Опубликовано 1 октября, 20195 г. comment_4206 Мы уже знаем, что противники в The Last of Us Part II обращаются друг к другу по именам. Это не единственная деталь, призванная сделать поведение виртуальных людей более убедительным, — у персонажей есть ещё и динамически меняющееся сердцебиение! Об этой особенности рассказывает Polygon, ссылаясь на беседу с соруководителем Part II Энтони Ньюманом (Anthony Newman). Сердечный ритм меняется как у NPC, так и у Элли. Пульс героини учащается, если она бежит, дерётся в ближнем бою, получает урон или находится рядом с недругами. Сердцебиение определяет, какой набор звуков дыхания используется в данный момент. Судя по словам Ньюмана, у этой особенности есть и кое-какая геймплейная функция. Разработчик утверждает, что по звукам, издаваемым щелкунами, можно определить их состояние. Это делает прятки с зомби более увлекательными. Вновь напоминаем, что на прошлой неделе Naughty Dog устроила закрытое мероприятие для прессы, где не только ответила на вопросы СМИ, но и позволила прикоснуться к демоверсии экшена. По итогам ивента мы узнали массу подробностей — например, о том, что игра использует продвинутую систему смешивания анимации. The Last of Us Part II выйдет 21 февраля 2020 года эксклюзивно на PlayStation 4.[читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.