Перейти к содержанию

admin

Создатель
  • Постов

    8 212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент admin

  1. Хоррор Layers of Fear 2 выйдет меньше чем через месяц, а видео из него в Сети совсем немного. Стараниями Game Informer геймплейных кадров стало чуть больше — издание опубликовало девятиминутный отрывок. Главный герой игры оказался на корабле, где проходят съёмки жуткого фильма. В показанном фрагменте протагонист исследует мрачные помещения, решает головоломки и слушает закадровый голос, принадлежащий Тони Тодду (Tony Todd) — Кэндимену из одноимённых ужастиков. Журналист Game Informer, поигравший в сиквел около получаса, упомянул, что в игре есть зачатки нелинейности. Так, в одной из сцен герой должен выбрать, в какой из двух манекенов выстрелить. Решения повлияют на концовку. Layers of Fear 2 доберётся до PC, PlayStation 4 и Xbox One 28 мая. https://www.youtube.com/watch?v=uu5Xq8q-ZQs [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  2. Microsoft явно понимает, что нормы приличия — это, конечно, здорово, но нельзя лишать геймеров радости общения в сетевых играх (если вы понимаете, о чём мы). На этой неделе корпорация обновила правила поведения в сообществе Xbox и разъяснила, где заканчивается обмен любезностями и начинается путь к бану. «Мы понимаем, что порой в игроках силён дух соперничества и разговор между ними может стать жарким, — пишет Microsoft. — Подколы (trash talk в оригинале. — StopGame) — привычная часть соревновательного мультиплеера, и в этом нет ничего плохого. Но ненависти здесь не место, и превращать подколы в харассмент — неправильно». По определению компании, подколами можно считать дружеские перепалки и хвастовство, если они касаются игры и поощряют соперничество. Харассмент же включает в себя негативное поведение с переходом на личности, из-за которого кто-то может почувствовать себя неуютно. Травлей можно назвать даже одно сообщение, способное испортить пользователю игру. https://www.youtube.com/watch?v=8bp4as_6VU4&list=PLObk5O283EMqBk18N26JUZEDsEU8b6AaA Самая мякотка — примеры допустимого и недопустимого поведения от Microsoft: Приемлемые дерзости • Получи. Поверить не могу, что ты думал, будто ты мне ровня. • Да ты явно целиться не умеешь. Тебе крышка. • Ты заработал положительный K/D лишь потому, что прокемперил всю игру. Попробуй ещё раз, малец. • Дешёвая победа. Возвращайся, когда научишься водить, не сталкивая машины с дороги. • Это было отстойно. Научись играть и возвращайся, когда твой K/D будет выше 1. Перебор • [Угроза сексуального насилия.] Поверить не могу, что ты думал, будто ты мне ровня. • Эй, [оскорбление], да ты явно целиться не умеешь. Тебе крышка, лошара. • Ты заработал положительный K/D лишь потому, что прокемперил всю игру. Убейся, малец. • Дешёвая победа. Этого и стоило ожидать от [расовое оскорбление]. • Ты отстойно играешь. Вали из моей страны. Может, тебя пустят обратно, когда твой K/D будет выше 1. Теперь вы знаете, что можно, а что нельзя говорить в сетевых матчах на Xbox. Используйте эту информацию с умом! [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  3. Risk of Rain 2 — ещё один «рогалик», которому удалось найти место под солнцем в Steam. Сегодня разработчики из Hopoo Games отчитались о миллионе проданных копий сиквела. Этого результата игра достигла всего за месяц после релиза в раннем доступе. Для сравнения — оригинальная Risk of Rain шла к своему первому миллиону почти пять лет. Неделю назад авторы представили дорожную карту сиквела, а сегодня поделились парой дополнительных подробностей о своих планах. Первый крупный апдейт, запуск которого состоится в июне, содержит контент, не встречавшийся в предыдущей части серии. Однако фанатов первой Risk of Rain создатели тоже порадуют — в будущие обновления войдут элементы оригинала, например знакомые выжившие. Также девелоперы напомнили, что до выхода первой контентной добавки игру будут снабжать патчами. «Заплатки» исправят баги и внедрят в RoR2 локализации, в том числе русскую. В заключение команда поблагодарила сообщество Risk of Rain 2 за поддержку. Информация о ближайшем контентном обновлении будет опубликована уже скоро. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  4. Rage 2 на всех парах мчится к релизу — накануне Bethesda Softworks, Avalanche Studios и id Software сообщили, что игра ушла в печать. Чтобы пользователи встретили шутер в полной боевой готовности, авторы выложили руководство, посвящённое техническим особенностям новинки. Прежде всего, владельцам стандартных PlayStation 4 и Xbox One достанется привычная комбинация 1080p и 30 fps. На PS4 Pro и Xbox One X кадровая частота увеличена до 60 fps, а на PC разрешение и фреймрейт ограничены лишь возможностями вашей картофелины. Системные требования PC-версии выглядят так: Минимальная конфигурация • Операционная система: Windows 7, 8.1, 10 (64-разрядная версия), • процессор: Intel Core i5-3570 или AMD Ryzen 3 1300X, • оперативная память: 8 Гб, • видеокарта: NVIDIA GTX 780 (3 Гб) или AMD R9 280 (3 Гб), • место на диске: 50 Гб. Рекомендуемая конфигурация • Операционная система: Windows 7, 8.1, 10 (64-разрядная версия), • процессор: Intel Core i7-4770 или AMD Ryzen 5 1600X, • оперативная память: 8 Гб, • видеокарта: NVIDIA GTX 1070 (8 Гб) или AMD Vega 56 (8 Гб), • место на диске: 50 Гб. Rage 2 имеет следующие параметры (во всех версиях, если не указана конкретная): • угол обзора (от 50 до 120 градусов), • показ интерфейса (да/нет), • стиль прицела (по умолчанию/упрощённый/нет), • размытие в движении (да/нет), • глубина резкости (да/нет), • поддержка ультрашироких мониторов с соотношением сторон 21:9 и 32:9 (только PC). Игра станет доступна 14 мая. Ещё не поздно оформить предзаказ (о бонусах за раннюю покупку читайте здесь). Прочие подробности и видео о боевике — в наших новостях. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  5. Когда Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) показывал геймплей Borderlands 3, он сказал, что в игре «не будет микротранзакций и прочего фритуплейного мусора». Уже тогда пресса удивилась: за закрытыми дверями на спецпоказе разработчики упоминали платные косметические добавки. Питчфорд продолжил гнуть свою линию в «Твиттере», и в итоге издательству 2K Games пришлось прояснить ситуацию. Разборки стартовали с твита Рэнди. Он обиделся на издание Game Informer, которое написало, что в Borderlands 3 можно покупать косметические вещи, а это противоречит заявлению Питчфорда. Глава Gearbox высказался так: «Да ладно, ребята, что за дерьмовый кликбейт? Буквально секунды назад я сказал об этом, дал чётко понять, что мы будем делать больше косметических штук, как делали в Borderlands 2. Вы знаете, что я имел в виду: в нашей игре НЕ БУДЕТ премиумной валюты и каких-нибудь лутбоксов». Come on guys — shitty clickbait headline. Literally seconds before I said that, I made it very clear we’re going to do more cosmetic stuff like we did in Borderlands 2. You know I was talking about premium currency and loot boxes kind of stuff NOT being in our game.— Randy Pitchford (@DuvalMagic) May 1, 2019 После очередной перепалки в «Твиттере» выяснилось, что под «фритуплейным мусором» Питчфорд имел в виду именно премиумную валюту и лутбоксы. А вот всякие скины «фритуплейным мусором» почему-то уже не считаются. И это в мире, где существуют успешные условно-бесплатные игры, торгующие только косметическими предметами! Да и у Borderlands 3 рыльце уже в пушку: в дорогих изданиях игры есть бустеры, ускоряющие прокачку персонажа и влияющие на выпадение лута. Звучит вполне себе как «фритуплейный мусор»! Питчфорд настаивает, что в Borderlands 3 будут и бесплатные облики, которые вы найдёте среди лута. А ещё, мол, сейчас «нет никаких планов на косметические DLC», но глава Gearbox ожидает, что фанаты сами их попросят после релиза. И тогда разработчики с удовольствием выполнят желания поклонников, как это было в Borderlands 2. There will be tons of cosmetic drops as (free) loot in Borderlands 3. Currently there are no plans for any cosmetic DLC, but I anticipate there will be customer demand post launch that we will be excited to meet just as we did with additional optional cosmetic dlc for BL2.— Randy Pitchford (@DuvalMagic) May 2, 2019 В общем, прессе пришлось уточнять у 2K Games, какая монетизация будет в игре. Eurogamer получил следующий ответ: «Игроки смогут покупать определённые косметические предметы, например облики для персонажей, транспорта и оружия. Ни одна из этих покупок не повлияет на геймплей и не будет работать по принципу „Заплати, чтобы выиграть“». Что до бустеров, то они, как рассказала 2K Games в комментарии для PC Gamer, ограничены по уровню и привязаны к определённой экипировке. Ускорители дают прирост лишь на начальных этапах и не будут работать на протяжении всей Borderlands 3. Бустеры в похожем стиле были и в предыдущих частях серии, говорит 2K Games. По всей видимости, ускорители нельзя приобрести отдельно от расширенных изданий. Итак, подытожим: Borderlands 3 собираются поддерживать по типу первой и второй части, то есть без доната и связанных с ним механик, но с обилием дополнений. У Borderlands 2 было несколько десятков DLC, в том числе с «косметикой». Готовы ли вы приравнять кучу платных добавок со скинами к микротранзакциям? Питчфорд, кажется, не готов. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  6. Дополнение Elsweyr для The Elder Scrolls Online не только расскажет о родных краях каджитов, но и привнесёт в игру много нового — например, новый класс некроманта, которому Bethesda Softworks и ZeniMax Online посвятили свежий ролик. Благодаря тёмной магии Тамриэля некромант сможет поднимать нежить, примерять на себя костяную броню и «сшивать воедино расчленённую плоть». Детальнее ознакомиться с грядущим классом можно на официальном сайте игры. За предзаказ Elsweyr вы сразу же получите оригинальную TES Online c дополнениями Morrowind и Summerset и ездовое животное Rahd-m'Athra. После релиза Elsweyr вам дадут костюм Noble Clan-Chief, питомца Blue Dragon Imp, Baandari Pedlar Crate и многое другое. The Elder Scrolls Online: Elsweyr заглянет на PlayStation 4 и Xbox One 4 июня 2019 года. Ранний доступ на PC/Mac стартует 20 мая. Подробнее узнать о дополнении, а также о серии апдейтов «Сезон дракона», куда оно входит, можно в этой новости. https://www.youtube.com/watch?v=OPEwM3wIduQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  7. Gearbox Software анонсировала расширение ECHOcast, которое призвано повысить интерес к стримам по Borderlands 3 на Twitch — можно будет смотреть трансляции боевика и получать за это внутриигровые предметы! Во-первых, ECHOcast позволит изучить персонажа стримера: заглянуть в его инвентарь и ознакомиться с древом навыков. Таким образом можно получить представление о механике игры ещё до её выхода. Во-вторых, когда стример найдёт и откроет специальный редкий сундук, пользователи расширения смогут бесплатно забрать добычу оттуда — если, конечно, успеют среагировать в течение 30 секунд. Те, кто присоединятся к событию, смогут выбрать один из выпавших предметов или получить случайный. Всю добычу, которую вы наберёте на стримах, можно будет забрать во внутриигровом почтовом ящике после релиза Borderlands 3. Предметы автоматически масштабируются до уровня вашего героя. Опробовать ECHOcast впервые получится уже завтра — 1 мая в 20:00 по московскому времени стартует прямой эфир с демонстрацией геймплея Borderlands 3, который можно будет глянуть здесь. Чтобы включить расширение, нужно связать свои аккаунты SHiFT и Twitch. Подробности можно узнать на официальном сайте Borderlands . Напомним, что Borderlands 3 выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 13 сентября. Больше информации об игре можно найти в нашей новостной ленте. https://www.youtube.com/watch?v=SgmKykIqibY [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  8. Монреаль — один из важнейших городов для игровой индустрии, в котором сосредоточено множество разработчиков. В ближайшем будущем их станет ещё больше: Square Enix объявила о том, что открывает свыше 100 рабочих мест в своём монреальском офисе. Компания также планирует реконструировать и расширить офис дочерней студии Eidos Montréal площадью 5 тысяч квадратных метров, добавив новые студии захвата движения и фотограмметрии, а также пользовательскую исследовательскую лабораторию. Напомним, что студия сейчас трудится над неанонсированным проектом по вселенной «Мстителей». Кроме того, в 2019 году Square Enix Montréal собираются увеличить более чем в два раза. Филиал, работавший только над мобильными спин-оффами вроде Lara Croft Go и Hitman Go, теперь специализируется на создании бесплатных мобильных игр. Разработчики из монреальского офиса пока не объявляли о новых развлечениях, однако рисковать им вряд ли придётся — Square Enix уже укрепила свои позиции на iOS и Android благодаря таким играм, как Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia и Star Ocean: Anamnesis. В общей сложности 700 сотрудников Square Enix трудятся в Канаде — это крупнейшее сосредоточение рабочей силы SE за пределами Японии. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  9. Call of Duty: Black Ops 4 совсем скоро получит следующую операцию — «Визит Спектра», которая включает в себя нового специалиста, обновлённую карту для «Королевской битвы», три новые мультиплеерные карты и не только. Главная особенность грядущей добавки — свежий специалист Спектр. Этот боец представляет собой этакого ниндзя будущего, который умеет молниеносно рубить противников своей катаной и видит их очертания сквозь дымовую завесу. Кроме того, скин Спектра будет доступен в «Затмении». Многопользовательские сражения пополнятся тремя новыми картами: Artifact — нагромождение тесных тропинок среди скалистой местности, где ведутся раскопки; Masquerade — городская территория возле посольства США в Раджшахи, сочетающая узкие улочки и открытые пространства; WMD — ремастер одноимённой карты из первой Black Ops. Наконец, режим королевской битвы также претерпит ряд изменений. Обновлённая карта, образовавшаяся после подрыва плотины гидроэлектростанции в «Затмении», теперь станет называться «Мокруха». Некоторые участки оригинальной территории будут затоплены, что должно увеличить полезность лодок и вертолётов. Вдобавок разработчики обещают новое оружие, свежий зомби-режим «Турнир», косметические предметы и многое другое. «Визит Спектра» стартует на PlayStation 4 завтра, 30 апреля. До PC и Xbox One операция доберётся через неделю, то есть 7 мая. https://www.youtube.com/watch?v=dokPb-11sO8 https://www.youtube.com/watch?v=KksmTloMKuQ [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  10. Кажется, Microsoft решила, что апрельская подборка халявных игр для подписчиков Xbox Live Gold была недостаточно слабой, — в мае всё будет совсем печально. Итак, скорбный список развлечений на следующий месяц: • Marooners для Xbox One — c 1-го по 31 мая, • The Golf Club 2019 featuring PGA TOUR для Xbox One — с 16 мая по 15 июня, • Earth Defense Force: Insect Armageddon для Xbox One и Xbox 360 — с 1-го по 15 мая, • Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley для Xbox One и Xbox 360 — c 16-го по 31 мая. Напомним, что апрельский комплект стремительно теряет свою актуальность: The Technomancer и Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 ещё можно успеть забрать до 30 апреля, а Outcast: Second Contact будет доступна до 15 мая. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  11. Авторское право в современном мире порой может сыграть злую шутку: на днях YouTube стал блокировать некоторые ролики по ритм-игре для шлемов виртуальной реальности Beat Saber. Оказалось, что фрагмент с геймплеем VR-развлечения использовался в американском ток-шоу. На прошлой неделе на YouTube-канал передачи The Tonight Show загрузили фрагмент, в котором ведущий Джимми Фэллон (Jimmy Fallon) вместе с актрисой Бри Ларсон (Brie Larson; «Капитан Марвел», «Мстители: Финал») играют в Beat Saber. После этого несколько «ютуберов» пожаловались на форуме Reddit, что их видео, где присутствуют продемонстрированные на шоу уровни, стали блокировать. https://www.youtube.com/watch?v=05pzUXujMJU&feature=youtu.be Дело в том, что все ролики на канале шоу Фэллона защищены системой Content ID. Недавно загруженные на YouTube видео автоматически сканируются и сопоставляются с базой данных. Если свежий фрагмент совпадает с уже существующим фрагментом под защитой Content ID, может быть автоматически подана заявка на авторское право — в данном случае от дистрибьютора NBC Universal. Разработчики Beat Saber уже в курсе проблемы, однако поделать с ней ничего не могут: в своём «Твиттере» они сообщили, что в ситуации, скорее всего, никто не виноват — мол, это всё проделки несовершенных алгоритмов видеохостинга. Пока девелоперы предлагают оспаривать каждую претензию от YouTube, чтобы достучаться до модераторов. Впрочем, частично проблему авторы всё-таки решили. Они отключили Content ID для музыкального трека из Beat Saber под названием $100 Bills — видео с его присутствием теперь трогать не должны. We know about this but unfortunately, this is a mistake made by youtube. People should dispute it to try to have it removed. Hopefully it helps. :( at this moment there is nothing we can do about it. For youtube this is not a topic. :/— Beat Saber (@BeatSaber) April 28, 2019 [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  12. IGN опубликовал продолжительную демонстрацию геймплея Conan Unconquered — RTS от Petroglyph Games (Star Wars: Empire at War, Grey Goo). В видео комьюнити-менеджер издательства Funcom Йенс Эрик Ваалер (Jens Erik Vaaler) и дизайнер Petroglyph Ренато Орейана (Renato Orellana) отбиваются от врагов в кооперативном режиме. Разработчики называют Unconquered «RTS на выживание». В вашем распоряжении — войско и крепость, которую штурмуют волны недругов. На базе можно строить здания и оборонительные сооружения. Со временем на полях сражений остаются горы трупов. Чтобы ваши солдаты не полегли из-за болезней, от покойников нужно избавляться. По словам создателей, в кооперативе события развиваются примерно так же, как и в одиночном режиме, однако при игре с другом не обойтись без командной работы. В Steam можно предзаказать одно из двух изданий стратегии — стандартное или Deluxe (999 или 1 299 рублей соответственно). Deluxe-комплект содержит двух героев, цифровой саундтрек и электронную книгу Conan Unconquered. Релиз Unconquered на PC состоится 30 мая. Ролики, скриншоты и подробности об игре можно изучить в нашем разделе новостей. https://www.youtube.com/watch?v=kImyapVsApo [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  13. В конце марта Ubisoft сообщила, что после релиза градостроительный симулятор Anno 1800 можно будет купить только в Epic Games Store и Uplay. К счастью для разработчиков, к скандалу это известие не привело. Более того, Anno 1800 может стать самой успешной частью серии. Бренд-менеджер Ubisoft Blue Byte Марсель Хатам (Marcel Hatam) объявил, что Anno 1800 оказалась самой быстропродаваемой игрой франшизы. В день запуска пиковый онлайн новинки превысил аналогичный показатель Anno 2205 в четыре раза. Также сотрудник Ubisoft поделился любопытной статистикой за первую неделю: • Игроки заселили 3 285 250 островов. • В городах обосновались 6 990 370 693 жителя. • Геймеры засеяли зерновыми 1 122 057 070 полей. • Построено 15 958 зданий Всемирной выставки. • Создано 282 300 крейсеров. • В сражениях потоплено 451 141 линейное судно. Incredibly proud to be finally able to say this:#Anno1800 is the fastest selling game in Anno franchise history, having four times more players on day 1 than Anno 2205 had. See below for some stats from week 1. Thanks to everyone who supported our game <3 #pcgaming #gamedev pic.twitter.com/wHVCNfMJm9— Marcel Hatam, First and Only of his Name (@Com_Raven) 29 апреля 2019 г. По данным Steam Charts, одновременно Anno 1800 посетили максимум 25.2 тысячи пользователей, а Anno 2205 — 7.4 тысячи. Показатели последней части сериала в Epic Games Store и Uplay неизвестны. Anno 1800 собираются активно поддерживать — для симулятора запланированы как бесплатные, так и платные добавки. Дополнения расширят мир, введут в игру ботанический сад, музыкальный павильон, совместный режим и многое другое. Подробнее о пострелизном развитии проекта мы писали в этой новости. От нас последняя на данный момент Anno получила «Похвально». Достоинства и недостатки игры перечислены в видеорецензии ниже. https://www.youtube.com/watch?v=lT9DvLRV8oc [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  14. Относиться к СССР можно по-разному, но ясно одно — авторов художественных произведений до сих пор привлекает советский антураж. Вот и создатели юмористического квеста Irony Curtain из Artifex Mundi хотят рассказать историю о коммунистическом государстве. Только называется оно в данном случае не Советский Союз, а Матрёшка. Сегодня студия выложила трейлер игры и представила одного из композиторов. Главную тему Irony Curtain сочинил Питер Макконнелл (Peter McConnell), чьи работы вы могли слышать в Monkey Island 2 и Grim Fandango. Помогал композитору Аркадиуш Рейковский (Arkadiusz Reikowski) — автор музыки для Kholat, Layers of Fear и My Brother Rabbit. Главный герой Irony Curtain: From Matryoshka with Love — непутёвый журналист Эван. Он отправится в страну Матрёшку, которая соперничает с ненавистной капиталистической империей. В пародии на СССР нас ждут агенты-кроты, заговоры и таинственный усатый Вождь. Разработчики сравнивают своё творение с адвенчурами LucasArts и Daedalic Entertainment, но утверждают, что в их игре нет сумасшедшей логики и хитро запрятанных в паре пикселей активных точек. Кроме того, некоторые загадки в Irony Curtain можно решить двумя или более способами. «Ироничный занавес» опустится на PC во втором квартале 2019-го. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam. https://www.youtube.com/watch?v=qh-AKz5DP4k&feature=youtu.be [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  15. 17 мая Minecraft стукнет ни много ни мало 10 лет. В честь юбилея нынешняя владелица франшизы, Microsoft, устроит мероприятие для прессы, которое пройдёт в стокгольмском офисе Mojang. При этом на праздник не пригласят создателя игры — Маркуса Перссона (Markus Persson), также известного под ником Notch. Об этом ресурсу Variety сообщил представитель Microsoft. «Его [Нотча] комментарии и мнения не совпадают с мнениями Microsoft или Mojang и не отражены в Minecraft», — заявила компания. В 2014 году Microsoft купила у Перссона студию Mojang и франшизу Minecraft за 2.5 миллиарда долларов. В комментарии для Variety корпорация заверила, что с тех пор Перссон непричастен к игре. Понять, почему компания хочет дистанцироваться от Перссона, нетрудно — бывший глава Mojang стал известен скандальными высказываниями в «Твиттере». В частности, прогрессивная пресса не может простить Нотчу то, что он назвал разработчицу словом cunt, поддерживал хештег #HeterosexualPrideDay и не признал женщин-трансов женщинами. Ранее имя Перссона уже начали вымарывать из истории Minecraft — так, с выходом мартовского апдейта из «песочницы» пропали случайные сообщения, в которых был упомянут опальный разработчик. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  16. 4 июня выходит международная версия Persona Q2: New Cinema Labyrinth — ответвления Persona для Nintendo 3DS. Ответвление для портативной консоли, которая доживает свои последние месяцы, — что может пойти не так? «Подержи моё пиво», — говорит нам издательство Atlus. Со дня релиза в Persona Q2 будет доступно 27 DLC: • 15 из них добавляют новых Персон — духов, которых главные герои призывают во время боя. Все Персоны из платных дополнений встречались в других играх серии Persona и, похоже, делают ставку на радость узнавания. У некоторых Персон в DLC есть альтернативные версии с другим скином. Каждое дополнение с Персоной стоит 1.99 доллара США. • 3 дополнения предлагают новых навигаторов — персонажей, которые комментируют ваши путешествия по подземельям Persona Q2. Это ещё один повод для ностальгии: навигаторы в DLC прибыли из Persona 3, Persona 4 и Persona 5. Стоимость каждого — 2.99 доллара. • Ещё 3 дополнения — комплекты музыки. Тоже взяты из других частей Persona. Стоимость — по 2.99 доллара. В первый месяц после релиза Persona Q2 их будут раздавать бесплатно. • Другие 3 дополнения — аксессуары. Это узаконенные читы: они в разы повышают количество зарабатываемых денег или опыта и позволяют контролировать частоту встреч с противниками. Стоимость — по 0.99 доллара. • Заключительные 3 добавки — комплекты игровых расходников для повышения уровня или восстановления здоровья и маны. Два из этих DLC обойдутся в 0.99 доллара, а ещё одно окажется бесплатным. Описание каждого дополнения в отдельности можно посмотреть на официальной странице Persona Q2. Сама игра будет стоить 39.99 доллара. Комплекта со всеми DLC пока не предусмотрено. Сюжетно Persona Q2 — это такая смесь нескольких частей, где встречаются герои Persona 3, Persona 4 и Persona 5. Будет даже альтернативная протагонистка из Persona 3 Portable! Геймплей — что-то вроде микса визуальной новеллы и dungeon crawler, где вы собираете команду, размечаете карты подземелий и сражаетесь с чудовищами. В целом японцы любят монетизировать игры по самые уши, если фанаты готовы платить. Например, для Dead or Alive выпускают многочисленные сезонные абонементы (причём они стоят дороже основной игры), у Catherine: Full Body есть дополнения с озвучкой на основе секс-фетишей, а Persona и вовсе страдает бесчисленным количеством спин-оффов и переизданий (Persona 5 — не исключение). https://youtu.be/vByL-kGbvPE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  17. Slightly Mad Studios — игровая студия, которая сделала себе имя на автосимуляторах Need for Speed: Shift и Project CARS. В начале 2019-го стало известно, что компания собирается ворваться в консольный бизнес и выпустить устройство под названием Mad Box. Но, кажется, имя придётся придумать другое: у Slightly Mad начались проблемы с торговой маркой. Новость передаёт PC Games Insider. По сведениям сайта, 3 января 2019-го Slightly Mad оформила заявку на торговую марку Mad Box в Европейском ведомстве по интеллектуальной собственности (EUIPO). А 25 марта французская компания Madbox подала возражение: она посчитала, что такая продукция от Slightly Mad «может ввести часть публики в заблуждение». Madbox разрабатывает казуальные игры для телефонов и браузеров. Mad Box — консоль для игр. Конфликт интересов и впрямь напрашивается! Madbox всё сделала по европейским законам: когда кто-то оформляет заявку на регистрацию торговой марки, в течение трёх месяцев другие лица могут подать возражение, если они считают, что будущая торговая марка приведёт к каким-либо неразберихам. Видимо, Slightly Mad не захотела брыкаться и 5 апреля отозвала заявку на регистрацию названия Mad Box. Компания не прокомментировала свои действия, но, по всей видимости, теперь будет думать над другим именем для консоли. Напомним, что Slightly Mad хочет добиться на своей консоли разрешения 4K на обычных дисплеях и повышенной кадровой частоты в виртуальной реальности. По общей мощности устройство сравнивают с крайне продвинутыми PC, которые должны появиться на рынке через пару лет. Запуск планируется где-то через три года. Slightly Mad уже показывала концепты корпуса и контроллера — выглядят как типичные крикливые геймерские девайсы! [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  18. Время не пощадило компьютерную Silent Hill 2: на современных системах оригинальная игра встречает геймеров букетом самых разных проблем. Фанатский проект Silent Hill 2: Enhanced Edition призван устранить эти проблемы, а также основательно отшлифовать техническую часть. Исправления в основном мелкие, но их так много, что Silent Hill 2 начинает ощущаться намного лучше. В Enhanced Edition добавляют корректную поддержку широкоформатных разрешений. Например, раньше камера могла заезжать в неположенные места и показывала в кат-сценах застывшие модели персонажей, которых не должно быть в кадре. В Enhanced Edition этого нет. Кроме того, фанатская сборка восстанавливает эффекты тумана, работает с фонариком (например, свет от него больше не падает за спину главного героя), исправляет дистанцию прорисовки, убирает зацикливание и прерывание некоторых звуков и заменяет их более качественными аналогами, ускоряет переходы между локациями, устраняет ворох графических ошибок (включая те, что встречались на всех платформах) и многое другое. https://youtu.be/6v1USVhtfjQ Первая сборка Enhanced Edition вышла в августе 2018-го, но её продолжают совершенствовать до сих пор. В этом месяце авторы проекта выпустили третье обновление. Оно добавляет шрифты высокого разрешения, делает фонарик ещё лучше, включает вибрацию на геймпадах Xbox, перерисовывает бабочек в одной из сцен, поправляет мелкую геометрию и не только. В дальнейшем разработчики сборки хотят добавить широкоформатные версии главного меню, экрана сохранений и карт, а также использовать нейронные сети для улучшения части изображений. Кроме того, в долгосрочных планах есть восстановление эффектов глубины резкости и размытия в движении в том виде, в котором они были на PlayStation 2. Наконец, команда мечтает сделать мягкие тени, но пока не знает как — коллективу нужны люди, разбирающиеся в реверс-инжиниринге и DirectX 8 и 9. Грубо говоря, Silent Hill 2: Enhanced Edition — это набор из разных модификаций и инструментов. Чтобы установить его, необходимо скачать несколько файлов и следовать подробным пошаговым инструкциям на официальном сайте. Обратите внимание — Silent Hill 2: Enhanced Edition заменяет .exe-файл игры, который также является частью фанатских русификаций. Судя по всему, из-за этого улучшенное издание несовместимо с русскими версиями Silent Hill 2. https://youtu.be/377H3K9jAGA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  19. Критики встретили Days Gone очень прохладно, но это не помешало байкерскому зомби-апокалипсису взобраться на первую строчку продаж в Великобритании и обойти серьёзного (и мультиплатформенного!) конкурента — Mortal Kombat 11. Как всегда подчеркнём: речь только о физических копиях и только в Великобритании. Как передаёт GamesIndustry.biz, первые продажи Days Gone оказались на 27 % ниже, чем у прошлогодней God of War. Однако на стороне Кратоса была уже знакомая и популярная франшиза, а Days Gone — игра новая, благодаря чему её дебют всё равно выглядит впечатляюще. Mortal Kombat 11 стартовала на 43.6 % хуже Mortal Kombat X, но чуть лучше Injustice 2. Наилучшие продажи MK11 оказались у версии для PlayStation 4 — 71 % от всего тиража. Не забывайте, что по всему миру запуск последней Mortal Kombat стал лучшим в истории серии — по крайней мере, так уверяет издательство Warner Bros. В целом GamesIndustry.biz называет продажи на отчётной неделе «неторопливыми»: большинство игр продавалось хуже, чем на предыдущей неделе. Например, лидер прошлого чарта, World War Z, обвалился на 70 % и теперь зацепился лишь за десятое место. Но есть и подъёмы — Metro: Exodus выросла на 130 % благодаря скидке в рознице и в текущем списке заняла 14-е место. Отчётная неделя завершилась 27 апреля. Десятка лидеров выглядит так (в скобках — место на предыдущей неделе): 1. Days Gone (новинка). 2. Mortal Kombat 11 (новинка). 3. FIFA 19 (2). 4. Red Dead Redemption 2 (5). 5. Tom Clancy’s The Division 2 (3). 6. Mario Kart 8 Deluxe (4). 7. Sekiro: Shadows Die Twice (8). 8. Forza Horizon 4 (16). 9. New Super Mario Bros. U Deluxe (10). 10. World War Z (1). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  20. Mojang уже пожертвовала 10 тысяч долларов благотворительной организации Charity: Water, обеспечивающей чистой питьевой водой людей в развивающихся странах. Теперь авторы Minecraft выпустили для своей игры свежий контент, также призванный помочь в этом деле. Разработчики объединились с автором пользовательского контента для Minecraft из Jigarbov Productions. Вместе они выпустили The Travelling Trader — набор из одной новой карты и нескольких скинов для персонажей. Добавка распространяется бесплатно, однако Mojang пообещала пожертвовать ещё 90 тысяч долларов только тогда, когда игровой комплект скачают 100 тысяч раз. https://www.youtube.com/watch?v=xAyE8EJ-rvM «По оценке Charity: Water, количество людей, которым помогут 100 тысяч долларов, превышает 3 300 человек, — говорится на официальном сайте Minecraft. — Поэтому всё, что вам нужно сделать, — это загрузить отличную карту и набор скинов, и вы сможете нам помочь в фантастическом деле!» Необходимое число загрузок уже было набрано — на это ушло менее суток. Однако The Travelling Trader всё ещё можно скачать: владельцы PC (Windows 10), Xbox One, Nintendo Switch и мобильных устройств на iOS и Android могут забрать комплект здесь. You guys are just amazing! It didn’t even take you one day to make ‘The Travelling Trader’ reach 100,000 downloads. As promised, we will donate $90,000 to @charitywater. Great work everybody!— Minecraft (@Minecraft) April 27, 2019 [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  21. Sea Hero Quest — мобильная игра 2016 года для VR, разработанная студией Glitchers совместно с компанией Deutsche Telekom и несколькими европейскими университетами. Она предназначена для выявления ранних или лёгких симптомов деменции, которые медицинские тесты обнаружить не в состоянии. Похоже, со своей задачей развлечение отлично справляется. В Sea Hero Quest игрокам нужно управлять лодкой. Сперва им даётся карта с отмеченными контрольными точками, до которых необходимо добраться. Затем карту забирают, вынуждая геймеров ориентироваться в игровом мире по памяти. Согласно исследованию, опубликованному недавно в журнале PNAS, каждые две минуты в игре равны пяти часам лабораторных исследований. Поскольку Sea Hero Quest была выпущена несколько лет назад, в неё уже успели сыграть свыше трёх миллионов человек, которые собрали в общей сложности эквивалент 1 700 годам исследовательских данных о болезни Альцгеймера. Участвующие в проекте исследователи изучали в процессе игры людей с геном APOE4, который, как полагают, увеличивает риск развития деменции. Затем они сравнили результаты этих игроков с результатами тех, у кого нет этого гена, но кто также играл в Sea Hero Quest. «Мы обнаружили, что люди с высоким генетическим риском, носители APOE4, хуже справляются с задачами пространственной навигации, — отметил профессор Майкл Хорнбергер (Michael Hornberger) — Они выбрали менее эффективные маршруты для достижения контрольных точек». Используя данные тысяч игроков, игравших в Sea Hero Quest, исследователи выявили базовый показатель, с которым можно сравнивать результаты своих тестов. В будущем команда надеется, что эти сведения и игра помогут определить людей, которые нуждаются в лечении от деменции, прежде чем они начнут страдать от симптомов более поздних стадий. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  22. «Ютубер» с канала Disrupt, посвящённого VR, провёл необычный эксперимент — нацепив на голову шлем виртуальной реальности, он обитал в мире Minecraft в течение 24 часов реального времени, а затем поделился своими ощущениями в видео, которое вы можете найти в конце новости. Исследователь выбрал Minecraft неспроста: игра предлагает множество разнообразных занятий — это должно было спасти от скуки во время столь длительной игровой сессии. Поначалу у него были проблемы с управлением в VR, но, построив свой первый дом, он привык жить в виртуальной реальности. Дневной и ночной циклы в Minecraft, разумеется, короче, чем в действительности, — привычные нам сутки здесь равны 72 дням. Игроку было интересно, как его мозг и тело отреагируют на такое резкое ускорение времени. В течение всего 24-часового стрима геймер сделал только три коротких перерыва на сон, в ходе которых, однако, не снимал шлем и наушники. Он пожалел, что построил курятник прямо возле своего цифрового дома, поскольку курицы мешали ему спать в реальном мире. Пробуждение в виртуальной реальности казалось странным лишь на несколько мгновений. Большую часть трансляции экспериментатор не испытывал тошноты. Главным исключением были путешествия на лодке, которая двигается очень быстро. После завершения эксперимента «ютубер» рассказал, что последующие несколько дней на фоне игрового опыта тянулись очень долго. Ему также казалось, будто из его жизни вырезали целые сутки. Кроме того, он пожаловался на боль в мышцах, так как почти весь стрим провёл стоя. https://www.youtube.com/watch?v=08L-OoKemNE [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  23. В августе прошлого года выяснилось, что в коллективе Riot Games (авторов League of Legends) процветают сексизм и угнетение по отношению к сотрудницам. Эта история привела к иску за половую дискриминацию, но теперь компания мешает обвинителям. Как передаёт Kotaku, с осени 2018-го на Riot подали в суд пять нынешних и бывших работниц. Однако недавно компания предприняла попытку заставить двух из этих девушек обратиться в частный арбитраж, чтобы отвертеться от судебной тяжбы. Главный аргумент создателей LoL прост — сотрудницы отказались от прав судиться с компанией, когда были приняты на работу. Адвокат Riot объясняет, что при подписании трудового договора девушки согласились с арбитражными оговорками, которые призваны оградить корпорации от юридической проверки. Поэтому сотрудницы вынуждены обращаться с жалобами в частный арбитраж — внесудебную систему без присяжных или судьи. Kotaku отмечает, что это противоречивая практика, которая в последнее время подвергается критике: за последние пару месяцев Google, Facebook и Uber объявили об отмене принудительного арбитража. Адвокат Райан Саба (Ryan Saba), представляющий истцов против Riot, заявил Kotaku, что собирается бороться с принудительным арбитражем. Он также считает, что есть прецедент для рассмотрения дела в суде присяжных, даже несмотря на подписанный договор. «Нынешние действия служат только для того, чтобы заставить замолчать отдельных людей, которые выступают против такого дурного поведения, и демонстрируют, что заявления компании были обычным пустословием», — комментирует Саба. Представитель Riot отказался раскрывать подробности проходящего судебного процесса, добавив, что компания ожидает разрешения всех обвинений с помощью соответствующих мер. Кроме того, Riot пересматривает методы найма и продвижения по службе. В прошлом году Riot заключила контракт с профессором Гарвардской школы бизнеса Фрэнсис Фрей (Frances Frei), которая должна разобраться с предполагаемым сексизмом в Uber. В этом феврале компания наняла бывшего руководителя отдела разнообразия Dropbox Анжелу Роузборо (Angela Roseboro) в качестве главного сотрудника по вопросам разнообразия. Напомним, что Riot уже приносила публичные извинения за нездоровое отношение к женщинам и обещала впредь стараться «соответствовать своим высоким стандартам». Компания даже уволила некоторых сотрудников, способствовавших созданию токсичной атмосферы внутри коллектива, однако проблемные люди в команде всё ещё есть — например, главный операционный директор Скотт Гелб (Scott Gelb), которого отстранили от работы на два месяца, но затем вернули. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
  24. Lorelai — заключительная часть трилогии хорроров Devil Came Through Here, куда входят Downfall и The Cat Lady. Автор игр Рем Михальски (Rem Michalski) выработал узнаваемый стиль и считает, что Lorelai — его лучшее творение на данный момент. Главная героиня — Лорелай, юная девушка, которая пытается сбежать из ада родного дома. «Повзрослеть — это как проснуться после долгого сна, — пишет Михальски. — Иногда вы будете мечтать о том, чтобы продолжить спать… Но в тот же самый сон вы уже не вернётесь». Lorelai высказывается на взрослые темы: насилие в семье, алкоголизм, депрессия, суицид и так далее. Так что если вы предпочитаете развлекаться обыкновенными пугалками, то лучше обойти игру стороной. Михальски говорит, что работал над Lorelai последние три года. Ради неё он освоил новый движок: игра перешла в высокое разрешение, смешивает двух- и трёхмерную графику, а также поддерживает геймпад от Xbox. Большой шаг вперёд по сравнению с Downfall и The Cat Lady! В ближайшем будущем Михальски будет поддерживать Lorelai: подготовит версии для Mac и Linux, внедрит переводы на дополнительные языки и так далее. Автор пишет, что вместе с этой игрой оканчивается целая глава в его жизни, но она не последняя: у Михальски уже есть планы на другие вселенные. Lorelai доступна в Steam (360 рублей), GOG.com (360 рублей) и магазине Humble (971 рубль). Первые отзывы в Steam очень положительные — 94 % и поток хвалебных слов в адрес Михальски. https://youtu.be/97tnkzlk8nY [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
  25. SpellForce — серия, где смешивается RPG и стратегия в реальном времени. Она родилась в нулевых, а затем впала в спячку на несколько лет. Сейчас издательство THQ Nordic вернуло франшизу к жизни и даже довело её до ответвления на мобильных телефонах! Портативную версию прозвали SpellForce — Heroes & Magic. Как гласит официальное описание, это пошаговая стратегия с глубокими ролевыми механиками. Игрок будет управлять одной из трёх рас: людьми, орками либо тёмными эльфами. Стратегический слой геймплея предлагает строить империю, бродить по карте, собирать ресурсы и завоёвывать шахты, фермы или целые города. Когда две армии вступают в бой, игра переключается в режим пошаговой тактики на шестиугольном поле. SpellForce — Heroes & Magic уже доступна на iOS (529 рублей) и Android (590 рублей). В игре нет ни микротранзакций, ни рекламы, ни лутбоксов, ни других элементов «фритуплеек». Разработчик — компания HandyGames, которая специализируется на мобильных играх и принадлежит THQ Nordic. Издательство говорит, что Heroes & Magic поможет поклонникам скоротать время до релиза расширения Soul Harvest для SpellForce 3. Оно должно выйти в течение 2019 года. https://youtu.be/X0RZ2k8HKCY [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
×
×
  • Создать...