Весь контент admin
-
Саундтреки серии Persona теперь доступны в Spotify
Консерваторы из Atlus всё-таки решились опубликовать в международной версии Spotify своё музыкальное сокровище — саундтреки серии Persona и её спин-оффов. Теперь в сервисе можно послушать композиции из следующих игр: Persona 2 (альбомы Sound Collection Vol. 1 и Vol. 2), Persona 3, Persona 3 FES, Persona 4, Persona 4 Golden, Persona 5 (не Royal), Persona 4: Dancing All Night, Persona 4 Arena Ultimax, Persona Q: Shadow of the Labyrinth, Persona Q2: New Cinema Labyrinth, Catherine, Catherine: Full Body. Кроме того, в Spotify появились альбомы с ремиксами и концертными записями: Never More -Reincarnation: Persona 4-, Persona 3 & Persona 4 Vocal Sound Selection, Persona Music Fes 2013, Persona Super Live 2015. Здоровенный плейлист из 746 треков серии Persona слушайте здесь. Плейлист Catherine и Catherine: Full Body (67 треков) расположен тут. Всё это богатство отныне можно отыскать и в Apple Music по запросу Atlus Sound Team. Как пишет фанатский сайт Persona Central, ранее официальные саундтреки Persona 3, 4 и 5 были доступны лишь в японской ветви Spotify. Их добавили туда в апреле 2018-го в рамках премии PlayStation Game Music. Main games soundtracks: — Persona 5 OST — P4 & Golden OST — P3 & FES OST — P2 Sound Collections But also: — P4 Dancing All Night OST — P4 Arena Ultimax OST — Never More -Reincarnation: Persona 4- — P3 & P4 Vocal Sound Collection — PQ & PQ2 OST — MUSIC FES 2013 — SUPER LIVE 2015 — AniPlaylist (@AniPlaylist) January 4, 2021Просмотр полной статьи
-
Кажется, Crytek набирает команду для новой Crysis
Как и у любой приличной компании, у Crytek есть своя страница со списком вакансий. Сейчас команда ищет гейм-дизайнеров, которые должны помочь с разработкой неанонсированного блокбастера. Помимо прочего, от кандидатов требуется опыт работы над AAA-играми для PC или консолей, а также сильная любовь к шутерам от первого лица в стиле песочниц. Неизвестную игру собирают на CryEngine. Трудиться предстоит в немецком офисе Crytek — штаб-квартире, где сосредоточены основные девелоперские силы компании. Crytek, AAA, шутер от первого лица, CryEngine, песочница — звучит как Crysis! И хотя саму франшизу в описании вакансии не упоминают, Crytek сейчас прощупывает почву для продолжения: в 2020-м вышла Crysis Remastered, а в сливах как минимум дважды упоминались переиздания Crysis 2 и Crysis 3. В сливах также встречалась Crysis Next — королевская битва на сотню участников, которой Crytek занималась какое-то время назад. Не исключено, что она окажется частью одиночной Crysis, — во всех основных играх серии много внимания уделяли мультиплееру. А может, «рояль» станет основным и единственным блюдом — кто знает! Просмотр полной статьи
-
Rust поставила новые рекорды популярности благодаря стримерам
Rust стартовала в раннем доступе в конце 2013-го, но даже спустя семь лет остаётся одной из самых популярных игр в Steam. Недавняя стримерская движуха подняла «выживач» ещё выше — он поставил парочку новых рекордов в своей истории. У Rust повысилось пиковое количество одновременных игроков: вечером 4 января она достигла 134 483 пользователей. Предыдущий пик пришёлся на апрель 2020-го — 125 415 человек. Ещё один рекорд — 1.2 миллиона зрителей у Rust на Twitch. В этот момент «выживач» находился на втором месте среди всех категорий сервиса и уступал только Escape from Tarkov — там давали лут за просмотр стримов. Ранее Rust собирала хорошо если 40 000 зрителей, а за 100 000 зрителей она начала переваливать лишь во второй половине декабря 2020-го. В стремительном росте на Twitch и кроется изюминка ситуации. Группа видеоблогеров Offline TV запустила свой сервер в Rust, куда пригласила именитых стримеров — xQc, Shroud, Myth, Sykkuno, pokimane, Disguised Toast, Sodapoppin и прочих. По данным Dot Esports, если взять только трансляции xQc, Shroud, Myth и Sykkuno с 27 декабря по 4 января, то в сумме они обеспечили Rust 10 миллионов просмотренных часов на Twitch. На сервере Offline TV уже успела развернуться собственная драма. Предполагалось, что люди в этом уголке Rust будут поддерживать «ролеплей», однако xQc и его команда отгрохали себе серьёзную базу, увлеклись PvP и начали докучать другим обитателям сервера. Многим участникам проекта это не понравилось, а Shroud даже сказал, что поведение xQc может привести к краху всей затеи. В итоге Offline TV решила завести второй сервер для Rust: на первом останется упор на спонтанное PvP, а на втором установят правила пожёстче, чтобы люди придерживались «ролеплея» и не увлекались отстрелом игроков слишком сильно. В общем, история стандартная: крупнейшие стримеры устроили шоу на Twitch, благодаря чему общая популярность игры выросла. Отсюда и новый рекорд населённости Rust в Steam. Original server will be kept up for everyone who want to focus primarily on competition, PvP, raiding, etc. I understand some people may not want this change, but please be respectful of this decision and don't send ANYONE hate. Let's start off 2021 with a positive bang! — Abe (@BaboAbe) January 1, 2021Просмотр полной статьи
-
Nintendo приобрела создателей Luigi’s Mansion 3
Next Level Games — канадская студия, которая почти всю свою жизнь занимается играми по франшизам Nintendo. До недавнего времени Next Level Games сохраняла независимость, но теперь она вливается в состав японской корпорации. Как ожидает Nintendo, поглощение завершится 1 марта 2021-го, если не возникнут какие-нибудь непредвиденные обстоятельства вроде вопросов от правительства Канады. Японцы приобретут 100 % акций Next Level Games. Финансовые условия сделки не разглашаются. Студию основали в 2002 году. В 2003-м Next Level Games выпустила NHL Hitz Pro под руководством издательства Midway Games, а уже в 2005-м на свет появилась Super Mario Strikers — первая игра команды по франшизе Nintendo. В 2009-м Next Level Games сделала Punch-Out!! для Wii, в 2013-м — Luigi’s Mansion: Dark Moon, в 2016-м — Metroid Prime: Federation Force, а в 2019-м — Luigi’s Mansion 3. Next Level Games успела поработать и с другими крупными издательствами (например, она создавала Captain America: Super Soldier для SEGA и Wii-версию Ghost Recon для Ubisoft), однако в 2014-м NLG объявила, что в дальнейшем собирается сотрудничать исключительно с Nintendo. Очевидно, стороны посчитали партнёрство успешным и решили его закрепить. Просмотр полной статьи
-
Лучшие игры 2020 года по статистике Metacritic
2020-й агрегатор рецензий Metacritic закончил списком худших игр прошедшего года, а 2021-й начал списком лучших! Вернее, списками — помимо общего зачёта, топ разбит по платформам. Первая пятёрка среди всех платформ: Persona 5 Royal — 95 баллов (самый высокий рейтинг среди всех игр с 2018-го). The Last of Us Part II — 93 балла. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition (PlayStation 4) — 93 балла. Hades (Nintendo Switch) — 93 балла. Half-Life: Alyx — 93 балла. В 2019-м девять игр набрали 90 и более баллов, а в 2020-м — 16: PC — пять игр, PlayStation — четыре игры, Xbox — четыре игры, Nintendo Switch — три игры. Во все списки включены только те игры, у которых было не менее семи обзоров от прессы. Все оценки действительны по состоянию на 31 декабря 2020-го. Проекты ранжируются по округлённым баллам. The Best Video Games of 2020: https://t.co/kv7sTCDXPl Previous Game of the Year Winners… pic.twitter.com/liqR2BmKIH — metacritic (@metacritic) January 4, 2021PC Half-Life: Alyx — 93 балла (самый высокооценённый эксклюзив платформы). Hades — 93 балла. Microsoft Flight Simulator — 91 балл. Crusader Kings III — 91 балл. Spelunky 2 — 91 балл. There Is No Game: Wrong Dimension — 89 баллов. Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 — 88 баллов. Ori and the Will of the Wisps — 88 баллов. Halo 3 — 88 баллов. F1 2020 — 88 баллов. PlayStation 4 Persona 5 Royal — 95 баллов (самый высокооценённый эксклюзив платформы). The Last of Us Part II — 93 балла. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition — 93 балла. Dreams — 89 баллов. Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 — 89 баллов. Pistol Whip — 88 баллов. Kentucky Route Zero: TV Edition — 88 баллов. Final Fantasy VII Remake — 87 баллов. DOOM Eternal — 87 баллов. Spelunky 2 — 87 баллов. PlayStation 5 Demon's Souls — 92 балла (самый высокооценённый эксклюзив платформы). Devil May Cry 5: Special Edition — 88 баллов. Mortal Kombat 11 Ultimate — 87 баллов. Spider-Man: Miles Morales — 85 баллов. Assassin's Creed Valhalla — 84 балла. Overcooked! All You Can Eat — 84 балла. Astro's Playroom — 83 балла. WRC 9 FIA World Rally Championship — 83 балла. Planet Coaster: Console Edition — 81 балл. DiRT 5 — 80 баллов. Xbox One Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition — 91 балл. F1 2020 — 91 балл. Ori and the Will of the Wisps — 90 баллов. Yakuza 0 — 90 баллов. Yakuza: Like a Dragon — 89 баллов. DOOM Eternal — 88 баллов. Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 — 88 баллов. Kentucky Route Zero: TV Edition — 87 баллов. Huntdown — 87 баллов. Planet Coaster: Console Edition — 85 баллов. Самый высокооценённый эксклюзив платформ от Microsoft — Call of the Sea (82 балла), которая расположилась на 23-м месте в списке лучших игр 2020-го для Xbox One. Xbox Series Tetris Effect: Connected — 88 баллов. Devil May Cry 5 Special Edition — 84 балла. Planet Coaster: Console Edition — 84 балла. Assassin's Creed Valhalla — 84 балла. Yakuza: Like a Dragon — 83 балла. Gears Tactics — 82 балла. DiRT 5 — 81 балл. Immortals: Fenyx Rising — 80 баллов. NBA 2K21 — 80 баллов. Observer: System Redux — 78 баллов. Nintendo Switch Hades — 93 балла. Ori and the Will of the Wisps — 93 балла. Animal Crossing: New Horizons — 90 баллов (самый высокооценённый эксклюзив платформы). Xenoblade Chronicles: Definitive Edition — 89 баллов. A Short Hike — 88 баллов. Super Mega Baseball 3 — 87 баллов. Kentucky Route Zero: TV Edition — 87 баллов. Streets of Rage 4 — 87 баллов. Huntdown — 86 баллов. Heroes of Hammerwatch — Ultimate Edition — 85 баллов. Просмотр полной статьи
-
Пиковый онлайн Steam в очередной раз пробил потолок
Ещё год назад новости о личных рекордах Steam по количеству одновременных пользователей в Сети были редким явлением, а теперь об этом можно услышать с завидной регулярностью. Чтобы взять планку в 25.4 миллиона человек, магазину Valve понадобилось три недели. На ResetEra обозначили все (или почти все) точки роста пикового онлайна начиная с 2012-го. За девять лет число одновременных пользователей увеличилось более чем на 20 миллионов: Январь 2012-го — 5 миллионов. Январь 2013-го — 6.6 миллиона. Декабрь 2013-го — 7 миллионов. Июнь 2014-го — 8 миллионов. Март 2015-го — 9 миллионов. Июнь 2015-го — 10 миллионов. Ноябрь 2015-го — 13.4 миллиона. Январь 2017-го — 14 миллионов. 16 сентября 2017-го — 15 миллионов. 25 декабря 2017-го — 16.2 миллиона. Январь 2018-го — 18 миллионов. 14 января 2018-го — 18 537 490. 2 февраля 2020-го — 18 801 944. 9 февраля 2020-го — 19.1 миллиона. 15 марта 2020-го — 20.3 миллиона. 16 марта 2020-го — 20 313 451. 20 марта 2020-го — 21.1 миллиона. 21 марта 2020-го — 22 миллиона. Апрель 2020-го — 24.54 миллиона. 12 декабря 2020-го — 24 776 635. 2 января 2021-го — 25 413 392. Последнее время на руку сервису играют главным образом пандемия коронавируса, а также крупные релизы вроде Cyberpunk 2077 и операции Broken Fang для Counter-Strike: Global Offensive. 2021 is off to a good start for Steam, peaking at 25.4mil concurrent users. 7.4mil users were in-game at the time. Previous record of 24.8mil was set just a couple of weeks ago. pic.twitter.com/dnCocNWF3J — Steam Database (@SteamDB) January 2, 2021Кстати говоря, творение CD Projekt RED каждую неделю со дня выхода возглавляет списки самых продаваемых товаров в Steam. Прошедшая неделя исключением не стала: Cyberpunk 2077. Sea of Thieves. Valve Index VR Kit. Rust. Hades. Тиражи не называют, однако, по официальной информации, за первые 10 дней в активе игры с учётом рефандов было более 13 миллионов копий, включая 8 миллионов по предзаказу. #SteamTopSellers for week ending 3 January 2021: #1 — Cyberpunk 2077 #2 — Sea of Thieves #3 — Valve Index VR Kit #4 — Rust #5 — Hadeshttps://t.co/b4mx2F217c — Steam Database (@SteamDB) January 3, 2021Просмотр полной статьи
-
Трейлер «Помни…» — игры о принятии утраты от Ice-Pick Lodge
Прошлым летом Ice-Pick Lodge анонсировала сразу три проекта, среди которых была «Помни…» — игра о принятии утраты. Недавно разработчики выпустили первый трейлер сентиментального приключения и раскрыли новые подробности. Местная завязка: Главный герой Миша погряз в однообразной работе и неотличимых друг от друга буднях, но однажды в его рутину вторгаются старая школьная любовь и надежда разорвать замкнутый круг. Короткий, но переломный эпизод в жизни городка переплетается с историей о вновь собравшихся вместе друзьях детства. Им предстоит окунуться в воспоминания, вновь найти общий язык и воскресить былую дружбу. Однако память ребят о прошлом и сама связь между ними оказываются под угрозой. События развернутся на рубеже столетий в провинциальном российском городке, где ещё слышны отголоски советской эпохи. Авторы стараются создать атмосферу детства и взросления. Прочие особенности: Пять часов геймплея. Нелинейность и несколько концовок. Механики воспоминаний и мыслей главного героя. Множество мини-игр. Неоклассический саундтрек. «Помни…» должна выйти во втором квартале 2021 года на PC (Steam), PlayStation 4/5, Xbox One/Series и Nintendo Switch. Позже развлечение заглянет на iOS и Android. Просмотр полной статьи
-
Создатель Shadow of the Colossus снова тизерит свою следующую игру
genDesign — студия Фумито Уэды (Fumito Ueda), создателя ICO, Shadow of the Colossus и The Last Guardian. Команда обновила свой сайт и опубликовала новогоднюю открытку. Там показывают предыдущие проекты Уэды и, похоже, тизерят его следующее произведение. Поклонники не могут опознать картинку в цифре 1 — отсюда и предположение, что там изображена новая игра Уэды. Ничего толкового о том, когда ждать анонса, genDesign не говорит. Напомним, что неизвестный проект Уэды по масштабу сравним с его прошлыми работами. В 2018-м показывали ещё один тизер. В 2019-м игра выбралась из стадии прототипа. Как знать, может, релиз случится уже в этом году! А может, и не случится — от анонса до выхода The Last Guardian прошло целых семь лет. Ранее Уэда трудился под крылом Sony, но genDesign — студия самостоятельная, так что никакой эксклюзивности для PlayStation не ожидается. Издавать новую игру Уэды взялась Epic Games Publishing. Просмотр полной статьи
-
Sony сняла с производства несколько моделей PS4, утверждает японский магазин
Консоли нового поколения трудно найти в продаже: спрос всё ещё превышает предложение. Тем не менее Sony, похоже, уже завершает производство PlayStation 4 — об этом сообщает один из японских магазинов. В «Твиттере» появилась фотография с соответствующим объявлением. Если ему верить, Sony прекратила производство следующих моделей PS4: белая PS4 на 500 Гб, чёрная PS4 на 1 Тб, белая PS4 на 1 Тб, чёрная PS4 на 2 Тб, белая PS4 Pro на 1 Тб. “Dear customers: due to the manufacturer ending production, the following products will not be restocked.” ・PS4 500GB Glacier White ・PS4 1TB Jet Black ・PS4 1TB Glacier White ・PS4 2TB Jet Black ・PS4 Pro 1TB Glacier White pic.twitter.com/nub3lxcJGX — Cheesemeister (@Cheesemeister3k) January 3, 2021В комментариях предполагают, что Sony продолжает активное производство лишь одной модели — чёрной PS4 с 500 гигабайтами памяти, то есть самой базовой версии консоли. По крайней мере, на официальной странице PlayStation 4 в Японии предлагают приобрести только этот вариант устройства. Как напоминает VGC, глава PlayStation Джим Райан (Jim Ryan) в ноябре 2019-го говорил о том, что переход с PS4 на PS5 должен оказаться самым быстрым и масштабным в истории Sony. Возможно, столь скорый отказ от производства большинства моделей PS4 — часть стратегии по быстрому переходу. Кроме того, PS4 Pro и PS5 Digital Edition находятся в одной ценовой категории — с таким условием консоль прошлого поколения выглядит на рынке лишней. Официально Sony не говорила о том, когда производство PS4 окончательно прекратится. Зато компания подтверждала, что собирается выпускать игры на PS4 приблизительно в течение трёх лет. Просмотр полной статьи
-
Очередное последнее дополнение для The Binding of Isaac выйдет 31 марта
Точно-преточно последнее дополнение для «Айзека» (ну точно последнее, правда-правда!) стартует 31 марта 2021-го. Разработчики объявили об этом в свежем ролике по мотивам The Binding of Isaac: Repentance. Как говорит Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen), в ролике полно отсылок к прошлому, настоящему и будущему The Binding of Isaac — нужно лишь смотреть повнимательнее. «Всё зависит от того, насколько широко у вас открыты глаза и есть ли у вас IQ выше 340», — шутит папа «Айзека». 31 марта Repentance выйдет в Steam как дополнение для The Binding of Isaac: Rebirth. До консолей DLC доберётся позже. Напомним, Repentance грозится стать настолько громадной добавкой, что она, дескать, обойдёт по размерам некоторые сиквелы. Просмотр полной статьи
-
В NieR: Automata раскрыли последнюю тайну
В марте 2018-го разработчики NieR: Automata рассказывали, что в игре таится секрет, который никто не раскрыл. Меж тем с релиза прошло очень много времени — в этом году Automata исполняется четыре года. Некоторые поклонники даже начали считать, что байки про последний секрет мутировали в ходе перевода с японского, а на самом деле искать в игре больше нечего. Но никаких трудностей перевода не было — тайна и впрямь оставалась. Видеоблогер Лэнс Макдональд (Lance McDonald) недавно отыскал чит, который позволяет пропустить почти всю игру. Чтобы воспользоваться читом, нужно: Добраться до первого босса — Маркса, того самого, который появляется ещё в прологе. В выборе глав нужный эпизод отмечен как Ch. 01-02_3: 2B Inside the Factory. После победы над боссом 9S улетает осматривать периметр. Именно здесь появляется единственный шанс, когда можно активировать чит. Если вернуться в это место потом, чит уже не сработает. В зоне битвы с боссом стоят две группы из трёх бочек — необходимо встать между ними. Находясь между бочками, требуется зажать R2 и, удерживая эту кнопку, нажать вверх, вниз, вверх, вправо, влево, квадрат, круг, треугольник, крест (на геймпаде Xbox на PC — зажать правый триггер и нажать вверх, вниз, вправо, влево, X, B, Y, A). Макдональд предупреждает, что персонаж должен оставаться строго между бочками — с этим могут возникнуть сложности, пока вы вводите комбинацию кнопок. Будет проще, если вы поставите игру на паузу — так код тоже работает. Но вызывайте не главное меню, а меню быстрого выбора. Если вводить код во время паузы главного меню, то игра вылетает. Чит перекинет вас в титры концовки [E], а также откроет выбор главы, режим для дебагинга и магазин для покупки достижений. Обычно они становятся доступны лишь после трёх полных прохождений Automata. I found a cheat code in NieR Automata that allows you to skip to the last ending immediately after killing the first boss and unlock the bonus modes. I'll do a full video soon. It's not a glitch, it's an actual cheat code hard-coded into the engine. @yokotaro pic.twitter.com/FtuNPovq6F — Lance McDonald (@manfightdragon) January 3, 2021Поиски чита оказались сложными. Макдональд откопал в коде игры упоминание некоего CheatCommandManager, после чего взялся за обратный инжиниринг — только так он сумел понять, как работает непонятная функция в «мозгах» Automata. Когда Макдональд выложил результат действия чита в Сеть (но ещё не объяснил, какие кнопки нажимать), с ним связался другой энтузиаст, который быстро раскусил комбинацию. Оказывается, такой же код спрятан в Bayonetta 2, а комбо называют Platinum Code — мол, на геймпаде оно очерчивает логотип PlatinumGames, студии-разработчика NieR: Automata и Bayonetta. Ключевая загвоздка была в том, чтобы понять, где именно нужно отстукивать «платиновый код». Официальный японский аккаунт серии NieR подтвердил, что это и есть тот самый последний секрет Automata. Сообщение Макдональда ретвитнул и отец франшизы Ёко Таро (Yoko Taro) — он отметил, что тайну с читом раскрыли лишь спустя три года и десять месяцев с момента релиза игры. Просмотр полной статьи
-
Главным триумфатором «Премии Steam 2020» стала Red Dead Redemption 2
Valve объявила результаты народного голосования «Премии Steam 2020». Для начала напомним условия. Чтобы претендовать на награду, игра должна была выйти в Steam с декабря 2019-го по ноябрь 2020-го включительно (кроме категории «Любимое дитя»). В ходе осенней распродажи пользователи выбирали своих любимчиков, но номинировать одну игру более чем в одну категорию не разрешалось. Шорт-листы объявили перед зимней распродажей, а в ходе самой распродажи пользователи отдавали голоса за окончательных победителей. По этим правилам получилось, что Red Dead Redemption 2, которая слегка замешкалась с выходом в Steam в 2019-м, попала в номинанты, а вот Cyberpunk 2077 будет штурмовать премию уже в следующий раз. И даже несмотря на ограничение «Одна игра — одна категория», вестерн от Rockstar сумел пробиться на вершину два раза. Как и раньше, Valve соорудила небольшое шоу, где объявила победителей, — можете посмотреть его на странице «Премии Steam». Церемонию обещают провести снова — видимо, на зимней распродаже в конце 2021-го. Победители категорий подчёркнуты и вынесены на первое место. Игра годаМожет, дело в увлекательном геймплее или в цепляющей истории. А может, дело в добротных персонажах, в безукоризненном дизайне или в затягивающей сетевой игре. Какой бы ни была причина, победитель в этой номинации мгновенно стал классикой. Red Dead Redemption 2, Hades, DOOM Eternal, Fall Guys: Ultimate Knockout, Death Stranding. Игра года в виртуальной реальностиЭта игра не просто маскирует виртуальную реальность под обычную. Она улучшает реальность, используя преимущества виртуальной среды, и расширяет границы виртуального измерения. Half-Life: Alyx, Phasmophobia, The Room VR: A Dark Matter, Thief Simulator VR, Star Wars: Squadrons. Любимое дитяЭта игра — уже не новинка. Далеко позади осталось то время, когда разработчики впервые явили миру своё творение. Как настоящие любящие родители, они не прекращают растить и поддерживать своё дитя. И по сей день в игру добавляется что-то новенькое. Counter-Strike: Global Offensive, Among Us, Terraria, The Witcher 3: Wild Hunt, No Man’s Sky. Друг познаётся в игреЕсть такие игры, которые не раскроются полностью, если играть в них одному. Может, будет веселее, если вашу спину будет прикрывать друг? Или подставит свою спину под ваш нож — это уж кому как нравится. Так или иначе, если вы собираетесь с друзьями, в этой игре вас ждёт веселье. Fall Guys: Ultimate Knockout, Sea of Thieves, Borderlands 3, Deep Rock Galactic, Risk of Rain 2. Самый инновационный геймплейСоздатели этой игры стоят на передовой творческих экспериментов, свежих перспектив и мозгодробительных сюрпризов. Эта игра восхищала, вдохновляла и развлекала не испытанной ранее новизной. Death Stranding, Control, Superliminal, Noita, Teardown. Лучшая игра с выдающимся сюжетомИногда просто хочется погрузиться в сюжет с головой, и эта игра производит неизгладимое впечатление. Она захватывает, как любая мыльная опера, и выверена, будто первоклассное ТВ-шоу. Брависсимо! Аплодируем игре, затронувшей душу! Red Dead Redemption 2, Detroit: Become Human, Mafia: Definitive Edition, Metro: Exodus, Horizon: Zero Dawn. Лучшая игра, которая вам не даётсяЭто игра не для слабонервных, она вознаграждает упорство. Она самая сложная из тех, что нам полюбились. Apex Legends, Crusader Kings III, Ghostrunner, FIFA 21, GTFO. Выдающийся визуальный стильВизуальный стиль не должен стремиться к полной реалистичности и достоверности (хотя сама по себе это благородная цель)… Он описывает уникальный внешний вид и мироощущение. Ori and the Will of the Wisps, Battlefield V, There is No Game: Jam Edition 2015, Marvel’s Avengers, Black Mesa. Лучший саундтрекЭтот невоспетый герой заслуживает признания за выдающееся музыкальное сопровождение. Сей саундтрек — само совершенство! DOOM Eternal, Halo: The Master Chief Collection, Helltaker, Need for Speed: Heat, Persona 4 Golden. Устройтесь поудобнееЭта игра — противоядие от напряжения. Она спокойная, она расслабляющая, она погрузит вас в дзен, а ваши заботы растают без следа. The Sims 4, Microsoft Flight Simulator, Satisfactory, Untitled Goose Game, Factorio. Просмотр полной статьи
-
Атмосферный геймплейный тизер S.T.A.L.K.E.R. 2 под гитарный кавер «Сплина»
GSC Game World кладёт под вашу ёлочку новогодний подарок — новый ролик о S.T.A.L.K.E.R. 2, где предлагают попробовать атмосферу игры. Вы увидите Зону глазами протагониста сиквела — Скифа. В тизере стремительно меняется окружение, царят зловещие пейзажи, а чувство постоянной опасности сопровождается едва различимым гитарным саундтреком. Всё это будет и в игре, уверяют разработчики. Запуск S.T.A.L.K.E.R. 2 ожидается в течение 2021-го на PC и Xbox Series (в том числе по подписке Xbox Game Pass). Версий для устройств уходящего поколения не будет. Просмотр полной статьи
-
Разработчики поздравляют с Новым годом и Рождеством
2020 год испускает дух, а разработчики помогают проводить его в последний путь поздравлениями, приуроченными к Новому году и Рождеству. Ниже — небольшая подборка пожеланий. Чтобы скоротать время в ожидании S.T.A.L.K.E.R. 2, можно вернуться на заснеженный Кордон, который сталкеры украсили гирляндами… Вернуться хотя бы мысленно, глядя на праздничную картинку. ?#HappyHolidays and #MerryChristmas! pic.twitter.com/740aS4FPqz — GSC Game World (@GSC_GW) December 24, 2020Among Us — самый неожиданный хит 2020-го, который вышел ещё пару лет назад. Свой подарок в виде толп фанатов студия InnerSloth уже получила, о чём сообщила в предновогоднем обращении. have a good holiday today!!! ❄️? having you on board has been the best gift we could ask for. whether you're spending the holidays alone or with loved ones, you'll always be part of our crew? pic.twitter.com/NNf6tlBXCB — Among Us ❄️ on holiday!!! (offline for now) (@AmongUsGame) December 25, 2020В нашей подборке не могло не быть Rainbow Six Siege! Сейчас в игре доступен временный режим «Наследие» с классическими картами и оперативниками. Что же тут праздничного? Ну, в рамках ивента, помимо прочего, вы можете раздобыть скин рождественского эльфа для Ash. Celebrate the holidays with this special gift.? Current players and anyone that newly purchases Rainbow Six Siege can immediately play the Legacy Arcade and unlock one free operator. Already own them all? Play the limited-time arcade and receive an exclusive free Elf Ash skin! pic.twitter.com/9yAXBawUJ8 — Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) December 19, 2020Ubisoft приготовила маленький раннер с героями и локациями из своих игр. За успехи полагаются скидочный код в магазине компании и завставки по мотивам развлечений от «юбиков». Happy Holidays ?⭐ Run, jump and win free rewards with our holiday minigame! ?? https://t.co/8V6xwPkm9X — Ubisoft (@Ubisoft) December 22, 2020На поздравительном изображении в «Твиттере» Gotham Knights красуется плакат с датой: 16–21 июля. В комментариях люди надеются, что это какой-то намёк — возможно, на дату релиза. Christmas in Gotham is something else. #GothamKnights pic.twitter.com/TZ3yZyqJpv — Gotham Knights (@GothamKnights) December 25, 2020Пока CD Projekt RED приводит Cyberpunk 2077 в чувство, заботу о поздравлении фанатов от лица компании берёт на себя Геральт, спасающий Санта-Клауса от багов нечисти. Have a happy and peaceful Holidays! ❤️ pic.twitter.com/Zil5LKmaGd — The Witcher (@witchergame) December 24, 2020Каждый год набирается целая кипа праздничных открыток от девелоперов. Как хорошо, что блог PlayStation собрал в одном месте несколько десятков штук — от студий Sony и её партнёров! Издательство Devolver Digital выпустило рекламу Fall Guys: Winter Knockout с живыми актёрами. Не беспокойтесь, огромной розовой фасолине нашлось место и среди людей. Сотрудники Larian Studios спели на камеру песню о головастиках из Baldur’s Gate III. Осторожно: композиция застревает в голове не хуже, чем паразиты из самой игры! Напоследок загадка: почему руководитель Overwatch Джефф Каплан (Jeff Kaplan) в этом году не пришёл посидеть у камина? На размышление даётся 12 часов — столько студия Supergiant Games предлагает провести в думах у рисованного камина в стиле своего «рогалика» Hades. Просмотр полной статьи
-
Самые успешные игры в Steam за 2020 год
Настал черёд Valve подводить итоги года — встречайте список лучших игр в Steam за 2020-й! В этом году топ состоит не из пяти, а из шести категорий, четыре из которых («Лидеры продаж», «Лидеры продаж в виртуальной реальности», «Лучшие игры, вышедшие из раннего доступа» и «Лучшие игры с поддержкой контроллеров») разделены на четыре категории по местам: Платина: 1–12 места. Золото: 13–24 места. Серебро: 25–40 места. Бронза: 41–100 места. Ниже — первые 12 мест, то есть «Платина». Последовательность во всех списках случайная. Announcing the Best Games of 2020 – Steam’s Top Sellers, top New Releases, most-played games, top Early Access grads, top VR titles, & top controller games of the year – and most of them are on discount! ?❄️https://t.co/71XVUy8Eis#SteamWinterSale — Steam (@Steam) December 26, 2020Лидеры продажСюда входят игры, которые заработали больше всего денег в 2020-м, вне зависимости от даты релиза. Учитываются доходы от продажи не только игры, но и DLC и микротранзакций для неё. PlayerUnknown’s Battlegrounds, Cyberpunk 2077, Destiny 2, Monster Hunter: World, DOOM Eternal, Grand Theft Auto V, Among Us, Fall Guys: Ultimate Knockout, Rainbow Six Siege, Dota 2, Red Dead Redemption 2, Counter-Strike: Global Offensive. Лучшие новинкиСюда входят игры, которые заработали больше всего денег за первые две недели после релиза. Football Manager 2021, Mount & Blade II: Bannerlord, Mafia: Definitive Edition, DOOM Eternal, Marvel's Avengers, Persona 4 Golden, Grounded, Fall Guys: Ultimate Knockout, Temtem, Baldur's Gate III, FIFA 21, Wolcen: Lords of Mayhem, Borderlands 3, Horizon: Zero Dawn, Cyberpunk 2077, Star Wars: Squadrons, Command & Conquer Remastered Collection, Resident Evil 3, Crusader Kings III, Dragon Ball Z: Kakarot, Half-Life: Alyx, The Outer Worlds, Microsoft Flight Simulator, Sea of Thieves, Death Stranding. Лидеры продаж в виртуальной реальностиСюда входят VR-игры, которые заработали больше всего денег в 2020-м. Beat Saber, Arizona Sunshine, Blade and Sorcery, Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades, The Elder Scrolls V: Skyrim VR, Half-Life: Alyx, VR Kanojo, BONEWORKS, The Walking Dead: Saints & Sinners, Pistol Whip, Pavlov VR, SUPERHOT VR. Лучшие игры, вышедшие из раннего доступаСюда входят игры, которые в 2020-м вышли из раннего доступа и заработали больше всего денег за время пребывания в раннем доступе и после полноценного релиза. Deep Rock Galactic, DJMAX RESPECT V, Wolcen: Lords of Mayhem, Torchlight III, Skater XL, Noita, Factorio, Squad, Hades, Golf With Your Friends, Risk of Rain 2. Самые популярные игрыСюда входят игры, которые в 2020-м набирали более 200 000 игроков одновременно. Чтобы выделить игры со стабильно высокой базой пользователей, компания исключила продукты с кратковременными скачками в числе геймеров — например, из-за раздач и бесплатных выходных. Life is Strange 2, Destiny 2, Terraria, Mount & Blade II: Bannerlord, Dota 2, Monster Hunter: World, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Among Us, Cyberpunk 2077, Counter-Strike: Global Offensive, Grand Theft Auto V. Лучшие игры с поддержкой контроллеровСюда входят игры, которые в 2020-м собрали наибольшее число уникальных игроков с контроллерами за день. Имеются в виду геймпады, джойстики и прочие устройства ввода, не считая клавиатуры и мыши. Persona 4 Golden, Hades, Destiny 2, Dark Souls III, Grand Theft Auto V, The Witcher 3: Wild Hunt, FIFA 21, Dragon Ball Z: Kakarot, NBA 2K20, Fall Guys: Ultimate Knockout, Monster Hunter: World, Cyberpunk 2077. Просмотр полной статьи
-
Топ-12 лучших игр 2020-го по статистике OpenCritic возглавила Hades
«Зал славы» — список из 12 игр, выпущенных в уходящем году, с самым высоким рейтингом по статистике агрегатора рецензий OpenCritic. В 2020-м на пьедестал взобрался «рогалик» Hades. Переиздания, порты и дополнения в список не входят, поэтому в него не попали, например, Persona 5 Royal (94 балла), Mortal Kombat 11 Ultimate (90 баллов), Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (90 баллов), Devil May Cry 5 Special Edition (90 баллов) и Xenoblade Chronicles Definitive Edition (89 баллов). Итак, топ-12 по средним оценкам западных критиков: Hades — 94 балла. The Last of Us Part II — 93 балла. Half-Life: Alyx — 92 балла. Demon's Souls — 92 балла. Microsoft Flight Simulator — 92 балла. Crusader Kings III — 91 балл. Ori and the Will of the Wisps — 90 баллов. Animal Crossing: New Horizons — 90 баллов. Dreams — 89 баллов. DOOM Eternal — 89 баллов. Legends of Runeterra — 88 баллов. Until You Fall — 88 баллов. Полный список всех игр за 2020-й, отсортированный по оценкам, смотрите здесь. Кроме того, Hades стала самой высокооценённой игрой 2020-го в Steam, по данным SteamDB, и игрой года по версии журнала Time и газеты The Washington Post, а также была признана лучшей инди-игрой и лучшим боевиком на церемонии награждения The Game Awards 2020. Просмотр полной статьи
-
В EGS началась раздача Night in the Woods
Night in the Woods — культовая игра. Если до сих пор не приобщились, то сейчас самое время: до завтра, 28 декабря, 19:00 по Москве, её отдают бесплатно в Epic Games Store. Завязка местной истории про антропоморфных животных звучит так: Игра о бывшей студентке колледжа, которая после отчисления возвращается в родной город к своим старым друзьям. Сломайте что-нибудь, поиграйте на басу, поболтайтесь на улице и приготовьтесь раскрыть тайны, о которых вам лучше ничего не знать. С возвращением в Поссум-Спрингс. И критики, и игроки любят Night in the Woods — подтверждение тому 86 баллов на OpenCritic и 94 % положительных обзоров в Steam. Главный козырь приключения — меланхоличная атмосфера, которую составляют музыка, визуальный стиль и необычные персонажи. А ещё это игра в игре, но об этом вам подробнее расскажет Дмитрий Кунгуров в нашем видеообзоре. Согласно достоверной утечке, до конца года в EGS также подарят следующие развлечения: Stranded Deep, Solitairica, Torchlight II, Jurassic World Evolution. Просмотр полной статьи
-
Бесплатная My Time At Portia ждёт вас в Epic Games Store
Хватайте новый подарок в Epic Games Store — в течение ближайших суток это симулятор фермера и искателя приключений My Time At Portia. Вот ссылка на страницу игры. Портия — уютный городок, который вам предстоит облагораживать. Дел невпроворот — выполняйте заказы, мастерите предметы, выращивайте урожай, заботьтесь о животных, исследуйте окрестности и сражайтесь с монстрами. Также можно завести друзей среди местных жителей и построить собственную ферму, обставив её по своему вкусу. My Time At Portia приглянулась журналистам и пользователям — 75/100 на OpenCritic, 93 % положительных обзоров в Steam и «Похвально» на StopGame. Игра подкупает обилием занятий, приятной атмосферой и колоритными персонажами. Из минусов — короткая сюжетная кампания и примитивная боевая система. Следующее бесплатное развлечение станет доступно завтра, 27 декабря, в 19:00 по Москве. Если верить утечке, которая нас ещё ни разу не подвела, в ближайшие дни мы получим: Night in the Woods, Stranded Deep, Solitairica, Torchlight II, Jurassic World Evolution. Prepare for a new year by starting a new life in the enchanting town of Portia! My Time at Portia is free to claim until December 27 (11:00 AM Eastern) and yours to keep forever. ?? https://t.co/mwakxFCNGq pic.twitter.com/89ZccGkvr4 — Epic Games Store (@EpicGames) December 26, 2020Просмотр полной статьи
-
15 января выходит The Frontier — масштабный мод с новым открытым миром и машинами для Fallout: New Vegas
Скоро для Fallout: New Vegas опубликуют ещё одну здоровенную модификацию — The Frontier. Одна из её ключевых особенностей — полноценные автомобили, на которых можно давить всю шваль своих критиков и завистников на радиоактивных пустошах. The Frontier отправляет вас в заснеженный Портленд, штат Орегон. Время действия то же, что и в New Vegas. Вы попадаете в мод в роли курьера из основной игры и сталкиваетесь там с генералом Блэкторном из НКР — его отправили в замороженный Фронтир за то, что он призывал к жёстким действиям против Легиона. Теперь Блэкторн собирается раскрыть секреты Фронтира, завладеть довоенным вооружением, уничтожить Легион и вернуться в пустыню Мохаве, чтобы забрать то, что ему причитается. Авторы The Frontier обещают огромный открытый мир — по площади он упирается в ограничения редактора GECK. Основные квесты разделены на три линии (за НКР, Легион и Крестоносцев Стали, новую фракцию из мода), а по пути будут попадаться десятки побочных заданий разных размеров. В диалогах более 24 000 реплик — все они полностью озвучены. Геймплей тоже расширили: добавили новых интересных существ, свыше 150 видов оружия и сотни видов брони, а также полноценную механику автомобилей. По словам авторов, над тачками для The Frontier трудились девять месяцев, а результат — самая сложная и достоверная система вождения в истории Fallout. The Frontier — один из самых крупных модов среди всех игр Bethesda, уверяют разработчики. Размер ассетов превышает 19 гигабайт, основной плагин ESM перевалил за 100 мегабайт, а общее количество записей в модификации составляет больше 500 000 — всего на 72 000 меньше, чем во всей базовой New Vegas. Хорошие новости — The Frontier не придётся долго ждать. Релиз модификации планируют устроить уже 15 января. Для установки потребуется копия Fallout: New Vegas со всеми официальными дополнениями. Остальные подробности — на сайте мода. Просмотр полной статьи
-
Friendly Premonition — фанатский пересказ Deadly Premonition в стиле игры для Game Boy
Одного паршивого сиквела недостаточно, чтобы убить фанатскую любовь к Deadly Premonition: Виктор Ганнибал (Victor Hannibal) и Робин Уилс (Robin Wils) состряпали игру по мотивам первой части, которая выглядит как нечто, что могло выйти на Game Boy. Проект прозвали Friendly Premonition. Завязка как в оригинале: в городке Гринвейл произошло убийство, которое затронуло всех жителей. Вы играете за детектива: он расследует преступление, впервые посещает Гринвейл и понимает, что в городе не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Побегушек по открытому миру нет: авторы называют Friendly Premonition симулятором разговоров. Вы посещаете локации, беседуете с персонажами оригинала и изучаете предметы с уникальными описаниями. У некоторых героев предусмотрены необычные механики, которые открываются после определённых диалогов. Friendly Premonition содержит свыше 125 000 слов. Поклонники занимались созданием игры около года. Просидеть за разговорами можно «хоть час, хоть пять минут». Автор Deadly Premonition Хидэтака Суэхиро (Hidetaka Suehiro) уже благословил фанатский проект поощрительным ретвитом. Friendly Premonition полностью бесплатна. На странице игры также есть ссылки на донат — вдруг вам так понравится, что вы захотите подкинуть разработчикам монетку! Просмотр полной статьи
-
Игрок создал в Minecraft музей, где собрал почти всех мобов
Музей в реальной жизни? А может, лучше музей в Minecraft? Последний в течение года строил пользователь Reddit под ником Woetson — в огромном здании он собрал почти всех мобов. На постройку музея и заманивание существ у него ушло более 200 часов. Каждый моб находится за стеклянным ограждением, в отдельной камере, выполненной в духе самого моба или биома, где он обитает. Если верить энтузиасту, всё это ему удалось провернуть в режиме выживания. Чтобы существа не исчезали, Woetson использует бирку — предмет, позволяющий переименовывать мобов. В коллекции геймеру не хватает Дракона Края, Иссушителя, Хоглина, Пиглина и различных вариаций одних и тех же животных, вроде коричневых панд и красных попугаев. Игрок также соорудил аквариум для водных жителей — ему осталось только перевести их туда. Просмотр полной статьи
-
Поиск игр в Steam во время распродаж становится удобнее
Во время крупной распродажи в Steam бывает непросто отследить некоторые предложения. Чтобы вам было удобнее ориентироваться во всём многообразии скидок, Valve предприняла ряд мер. Так, в рамках прошедшей осенней распродажи компания представила болee десяти жанровых и тематических страниц. Страницы с определённой тематикой привели к большему числу посещений магазина, чем остальные, за исключением сетки избранных игр. Поэтому для зимней распродажи Valve приготовила больше тематических страниц и сделала их умнее, дабы они отображались в порядке соответствия вашим интересам. На каждой из этих страниц вас ждёт множество вкладок с популярными поджанрами, темами и другими метками. Порой там также попадаются игры, объединённые общей тематикой, включая перспективу, количество поддерживаемых игроков и дополнительные темы. Для большей точности компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) внедрила ещё и фасетный поиск: Фасетный поиск позволяет передать Steam, что вы хотите найти, быстро фильтруя продукты по различным признакам, таким как визуальный стиль, тема, настроение, поддержка игроков и многое другое. При выборе характеристик в разных категориях поиск будет действовать по принципу «И», а при их выборе внутри категории поиск сработает по принципу «ИЛИ». Например, одна подборка на странице казуальных игр зимней распродажи показывает одновременно красочные и расслабляющие развлечения, а другая, — красочные или милые. Тематические страницы содержат не все продукты зимней распродажи, соответствующие выбранным критериям, однако на них представлены самые популярные совпадения со скидкой. Как подчёркивает Valve, новые удобства пока являются экспериментом «Изучение распродаж», который находится на начальной стадии разработки. В следующем году компания расширит возможности фасетного поиска, экспериментов в сфере эффективного просмотра и функций для рекомендаций. Напомним, зимняя распродажа продлится до 5 января 2021-го, 21:00 по Москве. Во время акции вы можете проголосовать за номинантов на премию The Steam Awards 2020. Introducing Steam Labs Experiment 12: Exploring Sales, giving you new ways to browse games in the #SteamWinterSale! ?❄️ Learn more from our blog post, and try out our new faceted browsing tools on any of the Winter Sale pages.https://t.co/qaL8ZwOQIb — Steam (@Steam) December 23, 2020Просмотр полной статьи
-
Новый подарок от Epic Games Store — Darkest Dungeon
Праздничная серия раздач в магазине Epic Games продолжается. Сегодня Inside уступила место «рогалику» Darkest Dungeon — забирайте его вот тут. Действие игры происходит в негостеприимном готическом мире. Вы сколачиваете команду героев и отправляете её в жуткие леса, склепы и другие опасные места, где обитают монстры. Злоключения пагубно сказываются на состоянии бедолаг — у них развиваются психические болячки, которые нужно лечить. Среди других особенностей Darkest Dungeon — богатство контента (хватит на десятки часов), высокая сложность и узнаваемый графический стиль. Творение Red Hook Studios завоевало признание прессы и пользователей — 84/100 на OpenCritic, 90 % положительных обзоров в Steam и «Изумительно» на StopGame. Сильные стороны Darkest Dungeon — плотная атмосфера тёмного фэнтези, увлекательный геймплей и запоминающееся аудиовизуальное оформление. Минусы тоже есть — забеги получаются слишком долгими, а элемент случайности, запоровший прохождение, способен отбить желание возвращаться в DD. Раздача обновится завтра, 26 декабря, в 19:00 по Москве. Согласно утечке, список оставшихся развлечений выглядит так: My Time in Portia, Night in the Woods, Stranded Deep, Solitairica, Torchlight II, Jurassic World Evolution. Are you feeling just a little bit too cheery this holiday season? Today's gift offers you a solution: ever-encroaching darkness! Grab Darkest Dungeon for FREE until December 26 (11:00 AM). Happy Holidays from us to you ?https://t.co/x9fUiqjIgK pic.twitter.com/WldJxVXrXr — Epic Games Store (@EpicGames) December 25, 2020Просмотр полной статьи
-
Самые графонистые игры 2020-го по версии Digital Foundry
Digital Foundry играет в игры не так, как все остальные: участники проекта изучают под микроскопом каждый пиксель и замеряют скорость появления каждого кадра. Поэтому и итоги года у них посвящены не общим впечатлениям от видеоигр, а техническим достижениям индустрии. По мнению Джона Линнемана (John Linneman) и Алекса Батталии (Alex Battaglia) из DF, 2020-й оказался очень щедр на прорывную графику. Мол, это особенно удивляет, если учесть, насколько тяжёлым получился год из-за пандемии COVID-19. Линнеман и Батталиа выбрали девять игр 2020-го с самыми крутыми технологиями. Почему девять? Потому что. 9. Minecraft RTXПо мнению DF, Minecraft RTX позволяет взглянуть в будущее и хотя бы одним глазком оценить достоинства трассировки пути — продвинутой версии трассировки лучей. Игре бы дали место повыше, но вся остальная графика слишком простая. Впрочем, причины понятны: трассировка пути чрезвычайно затратна и сейчас способна выдавать пристойную частоту кадров только в играх с несложными ассетами. 8. Ori and the Will of the WispsDF очень впечатлило то, чего Moon Studios достигла на Unity. Несмотря на то что это платформер в двух измерениях, графика здесь трёхмерная и полагается на весьма серьёзные спецэффекты вроде качественной глубины резкости и иллюзии динамического света на поверхностях, которые словно раскрашены краской. И со всеми своими наворотами Ori and the Will of the Wisps чрезвычайно шустро работает на всех платформах (особенно после патчей) — выдаёт 120 fps на PC и некстгене и 60 fps даже на куда более скромной Nintendo Switch. 7. DOOM EternalНовый шутер id стремится к тому, что DF охарактеризовала как «аркадный уровень совершенства», — это крайне отзывчивая и вместе с тем технически продвинутая игра, какими считались проекты на аркадных автоматах в 90-х. DOOM Eternal работает с уймой геометрии, частиц, анимаций и текстур высокого разрешения в кадре, но вместе с этим задирает минимальную планку до 60 fps. Шутер настолько классно оптимизирован, что может достигать 500 fps на домашнем компьютере и 1 000 fps на разогнанном. Отдельно DF отмечает тот факт, что DOOM Eternal не побоялась использовать API Vulkan. В будущем разработчики пообещали добавить в свой движок трассировку лучей — DF с нетерпением ждёт, когда это случится. 6. Ремейк Demon’s SoulsКак считает DF, это самый изумительный релиз Bluepoint на данный момент. В ремейке отменные анимация и тесселяция, а также очень быстрые загрузки. Особенно сильно DF понравились богатые тени. Дескать, FromSoftware всегда мечтала о чём-то подобном — это видно, например, по ранним версиям Dark Souls II, где были густые, тёмные тени, из-за которых приходилось полагаться на факел в руках. А Bluepoint как будто воплотила мечты FromSoftware в жизнь и добавила в ремейк красивейшие продвинутые тени всех сортов. 5. The Last of Us Part IINaughty Dog всегда предлагала топовый визуальный дизайн, но в The Last of Us Part II превзошла себя, рассказывает DF. Из-за особенностей сеттинга в игре мало электрического света, так что команде пришлось сосредоточиться на естественном освещении, что в текущих технологических реалиях особенно трудно. The Last of Us Part II полагается на запечённое освещение, что может звучать не слишком круто, но на самом деле даёт потрясающие результаты благодаря кропотливой работе с материалами и выдающимся художественным заслугам. Детали тоже на высоте: Naughty Dog позаботилась о том, чтобы каждый элемент смотрелся натурально, поэтому даже верёвки здесь смотрятся очень хорошо. DF также отмечает анимации: они используют метод motion matching, похожий на то, что применяет Ubisoft в For Honor. Благодаря этому даже длинные комбо из самых разных действий выглядят так, словно это одна бесшовная анимация. 4. Half-Life: AlyxГрафически новая игра Valve создана на уровне The Last of Us Part II, убеждена DF. Здесь абсурдное количество деталей в объектах, а запечённый свет умело выделяет каждую шероховатость окружающего мира. Всё это особенно важно, потому что Alyx — игра для VR, где предстоит очень много рассматривать предметы в непосредственной близости. Анимации с motion matching тоже первоклассные, как и модели персонажей. DF очень хочется узнать, на что способен движок Source 2, если создать на нём игру для традиционных дисплеев, где графику можно выкрутить ещё сильнее. 3. Microsoft Flight SimulatorЗдесь лучшие технологии отрисовки облаков и неба в целом, которые сейчас существуют в видеоиграх, говорит DF. Разработчики Microsoft Flight Simulator реализовали множество уникальных деталей — скажем, игра придирчиво просчитывает физику того, как лучи света должны пробиваться сквозь слой облаков. Кроме того, в MFS безумно детализированные самолёты, а Земля создана в масштабе один к одному и на расстоянии полёта выглядит невероятно правдоподобно. В итоге вся картинка складывается почти в фотореализм. DF вспоминает байку от Фила Спенсера (Phil Spencer): разработчики показали ему какие-то видеоматериалы, после чего он попросил продемонстрировать саму игру. Оказалось, что это и была игра, а Спенсер принял её за записи реальных полётов. 2. Marvel’s Spider-Man: Miles MoralesОткрытые миры сами по себе сжирают много ресурсов центрального процессора, а с трассировкой лучей аппетит становится и вовсе непомерным, рассказывает DF. Тем удивительнее смотрится рейтрейсинг в Miles Morales, где отражения показывают всё прямо до горизонта. По мнению DF, трассировка в эксклюзиве PS5 хороша даже по сравнению с тем, что умеют показывать топовые PC. В Miles Morales хватает и других технических достижений. Например, тут здорово проработали рендеринг волос. Это сложный момент, который не давался играм с уходящего поколения, а в Miles Morales чувствуется, насколько разные волосы у людей разного происхождения. 1. Cyberpunk 2077 (только на PC с мощной видеокартой)Cyberpunk 2077 замахнулась на невероятно амбициозную задачу — взять детализацию уровня The Last of Us Part II и Half-Life: Alyx и растянуть её на огромный открытый мир. DF вспоминает, мол, CD Projekt RED упрекали в том, что в The Witcher 3 студия пошла на компромиссы ради консолей, поэтому в Cyberpunk 2077 разработчики как будто хотели снова забыть об ограничениях. Даже трассировка лучей выполнена масштабно и затрагивает не просто локальные сцены, а глобальное освещение. Cyberpunk 2077 оказалась отличной технологической игрой на вырост. Но слона в посудной лавке проигнорировать не получится: по мнению DF, Cyberpunk 2077 в её текущем виде вообще не стоило выпускать на консолях прошлого поколения — настолько она ужасна. Впрочем, странности есть и на PC: Линнеман говорит, что отражения по методу screen space reflections на самых высоких настройках в игре почти так же требовательны, как трассировка лучей. Это такая абсурдная ситуация, что Линнемана от неё пробирает смех. В конце Digital Foundry перечислила игры, которые не попали в основной список, но достойны упоминания: Dreams за уникальный альтернативный метод рендеринга. Вместо стандартных треугольников тут отрисовка по методу raymarching — модели словно лепятся из пластилина. Teardown за полностью деформируемое воксельное окружение. Ещё один экзотический способ рендеринга. Может, он и не станет широко распространённым в будущем, но посмотреть на него всё равно очень интересно. Final Fantasy VII Remake за общее очень высокое техническое качество. Расстраивают только точечные проблемы — где-то текстуры долго подгружаются (либо не подгружаются вообще), где-то ассеты банально плохие. Возможно, игра упёрлась в ограничения PS4, а на PC и PS5 засияет новыми красками. Call of Duty: Black Ops Cold War за хорошее сочетание теней на основе трассировки лучей и высокой производительности. Тени с трассировкой замечательно подчёркивают высокую детализацию окружения. Ghost of Tsushima за прекрасное чувство масштабного мира и красивую систему листвы, где опадающие листья, деревья, кусты и трава смотрятся объёмно и правдоподобно. DOOM 64 за дотошное портирование с точным следованием оригиналу. Разработчики настолько досконально воссоздали особенности рендеринга изначальной версии, что даже перенесли фильтрацию текстур на основе трёх семплов, характерную для игр на Nintendo 64. Практически все другие устройства с поддержкой фильтрации используют четыре семпла. По мнению DF, разработчики из Nightdive Studios по щепетильности отношения к исходному материалу могут легко посоревноваться с Bluepoint. Просмотр полной статьи
-
Магазин WeGame не будет брать деньги с разработчиков, пока их игра не заработает 1.5 миллиона долларов
30 %? 15 %? 12 %? 10 %? А может, лучше 0 %? Магазин WeGame от китайской корпорации Tencent собирается брать с разработчиков именно столько, пока они не начнут зарабатывать достаточно денег. По версии Tencent, «достаточно» — это 10 миллионов юаней (около 1.53 миллиона долларов США по текущему курсу). Судя по всему, когда доход разработчиков в WeGame преодолеет эту планку, комиссия поднимется до стандартного уровня. Подозреваем, что стандартный уровень на WeGame — 30 %, хотя найти точную информацию об этом трудно. Как пишет спец по азиатскому рынку Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad), таким образом Tencent собирается привлечь больше разработчиков на свою платформу. Кроме выгодных условий WeGame может похвастаться огромной аудиторией — 300 миллионов зарегистрированных пользователей и 80 миллионов ежемесячно активных игроков. Впрочем, важные нюансы тоже есть. Во-первых, у WeGame существует международная версия, однако сейчас площадка ориентируется на Китай. Во-вторых, чтобы попасть в основную ветвь WeGame (где и торчат все эти соблазнительные миллионы китайских геймеров), нужно преодолеть жёсткую государственную проверку. Мало у кого это получается — за весь 2020-й на WeGame появилось всего 44 игры. This is similar to Apple's Small Business Program which lowers its app store commission to 15% for devs earning less than $1m per year from their apps/games. Except Tencent is literally taking nothing. Tencent will open self listing / testing modes to help devs launch on WeGame — Daniel Ahmad (@ZhugeEX) December 23, 2020Просмотр полной статьи