Перейти к содержанию

admin

Создатель
  • Постов

    8 212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент admin

  1. Завтра Activision устроит премьеру новой Call of Duty. Анонс анонса сопроводили крошечным тизером, где женский голос говорит: «У меня проблема. Они могут быть где угодно. Что можете сообщить?». Перед демонстрацией следующей части аккаунты Call of Duty перекрасились в чёрные цвета и опубликовали слоган: Going Dark. Его можно примерно перевести как «Тушите свет», «Действуем скрытно» или, как предлагает официальный русскоязычный аккаунт серии, «Рубим связь» и «Тишина в эфире». Call of Duty 2019-го делает Infinity Ward. По слухам, это будет мягкий перезапуск Modern Warfare, а вместе с полноценной игрой в продажу поступит ремейк Modern Warfare 2. Премьера новой Call of Duty состоится завтра, 30 мая, в 20:00 по московскому времени. Going Dark pic.twitter.com/gysaUrs0qt— Call of Duty (@CallofDuty) May 29, 2019 Рубим связь pic.twitter.com/OXhxGr3jWf— Call of Duty Russia (@CallofDutyRU) May 29, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Sony рассказала, какие игры достанутся подписчикам PlayStation Plus в июне. Поскольку теперь компания раздаёт всего два развлечения в месяц, список выглядит довольно бедно, однако тут есть одна приятная деталь — в июне игр на самом деле будет три. Всё дело в том, что первый пункт халявной программы, Borderlands: The Handsome Collection, содержит сразу две части серии — вторую и The Pre-Sequel. «Борда» в представлении вроде бы не нуждается, но на всякий случай напомним, что это красочные шутеры, где погоня за крутым лутом превыше всего. Игры поддерживают кооператив, так что скучать вам точно не придётся. Вторая часть подборки — платформер Sonic Mania. После массы провальных игр про Соника SEGA поняла, что ничего лучше первых частей человечество не придумало, и поручила фанатам классики создать наследницу тех самых игр. В Mania полюбившиеся поклонникам уровни улучшены и дополнены новыми локациями, которые, судя по отзывам, получились ничуть не хуже. Упомянутые игры можно будет загрузить с 4 июня. А до 3-го числа ещё актуальна майская пара — What Remains of Edith Finch и Overcooked. https://www.youtube.com/watch?v=cRGe8Gd5jVk [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. В этом году томительное ожидание Death Stranding наконец закончится — Sony и Kojima Productions объявили, что 8 ноября игра отправится на прилавки. На YouTube-канале PlayStation уже появился внушительный трейлер, который длится почти девять минут. Хидео Кодзима (Hideo Kojima) снабдил своё детище следующим описанием: «Люди возвели «стены» и привыкли жить в изоляции. Death Stranding — это совершенно новый тип экшена, где цель игрока — объединить изолированные города и разрозненное общество. Она создана так, что все элементы, включая сюжет и игровой процесс, связаны темой «Петли». Играя за Сэма Портера Бриджеса, вы должны попытаться преодолеть разногласия в обществе и создать новые связи, так называемые «Петли», с другими игроками по всему миру. Надеюсь, что эта игра поможет вам понять важность связей с другими людьми». https://www.youtube.com/watch?v=XraipkEAp9g&feature=youtu.be Кроме того, стало известно, что одну из ролей в Death Stranding исполнил Николас Виндинг Рефн (Nicolas Winding Refn) — режиссёр «Драйва». Ранее, напомним, Кодзима снялся в сериале Рефна Too Old to Die Young. Полный список актёров выглядит так (неочевидные имена/прозвища от греха подальше оставляем без перевода): • Сэм — Норман Ридус (Norman Reedus), • Клифф — Мадс Миккельсен (Mads Mikkelsen), • Fragile — Леа Сейду (Lea Seydoux), • Мама — Маргарет Куолли (Margaret Qualley), • Мертвец — Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), • Heartman — Николас Виндинг Рефн, • Die-hardman — Томми Эрл Дженкинс (Tommie Earl Jenkins), • Хиггс — Трой Бейкер (Troy Baker), • Амели — Линдси Вагнер (Lindsay Wagner). Ниже — постеры с персонажами и свежие скриншоты. Сбор предзаказов на Death Stranding уже открыт. Игра получила четыре издания — стандартное, специальное, цифровое расширенное и коллекционное. В стандартную версию (4 499 рублей) вошли только игра и бонусы за предзаказ: • внутриигровые предметы (открываются по мере продвижения по сюжету): — золотые солнцезащитные очки «Сэм», — золотая броня, — золотая кепка, — золотой скоростной экзоскелет, • динамическая тема для PlayStation 4, • аватар «Тиби-люденс» для PSN. Специальный комплект включает следующие предметы: • стилбук, • золотые солнцезащитные очки «Маска Люденса» (внутриигровые), • музыкальный альбом Death Stranding: Timefall и видео о создании игры. Расширенное издание (5 099 рублей) содержит: • 10 аватаров для PSN, • внутриигровые предметы — три костюма и солнцезащитные очки. Наконец, в «коллекционку» войдут: • стилбук, • капсула с ребёнком (ненастоящим!), • брелок в виде Люденса — маскота Kojima Productions, • грузовой контейнер Сэма Бриджеса, • 10 аватаров для PSN, • внутриигровые предметы — три костюма и солнцезащитные очки, • альбом музыки, навеянной Death Stranding, • видео о создании игры. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Под крылом издательства Square Enix разрабатывается игра по мотивам «Мстителей» — это практически всё, что известно о загадочном проекте. На E3 2019 радиомолчание наконец будет прервано. «Твиттер» Avengers передаёт, что на пресс-конференции Square Enix в рамках E3 состоится премьера игры. Эфир начнётся 11 июня в 04:00 по московскому времени. Над игрой трудятся студии Eidos Montréal и Crystal Dynamics. Первая успела отличиться киберпанковыми экшенами Deus Ex, а вторая — приключенческими боевиками Tomb Raider. Подробное расписание всех издательских трансляций появится на сайте чуть позже. А пока коротко напомним список главных гостей E3: • Bethesda Softworks, • Ubisoft, • PC Gamer, • Microsoft, • Nintendo, • Devolver Digital. Tune into Square Enix Live E3 2019 for the worldwide reveal of Marvel’s Avengers. ????️ The event — complete with closed captions – begins June 10 at 6PM PT: https://t.co/KNimbY3Ze7 #SquareEnixE3 #Reassemble pic.twitter.com/zYibKtcPS1— Marvel's Avengers (@PlayAvengers) 29 мая 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. В будущем должно выйти великое множество потенциально хороших игр — Death Stranding, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II, Cyberpunk 2077 и не только. Одна беда — ни у одной из них до сих пор нет официальной даты релиза. И если Death Stranding, по слухам, увидит свет 8 ноября 2019-го, то CP2077 и новой The Last of Us мы, судя по всему, дождёмся не раньше 2020 года. Недавно на тайваньской странице PlayStation в «Фейсбуке» появилась информация о том, что творение Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) стартует в ноябре. На известие отреагировал новостной редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier) — запуск The Last of Us Part II, по его словам, тоже был запланирован на 2019-й, но недавно журналисту рассказали, что релиз перенесли на начало 2020-го. Looks like Death Stranding is about to get announced for a November release. The Last of Us 2 was also planned for fall 2019 but I actually just heard it got bumped to early 2020, possibly February? Either way, wild final year for PS4 https://t.co/wh6kimA73b— Jason Schreier (@jasonschreier) 29 мая 2019 г. В комментарии к твиту Шрейера пользователь CluelessAL упомянул слух, согласно которому Cyberpunk 2077 доберётся до покупателей уже в ноябре. Увы, редактор Kotaku опроверг эту информацию — новая RPG от CD Projekt RED «точно не выйдет в этом году». Что до Death Stranding, то подробности об игре должны раскрыть либо сегодня вечером, либо в ночь с 29-го на 30 мая. Ранее в Сеть уже утёк список бонусов за предзаказ развлечения. Idk where you saw that rumor but Cyberpunk is absolutely not coming out this year— Jason Schreier (@jasonschreier) 29 мая 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Помните времена, когда эксклюзивы PlayStation называли кинцом за 2 300? В июне мы сможем ненадолго вернуться в те прекрасные деньки, когда за одну игру не приходилось выкладывать больше 4 тысяч рублей, — Sony устроит распродажу «Время играть». Акция пройдёт с 7 по 17-го июня. В это время в магазинах, участвующих в распродаже, можно будет по дешёвке купить игры, геймпады и устройства PlayStation. Sony рассказала о следующих предложениях: • скидки на компактную консоль PlayStation 4 в расцветке «Антрацитовый чёрный»; • комплект PS VR Mega Pack по цене 17 999 рублей; • DualShock 4 и ограниченное издание беспроводных контроллеров DualShock 4 от 2 999 рублей; • гарнитура (золото) за 3 999 рублей и гарнитура (платина) за 9 999 рублей; • множество игр, среди которых: — «Жизнь после» по цене 3 199 рублей, — God of War по цене 1 999 рублей, — «Человек-паук» по цене 1 999 рублей, — игры линейки «Хиты PlayStation» по сниженной цене. Распродажа будет действовать не только в рознице, но и в цифровом магазине PlayStation Store. https://www.youtube.com/watch?v=myd9HY8CtRg Кроме того, компания представила ограниченное издание PlayStation 4 «Время играть» с жёстким диском на 1 Тб. В комплект входят чёрная консоль, украшенная серебристыми символами PlayStation, и геймпад DualShock 4. Издание станет доступно 7 июня и на протяжении акции будет распространяться по специальной цене 23 999 рублей. https://www.youtube.com/watch?v=oYoV0D5R2YA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. На Xbox One есть аналог «Раннего доступа» Steam — программа Xbox Game Preview. Именно там сегодня обосновался сетевой шутер Hunt: Showdown от Crytek. Раннюю версию игры можно приобрести в магазине Microsoft за 29.99 доллара. Кроме того, вчера Hunt: Showdown для PC получила апдейт 6.1. Он добавляет в боевик регулятор горизонтального угла обзора (от 80 до 110 градусов), ускоряет анимацию при подборе предметов и делает интерфейс в режиме наблюдения более информативным. Полный список изменений — здесь. Напомним, что в Showdown вам предстоит отправиться в негостеприимные болота Луизианы, кишащие чудовищами. Игра объединяет кооперативный и соревновательный мультиплеер. Вы и ваш друг должны выследить и прикончить монстра под управлением ИИ, а затем забрать трофей. Его хотят получить и другие пары охотников, так что владельцу трофея нужно скрыться прежде, чем его настигнет вражеская пуля. https://www.youtube.com/watch?v=jNDV3MrPqL0 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  8. Electronic Arts уже говорила, что собирается выпустить в этом году новую Need for Speed. Напрашивается вывод, будто игру анонсируют 8 июня на EA Play, однако реальные планы у разработчиков иные. Представитель EA опубликовал новую запись в разделе Need for Speed на сайте компании. Он написал, что следующая часть серии действительно выходит в 2019-м, но в июне её не покажут. Мол, все ожидают анонсов в районе E3 или EA Play, и это понятно, но «старые традиции можно нарушать и создавать новые». Один из сотрудников EA также заглянул на форум ResetEra и пояснил мотивы такого решения. Команда Need for Speed не хочет уходить в кранч, чтобы в сжатые сроки готовить дебютный трейлер и демоверсию для посетителей EA Play, а освободившееся время потратит на работу над общим качеством игры. https://www.youtube.com/watch?v=CpY-r5KiXCE На сайте EA представитель компании также отмечает две вещи. Во-первых, Need for Speed в этом году исполняется 25 лет. У команды сохранилось много приятных воспоминаний о славном прошлом серии, но разработчики устремляют взгляд в будущее и с предвкушением ждут запуска новой части. Во-вторых, машины и кастомизация остаются столпами Need for Speed. О высоком качестве тоже заботятся со всем тщанием. А ещё в новой игре авторы хотят уловить «уникальное чувство NFS» и «душу серии», которую вдыхают «прямиком в следующий проект». Команда Need for Speed снова выйдет на связь ближе к полноценному анонсу. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  9. Недавно Artifact вернулась на информационную передовую. Но не потому, что Valve чудесным образом воскресила игру, а потому, что раздел Artifact на Twitch захватили тролли. Они оказались настолько жирными и активными, что владельцам стриминговой площадки пришлось предпринимать усиленные меры противодействия. В разделе Artifact на Twitch показывали порно, пиратскую версию «Мстители: Финал», аниме и прочую срамоту. Накануне хозяева платформы дали комментарий в официальном «Твиттере»: они заявили, что обеспечение безопасности сообщества Twitch — главная задача компании, а хулиганы нагло нарушают условия обслуживания. В своём расследовании Twitch выяснила, что огромная часть аккаунтов, которые показывали непотребства в разделе Artifact, — это боты и «твинки». Компания удаляет весь непотребный контент и блокирует учётные записи, уличённые в таких трансляциях. Кроме того, новым аккаунтам временно запретили запускать стримы на Twitch. We are working with urgency to remove the offending content and suspend all accounts engaged in this behavior. In addition, we have temporarily suspended the ability for new creators to stream.— Twitch Support (@TwitchSupport) May 28, 2019 На момент написания новости в разделе Artifact запущены пять трансляций. Их смотрят чуть больше 600 зрителей. На двух стримах и впрямь играют в Artifact, ещё на одном ККИ от Valve запустили параллельно со смешными видосиками на YouTube, а два оставшихся аккаунта показывают osu! и Desert Bus VR. Иными словами, ничего совсем уж неприличного — возможно, модераторы Twitch и впрямь отбили атаку троллей. Скриншот всех стримов по Artifact на момент написания новости. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  10. Сумасшедшие малкавиане — народные любимчики в первой Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Они вернутся и во второй части: о том, какими окажутся безумные вампиры в сиквеле, сценарист Брайан Мицода (Brian Mitsoda) рассказал в интервью Rock Paper Shotgun. В настольной Vampire: The Masquerade существует термин «фишмалк» (fishmalk). Он обозначает отношение к безумию малкавиан, когда оно преподносится как что-то забавное, смешное. По мнению многих игроков, говорит Мицода, в первой Bloodlines клан был как раз близок к «фишмалку»: одна из самых известных сцен — угрозы дорожному знаку. У «малков» также есть проницательность — голоса в голове, нашёптывающие сумасшедшим вампирам вещи, которых они не знают. Например, в первой Bloodlines в диалогах малкавиан можно было запросто встретить сюжетные повороты, которые ещё не случились. NPC клана Малкавиан в Bloodlines 2. Так вот, в Bloodlines 2, как и в первой части, прохождение за «малков» будет сильно отличаться от игры за другие кланы. Однако в сиквеле постараются сделать проницательность более серьёзной особенностью. Авторы хотят показать мрачную сторону психических заболеваний и то, как они влияют на личность вампира. По сюжету Bloodlines 2 в Сиэтле довольно мало малкавиан, поэтому в игре к таким вампирам относятся недружелюбно — кажется, лёгкой прогулки с шуточками не получится. Как рассказывает Мицода, в первой Bloodlines отдельные диалоги для малкавиан написали ближе к концу производства. Скорее всего, так произойдёт и с сиквелом: чтобы подкрасить игру малкавианскими красками, нужно сперва завершить разработку основной части. Малкавиане появятся в Bloodlines 2 прямо на старте, они не будут кланом из бесплатных дополнений после релиза. В Bloodlines 2 для «малков» доступны следующие дисциплины: • Группа способностей «Помешательство» (Dementation): — «Преследование». Заставляет существ убегать. — «Неистовство». Прокачанное «Преследование». Заставляет существ атаковать друг друга. Если рядом никого нет, существа сражаются с воздухом. • Группа способностей «Прорицание» (Auspex): — «Присутствие ауры». Позволяет видеть существ сквозь стены, отмечать отдельных существ и распознавать их слабости. — «Психическая проекция». Прокачанное «Присутствие ауры». Позволяет путешествовать в астральной форме отдельно от тела (одновременно используя «Присутствие ауры») и подавлять чувства других существ. Ранее Paradox рассказала о пяти кланах из стартовой версии Bloodlines 2: • слабокровки (вы начинаете игру в этой роли), • Бруха, • Тремеры, • Тореадоры, • Вентру. https://youtu.be/_s7O0OWohvE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. В российский прокат отправляется фантастический боевик «Годзилла 2: Король монстров». Специально для русскоязычных фанатов актёры ленты записали приглашение в кино и рассказали, каким должен быть настоящий король монстров. В ролике вы увидите Милли Бобби Браун (Millie Bobby Brown), Томаса Миддлдитча (Thomas Middleditch) и О’Ши Джексона мл. (O'Shea Jackson Jr.). В «Короле монстров» Годзилла будет сражаться против Мотры, Родана и одного из сильнейших кайдзю — Кинг Гидоры. Пока чудовища из мифов бьются не на жизнь, а на смерть, человечеству лишь остаётся держаться в стороне и стараться не погибнуть. «Годзилла 2: Король монстров» отправляется в кинотеатры России 30 мая. https://youtu.be/9ZkfU1L5kcI [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. Возможно, мы узнали ещё одну игру, что собираются представить на E3 2019: на сайте NVIDIA упомянули Red Faction Evolution, о которой официально пока никто ничего не говорил. Red Faction Evolution появилась в списке проектов с поддержкой продвинутого фоторежима Ansel в американской ветви сайта NVIDIA. Больше об игре сказать пока нечего. А вот поспекулировать можно. Во-первых, хозяева франшизы из THQ Nordic совсем недавно напомнили публике о существовании серии, выпустив на современных консолях переиздание Red Faction: Guerrilla. Быть может, как раз для того, чтобы разогреть геймеров перед премьерой Evolution?.. Во-вторых, студия Volition (создательница Red Faction) сейчас трудится над «сверхсекретным AAA-блокбастером». Быть может, это и есть Red Faction Evolution?.. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. «Женская доля» — заключительное дополнение для Kingdom Come: Deliverance (по крайней мере, из анонсированных). Оно вышло накануне, добавляет две крупные квестовые цепочки, а параллельно с DLC разработчики выпустили большущий патч 1.9. Главная героиня «Женской доли» — Тереза, которую сопровождает верный пёс. Вы увидите повседневную жизнь Скалицы и взглянете на вторжение Сигизмунда с совершенно другой стороны. Кроме того, «Женская доля» раскрывает последний кусочек истории Скалицы перед тем, как Индржиха обнаружили без сознания. Сюжет с Терезой запускается отдельно. А для Индржиха «Женская доля» подкинет квест «Богоматерь Сазавская», где протагонист будет помогать Йоханке, знакомой из Скалицы, что пережила резню и укрылась в Сазавском монастыре. Для этой линейки заданий обещают несколько концовок. https://youtu.be/TNr_nlgWzss С «Женской долей» также появляются: • пёс-попутчик для Терезы и Индржиха, • новая способность «Псарь», • новые предметы (оружие, щит и зелье), • новые перки. А среди особенностей патча 1.9 называют: • улучшенное обучение, • улучшенные события, • возможность продолжить свидания с Терезой после сцены секса (причём Тереза может вас ещё и бросить!), • улучшенная поддержка модификаций, • новая камера от первого лица для диалогов, • многие другие мелкие игровые изменения, • исправления и оптимизация, в том числе в дополнениях. Полный список правок патча 1.9 читайте здесь. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  14. Death Stranding готовится к событию, которое случится уже сегодня. Что именно это будет, мы доподлинно не знаем, но, скорее всего, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) покажет новый трейлер. А вместе с этим откроются предзаказы. Геймеры сообщают, что в магазине PlayStation на консоли появилась страница с призывом предзаказывать Death Stranding. Сама кнопка покупки пока не работает, зато у нас есть описание бонусов для тех, кто расстанется с деньгами заранее: • внутриигровые предметы (открываются по мере продвижения по сюжету): — золотые солнцезащитные очки «Сэм», — золотая броня, — золотая кепка, — золотой скоростной экзоскелет, • динамическая тема для PlayStation 4, • аватар «Тиби-люденс» для PSN. Предполагаем, что сегодня не только покажут трейлер и запустят предзаказы, но и раскроют дату релиза. Посмотреть премьеру (и поорать в чате «Гальперов гений!») можно будет на Twitch, где уже крутят очередной тизер. Ролик должен появиться либо этим вечером, либо в ночь с 29-го на 30 мая. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  15. В середине апреля Sony раскрыла первые подробности о следующей PlayStation. На прошлой неделе у руководителей компании состоялся разговор с инвесторами, где они поведали им о приоритетах в продвижении новой консоли, пишет GamesIndustry.biz. Президент и глава Sony Кэнитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) заявил, что подразделение Game & Network Services помогло компании два года подряд достигать рекордной прибыли. Он также ожидает, что к концу 2019 года продажи PS4 превысят 100 миллионов копий по всему миру. Если верить GamesIndustry.biz, Ёсида сосредоточил своё выступление о будущем PlayStation вокруг двух ключевых тем: погружения и бесшовности. Босс Sony ссылался как на увеличение мощности грядущей приставки, так и на расширение стримингового сервиса PlayStation Now. Помочь в погружении должна как минимум значительно более высокая скорость загрузки. Для примера на мероприятии сравнили скорость загрузки Marvel's Spider-Man на PS4 Pro и следующей PlayStation (видео с этим моментом недавно слили в Сеть) — вышло 8.10 секунды против 0.83 секунды соответственно. Говорят, можно сделать ещё быстрее! Ёсида также сказал, что геймеры смогут наслаждаться играми (неважно, в физическом или цифровом формате) на других устройствах благодаря функции Remote Play. В настоящее время пользователи PS4 могут транслировать свои игры на PC, девайсы Xperia и устройства с iOS на борту, а в будущем планируется приложение и для Android. Ёсида хочет, чтобы пользователи PlayStation могли «продолжать играть в любое время и в любом месте, не испытывая стресса». Это выглядит как попытка не отставать от двух главных конкурентов: Nintendo Switch позволяет играть на ходу, а Microsoft стремится сделать так, чтобы подписчики Xbox Game Pass имели доступ к сервису на любом устройстве. Президент и глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) добавил, что растущий интерес к этой функции — одна из причин, по которой компания чувствует необходимость двигаться в сторону стриминга. Он сообщил, что в прошлом году более пяти миллионов человек использовали Remote Play, однако это только около 5 % от общей базы пользователей PS4. Благодаря росту спроса на потоковые сервисы Sony надеется извлечь бо́льшую выгоду из своего сервиса PlayStation Now. Ёсида считает, что это может расширить рынок PlayStation — независимо от того, являются ли подписчики пользователями PS4 или вообще не имеют этой консоли. PS Now в настоящее время имеет около 700 тысяч подписчиков. По словам Райана, уже были сделаны инвестиции в расширение до 5 миллионов пользователей — не исключены и дальнейшие вложения сверх этого числа. Однако спешить с увеличением пользовательской базы сервиса Sony не будет — для компании важно всё тщательно отполировать. Стриминговый сервис сейчас доступен в 19 странах — отчасти благодаря значительному расширению в начале этого года, которое, как говорит Райан, даёт полный охват ключевых западных рынков. Это означает, что PlayStation сможет «продвигать услугу более агрессивно», так как она станет одной из важных опор стратегии Sony в следующем поколении. Райан говорит, что ключом к успеху платформы является начальный импульс. «Нашим критическим фактором успеха для следующего поколения будет способность перевести наше сообщество с PS4 на следующее поколение быстрее, чем мы когда-либо делали, а затем расширить свою аудиторию», — рассказывает он. В этом, по словам Райана, поможет прежде всего обратная совместимость грядущей консоли с PS4. Он добавил, что, несмотря на относительно скорый выход условной PlayStation 5, о PS4 забывать не станут — нынешняя консоль должна остаться основным источником прибыли для консольного подразделения в течение следующих трёх лет. Отвечая на вопрос о Google Stadia, которой не понадобится специальное устройство, Райан заявил, что Sony останется верна себе, а разработчики и издатели предпочитают стабильную среду разработки. Кроме того, Sony не собирается выпускать приставку без дисковода. «Мы никогда никому не навязывали цифровую модель — у нашего оборудования всегда был дисковод, и это не изменится в следующем поколении, — объясняет Райан. — Стриминг будет одним из способов, с помощью которых геймеры играют в игры. Но это будет не единственный способ». Разговор коснулся и недавней новости о сотрудничестве с Microsoft в сферах облачных технологий и искусственного интеллекта, но обошлось без конкретики. Райан только подчёркивал, что это скорее предварительные переговоры, чем окончательное партнёрство, а игры являются лишь одним звеном из широкого спектра услуг, которыми могут заниматься обе компании в рамках договора. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. Условно-бесплатный симулятор охоты на монстров Dauntless вышел на PC, PlayStation 4 и Xbox One ровно неделю назад — 21 мая. Буквально через три дня после релиза разработчики из Phoenix Labs отчитались о взятии планки в 4 миллиона игроков, а сегодня сообщили уже о 6 миллионах. Студия поделилась и другой занимательной статистикой: • игроки совершили 20 миллионов вылазок (Hunts), • убито 13 миллионов чудищ, • 2 миллиона геймеров были вынуждены отступить, • самым опасным существом стал Riftstalker, • 60 % от всех групп были кросс-платформенными, • пользователи суммарно наиграли 15 миллионов часов, • создано 25 миллионов экземпляров оружия, • собачек приручено так много, что и сосчитать невозможно! Dauntless до сих пор страдает от резкого наплыва игроков — авторы продолжают увеличивать вместимость серверов, чтобы все желающие не ждали в длиннющей очереди на вход в игру. Параллельно разработчики исправляют всевозможные баги, о которых сообщают в «Твиттере» развлечения, где за неделю со дня выхода число подписчиков увеличилось с 62 тысяч до 104. Позже Dauntless доберётся до Nintendo Switch и мобильных устройств. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Journey в конце прошлого года неожиданно собралась на PC, а именно в Epic Games Store. Сегодня thatgamecompany и Annapurna Interactive объявили, что игра выйдет на компьютерах уже 6 июня. the critically-acclaimed JOURNEY by @thatgamecompany comes to PC next week via the @EpicGames Store, pre-orders now available // https://t.co/EArDOve7f5 pic.twitter.com/Kl5v7YpEFQ— Annapurna Interactive (@A_i) 28 мая 2019 г. Можно оформить предзаказ, который обойдётся в скромные 349 рублей. Destructoid пишет, что на Западе игру сейчас отдают за сопоставимые 4.99 доллара, однако после окончания распродажи цена возрастёт до 14.99 доллара. В российском сегменте о скидке не сказано, но будьте начеку. Для тех, кто уже забыл или не знал вовсе, Journey — медитативное инди-приключение, длительное время бывшее эксклюзивом консолей PlayStation. Критики игру нахваливали. Впрочем, как и мы — наше «Изумительно» можно услышать в видеообзоре из далёкого 2012 года. https://www.youtube.com/watch?v=mBhWkdWa9RY [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  18. В марте Konami огласила частичный состав Contra Anniversary Collection, а теперь представила полный список игр из сборника. Новость передаёт IGN — на официальный сайт юбилейных коллекций свежей информации ещё не поступало. Комплект классических игр серии Contra выйдет в начале этого лета на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC через Steam, но точной даты пока нет. Цена вопроса — 20 долларов. Список развлечений следующий (в скобочках указана версия для определённой платформы): • Contra (Arcade), • Contra (NES), • Contra (Famicom), • Super Contra (Arcade), • Super C (NES), • Contra III: The Alien Wars (SNES), • Super Probotector: Alien Rebels (SNES), • Contra: Hard Corps (Sega Genesis), • Probotector (Sega Mega Drive), • Operation C (Game Boy). Помимо перечисленных развлечений геймеры также получат японские версии шести игр Contra (через тире указано японское название): • Contra (Arcade), • Super Contra (Arcade) — Super Contra: Alien No Gyakushu, • Super C — Super Contra, • Contra III: The Alien Wars — Contra Spirits, • Operation C — Contra, • Contra: Hard Corps — Contra: The Hard Corps. Дополнительные версии игр из Страны восходящего солнца будут доступны в качестве бесплатного обновления. В коллекцию также входит цифровая книга с материалами, которые «предлагают всесторонний взгляд на историю и истоки Contra» — скорее всего, это всяческие интервью, художественные наброски и прочие подробности о разработке. Напомним, что Konami анонсировала три коллекции классики в честь своего юбилея — компании в этом году исполнилось 50 лет. Два сборника, Arcade Classics Anniversary Collection и Castlevania Anniversary Collection, уже вышли. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. По мнению нашего любителя метроидваний Алексея Лихачёва, Monster Boy and the Cursed Kingdom оказалась одной из лучших представительниц жанра в урожайном 2018 году. До недавних пор приобщиться к истории мальчика-оборотня могли только консольщики, однако сегодня на PC появилась демоверсия игры. В «пробнике» вам разрешат поиграть за парнишку Джина в его человеческой форме. Герой выучит первое заклинание, а также исследует сушу и водные просторы. На уровнях спрятаны монетки и дополнительное сердце. Загрузить демо можно на странице игры в Steam. При покупке полной версии вы сохраните свой прогресс — начинать заново не придётся. По заверениям разработчиков, демо — лишь небольшая часть эпического приключения, которое отнимет у вас более 20 часов. Судя по информации с сайта HowLongToBeat, на котором подсчитывается продолжительность игр, авторы почти не преувеличивают: прохождение основного сюжета требует около 18 часов, а забег с поиском всех секретов — 25 часов. Полная версия Monster Boy and the Cursed Kingdom уже доступна на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. «Monster Boy and the Cursed Kingdom» by @GameAtelier + @FDG_Games >Free demo was just released today on Steam (includes first chapter + boss fight) >Full version is almost ready (will import the demo savegame) https://t.co/ODAykXWc92 pic.twitter.com/JPjgmsxzRc— PixelProspector ⛏ (@PixelProspector) 28 мая 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Spyro Reignited Trilogy пока доступна только на PlayStation 4 и Xbox One, однако вряд ли Activision откажется от денег PC-игроков — рано или поздно сборник наверняка выйдет и на компьютерах. Подтверждает это суждение тот факт, что недавно тайваньская рейтинговая организация выставила возрастное ограничение Spyro Reiginted Trilogy для PC. К карточке игры, на которую обратили внимание пользователи Сети, приложен бокс-арт компьютерного издания. Если верить указанной на нём информации, Reignited Trilogy появится на компьютерах только в цифровом виде, а за перенос ремейка отвечает Iron Galaxy. Эта студия уже набила руку на портировании игр — так, именно она подготовила PC-версию Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, а также перенесла The Elder Scrolls V: Skyrim и Diablo III на Nintendo Switch. Ранее коллектив, правда, успел подпортить свою репутацию компьютерной Batman: Arkham Knight, но будем надеяться, что это лишь исключение из правила. Напомним, Spyro Reignited Trilogy содержит ремейки первых трёх игр серии Spyro. В обновлённых версиях заметно осовременена графика и повышено качество музыки, а вот геймплейная основа осталась нетронутой. Увлекают ли в наше время приключения Спайро, можно узнать из видеообзора от StopGame.Ru. According to the Taiwanese ratings board, Spyro Reignited Trilogy is headed to PC, ported by Iron Galaxy pic.twitter.com/smdJrZjRcR— Nibel (@Nibellion) 28 мая 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  21. Финская студия Frozenbyte обрела известность благодаря серии сказочных платформеров Trine. Сейчас компания трудится над четвёртой частью серии, однако, как выясняется, это не единственный её проект — сегодня авторы анонсировали космическую MMO Starbase. В основе геймплея Starbase лежат проектирование и строительство кораблей и станций, а также исследование мира, сбор ресурсов, крафт, торговля и битвы. Особую ставку финны делают на продвинутый технологический фундамент игры — она поддерживает полную разрушаемость и подробную симуляцию физики. Судя по описанию Starbase, поведение судна в игре проработано до мельчайших деталей. Если вы столкнётесь с препятствием на небольшой скорости, пострадает лишь облицовка корабля, а вот во время серьёзной аварии аппарат может разлететься на части. Натворить бед способна даже утечка топлива — вещество расплавит каркас посудины, и пиши пропало. Системы управления кораблём тоже могут выйти из строя. Впрочем, такая поломка ещё не означает, что транспорт больше ни на что годен, — разработчики разрешат пилоту перейти на ручное управление. Тут тоже есть свои нюансы — например, пока вы возитесь в отсеке с двигателем, кто-нибудь может украсть ваш груз. Понятно, что строительство космических аппаратов и станций — дело непростое и ответственное. Даже небольшой корабль состоит из тысячи деталей, самые мелкие среди которых — болты. Вам предстоит подбирать материалы для корпуса, прокладывать электропроводку и так далее. Ошибки при проектировании могут оказаться роковыми: присобачите мощные двигатели к хлипкой конструкции — и во время гонки космическое корыто переломится пополам. Пользователи Starbase смогут сражаться, торговать, общаться и объединяться в группы. Frozenbyte уверяет, что успех в игре зависит не от количества наигранных часов, а от изобретательности геймеров и слаженности команды. Помимо рядовых игроков космические просторы будут бороздить персонажи под управлением разработчиков и искусственного интеллекта. Starbase доберётся до «Раннего доступа» Steam в 2019 году. Игру уже можно добавить в список желаемого. Как передаёт Polygon, период тестирования продлится около года. Контент симулятора будет открываться постепенно — в частности, авторы говорят о новых технологиях, которые станут доступны сообществу после того, как оно достигнет первой луны. https://www.youtube.com/watch?v=zXLTFwoYM_s [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  22. Superhot — боевик от первого лица, привлекающий внимание двумя особенностями. Первая — минималистский визуальный стиль с обилием белого и красного цветов, а вторая — необычная геймплейная механика: время в этом шутере идёт, только когда двигается ваш герой. Задумка пришлась публике по душе — игру купили более 2 миллионов раз. Об этом в разговоре с PC Games Insider рассказал специалист по развитию бизнеса Superhot Team Томаш Качмарчик (Tomasz Kaczmarczyk). Беседуя с журналистом на конференции Digital Dragons в Кракове, Качмарчик заявил, что с момента запуска тираж стандартной версии боевика составил 1.2—1.5 миллиона копий. Издание для VR же преодолело отметку в 800 тысяч проданных экземпляров. По словам сотрудника Superhot Team, примерно 40 % копий игры приобрели пользователи PC. Ещё одна любопытная деталь: в 2018 году шутер принёс своим авторам больший доход, чем годом ранее, — и это несмотря на то, что релиз Superhot состоялся ещё в 2016-м. «Наши дела идут очень хорошо, — заверил Качмарчик. — К счастью, Superhot в какой-то степени вечна — её механика или художественный стиль не стареют. Мы не столкнулись с таким снижением продаж, которого обычно ожидают от видеоигры. Мы всё ещё считаем, что можем расширить аудиторию и позаботиться о том, чтобы в идеале все, кто знает о Superhot, рано или поздно её купили». Как уточнил Качмарчик, в указанные тиражи Superhot не включены копии, которые достались пользователям бесплатно — например, в рамках раздачи подписчикам Xbox Live Gold. https://www.youtube.com/watch?v=seDa5ZbykSg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. Superhot — боевик от первого лица, привлекающий внимание двумя особенностями. Первая — минималистский визуальный стиль с обилием белого и красного цветов, а вторая — необычная геймплейная механика: время в этом шутере идёт, только когда двигается ваш герой. Задумка пришлась публике по душе — игру купили более 2 миллионов раз. Об этом в разговоре с PC Games Insider рассказал специалист по развитию бизнеса Superhot Team Томаш Качмарчик (Tomasz Kaczmarczyk). Беседуя с журналистом на конференции Digital Dragons в Кракове, Качмарчик заявил, что с момента запуска тираж стандартной версии боевика составил 1.2—1.5 миллиона копий. Издание для VR же преодолело отметку в 800 тысяч проданных экземпляров. По словам сотрудника Superhot Team, примерно 40 % копий игры приобрели пользователи PC. Ещё одна любопытная деталь: в 2018 году шутер принёс своим авторам больший доход, чем годом ранее, — и это несмотря на то, что релиз Superhot состоялся ещё в 2016-м. «Наши дела идут очень хорошо, — заверил Качмарчик. — К счастью, Superhot в какой-то степени вечна — её механика или художественный стиль не стареют. Мы не столкнулись с таким снижением продаж, которого обычно ожидают от видеоигры. Мы всё ещё считаем, что можем расширить аудиторию и позаботиться о том, чтобы в идеале все, кто знает о Superhot, рано или поздно её купили». Как уточнил Качмарчик, в указанные тиражи Superhot не включены копии, которые достались пользователям бесплатно — например, в рамках раздачи подписчикам Xbox Live Gold. https://www.youtube.com/watch?v=seDa5ZbykSg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Sea of Solitude — приключенческая игра о борьбе с одиночеством, выходящая в рамках программы EA Originals. Сегодня Electronic Arts и немецкая студия-разработчик Jo-Mei Games объявили, что интерактивная история увидит свет 5 июля. В центре сюжета Sea of Solitude — путешествие девушки Кэй, которая преодолевает внутреннее одиночество. Действие игры происходит в затопленном городе. Во время своего приключения героиня повстречает удивительных существ и чудовищ. Уровень воды в городе опускается и поднимается, отражая душевное состояние Кэй. Справляясь с эмоциональными переживаниями и таким образом меняя мир, Кэй будет открывать новые локации. Sea of Solitude будет доступна на PC (через Origin), PlayStation 4 и Xbox One. Западная цена — 19.99 доллара. Here's the new teaser for it. pic.twitter.com/oH6MhS3pJc— Johnny Cullen/JehutyRunner (-_•) (@JohnnyCullen) 28 мая 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  25. Sea of Solitude — приключенческая игра о борьбе с одиночеством, выходящая в рамках программы EA Originals. Сегодня Electronic Arts и немецкая студия-разработчик Jo-Mei Games объявили, что интерактивная история увидит свет 5 июля. В центре сюжета Sea of Solitude — путешествие девушки Кэй, которая преодолевает внутреннее одиночество. Действие игры происходит в затопленном городе. Во время своего приключения героиня повстречает удивительных существ и чудовищ. Уровень воды в городе опускается и поднимается, отражая душевное состояние Кэй. Справляясь с эмоциональными переживаниями и таким образом меняя мир, Кэй будет открывать новые локации. Sea of Solitude будет доступна на PC (через Origin), PlayStation 4 и Xbox One. Западная цена — 19.99 доллара. Here's the new teaser for it. pic.twitter.com/oH6MhS3pJc— Johnny Cullen/JehutyRunner (-_•) (@JohnnyCullen) 28 мая 2019 г. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
×
×
  • Создать...