Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент admin

  1. Когда вы закончите основную сюжетную линию Middle-earth: Shadow of War, не спешите расставаться с игрой: Monolith Productions подготовила ещё одно важное и, возможно, интересное развлечение, которое открывается после финала. Как сообщает Eurogamer, у Middle-earth: Shadow of War есть так называемый «эндгейм» — режим Shadow Wars. Это своеобразная мини-кампания, которая стартует после того, как завершается главная сюжетная ветка игры, а в руках игрока оказываются все крепости Мордора. В Shadow Wars армия Саурона собирается с силами и идёт в контратаку. Получается такая игра шиворот-навыворот: раньше вы атаковали крепости, а теперь вам придётся их оборонять. Shadow Wars поделена на стадии — с каждой следующей вражеские войска становятся опаснее и начинают захватывать больше регионов. Если вы сдали крепость, вам придётся снова её захватить, чтобы кампания Shadow Wars продвинулась дальше. Кроме того, может запуститься миссия по спасению орка-приспешника, которого вы оставили за главного. И вам, наверное, не захочется терять помощника: мало ли, вдруг это окажется эпический орк, выпавший из купленного сундука! Наградой за прохождение Shadow Wars станет истинная концовка. Eurogamer предполагает, что она напрямую свяжет события Middle-earth: Shadow of War с оригинальной трилогией «Властелин колец». Ниже — геймплей Shadow Wars. https://youtu.be/OXvqgvx1dqY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Геймеры любят сетовать, что Capcom превратилась в конвейер по производству ремастеров. А вот сама Capcom, похоже, и не против: свежие слухи гласят, будто японцы перенесут на современное поколение консолей ещё одну классику. А ведь она, что характерно, перевыпускалась уже два раза! Сайт Kotaku со ссылкой на два независимых источника сообщает, что на Xbox One и PlayStation 4 выйдет Okami HD. Игра якобы появилась во внутреннем списке товаров парочки европейских розничных сетей. Причём обе компании указывают одну дату релиза — 12 декабря 2017-го. Kotaku утверждает, что проверил достоверность данных, поэтому сведения можно считать более-менее правдивыми. Capcom никаких комментариев давать не стала. Напомним, что оригинальная Okami вышла в 2006-м году на PlayStation 2. Затем, в 2008-м, её перенесли на Wii, а в 2012-м игра добралась до PlayStation 3 с подзаголовком HD. Как пишет Kotaku, издание для PlayStation 3 не продавалось в рознице за пределами Японии. Поэтому особенно любопытно, что версию для PlayStation 4 и Xbox One в традиционные магазины всё-таки завезут. Возможно, список платформ у переиздания не полный. Capcom в последнее время редко обходит вниманием PC. Есть шанс, что Okami HD для компьютеров будет продаваться только в цифровом варианте, поэтому её нет в документах розничных сетей. Но раз официальной информации пока что нет, то и всё вышесказанное считайте слухами и домыслами. На всякий случай. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Если игра добралась до стадии производства, это ещё не значит, что она доживёт до релиза. Так случилось с Gnomageddon, которая должна была стать эксклюзивом для PlayStation 4 от внутренней студии Sony. Историю раскопал Лиам Робертсон (Liam Robertson), автор канала DidYouKnowGaming? Gnomageddon засветилась в прессе в 2015-м году, когда Sony зарегистрировала соответствующую торговую марку. Проскакивали даже смелые предположения, будто это новая игра от Sucker Punch, разработчиков серии Infamous. Однако реальность оказалась скромнее. Gnomageddon — ребёнок студии Sony San Diego, которому дали «зелёный свет» одновременно с Kill Strain. Обе игры должны были распространяться по условно-бесплатной схеме. Но если Kill Strain до релиза всё-таки добралась, то Gnomageddon умерла за кулисами. Как понятно из названия, в Gnomageddon вам предстояло управлять гномами. Только не фэнтезийными, а садовыми. Sony San Diego придумала шесть классов и три режима: командный бой насмерть, кооперативную борьбу против волн противников и «Рейд» — ещё один кооператив, только с сюжетными элементами и заданиями в духе «Освободи товарища из плена» или «Укради вещи из сарая». За успешное завершение матчей игроков награждали бы лутом для кастомизации своего гномика. Кроме того, намечался ещё один дополнительный режим. Геймеры могли собирать гномов-малюток и отправлять их на задания. Прямого контроля над этими заданиями не было, поэтому приходилось сидеть и гадать, справятся ли подопечные с поручением. Если они справлялись, то приносили с собой полезные предметы. Монетизация в Gnomageddon планировалась стандартная: ящики с обликами, персонажами, усилителями и другими подобными штуками. На внутренних тестах Gnomageddon вроде как встречали довольно тепло, однако над игрой в пике работало всего 11 человек. Ожидалось, что мультиплеер про гномиков выйдет где-то в 2017-м. Gnomageddon скончалась из-за провала Kill Strain. Последняя, напомним, была вариацией «мобы» и стартовала в июле 2016-го. Кроме того, на Kill Strain надеялись больше, поэтому и человекочасы в неё вливались активнее. Однако бывшие анонимные сотрудники Sony San Diego считают, что в неудаче Kill Strain виновата сама Sony: издательство, мол, слишком лениво продвигало собственную игру. Как бы там ни было, Kill Strain признали неудачей уже через пару месяцев после старта, поэтому серверы игры закрылись достаточно быстро — уже в июле 2017-го. Ну а вслед за ней в мусорку отправилась и Gnomageddon, потому что над ней работала та же часть Sony San Diego, что и над Kill Strain. Всего в сентябре 2016-го студия лишилась примерно 40-50 сотрудников. Игру про гномиков создавали в течение трёх лет. Ранее канал DidYouKnowGaming? также рассказывал о неизвестных играх о Супермене и Сорвиголове. https://www.youtube.com/watch?v=Ux2YRVokMGo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. В For Honor вот-вот настанет третий сезон, освежающий игру доброй порцией нового контента. Чтобы отметить это событие, Ubisoft не только провела бесплатные выходные, но и устроила киберспортивный турнир. Вот только он обернулся невероятно постыдным зрелищем. Как сообщают пользователи Reddit, баланс и техническая стабильность игры в данный момент оставляют желать лучшего. Поэтому, как утверждает всё тот же Reddit, финал полностью состоял из игроков, которые пользуются уязвимостями в For Honor. Reddit приводит аж три доказательства своей правоты. Во-первых, у героя Хольдар есть одна настолько эффективная тактика, что против неё нет толковой контратаки. Поэтому многие матчи проходили примерно вот так. Во-вторых, For Honor кишит багами, которые ломают геймплей, и сообщество вопит о них уже довольно давно. Вот здесь игрок толкает соперника, и соперник не просто отходит, а падает на землю словно с обрыва и раскрывается для добивающего удара — такое происходит на некоторых неровных поверхностях. В-третьих, вишенка на торте. Победитель (!) турнира пользовался эксплойтом, который известен среди аудитории For Honor как «unlock tech». Этот эксплойт меняет определённые характеристики способностей, если пользоваться ими в нужный момент. Таким образом, скажем, атаки пробивают блок, а удары наносятся быстрее. Наглядный пример смотрите здесь: автор видео готовится к сильному замаху, в середине анимации отпускает кнопку захвата цели и совершает сразу два удара — один фантомный и один обычный (обратите внимание на здоровье оппонента). Причём парировать, мол, нельзя ни тот, ни другой удар. Победителя турнира награждал творческий руководитель For Honor. Во время вручения кубка разработчик сказал так: «Скоро тебе придётся поменять свой стиль игры». Кроме кубка, между прочим, триумфатору-жулику полагается денежный приз. Автор темы на Reddit добавляет, что все перечисленные проблемы совсем не новые: игроки знают о них не меньше нескольких недель. А некоторые баги и вовсе древние: судя по комментариям, тот же «unlock tech» существует в For Honor с самого релиза. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Destiny 2 выходит на PC, но только в сервисе цифровой дистрибуции Battle.net. Официальная поддержка других магазинов на данный момент не заявлена, однако накануне в Steam появились подозрительные следы активности от Bungie. Сайт SteamDB отслеживает деятельность разработчиков в Steam и охватывает даже те приложения, которые только готовятся к релизу. Некоторое время назад у одного из безымянных продуктов подключились микротранзакции, причём с подробным описанием предложений. Увидеть их вы можете на этой странице (или на скриншоте ниже, если Bungie удалит записи от греха подальше). Авторы приложения предлагают купить серебро для Destiny по цене от 61 копейки до 3 538 рублей. Только осторожно! Микротранзакции работают: об этом сообщает пользователь NeoGAF, который успешно приобрёл самую дешёвую порцию серебра. В том, что это именно та самая первая Destiny от Bungie, можно убедиться по вполне серьёзно заполненному описанию товара: есть ссылка на лицензионное соглашение от разработчиков, а также подсказка, что потратить серебро можно у торговки Тэсс Эверис в Башне, социальном центре Destiny. Кроме того, прикреплены красноречивые изображения, которые, правда, находятся на серверах PlayStation Network и Bungie.Net. Стоит также отметить, что приложение ещё обновляется: оно появилось в базе данных Steam как минимум два года назад, а 4 августа 2017-го хозяева продукта вносили некие изменения. Остаётся лишь вопрос: зачем Bungie переносить на PC первую Destiny, когда совсем скоро на этой платформе стартует вторая? Кроме того, остаётся вероятность, что на самом деле перед нами заглушка для Destiny 2, которую заполнили описаниями из первой Destiny для каких-нибудь внутренних тестов. Но это, разумеется, всего лишь догадки. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  6. В Сиэтле завершился турнир The International 2017 по Dota 2. Напомним, что событие снова побило собственный рекорд и рекорд киберспорта в целом: общий призовой фонд составил свыше 24 700 000 долларов США. Четыре из шести лучших команд оказались из китайского региона, однако азиатского триумфа не получилось: победителем стал европейский коллектив Team Liquid. В финале он со счётом 3:0 обыграл Newbee — впервые в истории The International заключительная битва прошла с сухой победой. Что любопытно, Team Liquid пришлось изрядно побороться за Aegis: команда пробилась в финал из нижней сетки турнирной таблицы. Записи матчей можно отыскать на официальном сайте Dota 2. А чтобы проникнуться размахом, смотрите подборку фотографий с события здесь. СНГ в основной части соревнований представляли две команды: Virtus.pro заняла 5-6 место, а Team Empire — 7-8 место. Полное распределение мест и примерные денежные награды The International 2017 следующие (согласно данным Liquipedia на момент написания новости): 1. Team Liquid (10 830 000 долларов); 2. Newbee (3 930 000 долларов); 3. LGD.Forever Young (2 580 000 долларов); 4. LGD Gaming (1 720 000 долларов); 5-6. Virtus.pro и Invictus Gaming (1 107 000 долларов); 7-8. Team Empire и OG (615 000 долларов); 9-12. Team Secret, Evil Geniuses, TNC Pro Team и Digital Chaos (369 000 долларов); 13-16. Execration, Cloud9, Infamous и iG Vitality (123 000 долларов); 17-18. Fnatic и HellRaisers (61 500 долларов). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Мультиплеерный шутер LawBreakers стартовал очень слабо и сумел превзойти антирекорд Battleborn. Однако глава Boss Key Productions Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), как выяснилось в интервью Eurogamer, не особо переживает по этому поводу: у студии есть тактика, и она будет её придерживаться. По словам Блежински, запуск LawBreakers — это «марафон, а не спринт». Разработчик предпочитает иметь на руках «недохайпанную» игру, которая постепенно набирает обороты и начинает нравиться людям. А когда хайпа слишком много, у публики может возникнуть отторгающая реакция. Поэтому, считает Блежински, у LawBreakers со скромным стартом такие положительные пользовательские оценки в Steam. Boss Key Productions продолжит привлекать внимание к игре. Блежински вспоминает историю League of Legends. Она, мол, взяла начало от модификации для WarCraft 3, а затем медленно и уверенно расцвела. Блежински не хочет связываться с «хайптрейном» AAA-класса, когда в игру играет немыслимое количество народа в первый месяц, а затем она выгорает и оттого превращается в ежегодный продукт. https://www.youtube.com/watch?v=kpa5FtQm8Mo Но Блежински всё-таки признаёт несколько проблем. Во-первых, девелопер жалеет, что разрешил публично показывать альфа-тестирование LawBreakers. Тогда игра, дескать, ещё не отражала полного видения Boss Key Productions. В итоге ожидания несколько сдулись, а студии пришлось трудиться в три раза усерднее, чтобы вернуть внимание. Во-вторых, LawBreakers анонсировали как условно-бесплатный шутер, что тоже было ошибкой. Блежински уверен, что любители шутеров очень цинично относятся к таким продуктам. Они ожидают всяких пушек в аренду, грабительских цен, да и вообще привыкли, что в играх за 60 баксов сверху пихают микротранзакции. В-третьих, Блежински осознаёт, что репутация у него неоднозначная. Мнения о нём бывают диаметрально противоположными. Блежински также видит целое поколение 15-летних геймеров, которые, цитата, «не знают, кто я такой, так что им вообще насрать». Эти люди куда больше ценят любимых стримеров. Впрочем, с ними Boss Key Productions тоже попыталась найти общий язык, поэтому сделала LawBreakers дружелюбной к трансляциям. Блежински отмечает ещё одну вещь, связанную с репутацией: индустрия двигается вперёд крайне быстро — разработчик хорош настолько, насколько хороша его последняя игра. Блежински вспоминает, что после долгих лет в области видеоигр он взял перерыв на 18 месяцев. Затем гейм-дизайнер собрал команду крутых ветеранов, но им всё равно пришлось с нуля доказывать свою состоятельность. У Блежински от этого даже первые седые волосы появились! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Играете в Paladins и давно мечтаете стать звездой киберспорта? Специально для вас Hi-Rez Studio анонсировала и уже запустила Paladins Global Series для PC — крупнейшую серию турниров с общим призовым фондом 350 000 баксов. Global Series проходит в 7 регионах: в Юго-Восточной Азии, России, Северной Америке, Бразилии, Латинской Америке, Европе и Океании. Любая команда из пяти человек может подать заявку на участие здесь. Global Series продлится 10 месяцев, начиная с 1 августа. Отборочные будут проходить в течение трёх недель каждый месяц. По итогам отборочных 8 лучших команд разыграют призовой фонд в 35 000 долларов и десятки тысяч кристаллов. Paladins Global Series — это не только возможность подзаработать на любимой игре, но и прямой путь в киберспорт. Лучших из лучших наверняка заметят и завербуют серьёзные команды премьер-лиги. Остальные подробности ищите на официальном сайте. https://www.youtube.com/watch?v=RtN9L5ps9_I&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. В Сиэтле приближается к финалу The International 2017 — ключевое событие в мире Dota 2 и крупнейший киберспортивный турнир в плане призового фонда. Разумеется, Valve с удовольствием использует соревнование для всяких анонсов. Да и другие компании тоже не прочь показать на The International свои крутые штуки. Разработчики Dota 2 представили трейлер обновления The Dueling Fates. Его основная особенность — два новых игровых героя. Правда, подробностей Valve на момент анонса не озвучила — ни описания способностей, ни даже имён персонажей. Ожидается, что апдейт появится в Dota 2 где-то после завершения The International 2017. Любопытный момент: это будут второй и третий герои, которых никогда не было в оригинальной DotA на основе WarCraft 3. Первым стал Monkey King, дебютировавший во время The International 2016. https://www.youtube.com/watch?v=LV1ZV_DG3kI Но было на The International и ещё одно развлечение. Организаторы столкнули лбами искусственный интеллект OpenAI и Данила Ишутина по прозвищу Dendi, одного из лучших игроков Dota 2. Соперники схлестнулись в дуэли по системе до двух побед… и Dendi проиграл всухую. Естественно, OpenAI — не компьютерный читер, так как ИИ пользовался той же информацией, которая доступна обычному человеку. Кроме того, OpenAI выполняет примерно столько же действий в минуту, сколько и среднестатистический геймер. В своём блоге создатели OpenAI пишут, что их творение на прошедшей неделе одержало победу в Dota 2 над SumaiL (лучший игрок формата «один на один») и Arteezy (лучший игрок в целом). Так что поединок с Dendi был скорее шоу-матчем — свою состоятельность ИИ уже доказал. Смотрите запись боя с Ишутиным в ролике ниже. Следующий шаг разработчиков OpenAI — сделать полную команду из ботов для Dota 2, которая может как соревноваться, так и сотрудничать с сильнейшими командами людей. Нечто похожее также пытается провернуть Google с искусственным интеллектом DeepMind, только в роли тестовой площадки выступает StarCraft 2. Киберпанк близок как никогда! https://www.youtube.com/watch?v=wiOopO9jTZw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Релиз Sonic Mania должен был состояться 15 августа одновременно на всех платформах, однако всего за четыре дня до выхода SEGA сделала финт ушами и отложила версию для PC. Компания объявила о своём шаге во время пятничной трансляции. Теперь Sonic Mania стартует на компьютерах лишь 29 августа. По словам SEGA, сборке для PC требуется дополнительная оптимизация — именно поэтому игру и задерживают. Издательство божится, что качество продукта превыше всего. Чтобы как-то сгладить внезапные дурные вести, SEGA докинет предзаказчикам на PC копию оригинальной Sonic the Hedgehog. Кроме того, тем, кто приобрёл коллекционное издание Sonic Mania для PC, коробку вышлют 15 августа, одновременно с другими платформами. Однако ключ для Steam внутри «коллекционки» активирует только оригинальную Sonic the Hedgehog, а Sonic Mania разблокируется 29 августа. Но есть и хорошие новости! SEGA официально выложила красочный мультик, который будут показывать в самом начале Sonic Mania. https://www.youtube.com/watch?v=zA9zwpMj_8A [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Рассказав всё самое важное о нововведениях в тактических боях, Firaxis Games переключила внимание на другие элементы XCOM 2: War of the Chosen. В прошлый раз студия поведала о солдатской дружбе, а теперь затронула изменения на стратегическом уровне. XCOM может привлечь на свою сторону три фракции — «Жнецов», «Заступников» и «Храмовников». Когда вы находите фракцию, вы открываете её штаб. В штабе разрешают запустить сканирование и получать разные бонусы: разведданные у «Жнецов», ускоренное строительство у «Заступников» и ускоренное выздоровление у «Храмовников». Сотрудничая с фракциями, можно разблокировать тайные операции. Чем больше операций выполняете, тем больше доверие фракции. Чем больше доверие фракции, тем больше доступных операций и приказов для повстанцев. Тайные операции — это в основном небоевые задания. Они требуют некоторых ресурсов, а взамен дают разные ценности: солдат, новые миссии или информацию об убежище Избранного. В тайных операциях всегда есть шанс, что всё пойдёт не так: бойцы могут вернуться с ранениями или попасть в засаду. Когда агенты вляпываются в неприятности, запускается особое задание: необходимо эвакуировать агентов и перевести их в безопасное место. Вооружённого до зубов отряда в вашем распоряжении не будет: на тайные операции отправляются два (в крайних случаях — три) солдата. Приказы для повстанцев — ещё одна новая механика в XCOM 2: War of the Chosen. Она напоминает карточную игру, где нужно подбирать выгодные колоды. У каждой фракции свои приказы: скажем, «Жнецы» могут сделать так, чтобы таймер на заданиях не запускался до тех пор, пока ваш отряд находится в маскировке. А у «Храмовников» есть карта, снижающая действие любого боевого сумасшествия (вроде паники) до одного хода. Интересный момент: список доступных приказов меняется с каждым новым прохождением. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Mass Effect после «Андромеды», судя по упорным слухам, отправилась на покой, а вот Dragon Age после «Инквизиции» будет жить дальше. Более того, BioWare умудряется думать сразу на две игры вперёд! Источником новости вновь послужил Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw), творческий руководитель франшизы. В своём «Твиттере» он признался, что у Dragon Age нет запланированного конца, а вместо этого — план эволюции. Он охватывает примерно две следующие игры в серии, поэтому у BioWare уже есть наброски теоретической Dragon Age 5. Если, конечно, случится теоретическая Dragon Age 4, добавляет Лэйдлоу. Однако разработчик считает, что планы на десять лет вперёд могут меняться. Жёстко следовать одному и тому же курсу не стоит. Видимо, Лэйдлоу намекает, что текущие идеи для Dragon Age могут и не добраться до воплощения. Напомним, что «теоретическая Dragon Age 4» совершенно точно находится в производстве, просто официального анонса ещё не было. На данный момент известно, что среди сценаристов игры есть автор Sunless Sea, а BioWare активно набирает людей для разработки. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  13. Да, глаза вас не подводят: новость действительно посвящена не World of Warcraft, а старушке WarCraft 3! Команда Blizzard Entertainment, которая отвечает за классические игры компании, подготовила обновление, требующее отдельного тестирования силами сообщества. Разработчики сообщили новость на официальном форуме Blizzard. Для WarCraft 3 впервые в её истории запустили официальный публичный тестовый сервер. Авторы призывают присоединяться к испытаниям по следующим ссылкам: Windows и Mac. Blizzard создала новые пулы карт для сражений 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 и «Каждый сам за себя». Кроме того, внесены изменения в геймплей в целом и в игру в частности. Например, сбалансирована сложность лагерей с «крипами» с начальных до конечных этапов матча, пересмотрены стартовые позиции, убран лишний шум с текстур поверхностей, а также добавлены очертания скал и глубокие воды по краям карт — так, для красоты, чтобы не было резких обрывов. Все другие подробности обновления — тут. И это не последний патч для WarCraft 3. Разработчики уже знают о некоторых проблемах: скажем, в будущих обновлениях будет ускорен матчмейкинг, а сетевая задержка подтянется до современных стандартов. Видимо, не зря Blizzard в 2015-м году нанимала специалистов, которым предстояло заниматься старыми добрыми играми компании. Как знать, может, и переиздание WarCraft 3 не за горами?.. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Деградотряды, готовьтесь! Ubisoft рассказала, когда начнётся следующая операция в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, которая введёт в игру очередную порцию нового контента. Премьера Operation Blood Orchid состоится на всех трёх платформах 29 августа. Разработчики подготовят различные элементы персонализации, свежую карту и трёх оперативников — двух из Гонконга и одного из Польши. Других подробностей Ubisoft пока не раскрывает. Известно лишь, что новые персонажи станут доступны владельцам Year 2 Pass сразу 29 августа, а другим игрокам придётся дожидаться 5 сентября. Полноценная демонстрация Operation Blood Orchid пройдёт в рамках прямой трансляции с gamescom 2017: Ubisoft устроит финал профессиональной лиги Rainbow Six Siege. Рассказ о дополнении намечен на 26 августа, 19:15 по Москве. Приходите в это время на официальный канал Twitch. Ну и раз уж речь зашла о профессиональной лиге. С 25 по 26 августа восемь лучших команд из Европы, Северной и Латинской Америк будут биться за звание чемпиона второго сезона. Призовой фонд составит 237 500 долларов США. В заключительном этапе турнира сражаются коллективы PENTA Sports, ENCE esports, Millenium, eXcellence Gaming, Vertical Gaming, ElevateBRK e-Sports и Team Fontt. https://www.youtube.com/watch?v=JyWK1i91npE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. Хотя Nintendo предпочитает не называть Nintendo Switch игровым планшетом, в портативном формате консоль больше всего похожа именно на него. Так считает и компания Gamevice, у которой, дескать, уже несколько лет назад было похожее устройство. Речь идёт о Wikipad — игровом планшете на Android, вышедшем в 2013-м году. У Wikipad также был специальный контроллер, который присоединялся к планшету. Gamevice считает, что такая комбинация слишком схожа с Nintendo Switch и её геймпадами-половинками JoyCon. Но Wikipad, разумеется, вышел намного раньше, поэтому Nintendo якобы просто спёрла идею у стороннего производителя. Gamevice требует, чтобы Nintendo «возместила ущерб» (то есть дала денег) и изъяла из продажи Nintendo Switch. Скорее всего, дело далеко не уйдёт. Концепция Nintendo Switch действительно напоминает Wikipad, однако Nintendo придумала контроллеры покруче: JoyCon иначе подключаются к базовому устройству, да ещё и могут работать отдельно от «родителя». Кроме того, идея планшета с геймпадами витала в японской компании как минимум с 2012-го — в Сети есть фотографии раннего прототипа Wii U, где по бокам игрового экрана прикручены контроллеры от Wii. Можете сами сравнить все три устройства в галерее ниже. Вероятно, Gamevice тоже не шибко верит в свои силы. Портал Engadget попытался взять у компании официальный комментарий, но получил лишь отказ. Ну а Nintendo и вовсе ничего не ответила. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. Настала пора следующего дополнения для Hearthstone. В последний месяц лета Blizzard Entertainment предлагает охладиться и отправиться в Цитадель Ледяной Короны. В игре появилось расширение «Рыцари Ледяного Трона». Оно добавляет 135 новых карт, но его основная особенность — карты героев. С ними ваши персонажи превращаются в устрашающих рыцарей смерти и получают могущественные способности. Отныне в Hearthstone перед вами могут предстать Ловчий смерти Рексар, Лич льда Джайна, Жнец тени Андуин, Малфурион Пагубный, Кровопийца Гул'дан, Утер Чёрный Клинок, Провидец смерти Тралл, Владыка Плети Гаррош и Валира Впавшая. Кроме того, игрокам открылся источник потусторонней силы — свойство «Кража жизни». Оно позволяет восстанавливать здоровье при нанесении урона. https://www.youtube.com/watch?v=S9RwLjaCXgA В дополнение «Рыцари Ледяного Трона» также входят бесплатные задания: пролог, два крыла с тремя боссами в каждом и эпическая схватка с самим Королём-личом. Если вы завершите пролог, то получите случайную легендарную карту героя и сможете превращать своего персонажа в рыцаря смерти соответствующего класса. За каждое пройденное крыло и за захват Ледяного Трона полагаются комплекты карт из нового дополнения. Обратите внимание, что задания «Рыцарей Ледяного Трона» будут выходить по расписанию: на первой неделе — пролог и первые три задания Цитадели Ледяной Короны; на второй — ещё три задания Цитадели; на третьей — финальная битва с Королём-личом. https://www.youtube.com/watch?v=86gam3AZ6oE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. В конце августа Mail.Ru Group проведёт WARFEST — праздник для любителей поп-культуры и компьютерных игр. Билеты туда стоят денег, но мы предлагаем вам проявить свою творческую натуру и получить пропуск на халяву! Хэдлайнером WARFEST выступит Баста. Так что и конкурс у нас соответствующий! Вам нужно придумать четверостишье про сетевой шутер Warface в стиле Басты и написать его в комментариях ниже. Победителей определим случайным образом через неделю. Призов три: два человека получат по два обычных билета на WARFEST, а один особенно везучий — два VIP-билета. В обычный билет входят пропуск на фестиваль в порядке общей очереди, а также набор предметов для Warface: топор Black Hawk, фестивальная граната, наградной бронежилет, два игровых достижения и форумная медаль. В VIP-билет входят приоритетный доступ к фестивальным событиям, комфортная зона отдыха напротив музыкальной сцены, прохладительные напитки, комплект официальной атрибутики Warface и расширенный набор предметов для игры: пистолет элиты Beretta M9, модель оружия на выбор, фестивальная граната, наградной бронежилет, три игровых достижения и форумная медаль. WARFEST пройдёт 27 августа на «Хлебзаводе 9» (Москва, ул. Новодмитровская, 1). Другие подробности — на официальном сайте. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  18. Несколько дней назад Hello Games намекнула на следующее крупное обновление для No Man’s Sky, а теперь рассказала о нём все подробности. Вы не поверите, но отныне вы действительно можете увидеть других игроков и вместе исследовать квинтиллионы планет! Апдейт называется Atlas Rises. Авторы посвятили ему свежий трейлер и наглядную страницу на официальном сайте со списком изменений. В No Man’s Sky появилась новая межпространственная раса, а сюжет расширили на добрых 30 часов. Как уверяет Hello Games, Atlas Rises привносит в игру свежий контекст, систему квестов и нелинейное повествование, а любители покопаться в истории мира обнаружат уйму дополнительных подсказок. Ну а для разнообразия вы сможете выполнять случайно генерируемые задания, которые выдают агенты на космических станциях. Разнообразие и визуальное качество планетарных биомов улучшилось. Во вселенной можно встретить новые редкие экзотические типы планет, а на поверхностях обнаружить разбившиеся грузовые корабли со всякими полезными вещами. Игрокам вручат продвинутые инструменты для преображения ландшафта. Управление вашим космическим судном тоже переработали. Теперь вы можете летать прямо над поверхностью планеты, а бои станут интереснее. Кроме того, доступны новые корабли класса S. Частота их появления зависит от финансового положения звёздной системы: чем богаче район, тем более крутые корабли там летают. Наконец, самое любопытное: отныне игроки могут натурально встретить друг друга! Hello Games называет кооператив «глюками в симуляции», поэтому пока что геймеры представлены в виде непонятных летающих шаров. Всего в одном месте может собраться до 16 пользователей. Взаимодействие на данный момент ограничено, но уже работает голосовой чат, учитывающий расстояние до говорящего. Чтобы пересечься с другими игроками или друзьями, можно использовать порталы — ещё одну новинку в Atlas Rises. Hello Games утверждает, что нынешний мультиплеер — важный фундамент для синхронного кооператива. Видимо, полноценные многопользовательские функции появятся вместе с будущими патчами. В Atlas Rises полно и других изменений вроде улучшенной графики и четырёх новых «саундскейпов» от 65daysofstatic. Так что весь список изучайте на официальной странице. Апдейт должен выйти на PlayStation 4 и PC уже сегодня. https://www.youtube.com/watch?v=5328iuzHw-w [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Когда-то руководитель Overwatch Джефф Каплан (Jeff Kaplan) грозился, что в такой командной игре нет места режиму deathmatch — простому бою насмерть, без тележек, точек и прочего барахла. Теперь Каплан, наверное, жалеет о сказанном и больше никогда не будет говорить «никогда», ведь deathmatch скоро появится в Overwatch. В русском переводе бой насмерть назвали «Схваткой». Режим внедрят в раздел «Аркада» в двух вариантах: каждый сам за себя и команда на команду. В первом варианте на арене бьются восемь человек, цель — набрать 20 убийств. Убийство засчитывается только тем, кто наносит заключительный удар по оппоненту. Если вы любите выбивать еженедельные контейнеры в «Аркаде», то вам будет полезно знать, что победу в сольной схватке засчитывают тогда, когда вы оказываетесь в верхней половине итоговой таблицы. Во втором варианте «Схватки» сражаются две команды, которые должны набрать уже 30 убийств. Интересный нюанс: очки соперника отнимаются, если Ангел воскрешает товарищей. Так как стандартные карты Overwatch не заточены под бои насмерть, Blizzard пришлось внести изменения во многие из уже существующих локаций. Но на этом компания не остановилась: она состряпала для одиночной «Схватки» совершенно новую карту — «Шато-Гийяр». Разумеется, авторы подвязали её к сюжету: поместье на юго-востоке Франции принадлежит семье Гийяр. Гийяр — девичья фамилия Амели Лакруа, которая больше всего известна под прозвищем Роковая вдова. Поэтому смертельные битвы в новом режиме будут проходить в родном доме хладнокровной красавицы. Когда именно обновление появится в Overwatch, разработчики не уточняют. Но уже сейчас его можно опробовать на тестовом сервере для PC. Также в свежем апдейте тестируются очередные правки баланса. Во время лечения «Передышкой» Турбосвин получает на 50 % меньше урона и может передвигаться. Крысавчик теперь может держать две мины одновременно, а его «Адская шина» катается на 30 % быстрее. Скорость пуль у оружия Орисы увеличена на 20 %, щит тоже стал больше на 20 %. Наконец, крюк Роковой вдовы восстанавливается за 8 секунд вместо 12, а противники, которые попали под мину героини, видны ей сквозь стены. Полный список правок доступен на официальном сайте. https://www.youtube.com/watch?v=CEbjHjyYsEE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Наверное, произведения Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) ещё очень долго будут вдохновлять разработчиков хорроров. Своё сочинение на тему представляет студия Rock Pocket Games. Только вместо каких-нибудь глухих деревенек она предлагает отправиться на Марс. Moons of Madness — психологический ужастик от первого лица, который рассказывает о внутренних терзаниях астронавта Шейна Ньюхарта и сверхъестественных событиях на исследовательской станции Trailblazer Alpha. Станция стала первой научной лабораторией на Марсе, но сотрудники, похоже, не знали, что для них приготовила красная планета. Как говорит Rock Pocket Games, в Moons of Madness космические мотивы Лавкрафта тесно переплетаются с повествованием, окружением и геймплеем. Авторы собираются уловить ощущение, будто заурядная жизнь — лишь тонкая оболочка реальности, истинное обличье которой может нанести человеческому разуму непоправимый вред одним лишь своим видом. Чтобы передать это жуткое чувство на экране, Rock Pocket Games пользуется несколькими методами. Во-первых, команда смешивает хорроры Лавкрафта с дотошными научными анализами от NASA и SpaceX. Во-вторых, лавкрафтовское безумие имитируют при помощи «инновационной особенности» под названием Zone Outs — она неким образом связана с галлюцинациями и видениями, которые вы увидите в игре. Вам придётся понять, что означают образы, так как они предвещают будущие события. Наконец, в-третьих, психические заболевания исследуются в разных игровых режимах без противодействия самому состоянию здоровья (что бы это ни значило). Moons of Madness выйдет в 2018-м году на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Что забавно, ранее Rock Pocket Games занималась детскими и мобильными играми. https://www.youtube.com/watch?v=VCwOvvsj9K0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Господа PC-геймеры, готовьте свои кофеварки, тостеры, обогреватели или на чём вы там играете: Ubisoft озвучила системные требования South Park: The Fractured but Whole. Причём издательство также назвало примерные настройки для каждой конфигурации и обозначило целый список поддерживаемых видеокарт. Минимальные (720p, около 60 кадров в секунду, низкие настройки, вертикальная синхронизация отключена): ● Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-битные); ● Процессор: Intel Core i5 2400 либо AMD FX 4320 или эквивалентный; ● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560Ti / GTX 650 / GTX 750 / GTX 950 / GTX 1050 либо AMD Radeon HD 7850 / R9 270 / R9 370 / RX 460 (от 2 Гб видеопамяти); ● Оперативная память: 6 Гб. Рекомендуемые (1080p, около 60 кадров в секунду, высокие настройки, вертикальная синхронизация отключена): ● Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-битные); ● Процессор: Intel Core i5-4690K либо AMD FX-8350 или эквивалентный; ● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 / GTX 750ti / GTX 960 / GTX 1060 либо AMD Radeon R9 280X / R9 380 / RX 470 (от 2 Гб видеопамяти); ● Оперативная память: 8 Гб. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Существует типаж игр, которые искренне пытаются запустить «хайптрейн», но у них ничего не получается от слова «совсем». Так вот, LawBreakers, похоже, стала новой королевой таких игр. Сайт Githyp отследил статистику запуска мультиплеерного шутера Клиффа Блежински (Cliff Bleszinski). По сведениям портала, пик активности во время бета-тестирования игры в июне составил 7 500 человек, а в июле снизился на добрых 40 %. Теперь LawBreakers официально стартовала, гордо заявив об этом релизным трейлером. И просела ещё сильнее: Githyp пишет, что активность в игре упала на 60 %, а пик в ночь запуска составил лишь 3 000 единовременных пользователей. По идее, в момент релиза в игры ломится больше всего народу. Однако несчастная LawBreakers не смогла прорваться в сотню самых населённых игр Steam и занимает лишь восьмое место в глобальном чарте продаж магазина на момент написания новости. Githyp сравнивает результаты LawBreakers с другой игрой, которая прославилась своим провальным стартом, — Battleborn от Gearbox Software. Даже она, мол, в день релиза достигла 12 000 единовременных игроков в пике и поднялась на 19 место в сотне самых популярных продуктов Steam. Конечно, сбрасывать со счетов LawBreakers ещё не стоит, потому что в своё время смерть на PC пророчили и Rainbow Six Siege, и Titanfall 2. Обе тоже не блистали на старте высокими показателями пользовательской активности (хотя и такого же дна, как сейчас у LawBreakers, не достигали). Отзывы у LawBreakers в Steam тоже внушают лёгкую надежду: 87 % («очень положительные») на момент написания новости. Для сравнения: у Battleborn даже после введения условно-бесплатной версии рейтинг от игроков составляет лишь 63 % («смешанные»). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Ходят слухи, будто босс Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) лично уговаривает крупнейших спортивных магнатов купить местечко в Overwatch League. Может, это и не совсем правда, но толстосумы действительно потихоньку втягиваются в киберспортивную сцену Overwatch. Комитет уже рассказывал о семи первых командах, которые приобрели слот в Overwatch League. А теперь к списку присоединились ещё два коллектива. Киберспортивная организация Cloud9 займётся формированием команды по Overwatch в Лондоне, Великобритания. Она станет первым представителем европейского региона в новоявленной лиге. Другой новичок — вторая команда в Лос-Анджелесе, США. Ею будут владеть Стэн и Джош Кронке (Stan Kroenke; Josh Kroenke). Вам, наверное, эти имена ничего не говорят, однако отец и сын Кронке стоят во главе компании Kroenke Sports & Entertainment и распоряжаются значительными долями в спортивных командах Los Angeles Rams (НФЛ), Denver Nuggets (НБА) и Colorado Avalanche (НХЛ). Кроме того, в руках Стэна Кронке находится самый крупный пакет акций футбольного клуба «Арсенал». В общем, очень заметная фигура для Overwatch League. Напомним, что в Лос-Анджелесе также будет находиться другая команда лиги, которой управляет Ной Уинстон (Noah Whinston) — исполнительный директор организации Immortals. В других городах пока что находится по одному коллективу. Ну и о спортсменах комитет Overwatch League ни в коем случае не забывает: им уже сейчас обещают минимальную зарплату в 50 000 долларов США вместе с другими приятными условиями. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Bethesda Softworks и Arkane Studios представили свежий трейлер Dishonored: Death of the Outsider. Слоган для ролика подобрали громкий: «Сделать невозможное… Убить бога». Напомним, что Dishonored: Death of the Outsider — это самостоятельная игра. В главной роли — Билли Лерк. Она будет сражаться с Чужим и постарается искупить преступления прошлого. Билли предстоит совершить убийство, которое навсегда изменит Островную империю. Разработчики предложат посетить нелегальные клубы, ограбить банк, а также выследить главарей таинственного культа. В ваши руки передадут новые сверхъестественные способности, оружие и инструменты. А в строении уровней вы безошибочно узнаете почерк Arkane: локации тщательно продуманы и предусматривают несколько вариантов прохождения. Песня в трейлере — Killing Strangers от Marilyn Manson. Под спойлером ниже смотрите видео в оригинальной озвучке. https://www.youtube.com/watch?v=bgRrtsqr7SY https://www.youtube.com/watch?v=Wr6XWVJLB5c [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  25. Fallout 4 и без того стала кассовым хитом, но Bethesda решила собрать ещё немного зелени с грядок своей постапокалиптической фермы. В следующем месяце компания выпустит Fallout 4: Game of the Year Edition. В новое издание войдёт базовая игра со всеми апдейтами (включая режим выживания и поддержку пользовательских модификаций), а также все шесть платных дополнений: Nuka-World, Vault-Tec Workshop, Contraptions Workshop, Far Harbor, Wasteland Workshop и Automatron. Fallout 4: Game of the Year Edition появится в продаже 26 сентября для PC, Xbox One и PlayStation 4. Цена не называется, но, скорее всего, будет стандартный «фулпрайс». Кроме того, в Северной Америке Bethesda выпустит ограниченное количество коллекционных изданий с «Игрой года», куда также входит наручная копия Pip-Boy. Перед релизом Fallout 4 такой комплект стоил 120 долларов США, а новую партию будут отдавать за 99.99. Напомним, что «коллекционка» с Pip-Boy оказалась настолько соблазнительным подарком для фанатов, что её мигом смели ещё на этапе предзаказов. Вероятно, новая партия в магазинах тоже не задержится. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи