Jump to content
  • Чат

    У вас нет прав для общения в чате.
    Загрузить больше

    Создатели Rainbow Six Siege отложили дополнения к игре ради её оздоровления

    kotishe
    By kotishe,

    Спустя полтора года после релиза Tom Clancy's Rainbow Six Siege компания Ubisoft пришла к выводу, что пора временно приостановить производство дополнительного контента и заняться «оздоровлением» игры.

    Вы всё правильно поняли: вплоть до августа можете не ждать ни новых оперативников, ни новых карт. Зато за второй сезон второго года разработчики планируют устранить определённые неполадки и внедрить новые технологии, которые в будущем обеспечат стабильность развития Rainbow Six Siege.

    normal_wB_HaxW.jpg

    В частности, Ubisoft обещает ввести ряд технических улучшений (одноступенчатый подбор игроков, специальные системы голосовой связи и создания групп, ускоренную работа серверов), добавить трёхступенчатое внедрение технических нововведений (сначала на сервере технического тестирования (СТТ), затем в версии для PC и только потом на Xbox One и PlayStation 4) и возможность вернуться к предыдущей версии игры. Плюс девелоперы намерены более оперативно реагировать на жалобы пользователей о неполадках.

    Что же касается операции в Гонконге, то она, соответственно, откладывается до третьего сезона, стартующего в августе. Тогда как к четвёртому сезону (в ноябре) в Rainbow Six Siege подвезут задание в Южной Корее. А знакомство с польскими оперативниками из GROM и вовсе растянется на два захода — в начале третьего и четвёртого сезонов. И новых бесплатных карт за весь год будет всего три.

    normal_T_nG7cvA.jpg

    Зато Ubisoft клянётся, что будет регулярно делиться подробными отчётами об «Оздоровлении». Первые детали можно найти уже сейчас на сайте Rainbow Six Siege или 21 мая в рамках беседы, приуроченной к финальным играм профессиональной лиги.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Новый трейлер The Elder Scrolls Online: Morrowind про Великие дома и ассасинов

    kotishe
    By kotishe,
    ZeniMax Online Studios спешит напомнить, что стартующее 6 июня на PC, PlayStation 4 и Xbox One дополнение The Elder Scrolls Online: Morrowind — это не только крутой новый класс героев (Страж) и его верный боевой медведь, но и «непрекращающиеся интриги» между Великими домами Вварденфелла, которые ни на минуту не позволят вам расслабиться.

    Как подчёркивают разработчики, пользователям The Elder Scrolls Online: Morrowind придётся не раз выбирать между интересами трёх соперничающих Великих домов: Хлаалу, Редоран и Телванни. Разумеется, с соответствующими последствиями. При этом никогда не зная, кто друг, а кто враг.

    В общем, чтобы хоть немного подготовить вас к этой жестокой борьбе за власть, создатели The Elder Scrolls Online: Morrowind опубликовали небольшой видеоролик, настраивающий на нужный лад.

    https://youtu.be/SYlXD8-PZcI

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    «Танковый Steam'улятор»: GeForce GTX 1080 Ti нашла своего владельца!

    kotishe
    By kotishe,

    Итак, дорогие друзья, на прошлой неделе отгремел наш шумный турнир по игре Tanki X, в котором, не зная жалости, бились ребята со StopGame.ru и видеоблогеры. В течение двух дней зрители голосовали за своих любимчиков, и каждый голос автоматически включал пользователей в гонку за призами — уникальными красками для танкового экшена и мощной видеокартой GeForce GTX 1080 Ti!

    Сегодня в прямом эфире Константин Тростенюк и Орк-подкастер, положившись на беспристрастный рандом, определили, чей компьютер станет мощнее на одну GTX 1080 Ti. Среди всех, кто правильно угадал триумфаторов турнира, счастливчиком оказался пользователь под ником caxapok_5!

    Ответственные за пересылку приза люди свяжутся с «Сахарком» по почте, на которую зарегистрирован его аккаунт на StopGame.ru. Розыгрыш и все сопряжённые пояснения уже есть в записи на нашем Live-канале.

    https://www.youtube.com/watch?v=gwq-tgVFQig

    Спасибо всем, кто следил за турниром, голосовал и комментировал!

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    В России стартует первый открытый турнир по Rainbow Six Siege

    kotishe
    By kotishe,

    Как вы знаете, в нашей стране киберспорт признан официальной учебной дисциплиной, поэтому Ubisoft и Российский государственный университет физической культуры, спорта, молодёжи и туризма решили организовать среди абитуриентов (и прочих желающих старше восемнадцати лет) первый открытый турнир по шутеру Tom Clancy’s Rainbow Six Siege на PC. С главным призом в размере 100 тысяч рублей, между прочим.

    Любая российская команда может подать заявку до 10 часов (по московскому времени) 16 мая. После чего с 17 по 19 мая состоится первый этап турнира (матчи до одной победы), а затем победители отправятся в Москву, их будут ждать финальные сражения (в формате «матчи до двух побед») со сборной командой Университета физической культуры.

    Зарегистрироваться для участия в открытом турнире по Rainbow Six Siege необходимо вот здесь. Тогда как прочую информацию касательно соревнования можно почитать на официальном сайте игры.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Вы не перепутаете System Shock 3 с Prey от Arkane Studios, уверяет Спектор

    kotishe
    By kotishe,

    Накануне Starbreeze Studios, как и обещала, организовала стрим, в ходе которого был продемонстрирован концепт-арт грядущей System Shock 3 от Otherside Entertainment, призванный познакомить нас с атмосферой одинокой космической станции из будущего.

    Между тем Polygon пообщался с гейм-дизайнером System Shock 3 Уорреном Спектором (Warren Spector), который вернулся к серии двадцать три года спустя после выхода оригинальной System Shock. Разработчик не участвовал в создании второй части, но говорит, что играл в неё и с лёгкостью вернулся к франшизе.

    По словам Спектора, в серии остались ещё кое-какие «незакрытые вопросы», плюс его манила возможность вновь повстречаться с SHODAN. Последнюю Otherside Entertainment пока не показывала, хотя действие System Shock 3 начинается ровно после событий System Shock 2 1999-го года, и без коварного ИИ в женском обличье игра явно не обойдётся.

    normal_oe70cit0T_vt.jpgnormal_OUZtQe1X00.jpgnormal_KSk5J.jpgnormal_fpH8F.jpgnormal_iM6_N8Ad14.jpgnormal_alh5HE2o4.jpgnormal_y53Q9WO.jpgnormal_RpgRNb4madT.jpgnormal_KXX7WQunk.jpgnormal_JKH0K7b79cP.jpg

    Кстати, создатель System Shock ничуть не переживает из-за того, что в последнее время идея одинокого героя на космической станции стала довольно заезженной. Взять хотя бы свежую Prey от Arkane Studios, которая даже не скрывает, что черпала вдохновение в System Shock.

    По мнению Спектора, System Shock 3 и Prey всё-таки довольно разные. В обеих играх есть что-то уникальное, поэтому пользователи явно не перепутают их. Да и вполне вероятно, что к моменту релиза первой все ещё десять раз успеют позабыть про вторую. Проект Otherside Entertainment не имеет даже приблизительной даты выхода, но во вчерашнем стриме гейм-дизайнер обмолвился, что «скоро» команда перейдёт к стадии подготовки к производству.

    Ну а тем временем коллеги из Nightdive Studios должны организовать перезапуск оригинальной System Shock где-то в 2018-м году.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Новый трейлер Total War: Warhammer II представляет людоящеров

    kotishe
    By kotishe,

    Студия Creative Assembly начала представление игровых фракций, которые окажутся в вашем распоряжении в грядущей Total War: WARHAMMER II. По словам разработчиков, всего их будет четыре. И на данный момент нам известны лишь три: высшие эльфы, тёмные эльфы и людоящеры.

    Вот как раз последним Creative Assembly и посвятила новый трейлер, снятый целиком и полностью на движке Total War: WARHAMMER II.

    Кстати, девелоперы обещают привести людоящеров на выставку E3 2017 в следующем месяце и даже позволить посетителям мероприятия их лично опробовать. Тут же создатели Total War: WARHAMMER II подчёркивают, мол, среди этих чешуйчатых воинов можно найти самых разнообразных бойцов, начиная со скромных сцинков и заканчивая громадными карнозаврами.

    https://www.youtube.com/watch?v=1e06I3Oxp3I&feature=youtu.be

    normal_TiTHE8dYo.pngnormal_UxTupiaEAJvBU.pngnormal_J5PK4OMt.pngnormal_Li_lK.png

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Microsoft насчитала 500 миллионов активных устройств с Windows 10

    kotishe
    By kotishe,

    В эти дни в Сиэтле проходит фирменная конференция Build 2017, открывая которую, Microsoft радостно сообщила, что на данный момент в мире насчитывается 500 миллионов ежемесячно активных устройств, работающих на операционной системе Windows 10. Таким образом, компания потихоньку приближается к намеченной цели, согласно которой к середине 2018-го финансового года уже 1 миллиард устройств должен работать на Windows 10.

    Разумеется, Microsoft понимает, что вряд ли увидит такие показатели через полгода (а именно тогда настанет середина 2018-го финансового года), и винит во всём переключение своего внимания на смартфонный бизнес.

    Между тем разработчики по-прежнему с оптимизмом смотрят в будущее. По информации источников ресурса The Verge, к концу июня Microsoft надеется на 550 миллионов ежемесячно активных устройств на базе Windows 10 и на 575 миллионов — к концу сентября.

    Заметьте, что компания берёт в расчёт не только PC, планшетные компьютеры и смартфоны, но также консоли Xbox One, шлемы дополненной реальности HoloLens и планшеты Surface Hub, которые были активны за последние двадцать восемь дней.

    Напомним, что Microsoft сильно постаралась, чтобы геймеры перешли на Windows 10, использовав эксклюзивный для «десятки» DirectX 12 в качестве главной заманухи. И, судя по данным сервиса Steam за апрель 2017-го, план удался — чуть более половины пользователей платформы пользуются Windows 10.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Слух: киберспорт по Overwatch не взлетает, так как Blizzard хочет по 20 миллионов долларов за участие

    kotishe
    By kotishe,
    Blizzard Entertainment на BlizzCon 2016 с помпой анонсировала Overwatch League — киберспортивную лигу по Overwatch, которая будет похожа на лиги традиционных видов спорта. Планы озвучили наполеоновские, однако пошли слухи, что затея не взлетает — Blizzard выставляет участникам крайне невыгодные условия.

    Об этом сообщает портал ESPN со ссылкой на донесения из нескольких источников. Плата за участие в Overwatch League якобы составляет 20 миллионов долларов. Причём она зависит от места обитания команд — на больших рынках типа Нью-Йорка или Лос-Анджелеса цена ещё выше.

    Подразумевается, что команды получают долю от доходов лиги. Вот только этих самых доходов Overwatch League не гарантирует аж до 2021-го года. И даже это ещё не всё: Blizzard сначала должна достичь определённых показателей, подробности которых источники ESPN раскрыть не могут. Кроме того, есть дополнительные нюансы: например, если команда продаёт свой слот другой команде, то Overwatch League получает 25 % от сделки.

    https://youtu.be/E4U84smscq0

    Чтобы вы понимали, насколько высоко Blizzard задрала планку, можно привести в пример League of Legends, едва ли не самую популярную киберспортивную дисциплину. Riot Games за место в League Championship Series берёт 1.8 миллиона долларов.

    ESPN сообщает, что многие киберспортивные организации отказались участвовать в Overwatch League на указанных условиях. Основная претензия — как раз неподъёмная цена за франчайзинг. Из-за разногласий Overwatch League, скорее всего, не запустится во второй половине этого года. А ведь именно в этот период метили во время анонса на BlizzCon 2016.

    Стоит заметить, что Activision Blizzard открыла отдельное внутреннее подразделение, которое занимается вопросами чемпионата мира по Overwatch, Overwatch League и прочей киберспортивной движухи. Подразделение основано на мощностях сети Major League Gaming, которая с некоторых пор принадлежит Activision Blizzard.

    Возможно, MLG поможет разобраться со сложностями. Если эти слухи, конечно, правдивы.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Авторы PayDay 2 заканчивают с платными DLC, показывают версию для VR и мобильных телефонов

    kotishe
    By kotishe,

    Итак, если вы всё ещё считаете, что PayDay 2 по уши увязла в бесконечных DLC и внимания не достойна, Starbreeze Studios и Overkill Software подготовили ответные меры: в скором времени авторы перестанут выпускать платные дополнения, сосредоточатся исключительно на бесплатных, а практически все старые добавки объединят в одно ультимативное издание.

    Анонс состоялся во время трансляции StarStream. Там показывали и другие игры, но самые важные новости касаются именно PayDay 2. Разработчики запустили глобальную распродажу: все DLC к игре отдают со скидкой 85 % вплоть до 8 июня. После этой даты дополнения исчезнут из магазина, а им на смену придёт PayDay 2 Ultimate Edition — сборник, куда входят почти все DLC.

    normal_r7qJCvoaCCOB.jpg

    «Почти все» — потому что одно DLC всё-таки будут продавать отдельно. Оно называется Ethan and Hila Character Pack. На самом деле это скорее жест доброй воли от Overkill: все доходы от продаж дополнения будут переведены h3h3productions — супружеской паре с просторов YouTube, которая снимает юмористические ролики. Overkill пишет, что хочет помочь Итану и Хиле сохранить независимость.

    Кроме того, в Ultimate Edition не войдёт The Completely OVERKILL Pack — оно было временным предложением и в продажу не вернётся.

    Грубо говоря, PayDay 2 Ultimate Edition станет единственной необходимой покупкой: в дальнейшем Overkill не будет выпускать платные DLC, а им на смену придут бесплатные. Причём компания продлевает поддержку игры. Ранее авторы собирались покончить с PayDay 2 в конце 2017-го, а теперь будут выпускать обновления вплоть до октября 2018-го.

    normal_b1v_u7tEyoYPw.jpg

    Цена PayDay 2 Ultimate Edition — 45 долларов США (в нашей стране, скорее всего, выставят региональный эквивалент). Overkill божится, что тайных мотивов у неё нет. Ultimate Edition преследует три цели: сделать сообществу приятный подарок, облегчить вход для новых пользователей (и очистить страницу в Steam), а также попытаться попробовать что-то свежее.

    PayDay 2 Ultimate Edition появится только в Steam. Для PlayStation 4 и Xbox One студия тоже что-то готовит, но расскажет об этом позже.

    В течение 2017-го в PayDay 2 для PC также добавят режим виртуальной реальности. Ключевое устройство на данный момент — HTC Vive. В VR будет доступна вся игра, причём грабить банки можно с приятелями без модных шлемов.

    https://www.youtube.com/watch?v=XTwSQLkJy5Q

    Наконец, для Android и iOS готовят игру PayDay: Crime War. Она возьмёт знаковые локации от старшей сестры, но вместо кооператива предложит соревновательный мультиплеер — грабители против копов. Дата выхода — «скоро».

    https://www.youtube.com/watch?v=-LS6o2h0rVw

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


    Square Enix избавляется от создателей HITMAN

    kotishe
    By kotishe,
    Square Enix тоже подводит итоги финансового года. И они довольно смешанные: с одной стороны, компания вроде бы отчитывается об успехах, а с другой — собирается избавиться от студии Io-Interactive, чтобы покрыть потери.

    В заметке для инвесторов Square Enix предупреждает о том, что в финансовом отчёте есть чрезвычайные убытки в размере 4.898 миллиарда йен (примерно 43 миллиона долларов США). Они связаны с тем, что компания собирается сфокусировать свои ресурсы на ключевых франшизах и студиях, а также максимизировать удовлетворение игроков.

    Чтобы покрыть убытки, Square Enix собирается продать Io-Interactive, которая недавно закончила первый сезон HITMAN. Японское издательство уже ведёт переговоры с потенциальными покупателями. Гарантий, что сделка состоится, пока нет. По некоторым предположениям, Io-Interactive просто закроют, если Square Enix не отыщет подходящих инвесторов.

    normal_x0943nV.jpg

    Как это отразится на будущем HITMAN, в данный момент неизвестно. Хотя официального анонса не было, боссы Io-Interactive уже рассказывали о том, что занимаются вторым сезоном игры. Но появится ли он после продажи студии? Может, «чрезвычайные убытки» связаны именно с тем, что Square Enix отменила новые эпизоды HITMAN? В заметке как раз упоминаются изменения в производстве контента.

    Вопросов, в общем, хватает. Сама Io-Interactive в «Твиттере» благодарит взволнованных геймеров за поддержку и заверяет, что расскажет всякие подробности в дальнейшем. А сейчас, дескать, пора вернуться к созданию игр.

    @NEOkeitaro Thanks for tweeting us. There's a lot going on right now and we'll have more to say at a later point. For now, back to making games.— Io-Interactive (@IOInteractive) May 11, 2017

    Что до Square Enix, то она довольна запуском Final Fantasy XV и Rise of the Tomb Raider для PlayStation 4. MMORPG Final Fantasy XIV показывает «стабильные результаты», но её доходы снизились по сравнению с предыдущим годом — причина якобы в том, что у игры не было дискового релиза с новым расширением. Хорошо показывают себя развлечения для мобильников, включая Final Fantasy Brave Exvius и Kingdom Hearts Union χ.

    В целом чистые продажи Square Enix по сравнению с предыдущим финансовым годом выросли на 20 %. Однако компания называет консольный рынок сложным: здесь, мол, очень высокая конкуренция, а доминирует лишь небольшое число блокбастеров.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи


  • Who's Online   0 Members, 0 Anonymous, 2 Guests (See full list)

    There are no registered users currently online

  • Forum Statistics

    3,469
    Total Topics
    3,653
    Total Posts
  • 3,482
    Total Topics
    3,696
    Total Posts
    359
    Total Members
    1,654
    Most Online
    kreker2008
    Newest Member
    kreker2008
    Joined 09/15/2019 04:48 PM
×
×
  • Create New...