Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_5368

С премьерой геймплея Baldur’s Gate III стали появляться впечатления от прессы и блогеров. Larian Studios устроила отдельное закрытое мероприятие, где не давала поиграть, но предлагала посмотреть на пару часов игрового процесса из рук Свена Винке (Swen Vincke) и поговорить с разработчиками.

Большой игре — большие масштабы
Общую продолжительность прохождения оценивают примерно в 100 часов.По прикидкам Larian, ради Baldur’s Gate III движок обновили на 60 %.Команда игры составляет как минимум 300 человек — 250 штатных сотрудников и 50 аутсорсеров. Larian без стеснения называет Baldur’s Gate III AAA-проектом.Договор со Stadia добавил денег в бюджет игры, однако Google не давит на Larian. Контракт предполагает, что студия выполнит некие условия и встроит в Baldur’s Gate III особенности Stadia, но ничего сложного Larian в этом не видит.Все кат-сцены записаны с применением захвата движений, поэтому Larian не стесняется крупных планов.Роликами занимаются специалисты, работавшие в Telltale. Они перешли в Larian после того, как закрылась оригинальная Telltale.
normal_kobbKmAOiC.jpgnormal_j7IXoLTiSstp.jpgnormal_p-z11x0B3ej9.jpgnormal_abcjC8uetQR.jpg
Почему это не Original Sin 3
Larian уверяет, что дотошно следует первоисточнику в лице Dungeons & Dragons пятой редакции. Правилам D&D подчиняются боевая система, список рас, предыстории персонажей, броски кубика и так далее. Хотя видеоигровая натура всё же накладывает вынужденный отпечаток в некоторых моментах.Каждая строчка сценария Baldur’s Gate III тоже подчиняется миру «Забытых королевств» — по мнению писателя Адама Смита (Adam Smith), как минимум по этой причине игру нельзя называть обычным «рескином» Divinity: Original Sin. Другая причина — все внутренности игры (классы, расы, умения, боевую систему и прочее) переделали под D&DBaldur’s Gate III будет множество вещей, знакомых фанатам первой и второй части. Среди них — акцент на персонажах и заклинания. Похоже, известные по предыдущим играм герои тоже будут, но на этот счёт Larian отмалчивается.Larian считает, что хорошо справляется с пошаговыми боями, а D&D в своей основе — именно пошаговая. Поэтому в Baldur’s Gate III не стали воспроизводить боевую систему в реальном времени с паузой, которая была в серии раньше. Триквел культовой франшизы — не та игра, где Larian готова пойти на риск и отказаться от всего своего опыта в пошаговых системах.В Baldur’s Gate III не собираются уходить в сторону полушутливого настроения, которыми славились предыдущие работы Larian. Игра будет мрачнее, потому что такова суть вселенной «Забытых королевств».
normal_cmAftoZxS0om.jpgnormal_PIj9Ns7eC.jpgnormal_7zJZBgj9vH.jpgnormal_Ru-0x0.jpgnormal_hht7dl.jpg
Мультиплеер
Baldur’s Gate III поддерживает кооператив на четырёх человек по Сети и на двоих — за одним экраном.Строение мультиплеера похоже на Divinity: Original Sin 2 — например, каждый игрок может идти куда пожелает. Однако сюжетно это устроено немного иначе: у всех главных героев свои связи с основным повествованием, что может повлиять на решения игроков. Условная ситуация: первый игрок узнал что-то нехорошее о месте, куда решил сходить второй игрок, поэтому первый игрок перестаёт доверять второму.Larian пока не знает, появится ли в триквеле режим мастера подземелий. В Divinity: Original Sin 2 в этом разделе имитировалась классическая настольная RPG, где один участник (мастер) управляет приключением для других игроков.
normal_VgjepHCR1HV.jpgnormal_q6HB5YAO.jpgnormal_nhYJEDLify89vF.jpgnormal_q9ap10kRZUFAt.jpgnormal_eOJ_0H-jbs.jpgnormal_dzKoaddm.jpgnormal_-AyIn7fi7fg.jpg
Пошаговые бои
Бои только пошаговые — реального времени с паузой не планируется.В Baldur’s Gate III используется улучшенная система «ИИ 3.0». В презентации Винке провалил бой и решил сбежать. Противники за ним не погнались, а предпочли добить напарников героя.В отличие от Divinity: Original Sin 2, в боях Baldur’s Gate III применяется групповая инициатива, а не индивидуальная. Это должно сделать сражения быстрее: сначала ходите вы со всеми своими подопечными, а затем — все противники.Пошаговую систему разрешают включать и за пределами боя. Каждый шаг будет равен шести секундам — как в D&D. Возможность пригодится, например, для того, чтобы обойти западню с летающими огненными шарами.
https://youtu.be/jNY7AEQ59-8
Ролевой геймплей
Сюжет начинается с того, что в вас засаживают головастика — он должен превратить носителя в свежевателя разума, однако что-то идёт не так, как обычно. Игра предоставит выбор — поддаться головастику или сопротивляться ему.На закрытой презентации играли эльфом-вампиром Астарионом. Это отражается на геймплее: герой избегает солнца и может пить кровь напарников. Очевидцы отмечают, что эльф-вампир говорил множество фраз, характерных именно для такого персонажа: «Небо всегда было таким голубым?» или «Какая бесполезная трата хорошей крови!».Головастик в теле игрока дарует способность объединять разум с другими персонажами. Благодаря этому, например, можно считывать мысли, чувства и воспоминания, а также влиять на решения.В Baldur’s Gate III можно быть по-настоящему злым персонажем. В презентации Винке решил выпить крови спутницы, которая находилась в лагере. Сперва Астариону пришлось пройти проверку на то, чтобы начать сосать кровь, а затем — чтобы вовремя остановиться. На следующее утро спутница пожаловалась на слабость и получила штраф к характеристикам.Есть стелс с тремя состояниями — полностью виден, частично виден и почти не виден.Взаимодействие с окружением снова на высоком уровне: Винке строил лестницу из ящиков, карабкался по краю обрыва, свободно спрыгивал с возвышений и взрывом скидывал противника вниз, в паучье гнездо.Прокрутив колесо мыши, игроки могут переходить между камерой от третьего лица и изометрией — похожее предлагает серия Dragon Age.Larian старается сделать так, чтобы провалы проверок тоже выходили интересными — тогда рука игрока не будет тянуться к кнопке быстрой загрузки после каждой неудачи.
normal__QVvtQHUII.jpgnormal_c5r9gFDooCUGCd.jpg
Отношения со спутниками
Почти в любой момент можно разбить лагерь — он выполняет ту же функцию, что и длительный отдых в D&D. Кроме того, в лагере происходят важные события, сюжетные эпизоды, разговоры с напарниками и многое другое.Закрутить роман можно со всеми напарниками.Секс не станет простой наградой за то, что вы дарите правильные подарки и говорите правильные фразы в правильный момент. Larian хочет сделать интимную близость комплекснее: например, вы переспали с персонажем, а на другой день обнаружили, что он спит с кем-то другим — для него интрижка с вашим героем не была чем-то серьёзным. Игра постарается вызывать у вас определённое чувство ревности.Можно разговаривать с мёртвыми.

Запуск игры и платформы
Larian предполагает, что консоли текущего поколения просто не потянут Baldur’s Gate III — слишком уж много обновлений внесли в движок.В раннем доступе будет пять потенциальных напарников. В релизной версии — больше.Ранний доступ проведут в том числе на Stadia.
***
Baldur's Gate III должна стартовать в Steam и Google Stadia в течение 2020-го.

[читать новость и комментировать]

Просмотр полной статьи

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу