Опубликовано 30 июня, 20177 г. comment_690 Wargaming и 1C Game Studios продолжают работать над новым тактическим ММО-шутером «Калибр» и параллельно рассказывать нам о своих успехах. Сегодня, например, разработчики уделили внимание моделям оружия и оперативников, которые, между прочим, не просто так появляются в игре из головы авторов. Если верить креативному продюсеру 1С Game Studios Альберту Жильцову, при создании полной коллекции спецназовцев для «Калибра» команда должна пройти немало этапов — от поиска источников и чертежей до воплощения в 3D-редакторах и переноса в геймплей. Напомним, что по мере готовности сессионный MMO-экшен с видом от третьего лица «Калибр», основанный на командном взаимодействии, будет распространяться по модели free-to-play. Ещё до конца этого года Wargaming и 1C Game Studios планируют приступить к тестированию мультиплеера. https://www.youtube.com/watch?v=FD2egqLG5WY[читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.