Весь контент admin
-
Официальный анонс Far Cry 5 — дата выхода, детали сюжета и геймплея
Вот компания Ubisoft наконец-то и подвезла существенные подробности нового шутера из серии Far Cry, действие которого на этот раз развернётся на просторах вымышленного округа Хоуп североамериканского штата Монтана. В Far Cry 5 вам отведена роль новичка, который приехал в это живописное место в качестве помощника шерифа. Разумеется, он тут же понимает, что власть в округе принадлежит секте беспредельщиков религиозных фанатиков, называемых Проект «Врата Эдема» под началом хипстера с манией величия. Хотя и не всё ещё потеряно, если, конечно, вы сумеете пробудить в жителях волю к борьбе за освобождение родного дома. Да-да, герой должен объединиться с местными жителями (трое из них представлены в видеороликах ниже) и создать движение сопротивления. А ещё исследовать окружающую территорию на предмет полезных ресурсов и побороть диких животных в лесу. https://www.youtube.com/watch?v=HimWP4Q8qg4 Что касается геймплея, то Ubisoft обещает одиночный режим, а также кооператив для двух человек, возможность летать на самолётах и участвовать в воздушных боях. Плюс в вашем распоряжении окажутся «фирменные американские» транспортные средства вроде маслкаров, фургонов, квадроциклов, катеров и самое разное оружие (начиная с гранат и пистолетов, заканчивая кувалдами и бейсбольными битами). Кроме того, игроки Far Cry 5 смогут выбрать себе в помощь наёмников из обширного списка и даже «специально обученных» животных (хоть медведя или пуму). Наконец, в игру вернётся редактор карт с кучей новых функций, включая возможность задействовать новое измерение (что это значит, говорят, расскажут позже). Far Cry 5 поступит в продажу на PlayStation 4 Pro и PlayStation4, Xbox One и Project Scorpio, а также PC 27 февраля 2018-го года. Разработкой занимается студия Ubisoft Montreal, а помогают ей коллеги из Ubisoft Toronto, Ubisoft Kiev, Ubisoft Shanghai и Ubisoft Reflections. Кстати, покупая шутер, вы получаете набор раскрасок для внутриигровых предметов. Не забудьте только указать свою бесплатную учётную запись Ubisoft (можно создать вот здесь), если вы с PlayStation 4, или через Ubisoft Club (для Xbox One и PC). https://www.youtube.com/watch?v=wUpg0saoaOs https://www.youtube.com/watch?v=ndGlsGUL56c https://www.youtube.com/watch?v=Iiz1y_X-nlY [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В War Thunder прилетели 35 итальянцев
Военный многопользовательский экшен War Thunder снова обновился. Вместе с апдейтом 1.69 под названием Regia Aeronautica в игре появились ВВС Италии, а также множество других изменений, включая поддержку PlayStation 4 Pro. Как говорит Gaijin Entertainment, авиация Италии впервые настолько подробно представлена в компьютерной игре. Дерево развития нации на старте насчитывает 35 самолётов. Сюда входят как ранние бипланы 1930-х годов, так и реактивные истребители 1950-1960-х. Например, среди итальянцев затесался тяжёлый четырёхмоторный бомбардировщик P.108B, который обладает самым крупным калибром из всех авиационных орудий в War Thunder. В дальнейшем в линейку Италии добавят новые модели самолётов и другие виды техники. https://www.youtube.com/watch?v=2UytM85vSIY Меж тем Советский Союз получил танк Т-55А — наследника идеи Т-54. В американской ветке появился универсальный средний танк M60A2, а в немецкой — стремительный восьмиколёсный бронеавтомобиль Sd.Kfz 234/2 «Пума». В танковых боях теперь доступны дымовые завесы: специальные гранаты, шашки и снаряды помогут скрыть машину от вражеских глаз при ремонте с обороной или даже замаскируют передвижения целой группы танков на большом расстоянии. Обновление 1.69 также привносит улучшенную и обновлённую карту «Кубань» для наземных боёв и горячий «Тунис» для боёв воздушных. Наконец, 1.69 добавляет поддержку PlayStation 4 Pro. Обладатели консоли смогут играть в разрешении 4K, любуясь пейзажами в самом высоком качестве. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Создатели Destiny 2 проясняют ситуацию с выделенными серверами
Во время первой демонстрации геймплея Destiny 2 компания Bungie рассказала, что в игре не будет выделенных серверов. Это заявление насторожило публику: всё-таки Destiny 2 — чисто многопользовательское развлечение. Неужели авторы экономят на серверах? Накануне Bungie решила остановиться на вопросе поподробнее и прояснить ситуацию. Ведущий инженер Desiny 2 Мэтт Сегур (Matt Segur) дал комментарий на официальном сайте Bungie. По его словам, игра использует сложную сетевую модель. Каждая активность в Destiny 2 происходит на одном из серверов, что отличает её от первой части. Сегур утверждает, что теперь игроки не будут страдать от переноса «хоста» во время рейдов или матчей в Trials. И тем не менее Сегур не может назвать текущую систему «выделенными серверами». Мол, игроки под этим подразумевают чистую схему «клиент-сервер». А в Destiny 2 работает гибрид «клиент-сервер» и peer-to-peer (грубо говоря, «клиент-клиент»). На сервере отслеживается прогресс игры, а в локальном клиенте (то есть на игровом устройстве пользователя) — перемещения и способности персонажей. Таким образом увеличивается отзывчивость управления. Подобная модель, говорит Сегур, ни в коем случае не означает, что Bungie экономит на сетевых компонентах. Даже наоборот: компания круто вложилась в инфраструктуру серверов и впервые использует для геймплея облачные технологии. Разработчики считают, что создали самую подходящую схему для Destiny 2, которая учитывает и кооператив, и соревновательные режимы. Отдельно Сегур касается PC-версии. В компьютерных реалиях peer-to-peer обычно означает широкий простор для читерства. Однако специалисты Bungie потратили несколько лет на то, чтобы построить тайные стратегии и сделать жизнь жуликов невыносимой. Кроме того, девелоперы постарались уменьшить проблемы от лагов в духе «меня убили сквозь стену» или «противник резко упорхнул на другой конец карты». Хотя это весьма комплексный вопрос, поэтому Bungie не может гарантировать, что «лагодромов» не будет вовсе. В целом при создании сетевой структуры компания преследовала три цели: отзывчивость управления, доступность для геймеров по всему миру и равенство для каждого обитателя игры. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Мальчик, лисёнок и механический глаз с ногами отправляются в путешествие в релизном трейлере RiME
После кинематографичного платформера про зомби Deadlight студия Tequila Works взялась за красочную приключенческую игру RiME. У неё довольно сложная судьба: проект успел побывать в руках Microsoft, затем, в 2013-м, анонсировался как эксклюзив для PlayStation 4, а в итоге выходит лишь спустя четыре года сразу на нескольких платформах. Релиз на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится уже завтра, 26 мая. А в третьем квартале 2017-го RiME доберётся до Nintendo Switch. В честь выхода авторы подготовили новый трейлер по композицию Forgotten City от известной скрипачки Линдси Стирлинг (Lindsey Stirling). Девушка не только написала эксклюзивный трек для RiME, но и сняла отдельный музыкальный клип по мотивам игры. https://www.youtube.com/watch?v=9P4kjROkn8I Главный герой RiME — мальчик, который очнулся на загадочном острове после шторма. На острове он встречается с дикими животными, бродит среди давно позабытых руин, находит себе спутников и отправляется к высокой башне, чтобы раскрыть её секреты. В прессе уже появились первые отзывы. На Metacritic средняя оценка сейчас составляет 81 балл. А на нашем сайте вы сможете посмотреть на игру в понедельник, 29 мая, во время прямой трансляции. https://www.youtube.com/watch?v=mrQINQ-Jxmo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Вампирское дополнение к Darkest Dungeon выйдет в середине июня
Игра про депрессию, безысходность и «рандом» Darkest Dungeon скоро продолжит ваши мучения. Студия Red Hook анонсировала дату релиза первого дополнения под названием The Crimson Court. Добавка выйдет на Windows PC, Mac и Linux 19 июня 2017-го. Ориентировочная цена — 9.99 доллара США. В PlayStation Network расширение тоже появится, однако точной даты для консолей пока нет — лишь приблизительное «в последующем месяце», то есть где-то в июле. Red Hook добавляет, что релиз для широкой аудитории обязательно выявит какие-нибудь неполадки, которые можно быстро исправить на PC и не так быстро в PlayStation Network. Поэтому в консольную версию сразу включат ряд «хотфиксов». Авторы напоминают основные особенности дополнения The Crimson Court: • новый класс героев; • новый блуждающий босс — Фанатик; • новый регион с подземельями; • новая фракция смертоносных противников; • четыре уникальных босса с самыми сложными и хитрыми механиками на момент выхода; • огромные карты с запертыми дверьми, камерами для заключённых и сохранениями прогресса; • новые престижные строения, которые дают постоянные бонусы; • новые комплекты экипировки для всех героев, которые связаны с историей игры. В ближайшие недели Red Hook поделится свежими скриншотами, информацией о боссах, а также даст посмотреть на новый класс. Разработчики призывают добавлять The Crimson Court в свой список желаемого в Steam. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Разработчики Prey 2 раскрыли новые сюжетные повороты и геймплейные подробности отменённой игры
Хотя новая Prey от Arkane Studios вышла замечательной, многих игроков до сих пор терзают фантомные боли об утраченной Prey 2. Студия Human Head, кажется, тоже очень жалеет об отмене. Накануне несколько ведущих разработчиков из команды Prey 2 в разговоре с Eurogamer раскрыли некоторые подробности игры. В том числе те, которые не были известны ранее, потому что касаются главного сюжетного поворота. Когда Human Head бралась за Prey 2, она не была уверена, что свяжет сюжет сиквела с первой частью — концепции у игр оказались очень разными. Тем не менее авторы нашли выход. Главный герой Prey 2 Киллиан Сэмуэлс летел на самолёте, который рухнул в инопланетном мире в одном из эпизодов оригинальной Prey. Киллиан сумел выжить и приспособиться — Prey 2 начинается спустя несколько лет после катастрофы. Протагонист нашёл своё место среди пришельцев на планете Exodus и стал охотником за головами. https://www.youtube.com/watch?v=0KcV3O_SODk Киллиан считал себя единственным человеком в этом мире, однако затем встретил Томми — индейца из первой Prey. Сперва Киллиан общался только с духом Томми, потому что тело последнего было захвачено неизвестным врагом. Затем по сюжету Киллиан освобождает индейца. Парочка выясняет, что Exodus контролируют Хранители — истинные враги в Prey. Хранители строят сферу войны, которая должна атаковать Землю. Киллиан и Томми, конечно же, собираются её уничтожить и спасти родную планету. Где-то в этом месте и начинается главный сюжетный поворот. После смерти игроков переносят в жилище Киллиана. По идее, ничего удивительного в этом нет — игровая условность в духе загрузки последнего сохранения. Однако на самом деле «респауны» протагониста имеют вес в повествовании. Когда Киллиан знакомится с Томми, он уверен, что это первая встреча. Но на самом деле это не так. Каждый раз, когда Киллиан погибает, его сознание перемещается в новое клонированное тело. Однако память частично теряется, поэтому Киллиан не в курсе такой важной детали. Выясняется, что на протяжении нескольких лет между авиакатастрофой в первой Prey и началом Prey 2 Киллиан успел умереть сотни раз. И всё время появлялся в новом теле. Твист раскрылся бы под конец игры, когда Киллиан и Томми пробиваются сквозь сферу войны. Главный герой попадает в комнату, которая усыпана его собственными трупами. Томми признаётся, что эта комната — самая дальняя точка, куда он доходил вместе с Киллианом. Авторы Prey 2 рассказали и концовку. Напомним, что Киллиан — охотник за головами. Поэтому у него есть устройство, при помощи которого он телепортирует захваченные цели к заказчикам. Так вот, в финале игры сфера войны взрывается, а Киллиан пытается сбежать и в какой-то момент выпрыгивает в окно — прямиком в открытый космос. Киллиан начинает умирать по очевидным причинам. Он предпринимает отчаянную попытку спастись, телепортирует сам себя по случайным координатам… и оказывается на Земле. Начинаются титры. Игрокам показывают, как Киллиан тихо доживает свои деньки у себя дома, в знакомом мире. Он находит жену, заводит детей, седеет с возрастом. Киллиан спокойно умирает от старости в окружении близких… и снова появляется в теле клона в своей квартире на Exodus. https://youtu.be/MfxH5nXSLSo Но кроме сюжета авторы Prey 2 раскрыли и подробности геймплея. Например, Киллиан получал контракты на постерах «Особо опасен» в стиле вестернов — там указывались приметы цели, её последнее известное местоположение и награда. Киллиан — именно охотник за головами, а не убийца. Human Head собиралась подчеркнуть это элементами расследования. Например, на карте мог отмечаться лишь приблизительный район, а не точная локация цели. Оружие можно было использовать в переговорах: взять на мушку или пристрелить соратника, чтобы запугать жертву или каким-то образом впечатлить её. Human Head также делала большую ставку на систему передвижения. Разработчики в интервью Eurogamer говорят, что нечто похожее сейчас стало популярно благодаря Titanfall и последним Call of Duty. Prey 2 анонсировали в 2011-м. Следовательно, игра стала бы пионером с подобной системой перемещения. В распоряжении Киллиана также была масса гаджетов — так много, что игрокам пришлось бы подбирать снаряжение для главного героя, а не пользоваться всем сразу. Инновации намечались и в графике: по словам разработчиков, в Prey 2 должна была быть технология Screen Space Reflections. Сейчас она широко распространена, однако на PlayStation 3 и Xbox 360 стала бы диковинной новинкой. Eurogamer готовит ещё один материал, посвящённый Prey 2. Судя по всему, он будет рассказывать об отношениях между Human Head и Bethesda — эта тема, дескать, настолько болезненная, что некоторые авторы игры предпочли не касаться её вовсе. Материал должен появиться в ближайшее время. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В Titanfall 2 скоро наступит «Власть монарха» —следующее бесплатное дополнение
Скоро Titanfall 2 станет ещё разнообразнее: через несколько дней Respawn Entertainment выпустит дополнение «Власть монарха», которое расширяет геймплейные возможности в мультиплеере. В центре внимания DLC — новый титан «Монарх». Он особенно эффективно воюет на средних дистанциях, но ключевая особенность робота — уникальное ядро. «Монарх» умеет ставить на себя апгрейды прямо посреди боя. Так что пилотам придётся учиться выживать, чтобы новый титан смог достичь своей самой крутой формы. Кроме того, «Монарх» умеет высасывать энергию из вражеских титанов и перезаряжать таким образом свои щиты и щиты союзников. В дополнении также добавят доработанную карту «Святыня». Эта локация расположена возле старых обломков корабля IMC «Одиссея». Развалина разделяет соседнее поселение на два района, поэтому является центром карты. По словам Respawn, главные стычки в «Реликвии» происходят как раз на «Одиссее». Кроме того, на корабле есть несколько замечательных точек обзора, откуда можно стрелять по разным защитным укреплениям в поселении. Вместе с дополнением Respawn обновит ассортимент магазина с косметикой: там появятся новые украшения для носовой части титана, камуфляжи и позывные, а также элитные скины для «Ронина» и «Тона». Ещё разработчики внедрят улучшения для карты «Место крушения»: исправят около сотни проблемных мест, протянут восемь зиплайнов для быстрого перемещения и установят несколько объектов, подходящих для бега по стенам. «Власть монарха» появится в игре 30 мая. В честь релиза дополнения во всех режимах начнут давать удвоенное количество опыта. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Прибыль CD Projekt за первый квартал 2017-го года превзошла самые смелые ожидания
Компания CD Projekt, владеющая студией CD Projekt RED и сервисом цифровой дистрибуции GOG.com, отчиталась за первый квартал 2017-го года, порадовав инвесторов финансовыми успехами, которые превзошли их ожидания. По сравнению с аналогичным периодом за прошлый год чистая прибыль компании увеличилась на 39 % — с 32.5 миллиона польских злотых (8.7 миллиона долларов США) до 45 миллионов злотых (12 миллионов долларов). И это число существенно превзошло прогнозы CD Projekt, которая ожидала, что её доходы не превысят 29.5 миллиона злотых (7.9 миллиона долларов). Между тем чистая прибыль непосредственно студии CD Projekt RED также заметно подросла. Если в прошлом году за первый квартал игроделы заработали 32.3 миллиона злотых (8.6 миллиона долларов), то в этом году показатель поднялся на 35 % и добрался до отметки в 43.7 миллиона злотых (11.6 миллиона долларов). По мнению CD Projekt, главным источником доходов стали непрекращающиеся продажи The Witcher 3: Wild Hunt и двух дополнений к ней (Hearts of Stone и Blood and Wine). При этом компания убеждена, что и в будущем народ будет активно покупать RPG 2015-го года выпуска, особенно в рамках сезонных распродаж. За первый квартал 2017-го CD Projekt RED потратила 16 миллионов злотых (4.2 миллиона долларов) на производство игр «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра» и Cyberpunk 2077, а общие затраты на исследования и разработки составили 79 миллионов злотых (21 миллион долларов). Что же касается торговой площадки GOG.com, то тут чистая прибыль за квартал и вовсе взлетела на небывалые 495 % — с 262 000 злотых (69 857 долларов) до 1.559 миллиона злотых (415 677 долларов). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Beyond Good & Evil 2 не появится на E3 2017
Осенью прошлого года Ubisoft и Мишель Ансель (Michel Ancel) вдохнули новую жизнь в измученных ожиданием фанатов Beyond Good & Evil, официально подтвердив, что разработчики действительно занимаются производством второй части. Точнее, проект уже находится на стадии подготовки к нему, и вообще, мол, на этот раз всё серьёзно. Да только работа над Beyond Good & Evil 2, по-видимому, продвигается не так шустро, как нам хотелось бы. Накануне в Instagram пользователь закономерно поинтересовался у Анселя, увидим ли мы Beyond Good & Evil 2 на международной выставке электронных развлечений E3 2017, которая пройдёт в середине следующего месяца в Лос-Анджелесе. На что гейм-дизайнер ответил, что, по его мнению, данное мероприятие — это не самое лучшее место для демонстрации долгожданного проекта. Между тем команда в любом случае трудится над игрой, а значит, в течение этого года мы ещё услышим о ней. Короче говоря, будем надеяться, что Ubisoft Montpellier привезёт хоть какие-нибудь новости о Beyond Good & Evil 2 на Gamescom 2017 в августе, а не станет дожидаться PlayStation Experience 2017 в декабре. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Последний трейлер The Walking Dead: A New Frontier
Вот и подходит к концу очередной сезон интерактивного постапокалиптического приключения про ходячих мертвецов от Telltale Games. В честь чего разработчики, конечно же, приготовили небольшой трейлер, призванный напомнить, что произошло с героями The Walking Dead: A New Frontier до этого момента и с чем они подошли к финалу сезона. Премьера The Walking Dead: A New Frontier — Episode 5: From the Gallows для PlayStation 4, Xbox One, PC, iOS и Android запланирована на 30 мая. Описание заключительного эпизода гласит: «Ричмонд балансирует на грани разрушения, поскольку хаос господствует со всех сторон. Жизни горожан и всех тех, кто близок Хавьеру, висят на волоске. Решения, которые вы приняли, и взаимоотношения, которые установили по ходу сезона, определят, кто из персонажей теперь доверит Хавьеру защиту всего, что им дорого, в то время как кризис доводит любые отношения до точки разрыва». https://www.youtube.com/watch?v=8g65ZlBcXEQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Финал Чемпионата мира по World of Tanks 2017 обещает вам запомниться
Компания Wargaming радостно напоминает, что всего через два дня в стенах московского «Ледового дворца» ВТБ состоится Гранд-финала Wargaming.net League, главного международного турнира по World of Tanks. Призёров соревнования ожидают 300 тысяч американских долларов. А вот кто сможет их забрать, узнаем 27 и 28 мая. По итогам группового этапа в играх плей-офф 27 мая свою танковую удаль покажут китайцы из EL Gaming, которые сразятся с американцами из Elevate. Европейская DiNG померится силами с соседями из Oops — The Tough Giraffes. Наши ребята из Not So Serious постараются победить коллег из Европы Kazna Kru. Тогда как двукратных чемпионов мира Natus Vincere G2A ожидает бой с небезызвестной командой TORNADO ENERGY. Создатели World of Tanks также обращают ваше внимание на тот факт, что на финальные матчи Wargaming.net League приедет специальный гость — бронзовый призёр Олимпийских игр в Лондоне и чемпионата Европы по баскетболу, чемпион NBA в составе Cleveland Cavaliers Тимофей Мозгов. Плюс в рамках мероприятия пройдёт «эксклюзивный показ» нового игрового ноутбука от компаний MSI и Wargaming — модели MSI GP62M World of Tanks Edition, продажи которого стартуют уже в июне этого года. Характерная особенность ноутбука заключается в том, что на крышке и рабочей панели изображён знаменитый советский ИС-2. Его же игровую версию вам, кстати, выдадут в подарок вместе с 2000 золота и 60 днями премиум-аккаунта, если не пожалеете денег на ноут. Ну и, наконец, Wargaming спешит похвастаться, что, благодаря технологическому партнёру Playdisplay, в ближайшие дни возле ТРЦ «МЕГА Химки» будет установлена инсталляция с элементами дополненной реальности, которая превращает проезжающие автомобили в танки команд-участниц Гранд-финала Wargaming.net League. Вы ведь стопудово не захотите пропустить такое чудо! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Геймплей Friday the 13th: The Game в 4К и 60 fps
Уже завтра (26 мая) умельцы из Gun Media и IllFonic наконец-то выпустят кровавый хоррор по мотивам популярной киносерии «Пятница, 13-е». Напомним, что осенью 2015-го года разработчики собрали более 800 тысяч долларов США на производство Friday the 13th: The Game, к которому приложили руку специалисты, причастные к фильмам про маньяка в хоккейной маске, включая голливудского постановщика спецэффектов Тома Савини (Tom Savini), исполнителя роли Томми Джарвиса Тома Мэтьюза (Thom Mathews), композитора Харри Манфредини (Harry Manfredini) и режиссёра Шона Каннингема (Sean S. Cunningham). Сперва Friday the 13th: The Game выйдет в качестве мультиплеера для PC, Xbox One и PlayStation 4, в котором пользователи смогут побывать как в роли Джейсона, крошащего вожатых лагеря «Хрустальное озеро», так и одной из его жертв, пытающихся спастись. Для наглядности, чтобы вы представляли, о каких ужасах идёт речь, вот вам четыре минуты геймплея Friday the 13th: The Game в разрешении 4К и при 60 fps, а также убийство каждого из вожатых от лица Джейсона (1080p/60 fps). https://www.youtube.com/watch?v=Y8Zv3A8U1YU https://www.youtube.com/watch?v=y3Cpetu4ke4 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Финальный трейлер кинофантастики «Валериан и город тысячи планет»
Этим летом известный французский кинорежиссёр Люк Бессон (Luc Besson), который подарил нам немало отличных (и не очень) экшенов, представляет своё новое творение, основанное на популярном научно-фантастическом комиксе с сорокалетней историей. И сегодня вы можете оценить финальный трейлер грядущей ленты «Валериан и город тысячи планет», призванный, по-видимому, показать, что нас ожидает не только развлекаловка, но и даже серьёзные драматические переживания. В главных ролях: юные Дэйн ДеХаан (Dane DeHaan) и Кара Делевинь (Cara Delevingne), а также уже не столь юные Клайв Оуэн (Clive Owen), Итан Хоук (Ethan Hawke) и масса других актёров, которых, судя по всему, будет сложно узнать из-за фантастического инопланетного грима. Обратите внимание, что мировая премьера фильма «Валериан и город тысячи планет» состоится 20 июля, тогда как до российских кинотеатров лента доберётся лишь к 10 августа. https://www.youtube.com/watch?v=5NVvS91zLVg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
«Бука» показывает две свои новые игры: харкдорный экшен Structure и классический квест Darkestville Castle
18-19 мая компания «Бука» посетила конференцию DevGAMM 2017. Да не одна, а с двумя играми, которые издательство собирается выпустить в ближайшие месяцы. Первой демонстрации удостоилась Structure — хардкорный экшен от российской студии Extent5. Его анонсировали ещё в июле 2016-го, так что сейчас «Бука» продемонстрировала новый трейлер и пачку скриншотов. На DevGAMM у Structure была необычная презентация: посетители могли поиграть не только на геймпаде, но и при помощи устройства отслеживания глаз Tobii Eye Tracker. Да, Structure поддерживает и такую диковинку! https://www.youtube.com/watch?v=8MI5AYn9cvA Второй проект — классический квест Darkestville Castle от аргентинцев из EPIC LLama Warchief. По заверениям «Буки», игра напоминает Monkey Island: красочное двухмерное приключение, оригинальная продуманная история, сочный чёрный юмор, множество забавных персонажей и хитроумные головоломки. И вообще, мол, если бы Тим Бёртон (Tim Burton) делал игры, то это была бы как раз Darkestville Castle. Главный герой — зловредный демон-сирота Сид. Он нашёл прибежище в деревне Darkestville среди враждебного мира людей. По ночам он строил козни местным жителям и надоел им до такой степени, что за Сидом начали гоняться охотники на демонов. Но протагонист на самом деле не так уж и плох — он искренне любит аквариумную рыбку и свой замок. Так что, когда приходит настоящее зло, Сид мужественно отправляется спасать мир. Darkestville Castle отхватила награду за лучшее повествование на конференции Casual Connect, а также была номинантом в категории «Превосходство в повествовании» на DevGAMM 2017. И Structure, и Darkestville Castle должны выйти в Steam в третьем квартале 2017-го. «Бука» обещает, что обе игры получат локализацию на русский язык. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Все DLC для мультиплеера Call of Duty: Black Ops III на PC станут бесплатными на месяц
Хотя Call of Duty: Black Ops III на PC далеко не так популярна, как на консолях (да и Infinite Warfare уже вышла), Activision и Treyarch всё ещё продолжают борьбу за её жизнь. Разработчики объявили, что сделают все мультиплеерные DLC бесплатными на целый месяц. Акция начнётся 30 мая и продлится 30 дней. Карты из дополнений Awakening, Eclipse, Descent и Salvation включат в общедоступные плейлисты. Всего DLC добавляют 16 локаций, в то время как в базовой версии игры их всего 12. Следовательно, в июне мультиплеерные матчи распухнут до 28 карт. Treyarch позаботилась о тех, кто купил дополнения ранее. В течение бесплатного периода вы будете получать двойной опыт в DLC, которые приобрели отдельно. Если у вас есть сезонный абонемент, то двойным опытом наградят вообще на всех картах, включая базовые. Отметим, что Treyarch говорит только о мультиплеере. Зомби-режим, по всей видимости, акция не затронет. Если вы по каким-то причинам захотите отказаться от участия, то сможете просто убрать галочку напротив Multiplayer DLC Trial Pack в списке DLC на странице Black Ops III в вашей библиотеке Steam. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Создатели SOMA пытаются отойти от жанра ужастиков
Frictional Games заработала свою славу на хоррорах — сначала серией Penumbra, затем с Amnesia: The Dark Descent. Можно даже сказать, что шведы дали толчок целому поджанру с прятками и беспомощными протагонистами! Однако после SOMA авторы планируют потихоньку отходить от интерактивных пугалок. Основатель Frictional Томас Грип (Thomas Grip) поговорил с сайтом Game Reactor. Сейчас студия занимается двумя проектами: один из них ближе к релизу, чем другой. Грип говорит, что Fricitional уже сделала две истории, где монстры охотятся на главных героев. Авторам кажется, что такая концепция устарела, поэтому они пытаются от неё либо отойти, либо освежить. Кроме того, Frictional в целом старается отказаться от ужастиков. Одна из упомянутых игр всё-таки останется хоррором, а вот другая сосредоточится на «очень интересной истории». Грип считает, что SOMA наглядно доказывает: Frictional не слишком умело пугает игроков. SOMA, в общем-то, цепляла аудиторию скорее сюжетом — так разработчики её и задумывали. Сейчас Frictional хочет сфокусироваться как раз на таких вот повествовательных переживаниях. Напомним, что последняя игра студии взлетела с некоторым скрипом: бюджет по сравнению с Amnesia: The Dark Descent увеличился в десять с лишним раз, поэтому Frictional начала получать прибыль от SOMA спустя примерно год после релиза. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Эксклюзивные скриншоты Destiny 2 от StopGame.ru
В руки StopGame.ru попало несколько эксклюзивных кадров из Destiny 2. Можно даже сказать, что у нас мировая премьера! На снимках изображён страйк под названием The Inverted Spire. Его уже показывали ранее, но здесь вы можете изучить и подметить всякие мелкие подробности — разрешение 7680x4320 позволяет! Подсказка: чтобы увидеть всё как надо, разверните галерею на весь экран, нажмите правую кнопку мыши и щёлкните «Сохранить изображение как…». Destiny 2 выйдет на консолях 8 сентября, а на PC, скорее всего, на несколько недель позже. Напомним, что компьютерная версия будет распространяться исключительно через Battle.net от Blizzard и создаётся при поддержке NVIDIA. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Дебютный тизер сериальной экранизации Castlevania для Netflix
Интернет-телеканал Netflix увидел творческий потенциал во франшизе Castlevania и решил поддержать её экранизацию. Накануне компания показала первый тизер, а также подтвердила дату запуска. Анимационный сериал Castlevania стартует в американской части сервиса 7 июля. Судя по всему, за основу взяты классические игры франшизы, которые дебютировали ещё на NES. Не зря же в тизере берут картридж, дуют в него и вставляют в культовую консоль Nintendo! Сюжетная завязка следующая: последний выживший некоего обесчещенного клана бросает вызов Дракуле, чтобы спасти Восточную Европу. Сценарием занимается Уоррен Эллис (Warren Ellis), автор комикса «Трансметрополитен». Продюсер сериала — Ади Шанкар (Adi Shankar). Среди его работ — «Схватка», «Судья Дредд 3D» и «Уцелевший». Шанкар настолько уверен в своей затее, что открыто пообещал: Castlevania разорвёт проклятие и станет по-настоящему хорошей экранизацией видеоигры. Netflix тоже нравится результат: компания уже продлила Castlevania на второй сезон, который выйдет в 2018-м. https://youtu.be/iIMrFnl5NiA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
У Fallout 4 начинаются бесплатные выходные
Fallout 4 успешно прошлась по кошелькам миллионов геймеров и теперь устремила свой взор на ту аудиторию, которая вроде бы и не против, но сомневается. Bethesda объявила, что в эти выходные игра с радостью примет всех и каждого. С 25 по 29 мая в Fallout 4 пройдут бесплатные выходные на PC и Xbox One. Причём на консоли от Microsoft вам понадобится подписка Xbox Live Gold, а в Steam — только клик мышкой. В пробной версии доступен весь базовый контент Fallout 4 и есть поддержка модификаций. На PlayStation 4, судя по формулировке издательства, халявы не будет. А вот ценник сбросят на всех трёх платформах. В Steam, Xbox Live И PlayStation Store на игру и сезонный абонемент повесят скидки до 67 %. https://youtu.be/4hDz_td8VIw [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Новый трейлер 7-го сезона «Игры престолов» с драконами и без Призрака
Компания HBO выпустила, а «Амедиатека» любезно перевела и озвучила новый трейлер седьмого сезона телесериала «Игра престолов». Без лишних спойлеров видео обещает великую войну, которая начнётся 17 июля этого года. В Вестерос наконец-то возвращаются драконы, по пути пожирая весь производственный бюджет. Судя по всему, лютоволку Призраку ничего не останется, и мы так и не увидим пёсика в действии. https://www.youtube.com/watch?v=CS8zOyRebYo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Divinity: Original Sin 2 выйдет в середине сентября
Проверяя и улучшая Divinity: Original Sin 2 в формате «Раннего доступа» Steam аж с сентября прошлого года, команда Larian Studios наконец-то определилась, когда сможет представить готовый результат. Если ничего не изменится, Divinity: Original Sin 2 поступит в продажу для PC 14 сентября 2017-го года. После чего разработчики, вероятно, возьмутся за консольные версии. Напомним, что изначально, собрав более 2 миллионов долларов США на Kickstarter, Larian Studios планировала выпустить продолжение Divinity: Original Sin в конце 2016-го года. Однако, как подчёркивают девелоперы, проект получился заметно крупнее, мрачнее и реалистичнее первой RPG, поэтому им понадобилось чуть больше времени, чтобы его завершить. Спустя тысячи лет после событий первой игры пользователи окажутся в роли предателей, практикующих запрещённую магию, которым вскоре предстоит решать, кто же станет следующим богом Ривеллона и как будет использовать новообретённое могущество. В выполнении заданий и изучении мира игроки получат степень свободы, сравнимую с настольными ролевыми играми. Сразу со дня премьеры в Divinity: Original Sin 2 будут доступны режим Game Master и тактические PvP-сражения на арене, не говоря уже о многофункциональном инструментарии для создания собственных приключений и новой системе отличительных черт, которая позволяет задать прошлое и устремления персонажа, принадлежащего к одной из пяти рас. Среди отличительных особенностей Divinity: Original Sin 2 игроделы также называют возможность совместного прохождения для четырёх человек (ради сотрудничества или соперничества — на ваш выбор), новую систему взаимоотношений и тактическую боевую систему, которая ещё больше полагается на взаимодействие элементов стихий. Сегодня же Larian Studios выпустила свежее обновление для версии в Steam Early Access. Благодаря чему открылся доступ к двум новым областям, новой системе отношений со спутниками и к «основательно переработанным» системам крафтинга и создания персонажей. Плюс отныне можно познакомиться с новой Историей Происхождения на примере гнома-пирата по прозвищу Зверь. https://www.youtube.com/watch?v=tiWM2nuCTSQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Новый трейлер Quake Champions — про ящера-работорговку Sorlag
Bethesda Softworks представила нам уже немало чемпионов, за которых можно будет сыграть в многопользовательском сетевом шутере Quake Champions от id Software и Saber Interactive (если, конечно, выложите определённую сумму). Но и это, оказывается, ещё не всё! Сегодня разработчики опубликовали новый трейлер, посвящённый очередной героине с ящероподобной внешностью. Её зовут Sorlag, и вы, возможно, узнаете её, если играли в Quake III Arena. Sorlag — «свирепая и честолюбивая охотница за рабами из расы инопланетных рептилий». Активный навык этой чемпионки называется «Кислотный плевок». Его прелесть заключается в том, что Sorlag покрывает поле боя и тела своих врагов слюной, которая наносит противникам прямой урон в момент контакта и продолжает наносить дополнительный урон со временем, постепенно разъедая их плоть. Также отлично подходит для создания ловушек и особенно эффективен в узких коридорах. А вот пассивных навыков у Sorlag сразу два: «Банни-хоп» (позволяет набирать скорость, совершая прыжки в одном направлении, существенно повышает манёвренность) и «Кислотный иммунитет» (делает невосприимчивым к воздействию своих и чужих кислотных плевков). https://youtu.be/mATNy_SntFc [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Первое изображение героев Far Cry 5
Итак, мы потихоньку приближаемся к полноценному анонсу Far Cry 5, который должен состояться уже в эту пятницу (26 мая). Ну а пока Ubisoft удосужилась продемонстрировать нам живописные локации округа Хоуп в штате Монтана, на просторах которого происходят явно не самые приятные вещи. И сегодня разработчики опубликовали первое изображение главных героев игры. Сразу видно, что центральным антагонистом Far Cry 5 станет очередной харизматичный лидер, который, судя по всему, помешан на (собственной?) религии. Не зря же персонажи расположены по подобию «Тайной вечери» Леонардо да Винчи (Leonardo da Vinci), плюс на заднем фоне виднеется явно церковь, а на спине парня на коленях написано «Грешник». Помимо прочего, конечно же, сложно не заметить кучу современного оружия и самолёты. А значит, действие Far Cry 5 всяко будет происходить не на Диком Западе позапрошлого века, как некоторые полагали, а на северо-западе США наших (или около того) дней. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Началось открытое бета-тестирование «ГВИНТА»
Компания CD Projekt RED с радостью сообщает, что наконец-то готова запустить в «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра» не только избранных пользователей, но и всех остальных желающих. С сегодняшнего дня ваша любимая забава из The Witcher 3: Wild Hunt, которая превратилась в самостоятельную игру, вышла на стадию публичного бета-тестирования. Причём сразу на всех трёх платформах — PC, PlayStation 4 и Xbox One. Обратите внимание, что CD Projekt RED не просто открыла бета-версию «ГВИНТА», но и внесла в геймплей массу нововведений и изменений вроде анимированных версий для всех карт, новых стартовых колод и прочего. Разумеется, разработчики по-прежнему ждут ваших отзывов и комментариев, чтобы подготовить игру к релизу в наилучшем виде. Ну а пока вот вам сразу несколько трейлеров «ГВИНТА» — геймплейный и кинематографичный. Новичкам также пригодятся небольшие видеопособия по пяти игровым фракциям и особенностям игры за каждую из них. Плюс кое-какую полезную информацию можно почерпнуть с официального сайта проекта. https://www.youtube.com/watch?v=SYI5t3qQY6g https://www.youtube.com/watch?v=NtSiRfHUiqU [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Создатели Final Fantasy XV предлагают выбрать контент для будущих обновлений
Сегодня Square Enix выпустила свежее обновление 1.10 для Final Fantasy XV, которое добавило в игру новое блюдо, кое-какие исправления, список новых победителей соревнования фотографий, а также любопытный опрос. В разделе Special главного меню можно увидеть перечень новинок, которые потенциально могут попасть в Final Fantasy XV в ближайших апдейтах в том случае, если наибольшее количество пользователей проголосует за них. В списке присутствуют и новые игровые персонажи (Кор, Ирис, Лунафрейя, Гентиана, Аранея), и геймплейные усовершенствования (режим повышенной сложности, улучшенные способности Armiger, новые магические заклинания, изменяющие показатели), и новый сюжетный контент, рассказывающий про действия и истории ключевых персонажей вроде Ардина, которые не были показаны в основной игре. У вас есть примерно месяц (до конца июня), чтобы определиться со своим выбором. Правда, стоит отметить, что создатели Final Fantasy XV не уточняют, войдёт ли этот контент в бесплатный патч или придётся приобретать его за деньги. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи