда он снабжён хвалебными отзывами из различных источников. https://www.youtube.com/watch?v=2eKy-E0k-kY Между тем, сколько бы её ни хвалили, игра, похоже, вряд ли соберёт ту многомиллионную кассу, на которую рассчитывают разработчики. А всё потому, что они явно выбрали не того помощника, чтобы уберечь South Park: The Fractured but Whole от пиратов. На нескольких ресурсах — всего двадцать четыре часа после релиза — уже появились взломанные копии PC-версии RPG по мотивам популярного анимационного сериала Трея Паркера (Trey Parker) и Мэтта Стоуна (Matt Stone). А значит, сотрудники Denuvo с их технологией Anti-Tamper вновь подвели. Хотя и недели не прошло с того момента, когда хакеры выложили в Сеть спираченную за сутки Middle-earth: Shadow of War. Как знать, может, в будущем Ubisoft обновит South Park: The Fractured but Whole и добавит в игру какое-нибудь новое средство защиты от нелегальных пользователей? Пока же девелоперы додумались лишь до способа, как пожурить читеров. В начале игры вашему герою предстоит попасть в запертый подвал Картмана. Чтобы открыть его, необходимо ввести код, который записан в блокноте, спрятанном в спальне. Если же вы попытаетесь схитрить и сразу ввести узнанный на стороне пароль, не копаясь в вещах Картмана, тут же появится владелец блокнота в образе главного тренера футбольной команды New England Patriots и обзовёт вас «самодовольной жульничающей сволочью». https://www.youtube.com/watch?v=929tq1kzTlU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Отгрузки Resident Evil 7: biohazard наконец-то превысили 4 миллиона копий
Запуская в конце января Resident Evil 7: biohazard на PC, PlayStation 4 и Xbox One, компания Capcom делала большие ставки на новый хоррор и даже планировала продать 4 миллиона копий игры до 31 марта 2017-го. Тогда поставленной цели достичь, увы, не удалось, хотя темпы отгрузок были приличные. К концу апреля Capcom поставила в магазины 3.5 миллиона копий Resident Evil 7: biohazard и скорректировала прогноз, согласно которому ещё как минимум два миллиона должны быть отгружены до марта 2018-го года. А теперь на официальном сайте игры указано, что отгружено уже более 4 миллионов. В целом же издатель надеется, что за весь период существования хоррора на рынке данный показатель доберётся до отметки в 10 миллионов. Чему вполне может поспособствовать релиз полного издания Resident Evil 7: biohazard — Gold Edition, намеченный на 12 декабря. Что же касается франшизы Resident Evil в общем, то, по данным Capcom, суммарные продажи серии составляют 78 миллионов копий. В рейтинге финансовой успешности игры расположились следующим образом: ● Resident Evil 5 — 9.5 миллиона копий ● Resident Evil 6 — 8 миллионов копий ● Resident Evil 2 — 4.96 миллиона копий ● Resident Evil 7: biohazard — 4+ миллиона копий (из них 3.7 миллиона продано) ● Resident Evil 3 Nemesis — 3.5 миллиона копий ● Resident Evil — 2.75 миллиона копий ● Resident Evil: Operation Raccoon City — 2.5 миллиона копий ● Resident Evil 5: Gold Edition — 2.3 миллиона копий ● Resident Evil 4 — 2.3 миллиона копий ● Resident Evil: Revelations 2 — 2.2 миллиона копий ● Resident Evil 4 Wii Edition — 2 миллиона копий ● Resident Evil (HD Remastered) — 1.9 миллиона копий ● Resident Evil: Revelations — 1.7 миллиона копий ● Resident Evil 4 (GameCube) — 1.6 миллиона копий ● Resident Evil Outbreak — 1.45 миллиона копий ● Resident Evil 0: HD Remaster — 1.4 миллиона копий ● Resident Evil Code: Veronica X — 1.4 миллиона копий ● Resident Evil (Game Cube) — 1.35 миллиона копий ● Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii) — 1.3 миллиона копий ● Resident Evil 0 (GameCube) — 1.25 миллиона копий ● Resident Evil: Director’s Cut (DualShock) — 1.2 миллиона копий ● Resident Evil Code: Veronica (Dream Cast) — 1.14 миллиона копий ● Resident Evil: Director’s Cut — 1.13 миллиона копий ● Resident Evil 6 (PS4/Xbox one/DL) — 1.1 миллиона копий [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Бесконечные Shadow Wars появятся в Middle-earth: Shadow of War вместе с первым DLC
Middle-earth: Shadow of War вышла на PC, PlayStation 4 и Xbox One на прошлой неделе, но это не мешает команде Monolith Productions стримить игру и рассказывать про её будущее. Накануне, например, во время онлайн-трансляции на Twitch разработчики подтвердили, что вместе с первым дополнением Slaughter Tribe они намерены выпустить ещё и обновлённый режим Shadow Wars, который позволит вам защищать свои крепости бесконечно. Причём если вышеупомянутое DLC входит в состав сезонного абонемента Middle-earth: Shadow of War, то нескончаемые Shadow Wars (петицию с просьбой о которых подписали более тысячи человек) станут доступны совершенно бесплатно. По сути, Shadow Wars — это развлечение, призванное занять пользователей Middle-earth: Shadow of War, которые уже завершили одиночную кампанию. Когда игра закончена, все ваши крепости по очереди подвергаются нападению орочьих племён, а вы должны постараться не сдать их во вражеские руки. Ну а если вам это всё-таки не удастся, то павшую базу придётся вновь отвоёвывать. Когда именно стартует дополнение Slaughter Tribe и бесконечные Shadow Wars вместе с ним, Monolith Productions, пока не сообщает. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Королева-воин империи пряностей — ещё одна добавка для Sid Meier’s Civilization VI
Недолго думая Firaxis Games представила ещё одну нацию для Sid Meier’s Civilization VI. Встречайте Индонезию и её правительницу — Трибхувану. Согласно «Википедии», она также известна под невероятным именем Tribhuwannottunggadewi Jayawishnuwardhani. Уникальная способность Индонезии — «Великая Нусантара», благодаря которой клетки побережья дают бонусы за соседство со священными местами, кампусами, промышленными зонами и театральными площадями. Специальный юнит — джонка вместо фрегата. Это быстрый корабль, который передаёт свою скорость всем юнитам в боевом построении и усиливает общую мощь. Строение кампонг даёт жильё, производство и пищу за каждую соседнюю лодку. Наконец, специальный навык Трибхуваны — «Великая богиня трёх миров». Морские юниты покупаются со скидкой за счёт очков веры, религиозные юниты не тратят очки движения, когда заходят на корабль или сходят с него, а прибрежные города получают прирост к вере. Индонезия отлично подходит для территорий с небольшими островами. За счёт своих бонусов этот народ сможет строить сильные города там, где у других просто не хватало бы места для развития. Как и кхмеры, индонезийцы достанутся бесплатно всем обладателям делюксового издания Sid Meier’s Civilization VI. https://youtu.be/Agma0sC1a5U [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Activision придумала матчмейкинг, который подстёгивает игроков совершать микроплатежи
Пока вы жалуетесь на контейнеры, где-то в мрачных лабораториях эффективных менеджеров изобретаются новые способы монетизации. Как передаёт портал Glixel, издательство Activision запантентовало технологию матчмейкинга, которая подталкивает аудиторию достать из своего кошелька монетку-другую. Суть изобретения достаточно простая. Игра подключает неопытного геймера к опытному. «Нуб» видит, что вытворяет профи, и технология подбрасывает какие-нибудь подходящие под ситуацию микроплатежи. Например, если опытный геймер использует снайперскую винтовку, которой нет у «нуба», игра может предложить купить это оружие. Идея в том, что «нуба» должен впечатлять скилл профессионала, поэтому пользователь захочет приобрести такой же «ствол» — у него сложится впечатление, будто он тоже сможет эффективно нагибать с увиденной пушкой. Чтобы хитрый матчмейкинг работал как надо, задействована сложная система с уймой факторов: учитываются уровни игроков, задержка соединения, количество друзей в онлайне и многое другое. В качестве примера описывается шутер от первого лица, хотя патент распространяется и на другие жанры. Glixel пишет, что заявку на патент Activision подала ещё в 2015-м году, однако одобрили её лишь сейчас. Тем не менее издательство уже поговорило с порталом и заверило: ни в одном из текущих проектов «донатный» матчмейкинг не используется. Технологию придумала внутренняя команда, которая работает отдельно от игровых студий. Слова Activision частично подтвердил специалист по работе с сообществом из Bungie: в «Твиттере» он заявил, что в Destiny 2 нет ни одной из описанных технологий. None of this functionality appears in Destiny. https://t.co/IXlR05tZ1c— DeeJ (@DeeJ_BNG) October 17, 2017 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Стримера из «Совета блогеров» при Госдуме обвиняют в развращении несовершеннолетних
Стримеры — тоже люди, у них тоже есть свои слабости. Но некоторые человеческие слабости в обществе осуждаются: например, некие обеспокоенные родители считают, что видеоблогер Константин Ладанин по прозвищу Jove развращает несовершеннолетних. Об этом сообщает информационное агентство «Красная весна». По сведениям портала, активист «Родительского Всероссийского Сопротивления» подал заявление в Роскомнадзор, где просит проверить методы продвижения World of Tanks. В первую очередь «Сопротивление» хочет узнать побольше о Jove, которого пригласили в «Совет блогеров» при Государственной думе. Ладанин и другие стримеры, мол, позволяют себе «развращение несовершеннолетних, пошлые шутки и многое похуже». «Родительское Сопротивление» вспоминает прошедший «Игромир 2017». По словам активистов, на выставке перед несовершеннолетними как минимум два раза «крутили фаллоимитатором, рассказывая, каким образом с ним нужно обращаться». Этим занимался и Jove, основная аудитория которого якобы состоит из детей. https://youtu.be/e21ggzBtOh0 Кроме того, Jove, как утверждает «Сопротивление», использует нецензурные выражения, оскорбляет людей и даже употребляет наркотические вещества в прямом эфире со словами «Я пофапал». По мнению «Сопротивления», выражение «нафапался» означает то же, что и «упоролся» или «обдолбался». Как с этим связана World of Tanks? «Сопротивление» уверено, что таким образом Wargaming обходит законы, которые запрещают проводить рекламные кампании с прицелом на несовершеннолетних. Мол, официально всё предназначается для лиц от 18 до 25 лет, а то, что видеоблогеров смотрят дети — это уже как бы от компаний не зависит. В общем, «Родительское Сопротивление» теперь призывает Роскомнадзор присмотреться к тому, что творится под брендом World of Tanks. И наверняка желает прищучить видеоблогеров, которые ломают детские моральные скрепы. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Warhammer: Vermintide 2 выйдет в первом квартале 2018-го года
Студия Fatshark, похоже, довольна успехами кооперативной крысорезки Warhammer: End Times — Vermintide, поэтому готовит продолжение — Warhammer: Vermintide 2. Разработчики опубликовали геймплейный трейлер и озвучили приблизительную дату релиза. Как рассказывает Fatshark, сиквел похвастается передовой графикой и впечатляющей системой ближнего боя. На этот раз врагом станет зловещий и безумный Хаос, который заключил военный союз со скавенами. Warhammer: Vermintide 2 предложит 15 вариантов развития героя, новые места, деревья прокачки и оригинальную систему подвигов Heroic Deeds. Warhammer: Vermintide 2 выйдет в первом квартале 2018-го. В Steam уже доступен предзаказ за 449 рублей. Ранним покупателям полагаются скидка 10 %, эксклюзивный пропуск в бета-версию и дополнение Death of the Reik для оригинальной Warhammer: End Times — Vermintide. Отметим, что сиквел сразу разрабатывается и для PC, и для консолей. https://youtu.be/AovSuioMM2w [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
EA распускает студию-создательницу Dead Space и закрывает Star Wars от сценаристки Uncharted
Вы, наверное, даже и не вспомните, когда впервые услышали об экшене по «Звёздным войнам» от разработчиков Dead Space. По некоторым сведениям, Visceral Games работала над ним с самого 2013-го года, когда Electronic Arts заключила договор с Disney на производство игр по вселенной Джорджа Лукаса (George Lucas). Но счастливого конца у этой сказки не будет: EA объявила, что закрывает Visceral Games, а экшен отправляет на капитальную переделку. В официальном блоге издательство пишет, что «Звёздные войны» от Visceral были линейным приключением с упором на сюжет. Однако современный мир, мол, быстро меняется, а всякие фокус-тесты показали: чтобы геймеры оставались с игрой как можно дольше и продолжали в неё возвращаться, нужны серьёзные изменения в дизайне. По всей видимости, обеспечить эти изменения Visceral не смогла. Теперь EA соберёт некоторые наработки проекта (в их числе — «потрясающая визуальная составляющая» и «аутентичность вселенной „Звёздных войн“») и отдаст их в руки команды из EA Worldwide Studios. Возглавит новую версию игры EA Vancouver. Она, судя по отметкам на официальном сайте EA, в основном занимается спортивными развлечениями типа FIFA, NHL и UFC. А студию Visceral тем временем закроют. EA пишет, что постарается сохранить как можно больше сотрудников и перевести их в другие внутренние команды. «Звёздные войны» от Visceral должны были запуститься в финансовом 2019-м году, то есть с марта 2018-го по март 2019-го по обычному календарю. Но переделка намечается настолько масштабная, что EA теперь не может назвать даже приблизительную дату релиза. Кроме того, неизвестна судьба сценаристки Эми Хенниг (Amy Hennig). Ранее она была ключевой фигурой для серии Uncharted, а затем перешла в Visceral — как раз для того, чтобы заняться «Звёздными войнами». Отсюда и пошли предположения, что безымянный экшен станет ярким приключенческим боевиком в духе Uncharted, но в антураже далёкой галактики. Представитель EA сообщил журналистам, что издательство ведёт переговоры с Хенниг о её следующем шаге. Судя по всем этим сведениям, EA отказывается делать классический сюжетный экшен и хочет ещё одну «игру-сервис», где геймеры будут пропадать на протяжении десятков или даже сотен часов. Смерть Visceral породила несколько любопытных разговоров среди разработчиков. Например, бывший дизайнер уровней Зак Уилсон (Zach Wilson) раскрыл, что производство Dead Space 2 стоило 60 миллионов долларов, причём EA денег не жалела. Тираж игры составил 4 миллиона копий и этого оказалось недостаточно — бюджет также раздул маркетинг, а значительную часть доходов съедали проценты в карман Microsoft, торговых сетей и прочих посредников. Поэтому Dead Space 2 считается неудачным проектом. Как вспоминает Уилсон, первая Dead Space в производстве стоила около 37 миллионов. Дизайнер Visceral Скотт Уорнер (Scott Warner) очень огорчён такой кончиной: по его словам, «гейм овер» наступил из-за причин, над которыми студия была не властна. Однако обвинять одну лишь EA не стоит — всё, мол, намного сложнее. Наконец, издательство Devolver Digital уже предложило свою помощь. Дескать, если бывшие сотрудники Visceral хотят сделать какую-нибудь «духовную наследницу» отменённой игры от EA по типу «Космических яиц», им всего лишь нужно обратиться к Devolver Digital. If ex-Visceral folks want to ‘spiritual successor’ that EA game into a Spaceballs project give us a holler. pic.twitter.com/KEarfjHyti— Devolver Digital (@devolverdigital) October 17, 2017 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Подробнее о дополнении Battlefield 1 «Волны перемен» с британцами и морскими сражениями
Прошёл месяц с тех пор, как в середине сентября пользователи Battlefield 1 получили дополнение с лихой русской армией «Во имя Царя». И теперь DICE уже вовсю готовится к релизу следующего DLC с британцами и морскими десантными операциями, которое называется «Волны перемен». На этот раз, как говорят разработчики, ради «стабильного потока» свежих карт они решили разделить подачу нового контента на два этапа, первый из которых стартует в декабре этого года, а второй — в январе 2018-го. По словам DICE, ещё до конца этого года как минимум владельцам Battlefield 1 Premium Pass (которые, как обычно, приступят к «Волнам перемен» на две недели раньше остальных игроков) обязательно достанутся: ● Карта «Ачи-Баба» — напряжённый и стремительный бой, ориентированный на пехоту, во время британского штурма Галлиполийского полуострова в 1915-м году; ● Карта «Мыс Геллес» — позволит штурмовать побережья Галлиполийского полуострова с британскими войсками, либо защищать укрепления Османской империи; ● Операция «Галлиполи». ● Шесть новых видов оружия: траншейная винтовка M1917, пистолет-пулемёт M1912/P.16, автоматическая винтовка «Фаркуар-Хилл», пулемёт M1917, карабин «Каркано» M91 и винтовка «Арисака» Тип 38; ● Два новых вида оружия ближнего боя: флотский кортик и крюк-кошка; ● Эсминец типа L с пушками, зенитными орудиями, торпедами и минами; ● Дирижабль класса C; ● Элитный класс — диверсант. Тогда как на январь 2018-го года перенесены: ● Карта «Гельголандская Бухта» — грандиозная морская схватка между Королевской морской пехотой Великобритании и немецким флотом. Дредноуты, эсминцы и аэропланы бьются друг с другом, пока пехота сражается у знаменитых красных утесов бухты Каменистой; ● Карта «Зебрюгге» — дерзкий налёт Великобритании на бельгийский порт Зебрюгге. Сражаться предстоит и на море, и в воздухе, и на суше в рукопашной; ● Британская армия — Королевская морская пехота. DICE обращает ваше внимание на то, что ещё до выхода DLC все пользователи Battlefield 1 получат в декабре возможность испытать «Волны перемен» благодаря пробному Premium-доступу. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Вышла свежая партия халявного контента для Dying Light — с новым оружием
В июле этого года в благодарность за то, что пользователи всё ещё не забыли про паркурный экшен с элементами зомби-хоррора Dying Light 2015-го года выпуска, студия Techland пообещала весь ближайший год развлекать народ бесплатными партиями свежего контента. В общей сложности разработчики планируют выпустить десять халявных DLC самого разного характера. Первой ещё летом вышла партия номер 0 (с новыми противниками). А теперь стало доступно и дополнение Content Drop #1 под кодовым названием Lethal Inventions («Смертельные изобретения»). Согласно описанию, установив свежее обновление, игроки Dying Light должны будут выполнить три специальных задания класса Bounties, чтобы получить в своё распоряжение три новых опасно-прекрасных оружия: топор Fenris Axe, кинжал Kuai Dagger и револьвер Last Wish Revolver. А чуть позже на этой неделе в фирменном сервисе цифровой дистрибуции Gemly от Techland можно будет забрать ещё и старый добрый гаечный ключ Ye Old Trusty Wrench. Между тем девелоперы просят фанатов не стесняться и предлагать свои идеи касательно того, что может оказаться в последующих DLC для Dying Light. https://www.youtube.com/watch?v=iubtTcOoSUE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Трейлер в честь релиза Wolfenstein II: The New Colossus призывает мочить «беложопых фашистских свиней»
До выхода Wolfenstein II: The New Colossus на Xbox One, PlayStation 4 и PC, запланированного на 27 октября (Nintendo Switch получит свой релиз чуть позже), осталось полторы недели. А значит, пора пробуждать свой повстанческий дух и настраиваться на воинственный лад! Ну а чтобы вам было легче это сделать, Bethesda Softworks опубликовала небольшой агитационный трейлер с фрагментами геймплея в честь скорого релиза нового шутера от MachineGames. Напомним, что по ходу Wolfenstein II: The New Colossus нашему бессменному герою Би Джею Бласковицу предстоит возглавить сопротивление, чтобы освободить родную Америку от нацистов. Но для этого ему придётся завести новых друзей и наладить отношения с разрозненными группировками таких же борцов за свободу США из разных городов страны. Не говоря уже о непосредственном массовом уничтожении «беложопых фашистских свиней» самыми разнообразными способами. https://www.youtube.com/watch?v=-fUDwrkNxzQ https://www.youtube.com/watch?v=bmy4WW8TqL8 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Коллекционное издание Gran Turismo Sport включает в себя настоящий автомобиль
Сейчас, конечно, сложно удивить кого-то необычными (и необычно дорогими) коллекционными изданиями видеоигр (чего стоит хотя бы целый дом с защитой от зомби за 386 тысяч долларов США в придачу к Dying Light!), однако тайваньское подразделение корпорации Sony Interactive Entertainment всё-таки попыталось это сделать. Буквально накануне компания анонсировала специальный набор Gran Turismo Sport, который включает в себя настоящий автомобиль из ограниченного тиража 2018 Mazda MX-5, раскрашенный в фирменные цвета серии Gran Turismo и с логотипом PlayStation. Помимо машины, комплект за 46 тысяч американских долларов содержит консоль PlayStation 4 Pro, шлем виртуальной реальности PlayStation VR с парой контроллеров Move, игровой руль Thrustmaster T-GT, гоночное кресло Apiga AP1, HDR-телевизор Bravia с разрешением 4K, двенадцать месяцев подписки PlayStation Plus и, разумеется, саму игру от Polyphony Digital. Только не спешите откладывать на эту «коллекционку» деньги! Увы, такой набор был выставлен на продажу лишь в единичном экземпляре, и некий автомобильный коллекционер его уже приобрёл. Зато сама Gran Turismo Sport вот-вот станет доступна для всех пользователей PlayStation 4 — с 18 октября игра появится на прилавках европейских магазинов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Похоже, Gearbox ищет сценаристов для Borderlands 3
Gearbox Software не особо скрывает, что работает над продолжением Borderlands. Но если прямых заявлений вам почему-то мало, вот ещё одно доказательство: компания ищет сценариста, который, судя по всему, начнёт складывать буквы в слова во благо Borderlands 3. Соответствующая вакансия появилась на официальной страничке Gearbox. Компания пишет, что потенциальный сотрудник будет заниматься неанонсированным гибридом из шутера от первого лица и RPG. В этой безымянной AAA-игре делается сильный акцент на персонажах и центральной сюжетной линии. Кандидатам предстоит писать диалоги для закадрового голоса и внутриигровые тексты для заданий и интерфейсов. Приветствуется любовь к комедийному жанру с серьёзным подтекстом. В общем, описание проекта и обязанностей подозрительно напоминает Borderlands, хотя напрямую эту серию не указывают. Напомним, что Gearbox сейчас также трудится над мультиплеерным шутером с карточными элементами. А вот развитие Battleborn студия забросила — как раз ради того, чтобы сосредоточиться на новой Borderlands. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Overwatch достигла новой отметки — 35 миллионов игроков
Кошечки мяукают, собачки гавкают, а Blizzard Entertainment отчитывается о новых рекордах Overwatch. Как сообщает компания в «Твиттере», мультиплеерный шутер дорос до отметки в 35 миллионов игроков. Если отталкиваться от публичных заявлений Blizzard, рост у Overwatch получается примерно следующий: 7 миллионов геймеров на запуске в мае 2016-го, 10 миллионов спустя некоторое время после релиза, а затем 30 миллионов в апреле 2017-го. То есть игра набрала 28 миллионов пользователей за полтора года и 5 миллионов — за последние 6 месяцев. Для ясности: игроков не стоит приравнивать к продажам. Blizzard не уточняет, кого она считает в статистике — вполне возможно, что в общее количество заносят и тех, кто пробовал Overwatch на бесплатных выходных, но затем её не купил, и тех, кто играет в каких-нибудь игровых кафе. Последний вариант очень популярен в азиатских странах. Напомним, что в Overwatch сейчас проходит событие «Ужасы на Хеллоуин 2017» — там можно раздобыть специальные облики и сразиться против приспешников Крысенштейна. Кроме того, Blizzard хочет дополнить вселенную шутера новой игрой. What a bunch of misfits and freaks we got here—we love it! Thanks for teaming up with us, heroes. ???? pic.twitter.com/aBENKWS17f— Overwatch (@PlayOverwatch) October 16, 2017 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи