Перейти к содержанию

Игровые новости

  1. Будущее всё же за облачным геймингом — по крайней мере, к нему готовится большинство игроков. Сервис Broadband Genie и сайт Eurogamer провели исследование, в ходе которого выяснили, что 83 % из 3 142 опрошенных человек заинтересованы в стриминге. Из читателей Eurogamer только 21 % оказался «абсолютно» заинтересован в потоковых игровых сервисах. 17 % ответили, что, вероятно, воспользовались бы подобной услугой. Ещё 17 % не проявили никакого интереса, а оставшиеся 45 % сказали, что потенциально не отказались бы от такого предложения, но в зависимости от ряда факторов. Один из наиболее распространённых факторов (71 %) — обеспокоенность тем, что производительность или виз…

    • 0 ответов
    • 312 просмотров
  2. Тема лутбоксов уже довольно давно вышла за пределы самих игр. В исследовании, опубликованном в рецензируемом журнале Addictive Behaviors, была показана ​​связь между отношением геймеров к лутбоксам и зависимостью от азартных игр. Отчётом поделился центр исследования азартных игр при Университете Британской Колумбии. Исследование проходило в два этапа: первый опрос об отношениях с лутбоксами был проведён среди 144 взрослых геймеров из Северной Америки, а второй — с группой из 113 студентов университета. В беседе с газетой Vancouver Sun ведущий автор исследования Габриэль Брукс (Gabriel Brooks) сказал: «Как правило, у нас была такая связь: чем больше человек тратил ежем…

    • 0 ответов
    • 402 просмотра
  3. С 25 июня по 2 июля агентство Experience12 опросило более 3 000 фанатов поп-культуры в Великобритании на темы, так или иначе связанные с играми. Ниже — основные результаты. Похоже, в некоторых случаях проценты округлены или респонденты затруднились с ответом. Возраст 32 % — от 18 до 24 лет, 48 % — от 25 до 34 лет, 20 % — видимо, старше 34 лет. Пол 58 % — мужчины, 38 % — женщины, 2 % — неопределившиеся, 1 % — трансгендеры. We were blown away by the response. Of 3,197 surveyed, over 98.5% considered themselves a gamer. Of those, 97% found playing video games beneficial for their mental health. pic.twitter.com/fxoDcAGcI9 — Experience12 (@Experience12HQ) July 10, 2020Самая ож…

    • 0 ответов
    • 308 просмотров
  4. Хотя видеоигры и приносят детям некоторую пользу, пускать увлечение юных геймеров на самотёк всё же не стоит — так считают большинство опрошенных родителей, передаёт организация Digital Schoolhouse. Основные результаты исследования: 85 % родителей рассказывают своим детям правила безопасности в Интернете. 71 % родителей время от времени или регулярно используют родительский контроль на устройствах своих отпрысков. 70 % родителей знают, где загуглить информацию о безопасной игре в видеоигры. 75 % родителей верят в важность просвещения по вопросам онлайн-безопасности, при этом более половины из них используют информацию, предоставленную школами. 55 % родителей контролируют…

    • 0 ответов
    • 223 просмотра
  5. По данным аналитической фирмы DFC Intelligence, к середине 2020 года видеоиграми в той или иной форме увлекаются почти 3.1 миллиарда человек, то есть около 40 % населения планеты. Правда, половина от этого числа — люди, играющие исключительно на мобильных устройствах. Причём это самый быстрорастущий сегмент. Консольщики составляют всего 8 % игроков (примерно 248 миллионов), однако у этой группы самые высокие расходы на одного пользователя. Четвёрка регионов-лидеров по количеству геймеров, тратящих деньги на игры: Азия — 1.42 миллиарда игроков. Европа — 668 миллионов игроков. Латинская Америка — 383 миллиона игроков. Северная Америка — 261 миллион игроков. На компьютерах …

    • 0 ответов
    • 259 просмотров
  6. Игровой бренд MY.GAMES, входящий в состав Mail.ru Group, представил результаты международного исследования на тему психического здоровья среди игроков в онлайн-игры на PC. Опрос прошли более 21 тысячи геймеров по всему миру, из которых 7 тысяч находятся в России. … [читать далее] Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 232 просмотра
  7. Онлайн-казино Royal Panda, заручившись помощью профессиональных психологов, провело удалённое тестирование IQ, в котором приняли участие 1 001 геймер и пользователь технологий. Показатели по играмРезультаты основаны на том, какую игру опрошенные выбирали в качестве основной. Rainbow Six Siege — 120.3. Among Us — 118.9. Minecraft — 116.3. Call of Duty: Modern Warfare — 111.2. FIFA (без уточнения) — 106.5. Fall Guys: Ultimate Knockout — 105.8. Animal Crossing (без уточнения) — 104.8. Fortnite — 103.6. The Sims (без уточнения) — 103.6. Mario Kart (без уточнения) — 99.9. Grand Theft Auto Online — 99.6. Assassin's Creed (без уточнения) — 99.6. Rocket League — 99.3. Candy Crus…

    • 0 ответов
    • 285 просмотров
  8. Кажется, кончина привычной цены 60 долларов за AAA-игру на консолях всё ближе. Сначала стало известно, что версия NBA 2K21 для следующего поколения будет стоить 70 баксов, а теперь об аналогичном повышении стоимости говорит глава исследовательской фирмы IDG Consulting. В разговоре с GamesIndustry.biz президент и главный исполнительный директор компании Ёсио Осаки (Yoshio Osaki) сказал, что цены на игры остаются на прежнем уровне с 2005 года, когда они выросли с 49.99 до 59.99 доллара на старте поколения PlayStation 3 и Xbox 360. При этом, по словам Осаки, затраты на производство консольных игр увеличились на 200–300 %, в зависимости от интеллектуальной собственности, студ…

    • 0 ответов
    • 284 просмотра
  9. Paradox Interactive продолжает потихоньку знакомить нас с чистокровными кланами вампиров из Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. На очереди Тореадоры, или, как их ещё называют, клан Розы, — истинные творцы и поклонники искусства, известные своим гедонистическим мировоззрением. Тореадор — один из самых больших кланов, чья история тесно связана с Сиэтлом, который нередко именуют Изумрудным городом. В рядах Тореадоров хватает художников, архитекторов, поэтов и авторов песен — именно эти утончённые любители прекрасного приложили руку к облику Сиэтла с первых дней его существования. Правда, в нынешние времена представители клана всё чаще задаются вопросом, не ослабевает…

    • 0 ответов
    • 420 просмотров
  10. Если игра добралась до стадии производства, это ещё не значит, что она доживёт до релиза. Так случилось с Gnomageddon, которая должна была стать эксклюзивом для PlayStation 4 от внутренней студии Sony. Историю раскопал Лиам Робертсон (Liam Robertson), автор канала DidYouKnowGaming? Gnomageddon засветилась в прессе в 2015-м году, когда Sony зарегистрировала соответствующую торговую марку. Проскакивали даже смелые предположения, будто это новая игра от Sucker Punch, разработчиков серии Infamous. Однако реальность оказалась скромнее. Gnomageddon — ребёнок студии Sony San Diego, которому дали «зелёный свет» одновременно с Kill Strain. Обе игры должны были распространяться…

    • 0 ответов
    • 1,2 тыс просмотров
  11. Naughty Dog делала акцент на том, что Uncharted 4: A Thief’s End — это конец истории Нейтана Дрейка. Но вот с серией Uncharted, похоже, авторы расставаться не намерены. Во время E3 2017 портал Eurogamer поговорил с Шоном Эскейгом (Shaun Escayg), творческим руководителем и сценаристом Uncharted: The Lost Legacy. Журналист сайта спросил у разработчика: раз уж в дополнении не будет Нейтана Дрейка, значит ли это, что серия сможет продолжиться без него? Эскейг ответил так: «Я бы не сказал, что это конец. Мир воров огромен. В нём так много персонажей. Ещё до того, как определилась история The Lost Legacy, мы рассматривали Салливана, рассматривали Каттера, размышляли, как ге…

    • 0 ответов
    • 610 просмотров
  12. Минувшая пресс-конференция EA PLAY 2017, конечно же, не обошлась без парочки новостей, посвящённых футбольному симулятору FIFA 18. Во-первых, Electronic Arts в очередной раз похвалилась вовлечённостью в производство игры одного из лучших футболистов мира Криштиану Роналду (Cristiano Ronaldo), показав, как спортсмен самоотверженно бегал по полю в обтягивающем трико для съёмок по технологии захвата движения. Что, мол, позволило заметно улучшить геймплей и наиболее реалистично передать стиль игры португальца. https://www.youtube.com/watch?v=z_7Gz_RFLnE Ну а во-вторых, разработчики подтвердили, что в FIFA 18 вернётся полюбившийся поклонникам серии сюжетный режим, впервы…

    • 0 ответов
    • 736 просмотров
  13. По-настоящему крупный успех пришёл к Telltale Games вместе с первым сезоном The Walking Dead в 2012 году. И вот, спустя всего шесть лет и в общей сложности четыре сезона (не считая Michonne), студия готова расстаться с Клементиной. В официальном «Твиттере» Telltale опубликовала первое изображение из The Walking Dead: The Final Season. Разработчики вновь подчеркнули, что грядущий сериал — заключительная часть в истории Клементины. Премьера должна состояться в течение 2018-го. Подробнее о The Final Season расскажут 6 апреля в рамках мероприятия PAX East. А пока можно отметить интересную деталь: постер заключительного сезона явно отсылает к первому — персонажи стоят в по…

    • 0 ответов
    • 1,7 тыс просмотров
  14. Capcom Vancouver — создательница второй, третьей и четвёртой частей Dead Rising. По мнению многих фанатов, под руководством Capcom Vancouver серия «скатилась», поэтому, когда студия закрылась в сентябре 2018-го, о ней мало кто горевал. Как это часто случается, за фасадом из бездушных корпоративных фактов скрывается закрученная драма о творческих трудностях.Расследование о том, что случилось в Capcom Vancouver, провёл Лиам Робертсон (Liam Robertson) — видеоигровой историк и автор портала DidYouKnowGaming? Как говорит Робертсон, его материал основан на интервью с бывшими сотрудниками студии — они пожелали сохранить анонимность.https://youtu.be/6glExmQadfYMicrosoft спасает D…

    • 0 ответов
    • 515 просмотров
  15. В свежем обновлении для сообщества продюсер переиздания Command & Conquer Джим Весселла (Jim Vessella) рассказал о том, как разработчики восстанавливали ролики с живыми актёрами. За этим скрывается целая история, где нашлось место как для радостей, так и для печалей. Когда началось производство переиздания Command & Conquer, авторы задались вопросом: что делать с роликами? Доступа к исходникам видео не было: EA и студия Petroglyph (там сейчас трудятся создатели оригинальной C&C из Westwood Studios) считали, что эти материалы за прошедшие 25 лет где-то потерялись. В тот момент у команды ремастера были только файлы .vqa — видеоформата, которым пользовалась…

    • 0 ответов
    • 371 просмотр
  16. Соскучились по историям серии? Ну что ж, одна есть у 1C Entertainment — во втором выпуске видеодневников разработки King’s Bounty II речь зашла о всей франшизе. Как говорит менеджер по PR и маркетингу Виктор Зуев, историю серии King’s Bounty можно разделить на три этапа: Рождение серии. Первая часть King’s Bounty 1990 года, гейм-дизайнером которой был Джон Ван Канегем (Jon Van Caneghem) из студии New World Computing, считается вехой в игровой индустрии, породившей в том числе франшизу Heroes of Might and Magic.Выход в 2008-м «King's Bounty: Легенда о рыцаре» от Katauri Interactive и 1C. Эта игра возродила легендарную серию и получила признание как в России, так и во…

    • 0 ответов
    • 346 просмотров
  17. До War Thunder наконец добралось крупное обновление «Ночное зрение», сообщает Gaijin Entertainment. Центральная тема апдейта — бои под покровом тьмы, а потому в игру были добавлены приборы ночного видения и тепловизоры. Однако этим список новинок не ограничивается. Парк моделей техники пополнили более сотни боевых самолётов, танков, кораблей и вертолётов. Не считая новоприбывшей китайской техники, основные добавки — истребители МиГ-21 и F-4C Phantom II времён войны во Вьетнаме. Из линейки британских вертолётов разработчики выделяют прототип G-Lynx и серийный Lynx AH Mk.1. Вооружение Lynx AH Mk.1 может похвастать подвесной пушкой, неуправляемыми ракетами, несколькими…

    • 0 ответов
    • 320 просмотров
  18. До War Thunder наконец добралось крупное обновление «Ночное зрение», сообщает Gaijin Entertainment. Центральная тема апдейта — бои под покровом тьмы, а потому в игру были добавлены приборы ночного видения и тепловизоры. Однако этим список новинок не ограничивается. Парк моделей техники пополнили более сотни боевых самолётов, танков, кораблей и вертолётов. Не считая новоприбывшей китайской техники, основные добавки — истребители МиГ-21 и F-4C Phantom II времён войны во Вьетнаме. Из линейки британских вертолётов разработчики выделяют прототип G-Lynx и серийный Lynx AH Mk.1. Вооружение Lynx AH Mk.1 может похвастать подвесной пушкой, неуправляемыми ракетами, несколькими…

    • 0 ответов
    • 288 просмотров
  19. Спором между Epic Games и Apple занимается судья Ивонна Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers). В прошедшую пятницу она утвердила пару предварительных решений: пока что Apple вправе не восстанавливать доступ к Fortnite в App Store, но не может ограничивать работу Unreal Engine на iOS. Помимо этого Гонзалес Роджерс дала дополнительные комментарии. Она отметила, что Sony, Microsoft и Nintendo управляют своими платформами по тем же принципам закрытой системы, что и Apple. То есть аппаратная начинка, операционная система, цифровой магазин и внутриигровые покупки подвластны исключительно владельцу платформы. А раз так, то исход дела "Epic против Apple" может означать «значи…

    • 0 ответов
    • 242 просмотра
  20. E3 2019 завершена и для разработчиков, и для посетителей. Организаторы выставки поделились некоторыми достижениями и объявили дату для следующего года. Ничего непредсказуемого не произошло: E3 2020 пройдёт с 9-го по 11 июня в Лос-Анджелесе. Соответственно, презентации издателей начнут проводить где-то с 6 июня. Статистика E3 2019: • 66 100 посетителей — на 3 000 меньше, чем в прошлом году. • Свои продукты представили свыше 200 организаций. • Четверть посетителей побывала на E3 впервые. • В «Твиттере» насчитали 3.2 миллиона бесед, связанных с E3. • Обсуждения E3 Coliseum привлекли свыше 1.2 миллиона зрителей. Аналитик Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad) также приводит …

    • 0 ответов
    • 363 просмотра
  21. На прошедших выходных по Fortnite: Battle Royale провели кубок мира с общим призовым фондом в 30 миллионов долларов. Событие состояло из четырёх состязаний: творческий режим, Pro-Am для пар из одной знаменитости и одного профессионального игрока, а также парные и одиночные битвы для рядовых участников. У творческого режима и Pro-Am были отдельные призовые фонды, а основной куш в 30 миллионов долларов делили между парами и одиночками. Турнир был построен не так, как проходят обычные игры в Fortnite: победителем становился не тот, кто оказался последним выжившим, а тот, кто набрал больше очков по результатам нескольких матчей. Очки начисляли за итоговое место в матче, а…

    • 0 ответов
    • 274 просмотра
  22. Один раз мы уже подвели итоги конкурса по мотивам мультсериала «Качественный контент», но в комментариях вы совершенно справедливо указали нам на ряд неточностей. Мы починили то, что было сломано, снова прочесали сотни работ и теперь готовы объявить новый, дополненный, улучшенный и исправленный перечень победителей!… [читать далее] Просмотр полной статьи

    • 0 ответов
    • 273 просмотра
  23. Пришло время подвести итоги первого дня «Кузницы новых легенд», которую мы проводим на Stopgame.ru совместно с компаниями Activision, NVIDIA и Razer. Вчера перед ребятами была поставлена задача выиграть больше половины матчей, а также побороться за результативность внутри самой команды. Наш приглашённый гуру в режиме PvP в Destiny 2 Aelris дал новоиспечённой команде годный совет — держаться вместе на карте, ведь так проще отражать атаки противников. Подрастающие «легенды» моментально им воспользовались — и не зря. Десять матчей в режиме быстрой игры в «Горниле» были сыграны с общим итогом 6-4, а это значит, что все, кто проголосовал за то, что у наших Стражей всё по…

    • 0 ответов
    • 1,3 тыс просмотра
  24. На минувших выходных в польском городе Катовица компания CD PROJEKT RED провела финальные матчи GWENT Challenger, первого официального турнира по «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра». Как вы понимаете, сражения выдались не шуточные. Победители отборочного этапа из игрового сообщества из разных уголков мира (Михаил «Fion56» Ястребов и Алексей «Oikumena» Распопов из России, Александр «ProNeo» Шпак из Украины и Барретт «Vishra» Госс (Barrett Goss) из США) боролись с профессиональными киберспортсменами (Джеффри «Trump» Цзинц (Jeffrey Shih) из США, Адриан «Lifecoach» Кой (Adrian Koy) из Германии, Питер «ppd» Дагер (Peter Dager) из США и Касем «Noxious» Халиджи (Kacem Khilaji) из…

    • 0 ответов
    • 812 просмотров
  25. Focus Home Interactive и Deck13 выложили геймплейный ролик The Surge 2 с комментариями разработчика. В видео показывают основные особенности игры, включая ряд улучшений по сравнению с предыдущей частью. По словам авторов, The Surge 2 строилась таким образом, чтобы к разным ситуациям можно было отыскать разный подход. Это касается, например, общения с персонажами: вы сами выбираете, нужно ли кому-то помогать. Может, встречного лучше вообще убить, чтобы разжиться полезными вещами? У подобных решений будут последствия, уверяет Deck13. Из геймплейных особенностей — дрон, который летает рядом с вами. Он позволяет использовать некоторые предметы в окружении, а также поддерж…

    • 0 ответов
    • 413 просмотров