Перейти к содержанию

admin

Создатель
  • Постов

    8 212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Сообщения, опубликованные admin

  1. Пока Vivendi продолжает протягивать свои цепкие лапы, Ubisoft спокойно отчитывается за минувший финансовый год, показывая рекордную выручку с цифровых продаж.

    Мы уже слышали, что в ближайший год, который завершится 31 марта 2018-го года, компания намеревается покорить аудиторию при помощи новых Assassin's Creed, Far Cry 5, The Crew 2 и South Park: The Fractured But Whole. Тогда как на следующий фискальный год (с апреля 2018-го по март 2019-го) в планах Ubisoft релиз ещё четырёх видеоигр класса ААА (три из которых относятся к существующим франшизам, а одна — совершенно новая).

    Что же касается непосредственно доходов, то за последний год, закончившийся 31 марта, цифровые продажи компании выросли на 50%. А наиболее прибыльными оказались игры серии Tom Clancy's (Ghost Recon: Wildlands, Rainbow Six Siege, The Division).

    normal_HW2ymquBIOdoV.jpg

    Как выразился исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot), менее чем за 18 месяцев сообщество игр Tom Clancy's увеличилось почти на 150%, а количество уникальных зарегистрированных пользователей достигло 44 миллионов. Благодаря «живым» мультиплеерам, операционный доход издательства третий год подряд превосходит прогнозы аналитиков (даже Steep начала приносить прибыль!), и теперь компания якобы не так зависима от новых релизов.

    Общие продажи Ubisoft за год составили 1 459.9 миллиона евро (что на 4.7% больше, по сравнению с предыдущим годом). Причём 729.3 миллиона евро из них пришлись на долю выручки с цифровых продаж.

    Ubisoft без стеснения говорит, что если считать с 1 января 2017-го года, то она является издателем номер один по всему миру в плане продаж (цифровых и на физических носителях) игр для консолей и PC. Более того, по словам компании, Ghost Recon: Wildlands — самая продаваемая игра этого года, а For Honor на втором месте.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  2. Сегодня в ходе финансового отчёта компания Ubisoft подтвердила, что в ближайшие двенадцать месяцев 2018-го фискального года намерена выпустить новые игры из серий Far Cry, The Crew и Assassin’s Creed. Плюс тогда же на прилавках магазинов наконец-то должна появиться South Park: The Fractured But Whole.

    Напомним, что 2018-й финансовый год начался первого числа прошлого месяца и завершится 31 марта 2018-го года. Соответственно, совсем скоро разработчики начнут рассказывать нам про неизвестные пока Far Cry 5 (якобы в духе вестерна), новую Assassin’s Creed (якобы в Древнем Египте, а Ubisoft тем временем обещает «Начало новой эры») и The Crew 2. Пока же вот вам их логотипы из «твиттера» издательства.

    Are you ready for a hefty dose of new Far Cry adventures? https://t.co/RiR9MZvSR8 pic.twitter.com/dxcHCzAKEG— Ubisoft UK (@UbisoftUK) May 16, 2017

    Sharpen your blade. The Assassins will soon step out of the shadows… pic.twitter.com/nUrM4A57J0— Assassins Creed UK (@Assassins_UK) May 16, 2017

    Beyond the road… Stay with us for more high octane thrills! >> https://t.co/SAFYt3ox7l pic.twitter.com/E5BttqCFuz— Ubisoft UK (@UbisoftUK) May 16, 2017

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  3. Постапокалиптический ММО-экшен со сборными бронемобилями Crossout с прошлого лета находился на стадии «Раннего доступа». Однако, если верить разработчикам, совсем скоро производство игры будет завершено.

    Сегодня Targem Games и Gaijin Entertainment сообщили о том, что планируют выпустить фритуплейную Crossout на PC, PlayStation 4 и Xbox One всего через две недели — 30 мая.

    Более того, начиная с этого дня (16 мая)? самые нетерпеливые пользователи могут приобрести один из эксклюзивных наборов в сервисе цифровой дистрибуции PlayStation Store и приступить к Crossout на PlayStation 4 раньше остальных.

    Разработчики подчёркивают, что полноценная версия мультиплеера предоставит игрокам ещё больше возможностей для создания собственного бронемобиля. Плюс в Crossout появится пятая фракция (Степные волки), которой заправляют бывшие военные. Они же откроют доступ к новому способу перемещения (стальные механические ноги, что бы это ни значило) и новым видам оружия вроде смертоносных управляемых ракет, дальнобойных пушек, дронов (в виде маленьких, но быстрых и мощных машинок).

    Разумеется, количество карт и режимов в релизной версии Crossout также увеличится. К примеру, Targem Games добавила скоростные гонки на специально подготовленной трассе. Все прочие подробности читайте на официальном сайте проекта.

    normal_uXYwgaGHfD40.jpgnormal_2Rhn6.jpgnormal_ZjeWE.jpgnormal_FQImYj.jpgnormal_Ueh0Ri2hbU1.jpgnormal_UvTSqVNMgk-0Fvt.jpgnormal_RyV3rHWMSBs6y.jpgnormal_25E2Po6U16Nlnw6.jpgnormal_eXRU0.jpgnormal_lSzWrp.jpg

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  4. Пару месяцев назад Capcom объявила о своём намерении переиздать ещё одну Resident Evil для консолей последнего поколения. В результате уже этой осенью пользователи PlayStation 4 и Xbox One получат возможность приобрести для коллекции хоррор Resident Evil: Revelations, впервые вышедший на 3DS в 2012-м году.

    Ну а чтобы вы смогли оценить, как игра будет выглядеть на новых платформах, разработчики представили два фрагмента геймплея, сфокусированных на исследовательской и экшен-сторонах Resident Evil: Revelations.

    Напомним, что в Японии Resident Evil: Revelations поступит в продажу на PlayStation 4 и Xbox One с 31 августа 2017-го года. Тогда как поклонникам из Северной Америки и Европы придётся дожидаться осени.

    https://www.youtube.com/watch?v=2WmJwsX0Gu8

    https://www.youtube.com/watch?v=bC1vq4LV3-g

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  5. В 2011-м году Голливуд вновь вернулся к истории о высокоинтеллектуальных (и реалистично прорисованных) обезьянах в фильме «Восстание планеты обезьян». Затем, через три года, история продолжилась в боевике «Планета обезьян: Революция», и вот теперь нас ждёт третья часть, получившая название «Планета обезьян: Война».

    Официальное описание гласит, что на этот раз Цезарь и его обезьяны вступают в смертельную схватку с армией людей во главе с безжалостным Полковником Курцем. Мол, обезьяны несут огромные потери, и тогда Цезарь начинает борьбу с «собственными тёмными инстинктами», отправляясь в поход «во имя мести за свой род». И когда этот путь приведёт его к Полковнику, начнётся война, которая определит судьбу обоих видов и будущее планеты.

    Российская премьера киноленты «Планета обезьян: Война» назначена на 13 июля 2017-го года. За главного со стороны обезьян, как и прежде, выступает мастер трансформаций Энди Сёркис (Andy Serkis), в роли гада-полковника — Вуди Харрельсон (Woody Harrelson). Режиссёр фильма — снова Мэтт Ривз (Matt Reeves), также поставивший предыдущую часть «Планета обезьян: Революция».

    https://www.youtube.com/watch?v=W3aQaAYgH0c

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  6. Как это нередко теперь бывает, Bandai Namco Entertainment и Project ACES начали работать над новой Ace Combat и вдруг поняли, что могут сотворить из проекта офигенную конфетку. Только вот, чтобы реализовать все свои амбициозные планы, им понадобиться чуть больше времени, чем они сперва рассчитывали.

    По словам руководителя Project ACES Кацутоки Коно (Kazutoki Kono), изначально студия намеревалась выпустить Ace Combat 7: Skies Unknown на PC, PlayStation 4 и Xbox One под конец этого года.

    Но потом разработчики увидели, какую красоту выдаёт движок Unreal Engine 4, и решили смастерить «лучшую игру в серии». Ведь, как говорит Коно, впервые за двадцать с лишним лет истории Ace Combat технологии позволяют команде до мелочей воссоздать воздушные бои с укрытиями в облаках и перекатами в воздушных потоках. Плюс пользователей ждут «новые ощущения» от сражений в виртуальной реальности (как минимум — в шлеме PlayStation VR).

    Жаль только, чтобы довести Ace Combat 7: Skies Unknown до необходимого уровня качества, Project ACES нужно больше времени. Поэтому релиз авиасимулятора перенесён на 2018-й год.

    А чтобы вы сильно не расстраивались, японцы обещают продемонстрировать одну из миссий Ace Combat 7: Skies Unknown на грядущей выставке Е3 2017.

    normal_3LVVQPxDDhwA.pngnormal_XZAvu-lJ.png

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  7. Недавно польская студия Pixel Crow при издательской поддержке других поляков из 11 bit studios выпустила Beat Cop — симулятор подставленного копа в восьмидесятых. Для российской публики разработчики подготовили отдельный сюрприз: смесь трейлера и музыкального клипа под песню от юмористической рэп-группы ILWT.

    В Beat Cop вы попадёте в Нью-Йорк и станете Джеком Келли — копом, на которого повесили убийство. Его разжаловали до патрульного, но главный герой силён духом — он стремится выяснить, кто его подставил, и очистить своё имя.

    Авторы обещают нелинейный сюжет с несколькими концовками, выжимку из фильмов восьмидесятых про полицейских и чёрный юмор, который «не понравится вашей маме».

    Beat Cop полностью переведена на русский язык. Игра стоит всего 349 рублей и доступна в Steam и на GOG.com. Отзывы пользователей очень положительные на обеих площадках.

    https://www.youtube.com/watch?v=0lv1DVEOvPI

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  8. С вами снова студия Ninja Theory, творческий руководитель Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) и дневник разработчиков Hellblade: Senua’s Sacrifice. На этот раз авторы рассказывают о том, как они снимали лица героев, попутно показывают толику новых кадров и раскрывают капельку сюжетных подробностей.

    Антониадес подбирал актёров для игры так, чтобы их внешность подходила персонажам. Девелопер также хотел перенести лица исполнителей в Hellblade. Ради этого Ninja Theory попробовала несколько методов.

    Студия попыталась составить трёхмерную модель лица при помощи Kinect, но результат выходил слишком «шумным». Одна из актрис сыграла персонажа на камеру, а затем видео нанесли на модель внутри игры. Получилось неплохо, но сложно с технической точки зрения. Были опыты с роликами обзором в 360 градусов. Но правильно снимать их трудно, да и в игре съёмка выглядит не слишком хорошо.

    Ни один из экспериментов нельзя было назвать удачным, однако девелоперы смогли понять, что сработает, а что нет. В итоге Ninja Theory всё же решила воспользоваться одним из методов, который помещает видео в игру. Вместе с этим Антониадес попросил знакомого специалиста сделать костюмы и заняться макияжем.

    normal_UIOv3xlFpxMfY.jpg

    Основной список актёров Hellblade следующий: Стивен Хартли (Steven Hartley) — Зинбел, отец-друид Сенуи; Оливер Уолкер (Oliver Walker) — Диллион, возлюбленный Сенуи; Элли Пирси (Ellie Piercy) — Галина, мать Сенуи; Чипо Чанг (Chipo Chung) — рассказчица; Николас Бултон (Nicholas Boulton) — Друт, старый друг Сенуи. И, конечно, сама Сенуа в исполнении Мелины Юргенс (Melina Juergens). Ей Ninja Theory посвятила отдельный дневник.

    Персонажи будут являться Сенуе во флешбэках. В Hellblade эхо прошлого выглядит как что-то размытое, как нечто такое, что происходит вокруг протагонистки. Ninja Theory рисует эффект на основе беседы с человеком, который страдал от флешбэков в реальной жизни.

    В одной из сцен Друт появляется рядом с Сенуей — здесь Друта как раз снимали на камеру и интегрировали в игру. Этот момент показывали журналистам из Game Informer. Они обнаружили подвох только во втором эпизоде, где ролик с актёром ещё не успели обработать. Значит, комбинация из живого видео и внутриигровой графики смотрелась вполне органично, заключает Ninja Theory.

    Hellblade: Senua's Sacrifice должна выйти в течение 2017-го года.

    https://www.youtube.com/watch?v=QzUkngN6SBE

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  9. Фильм «Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки» ещё не вышел, но скоро ему могут с этим помочь. Хакеры утверждают, что украли ленту и готовы выложить её в Сеть, если компания Disney не даст им денег.

    Об этом сообщает портал Deadline. Глава Disney Боб Айгер (Bob Iger) подтвердил, что какая-то проблема с хакерами действительно произошла, но не стал называть пострадавший фильм. Недостающий кусочек мозаики Deadline раздобыл сам — по сведениям источников сайта, жертвой стали новые «Пираты Карибского моря», которые выходят в прокат лишь 25 мая.

    Хакеры требуют выплатить некую внушительную сумму денег в биткойнах. Если Disney этого не сделает, то пираты покромсают «Пиратов» на фрагменты и начнут постепенно публиковать их в Интернете. И чем дольше Disney будет тянуть с платежом, тем длиннее станут отрывки.

    https://youtu.be/NSDnmdAZzrY

    Disney отказывается идти на сделку с шантажистами и привлекла к делу ФБР. Гектор Монсегер (Hector Monsegur), бывший хакер и директор по оценке безопасности в Rhino Security Labs, говорит, что ФБР придётся попотеть. Взломщики могли присвоить себе чужие заслуги, поэтому выследить их трудно — злобные компьютерные гении сидят по всему миру, как точно узнать, кто именно украл фильм? Кроме того, хакеры прекрасно знают, какими методами пользуется ФБР при отслеживании. Поэтому злоумышленник из Египта может использовать программы из России, чтобы направить расследование по ложному пути.

    Монсегер предполагает, что фильм украли у партнёров Disney — прокатчиков или кого-то в этом духе. Потому что у Disney наверняка с безопасностью данных всё в порядке, а вот компании поменьше этому вопросу уделяют не так много сил и внимания.

    Как вспоминает Deadline, схожая ситуация не так давно произошла с Netflix. Хакер украл у компании десяток новых эпизодов сериала «Оранжевый — хит сезона». Netflix, как и Disney, отказалась платить вымогателю, и он слил эпизоды в Сеть.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  10. ZeniMax Media и её походы по судам — настоящая «Санта-Барбара» от мира виртуальной реальности. После продолжительных разборок с Oculus VR владельцы Bethesda Softworks выиграли дело на 500 миллионов долларов. Злобным юристам компании этого оказалось мало: теперь они точат зуб на Samsung.

    У Samsung есть своя версия виртуальной реальности — шлем Gear VR для мобильных телефонов. Его создавали при поддержке Oculus VR в целом и программных оптимизаций от Джона Кармака (John Carmack) в частности. Из-за этого у ZeniMax и появились вопросы.

    Если вы забыли, Кармак ранее работал над виртуальной реальностью в составе ZeniMax, а затем, по мнению компании, тайком забрал написанный код и унёс его с собой в Oculus VR.

    normal_IXVAd_kDOV.jpg

    В новом судебном деле появись дополнительные подробности. ZeniMax уверена, что Кармак приглашал в офис id Software Мэтта Хупера (Matt Hooper) — бывшего сотрудника ZeniMax, который в тот момент уже перебежал в Oculus VR. Парочка, мол, разработала секретный план по завоеванию мобильной виртуальной реальности. Oculus VR воспользовалась этим планом, когда заключила партнёрское соглашение с Samsung и взялась за Gear VR.

    В программном обеспечении Gear VR используется тот же самый код, который стал камнем преткновения между ZeniMax и Oculus VR, считают обвинители. Samsung якобы знала о судебном процессе и претензиях ZeniMax, но всё равно продолжала создание Gear VR. Поэтому ZeniMax обвиняет Samsung в нарушении авторских прав на программный код, незаконном присвоении коммерческой тайны, недобросовестной конкуренции и несправедливом обогащении.

    В предыдущих сериях этой мыльной оперы: Джон Кармак подготовил встречное дело против ZeniMax, а Палмер Лаки (Palmer Luckey) покинул Oculus VR, которую сам же когда-то основал.

    Чем же сейчас занимается Лаки? Ну, недавно он косплеил Молчунью из Metal Gear Solid V со всеми атрибутами: рваными чулками, малюсеньким бюстгальтером и волосатым мужицким пузом.

    Oculusをつくった創業者パルマーラッキーさんと街ですれ違った!!!!!!!!#マチアソビ pic.twitter.com/J9qw42vMLt— IkuArino/有野いく (@iku_arino) May 5, 2017

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  11. У Microsoft сложные отношения с собственным эксклюзивом Phantom Dust. Сперва игре хотели посвятить полноценный ремейк, а затем всё скатилось к обычному переизданию. Зато переиздание выйдет уже сегодня и будет совершенно бесплатным.

    Об этом объявил глава по маркетингу Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg). Отличий от оригинальной игры 2004-го года не так и много: поддержка соотношения 16:9 и разрешения вплоть до 4K, некоторые улучшения в частоте кадров.

    Excited to announce a fan favorite Phantom Dust will re-release exclusively tomorrow for free on @Xbox One & @Windows 10! pic.twitter.com/q8lmn4yeIh— Aaron Greenberg ???? (@aarongreenberg) May 15, 2017

    А вот сетевую часть подогнали под программу Xbox Play Anywhere. Это значит, что обладатели PC с Windows 10 и Xbox One смогут встречаться в мультиплеере и переносить сохранения с одной платформы на другую.

    Судя по дополнительным комментариям Гринберга, мышеловкой для бесплатного сыра станут микротранзакции. Боевая система Phantom Dust основана на картах: от того, как вы составите колоду, зависят умения персонажа. Эти самые карты для мультиплеера можно будет покупать.

    https://www.youtube.com/watch?v=VnGoAIssyXY

    Тем не менее творческий директор игры Адам Исгрин (Adam Isgreen) в беседе с Polygon заверяет, что в механике геймплея и балансе не изменилось ровным счётом ничего. Следовательно, вы сможете наслаждаться Phantom Dust так, как будто на дворе снова 2004-й.

    Акция не временная: переиздание, судя по словам Гринберга, останется бесплатным навсегда.

    Возможно, халявный «ремастер» — это такая завлекалочка перед новой частью. В 2014-м Microsoft анонсировала «перезагрузку» франшизы для Xbox One, показала трейлер, но затем заморозила проект. Корпорация, впрочем, признавалась, что ещё может к нему вернуться. Кто знает, вдруг редмондцы нашли удачный способ разморозить наработки трёхлетней давности и всё-таки сложить их вместе в следующую Phantom Dust?

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  12. Несколько дней назад кинопроизводственная компания Straight Up Films стала рассказывать, что пятая по счёту игра из серии Thief якобы уже находится в разработке и даже, мол, подоспеет аккурат к релизу экранизации, которой эта самая компания и занимается.

    Square Enix попросту отказалась комментировать этот слух, сказав, что ей нечего анонсировать в данный момент. А вот главный управляющий студии Eidos Montreal Дэвид Анфосси (David Anfossi) предпочёл выразиться не столь уклончиво.

    В своём «твиттере» разработчик иронично замечает, что теперь, когда Eidos Montreal создаёт Thief 5, осталось дело за малым — всего-то подобрать команду и отыскать бюджет. В общем, забудьте об этом, просит Анфосси. Хотя, если так подумать, это ведь не означает, что кто-то другой не может заниматься новым проектом про Вора, верно?

    Apparently we’re developing Thief 5 game! So now we have a title… We just have to build a team,a budget… Forget it! @EidosMontreal pic.twitter.com/suiAgcK7sU— David Anfossi (@DavidAnfossi) May 15, 2017

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  13. Компания Ubisoft, по-видимому, предпочитает не затягивать с выпуском свежего контента для кооперативного экшена с открытым миром Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, поставляя новинки каждый месяц. Вот и в мае обладателей сезонного абонемента к игре ждёт второе по счёту масштабное DLC.

    Грядущее дополнение называется Fallen Ghosts и выйдет для владельцев Season Pass на PC, PlayStation 4 и Xbox One всего через пару недель — 30 мая. Тогда как все остальные смогут приобрести его после 6 июня того же года.

    Как рассказывают разработчики, события Ghost Recon: Wildlands — Fallen Ghosts происходят после ликвидации картеля Санта-Бланка. В Боливии разгорается гражданская война, и в попытке установить контроль над ситуацией «Единство» набирает в свои ряды добровольцев — бывших членов картеля из соседних стран и прочих преступников. Формируется новое спецподразделение «Экстранхерос», чья основная задача состоит в поиске и устранении всех американских агентов.

    Напоследок Призракам поручено эвакуировать из страны всех агентов ЦРУ и других граждан США. Но вертолёт отряда был сбит, и они не смогли добраться до места назначения. Теперь без какой-либо поддержки агентам предстоит встретиться посреди джунглей со «смертельно опасным врагом, вооружённым по последнему слову техники».

    normal_lUS6i9N7-HMno98.jpg

    В Ghost Recon: Wildlands — Fallen Ghosts Призракам противостоят 4 класса элитных бойцов:

    ● Броневые — защищены прочными стальными пластинами, чрезвычайно опасны в ближнем бою;

    ● Элитные снайперы — используют улучшенные датчики движения, благодаря чему могут заметить цель даже на большом расстоянии, никогда не промахиваются;

    ● РЭБ — обладают устройствами подавления радиосигналов (для нейтрализации дронов и создания помех в работе самой разной электроники);

    ● Спецгруппы — вооружены мощными арбалетами, используют новейшие устройства оптического камуфляжа, благодаря чему становятся практически невидимыми.

    DLC включает в себя 15 новых заданий, в которых потребуется устранить четырёх боссов, скрывающихся в трёх разных регионах. Заметьте, что действовать вы начнёте от лица нового героя 30-го уровня с навыками из основной кампании Ghost Recon: Wildlands. Максимальный уровень персонажа повышен до 35, также можно будет разблокировать 9 новых умений, связанных с физической силой, оружием, управлением дронами и т.д.

    Кроме того, в Fallen Ghosts появится 6 новых видов эксклюзивного оружия, в том числе штурмовые и снайперские винтовки и арбалет, который можно зарядить болтами, взрывающимися при попадании в цель.

    Помимо прочего, Ubisoft позаботилась о любителях испытаний посложнее. Вместе с аддоном в игру будут добавлены изменения в «повышенный» и «экстремальный» уровни сложности, а также появится возможность скрыть элементы интерфейса.

    normal_CKMVC7.jpgnormal_EW8d3.jpgnormal_NKnR3lqNH8_.jpgnormal_IggFil_SLFkbI9e.jpg

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  14. На минувших выходных в польском городе Катовица компания CD PROJEKT RED провела финальные матчи GWENT Challenger, первого официального турнира по «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра».

    Как вы понимаете, сражения выдались не шуточные. Победители отборочного этапа из игрового сообщества из разных уголков мира (Михаил «Fion56» Ястребов и Алексей «Oikumena» Распопов из России, Александр «ProNeo» Шпак из Украины и Барретт «Vishra» Госс (Barrett Goss) из США) боролись с профессиональными киберспортсменами (Джеффри «Trump» Цзинц (Jeffrey Shih) из США, Адриан «Lifecoach» Кой (Adrian Koy) из Германии, Питер «ppd» Дагер (Peter Dager) из США и Касем «Noxious» Халиджи (Kacem Khilaji) из Канады) в попытке захватить чемпионский титул и 100 тысяч американских долларов призовых.

    В итоге победителем стал немецкий про-геймер «Lifecoach». Ну а как выглядели наиболее яркие моменты GWENT Challenger, вы можете увидеть в небольшом видеоролике ниже.

    https://www.youtube.com/watch?v=rFZZCUJcYrI

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  15. Вот почти и подошёл тот день, когда Injustice 2, файтинг с популярными супергероями и суперзлодеями из комикс-вселенной DС, появится в продаже для PlayStation 4 и Xbox One.

    До этого момента Warner Bros. Interactive Entertainment и NetherRealm Studios уже успели показать нам немало видеороликов, демонстрирующих сюжет и геймплей игры. Однако, разумеется, разработчики просто не могли оставить нас без заключительного трейлера, призванного увлечь поклонников если не драматичной историей Injustice 2 (а она там тоже присутствует!), то хотя бы крутыми приёмами, при помощи которых ваши любимые герои разбираются с врагами.

    Напоследок напомним, что Injustice 2 выходит 19 мая с субтитрами на русском языке.

    https://www.youtube.com/watch?v=b5NUm0c_i_s

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  16. Коалиция компаний Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games, The LEGO Group и Marvel Entertainment продолжает дарить поклонникам фирменные экшены с узнаваемыми персонажами и отличным юмором.

    Сегодня разработчики анонсировали сиквел приключения LEGO Marvel Super Heroes, которое возымело успех среди пользователей в 2013-м году.

    Как и в предыдущий раз, LEGO Marvel Super Heroes 2 позволит вам поиграть за целую кучу супергероев, которые засветились в марвеловских комиксах (а не только в киновселенной). Причём, судя по официальному описанию, в самых различных эпохах и реальностях.

    normal_sDRxXVJdbMJZoL.jpg

    В совершенно новой «разветвляющейся» истории LEGO Marvel Super Heroes 2 у героев появится новая способность — управление временем. В итоге в битве против Канга Завоевателя игрокам удастся побывать в Хронополисе (новый хаб-мир), Древнем Египте, на Диком Западе и в Нью-Йорке 2099-го года.

    Что же касается игровых персонажей, то, помимо культовых супергероев и суперзлодеев, вам будут предложены Капитан Америка в образе ковбоя, Человек-паук образца 2099-го года, а также Халк, Тор, Стражи Галактики, Чёрная пантера, Капитан Марвел, Доктор Стрэндж, Зелёный Гоблин и множество других.

    Плюс девелоперы обещают новый режим — мультиплеер, в котором четыре человека смогут соревноваться друг с другом или как одна команда (наподобие LEGO Dimensions).

    LEGO Marvel Super Heroes 2 поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One 17 ноября 2017-го года. Тогда как к Рождеству должна поспеть ещё и версия для Nintendo Switch. А вот полноценный трейлер игры выйдет уже 23 мая.

    https://www.youtube.com/watch?v=EtB4dfw9-T8

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  17. Halo — чуть ли не самая главная серия семейства Xbox. Вполне логично ожидать, что на E3 2017 Microsoft представит что-нибудь новенькое во вселенной игры. Студия 343 Industries, которая сейчас отвечает за Halo, пока молчит, какие анонсы произойдут на июньской выставке, но говорит, чего ждать не стоит.

    Менеджер по работе с сообществом Halo Брайан Джаррард (Brian Jarrard) в обсуждении на Reddit раскрыл, что 343 Industries готовит некий небольшой анонс для E3 2017, но он не связан со следующей крупной игрой во франшизе. Следовательно, Halo 6 можете не ждать.

    В том же обсуждении Джаррард оставил ещё одно сообщение: «Боже, хватит. Нет никакой Halo 3 Anniversary». Значит, и переиздание третьей части в духе Halo: Combat Evolved Anniversary нам не покажут. Наверное, смысла в этом действительно немного: Halo 3 входила в состав сборника Halo: The Master Chief Collection для Xbox One в 2014-м.

    normal_yDQivJEr7d.jpg

    Продолжение Halo находится в производстве, 343 Industries этого не скрывает. Но если ни Halo 6, ни Halo 3 Anniversary на E3 не будет, то что тогда готовит студия? Поклонники считают, что Microsoft может наконец-то анонсировать Halo 5: Guardians или Halo: The Master Chief Collection для PC.

    Текущий хитрый план корпорации предполагает, что все крупные эксклюзивы выходят в связке Xbox One и Windows 10. И серии Halo этот план тоже касается. Поэтому для подогрева интереса среди PC-игроков Microsoft вполне могла бы выпустить несколько запоздалый порт. Ну а что, редактор Halo 5 ведь уже есть в магазине Windows!

    343 Industries припасла и другие новости. На прошлой неделе глава студии Дэн Аюб (Dan Ayoub) перешёл в другое крыло Microsoft и начал трудиться на благо смешанной реальности — виртуальной реальности по версии редмондской компании.

    Накануне 343 Industries объявила, кто занял место Аюба — студию теперь возглавляет Крис Ли (Chris Lee). Он работает в Microsoft с 2003-го года, приложил руку к Halo 3: ODST, Halo: Reach, был старшим ведущим продюсером Halo 4 и исполнительным продюсером Halo 5: Guardians. Так что с серией он знаком очень хорошо.

    follow our new studio head @tefferlee because he's keen to talk about Halo and better at twitter than me. I am still mastering MySpace.— Frank O'Connor (@franklez) May 14, 2017

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  18. SEGA подготовила финансовый отчёт и показала инвесторам презентацию «Дорога к 2020-му», где расписала свои планы на будущее. Среди них — воскрешение неких крупных франшиз.

    Издательство намеревается более тщательно подбирать игры и сместить акцент со «средних хитов» на «крупные хиты». Чтобы этого добиться, SEGA будет вливать больше денег в перспективные игры и усиливать их продвижение.

    На рынке розничных проектов (таких, как Total War: Warhammer, Yakuza 6 или Persona 5) SEGA расширит существующие франшизы, приобретёт новые для американских и европейских PC-геймеров, попытается создать свежие, а также вдохнёт жизнь в большие старые IP. Так что если у вас есть любимая серия, о которой SEGA за последние годы забыла, то, вероятно, в скором времени вы услышите о ней снова!

    normal_N9UC1wvCgs9DKby.jpg

    SEGA вообще делает ставку на имена. Ранее издательство выпускало игры в первую очередь под специфику платформ, а теперь хочет поставить во главу угла франшизы. Возможно, это означает, что вместе с условной Bayonetta 3 для PC и консолей геймеры будут получать какой-нибудь помотивчик для мобильных устройств.

    Кроме того, SEGA хочет прийти к одновременным релизам по всему миру. Сейчас, напомним, японская ветвь компании живёт своей жизнью: выпускает Yakuza и Persona на территории своей страны, а до англоговорящей части света эти игры добираются спустя месяцы. Можно надеяться, что к 2020-му ситуация будет исправлена.

    А теперь к продажам. SEGA довольна успехами Total War: Warhammer и Persona 5 в финансовом 2017-м (окончился 31 марта этого года). В финансовом 2018-м SEGA собирается подзаработать на западной версии Persona 5, а также рассчитывает на Warhammer 40,000: Dawn of War III, Endless Space 2 и Total War: WARHAMMER II.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  19. Аналитики компании Newzoo достали свои всевидящие шары и прикинули, сколько денег принесут видеоигры в разных странах.

    Newzoo опиралась на опросы покупателей, данные о транзакциях, переписи и на финансовые отчёты. При этом аналитики не учитывали доходы от продаж консолей и других устройств, а также налоги, услуги бизнес-сервисов, азартные игры и интернет-ставки. То есть, грубо говоря, посчитали только то, что люди тратят на видеоигры и в видеоиграх.

    Картина получилась следующая. С большим отрывом от всех остальных будут лидировать Китай (примерно 27.5 миллиарда долларов) и США (25 миллиардов долларов). На третьем месте окажется Япония (12.5 миллиарда долларов). А затем с внушительным отставанием пойдут другие страны — Германия (4.4 миллиарда долларов), Великобритания (4.2 миллиарда долларов) и прочие.

    Россия в этом списке окажется лишь на 11-м месте. Россияне, по подсчётам Newzoo, потратят на видеоигры в 2017-м приблизительно 1.5 миллиарда долларов. Украина на 43-м месте, а Белоруссия — на 69-м.

    Изучить верхушку списка с оценкой доходов в долларах вы можете ниже. На сайте Newzoo доступна вся сотня стран.

    1. Китай — 27 547 039 000
    2. США — 25 059 883 000
    3. Япония — 12 545 659 000
    4. Германия — 4 378 066 000
    5. Великобритания — 4 217 715 000
    6. Южная Корея — 4 187 711 000
    7. Франция — 2 967 052 000
    8. Канада — 1 947 371 000
    9. Испания — 1 913 050 000
    10. Италия — 1 874 608 000
    11. Россия — 1 485 205 000

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  20. С некоторых пор Nintendo погрузилась в удивительный мир мобильных игр и начала перетаскивать туда своих ключевых героев. Как сообщают источники The Wall Street Journal, в ближайших планах компании есть как минимум два неанонсированных «карманных» проекта по мотивам ведущих серий.

    Сперва Nintendo выпустит на смартфонах Animal Crossing. Это серия эдаких социальных симуляторов: протагонист живёт в деревушке с говорящими животными и занимается повседневными хлопотами вроде рыбалки, сбора урожая и прочего.

    Nintendo упоминала мобильную Animal Crossing ещё год назад. Как пишет The Wall Street Journal, игра должна выйти во второй половине 2017-го.

    А после Animal Crossing на смартфонах появится The Legend of Zelda. Источники не называют примерных сроков релиза, но всё равно предупреждают: планы Nintendo ещё могут поменяться.

    normal_iGxRC.png

    Разумеется, японцы не станут портировать на мобильники новенькую Breath of the Wild. Как заявляет президент Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima), портативные ответвления должны привлекать казуальную аудиторию и подталкивать её к покупке устройств компании (и приносить деньги, конечно же).

    Так что мобильная The Legend of Zelda, скорее всего, претерпит существенные изменения по сравнению с оригинальной серией и станет чем-то более подходящим для смартфонов. Скажем, игрой «три в ряд». Нечто похожее уже произошло с серией Mario: мобильная Super Mario Run ближе к «раннерам», чем к платформерам.

    The Wall Street Journal также пишет, что The Pokémon Company (филиал Nintendo) готовит для смартфонов карточную игру по серии Pokémon. Другие подробности о ней неизвестны.

    Представители компании отказались давать комментарии о новых The Legend of Zelda и Pokémon, поэтому вести о них можно считать слухами. Но эта парочка стала бы вполне ожидаемым шагом со стороны Nintendo.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  21. Мы уже видели несколько уровней из грядущей Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. И если те геймплейные фрагменты не убедили вас приобрести трилогию, то у Activision есть запасной козырь в рукаве — это демонстрация милейшего белого медвежонка по прозвищу Polar, который явно не оставит никого равнодушным.

    Поклонники серии наверняка помнят, как преданный Polar не раз помогает Крэшу преодолевать уровни в Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back. Однако заметить медвежонка можно и в последующей Crash Bandicoot: Warped.

    Напомним, что оригинальная трилогия от Naughty Dog стала выглядеть посовременнее и выйдет на PlayStation 4, благодаря немалым стараниям студии Vicarious Visions, которая сохранила всю геометрию уровней, усовершенствовав графику и геймплей.

    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy поступит в продажу с 30 июня 2017-го года.

    https://www.youtube.com/watch?v=zOtIFhqB_jE

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  22. Последняя HITMAN оказалась, что называется, «спящим хитом»: геймеры по-настоящему распробовали игру только ближе к концу первого сезона. Видимо, это не тот эффект, на который рассчитывало издательство Square Enix — оно объявило, что продаёт студию Io-Interactive. А вот что будет с HITMAN, вопрос пока открытый.

    Ещё до развода со Square Enix разработчики заявляли, что начинают производство второго сезона игры. И так как Io-Interactive в лучшем случае перейдёт под крыло другого издательства (а в худшем — закроется), то неизвестно, как это отразится на следующих эпизодах HITMAN.

    Однако крупный немецкий сайт GameStar заявляет, что с игрой всё в порядке. Серия остаётся в руках Io-Interactive, поэтому студия сможет работать над ней и без попечительства Square Enix. Кроме того, второй сезон совершенно точно появится. Он уже наполовину готов и, скорее всего, стартует в течение 2018-го года. Наконец, Io-Interactive тоже не сидит без дела и самостоятельно ищет себе инвестора, который поможет безболезненно расстаться со Square Enix.

    Портал GameStar не стал указывать, где достал такую информацию, но утверждает, что источник крайне надёжный и достоверный. Так что есть надежда, что HITMAN успешно проживёт без надзора Square Enix.

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  23. Shadow Warrior 2, беззаботная мясорубка с бесчисленными шутками про мужские половые органы, вышла ещё в прошлом году. Но только на PC. Издательство Devolver Digital и студия Flying Wild Hog отсрочили консольный релиз на неопределённое время и лишь сейчас объявили точную дату.

    Игра стартует на PlayStation 4 и Xbox One уже на следующей неделе — 19 мая. Тем, кто приобретёт Shadow Warrior 2 в PlayStation Store, в подарок выдадут первую часть перезапуска. Возможно, данное предложение будет действовать и на Xbox One, однако авторы этот момент пока не уточняют.

    Как пишут разработчики в блоге PlayStation, они тщательно подогнали управление под геймпад DualShock 4 — игроки должны чувствовать себя настоящими ниндзя и ловко сочетать огнестрел с оружием ближнего боя.

    На PC Shadow Warrior 2 получила достаточно тёплые отзывы.

    https://youtu.be/3nbsQJGfNQA

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  24. Как это ни прискорбно, но у всего есть свой срок годности. Даже у культовых видеоигр вроде Alan Wake. А точнее у лицензии на музыку, задействованную в психологическом триллере 2010-го года от Remedy Entertainment.

    Как сегодня сообщили разработчики в «твиттере», по причине окончания положенного срока использования музыки с 15 мая как консольная, так и PC-версия Alan Wake будут изъяты из всех магазинов (Steam, GOG, Xbox Games Store). Хотя, разумеется, если вы уже до этого успели приобрести игру, то из вашей библиотеки она никуда не денется. Тогда как Alan Wake's American Nightmare перемены не коснутся вообще.

    Remedy говорит, что сделает всё возможное, чтобы обновить лицензии, которые позволят вернуть Alan Wake на прилавки магазинов. Однако, как вы понимаете, никто не знает, когда это ещё случится. Так что лучше забрать свою копию прямо сейчас. Тем более что по такому поводу с 13 по 15 мая девелоперы будут распродавать сверхъестественный экшен в Steam со скидкой в 90%. Постигнет ли та же участь вариант для Xbox 360 (к слову, обратно совместимый с Xbox One), пока не ясно.
    Alan Wake sale on @steam_games 90% discount starting 5/13. Game will be removed from stores after 5/15 due to expiring music licenses. pic.twitter.com/y10DPgY8Q0— Remedy Entertainment (@remedygames) May 12, 2017


    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

  25. Студия Haemimont Games и издательство Paradox анонсировали новый градостроительный симулятор. И так как создателям Tropico, по-видимому, надоело насаждать диктатуру на Земле, они решили отправиться на Марс.

    Суть Surviving Mars заключается в том, чтобы колонизировать Красную планету, попутно пытаясь выжить на этой не самой дружелюбной местности. Придётся позаботиться о выборе локации для своего поселения, развитии инфраструктуры, добыче ресурсов (кислорода, еды и полезных ископаемых) и исследовании новых возможностей (в том числе при помощи дронов).

    normal_dYW-601wcZy.jpgnormal_ocYVDzZUYxhvFja.jpgnormal_a6vfI9y.jpgnormal_Y_4DpQSzvHGkd.jpgnormal_P2OMY7mB.jpg

    Среди главных особенностей Surviving Mars разработчики называют:

    ● Строительство жизнеспособной космической колонии на планете, не предназначенной для людей;

    ● Каждый колонист уникален и имеет собственные индивидуальные проблемы и преимущества, которые влияют на потребности и поведение остальных (представляете, как будет интересно, когда ваш главный учёный станет алкоголиком после долгих ночей, проведённых в лаборатории?);

    ● Ретро-футуристические суперпостройки-куполы для обитания колонистов, а также для производственных и коммерческих целей;

    ● Исследование индивидуально проработанных тайн Марса, которые могут принести как удачу, так и беду;

    ● Древо исследований с элементом случайности;

    ● Инструменты для создания модификаций.

    Ориентировочно Surviving Mars поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One в 2018-м году.

    https://www.youtube.com/watch?v=OKzEHFp_WWY

    [читать новость и комментировать]

    Просмотр полной статьи

×
×
  • Создать...