Опубликовано 1 июня, 20177 г. comment_523 Wargaming и 1C Game Studios выпустили следующий дневник шутера «Калибр». На этот раз авторы решили рассказать о ролях оперативников в игре. Расклад, в общем-то, знакомый по другим играм схожего жанра. В «Калибре» на данный момент есть четыре роли, которые выполняют разные задачи и подходят разным игрокам. Штурмовики быстро двигаются, эффективны на ближней и средней дистанциях. Они придутся по вкусу типичным любителям шутеров. Бойцы поддержки не очень быстрые, но крепкие. Они подавляют врага и отвлекают огонь на себя. Поддержка — для игроков, которые любят командовать. Медики перемещаются со средней скоростью, а их оружие обладает минимальной дальностью стрельбы. Они не выдерживают открытых столкновений, так как у них иная задача — помогать раненым товарищам. Наконец, снайперы — не самые быстрые и не самые крепкие, но отлично устраняют противников на расстоянии. Креативный продюсер 1C Game Studios Альберт Жильцов отмечает, что перечисленные роли — костяк командной работы в «Калибре». Возможно, в будущем разработчики введут новые классы, однако сейчас всё крутится вокруг четырёх типов оперативников. В следующем дневнике девелоперы поведают о том, как создаются модели персонажей и на каком материале они базируются. https://www.youtube.com/watch?v=rxNzHa-T6Es[читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.