Опубликовано 14 сентября, 20204 г. comment_7104 Анонсировав ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, его разработчики принялись раздавать интервью. В этот раз обошлось без оправданий посредственной графики из дебютного трейлера — в разговоре с ресурсом The Mako Reactor авторы затронули и более нейтральные темы.Мы выбрали оттуда главное: PC-версией занимаются сами девелоперы ремейка из индийских подразделений Ubisoft в Пуне и Мумбаи. В ней будет множество настроек, которые обычно присутствуют во всех крупнобюджетных играх Ubisoft вроде Assassin’s Creed. В том числе — разрешение 4K. Новые «Пески времени» станут доступнее для широкой аудитории и людей с ограниченными возможностями. В частности, появится выбор уровня сложности, которого не было в оригинале. Обновления также коснутся непосредственно геймплея: Система захвата противника в прицел изменится. Принц обучится новым движениям, в том числе увороту от ударов с помощью переката. Управление сделают более отзывчивым, а камеру доработают так, чтобы игровой процесс плавно перетекал от сражений к паркуру и прочим элементам приключения. Prince of Persia: The Sands of Time Remake выйдет 21 января 2021-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One.Ubisoft India on Prince of Persia: The Sands of Time Remake PC Port Features, Accessibility, Combat Changes, and More https://t.co/LuhssGnmZV #PrinceOfDarkness #PrinceofPersia— The Mako Reactor (@TheMakoReactor) September 12, 2020Просмотр полной статьи
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.